コメント/地雷妖精
Last-modified: 2021-09-06 (月) 16:35:03
地雷妖精
- 割合ダメージなので後々の高装甲高HPの敵向け --
- 地雷見つけて接触爆死する直前の絵みたいで草 --
- クレイモア対人地雷、TM-46対戦車地雷、スマート地雷(IMS地雷) --
- 地雷に乗ってカントリーロード歌う機能追加で。 --
- この妖精を褐色肌にして坊主にしてメガネかけさせて白Yシャツ着せてリック付けて爆弾スイッチ構えさせてニタァと笑顔にしよう --
- ヨルムンガ〇ドのダークのび太さんじゃないですか、ヤダー。 --
- HAHAHA(カチッ --
- その内榴弾を埋めて地雷にしそう。。 --
- 初期がクレイモア対人地雷である事を考えると、砲弾流用のIEDの方が威力はあると思う --
- 威力を求めるなら素敵なイエローケーキに鶏を添えて見るのはどうだい?(ブリカス並感) --
- 「ウチは建築の家系だったんだが、気づいたら吹っ飛ばす側になっていた」 --
- 後片付けっつうといつもこの面子だな。 --
- 育てるとリボンとサイドテールが消えちゃうのか SDの方は何故か最初からなくて2段階目だけあるのか…ナンデ? --
- どんどんおしゃれから遠のいていってる --
- 仕事が忙しくなって人間性が削れていく象徴かな --
- チョドーン! --
- ワイリやばい。 --
- Class1スキンのクレイモア地雷に中国語が書いてあると思ったら、日本版ではちゃんと"FRONT TOWARD ENEMY"になってた --
- ???「真のハンターはまず足元を警戒する」 --
- ギャグアニメとは言えドローン無しのホログラム部分だけで活動できるのが判明、そりゃ説明されなきゃドローンだと判らない人形も出ますわ --
- やっぱり地雷は地雷だったか -- [[ ]]
- スキルはボスそのものには無効だけど、ボス部隊のお供には効くんだな --
- 赤豆には効くのかな 効くならいろいろ捗りそう --
- めぇっちゃどうでもいいんだけど、クラスが進んでリボン増えたりすることはあるのに、外すのって珍しいね。 --
- ついでに眼鏡も外そう --
- よかろう、戦争だ --
- この子のスキルでメッセンジャー無戦闘クリアいけますかね?それよりも回数回したほうが無難? --
- あくまで割合ダメージなので敵部隊が消える事は無いよ。ゲートの開閉ギミックを使った削りと同じ。 --
- Hydraに効くなら一転攻勢できそうだけどどうなんだろう --
- 夜戦の対戦車戦とか、とにかく雑魚蹴散らして前に走りたい戦闘なんかではそこまで悪くないのでは。地雷置いたあとで他の部隊と交代すれば、補給線確保のときとかは使える気がする --
- ガンダムとかにダメージ与えて榴弾ばらまかれる前に倒す使い方とかはどうなの? --
- 全然いいんじゃないっすかね。そもそもガンダムは取り巻きも多くて、重装支援つきでも取り巻きに刺されながらの混戦になることも珍しくないし、MGSG編成なら雑魚に使う弾薬も減る。よく育ったBGM71ならそんだけでガンダムへのダメージソースになるし、最近ガンダムや戦車も増えてるから活躍機会多いと思う。私見だけど --
- 試したところ、地雷が無効化されました。ロデレロ、ウーランに対しても同様です。ストレッツィだけの部隊には有効でした。 --
- 最初見たとき地雷女に空目してしまった --
- 総評とスキルについて、検証したことを追記しました。間違い・不明瞭な点があれば修正お願いします。 --
- 只 --
- トリッキーな妖精だな… --
- フォースフィールド持ちはダメだとがんがん価値下がっていくな --
- 連鎖分裂の第5章斬牙作戦IIで大活躍したのがこの子。軍装甲部隊を列車砲の着弾前に叩くために、司令部に地雷設置しまくったわ --
- 偏極光ランキング戦で大活躍らしいけど上げれば上げるほど戦闘が楽になる分ポイントも減るからいくつまでスキルレベル上げるか難しいな --
- 同じ事考えてる指揮官が居たw ガチ編成のタンクバスター用意するならLV1の20%でもかなり戦闘は容易になると思うんですよね --
- ランキング戦プレイしてみて地雷妖精は高ポイント狙いで全く使わない or Lv10の二択だと感じた。対テュポーン部隊はスイ工事EMPの寄与が大きいので司令5を消費して中途半端な削りをするのは効果が薄く使うのであれば思い切って10にして不足している黒豆の代用の扱い。 --