コメント/縦軸歪曲/1
Last-modified: 2023-10-16 (月) 13:10:45
イベント/縦軸歪曲
- ドルフロ無限列車編 --
- ログイン画面イラストにBBA…あっ(察し) --
- 大型イベント来るの早くね?開催スパン短くしていくのかな --
- パラデウス編早よ終われ。おもろないんじゃよ。 --
- ドルフロがドルフロ2に移行するまでずっとパラデウス編だからここいらで引退のタイミングだって助言しておくよ --
- どうせなら、新ユニットが大量投入されたE.L.I.D.の群れと、正規軍編並にドンパチしてみてぇ… --
- パラデウス編になって面白くなくなったのは同感だけどこういうのは愚痴掲示板に書こう --
- なんかELIDが進化か突然変異してサメ映画系のジョグレス進化してほしい感ある。鉄血もパラデウスも正規軍も巻き込んで、理性もクソもない押し寄せる怪物の軍勢相手に、正規軍実装時の火力と耐久力のゴリ押しをひたすらボロクソになりながら火力の集中投下で溶かしていくのがやりたい。 --
- そこまで行くとパラデウスすらも管轄外で介入できる領域をはるかに超えてるので無理ですね・・・(その辺を担当してるのが世界全体を割とマジでどうにかしようと頑張ってる我々ですら手も足も出ない程度の武装で固めてる正規軍) --
- D型E.L.I.D感染者…(小声) こいつらと正規軍がドンパチしてるんだっけ --
- 最前線はパン屋で出てくるあのクソデカモンスターとか、人間だったものがグッチャグチャに混ざってなんかやべーのだらけになってるから、まあスターシップ・トゥルーパーズみたいな空気になってはいる --
- 軍が鉄血の制圧に消極的だったのも壁を守る為の戦力削余裕ねーよ!だったからグリフィンに任せてたはず --
- ドルフロの薄い本もっと増えろおあおおお!!!ふたなりがよい(´・ω・`) --
- ここんとこMODが続けて来るから、記憶の欠片がいくらあっても足りないな。まぁキャラ強化だし楽しくもあるけど。 --
- 列車、群像劇……レイルトレーサー思い出すなー。 --
- 特異点以降の世界観が好きだから俺はパラデウス好きだわ。むしろそれまでのドルフロって404のビジュ以外なんもなかったろ。 --
- シナリオ的にもゲーム性的にもほぼなんもないよな特異点より前。ダミーリンクシステムによってアタッカーのHPが削れるとDPSが格段に落ちるってのだけは特徴的だったけどそれだけ --
- ドルフロがシナリオ進行中徐々に世界観も明かされていくスタイルだからねえ。個人的にはゲーム内ギミックは長短あるから一概に言い切ることはできんかなって。ただ冷え症と特異点で簡易難易度が導入されてたらとは思うかな… --
- 個人的にはパラデウスだアンジェだとかそんなことより、パン屋のせいで未来が分かりきってるってことの方がよっぽどおもんないわ --
- パラデウスなんて後付けだろ。それ以前の鉄血とガリガリやり合ってるのを好んでドルフロ始めた層からしたらパラデウス以降なんて引き伸ばしに次ぐ引き伸ばし、指揮官周りなんてワンパターン展開(ここが怪しい!→無策で突っ込む→指揮官ピーンチ→なんだかんだご都合展開で指揮官助かる・ゲスト人形は死ぬ)ばっかでくっそつまらんわ --
- ターゲット訓練の予告にいるおばあちゃん、ファンキーすぎない? --
- シナリオのババア楽しみにしてな!面白えヤツだからよ! --
- おっさん前線の次はおばさん前線 --
- UIぱっと見はん?ってあるけど理解したら誘導してくれてるからオシャレなのもあって過去最高では? --
- 過去一番整ってるイベントとは聞いてたけどまさかここまできっちりしてるとはなー、UIもそうだしキャラクターのちょっとしたテキストの変化や差分もめちゃくちゃ充実してて驚きだー --
- 今回のシナリオ、ほとんどグリフィン関係ない部分が大半なのにグリフィン所属外の人形にめっちゃ表情差分あるのなんか新鮮だな --
- チャプター数120にビビっているてん --
- ほとんどシナリオメインでイベント戦闘めっちゃ少ないから、読むのには苦労するよ --
- どこまで進めれば∞ステージ開く? --
- 今回のストーリーを読むには、前の大型イベントの予備知識が必要ですか? --
- 今回シナリオ画面やたら重くなるけど、もしかしてシナリオ再生中もBGで電車のアニメーション動いたままだったりするんか…? --
- 自己レス、シナリオスキップした後に図鑑からストーリー読んだらテキスト送り滑らかになる。重さ気になる人なら試してみてもええかもしれん --
- 「クーラント舞曲」で、右上のレーダーマスからエルマを撤退させてもクリアにならない(まさか、ダミー二体も撤退させないと駄目なのかな...?) --
- クリア条件にエルマとダミーの撤退って書いてあるよ --
- 22 禿山の一夜-UXで動画と完全に同じやり方して36cが削れすぎて撤退、なぜだ? --
- 平和妖精は使うことなさそうだし、今回のランキングは最低点周回でいいかと思うと気が楽だ… --
- 物資箱は「75」繰り返す物資箱は「75」だ! --
- サンキュー! --
- ワイ、昨日60個集め満足したため無事死亡 --
- 序盤のステージから周回に向かないぐらい時間かかる最近のイベントなんとかしてくれ……∞行けば良いってそこまでも少なからず時間かかるのに --
- 最序盤でもう攻略諦めた やってられるかクソが --
- 愚痴板へGO --
- 面倒くさいから明日からでいいや --
- 今イベントの最序盤であきらめるとかストーリーの4章くらいまですらクリアできてなさそうで草生える --
- 最近始めた方ですか?ようつべで攻略動画調べるといいですよ --
- 木主ではないけど、最近始めたけ者としては、花火の持ち替え方わからずに一回詰まって、(おま環かもしれないけど)次のステージの撤退ポイントのオレンジのマークが見えなくて敵に隠れてるのかと勘違いして無駄に誘導して時間くったりで、慣れてないと色々厳しいゲームだなとは思ったよ --
- 最序盤自前戦力投入する機会無しでパズルステージだからなあ…なんとか持ち直してクレメンス --
- ストラディバリの魔法で物資箱集めはできるな --
- 大型イベントも0時開始にしてくれないかなー、いつも初日箱集めギリギリになっちゃう。 --
- 仕事の都合上23時からしかできないから半ば諦めてる --
