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コメント/質問掲示板/3

Last-modified: 2019-10-15 (火) 23:38:03

質問掲示板

  • 最近ようやくメインの育成が終わって一段落ついたところです。次は好きな人形と一緒に今後も使っていける人形を優先してレベルを上げていこうと思っているのですが、人形毎の評価以外にも「この部隊編成がよく使われる」といったような、多くの人が使っている部隊の編成を参照できるようなサイトとかあったりしますか? -- 2019-08-04 (日) 15:00:10
    • 次回イベントで空挺部隊に最適な編成教えてくれめんす -- 2019-08-04 (日) 16:03:11
    • 空挺部隊はほぼSGMG一択だぞ、部隊編成の一例なら深層映写ページの[イベント開催前の準備 -- 2019-08-05 (月) 23:24:16
      • 続き)「イベント開催前の準備」欄の折りたたみから「まとめスプレッドシート」を参照してみると良いよ -- 2019-08-05 (月) 23:26:08
      • ありがとうございます -- 2019-08-07 (水) 12:25:32
  • ★5の高速弾がなかなか揃わないのですが、★4の使用も視野に入れるべきでしょうか?それとも揃うまで製造ガン回しするべきでしょうか? -- 2019-08-04 (日) 15:05:52
    • 星五使えないなら星四を使うの当たり前じゃない?足りない数が分からないから詳しく言えないけど百回回して二個出たらいい方だから回す時の参考に。 -- 2019-08-04 (日) 15:59:39
      • ありがとうございます。とりあえず育てたAR全員に装備させたろ!な具合でした。うまく使いまわしたり★4装備させたりしてみます。 -- 2019-08-04 (日) 20:54:54
  • うい -- 2019-08-04 (日) 16:04:26
  • 最後の木だけ移植してコメント更新しました。 -- 2019-08-04 (日) 16:06:21
    • 更新おっつ -- 2019-08-05 (月) 10:34:47
    • 乙 -- 2019-08-05 (月) 23:26:37
  • 家具の鋼の巨人というものがどんな感じなのかみたいのですがどこからかプレビュー見れないものでしょうか? -- 2019-08-05 (月) 00:44:09
  • まだ宿9なのにショップから宿舎の拡張が消えて理由を考えたのですが、これは部隊数拡張が9までしか行われてないからということなんでしょうか?ダイヤが足りなくなってしまった… -- 2019-08-05 (月) 15:21:53
  • その通りです。部隊を10にしたら宿舎も10まで拡張できる -- 2019-08-05 (月) 15:36:07
    • ↑の返信 -- 2019-08-05 (月) 15:36:34
  • 真核交換対象で未所持なZas、97式、K2の3人の内から選ぶつもりなのですが、誰を迎えるべきでしょうか? 戦力よりも、入手難易度の高い子を優先したいです。外見の好みはどれも同じくらいです。 -- 2019-08-05 (月) 18:07:27
    • 統計で見た排出率からの意見で良いならAR公式レシピ(100/400/400/200)でZas1.20%、97式0.77%、K2 0.81%になるので僅差ながら97式になるのではないかと -- 2019-08-05 (月) 19:02:15
      • ありがとうございます。期間いっぱいまで迷う予定ですが、97式を第一候補にしてみます。 -- 2019-08-05 (月) 22:08:36
    • ZASは夜戦の周回に1LINKのZASを二体使うから、自分はZAS押し。 -- 2019-08-05 (月) 23:58:45
      • おっと、ありがとうございます。自分は一身教徒なので2体持ちは考えていないのですが、Zasも良いのですね。周回用にあえてリンクを増やさないという発想はありませんでした。迷います。 -- 2019-08-06 (火) 00:13:51
  • 利便性度外視でC-MSちゃんをボイステロ状態で使う場合、タンクの方がいいのか、アタッカーの方がいいのかどちらですかね? -- 2019-08-06 (火) 02:22:57
  • 始めて10日目の初心者です。3-6のボスS勝利を何とか取りたいのですが、メインタンクのGr-G36C(LV42/スキルLV3)、サブタンクのMicro Uzi(LV48/スキルLV3)が共に大破してしまい、S勝利が取れません。3-6ボスS勝利って皆さんどのくらいのLVならいけると思いますか? -- 2019-08-06 (火) 11:18:06
    • 編成とか分からないがなんとも言えないけど大体はarが4Linkになったら行けると思う。 -- 2019-08-06 (火) 12:38:50
    • タンクだけの情報じゃ何とも言えないな。最低ラインはSMGAR部隊で3Linkだろうか。緑装備できる45、できれば装備スロット2つめ使えるようになる50以上あると楽になるはず -- 2019-08-06 (火) 13:36:24
      • お二方アドバイスありがとうございます。メインで突っ込ませている編成はGr-G36C(LV42) Micro Uzi(LV48) 95式(LV52) M14(LV52) M1895(LV45)です。SMGAR部隊というのはAR*3、SMG*2ということですよね?M4A1(LV48)とM4 SOPMOD II(LV40)を投入していってみます! -- 2019-08-06 (火) 15:08:44
      • SMGAR編成はAR一人をRFにするのもあり。この場合盾持ち+スナイパー相手に強くなる。木主さんの場合、レベルとスキルが育ってないと戦力にしづらいHGを入れてたのが苦戦した理由として大きいかもしれない -- 2019-08-06 (火) 15:20:20
  • 妖精製造の話なのですが、明日からのPUでは一式をぶん回すか、二式で一式と同じくらい資材使うとしたらどちらの方が妖精多く獲得できますか?レシピはall500 -- 2019-08-06 (火) 11:37:52
    • 前回のpuでは1式より2式の方が出やすかったね、体感だけど5割は超えてたように感じた -- 2019-08-06 (火) 12:23:17
      • やっぱり二式なんですかね。コアがw -- 2019-08-06 (火) 13:13:32
    • 製造契約とコアの消費を考えなければ、wikiに載ってる通り「壱式<弐式<参式」では? 妖精を製造できるかどうかは結局"運次第"だけど… -- 2019-08-06 (火) 12:34:47
      • コアがあまりないんですよね。でも妖精多く欲しいというジレンマ -- 2019-08-06 (火) 13:13:07
  • Zasって使いやすいですか? -- 2019-08-06 (火) 13:12:41
    • zasは編成を選ばない。こっちではRF部隊に入ってる。素直にAR部隊に入れるならとりあえず1に置けばいいと思う。それくらいの使用感。 -- 2019-08-06 (火) 13:38:20
  • AA-12掘りする予定なのですが、7-6と7-4eのどちらを掘るのがいいですか? -- 2019-08-06 (火) 19:40:29
    • 安く安定してS勝利とれる方。5HGとかで7-6いける戦力あるならそっちだし、2SMG3ARとか2SMG2AR1HGで7-6でも7-4eでも被害そんな変わらないなら7-4e。 -- 2019-08-06 (火) 19:51:52
  • 妖精アップイベで指揮や砲撃などのランク上げをしたのですが、空挺や地雷レシピなどに引っかからずに確立を上げるにはall500をall1000などにすればいいのでしょうか? -- 2019-08-06 (火) 21:54:18
    • 追記:装備アップで製造チケが枯渇し100近くしかないので1式のみの前提です。 -- 2019-08-06 (火) 21:56:05
    • 消費2倍にするほど確率が上がるとは思えんから基本500安定なんじゃね -- 2019-08-06 (火) 22:01:03
    • 基本的にall500推奨。1000にしたところで対して確率は高くないから数回すほうが良い -- 2019-08-06 (火) 22:51:04
    • 4-1や8-1ぶん回せば24枚×2×2で96枚のチケットが貯められるぞ -- 2019-08-06 (火) 23:02:38
      • 沢山の返信ありがとうございます。ご意見を参考にして500で数を回す方針にさせていただきました! -- 2019-08-08 (木) 18:33:31
  • プロフィールの背景に出来る一周年の花びら舞ってる背景ってどこで入手できますか? -- 2019-08-07 (水) 09:10:41
    • おそらくにはなるのですが一周年のスキンを8つ(要するにコンプ)集めた時のカフェで貰える報酬かと -- 2019-08-07 (水) 20:54:26
  • 限定ドロップで今ところ全員いるのですが2体目がいた方がいいやつっていますか? -- 2019-08-07 (水) 12:13:40
    • 夜戦最強のグローザ。自分は四体救出した。次にコンテンダーとppが二体目いると良き。 -- 2019-08-07 (水) 12:24:48
    • すいません現状グローザとG36cは二体確保してます -- 木主? 2019-08-07 (水) 12:33:31
      • んじゃコンテンダーとpp。コンテンダーは対ボスの利便性。ppはスキルによる火力と今後の入手の不透明性から。正直、製造で取れるやつを救出しに行く意味はないと思う。製造で入手出来ないくらいの人は余程絞らなければ二体目育成出来ないから。 -- 2019-08-07 (水) 14:23:29
    • PP-19は図鑑用 カルカノ妹は特異ランク用(必須ではない) 他は不足な銃種なら救援すればいい程度 -- 2019-08-07 (水) 13:41:22
  • データダウンロードが99.92%で毎回止まるのですがなにか対処法はないのでしょうか? -- 2019-08-07 (水) 21:17:40
    • 何度かタスクキルして駄目なのであれば、キャッシュクリア後データパックをDLしないで進めてみてください。自分はそれでログインできました。それでも駄目なら対処してくれるまで待ちましょう -- 2019-08-07 (水) 21:30:04
      • 追記:一時的な対処なので、ログインしてデータパックをDLしても途中で止まります。また一部施設が使えないので注意 -- 2019-08-07 (水) 21:49:29
  • 増援妖精が被ったのですが、複数所持と☆上げどちらがいいのでしょう?スキル上げなくても使えるらしいので被せるの勿体ないきがするのですが -- 2019-08-08 (木) 09:07:13
    • 他妖精が十部隊分あるんだったら星上げ、ないんだったら二体運用。 -- 2019-08-08 (木) 09:21:42
      • ありがとうございます。☆上げしようと思います -- 2019-08-08 (木) 09:26:09
  • 相変わらず1-4Nバグりますな 自分以外にもバグる人居ますかね? 「戦友部隊を呼んで『撃破』指示を出してターン終了」で高確率でバグりますので -- 2019-08-08 (木) 15:22:25
    • 最新にバージョンアップしたエミュだけは、相変わらず1-4Nだけバグる。直ってない。 -- 2019-08-08 (木) 15:52:23
      • エミュじゃなくてもバグってまっせ -- 2019-08-09 (金) 06:27:16
    • 自分もバグるから3ターン目に友軍を待機にしてバグ回避してる -- 2019-08-09 (金) 15:03:19
  • ダメージの乱数について質問です。0.85~1.15倍の間で変動するということですが、0.01単位で変動し各値を1/31で取るという認識であっていますか? -- 2019-08-08 (木) 17:09:09
    • 0.05単位だったような気がする -- 2019-08-08 (木) 19:04:14
  • 限定人形ドロップを自立作戦で取ろうと思う場合受け取りが期間終了後だったとしても限定人形がもらえることはあり得るのでしょうか? -- 2019-08-08 (木) 18:34:15
    • ドロップの判定が恐らく終了時に行われているので、イベント期間中に報酬を受け取る必要があると思われます -- 2019-08-08 (木) 19:11:04
      • こマ?やっちまったわ -- 2019-08-09 (金) 14:18:54
      • まあどうせ自立受け取り一回分なんて誤差だよ誤差 -- 2019-08-10 (土) 02:27:31
  • 0-4のドロップにWA2000があるけどここでドロップした人いる?居たらどれくらいでドロップしたのか知りたいです。 -- 2019-08-09 (金) 17:14:02
    • イベント以外の★5ドロップはほとんど都市伝説みたいなものなので諦めたほうがいいかと思います -- 2019-08-09 (金) 17:29:36
    • ★4のドロップ率は0.1%や0.2%の世界で、★5だとそれ以下だと思われるので、製造縛りとかをやっていない限りは普通に製造を回した方が効率は良い -- 2019-08-09 (金) 17:31:21
    • 6-4eのvectorならこの間当たったわ。捜索妖精使ってグローザ掘ってたら出てきた。つまりだ。捜索妖精を崇めよ。 -- 2019-08-09 (金) 23:21:34
  • グローザちゃん7体いるんだけど相性いい子いるかな?夜戦で使いたい。対ボス用とか通常敵用とか妖精も合わせて教えてほしいです -- 2019-08-10 (土) 00:27:50
    • 夜戦においては誰と組み合わせても強いから相性とかは特にないと思うぞ -- 2019-08-11 (日) 04:19:43
      • ありがとうございます。 -- 2019-08-11 (日) 13:32:03
    • five-sevenと組ませるとスキル発動時に射速が117になって丁度いい感じ。タンクは45とかの火力上げつつスキル発動までの時間を稼いでくれる子が良いんじゃないか。スチェッキンにしてタンク枠で少し射速を盛るのもいいかも。誰と組んでも、適当に放り込んでおくだけでも強いけど考えて組めばもっと強くなる -- 2019-08-11 (日) 13:57:53
      • 了解です。FiveseveN一体しか持ってないのがここで刺さる。 -- 2019-08-11 (日) 15:59:38
  • 次のスキンって誰が来ると思います? -- 2019-08-11 (日) 02:43:22
    • 恐らく浴衣、G36CがL2Dのやつ -- 2019-08-11 (日) 04:17:17
    • 聞かれて無いけど、浴衣の次はおそらくハロウィーンスキンが来る。ウェルがL2Dの奴。 -- 2019-08-11 (日) 07:17:37
  • 今回の妖精製造PUで空襲妖精と挑発妖精が重複したのですが、これらを3機以上持つメリットは今後のイベントであるのでしょうか? ちなみにランキングに参戦する予定はあります。 -- 2019-08-11 (日) 14:12:38
    • あるね。空襲は物量で攻める敵兵にささり、挑発はボスを含めなんでも使える。上げるとしたら空挺、照明、挑発からかな。 -- 2019-08-11 (日) 15:53:59
    • 挑発に関しては、近い内に榴弾持ちの敵が出てくるので、リンクダメージ受けて苦しむのを防ぐ意味でも欲しい。 -- 2019-08-11 (日) 17:42:07
    • 返答ありがとうございます。 実のところ妖精の保有数がパンパンだったのですが、両者を蓄えておくことも考えておきます。 -- 2019-08-11 (日) 18:42:19
  • 約一年ぶりに復帰しました。とりあえずイベントは出来るだけやろうと思ってますが、イベント以外にやっておくべきことあれば教えて下さい。お願いします -- 2019-08-12 (月) 11:35:42
    • 各戦役(後方支援)の開放、大型装備製造の開放、後方支援大成功率を上げるためのレベル上げ、装備強化 -- 2019-08-12 (月) 11:58:10
      • ありがとうございます。優先順位はありますか? -- 2019-08-12 (月) 12:24:12
    • 9月にコラボイベントが控えてるのてそこに向けた育成かな イベ期間以外自分のペースで戦力拡充するゲームだから基本ではあるが -- 2019-08-12 (月) 12:24:50
      • ありがとうございます。経験値稼ぎ等見て、オススメキャラなど育ててみます -- 2019-08-12 (月) 12:47:17
  • カリーナのアイコンどこでてにいれるのですか? -- 2019-08-13 (火) 20:50:40
    • 今回のガチャのスキンコンプ報酬。確か4つだったかな?スキンパック買うならガチャで2つ揃えればもらえるよ -- 2019-08-13 (火) 21:16:30
      • スキンでしたか。ありがとうございます。 -- 2019-08-13 (火) 22:09:47
  • 夜戦用の編成として2部隊組んでおり、グローザ9A-91、UMP45KLIN、NZ-75の通常用部隊と、対装甲用兼昼間火力のSPP-1、M2HB、PKP、PK、KSGでやってるのですが、編成的に改善するなら誰を何にかえるべきでしょうか。製造可能な物でアドバイスいただけると嬉しいです。 -- 2019-08-14 (水) 15:17:43
    • 陣形的にイマイチSGMGに向いてないSPP-1をMk23とかK5に変えるくらいじゃない?どっちかというとSMGARをもう1セット増やす方向で行った方がいいと思うけど。 -- 2019-08-14 (水) 15:52:32
      • なるほど!書いていなかったRF部隊でMK23を使っているので、RF部隊からMK23を移植して、SPPには控えに回ってもらって、RFにはスチェッキン辺りを組ませて見ます。SMGARをもう1セットという事でしたので、416、FAL、ベクターの擲弾部隊にPEQをしっかり配備できるように努力します! -- 2019-08-14 (水) 16:42:26
      • もしかして一神教?一神教もしくはZas三体持っているならZas使うのもオススメ。 -- 2019-08-14 (水) 17:16:30
      • すいません、一神教とかではなくて単純に育成リソースが限定されているので一体ずつ出たものから順に育成している形なんです。Zasも獲得してますので、Zasを編成に入れるのも考えて見ます! -- 2019-08-14 (水) 18:56:50
    • AR部隊の方、スカウトの出てこない戦役だったら俺ならNZ75をFive-sevenかスチェッキンにしてKLINをPP-19にするかな。結局編成なんて敵次第だよ -- 2019-08-14 (水) 19:01:40
  • 真核交換でAA-12かネゲヴかで悩んでるんですけど今後使用頻度が多くなるのはどちらですか? -- 2019-08-15 (木) 17:22:41
    • 使用頻度だけならネゲヴかなぁ。防御バフMGとしては最高峰なので -- 2019-08-15 (木) 17:39:15
      • ありがとうございます。一応ぎりぎりまで粘ってみますがネゲヴとこうかんしようと思います。 -- 2019-08-15 (木) 17:54:10
    • aaだと思うよ。入手する際の資源量的に。aaの製造はネゲヴの三倍くらいの資源を使う。ネゲヴは長期戦+バフで見たら強いけどそもそもネゲヴを使わないとクリア出来ない、ネゲヴがいた方がいい機会はここ最近ではない。直ぐには使わないんだし資源量的にaaでいいよ。副産物的にもMG回した方がいいし。 -- 2019-08-15 (木) 19:08:09
  • 今20個目のオプティカルサイト強化が終わりそうなんですが、今後妖精製造とかで出ることがあれば余分に集めといた方がいいとかありますか?現状偏ったプレイとかはしてないです -- 2019-08-15 (木) 19:33:42
    • ホロ、ドットならまだしもオプなら3×10で30個くらいまで所持しても使う機会があると思いますよ 今は強化まではいらないと思います 次の特異点は夜戦ですしね -- 2019-08-15 (木) 19:48:54
      • そんなにいるんですね、今度からは集めようと思います。ありがとうございます -- 2019-08-15 (木) 20:06:23
  • マップ選択の時に第5戦役の夜戦が必ず一番初めに表示されるの何でですか? -- 2019-08-15 (木) 19:42:09
    • 第5夜戦クリアしてないんじゃない -- 2019-08-15 (木) 19:48:23
    • 攻略してる範囲内で一番難易度高い所がデフォで出るんじゃなかったけな。自分は第9の緊急になるで -- 2019-08-15 (木) 19:48:45
      • 私も -- 2019-08-16 (金) 01:02:28
    • ちゃんと全部クリアしてれば第9章緊急が一番はじめに表示されるんやで -- 2019-08-16 (金) 02:20:42
  • 大型装備(60クリア)までって大体何面までやる必要ある? -- 野獣? 2019-08-16 (金) 09:12:47
    • 面倒くさい夜戦を除けば第6戦役緊急まででクリアすれば60面になるはず -- 2019-08-16 (金) 17:19:13
  • わし妖精は基本一匹しか育ててないんやけどやっぱ二体目育てたほうがいいやつとかおらんか?ベテランの先輩教えてクレメンス..... -- 2019-08-16 (金) 18:23:00
    • 空挺、挑発、空襲あたりは2体目がいてもいいと思う -- 2019-08-16 (金) 19:06:05
    • 空挺と照明は二体目いるといい。それよりも使える妖精を揃えるのが先。自分は空挺三体、照明二体、挑発二体、空襲二体、他使えないやつ以外一体で運用している。要は特殊なスキルを持っているのから優先して上げる。空襲は要なくても1LINKくらいの損害しか出ないが照明は居ないと弾薬がきれて戦うことになるって言うと分かりやすいかな? -- 2019-08-16 (金) 21:29:34
  • モシンナガンをはじめとする火力型RFに射速バフ盛る編成と、WA2000の射速型RFに火力バフ盛る編成とどちらが優秀ですか? -- 2019-08-16 (金) 19:49:44
    • 敵によるとしか。雑魚いっぱいなら後者だしHPとか装甲クソ高いの少数なら前者だし。ちなみにモシンナガンは狙撃型であって火力型ではないです。 -- 2019-08-16 (金) 20:06:25
      • そうですか、とりあえずWA2000の方の編成で行きたいと思います。ありがとうございました -- 2019-08-16 (金) 20:16:10
    • 敵によるけど射速バフには上限あるから大体は射速限界まで振って火力バフを盛るから正直どうやっても中間になる。例外として鰯ちゃん居るけど、鰯ちゃんよりはわーちゃんの方が汎用性高いから取り敢えずわーちゃんで作っとけばいいと思うよ。 -- 2019-08-16 (金) 21:20:22
  • ARSMG編成とHGRF編成ともう一つ、MG3HG1SG1編成かMG3SG2編成のどちらかの編成を考えているのですがどちらがオススメでしょうか? -- 2019-08-16 (金) 20:26:37
    • 普通に逆T時のSGMG1部隊作ってから余力でもう1SG後から育てればいいかと。それより毛色の違うSMGARもう1部隊先に作っておかないと相性悪い敵に当たったときボコボコにされる予感。 -- 2019-08-16 (金) 20:49:00
      • リソース的にも逆T字MGSG部隊をまず作ってみようと思います。ありがとう! -- 2019-08-16 (金) 21:00:09
  • 0-2の経験値減衰って109からでしたっけ? -- 2019-08-16 (金) 21:50:52
    • 確か112レベルからだったと記憶してる。 -- 2019-08-16 (金) 21:56:50
  • 0-2四千周なんだけどイベント用の育成が全然終わらなくて趣味で使いたいキャラを育成出来ない。趣味枠いる人は適当に見切りつけて趣味枠育成してるのだろうか?もしくは10000周くらいしてるのだろうか?そろそろ後方用部隊のリーダーを推しキャラだけにして遊びたいんだけど……。 -- 2019-08-16 (金) 21:54:35
    • 最近はイベント用の育成に追われてて他の子育成できてないけど、リリース2.3ヶ月ぐらいの時はかなーり虚無だったから弱くても絵が好みの子とか育てる余裕あったね。0-2はまだ1200周だお -- 2019-08-16 (金) 22:13:11
    • 0-2が6800周で114体Lv100なんだが、4000周でまだ趣味に育成回せないってどれだけ強キャラ複数育成してるのん…? -- 2019-08-16 (金) 22:29:12
      • ティア表上位は全部2体くらい。45姉は4体、グローザは7体……? -- 2019-08-16 (金) 23:30:22
      • そら趣味枠まで回らんわwイベ100位以内とか目指さん限りそんないらんで…?そして次回イベントも上位狙い勢は空襲妖精の確保とスキルレベル上げ必死だし -- 2019-08-16 (金) 23:32:50
      • うい -- 2019-08-16 (金) 23:34:38
      • だって……夜戦ではグローザが最強だってみんなが言ってたんだもん…。でもまぁ…考えたらグローザ七体要らんね。 -- 2019-08-16 (金) 23:37:51
      • いくらなんでも同キャラ量産しすぎ。メインタンクなんて45姉以外にも使える子いくらでもいるしグローザは特異点終わったらそこまで出番ないよ。個人的にはHG(とZas)以外の量産は手を付ける気にならないな。カルカノ妹だけ念の為2体目確保してるけど -- 2019-08-16 (金) 23:40:25
      • 取り敢えずタンクバスター用のMG育成したら趣味枠育成しようと思います。ありがとうございましたぁ -- 2019-08-16 (金) 23:44:54
      • ランキング頑張っても40~10%狙い程度なら人形も妖精も1体縛りでそんなに困らないんやで。有用かつ気に入ってるのを2体くらい育てたらあとは好きなキャラでもええんや。強キャラそろえるのがやりがい化しちゃってるならそれはそれでいいんだけど、それがストレスになるくらいなら好きなキャラ育てたほうがええで -- 2019-08-16 (金) 23:45:33
      • その通りですね。∠( ̄^ ̄) -- 2019-08-17 (土) 00:18:14
    • こういう人が拗らせて必須おじさんになるんだな。勉強になるわ。 -- 2019-08-18 (日) 07:52:57
  • 今更だけど今月の補給パックってお得な方? -- 2019-08-17 (土) 01:05:53
    • 基本月間パックはAP3=20ダイヤ換算より少し高め、今まで例外は118ダイヤで200較正チケ(とバッテリー200)、値段設定をミスってたやつだけ 今月のは全体で見るとその比率より安い値段ではあるけど較正チケの分が大きい(資料だけ見ると安くない)から較正チケットがほしいかどうか次第かな -- 2019-08-17 (土) 02:16:37
  • 支援部隊について質問です。 -- 2019-08-17 (土) 21:45:19
    • 装備を着けてから支援部隊に設定して、その後装備を外すと戦力は下がりますか? -- 2019-08-17 (土) 21:47:15
      • 戦力が下がる=装備による会心率や命中率、回避率が下がりますか?(分割レス失礼しました) -- 2019-08-17 (土) 21:49:37
    • 下がりません。編成や装備を支援部隊の設定時に保存してるといえば判り易いですかね? -- 2019-08-17 (土) 21:53:36
      • 加えてその設定したメンバーに更新があれば自動で反映される。わかりやすいのは妖精。支援部隊に設定した妖精のLvが上がると改めて支援部隊設定を変えなくても更新される -- 2019-08-18 (日) 03:41:45
      • 回答ありがとうございます。貴重な金装備を使い回せそうです。 -- 2019-08-18 (日) 10:59:30
  • スキルが現状5-7レベに育成が止まってるのですが優先的に10にした方がいい人形はいますか? -- 2019-08-18 (日) 07:10:31
    • g11と416とfalとわーちゃんとイワシはレベル10です -- 2019-08-18 (日) 07:12:25
    • 他にどんな子持ってます?まずはアタッカー優先。次が火力か射速上げてくれるHGとかかなと -- 2019-08-18 (日) 07:18:45
      • zas以外はだいたい持ってますね。ネゲブは今後核心で取る予定 -- 2019-08-18 (日) 10:53:43
    • ネゲヴとかの長期戦闘や主力火力となるキャラから優先ですね。後はAA-12やAUGといったバフによるステータス減衰があるキャラも優先。使うキャラのスキルレベル8にする方が圧倒的に効率いいと思うけど。 -- 2019-08-18 (日) 11:23:39
    • 資料収集用のMG(スタッカート等)のスキルはできればLv10にしておいた方が良い -- 2019-08-18 (日) 16:35:46
  • ump9と79式手どっちがいいの -- 野獣? 2019-08-18 (日) 08:09:56
    • スキルは同じなんで陣形効果を見ると79式は斜め後方2マスに火力バフ、UMP9は後方3マスに射速バフ。俺ならサブタンクにしても陣形腐らないUMP9を育てとく。 -- 2019-08-18 (日) 16:30:14
    • コアに余裕があって、2SMG/2AR/1HG編成するなら79式。どちらかの前提条件を満たしてないならUMP9かなぁ -- 2019-08-18 (日) 23:59:52
  • 真核交換期限が一週間に迫っているので、交換する人形について相談させていただきます。 -- 2019-08-18 (日) 17:20:08
    • 現在未所持の人形はM950A,IWS2000,T91,C-MSの4体なのですが、優先度の高い人形は誰でしょうか。一番戦力強化につながると思うのはM950なのですが、HGレシピは安いので数を回せる事とドロップしたり箱から出るイベントもある事を考えると他の3人のほうが良いのかなと思ったりしてなかなか決められません。1体しか所持していないZasなんかもアリなのでしょうか?よろしければ皆さんのお勧めを教えていただければ幸いです。 -- 2019-08-18 (日) 17:26:52
      • 真核での優先順なら IWS ≧ C-MS > M950A > T91 かな。書かれた通り、HGレシピは回しやすいのと、優秀なHGは複数持ったほうが楽なので、1体引いて終わりでもないから今後も回すだろうし。 -- 2019-08-18 (日) 17:54:48
      • IWSは射速バッファーの介護前提で少々使いにくいから、C-MSを推すかなぁ。葉1と同じ意見だけどHGレシピは安いので数を回しやすいから優先度低め。T91は短期決戦なら9A-91で代用できるのでこちらも優先度は低め(下半身の意見を無視した場合) -- 2019-08-18 (日) 23:57:45