- わかる、自分はストーリー飛ばさずにやるタイプだから周回ステージ初日で行くのは難しくて、初日は序盤のめんどくさいところで必死に周回することになる --
- 物資箱集めは消費0で最初のところでプラン放置で行けるから楽だな --
- チャプター数多いな。周回MAPはいつ出てくるんだ……? --
- 相変わらずバグが多い。部隊タッチするといきなり部隊選択画面に飛んで部隊の移動が出来ねえ --
- 交響曲第6番意味分からなくて攻略動画見たけど、これ冒頭の説明だけじゃクリア無理でしょ… --
- 改めてストーリー見ると戦術人形とそれ以外の人形ってやっぱり圧倒的な力の差あるのね…そこらへんの人形が戦闘力5くらいに対して戦術人形52万くらい戦闘力あるって例えは笑ったわ まあ戦術人形1体でまともな訓練受けてない20人30人くらいならたぶん制圧できるしそりゃ恐ろしいわな・・・ --
- 第二世代の戦術人形とそれ以前では相当な差があるっぽいね。ニューラルクラウドのプレイアブルキャラってのは基本的に「NC計画の為に招集された特別に優秀な人形たち」で、実際劇中でも相当活躍するのだけど、その中にあってなお外部から救援に来た416はとんでもなく優秀な人形であると言及されてる。まあ世代差もあるし416が戦術人形の上澄みってのもあるだろうけど --
- 普通に考えてちょっと家事とかやってもらうだけの人形に戦闘能力つけても無駄に値段上がるだけだしそりゃね --
- 戦闘力は530000ってドラゴンボールネタだから数字を真に受けてもしょうがないけどリュドミラは戦術人形の中でもかなり格上で416とか叛逆クラス --
- ステージ:幽霊 動画の通りに動いてもババアが下に行かず左に行って詰み確定するパターンあるの草 ババアちゃんということ聞いてくれ --
- 構わんぶっ殺せ。耐久するまでもなくクリアになるぞ --
- いや幽霊のとこのババアは倒せないぞ ぶつかった時点で終わりや --
- 悪夢なら戦えるよ --
- 戦える(手持ちが居ないと無理)なんだよなあ・・・ほぼスオミとアルケミスト必須やろアレ --
- スオミは知らんけど工事妖精で作ったトーチカにアルケミスト入れたら普通に勝ったぞ。最初に車いす避けた以外操作してない --
- ネゲヴ、MG338、88式、Nova、LTLX、狙撃妖精で行けたよ! --
- 五重奏ロンド良い周回パない? -- アホ?
- 今回の周回が残ってるよっていうアイコン?みたいなのってどこにあるんだ? --
- 一旦シナリオ飛ばして後でゆっくり読もうとしたら、図鑑の方順番ぐちゃぐちゃでどう読んだらいいかわけわかめじゃん…間のシナリオ開いてなかったりするし。普通に数字の順でいいのか?話繋がってんのか分からぬ。 --
- 複数視点のオムニバス形式の上に回想も多いからもともと時系列順になってない。パルプフィクションとかに近い --
- ちなみに今回のステージ名は誰もが一度は聞いたことがあるクラシックの題名 一例をあげるとはげ山の一夜は、聖ヨハネ祭の前夜に不思議な出来事が起こるというヨーロッパの言い伝えの一種、聖ヨハネ祭前夜、禿山に地霊チェルノボーグが現れ手下の魔物や幽霊、精霊達と大騒ぎするが、夜明けとともに消え去っていくという感じで曲が進んでいく。ニ短調 --
- EX及び悪夢作戦をクリアすると出現する超絶技巧練習曲や絵画的練習曲も一応曲 有名どころをあげるならラ・カンパネラやマゼッパ(超絶技巧練習曲)、音の絵(絵画的練習曲)あたりだろうか --
- リュドミラの解像度低くない? --
- 2号車のロンド周回したいのに毎回1号車に戻されるの地味に面倒だな --
- 車いすの貴婦人からの車いす立ち乗り蹲踞Wショットガンババア --
- 一通り終わったと思ったら終わってからが長かった…前評判の良さここだったんだな --
- 周回用ステージどこだ? --
- エキセントリックSGばあちゃんと鬼ごっこの次あたりに解禁だったはず --
- 人間の土地は無消費オートプラン放置可能なので周回ステージまで解禁出来ていない人はここで回るのが一番ですね --
- うわ今回一日上限75個なのか、60個と思い込んで昨日やめてしまってた --
- ワイもです… --
- 昨日ひと箱も取れなかったワイからするとずっとマシ… --
- ポランシーノいるじゃん --
- AR-18以外のイベント限定人形がストーリーにほぼ絡まないってどういうことなの…(星4の2体は少しだけ出てたけど) --
- 作戦任務の∞周回の編集がバッティングしたみたいなので方向によるドロップだけ追記 --
- ハンドガン入れないと方向がわからないからこれは助かるね --
- ババアは良いキャラだけど世界観的に生き残れるわけがないし付いていけるわけがないよなあと思ったら案の定だったでござる まあパラデウスとそれに合わせて正規軍から離反した連中に言葉なんて通じないしあいつらの目的はたかがマフィアには到底理解できん代物だろうしなあ… --
- ババアだけメタルマックスシリーズからやってきたキャラみたいなんよ --
- いそうですよね~確かに!でもって後々復活してそのたびに人間離れ(主に見た目が)していくとか。 --
- シャコンヌでウルブズ小隊使えないけどバグ? --
- 順番だったんだろうけどエルマやピースメーカーはここで実装した方がしっくりしたかも --
- 本格的に活躍するイベの結構前にPUくるのは毎度のことだししょうがない --
- こればっかりはグロ版の宿命だから仕方ないね --
- 以前は割とイベントで登場or活躍と同時に実装されてたんだよ。最近だとペロサのチームやSP9、SCAR姉妹もそう。でも前回か前々回あたり?からイベントで出番のない人形が新規実装されてるケースが目立ってるな… --
- 前はちゃんとイベントストーリーで主に活躍した人形がそのタイミングで実装されてたよね。最近はストーリーが掘り下げられる前に実装が多いから、よくわからないままに入手して後からそのキャラクター性とか指揮官と関わるストーリー見せられて、なんか思い入れというか感動が薄まるというか… --
- 偏極光より後の指揮官が自分の感情と妄想のために人形を使い捨てにする屑になり果てたから、それに合わせたんでしょ --
- いや日本はなぜかエクリプス・サロスを先に実装したからこうなってんねんな、大陸版だとこっちを先にやってからエクリプス・サロスだったからちゃんと合ってんだよ。だからこっちでは「順番おかしいだろ」って散々言われたワケ --
- 今回の実績はなにがあるの? いつもどおりならEDを見るのはあるんだろうけど --
- EDと、1812序曲と交響曲第9番UXにそれぞれ1つ --
- 今回の周回が残ってるよっていうアイコンどこにあるんだ? --
- たぶんチャプター完成度のことかな?右下の難易度選択の下にあるよ --
- ちょっと説明不足でした、チャプターは右下なのは気付いてる。例えばこの間まで開催されてた復刻イベントだと、まだ一日上限の120個集めてないと左の方に蝶のマークが表示されてた感じで、今回なら物資箱のいち日上限75個をまだ集めてないよーっていうアイコンはないのかなって。結構昔のアプデからこういう周回して集めるやつはそういうアイコンが表示されてたから、今回はどこにあるんだろうって。それとも今までもこういう大型イベントの物資箱はそういうアイコン表示って無いんだったっけ? --
- いやしばらく前から箱集め系はアイコンあった筈だけど…今回のはどこにあるか分からないね。 --
- 右下のチケットの左下にある箱が実は物資箱なんですねぇ… --
- ほんとだ!右下チケットの左下の隅っこに小さい黒い線みたいなのがある!今回のアイコンがこれだったのか。75個回収前と後のスクショしたけど気付かなかった…というより、回収前なのにこのアイコン無かった。まだ周回ステージまで進んでなかったからなのかな --
- 周回解放までが無駄に長いのが毎回むかつくな --
- ショットガンババアここで使い捨てるには惜しすぎるだろ --
- まあ今さら田舎のチンピラが出張ってもね…都合のいい道具でしかなかったのは哀れだが --
- せっかくモーションと立ち絵も作ったんだし、協定統合で出そう(錯乱) --
- 通常五重奏ロンドの上ルートは全員夜戦装備の⓵ウェブリー④隊長M4A1mod⑦M1911mod星5砲撃で周れる --
- 「ツァラトゥストラはかく語りき」で覚えている身としては口語(現代翻訳されると違和感がある) --
- 気づいたら仮面でエルマ交換してHGレシピでコルトウォーカー製造してた --
- 今回アイパッドのプロが熱持つんだけどなんでこんなに重いんだ --
- ストーリーステージがアホみたいに重いからじゃねえかな --
- ステージ26どうやってクリアしたらええんや... --
- まだイベント終わらせてないんだけど、ここでミニゲームの話が全然でてこないんだがもしかして今回は無いんだろうか --
- そういえば、キャサリンって、既に実装されてたと思うのですが、どんな名前か覚えてる人は居るでしょうか? --
- MP41…っていう回答であってるかな? --
- ありがとうございます。 --
- ドルフロ七大禁忌の一つである45姉の胸に迫ろうとした命知らずのパパラッチが、まさか大型イベントでネームドになるとは…このリハクの目をもってしても --
- はいはい節穴節穴 --
- キャサリンは第10戦役夜戦ストーリーの主役だったでしょうに!なんで覚えていないんですか!!! --
- セリフまとめ助かる、見逃しちゃったんだよね --
- 木主じゃないけど初日箱周回の為にストーリースキップしたらセリフ変わってて少し萎えたから、セリフまとめがとてもありがたい... --
- 交響曲第6番「マギーをセカンダリレベルαエリアのジャミング装置の位置に誘導することで、バリアを解除することができます。」→置くだけじゃ解除できない これやばすぎるでしょひどいわ --
- チャプター完成度が118から進まない……見落としてそうなやつって何があるかな --
- トイレ --
- ランキングが2個ある --
- 一回クリアしないと2つ目が出ないのか。助かった --
- 結局エルマが銃で撃ったのはタレウス本人じゃなくて中継装置みたいなものだったのかな? --
- 船とか列車みたいな疑似的?な閉鎖環境で起こる事件なんか知らんけどテンション上がるから好き --
- イタリアのテロリスト、佐賀のトラック、そして車椅子Wショットガンババア…人間はパラデウスに負けない --
- 豪血寺に出てきそうな婆さんだな --
- トイレで悪夢周回しようとしたら司令部周囲のサイクロプスの戦力が999999999になってて、おまけにスマホが爆熱してアプリがフリーズした。どんなバグやねん --
- バグも発熱も酷いUIも全てパラデウスの仕業だよ(指揮官脳)。 --
- 1812序曲・通常の解説にある「マップ左側のパラデウス・・・」に騙されて、右側の黄色マスだけがパラディウスって気づくまで1時間も掛かった。これ文章修正してイイもの? --
- 婆さん無理だったけど航空部隊デコイにしてなんとかクリアできました。他面もアルケミストも持ってなかったから過去一難しく感じました --
- ☆5周回ステージがまるでクリアさせる気無くて萎える あんなのどーしろってんだ --
- EXとかUXならまだしも、ノーマルなら適当なHGとRFだけで周回できるだろうに --
- 挑発妖精使ってなんとか回してるけど、同じく苦労してる身としては敵作戦能力5500が信じられない。ほんとに2-2nと同クラスなの……何か知らない操作方法があるのかもしれないけど --
- M4MODとHS50に捜索★5のお姉ちゃん編成で普通にクラタスとアイギスもノーダメ行けたけど。妖精育ってないとかならHG足すといいかも --
- ワイもその編成(捜索★4)でお試しで新人のM327入れてる。もちろんノーダメ。お姉ちゃんに感謝 --
- 新キャラのところならダネルmod使ってニーマム速攻ぶち抜く感じで周回してます --
- 周回ステージの選択が毎回面倒なんですが、最後までクリアしたら楽なショートカットが出てきたりします・・・?(編成はHS50育ってなかったからM4MOD3にわーちゃんとHG入れたらほぼ安定) --
- ステージ26、全く砲撃飛んでこなかったバグなのか? --
- 私も出した。お姉ちゃん動画見ながら真似させてもらったんですが、動画で飛んでくるところで来ないのでバグかと思われます --
- マップ上のセリフ、ED後も各キャラ一回ストーリー見るたびに更新されるのか…。何個か見れなかった --
- 1812序曲 どこ探しても腕時計なくない? --
- ステージ30の攻略法求む --
- 言葉で説明するのが無茶苦茶難しいので「隣のお姉ちゃん」で検索検索ゥ --