      • NTWを取ろうと思います。お二方ありがとうございました。大変参考になりました。 -- 2019-08-19 (月) 02:45:28
      • (たぶんIWSって書こうとして下の木に釣られてNTWって書いたんだろうなぁ…) -- 2019-08-19 (月) 12:12:51
      • わいも通りすがりやが チラーっと見てたら相談内容と全く関係ない人形に決まってて吹いたわ -- 2019-08-19 (月) 13:20:40
      • ヒェ...恥ずかしい -- 2019-08-20 (火) 13:11:26
  • なんかNTWってスキル変わった?ようつべで見た大陸勢のプレイ動画では既存のものとちょい -- 2019-08-18 (日) 23:21:22
  • なんかNTWってスキル変わった?ようつべで見た大陸勢のプレイ動画ではなんか×7とかスキル欄に書いてあったんだけど.....知ってる人おる? -- 2019-08-18 (日) 23:22:17
    • 大陸版はこの間、狙撃スキルに修正が入った。スキル使用までの時間が長くなるほど倍率が上がる(最大倍率は据え置き)ように。 -- 2019-08-18 (日) 23:34:28
      • 感謝那須 -- 2019-08-19 (月) 12:33:06
    • NTWだけの話じゃなくて、TAC-50、Kar、M82A1、KSVK、SPR A3G以外の竹槍タイプライフル全てに変更が入った -- 2019-08-19 (月) 13:24:40
      • へえ……つまり竹槍が強化されたってことでいいのかな? -- 2019-08-19 (月) 15:36:30
      • 強化と言えば強化。竹槍のチャージがマックスまで行かなくても手動で撃てるようになった。マックスまで溜めるなら今までと何も変わらない -- 2019-08-19 (月) 15:42:12
  • 特異点までに主人公組2人以外のMODって実装されるのかな? -- 2019-08-19 (月) 10:53:37
    • 特異点直前、もしくは特異点と同時に実装されます -- 2019-08-20 (火) 16:30:44
      • ありがとうございます😊 -- 2019-08-20 (火) 23:16:41
  • 自律で強化用の装備はどこで集めたらいいですかね -- 2019-08-20 (火) 14:59:05
    • 強化素材の事ならメニューの稼ぎの所に書いてあるけど3-1N自律。 -- 2019-08-20 (火) 15:10:57
  • 日本版ではDJMAXコラボは開催しないのでしょうか? -- 2019-08-20 (火) 16:29:57
    • ENのQ&AではDJMAXコラボの開催時期に何度も言及しているのでおそらく開催される。ただし他社が絡む話なので100%とは言い切れない。 -- 2019-08-20 (火) 16:32:57
    • するかしないかは散爆のみが知る状態だけどDJMAXとか崩壊あたりは可能性低いと思われる -- 2019-08-20 (火) 16:33:25
      • あ、DJMAXの方はENで話でてたのか。ごめんね -- 2019-08-20 (火) 16:34:54
    • 崩壊に関しては韓国だか台湾鯖でハッキリとやらないと宣言されたので、日本、EN鯖でもほぼ間違いなくやらない -- 2019-08-20 (火) 23:46:02
  • MOD後のステータス見れるサイトありますか?DBと資料庫みてみたけど100Lvまでしか載ってなくて・・・ -- 2019-08-20 (火) 19:25:17
    • DBでデフォルトが100になってるだけでLVの所プルダウンで選べるで -- 2019-08-20 (火) 19:28:46
    • DBはMOD前と後が別枠なので、MOD後のほうのページにはちゃんと120Lvまで載ってますね -- 2019-08-20 (火) 19:29:09
      • すみません下の方にいました・・・申し訳ないです -- 2019-08-20 (火) 19:31:32
  • 火力の計算なんですが(素ステ+好感度ボーナス+装備ボーナス)0.85~.1.15の上下ブレ}会心ボーナス×陣形ボーナスで合ってますか?火力の上下ブレがどこに入るか分からなくて・・・ -- 2019-08-20 (火) 20:57:54
    • いいえ、好感度や装備、陣形、スキルなどで火力の数値が確定した後に、ダメージのブレや会心が計算されます。詳しい順序は命中判定→フォースシールド→ダメージの乱数→防御→クリティカル→ダメージにかかるデバフ(防御妖精など)→シールド→リンク保護→重症保護→最終ダメージ決定 とのこと参考 -- 2019-08-21 (水) 08:49:30
  • 今月はともかく、9月に新人形来ると思いますか?あと来るなら何がいいですか? -- 2019-08-21 (水) 08:41:09
    • それは誰も根拠のある回答ができないので質問板より雑談板向きの質問では… -- 2019-08-21 (水) 08:50:42
  • ヴァルハラコラボキャラって製造産なんですか?準備必要な感じですか・・・? -- 2019-08-21 (水) 09:23:36
    • コラボキャラは全て掘りかステージクリア報酬 -- 2019-08-21 (水) 09:31:27
    • ステージクリア、ドロップ、イベントショップのどれか。くわしくはここ -- 2019-08-21 (水) 09:31:51
      • 追加質問なんですがリンク先見たところコルトパイソンとかサンダー、ルイスが掘れる感じで書いてるんですがこれはコラボ限定ですか? -- 2019-08-21 (水) 11:54:17
      • ドロップする人形は実装状況とかの兼ね合いがあるからサーバー毎に違ったはず -- 2019-08-21 (水) 11:56:44
      • 参考までにENでのドロップはこんな感じ https://twitter.com/GirlsFrontlineE/status/1156761305262350336 -- 2019-08-21 (水) 12:12:29
      • ルイスは異性体での限定掘りだとwikiに書いてある。サンダーとパイソンについては、先行鯖曰く日本鯖では実装されないだろうとのこと。もしかしたら土壇場で掘りなり報酬でお迎え出来るかもだけど、十中八九無いと思っておくのが良い。 -- 2019-08-21 (水) 12:30:02
  • MODの実装順番って分かるとこありますか? -- 2019-08-21 (水) 18:05:00
    • これをグーグル翻訳で翻訳した時に強化&パイルって翻訳されるタブの一番下のほうに韓国鯖基準の実装日が載ってる。日にちは違うけど実装順は中韓で同じだから参考になるはず -- 2019-08-21 (水) 21:09:35
      • ありがとう 見れました -- 2019-08-21 (水) 22:24:57
  • 指揮妖精は一体で星があるのと複数体で星1のどちらの方が使えますか? -- 2019-08-21 (水) 18:58:19
    • 全部重ねてオケだよ 指揮妖精2体目とかぶっちゃけいらん -- 2019-08-21 (水) 19:31:23
    • スキルが本体(空挺・空爆・挑発・照明)以外はとりあえず一体☆5LV100になってから考えればいいぞい -- 2019-08-21 (水) 21:34:01
    • サンガツ -- 木主? 2019-08-22 (木) 15:27:01
    • サンガツ -- 木主? 2019-08-22 (木) 15:27:01
  • 今更だけど戦闘画面で先頭の人形にMFって文字ついてるのなんだろ?リンクじゃなくて本体の人形ですよってマークだと思うんだけど何の略だかもわからない… -- 2019-08-21 (水) 20:35:04
    • メインフレーム -- 2019-08-21 (水) 20:44:01
      • 分散型システムのホストをメインフレームって言うの日本だけってイメージだから違うかなって思ってたんだけどそうなのかな… -- 2019-08-21 (水) 20:49:30
      • 少女前線の英語版WIKIにメインフレームって書いてあったよ。Dummy linkingのところにある -- 2019-08-21 (水) 22:35:28
      • なるほど。ていうかゲーム的に表示する意味はあるんだろうか…コントロール判定の起点だったりするのかな -- 2019-08-21 (水) 22:37:37
    • 公式資料集でメインフレームって書いてなかったっけ。書いてなくても何となく他のそれっぽい単語浮かばないけど -- 2019-08-22 (木) 15:32:37
    • ゲーム内でメインフレームって見た気がする。多分UIじゃなく -- 2019-08-24 (土) 21:39:07
      • →シナリオ会話の中 -- 2019-08-24 (土) 21:39:48
  • 特異点は夜戦メインらしいけどAS valちゃん活躍の機会はありますか? -- 2019-08-22 (木) 13:48:35
    • グローザよりは弱く、9Aとは同等。使いやすさは9A以下。陣形が上手く出来るならありだけど、僕は愛がなかったら榴弾キャラを使うかな。 -- 2019-08-22 (木) 13:54:21
    • AS valちゃんの評価が上がったのはmodが実装されてからなので、それまでは今まで通りの人形です -- 2019-08-22 (木) 14:06:26
    • MOD来るまでは素の火力の低さと謎陣形が足を引っ張る…誓約で多少埋められるから愛があればなんとかなるんでね? -- 2019-08-22 (木) 14:06:55
    • 無難にT-91でも育成しとけば? -- 2019-08-22 (木) 16:40:16
      • T91は育成したくないんだけどこの気持ち分かる? -- 2019-08-22 (木) 17:13:01
      • (わから)ないです -- 2019-08-22 (木) 17:15:26
      • いやT91はちゃんと育成してるんだ グローザも二体いるから育ててるその上でAR足りなさそうなら使うかどうかが知りたいです。AR一杯必要なんですよね・・・?グローザ以外は複数体育成してないです。 -- 2019-08-22 (木) 17:34:41
      • 現状介護があるなら下手すると夜戦で装甲兵相手でもG41のほうがDPS高くなるレベル。だから機会の有る無いで言えば作ればあるという話。 -- 2019-08-22 (木) 17:39:40
      • 榴弾、火力バフで全然代用出来る。下手したら榴弾の方が強いとかあるし、無駄に育成枠増やすよりは既存の必要な育成枠を埋めてくべき。 -- 2019-08-22 (木) 20:28:34
  • どなたかスカウト(SMG)と猟兵(ライフル)のみの部隊編成がいるマップ知りませんか? 防衛演習の練習として活用したいです -- 2019-08-22 (木) 16:42:15
    • 夜戦5-3 -- 2019-08-22 (木) 18:36:59
      • ありがとうございます 早速試してみます -- 2019-08-22 (木) 20:00:19
  • 第8戦役以降で鈍重兵対策にIWSシステムを編成例2(57、スチェッキン不在のためアストラで代用)で運用する場合、妖精は空襲か挑発どちらが優れているでしょうか?妖精はほぼ同レベルかつ両方殺傷型が付いてます。 -- 2019-08-22 (木) 17:26:25
    • IWSなら挑発かな。空襲はダメージの振れ幅が大きいから。それに、バフ盛ったIWSだったら装甲兵はワンパンだろうから空襲で削っても意味ない気がする。ワンパン出来ないなら他のRFHG使うべきだし。そっちなら削れる空襲が優先。 -- 2019-08-22 (木) 20:26:17
    • 空襲って固定ダメージじゃないの?IWSだったら挑発の方がいいかな。バフも強いしね。空襲はWA2000とかSVDに使うのが良いと思う -- 2019-08-23 (金) 02:18:37
      • 空襲はスキルレベルで明確にダメージ決まってて装甲で減衰したりもしないから振れ幅は無い -- 2019-08-23 (金) 07:59:17
      • あーあれね、敵一体一体におけるダメージは同じでも、敵の数は変わるから結果的に総合ダメージ量に振れ幅が発生するってことを言いたかった。挑発も被ダメージの大小はあれど、時間稼ぎとしては一定の効果を発揮するやん?要はボス戦、エリート戦の時に空襲のダメージの割合が少なくなるってことが言いたかった。 -- 2019-08-23 (金) 12:09:41
    • ありがとうございます、挑発妖精さんにしようと思います -- 木主? 2019-08-23 (金) 04:56:38
  • 今回ガチャスキンのLive2DとAnimatedの違いとは? -- 2019-08-23 (金) 17:56:00
    • L2Dほどじゃないけどほんのり動いてるのがAnimated、トップ画面の副官をよく見たら呼吸してるみたいに僅かながら小刻みに動いてるのが分かると思う。 -- 2019-08-23 (金) 18:08:12
    • ちなみに出てる既存のスキンはL2Dのやつを除けばすべてAnimated対応してる -- 2019-08-23 (金) 18:12:13
  • ダウンロードが止まらないようにするには大体どれくらいの空き容量が必要ですか?結構な数のアプリを消してもまだ99.87%で止まるんです… -- 2019-08-23 (金) 19:14:01
    • 多分、空き容量とかじゃない。ドルフロきって、電源落として、ネット繋ぎ直せばいけると思う。 -- 2019-08-23 (金) 21:22:23
      • 出来ない…なんでだろう? -- 2019-08-24 (土) 01:10:54
  • ファルコン実装された時の初級資料最速編成はファルコン、ダネル、モシンナガン、Mk23、PKPって感じですか? -- 2019-08-23 (金) 22:53:34
  • 99.87%で止まる人です。なんかもう解決しないのでキャッシュクリアを押したいのですが、押したら何が起こるんですか?ゲストログインなんですが今までのデータとか消えちゃいますか? (^_- -- 2019-08-24 (土) 04:48:16
    • 以前のアップデートで同じ状態になった者です。キャッシュクリアは追加データの再dlなどし直すだけだと思うのでデータが消えることはないかと。ですが前回の私の場合ですとキャッシュクリアをしてもdlが途中で止まることに変わりなかったですね -- 2019-08-24 (土) 05:19:46
      • 途中送信申し訳...以前は数時間後dlが全てできるようになっていたので少し時間をあけるなり向こう側の対策を待つくらいしか出来ないかと -- 2019-08-24 (土) 05:21:45
      • ありがとうございます… -- 2019-08-24 (土) 06:22:28
      • しばらく放置してから再度行ったら出来ました!ご迷惑おかけして申し訳ないです -- 2019-08-24 (土) 07:07:48
  • メールのg36cのlive2dレビューなんですけど声出てるのに口動いてなかったりすることってありましたっけ?(逆パターンはあったの覚えているのですが)レビューだとこうなだけで実際は合わせて動くんでしょうか? -- 2019-08-24 (土) 07:21:35
  • 真核に合わせて新規で始めました。SR-3MP、一〇〇式、WA2000、95式、97式で交換に悩んでいるのですがこの中でオススメとかはあるでしょうか。 -- 2019-08-24 (土) 17:27:22
    • ちなみに今メインで使ってるのはG11、G41、416、Vector、UMP45で進行度的にはEP0まで出せたので4-3eでレベリング中くらいです。 -- 2019-08-24 (土) 17:29:34