- 流れとしてはマギーでボス(3マス移動してくる)を右上のレーダーにおびき寄せる、レーダーに転送装置を設置しておけばボスは裏マップに飛ぶ、マギーも裏マップに行きボスのジャミングを外す、表マップ先程のレーダー位置に転送装置をもう一度設置し戦闘部隊を裏マップに飛ばしボスを倒す って感じ。詳しいやり方は上の人のいう動画を見るといいと思う、無駄な戦闘無く進んでた。自分はその動画を参考に要点だけ理解して通常難易度で道中の敵もなぎ倒しながら適当にやっても出来た、どこに何をすればいいかっていう目標説明がわかりにくいドルフロあるある。 --
- ようするにマークのついてるレーダーマスにタレウスを誘導してマギーでジャミングをかけてから撃破してねってことだぞ --
- ばあさんとの追いかけっこ、全然片方に寄らないで真ん中進んで詰めてくるから避けられなくて6回やり直した。ばあさん先行で追い打ち後詰がきちんと機能されると困る。 --
- 婆さん倒せばクリアになるのね --
- ランキング2種も終わらせたのにキャプチャーが119までしか終わらなかった…あと1個どこ… --
- グリフィンでパーベル雇用して、ついでにロジータちゃんも治療してあげて(滂沱の涙を流しながら --
- ED後の各キャラのセリフを更新しました。セリフ更新されているのに気づいたのが 35-N2 からなので、それ以前を誰か入れていただけると... --
- シナリオ読み終えたけど、今回歴代でも3本指に入るくらい満足度高いわ。イベント画面重いのと箱ステまで遠いの改善されれば…と思わずにはいられない --
- リュドミラさん、グリフィンとどんな関係なのでしょうか? -- 列車が脱線した後?
- 大公って何だったの…? --
- 専用の通信チャンネル、リュドミラは最後にエルマのメンタルの中に隠した --
- スオミなしで幽霊ってどうクリアすればいい?ヒントくれ…… --
- 車椅子ばあさんは1ターンで2マス動くのを理解したうえで釣り出して逃げ回ってた。マップの右端まで逃げたら空挺で切り返せば5ターン逃げ回るのはなんとかなる。 --
- ババアの事なら工事妖精で陣地作ってアルケミストで迎撃。試して無いけど事前に地雷踏ませまくってもいいんじゃねえかな --
- ばあさんはエリートだから地雷は効かないんじゃ・・・ --
- BBA専用:狙撃妖精+2SG3MGor1SG4MG。雑魚処理担当:守護妖精+MPKMPL+SIGMCX,A-545,QBZ-191。これでUX2ターンクリアできる。MG部隊は対BBAの防御特化になるからノーダメ勝利が可能だけど雑魚処理は×。おすすめSGはNovaとRMB-93 MOD。 --
- ちなみ車イス躱した後は1247が安地。35689は攻撃飛んでくる。 --
- 最初スオミ持ってるの忘れてたからどうにかしようとしてたけどよく分からなかった --
- レスありがとう!幸い逃げ回る形で幽霊ノーマルクリアできた。5ターン逃げ回るっていうのが勘違いの元で、相手とこっちのターン両方カウントするから思ったより短いのね。その割に上には残り7ターンとか初めに表示されてるのがパニックの元だと思った。 --
- 初めてイベント完走できた。あとは物資箱を回すか。パラデウス覚悟しろよ~(次の大型イベント)これも大公の賜物だな。(某わっか) --
- 箱ステージ遠過ぎるのマジでなんとかしてくれぇ…… --
- ここじゃ情報書いてないけど『3-α2 人間の土地』で無消費プランオート放置で回れるからむしろ近すぎるくらいだわ --
- 自分もそこプランオート周回してるわ。ここでオススメされているMAPは地味に作業量多いからねえ --
- 今回、通常は勲章が一つ、UXは2つ、もしかして、EXは一つなんでしょうか? -- 周回ステージについて?
- Gr g36cとスオミ MODとSCAR二人組いたら結構楽にクリアできました --
- 対ババアでスオミMODGr g36cMOD前において後ろとりあえずAR小隊の3人置いておけば車椅子回避したあと放置で36c重症負うけど行けた --
- このイベントに限ったことじゃないけど、上の難易度でクリアしたら報酬はその下の難易度ももらえるのにクリア扱いにならず、チャプター完成度に残るのなんとかしてほしい --
- ランキング2個終わらせてもチャプターが119だ。何が残ってるかわからん --
- 今回の良かったな。ストーリーじっくり勢としては出遅れ周回だけど(毎度のこと) --
- 今回のイベント、回想以外は、パラデウス本部突入より後の時間軸だと思ってたのですが、違いましたか? --
- おまえのようなババアがいるか --
- なんかストーリーの(作戦能力1000のとこ)に入らなくなったんですけど私だけでしょうか? --
- 再起動とか試してから言ってるよね? --
- 同じ症状かわからないけど、車中のキャラが動き始めるとタップしても反応しない現象はあった。 --
- にしても周回場所がトイレって、、、 --
- 下痢に悩まされているのだろう --
- あと20日以上も我々はトイレに籠らないといけないんですか?(切れ痔並感) --
- 下水道で敵倒してんのかな --
- 食中毒やんけ --
- BBA速ええ なんだよこいつエンヤ婆かよ --
- ババアの車椅子を量産できれば正規軍でもパラデウスでも敵じゃない --
- 今回、ポランシーノらしき女性が乗客に混じってるのは何の意味があるのでしょうか? --
- 無い、ただのモブのグラフィックに使っただけだと思うが… --
- なるほど……。 --
- 今回使いまわしグラ多かったけど、イブ(青い服の女の子)も既出だったっけ?出番ほぼ無いのに新規書下ろしだとは思えなかったけど、記憶にないグラフだった --
- タレウスちゃんの一人称が「余」なのがかわいい、捕獲したい --
- ルーカスやパーベルは男性人形としては初の登場でしょうか?(リリィはあくまで人形ではない) --
- ルーカスは人形というよりクリーンなネイトなのでは --
- 死体だけど「人間の男性にそっくりな人形」が十戦役に出てくる。あとはウラヌスの量産型である正規軍のサイクロプスもある程度複雑なメンタルを持たせれば男性としてふるまうと思われる --
- うろ覚えだけどウェルロッドのMODストーリーに男性型人形が出てたような --
- ルーカスに何があったのか怖くなりますね。後、第10戦役にそれらしき心当たりはないですね。ウェルロッドは後程 確認します。 -- 木主?
- 度々忘れる白金勲章の交換、今回どうやるんだっけ --
- 今更箱の入手上限が60ではなく75だったのに気づいたときの顔。今日の分はギリ間に合ってよかった --
- 「26 ツァラトゥストラはこう語った」きっついな・・・リュドミラの空爆が一度しか使えないの最初説明ないし、何よりヒドラの挙動が運任せすぎてなかなかクリアできん・・・ --
- 1部隊残った程度ならカカシのデコイで削ってごり押せ --
- ロジータちゃんは将来が楽しみな美少女なので、いろいろと残念です。後、カーターは懲りないですね。 --
- 無敵の人になったからカーターは頭の上に核でも落とさんと止まらん --
- いろいろと失って、躊躇しなくなったということですか。部下は居るのに……。 -- 木主?
- ランキング報酬の妖精と装備の必要ポイントが折りたたみ部分と食い違っているようですが、どちらが正しい数値でしょうか? --
- 合ってると思うけど --
- ごめん折りたたみの方が合ってる。ゲーム内でも確認できるしそっち見た方が確実 --
- ありがとうございます!まだランキング戦まで行ってないので気になり聞いてみた次第でした。 --
- 四重奏ロンドUXの新キャラルートのノーダメ周回編成教えてください(星5妖精,mod無制限) 左下ルートのガトリングマンで結構喰らってしまう --
- 鉄血使えるならエージェント、マンティコア、ジャガー×2、イェーガーSWAP、(ダイナゲート)で周れそう(試行回数少なめ) --
- 全然詰めてないけどAN94+A416が良い感じ。HG足せば捜索でもいけてる --
- 鉄血ならアルケミストの後ろにマンティコア添えるだけでいける --
- 1:AN94mod, 4:M1911mod, 7:SIGMCX, 8:ZiP22 妖精:砲撃 A416ありならもうちょい資源削れそう --
- チャプター120/120になった指揮官おる? --
- 私、UXクリアしてない分足しても117で1ステージ分足りないですね。UX全クリで解放されるのでしょうか、はたまたランキングマップかな、 --
- 間違いなく面白いシナリオなんだけど、鉄道会社がセキュリティのコストをケチり、現場職員のモラルがアレだった結果闇市場が開かれパラデウスはともかく重火器持ちのマフィアや感染者が簡単に密航出来た結果と考えるとなんか複雑な気分。 --
- 大陸横断鉄道って世界観的に色んな意味で結構重要なキーワードだから、それ踏まえると「そうなるように仕組まれていた」というグリフィンやパラデウスを超えた陰謀が動いててもおかしくは無いんだよね一応…ほんと一応… --
- まあドルフロ世界、法律というものがまともに機能してる国がほとんどない終わってる世界の真っただ中なのでそんな世界で国と国を結ぶ(しかも正規軍が手を焼くレベルの魑魅魍魎が居る可能性がある地獄を突っ切って)路線なんて、もう関係者全員アウトレイジなクズの見本市になるのは決定事項まである --
- いや、それでも国連が再稼働するくらいには安定してきているし。それに大陸横断鉄道事業(シベリアライフライン計画)の要所要所で動いてるのはハーヴェルだけど手をまわしてるのはプロメテウス派。大陸鉄道の建設と運用はそのままアフターコーラップスからの再建計画であり、自立人形自体がこの計画の為に大幅進歩したと言っても過言ではない。そう易々とコントロールから外れる(手放す)とは思えんけどな。利権に寄生する手合いはいくらでもいるだろうけど --
- その国連が今の今までどういう活躍してきたんやろなあ…現状復帰できかけてる国家で問題噴出しまくってるからほとんどお飾りなだけって気がしないでもない そしてどの派閥が関わっているとかそういうのを言っても所詮は悪いこと考えるやつはたくさんいるんだよっていう。まあドルフロ世界だいぶお財布事情とかご家庭事情に厳しい世界なんで、ズルしてでも抗わないと人生すぐ詰むからね… --
- 国連は62年に再編されて64年に事実上の発展解散する、短命な所謂準備組織やぞ。それ自体はなにかをするモノじゃ無いし、そんな時間も無い。大陸鉄道を始めとした復興の為のハードウェアを整えるのが第一段階。それらがある程度整った段階で効率よく運用するためのソフトウェアである世界政府を発足するのが第二段階。国連はあくまでロクサット連盟の前段階。表向きには色々あるだろうけど、実際のところはプロメテウス計画を第二段階に進めるための準備でしかない --
- 凄くロシアっぽいいい加減さに感じる --
- マザー・リューバはインパクトあったから、そのうち季節イベントとかでそっくりさんにでも出てきて欲しいな。なんなら改造されてメカリューバとかになって欲しい --
- 夏イベでサーフボードババアになるの待ってるぞ --
- ババアの水着姿なんぞ見とうない・・・ --
- なら冬イベでスノーボードババアになればいいやろがい --
- グリフィンに居るマギーは明確にここに出てるマギーと同じ(自らそう名乗ってるし)んだけど、回収後にバックアップから引っ張り出されて戦術人形に改造してもらったんかな。んでコルトウォーカーを選んだと。 --
- マギー、エルマはこのストーリーに出た人形以外は存在しない一点ものだから間違いないんだが、日本版のガバガバスケジュールで時空が歪んだせいで未来から先行実装されてる --
- AR小隊と97式散と一部コラボ人形以外は待ってれば全部複製できるし、ゲーム上持ってる人形とシナリオ上の人形は別時空でしょ --
- UMP45が製造できる時点で今更だし、G11も同型のメイド人形は量産されている。マギーの素体も旧式なだけで一点ものではないと思われる。キャサリンとグリフィンのMP41も別個体。 --
- マギーの素体は複数個あるけどマギー・ポンジやキャサリンの記憶持ってるのは1体しかいないからちゃんとストーリーリンクしてる人形だけどね 大陸版の実装順番がこのあとのエクリプスサロスでマギーもエルマも来たからちゃんと公式も実装の辻褄を合わせるようにしてたんだけど 日本版ではそこら辺の配慮一切されてなかったからアレ --
- いうて前回のエクリプスからこっち一部が騒ぎ過ぎなだけだと思うけどな。イベントの順番が入れ替わったり、ストーリーに先行して人形や要素が実装されるなんて今更の話だし --