    • その中からなら、waちゃんかヴィーフリがおすすめです。9597はAKANを狙う時に出るし、百式は論外なんで。個人的にはKSGかAA-12をおすすめします。 -- 2019-08-24 (土) 17:36:35
    • PUが来た時にゴリゴリ回せるくらいまで軌道にのればすり抜けとかで勝手に来たりするから個人的にはそもそも試行回数が増やせないSG2体のうちどっちかをおすすめするけど、欲しい子がいないとそもそもモチベーションの維持が難しい場合もあるから結論としては股間に正直になるといいと思う。上がってるの全員使える子だし。 -- 2019-08-24 (土) 17:39:09
    • 候補の選定基準が分からないけど、一〇〇式選ぶならC-MS選んだ方がいいかな。RFレシピ回す予定があるならWA2000はそこそこの頻度で見かけるから交換はしないかも。ただ個人的には、大型でしか出ない上に1回の消費が重いSGが一番いい選択肢だと思う。 -- 2019-08-24 (土) 17:54:04
    • その中ならワルサー。主力見る限り攻守のSMGがベクターと45で一応揃ってるのでライフルの層を厚くした方がいい -- 2019-08-24 (土) 18:09:44
      • 書き忘れたけどARも揃ってるようなので中国組み姉妹は外した -- 2019-08-24 (土) 18:11:38
    • その中ならWAだが、絶対にSGにしといた方がいい。今の俺が初心者でWAを選んだらSGを選ばなかったことを泣くくらい後悔するぞ。 -- 2019-08-24 (土) 18:19:57
    • イベページでSG推し率が多いのは理由込みで確認してましたが、股間に従って選出したうえで1人が選べなかったので性能面も基準に入れようと今回質問させていただきました。見た感じだと層の薄さ的にもWAが良さそうですかね…ありがとうございました。 -- 2019-08-24 (土) 19:31:26
  • 天賦の激昂型は殺傷や他の天賦と一緒で最初から10%の攻撃バフをもらっているんでしょうか -- 2019-08-24 (土) 21:04:45
    • そうです。天賦 の天賦表を参照。 -- 2019-08-24 (土) 21:28:09
  • 真核交換についてです。汎用性が高い、優秀と言われる部類の中で1体しかもっていないのがコンテンダー、C-MS、KSGなのですが、この中だと皆さんなら誰を複数所持しますか? -- 2019-08-24 (土) 23:25:18
    • コンテンダーとC-MS。その2体でも、コンテンダーは製造回しやすいから真核で取りに行くならC-MS。 -- 2019-08-24 (土) 23:29:05
    • 自分もコンテンダーとC-MS。KSGはボス戦くらいにしか使わないから一体で足りる。コンテンダーは陣形は優秀だけど、スキルがボス特化だから、自分なら回す時の資源量の多いC-MSを取るが、コンテンダーはタンクバスターに使うことがあるからイベントのこと考えてるんだったらコンテンダーになる。汎用性と装甲を優先するならC-MS、イベントとボスを優先するならコンテンダーになる。 -- 2019-08-25 (日) 08:20:51
      • お二方ありがとうございます。C-MS貰ってきます -- 2019-08-25 (日) 17:09:25
  • 育てたい人形は軒並み育て終わって作戦報告書稼ぎでもしようかと思うんですけど、トータル経験値の時間効率が一番いいとこってどこですかね? -- 2019-08-26 (月) 01:47:56
    • 一神教だけどJS9以外の星5キャラは育っているし、修復も有り余ってるんでとにかく早く稼げるとこ募集中です -- 2019-08-26 (月) 01:50:31
    • 5link人形5体連れて5-2nのMGランとかかなあ。6-3nだとターン終了挟むぶん時間かかるから -- 2019-08-26 (月) 02:02:44
    • 経験値だけなら0-4で無限ラン -- 2019-08-26 (月) 10:57:46
    • 流石にボス周回は微妙ですかね?戦力はそれなりに揃ってるしs -- 木主? 2019-08-27 (火) 01:46:12
    • 途中送信すみません。修復もたくさんあるからどっか時間効率のいいボス周回とかもあんのかななんて思って質問したんですけど -- 木主? 2019-08-27 (火) 01:47:31
  • 低体温症が常駐イベになるみたいなのですが、限定ドロップ人形もいつでも掘れるようになるのですか? -- 2019-08-26 (月) 10:21:15
    • 常駐のは落ちないはず -- 2019-08-26 (月) 11:49:24
    • G28やots-44みたいなのはドロップするけど、復刻系は無いと聞いた。どっちが正しいの? -- 2019-08-26 (月) 12:18:50
      • こっちが正しい。冷え性で言えばG28とOTs-44はドロップするけど、57とかの復刻組はドロップしない。 -- 2019-08-26 (月) 14:33:29
      • ってことは、57やARTちゃんは手に入らないということか。...つら -- 2019-08-26 (月) 15:32:52
  • ユーザーガイドブックのおすすめ専用装備の項にUMP45と書いてあるのですが、強みが分かりません。メインタンク運用をするなら普通のT型の方が強いと思うのですが、どういう強みがありますか?私では金外骨格が浮くことくらいしか思いつきませんでした。もしかしてModで火力役として運用できるようになったりします? -- 2019-08-26 (月) 10:48:44
    • 火力低下無くなって回避据え置き、会心ダメージ上昇のおまけ付き。要は単純に通常の金装備の上位互換。ただしイベントでしか手に入らない -- 2019-08-26 (月) 10:54:09
    • 装備時のデメリット0で性能は金Tの完全上位互換っていう単純明快な強みがある -- 2019-08-26 (月) 10:55:33
    • UMP専用装備を付けると高まる -- 2019-08-26 (月) 11:01:32
    • UMP45のMODスキルのダメージは固定値なので装備は無関係です。単純に金骨格が浮くのと、向こうではDDが常設されていていつでもUMP骨格が手に入るからだと思います -- 2019-08-26 (月) 11:21:40
    • ヘイヘチップやナショナルマッチみたいに「デメリットの無い強力な装備」は他にもあるけど、正直専用装備込みで考えても春田やモシンナガンを採用するかと言うと微妙なので「おすすめ装備」かと言うと微妙。逆に45はSMGでもトップクラスに採用率高いので、効果がそれほど強力で無くともおすすめ度は高い -- 2019-08-26 (月) 11:41:40
    • 木主です。みなさん回答ありがとうございます。回答を聞いてよくよくWikiを確認したところ、専用外骨格の回避値を最大25だと勘違いしていた事が発覚しました。大変お騒がせしました。 -- 2019-08-26 (月) 11:50:18
  • 製造でのレア排出率に指揮官レベルは影響しますか? -- 2019-08-27 (火) 12:42:42
    • しない。物欲センサーには影響するよ。 -- 2019-08-27 (火) 12:53:06
      • ほんとぉ?(狂気) G11とか本当に実装されてるんですかね…416が5人ぐらい来てもまだ来ない… -- ? 2019-08-27 (火) 14:04:24
      • 本当。こっちは416が未だに来ない....G11だけ。 416なら5-4Eで泥狙えるけど。 -- 2019-08-27 (火) 14:20:52
      • 参考までにそちらのレシピ教えてください。404レシピじゃ全然来ないんだ。 -- ? 2019-08-27 (火) 14:22:08
      • G11ならマシンガンレシピで何故か来るって人も居るんで試してみるといいかもです。 -- ? 2019-08-27 (火) 14:58:32
      • >レシピ ありがとうございます。レシピと言っても、うちの416は全員404レシピで来たんですよね…97/404/404/97の方です。参考にならず本当に申し訳ない。あと回すなら94/404/404/94じゃなくて97/404/404/97を個人的には推奨です。ソースは体感です。 -- ? 2019-08-27 (火) 15:11:00
      • G11なら、大型製造の最低値でも出る。 -- 2019-08-27 (火) 15:47:51
      • ええ、大型製造の方が確立も資源効率も良いのは分かってはいるんですが、コアの消費が足を引っ張るんですよね…うちは慢性的なコア不足に苦しんでるので尚更… -- ? 2019-08-27 (火) 15:55:34
      • とりあえず指揮官レベルが影響しないと分かったのでデイリー回しつつコアの余裕が出来次第大型も視野に入れます -- ? 2019-08-27 (火) 16:18:39
      • いやそんなG11強くないし、416五体来てG11が来ないとか確率のブレ的には大したことないし、些細なレシピの変化で変わる確率もほとんどないし…… -- 2019-08-27 (火) 18:29:23
      • いやそんなG11強くないし、416五体来てG11が来ないとか確率のブレ的には大したことないし、些細なレシピの変化で変わる確率もほとんどないし…… -- 2019-08-27 (火) 18:29:23
      • 始めて一年、このゲーム始める動機だった子が手に入らないと藁にも縋りたい気にもなるんだYOこっちも -- ? 2019-08-27 (火) 23:47:05
      • 単に持ってないからG11が欲しいって話であって、いちいち強さ云々で絡んでこなくてもよろしい -- 2019-08-28 (水) 16:11:29
    • 404小隊に惚れ込んでこのゲーム始めた指揮官だけど、うちは416とG11だけずっと来てくれなかった。始めたのが404小隊のPUがちょうど終わった直後で、ずっと回し続けたけどついぞ出ず… この間の1周年製造確率UPイベントで券を800枚溶かしてようやっと2人とも来てくれた。レシピさえ合っていれば確率は0%じゃないから、ひたすら出るまで回すしかない。幸運を祈るよ… -- 2019-08-28 (水) 12:36:48
  • SAT8の時に、参式を10回程度回すか。壱式を30回程度にするかどっちの方がいいんだろう? -- 2019-08-27 (火) 19:05:18
    • 絶対的に壱式かな。資源とかアイテムが全体的になくなるように回すのがいいと思うけどね。 -- 2019-08-27 (火) 22:30:59
      • そもそも参式の使いどころって何処なんだろ。戦友の見てもほぼ一式しか見当たらんし。 弐式、参式回して★4以上確定なら検討したいかも。 -- 2019-08-28 (水) 03:14:52
      • 三式は☆4以上だった気がするが -- 2019-08-28 (水) 05:31:57
      • そりゃチケットが有り余ってるときでしょ。公式レシピ8000に対して限界は30万、チケットは3式50枚に対して数千単位で備蓄できる。どちらも十分に備蓄できているなら一式だとチケットが圧倒的に余る -- 2019-08-28 (水) 16:16:07
    • AA12のPUの時はチケット余りで三式回したな…当時の資材10万も無かったから手が震えましたよ -- 2019-08-28 (水) 16:45:55
      • 結局出たの? -- 2019-08-29 (木) 17:44:39
      • 10回目くらいで出た。他にも持ってなかった星5が3~4体来てくれて嬉しかったな。 -- 2019-09-02 (月) 01:38:36
  • 最近ゲームを始めようとするとアカウントのログインからしなければいけないとかがあります。乗っ取りを疑ったほうがいいでしょうか。 -- 2019-08-28 (水) 12:16:48
    • とりあえずパスワードを変える等の対策をしてみてはいかがでしょうか? -- 2019-08-28 (水) 14:20:32
    • 複数端末で起動したことが無ければカスタマーサポートへGO -- 2019-08-28 (水) 23:46:36
    • 始める時にタップ連打してるとログインエラーが出ることがあるけど違うかな? -- 2019-08-29 (木) 05:07:52
    • 上の方も仰ってますがタップ連打するとよくログアウトになりますね、以前同じ症状で運営に問い合せた時タップ連打をするとそうなることがあると返答頂きました -- 2019-08-29 (木) 08:16:41
  • ざっと調べたんですが見つからなかったのでここで質問させていただきます。 -- 2019-08-29 (木) 03:42:08
    • 自立作戦でドロップする人形は戦役選択時の画面で表示される獲得可能報酬の人形に限られますか?もしくはそのステージでドロップし得る人形全てが自立作戦でのドロップ対象に含まれるんでしょうか? -- 2019-08-29 (木) 03:43:50
      • 後者 -- 2019-08-29 (木) 04:29:00
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2019-08-29 (木) 04:55:26
  • 挑発妖精ってHGRF部隊以外に使いますか? -- 2019-08-29 (木) 12:40:30
  • 挑発妖精ってHGRF部隊以外に使いますか? -- 2019-08-29 (木) 12:40:32
    • 挑発妖精だけいっぱい来るから重ねたいのですが、どれほど残して重ねようか迷っていたもので -- 2019-08-29 (木) 12:42:03
    • 挑発妖精だけいっぱい来るから重ねたいのですが、どれほど残して重ねようか迷っていたもので -- 2019-08-29 (木) 12:42:04
    • 基本的に、どんな部隊でも使えます(タンクが堅いSG/MG編成だと他妖精の方が良かったりしますが)。ただ、ランキングで上位100位を狙うほどガチらない限り、2~3体もいれば十分です -- 2019-08-29 (木) 12:48:46
    • 10体!は言い過ぎだとしても2~3体は残しておく方が良いと思います。通常夜戦イベントランキング全てで有用な強妖精です。 -- 2019-08-29 (木) 12:51:21
    • 2体有れば今後の大規模イベントの高難易度でかなり楽にある場面がちらほらある程度よ -- 2019-08-29 (木) 14:05:17
    • 特化したらRFHG以外使わなかったりするけど、どんな編成でも一定の力は発揮する。どうせ星は後から上げられるんだし、収容数が一杯になったら星を増やすくらいのノリでいいと思うよ。 -- 2019-08-29 (木) 14:20:16
    • ありがとうございます、そろそろいっぱいになるのでそしたら重ね始めます -- 2019-08-29 (木) 19:41:19
  • 今 緊急追加訓練 経験値UPイベ開催されてますけど その後に 何かイベントでも やるんすかね? 知ってる人いたら教えてください -- 2019-08-29 (木) 13:10:21
    • 予定されてるのは人形大型建造追加、コラボイベント(時期は9月中以外未定)の2つ -- 2019-08-29 (木) 13:40:07
    • 低体温症イベが常駐化くらいか https://www.4gamer.net/games/405/G040593/20190823065/ -- 2019-08-29 (木) 17:28:11
  • ログボ人形のIDカードアイコンって手に入らないんでしょうか?先行鯖で何かの機会に追加されたりとか… -- 2019-08-29 (木) 17:02:33