- グリフィンのコルトウォーカーは記憶はマギーでも素体は別物。SCAR姉妹も同様。キャサリンはエルマにバックアップを取ってもらっていないのでグリフィンにはいない。自腹でバックアップ残してあるらしいので探せば復元はできるだろうけど。 --
- キャサリンはエクリプスやkar98のModイベント見る限りMP41とは別人格に見える(マギーの記憶失くして指揮官大好きになったならともかく)けど、今後外見同じ別個体設定が活かされるのでない限りは紛らわしいので既存の人形じゃなくて完全新規キャラにした方が良かったのではと思わなくもない。 --
- 32でパラデウスが正規軍を攻撃してて驚きました。システム上は友軍ではないのでしょうか? ヴィラネルという名前の乗客やタレウスが最初から乗ってたことも気になります。 --
- どっちも黄色の第3勢力にまとめられてるだけで敵同士だからなあ、正規軍は緑色のマスにしてもいいと思うが…。パラデウスの偽装能力は高すぎるから外から列車襲うより中に紛れておく方がよかったんでしょう --
- なるほど……。今、エンディング後のストーリーを読んでますが、不審な事故はだいたいタレウスが仕込んだっぽいですね。 --
- タレウスちゃんの一人称が「余」なのがかわいい、捕獲したい --
- あっちが本性?みたいだけど、生前は一人称が余な黒歴史系中二病女子学生だったってことなんだろうか --
- 5-β6交響曲第9番UXクリアを残すのみとなったのですが、ネイト部隊を撃破した編成(銃種や重装部隊のレベル、融合勢力など)良かったら教えてください。本格復帰が2年ぶりくらいなので、そもそも現戦力で倒せるかの参考にしたいです。よろしくお願いします。 --
- このステージは戦場バフがキモで射速溢れる高射速はDPSが打ち止め、人形のCT短縮陣形は意味なし。なのでスキルが強い人形を採用したごちゃごちゃな混成部隊が強いという落とし穴があります。色々使った末にアタッカーは結局復習砲と漢陽に落ち着きました。結局あれだけ数いると範囲と貫通が強いです。AT4凸5 MK153凸5 M1:M4A1 MOD3 激昂☆5応援妖精 2:コリブリ(ハチドリ5~6で撤退) 4:PPK MOD 6:MK3A1(SFライトバードショット) 7:漢陽 MOD3。応援は連戦見越したシールド用なので倒すだけなら火力出せればなんでもいいのですが守護だと火力不足でキツかったと思います。SGは時間稼ぎしたあと復讐砲の前に撤退するので耐えればなんでもいいはずですが、初回クリア時はうまく処理できない編成だったのでアタッカー1番2番に移動させ固定し、G36c MODを6↔9で反復横跳びさせてました。そうするとアスクレピオスの杖とネイトRFのタゲを全てタンクが引き受ける事ができます。重装はAT4が5万程度ダメージを稼いでますがMK153は1万なのでこちらも障壁破壊できればいいはずなのでBGMとかでもあまり変わらないと思いますが2重装の方がもちろん楽でした。 --
- あとはドルフロのシステム上1番2番は敵の射程外になりやすく貫通攻撃も当たりにくいです。例えばアタッカー12タンク6移動、HG撤退とすると楽にクリアできます。上の例でMK3A1を使っているのは回避が有効かつデコイで貫通攻撃の軌道を変えられるからなのですが、G36cMODの無敵時間が減るRF部隊ではフォースシールド+回避のMP5MODがかなり硬いです。例としては十字陣形の、2:OBR MOD 4:スチェッキンMOD 5:PPK MOD 6:MP5MOD 8:漢陽 MOD。漢陽はアクティブ発動後1番移動、HG撤退、MP5は69反復でヘイト集めつつ、左奥からくるアスクレピオスの杖の貫通の軌道を12から逸らす感じです。 --
- 見直すとOBRは射速会心が溢れてるのでこの編成全然ダメでした。簡単に倒せますけど火力HG2の方がいいはず。色々試した感じ漢陽MODかM4MOD活かせればなんでもいけると思います。 --
- 質問者です、詳細にありがとうございます!「射速とCT短縮はあふれがち」「火力重視で範囲や貫通を採用」「重装は障壁破壊を」「テンキー12にアタッカー」「69を反復横跳び」このあたりのキーワード大変参考になります。MOD人形が揃ってないため完全再現はできませんが、下位互換や代替で期間内に工夫してみます! --
- 質問者です。アドバイスのおかげで白ネイト倒せましたありがとうございました!反復横跳び難しかったので、閃光弾M870をテンキー9固定+1にゲパードMOD+4にKord+PPKMOD+P22。重装はBGM、AT4、アリーナに念押しでドリーマーも。人形の一部は好感度減らしてしまいました。 --
- 無事に倒せてよかったです。以前より色々強力な人形が増えましたが編成の幅がかなり広く、要点さえ掴めば工夫次第でなんとかできるのがドルフロの醍醐味ですよね! --
- チャプター完成度が119/120であと1つが見つからない...ランキングは2つともやったけど埋まらない、誰か教えてください --
- 自分もだから、たぶん何しても埋まらない気がする --
- 第二ランキングがクリアしてもカウントされない扱いっぽい --
- 今回もランキングポイント開始即終了で稼げるんですか? --
- 残りのストーリーは、超絶技巧練習曲」と「絵画的練習曲のみですが、どんなストーリーなのでしょうか? --
- その2ステージにストーリーはありません。詳しくはこのページの報酬の項に書いてあります。 --
- ありがとうございます。 --
- ルゴザ先生、聖人すぎる…… --
- 先生このままグリフィンに常駐してほしいけど留まらないんだろうなあ --
- あいつ人体実験で孤児殺しまくってるぞ --
- 本人は悔いてるしこの世界にとってはその程度のことで済まされるんよな --
- 聖人だったけど時代に排斥されて狂人に堕ち、それでも最後の最後で人間としての理性を取り戻した。どこぞのカルト宗教信者どもに比べればどちらがまだまともかなんて明らか --
- 小を捨てて大を残すことを受け入れられずに地獄を彷徨ってきたルゴザ医師の遍歴を知ると、やっぱりサーにホイホイとウィリアム&パラデウス技術を渡すのはろくなことにならんだろうな……としみじみ思った --