  • 百レベまで上げるか、五リンクまで上げるか、どちらが優先でしょうか?五リンクの40%程度しか100レベではないんですが、100レベまで上げても目に見えて変化があるかいまいち実感できないので五リンク優先なんですが…。 -- 2019-08-29 (木) 17:27:33
    • リンクしたほうが経験値多いんじゃなかった? -- 2019-08-29 (木) 17:32:11
      • なのでリンク優先のほうがいいような -- 2019-08-29 (木) 17:32:45
    • 部隊数が足りてるかどうかによるんじゃないかな?部隊数が少なければリンク数優先だし、最終的には全部100にすべきだと思う。Lv100の方が当然ステータスは高い訳だしね -- 2019-08-29 (木) 17:39:30
    • 単純に戦力の話なら5LinkでスキルMAXになれば問題ない。ただ戦力が整ってきたなら後方支援の為にもレベル100を意識し始めたほうがいい -- 2019-08-29 (木) 17:43:52
    • 用途別で考えると五リンクが足りなくて、何も考えないと五リンクが余るんですけど、この場合はどうすれば……? -- 2019-08-29 (木) 17:56:57
      • 何言ってるかよくわからん…とりあえず育ててる奴全員5linkのLv100にすれば何も問題はない。0-2を走るんだ。90から100の間にコアも集まるぞ。 -- 2019-08-29 (木) 19:53:53
      • ありがとうございます。 -- 2019-08-29 (木) 20:08:56
      • なんだろう。バッファーとかタンクとかの用途別のバランスで見ると5Linkが足りてなくて、何も考えず育てたせいでアタッカーばかり5Linkになって余ってる、とかだろうか。何言ってるかよくわからん -- 2019-08-29 (木) 23:00:11
      • 夜戦想定の十部隊、イベント想定の十部隊と通常想定の十部隊では編成変わると思います。通常想定の十部隊なら今の五リンクキャラだけで編成出来るんですが、イベント想定の十部隊にするとSGMG部隊よりもARSMG部隊の方が適正高いと思います。ただ、十部隊ARSMG部隊はいません。通常想定のSGMG部隊を百レベにしてから、イベント想定のARSMG部隊を五リンクにするべきか、それとも逆か。そういうことを言いたかったです。 -- 2019-08-30 (金) 00:15:30
      • 取り敢えず10部隊なんて通常マップではまず使わんし、イベントにしたってランキングでしか使わない。通常で強い人形はイベントでも強いから区別する必要がそもそも無いし、イベントではARSMGの方が適正(有利?)かって言うと別にそんな事もない。何と言うか色々考え過ぎかつ勘違いしてそうなので、取り敢えずシナリオを進められる程度にバランス良く育てて、一度イベントを経験してみたらいいと思う -- 2019-08-30 (金) 01:08:01
    • 今いる5LinkをLv100にするのか、5Linkのキャラを増やすのかってこと? -- 2019-08-29 (木) 23:32:03
      • そういうことです。 -- 2019-08-30 (金) 00:09:32
  • 常駐化したイベントって掘りは同じなんでしょうか? -- 2019-08-29 (木) 20:55:21
    • 掘りは同じだけど、Five-seveNやARTは復刻されない。 -- 2019-08-29 (木) 21:12:21
      • まじかよ…57はいつになったらもらえるんだ… -- 2019-08-30 (金) 01:46:05
  • 機種変更しようと思うんですけど、ツイッターと連携していれば引き継ぎとか大丈夫ですよね? -- 2019-08-30 (金) 02:01:49
  • ハンドガンの見方バフスキルについて質問です。ハンドガンのスキルは、陣形効果の載った値に倍率がかかるのですか?例えばIWSの射速32にキャリコの陣形効果がのると41になります。そこにスキルの1.25倍が載って50になるのでしょうか? -- 2019-08-30 (金) 13:01:55
    • スキル効果の計算は原則掛け算なので、合ってる -- 2019-08-30 (金) 13:06:41
    • 装備補正と陣形効果の数値を出すときは足し算、その他は大体掛け算で大丈夫だと思う。 -- 2019-08-30 (金) 13:27:01
    • ありがとうございます! -- 2019-08-30 (金) 13:47:21
    • (素ステ+装備)×(陣形効果の和)×スキル1×スキル2×スキル3・・・ こんな感じだったはず -- 2019-08-30 (金) 22:26:10
  • パック3つ購入できるみたいだけど、どれがお得なんだ -- 2019-09-01 (日) 13:35:19
    • よく見るんだ。1回のみと1日1回までがある。 -- 2019-09-01 (日) 13:49:58
  • 人形製造のレシピ統計について質問です。当Wiki左側メニューにも掲載されている統計サイトで、日本版と海外版で同じレシピであっても確立にかなり乖離がある場合があるんですが、その場合は試行回数の圧倒的に多い海外版を基準に考えて良いんですかね? -- 2019-09-02 (月) 16:32:59
    • 日本版は期間を区切って統計を取っているのに対して、海外版は最初期から継続して統計を取り続けています。なので海外版はPU時のデータが紛れていたり、最近追加された人形の確率が実態以上に低く出たりするので、基本的に日本版統計のほうが信頼できます -- 2019-09-02 (月) 23:00:02
      • あざます、大人しく日本版参考で回しときます -- ? 2019-09-02 (月) 23:57:49
  • エリート家具の取り逃がしって復刻イベントでもらえたりしますか? -- 2019-09-04 (水) 03:02:32
    • 物資箱で手に入った限定家具のことなら貰えません。 -- 2019-09-04 (水) 12:45:00
      • そっか・・・残念だ・・・ -- 2019-09-04 (水) 15:43:56
    • 404小隊エンブレムがドかぶりしてG11だけ無いのカナシイ・・・カナシイ・・・ -- 2019-09-05 (木) 15:19:14
  • 半年ぶりくらいの復帰勢なのですが、次のイベントに向けて育てておいた方がいい銃種とかあるでしょうか? -- 2019-09-04 (水) 11:50:09
    • 次の大型はランキングが夜戦らしいから夜戦に強いARかな、ヴァルハラコラボはようわからんな -- 2019-09-04 (水) 12:30:41
      • ありがとう。夜戦に強いAR引いてたかなぁ…。 -- 2019-09-04 (水) 16:43:51
    • コラボ系にのみ限って言えば、「コラボ開始の日に始めたユーザーでも最低限クリアできる難易度にする」と言われてるらしい(眉唾)ので半年程度なら問題にならないとは思う -- 2019-09-05 (木) 15:25:43
  • SGのピックアップってやっぱり弐式参式で回したほうがいいんでしょうか? -- 2019-09-04 (水) 20:07:53
    • 人形製造契約に余裕があって、資源効率を重視したいのであれば2式3式も選択肢に入る。資源30万貯めても、AR、RF、SMGの公式レシピは750回しか回せないから、800枚を超える分は気軽に使っても問題ないと思う -- 2019-09-04 (水) 20:13:01
  • KSGの2体目育成についてです。実装されている★5SGは全員持っているのですが、KSGの2体目が来てしまいました。これは育成しておくべきなのでしょうか。ひいては、今後大量のSGMG部隊を要求される場面があるのかについてもお聞きしたいです。 -- 2019-09-05 (木) 01:33:16
    • 陣形が強いので育てても損はしないでしょうが、育てる必要があるかといわれればNoです。 -- 2019-09-05 (木) 15:40:20
    • べきか、という問いの答えにはならないけど、SGMG編成の時にKSGじゃないと耐えるのが大変なケースはある -- 2019-09-05 (木) 15:41:10
  • 低体温症イベの頃人形コンプ引退して復帰した勢なのですが、大型から出てくる人形は置いといてIWS、C-MSなどのいわゆるTierの高い人形を狙うよりまずは妖精の方から手をつける方が現状の優先度としては高い感じなのでしょうか? 妖精がエンドコンテンツ寄りな物だということは把握できたのですが、それでもこの人形は狙っとけみたいな物があれば参考に教えていただけると幸いです。 -- 2019-09-05 (木) 07:38:21
    • ある程度育てた妖精がいるだけで部隊DPS1.5倍くらいになるので妖精優先じゃないかな。人形は低体温症まで揃ってるならデイリーでちまちま揃えたり次の新規追加PUですり抜け狙う程度でも。予定にあるヴァルハラコラボで強い子何人かいるんでそっちの育成でも大変になるだろうし -- 2019-09-05 (木) 15:25:03
    • 強い人形数体出すより妖精で部隊全体強化する方がメリット大きいと思うよ。 -- 2019-09-06 (金) 06:46:35
  • SAT8の話題がhotですが、所持してないと攻略が不可能レベルになるイベントなどはあるのでしょうか? -- 2019-09-05 (木) 15:14:57
    • 一部の奴が海外勢の「サトハチカリバー」ネタに乗せられて世界の終わりみたいに騒いでるだけで、実際は優位にはなれど必要になることは無い。強いて言えばランキングで最上位になりにくいくらい? -- 2019-09-05 (木) 15:22:18
    • むしろ最近の大陸ランキングマップだと10部隊の中にすら里8入ってなくて、コラボ先のハンドガン人形が何人か組み込まれてるくらいなので、イベントの心配するなら次のヴァルハラコラボ真面目にやった方がいい -- 2019-09-05 (木) 15:26:16
    • そもそもサトハチカリバーは手に入らないからそう言われていたわけで、そんな状況下でいないと攻略不能なシチュエーションがあったらサービス終了してると思う -- 2019-09-05 (木) 15:27:23
      • まあなんだかんだ大陸サバでは物資箱や二周年チケットで手に入るチャンスがあり、逆に建造では非現実的だったからこそのカリバーなんだけどね。状況の異なる日本鯖では同じことは言えない。高々S.A.T.8一体居るか居ないかで攻略の不可避は左右されないってのは大いに同感だが -- 2019-09-05 (木) 18:58:02
    • 皆さんありがとうございます。無理せずキャラ育成に努めます。 -- 2019-09-05 (木) 16:34:36
      • 居たら便利ってだけだから育成は好きなキャラからでいいと思うよ。資源量多いから普段使いには向かないし。 -- 2019-09-05 (木) 23:09:27
      • サトハチ引く資源で妖精強化すればもっと強くなれるからな -- 2019-09-05 (木) 23:13:05
  • 低体温症の2-4やってたら四足歩行の小さい敵との戦闘後におめでとうございますナントカカントカって書いてあるウィンドウが出たんですがなんでしょうこれなんとかかんとかの部分はちゃんとした文章でした。連打して飛ばしちゃってよく見れなかった -- 2019-09-05 (木) 22:45:56
    • 考えられるのは妖精の☆上がったときのメッセージかな -- 2019-09-05 (木) 23:04:06
  • なるほど、アップデートしてからドルフロがやけに固まるようになったのでそれに伴った不具合だったのかもしれません -- 2019-09-06 (金) 05:44:52
  • SAT8のスキルは、9・6・3のいずれかにいる人形にしかバリアを貼ることができないのでしょうか? ちょっと試してみたのですがその5番のSMGにバリアを貼れなかったので疑問に思ったのですが・・・ -- 2019-09-06 (金) 07:03:21
    • 試してきましたがそうっぽいですね、里2番で16姉6番の時は16姉にシールド展開されましたが5番に後退させて9,6,3に誰もいない時は誰にもシールド貼られませんでした -- 2019-09-08 (日) 22:52:22
  • ヴァルハラコラボ頑張りたいんですが今までのイベントと比べて難易度どれくらいですか?やっぱり難しいでしょうか…… -- 2019-09-06 (金) 09:41:25
    • コラボだから単純な難易度は低いけど、ギミックが結構あるからそれは理解してないといけないぐらい -- 2019-09-06 (金) 09:48:27
    • そもそも大陸版と内容違うだろうから始まらないと分からんし -- 2019-09-06 (金) 12:20:33
    • 聞いた話だとコラボが始まった日にはじめてもなんとか間に合うくらいらしいよ だから今ある程度下地あるならいけるはず -- 2019-09-06 (金) 12:31:57
    • とりあえずSMG/AR部隊×2→HG/RF部隊×1→SG/MG部隊×1(SG/MGは余裕があれば)の順番で5Link部隊を揃えていけばどうにかなると思う。個人的な予想だけど、ウサギ狩り作戦と似たような難易度になると思うし -- 2019-09-06 (金) 12:42:32
    • 先行鯖はどんな相手でも修理して何回も挑戦すればいいからかなり楽に攻略出来る。先行鯖は四部隊が五リンクあればいける。イベント始まったら攻略上げてくれるだろうし、動画サイトにも上がってるからそれ見ながらステージギミックは解いた方がいいと思う。 -- 2019-09-06 (金) 18:17:35
    • コラボ始まった日に始めても間に合う難易度って言われてるのに5リンク部隊が4部隊要るとかいう枝が何本も生えるのは矛盾してません? -- 2019-09-06 (金) 18:44:17
      • してない。後半の話だから。君みたいな何も考えられない脳無しちゃん対象にまでしてないお話。 -- 2019-09-06 (金) 19:04:24
      • 終盤になると「5Link部隊がいた方が楽」。ゾンビ戦術を使うなりすれば無理矢理クリアできなくも無いけど、楽にクリアしようと思ったらある程度余裕を持った戦力をぶつける必要がある。ボスのメタが分からない以上、部隊のバリエーションを増やした方がいい。(ちなみに前回コラボイベのウサギ狩りはHG/RF編成がラスボスのメタだった) -- 2019-09-06 (金) 20:13:31
      • ↑↑幾ら何でもその言い訳は無いわ・・・ -- 2019-09-06 (金) 23:44:14
      • 結局は全部予想でしかないから -- 2019-09-06 (金) 23:57:14
      • うさぎ狩りのメタはCZ-75入れた5HGだったでしょ 結局始まってみないと分からんよ -- 2019-09-07 (土) 02:10:49
      • ↑5 そりゃ後半に5Link部隊が居れば居るほど楽になるなんて全員百も承知なんだよなぁ… 公式の「コラボ始まった日に始めても間に合う」って言葉が「イベントを最後までクリアできる」って意味を包含してたら5Link部隊が複数必要って枝が生えるのは矛盾してるって事を枝6は指摘してるだけでしょ。脳無しはどっちだよ。 -- 2019-09-07 (土) 02:49:47
      • コラボ始まった日から初めてもリンク部隊が4部隊作れるレベルで開催期間が長い可能性が...? -- 2019-09-07 (土) 14:57:25
      • ↑誤字った...リンクじゃなくて5リンク -- 2019-09-07 (土) 14:58:16
      • 基本長いし「クリアだけ」なら別に間に合うんだよなぁ…勝手に完全制覇Sみたいな脳内前提作られても -- 2019-09-08 (日) 22:50:57