- サーとかいうヤベーヤツにあんなもん渡したら世界征服たくらむ魔王にでもなりかねんわな、なってる途中かもしれんが --
- 二号車のクエストクリアするとおばあちゃんが一瞬生き返って怖いんですが? --
- 撃ち殺されたニコライがゾンビっぽい色合いで動き出した時があったが、あれはいったい何だったのか…。 --
- 戦闘最終ステージがナポレオン負ける曲なの草(1812序曲)大砲が音楽の一部としても使われている。 --
- 劇中のマフィア加入時の儀式が完全にオメルタ(シチリア流)なんだが、新ソ連でも同じなんかね?ロシアン・マフィアに詳しい人教えて --
- 死のフーガ、戦績清算が無いから、周回しにくいですし、敵が強いからそもそも生き残ることすら厳しいですね。今のところ、死のフーガでダミーを展開して戦闘になったらすぐ逃げるぐらいしか思いつかないです。 --
- 死のフーガリセマラはダミー置いてリトライでポイント稼げるからまだしも、クリアするとなると先人の動画参考にしてテンプレの動きする以外だとダルすぎてやる気が全く出てこないっていうマップだからな --
- 戦績精算ボタンは無くなって、作戦終了若しくはリトライで精算されるよ。だから、HG配置してリトライの繰り返しで大丈夫。 --
- ちょっと前に書かれてるんだよね --
- ありがとうございます。 --
- パーベルくんとロジータちゃんのお話エモい……彼らに幸せは訪れて欲しいな…… --
- それなあ。あの孤児院というか村この後壊滅したしな。巻き込まれてなければいいけれど。本当に羽中には人の心が… --
- 32の1812序曲がクリア出来ないのですが3舞台(一つは融合勢力)のうち2つはグリフィン編成で挑もうと思ってまして、その際どのような銃種を編成すればいいでしょうか? --
- うち1舞台はRO635.AK15.AN94(3体ともmod2 lv110),GR g36c(95),ライノ(90)の編成で挑んだのですが2戦目でもうボロボロだったためこちらに書き込んだ次第です ご助力頂けたら幸いです。 --
- まずUXならARSMG自体がほぼ通用しないのでHGRFで編成しなおすしかない。通常ならその編成でも行けると思うので動画見ながら実績解除ついでにやってみた方がいい。ただライノはP7+専用装備かウェルロッドMOD、リベロールMODのいずれかにした方がいいかもしれない。リベロールにすると視界0になるので照明妖精か融合勢力に視野+1必須 --
- 今回は✩4のMPKMPL姉妹がかなり強いですよ。夜戦UXなら守護妖精 1:QBZ-191 2:HP-35 4:VP1915(PEQ,HP弾、プロセッサ)、5:MPL 6:MPK。VP1915とHP-35はAK15MODと適当なHGでもいいはず。 --
- ルゴザ先生とアリーナ&アデリンのパラデウス技術でババアをサイボーグとして蘇らせて、自軍の戦力として使いたい。ぜったいつよい --
- パーベルもロジータもルゴザ先生もみんなグリフィンで匿いたいけどそういや今のところグリフィン部隊が世界で一番ヤバイところと言っても過言ではないもんな・・・ --
- 指揮官の所にいる連中、作中のヤベー事件と関わりまくってるから外から見たらそら狙われるわなって…。本人が認識してようがいまいが他の立場からしたら知ったこっちゃないだろうし --
- ランキングの累計報酬って結構おいしいんだな --
- 「大型荷物棚」の52.2495と19.0118って北緯・東経でちょうどワルシャワ~ポズナンの中間地点なんですね --
- 全部クリアしたはずなのにチャプター完成度が119/120になってるんだけど原因わかる方いませんか? --
- ランキング2つ目がクリアしてもカウントされてないっぽい --
- クリアしていくつかわからないとこあるんですけど・マギーが致命的なダメージ食らったわけでもないのに死んだのはなぜか(単純にメンタル内でタレウスに暴れられたから?)・リュドミラはエルマのメンタルに大公を隠して任務は成功したけど届け先とその大公というチャンネルの機能は何なのか?・タレウスの個別ストーリーで乗車前に既に"ソ連のエージェント.人形"というとこまで漏洩してたけどなぜ&誰がそこまでつかんだのか?誰か説明していただけると有難いです。 --
- 前者ふたつは普通に木主がシナリオを飛ばしてるか早読みしすぎてるだけやな --
- マギーは、日頃の無茶がたたってオーバーヒートした感じでしょうか?(キャサリンが死んだ扱いされたのと同じく) --
- 壊れる寸前の状態でパラデウス相手に情報戦挑んだらそりゃガタが来て壊れるし、マギーもそれ承知の上で賭けに乗ってたからそういうことすね 自爆覚悟の最後の無茶を通してやりきった感じ --
- 2つ目の大公に関しては特別な軍事通信チャンネルでベルリンに護送するというとこまでは理解してるんですけど、それ以上の詳細はわかってないですよね?&3つ目の漏洩原因ってどこにも説明ないですよね? -- 木?
- 36まであったのか、2つ目はそこで分かりました。 -- 木?
- 読み返すの手間なんで説明してくれませんか? -- 木?
- うーん、やっぱりボス相手かつターン制限ステージでさえなければ地雷妖精とスケアクロウが暴れてくれる。ギミック殺しに便利すぎる。つおい --
- カーター君いつも空爆でお仕置きされてんな --
- 読むのめっちゃ時間かかったわ~。エルマいっぱい好き・・・ --
- ランキングどうやっても100万行かないんだけど 撤退も修復もないのに --
- 死のフーガで 1.NPC任務を3つ終わらせてない。2.35万点届いてない。などの理由で第2ランキングマップで制限うけてるのでは? --
- そんなのあったの? --
- 35万点で重装部隊が4部隊運用可能になって、行動ポイントが増える。NPC3体引き継げば最大9万点貰えることになる。後は少数で無双しないようにすればスコア伸びるでしょ --
- 部隊結構いたほうが良かったのか --
- ふと思ったのですが、もしかして、列車が脱線するように仕組んだのはパラデウスなのでしょうか? --
- メインクリア後のタレウスのストーリーでわかりますよ --
- 見たのですが、最後に何をしてたのか別の疑問が浮かびました。 -- 木主?