      • そもそも5リンク4部隊あればいける、なんとかなると思う、という内容はイベント中から走り始めてもクリア出来るという内容と矛盾しない。別に5リンク4部隊以下の戦力ではクリア出来ないなんて言ってないのだし。日本鯖では未経験のイベントなんだから答える側も安全マージンとるでしょ -- 2019-09-09 (月) 00:04:56
    • 答える人間は何人もいるんだからその内容にも個人差あるの当たり前だし、そこに文句つけられても困るわ。違う聞き方ならもっと違ったろうに -- 2019-09-09 (月) 00:00:52
    • そもそも日本鯖でやったことないんだからわからんとしか答えようがないよ。先行鯖の情報調べろが一番誠実になってしまう。 -- 2019-09-09 (月) 11:26:02
    • 韓国兄貴の動画 を参考に -- 2019-09-09 (月) 12:03:39
      • 追記だけど先行サバの都合上人形やイベ内容のネタバレはガッツリするので注意な -- ? 2019-09-09 (月) 12:04:54
      • 要約すると、イベントアイテムは戦わなくても集められるマップがある ノーマルのボスは部隊をぶつけまくれば弱くてもいつか勝てる -- ? 2019-09-09 (月) 12:28:41
  • すまん、頭指揮官だから聞きたいんだが自立作戦の使用が変更されたが依然と同じく7-1自立が -- 2019-09-08 (日) 19:07:55
    • 一番コア効率と経験値の面で美味しい? -- 木主? 2019-09-08 (日) 19:08:49
    • そもそも7-1がコア高効率と言うのはあくまで体感の話なので明確な順位づけがある訳では無い (OO; -- 2019-09-08 (日) 19:34:16
      • 変な顔文字ついたけど気にしないで -- 2019-09-08 (日) 19:34:56
      • サンキューガッツ -- 2019-09-09 (月) 00:57:16
  • ヴァルハラコラボに向けてこの人形を育てておいたほうが良いみたいなのありますか? -- 2019-09-08 (日) 19:59:19
    • 金レア徹甲弾 -- 2019-09-08 (日) 20:41:49
    • ボス対策には射速系とフォースシールドがあると便利だけど、周回の時に使う1LINKのZas、HG2体&ARの強い部隊がいると資源量を少なく抑えられるからこっちの方が優先かな。正直、調整で変わるからこれ鵜呑みにすると死ぬと思う。余程育成が進んでないor進み過ぎてるって訳じゃなければ、普通に汎用性のいいキャラ、更に次のイベント用のキャラを育成すべき。 -- 2019-09-09 (月) 00:25:15
    • 今のところ、破甲はいくつあるといいんでしょうか? -- 2019-09-09 (月) 13:02:02
      • そんな数要らない。攻略自体は楽だから。鵜呑みにすると(以下略 -- 2019-09-09 (月) 15:30:14
      • あくまで敵装甲値だけで言うなら、ノーマルなら破甲50ぐらいの徹甲弾があればいいし、EXなら可能な限り上げて損はない。実際上は火力バフとか倍率スキルの影響が大きいから、足りるか足りないかは使う人形と敵に合わせて計算してくれとしか… -- 2019-09-09 (月) 21:04:13
  • スクショシェアの連携先のTwitterアカウントを変えようと思い、Twitter側でゲームとの連携を切ったらTwitterに投稿できなくなりました。プレイヤー側でできることをご存知であれば教えてください。ゲーム自体はSUNBORN IDでログインしています。 -- 2019-09-08 (日) 23:21:30
    • twitterでログインですればいいと思う。 -- 2019-09-09 (月) 00:11:24
      • 新規アカウント作成になっちゃいますね…… -- 2019-09-09 (月) 01:09:06
      • 日を改めて再度やったらできました。ありがとうございました -- 2019-09-09 (月) 22:02:01
    • ログアウト→アカウント切り替え→Twitterでログイン→連携させたいTwitterアカウントを登録→新規の指揮官名前入力画面→アプリを立ち上げ直す→アカウント切り替え→SUNBORN IDでログインし直す、という流れでした。もし同じことでお困りの方がいらっしゃったら参考までに -- 2019-09-09 (月) 22:07:29
  • 質問なんですけど、M1887とサトハチだったら どっち優先して育てた方が良いですか? -- 2019-09-09 (月) 11:52:00
    • 圧倒的サトハチ -- 2019-09-09 (月) 11:55:53
    • 返信ありがとうござい -- 2019-09-09 (月) 15:00:01
  • 空挺妖精について質問なんですが、ランキングなどで今後何機くらい必要になるんでしょうか? -- 2019-09-09 (月) 17:58:36
    • 必須おじさんは10とか言いそうだけど個人的には2くらいで十分進められて4あったら楽できるって感じじゃない?まあ、どの辺までを目指してるかによるが -- 2019-09-09 (月) 18:57:40
    • 基本的に最低2体運用が前提です、敵陣深くの飛行場を占領するのに1部隊では包囲占領されるので2部隊必須だからです。 -- 2019-09-09 (月) 18:58:01
      • 後次のヴァルハラコラボでは3体いれば楽になるのはどこかで書き込まれていました。 -- 2019-09-09 (月) 18:59:50
    • 3体いればほぼ全ての戦術を網羅できると聞いたから3体確保してる -- 2019-09-09 (月) 20:48:55
    • 指揮官様方、ありがとうございます。とりあえず三体目標に育てていきます -- ? 2019-09-09 (月) 21:52:38
  • 宿舎にくるゲストってフレンドの副官って認識であってます? -- 2019-09-11 (水) 00:15:45
    • はい -- 2019-09-11 (水) 00:34:52
      • ありがとうございます -- 2019-09-11 (水) 07:58:06
  • ファルコンちゃんが実装されたら初級の資料収集ランキングは変動しますか? -- 2019-09-11 (水) 00:35:39
    • されないかな 初級の理論はPKP攻撃→RF攻撃→PKP攻撃の3段階でHP1万を削りきることなのでこれがRF4人で削りきれるようになるか、もしくはPKPを将来的に来るM1918MODの2発目で倒せるようにならない限り動かない -- 2019-09-16 (月) 01:36:09
  • 2周年復帰指揮官です。現在、lv100の☆2~5が54体いるんですが、金装備は2部隊分 -- 2019-09-11 (水) 08:17:36
    • 途中送信…金装備は2部隊分、妖精は6種類(空挺や照明あり)なんですが、育てるべき人形もない状態ですが、このような場合、皆さんならPUでもない今に部隊分の金装備揃えるためにデイリー以外の装備の製造しますか?? -- 2019-09-11 (水) 08:20:29
      • します。1回2回のPUだけで10部隊分の装備を揃えるのはまあ無理なので -- 2019-09-11 (水) 08:31:22
      • 早速の返信ありがとうございます。やはりそうですよね…人形ばかりに目がいって、復帰して今更ながらに装備の大切さを実感しました汗 -- 木主? 2019-09-11 (水) 08:45:03
    • しますね。自分なら大型メインで回して、副産物として金装備を狙います。資源が尽きたら、足りない分を通常で回す感じで。装備も大切ですが、妖精の方が個人的には優先度が高いので。 -- 2019-09-11 (水) 21:39:43
      • 確かに妖精がまだ全然いない今、それもありですね…ただ回しすぎないようにきをつけなければ…汗 -- 木主? 2019-09-12 (木) 18:06:38
  • お尋ねしたいのですが、PKちゃんはM2姉さんの上位互換という認識でよろしいのでしょうか? -- 2019-09-14 (土) 16:57:49
    • その認識で合ってる -- 2019-09-14 (土) 17:26:28
    • 敵の回避が0で弾倉が尽きるまでに戦闘が終わる場合は必ずしもそうであるとは限らないけどね -- 2019-09-14 (土) 17:31:37
      • 1&2枝さんありがとうございます -- 2019-09-14 (土) 21:20:42
  • 高レベ人形レベリングするとき結局4-3eと0-2どっちがええんや???M16姉は育ててない -- 2019-09-15 (日) 13:12:49
    • 0-2(富豪ラン)。レベル90までなら5-4eとかを回した方がいいけど -- 2019-09-15 (日) 13:20:56
    • 報告書とか使ってM16を育てて0-2。経験値減衰あるから話にならないし、なってない。 -- 2019-09-15 (日) 13:28:15
    • とっととM16育てて0-2回りますありがとうございます -- 2019-09-15 (日) 14:50:54
      • 頑張れ、走れ。指揮官。 -- 2019-09-16 (月) 00:08:28
    • 最近は7-2eばっか回ってるわ。コアの収支が全然違う -- 2019-09-16 (月) 01:42:53
  • 0-2周回で新規の人形作る時報告書15枚あげてLv30にしてコツコツしていくのか報告書一気にドカっとあげちゃって70くらいまでして4リンクでリンクの経験値ボーナス?多めの所までしてから回すのかどっちがいいんでしょうか?よければ皆さんのスタイル参考にしたいです。報告書2000~2500くらいあってそんな使ってないんですけど報告書は貯めとけみたいなのあるんでしょうか -- 2019-09-16 (月) 16:29:57
    • 報告書は19000くらいあるけど、特に効率は気にせずに1から上げてるよ。 -- 2019-09-16 (月) 16:41:43
    • 30まであげて100までレベリングしてる 急いでもどのみちコア足らなくなるし 報告書はmodで使うらしいから貯めといた方がええんでない? 俺は二万枚置いてある -- 2019-09-16 (月) 23:26:33
    • 報告書使った方が効率的なのは当たり前として、90レベまで上げるのが経験値入手量から上げるのが最高効率なのは当たり前として、報告書の残しておくべき量はMOD一体につき、MOD3まで上げるために必要な報告書が2300枚だから、超伝導所持数及びコア数から分かる現時点でのMODに出来る数×2300枚の報告書があればいい。それ以外は取っておいても無駄。90レベに報告書を使う以外は効率的。最高効率は2リンクまで上げるのに報告書を使う。時点で3リンクまで上げるのに。 -- 2019-09-17 (火) 00:26:47
      • MODよりずっと面倒臭い重装にも報告書は使うから別に無駄になんかならないけど -- 2019-09-18 (水) 11:05:53
      • 重装部隊に使う報告書は別で実装後から作れるようになるんすよ -- 2019-09-19 (木) 21:52:52
    • コア集めのついでにレベリングな感覚だからLv1で突っ込む。報告書は急ぎでLv上げたい時かZasラン用Zasの為に貯めてる -- 2019-09-17 (火) 13:32:00
  • 今回出てきた白いのが鉄血の後に戦う敵になるんですか? -- 2019-09-17 (火) 22:37:58
  • イベントE1-3を勝利条件満たして、ストーリーが始まったらドルフロが落ちて、入りなおしたらもうクリア状態だったのですが、ストーリーを見直すことはできないのでしょうか? -- 2019-09-18 (水) 00:57:36
    • 設定→ゲーム→ストーリー再生を毎回にすれば見れるんじゃないかな? -- 2019-09-18 (水) 01:17:31
      • ふて寝してしまい、お礼遅くなって申し訳ありません。ありがとうございます。 -- 2019-09-18 (水) 07:12:14
  • 現コラボでFive-sevenのドロ狙ってるんだけど、一周の時間が倍以上に増えてまでS評価でクリアする価値ありますか?撃破即リトライと迷ってます -- 2019-09-18 (水) 01:03:01
    • 補足 資材の消費などはリトライは一戦、Sクリアは3戦なので気にならないです。Sドロの確率が敵ドロと同程度ならリトライで済ますのですが -- 2019-09-18 (水) 01:12:50
    • その考え方なら資源優先ならS評価で、時間優先ならリトライじゃない?自分は資源優先してる訳じゃないし、57を3体くらい掘ろうしてるけど、態々リトライすることのメリットがないと考えてるからS評価でやる。クリアする価値があると思ってるんじゃなくて、リトライする価値がないと思ってる。 -- 2019-09-18 (水) 01:19:19
      • 補足みて、補足。リトライするとその分人力は多く使うから資源の無駄。体感でいいんだったらグローザ7体掘った時はS泥が異常に多かった。 -- 2019-09-18 (水) 01:25:16
    • 合流ポイントと司令部すぐ左の飛行場の敵が57のドロ判定あるから、G28に待機命令入れて右下の飛行場で自軍待機(2マス)→次のターンでG28と入れ替えた後←↑↑で3体撃破。1回で3ドロチャンスと考えるとリトライするのが勿体ない気がする。 -- 2019-09-18 (水) 01:28:10
      • そこの敵もドロップするんやな!!!!サンキュー!!!! -- 木主じゃないよ? 2019-09-18 (水) 10:59:01
  • TACはこの前のイベントで持ってるんだが2人目って必要? -- 2019-09-18 (水) 13:21:48
    • 必要かと言われれば全く必要じゃない -- 2019-09-18 (水) 19:29:06
  • セイちゃんてEステージと通常どっち掘ればいいですか? -- 2019-09-18 (水) 19:16:43
    • EXステージは資源重いし劇的にドロップ率違うわけでも無さそうなので無心で1-5を延々と回す人が多そう -- 2019-09-18 (水) 19:28:12
      • ありがとう!!ちょっと無心になってきます三△ -- 2019-09-18 (水) 19:39:34
  • ヴァルハラコラボの、酩酊した敵ってどれですか? -- 2019-09-18 (水) 22:31:36
  • ウォール・オブ・ジェリコってどんなルチャなんですか?私、気になりマース! -- 2019-09-18 (水) 22:51:49
  • ヴァルハラコラボのEステージ終わったんですがEXの報酬以外にEXやる意味ってありますか?資材がカツカツで。。。 -- 2019-09-19 (木) 12:24:18
  • ヴァルハラの -- 2019-09-19 (木) 12:57:45
    • ヴァルハラのE1-6攻略でどの攻略情報みても、右へ進むだけてあったけど、4リンク90レベル帯(2万超)ですらすっごく消耗して進めれないし、補給ポイントなんてないからジリ貧だよ(二度うち失礼しました) -- 2019-09-19 (木) 13:01:25
    • ここ質問板であって雑談やイベント板では無いのだが -- 2019-09-19 (木) 13:03:51
  • 先駆者EXなどで倒す必要がある戦力2万強のホワイトナイト機甲、どんな編成で倒してますか? 3HG2RF(WA2000・M14)や2HG3RFで挑んでいるのですが、最後の2体同時の処理が間に合わなくて榴弾を食らってしまっています。 -- 2019-09-19 (木) 13:07:01