- 配置リトライでポイントが稼げると聞いて5年目にして初のランキング戦とやらに参加?してる。もしかしたら今までずっとそうだったのかもしれないけどまぁヨシッ!あとイベント内の文字がフォント的にバがパに見えてるのか誤字してるのかわからんけど別のイベントでもバがパに見えてた記憶がある。 --
- ここしばらくのイベランキングは配置リトライで累計稼げたから毎回参加賞として専用装備と妖精だけはもらってたなあ。推しの子の装備はなかなか来ないけど --
- リュドミラは恐らく爆撃に巻き込まれて大破したのだと思いますが、キャサリンは俺に任せて先に行けをやった結果、戦死という感じで良いでしょうか? --
- パラデウスの狙いがリュドミラの持つ専用チャンネルなのでそれを失わせたように見せる偽装工作プラス正規軍巻き込んだ一世一代大花火すね、まあタレウスは見事に掛かったので賭けはこっちの勝ちです --
- もうランキング戦以外は全てクリアしたのですが、エンディングを見れていません。多分気付かずスキップしちゃったのですが、実績欲しいのでもう一度見る方法とかありますか? --
- もう一度最後のストーリー見るだけじゃない? --
- 試しましたが、EDは流れませんでした。設定の問題でしょうか… --
- すみません、解決しました。さっきは見るストーリーをED入るやつの一つ後の物を見てしまっていたようです。教えて頂きありがとうございます。 --
- チャプター数が119/120なんですが、あと1つはなんでしょう?なにも新しいマークもないので全く分かりません。そして、スーツケースのところにはなにもストーリーがないんですがバグですかね? --
- EDが見れるストーリーがわかりません。教えてください。 --
- キャサリンはタウレス相手に「ここは俺に任せて先に行け」をやってから出番がまるでありませんけど、戦死確定ということで合ってますか? --
- 死のフーガのスコアが練習曲第1番ハ長調に与える変化はどのあたりに追加すれば見やすいですかね?自分も知らなかったので、コメントから情報拾って書き加えたい --
- ランキングモードの項目に追加。詳しい数値知ってる方に追記お願いしたい… --
- 「どうしてマギーがクイーンでキャサリンがキングなの?」「そりゃもちろん、ベッドの上ではあっちがキングであたしがクイーンだから……」 --
- ランキングステージのM240LとMG3MOD強いな。しかしMG部隊が強くなったと言っても夜戦視界ゼロだけはどうにもならんね。SPAS-15とM240L採用確定で編成縛りキツいからHGを入れる余裕が全くない。 --
- ゴルトベルク一番最後にハッキング押したつもりがマギーでバンザイ突撃させてた…操作ミスには気を付けよう! --
- 結局のところヴィラネルとタレウス(ミズ・イヴ)って別人なの?変装している同一人物なの? --
- ミズイヴは乗ってるマシーンの名前って出てたと思うけど --
- それよりも謎なのは最後に列車を降りた”もう一人の”タレウスの方なんだけどね --
- 最初、空爆から生き残ったかと思ったけど、劇中でエルマに脳天ぶち抜かれてたの思い出したからよくわからんな。白や黒ネイトみたく、複数体タイプなんだろうけど。 --
- ヴィラネルはタレウスと同一ネイト(ヴィラネルが偽名)、ミズ・イヴはタレウスが乗ってるメカの名前 ラストで唐突に生えたもう一人のタレウスはさっぱりわからん --
- ゲーム起動時の一枚絵これかぁ! --
- 30のミズ・イヴ、誘導場所に来たら勝手にバリア解除されるかと思った。 --
- 序曲、正規軍だけ倒せばいいのか --
- まだランキング第2ステージ手をつけられてない... --
- 滑り込みでイベントクリアしたけど、シナリオとても面白かった。主要人物みんなキャラ濃くて良かったし、前日譚とかもあって大満足。 --
- ルーカス、EDで役職見たとき最初見間違いか?と思った --
- うおおおお!何とかストーリー終わらせられたー! --
- ランキングにいたリュカオン、正規軍のシールドバフ要員並に後ろいたけどUXだとあれぐらいが当たり前だったの? --
- UXのリュカオンはあんなに荒ぶってなかったと思うけど幽霊UXのリュカオン部隊だけは戦うと面倒だった気がする。個人的にはUXで戦場バフ使って倒すネイト部隊と倒す必要ないけどUXのヒドラ+コイオスが一番強かった。ランキングはアタッカーもタンクも絶対に削ってやんよ!っていう継戦能力を問う敵編成が多かった印象。一番戦闘やり直しが多かったのがダクティル+リュカオン。リュカオンの群れよりあっちの方が面倒だったと思う。 --
- あれ確かに被害抑えるの難しいけど隣が修復マスだし修復前提で適当にやったわ。被害気にせず勝つだけなら簡単だし --
- 配置…… --
- 今回の列車事故、300人逝ってるのか。せいぜい100人ぐらいかと思ってた。 --
- 自分も今回のイベはかなりストーリー好きだ 秩序乱流並みに好き --
- 群像劇って前情報だけは知ってたけど、話始まっても最初は「ん…?これどこの話だ?」ってあんまピンとこない感じだった。けどパーベルがイズンを求めだしたり、マギーがガラテアに行かざるを得なくなった回想のあたりで、今までの指揮官サイドというかパラデウス絡みのキナ臭い話に繋がっていって、気がつけばエンドロールまで一気に読んでしまってた。エンドロール後の前日譚たちも、マギーとキャサリンの由来と経緯、ルゴザ医師の所業とルーカス、パーベルとロジータの悲哀と希望、とホントに読みごたえのある物語だった。徹底して名前と存在の定義,人形の宿命,忘れる記憶と忘れられない記憶がテーマの話だったな。そしてパンドラが言ってたように結局は「死と勝利の栄光は人間のモノ」を裏付ける形になってしまったなぁ…。 --
- 今回、わりかしグレイ多く出ている印象ある --
- お疲れ様でした --
- イベントお疲れ様です密フロ頑張りましょう --