    • 射速系RFより火力バフ系RFがおすすめ。竹槍は発射まで時間かかるのでNG。カルカノみたいに大火力を短時間で発射できるタイプかリーエンフィールドみたいに自己火力バフ系のRFを3体集めて、火力バフHG2体でさらに底上げしてやれば撃たれる前に殺せる -- 2019-09-19 (木) 13:38:43
    • あと必須ではないし自分はやらなかったけど、妖精スキルで火力上げてやればさらに楽になると思う -- 2019-09-19 (木) 13:44:56
    • IWS+リーエン+M950A+スチェッキン+ウェルロッド、WA2000+K31+グリズリー+SAA+マカロフのどっちでもいけたな。ポイントは金徹甲MAXまで育ててるかとそこそこ育ってる火力や会心ダメージ上がる妖精がいるかどうか。 -- 2019-09-19 (木) 13:53:45
    • 私はWA+春田、WA+ドラグノフ、リー+モシンナガン、鰯射速特化の4部隊でほぼ100lvでコントロール、戦闘妖精なしで行けました。全てコントロールでどうにかなったので、最初は最前列移動、立ち止まられる前に下げ、最後には中列HG撤退でダメージ食らわずに行けました コントロールしてて無理ならすいません。 -- 2019-09-19 (木) 16:16:07
      • hgはキャリコなどの射速hg一体で、あとは火力hgです -- 2019-09-19 (木) 16:20:59
    • 回答ありがとうございます!徹甲弾の強化不足が一番の要因と痛感したので夜戦で強化エサ稼いできます… -- 2019-09-21 (土) 10:33:24
  • 既出やとすみません。まるっきりの初心者で、妖精をやっとこさ解放した所なんですが、アナ・グレアムは強いんですか?育てるべきでしょうか? -- 2019-09-19 (木) 13:16:50
    • 際立って強いわけではないし妖精には珍しくスキルにデメリット持ちだけど、要点を絞れば問題ないし何よりポイント貯めれば三体もらえて育てやすいから「妖精やっとこさ解放した」時期ならぜひ育てるべきだと思う -- 2019-09-19 (木) 13:54:35
      • ありがとうございます!ポイント貯めて育ててみます! -- 2019-09-19 (木) 15:48:34
  • E1-9のハバネラ の デイナ戦、フォースシールド持ちが1体だけでもクリアできますか? -- 2019-09-19 (木) 14:23:08
    • できる -- 2019-09-19 (木) 14:37:47
  • 強化練習の日は防衛演習やった方がいいというアドバイスが見受けられますが、そうするとその日の模擬戦3回のデイリーは投げ捨てるって事でしょうか? -- 2019-09-19 (木) 17:24:14
    • 1日にどれくらい触れるかで変わる。チケット余ってるなら強化訓練だけすればいいと思う。1日で12AP有るのだから、巧くタイミング合うなら防衛x2、初級x2出来る。 -- 2019-09-19 (木) 17:32:13
    • 基本は出来ますけど、デイリーかチケットだったら、自分はデイリーを投げ捨てますね。 -- 2019-09-19 (木) 17:37:27
      • お二人ともありがとうございます。ひとまず防衛と練習あわせて4回こなすようにしてみます -- 2019-09-19 (木) 20:50:16
  • 既出だったらすみません。ランキング戦でin100を狙う場合、ヴァルハラコラボでの限定ドロップ(EXや57,PM-06等)で複数体獲得しておくといい人形は誰でしょうか。 -- 2019-09-20 (金) 03:02:43
    • 今回の掘りでは次のランキングの最上位圏に必要な人形はいません。 -- 2019-09-20 (金) 22:32:09
  • ドルフロ一年間やってるがほぼコントロール無しで今まで切り抜けてきたけどヴァルハラきつい・・・コントロールしろとか言われてもどうすればいいかいまいち分かりゃん・・・ -- 2019-09-20 (金) 22:17:57
    • 被害度外視でゴリ押しできるだけの人形スキル装備妖精揃ってれば、最悪ボス戦で開幕X字展開するだけでどうにかなるっちゃなるぞ -- 2019-09-21 (土) 13:39:58
      • 脳筋極めるわ -- 2019-09-22 (日) 23:03:15
  • ヴァルハラコラボ人形専用装備(ジル以外)のスペックってどこで見れますか? -- 2019-09-21 (土) 00:08:47
  • ハバネラのデイナ打倒(ジル非使用)、EN鯖の動画だとこぞってM200使ってるけれど、現行で代用するとすればIWSでしょうか?既に成功した方の編成を知りたいです -- 2019-09-21 (土) 10:31:12
  • ヴァルハラ1-8の?マス踏んでも何も出ないんです。出た人いたら内容教えてください。 -- 2019-09-21 (土) 11:01:28
    • ストーリー毎回再生ONにして -- 2019-09-21 (土) 12:25:34
      • 見られました、ありがとう -- 2019-09-22 (日) 07:55:42
  • スプリングフィールドは複数体育てるべきですか? -- 2019-09-21 (土) 11:34:33
    • 一体でいいかな、春田増やすならモシンナガン育てた方がええ -- 2019-09-21 (土) 11:39:14
  • ex1-3で下からの処理をIWSとリーエンに任せているのですがゾンビしても間に合いませんどうしたら良いでしょうか? -- 2019-09-21 (土) 12:14:19
    • IWS(7)、PPK(8)、57(4)、キャリコ(5)、リーエン(1)でいけたよ。 -- 2019-09-21 (土) 12:27:56
      • PPKじゃなくて安定を取るためにウェルロッド入れてたけどPPKにして一回やってみます -- 2019-09-21 (土) 13:11:07
    • RFを増やす。 -- 2019-09-21 (土) 12:52:02
    • 徹甲弾、破甲+120まで上げてる? -- 2019-09-21 (土) 14:36:08
    • 夜戦AR同様に大火力なら影響を抑えられるから、徹甲弾MAX強化しなくてもいいよ。57とかの射速バフに全振りしてないで、コルトSAAやMk23等も入れて火力も上げるのが高装甲高HP敵にいい -- 2019-09-21 (土) 15:45:10
    • 皆さんありがとうございます!もうちょっとレベル上げてからリトライしてきます (--; -- 2019-09-22 (日) 09:50:23
  • 条件が分からないけど、時々コンテンダーのスキルが発動しない時がある。同じような現象が起きたことある人います? -- 2019-09-21 (土) 20:55:19
    • どうやらスキル発動時、特殊弾の発射前にダメージ受けてリンク数減ると起きるっぽい?でもダメージup自体は適用されてそう -- ? 2019-09-23 (月) 21:14:45
  • TAC堀の効率いいやり方わかる方居たら教えてください -- 2019-09-21 (土) 22:33:54
    • https://youtu.be/3RcTO5zKwS4 アタッカーはここで使われるキャラじゃなくてもいける。 -- 2019-09-21 (土) 22:56:20
      • お姉ちゃんの動画あったんですね、ありがとうございます! -- 2019-09-22 (日) 17:42:53
  • 0-2の貧乏ランについてなんですけど、レベルMAX未満の推奨アタッカー以外を使ってそいつのレベリングも並行して行うのと、レベルMAXの推奨アタッカーを使ってトータル経験値を貯めて報告書を作ってレベル上げするのはどちらが効率がいいですか?分かりづらくてすみません。 -- 2019-09-22 (日) 07:07:16
    • 推奨アタッカー以外だと効率結構落ちるからオススメしない。やるなら4-3eかな -- 2019-09-22 (日) 08:49:05
  • タンクバスターって三つくらい用意した方がいいですかね? -- 2019-09-22 (日) 12:06:14
    • どれくらいを目指すかにもよるけど、0で100位入った人もいたらしいし無くても問題ない。1位目指して最善を尽くすのであれば4つ。 -- 2019-09-22 (日) 12:43:39
      • ありがとうございます。用意出来る所まで用意してみます。 -- 2019-09-22 (日) 12:45:26
  • こいつ使わないから強化素材にしていいっぞって妖精いたら教えて -- 2019-09-22 (日) 23:04:35
    • あと妖精指令251から回復してくれないんだがなんでだろ -- 2019-09-22 (日) 23:08:22
      • 妖精指令は妖精格納庫の倉庫の模型のキャパ以上だと回復しないよ。素材にしてもいい妖精は火箭妖精。人によっては狙撃妖精や地雷妖精、工事妖精、防御妖精あたりかなぁ。指揮妖精あたりも★5を一体用意できれば、残りは他妖精の餌にしていいと思う -- 2019-09-22 (日) 23:13:22
      • そもそも妖精指令は最大強化でもマックス200なので、今現在何かの報酬で上限突破してるだけだよ -- 2019-09-23 (月) 10:05:00
      • ほんとだ200切ったら回復し始めたわありがとう -- 2019-09-24 (火) 18:33:36
    • 狙撃、防御、火箭は現状使い道がほとんどない。けど、少女前線ではこれまで必要なかったものが新しい敵で必要になる、ってことが結構あるから最低式で出る狙撃以外は餌にしない方がいいかもしれない。狙撃も余裕が出来たら育てるのがいいと思う。 -- 2019-09-22 (日) 23:17:38
  • すいません、質問デス!! T-5000は複数体育てるべきですか? いらないならコアに変換しようと思います。 教えてすごい人 -- 2019-09-23 (月) 17:53:45
    • 今は競合がそこそこいるので1体いれば充分よ -- 2019-09-23 (月) 18:01:32
    • 性能的にはそんなに強くない、G28やWA2000などの強RFが居るなら戦力的には不要、ただ陣形範囲が自分の真下にあってそこそこ強いRFなので一部の特殊な条件下で使う場合もある程度の存在、やり込むなら1体あればいい、やり込まないなら溶かしても問題ない -- 2019-09-24 (火) 12:53:59
    • 返信ありがとうございます。参考になりました -- 2019-09-24 (火) 17:12:44
  • 1-3 先駆者でSクリアしたら Five-seven 出る可能性ありますか? -- 2019-09-23 (月) 17:59:00
    • 報酬リストにある奴はSクリア報酬としても大体出るよ -- 2019-09-23 (月) 18:03:10
    • 出る。基本的にレアドロ(★3以上)はステージSクリアか特定の敵との戦闘結果Sで判定アリ -- 2019-09-23 (月) 18:04:46
    • 勿論出る。なんなら該当マップならユニークレアのコラボ人形も出る。多分Sならマップでドロップする可能性のある人形全部出るんじゃないかな -- 2019-09-24 (火) 13:00:53
    • 教えてくれてありがとございます -- 2019-09-24 (火) 17:13:10
  • HGRF編成で迷っているのですが、誰をどの陣形にすれば良いですか?HGで持ってるのはウェルロッドMkⅡ、PPK、グリズリー、コルトSAA、ジルさん、M1895。RFはM14、Kar98k、スプリングフィールド、GrG28です。長文失礼しました -- 2019-09-23 (月) 20:45:13
    • 狙撃系スキルのRFは汎用ではなくなるので使い勝手がいいのは自己火力バフで揃ってるM14(7)とG28(1)。タンクにウェルロッド(5)、DPS重視ならあとはグリズリー(4)とPPK(8)かな。RFが二人とも火力バフなので、できれば1体は射速バフスキル持ちのHG(M950A・スチェッキン・57)のどれかが欲しい所さん。 -- 2019-09-23 (月) 21:04:53
      • ありがとうございます! -- 2019-09-23 (月) 21:27:09
  • ex-3がクリアできません、どうしたらいいでしょうか? -- 2019-09-24 (火) 10:55:36
    • 敗因は? -- 2019-09-24 (火) 11:38:27
    • 持ってる戦力の詳細教えてくれないと何も答える事は出来ないよ -- 2019-09-24 (火) 12:58:53
    • 補給線繋げて2ターン維持すればクリアできるよ! -- 2019-09-24 (火) 13:01:49
    • クリア動画を見るなりしてある程度敗因をあげてくれないとアドバイスのしようがないんや -- 2019-09-24 (火) 13:08:32
    • 弱ガンダムに勝てないんです、RF・HG編成なんですがコツとかあるんですか? -- ? 2019-09-24 (火) 13:40:09
      • ちゃんと徹甲弾改修してライフルにバフを盛る -- 2019-09-24 (火) 14:49:48
      • 徹甲弾フル改修でも装甲抜けないのでRFへのバフは火力中心にする -- 2019-09-24 (火) 14:52:49
      • rfにバフ盛って頑張るしかない…リーさんとイワシ推奨 -- 2019-09-24 (火) 15:38:13
      • わーちゃんを信じろ -- 2019-09-24 (火) 16:54:22
  • 今回のコラボキャラの中で初心者にもおすすめってキャラは居ますか?MGSGの育成はノータッチで今回のE1-8ギリギリクリア出来たくらいの戦力です -- 2019-09-24 (火) 15:50:31
    • 強いて言うならデイナ。理由は初心者にはノーコストで手に入るショットガンと言うだけで価値があるから -- 2019-09-24 (火) 15:55:58
      • まぁ97式散育てるくらいならデイナ優先したほうがいいやな -- 2019-09-24 (火) 16:07:42
      • そもそも97式にしても大型10回もやらんといけないし資源がバカにならん -- 2019-09-24 (火) 16:41:01
    • あえてオススメできるキャラはいない。特定状況で輝くけど、どのキャラもレア度EXTRAで★5と同じだけコアを食うから、コア事情が厳しい初心者には薦められない -- 2019-09-24 (火) 15:57:44
    • 全員ホールドはしておくとして、0-2貧乏ランの環境が整ってないならそれまでホールド。整ってるならジル、他に有用なSGをまだ引いてないなら時点でデイナかな。あとはコアに余裕が出来たら都度で、個人的なオススメ優先順位はセイ→アルマ→ドロシー→ステラ -- 2019-09-24 (火) 16:09:47
    • ほぼほぼコア105個持ってかれる以上他選ぶべきだと思うけど -- 2019-09-24 (火) 16:22:53
    • 皆さん返信ありがとうございます。暫く死蔵しておいておとなしく0-2貧乏ランの用育成を優先しようと思います -- 2019-09-24 (火) 23:20:40
  • E1-3で57掘っていて感じたんですが、レアドロがとても多い気がするんです。自分でも探してみようと思いますが、もしこのイベントでコア回収やレベリングに向く他のステージがあれば教えて欲しいです。 -- 2019-09-24 (火) 19:27:13
    • 勘違いか、確率のブレ。コアだけなら0-2が最高。57、500回やったけど普通に少ない。500回以上回してるんだったらそっちの方が正しいとは思う。 -- 2019-09-24 (火) 23:51:24
      • 0-2は貧乏ランに向いてるのであって、純粋にコアで考えるなら別に最高って訳じゃないよ -- 2019-09-25 (水) 10:00:27
  • IWSシステムのウェルロッドとキャリコの強化外骨格はみなさんTとXどちら使われていますか?。自分は今の所T使っているんですけど -- 2019-09-24 (火) 23:28:49
    • T使ってるけどXと迷う要素何? -- 2019-09-24 (火) 23:31:55
      • もしかしたら自分の知らない様な事情もあるんじゃないかと思いまして。とりあえずTで良さそうなので安心しました -- 2019-09-24 (火) 23:45:20
  • ヴァルハラコラボのために始めた初心者です。 -- 2019-09-24 (火) 23:51:46
  • 途中送信してしまいました。↑です。コラボステージのソニックブームでボス手前にいるデカい機体すら倒せなくて詰んでしまいました。どうしてもセイとステラが欲しいのですがレベルいくつまで育てれば挑むのに妥当なのでしょうか.......現在レベル60くらいです。 -- 2019-09-24 (火) 23:53:35
  • 戦力値20万の方ならばスルーしましょう。通常の方ならば徹甲弾を装備させたRFのキャラを入れましょう。 -- 2019-09-24 (火) 23:58:00
  • 弱いほうです。攻撃が通らない敵には徹甲弾なのですね。試してみます。ありがとうございます。 -- 2019-09-25 (水) 00:00:51
  • 妖精の開発値についての質問です。例えば星1でレベル1の際に同妖精、同天賦の妖精を重ねた場合、開発値は150になり星1から2への必要開発値を超えますが、超えた分の開発値は持ち越されるのでしょうか?wikiに開発値のみ上げることは可能とあるので、持ち越されるという解釈していますが、妖精という貴重なものなので気になり質問させていただきました。 -- 2019-09-25 (水) 08:45:33
    • 持ち越されるので安心して重ねていい -- 2019-09-25 (水) 09:06:09
      • ありがとうございます!いつも怖くてレベル上げてから重ねてたけど、建造していたら思いのほか妖精が出てきて倉庫を圧迫してきたので、安心して重ねます! -- 2019-09-25 (水) 19:13:28
  • G28を掘ろうと思っているのですが、1-4と3-4のどちらで掘るのが良いのでしょうか? -- 2019-09-25 (水) 21:18:07
    • どちらにもG28はいませんよ -- 2019-09-25 (水) 21:20:38
      • 書き方が悪くて申し訳なかったです、EP7.5の1-4と3-4のどちらがいいでしょうか? -- 2019-09-25 (水) 21:22:16
      • 低体温症の話では? -- 2019-09-25 (水) 21:26:52
    • 1-4。低難易度ステージの方が基本的に資源効率がいい -- 2019-09-25 (水) 21:35:37
    • 個人的には3-4の方が良いかと思います。右飛行場近くにドロップ判定のある部隊が2ついるので倒してリタマラか、妖精指令に余裕があるのであれば空挺でゲーガーの隣の飛行場へ飛び、倒してリセマラというのはどうでしょう -- 2019-09-25 (水) 21:37:23
  • 装備強化のためzasやら空襲やらで6-3回ってるんですが空襲は行くにも限度がありますしzasの場合たった2戦でターン終了してー、ダミー出して編成zas入れ替えてーなど0-2などの周回場所と比べると作業量の多さで0-2の数倍疲労が溜まっていきます、、8-1夜戦が確か効率よかったっていうのは記憶しているんですがそれまでの辛抱なのでしょうか?もっといい方法ないでしょうか? -- 2019-09-25 (水) 23:49:39
    • ヴァルハラE1-1が装備稼ぎ場として優秀。1HGで回せるし -- 2019-09-26 (木) 00:04:50
    • 6-3nって装備のドロップ率かなり低いよね?空襲で回るなら経験値はほんの少し低いけど5-2nの方がドロップ率高いよ。あとは同じ5-2nのRFランとか定番の3-2nじゃないかな -- 2019-09-26 (木) 01:15:46
    • 既に言われてるけどヴァルハラのE1-1がかつてない装備餌回収ステージだから全力で回した方がいいよ。常設なら5-2n/6-3nは時間効率の良いレベリングのオマケと割り切って強化目的なら3-2n回るのが良い -- 2019-09-26 (木) 09:30:07
    • 言われてるの以外だと自律3-1nを常時回してるなあ。6-3n空襲はともかくZasは一応できるというだけで放置しやすいゲームでやることじゃないと思う… -- 2019-09-26 (木) 11:53:11
    • 質問主です。回答ありがとうございます。ヴァルハラ1-1確かに装備ドロップでしたね...ありがとうございます、6-3泥率やっぱ低かったんですね他の場所試して見ます。 -- 2019-09-28 (土) 23:00:37
  • アナ・グレアムを3体交換したのですが、他2体を強化に使ってしまっても大丈夫ですか? -- 2019-09-26 (木) 11:51:08
    • そんなに強くない趣味育成枠だから強化に使ってもいいというか強化用だと思われる。天賦合わせたりするかどうかはお好みで -- 2019-09-26 (木) 12:06:12
  • 資料収集でジル・スティングレイは使えますか? コンテちゃんの方がエエでふか? -- 2019-09-26 (木) 17:41:20
    • 場合によるとしか言えない。使用する銃と難易度によって最適解は変わる -- 2019-09-26 (木) 19:41:33
  • ステラ掘りってEXの方が楽って聞いたんですけどどんな感じですか? 戦力は全EPクリアするぐらいはあります -- 2019-09-27 (金) 12:21:58
    • 具体的に何を聞きたいのかな。よくある撤退周回ならノーマルの方が楽だろうし、マップS条件やボス狙い撃ちならEXの方が楽 -- 2019-09-27 (金) 13:45:55
    • どっちが楽かは人によると思うので両方50周くらいしてから結論づけても遅くはないんじゃないだろうか -- 2019-09-27 (金) 13:48:58
  • リトライや作戦中止してもドロップした -- 2019-09-28 (土) 20:48:33
    • キャラはそのままゲット出来ますか? -- 2019-09-28 (土) 20:49:03
      • できる。なんならエラー落ちしてもドロップは確保できる。 -- 2019-09-28 (土) 21:22:52
    • 有難うございます、今頃心配になってました。 -- 2019-09-28 (土) 22:02:13
  • ヴァルハラコラボのカフェのストーリー、提供するカクテルで会話に若干変化があると聞いたのですが、ピアノ[マン/ウーマン]以外に何があるんでしょうか? -- 2019-09-28 (土) 21:30:06
    • ごめんなさい、自己解決しました。 -- 2019-09-28 (土) 22:00:58
  • ステラのアイコンってどこで入手できますか? -- 2019-09-29 (日) 00:31:32
    • スキンのアイコンなら戦友リストの友情ショップから購入出来るよ。確かスキン開放が条件だったと思われる -- 2019-09-29 (日) 09:43:07
      • スキンないとダメだったんですね、ありがとうございます。 -- 2019-10-01 (火) 05:17:27
  • 始めたばかりの初心者なんですが代替コアをどう割り振ればいいのか勝手がわからず、進める手が止まっています。代替コアを安心して稼げるようになるまでは限定入手であるAR小隊の面々や確定枠で引けた星5ドールに優先的に当て、その他のドールは製造や泥したもので編成拡大すると言うので大丈夫ですか? -- 2019-09-29 (日) 12:48:08
    • 序盤はAR小隊を1、2体と星2、3を中心にそのやり方で編成拡大するのが無難です。が、始めたばかりであればwikiの「序盤攻略」か公式動画の「初心者支援攻略基礎知識」(#2とか)を見ることをお勧めします。また、「よくある質問」をざっくり見て置けば良くやるやらかしを回避できます。 -- 2019-09-29 (日) 13:31:10
      • ありがとうございます、該当ページや動画をしっかり目を通しながら、少しずつ進めていこうと思います -- 2019-09-30 (月) 17:48:24
  • 次来るイベントはMOD実装?それとも新規製造追加?MODだとしたらそろそろコア貯めといた方がいいかな? -- 2019-09-29 (日) 19:50:24
    • 分からない。憶測の答えでいいなら雑談で。尚、MODなら貯めとくべき。 -- 2019-09-29 (日) 19:56:00
  • 新人形はまだですか? -- 2019-09-30 (月) 13:20:47
  • ヴァルハラのノーマルE1-7のマンティコアは 空挺妖精のデバフ掛かったRF部隊でも倒せますか? もしくは SGMG部隊の方が良いですか? -- 2019-09-30 (月) 17:25:31
    • 倒せるか倒せないかで言えば倒せる -- 2019-09-30 (月) 17:39:52
    • 育成完了したカルカノM91_38がいればマンティコアは彼女が一人で全部処理してくれるよ。他のRFも試したけどM91_38が一番安定してた。 -- 2019-09-30 (月) 18:00:12
  • ステージ限の人形(AK5とか)は自律でもドロップしますか? -- 2019-09-30 (月) 21:38:29
    • 自律のページにも書いてあるが出るよ -- 2019-10-01 (火) 00:14:56
  • ヴァルハライベの家具は後に煌きやブラックカードで取得できますか? -- 2019-10-01 (火) 21:23:35
    • できません -- 2019-10-03 (木) 09:49:09
  • 里8って お◯ぱい 大きいですか? 写真見ても良く分からないので... -- 2019-10-02 (水) 21:46:50
    • 絵師が設定資料あげてるから凝視してくるのだ -- 2019-10-02 (水) 22:06:31
      • 本人自身が電子的な記憶装置である人形が筆記用具としてボールペンを携帯してるのが面白い。原始的ゆえ完全なスタンドアローンである「紙とペン」はやっぱ最強なんやな -- 2019-10-03 (木) 13:16:24
    • 重傷絵を見た感じだいぶ抑えられてるっぽいからでかいと予想 -- 2019-10-03 (木) 02:49:23
    • ありがとうございます! -- 2019-10-03 (木) 08:33:09
  • 命中上昇のハンドガンは防御演習以外に使う時はありますか?人形枠がいっぱいで整理しようと考えています。 -- 2019-10-03 (木) 13:52:31
    • 普通のマップでもScout出てくるしあったほうがいいシチュエーションはある。必要になった時に図鑑から復元も出来るから好きにしていいとは思うけど -- 2019-10-03 (木) 14:06:40
      • ※もちろん復元はLvもスキルLvも1からのすっぴん状態 -- 2019-10-03 (木) 14:08:11
      • ご回答ありがとうございます。榴弾系をもつARSMGはいるので、命中系HGは数を少し減らしました。人形枠は今後の新人形のことも考えて増やそうと思います。 -- 2019-10-03 (木) 14:30:29
    • めっちゃ使う。MGや火力系SMGには下手な火力アップよりダメージに寄与する場合があるし、高難易度マップになると洗濯バサミだけじゃなく人形の鉄血も割と避けてくるし -- 2019-10-03 (木) 17:37:16
      • めっちゃではないと思うけどなぁ。SMGはARで命中上げるのが主流だし、当たらない相手にはMG当てないし…。 -- 2019-10-03 (木) 18:22:24
      • 当人解決してるのに特殊事例出して後からどうこうやめーや -- 2019-10-03 (木) 19:01:10
      • ご意見ありがとうございます。色々な意見を聞けるのは個人的に興味深くありがたいです。命中が必要な場面はやはり特殊なんですね。spp-1など命中率をかなり上げてくれる子は確保しているので、ARで命中を上げたり今後の新ハンドガンに期待したいと思います。 -- 2019-10-04 (金) 13:57:15
      • 後半の章で周回してると命中バフも結構意識するよ。勝手に特殊事例にされても困る防衛演習以外に使うか?と聞かれてるから自分は普段から使ってる、と答えたまで -- 2019-10-04 (金) 17:35:18
    • 時々要求される特定メタ以外はくっそ緩いゲームなんで数合わせ部隊は対応力のバランス取れてればなんでもいい -- 2019-10-03 (木) 18:54:30
      • ご意見ありがとうございます。確かに緊急回復や戦友を呼んだりもできますからね。参考になります。 -- 2019-10-04 (金) 14:00:08
  • IDWだニャー ちゃんは もしかして お酒弱いんですか? -- 2019-10-03 (木) 20:29:11
  • 質問です!宿舎で上げられる安売りビールってレベル上げのために使ってもいいんでしょうか?それとも好感度上げとかに残しといたほうがいいのでしょうか? -- 2019-10-04 (金) 02:57:37
    • ビールは通常の報告書3000に対して10000の経験値(イベの序盤で貰えるのとショップぶん合わせて丁度レベル70の人形が二人作れる)なもんで、育成急いでるなら使わないだろね。ムーランティとビールはこのイベだけの限定品だろうから、気になるひとはちょっと残しとくってのもアリ -- 2019-10-04 (金) 07:01:24
      • 見返したら意図とまったく真逆のこと書いてて草。育成急いでるなら使わない手はないだろね、です -- ? 2019-10-04 (金) 18:10:02
    • 自分に合った使い方選ぼうねとしか -- 2019-10-04 (金) 07:18:41
    • 解凍ありがとうございます!少し残して残りは使うことにしました! -- 2019-10-04 (金) 23:34:38
  • E1-1の周回でHG1だと誰が楽でしょうか? -- 2019-10-04 (金) 11:55:55
    • GShかキャリコ -- 2019-10-04 (金) 12:16:24
      • Gsh好きなんで使ってるけど素の射速低いせいでたまにダイナーゲートから被弾しない? -- 2019-10-04 (金) 12:23:26
      • 枝じゃないけど、後列に置いといてもスキル発動タイミング(6秒)と犬の攻撃タイミングが大体一緒なんだよね。だからおすすめと言われるとGShはちょっと微妙かもしれない、というのが個人的な意見 -- 2019-10-04 (金) 12:34:05
      • GShダメだったのか……普段キャリコ使ってるから全然気づいてなかったです 嘘言って申し訳ない -- ? 2019-10-04 (金) 13:16:00
      • 今何周か試したけど犬は1番配置にしておけば問題なかった。ガードアイコンの敵と当たった時の被弾が少し多いかな?くらい。キャリコ育ちきってなかったらGShも十分ありだった。ごめんね。 -- 2019-10-04 (金) 13:27:11
      • もうちょっと回ってみたので個人的な所感を。条件は人形Lv100で5link、スキルLv10でALL金装備校正強化MAX、妖精は指揮☆4Lv100。M950A:1番配置なら犬の攻撃は食わない、Guardアイコンの敵相手だと攻撃判定を0~3回くらい食らう。GSh:同じく1番配置なら犬の攻撃を食わずに殲滅も出来る。Guardアイコンの敵に当たると2~5回ほど攻撃判定を食らう。K2や97式:6番配置にしても攻撃判定無しで全て切り抜けられる。HGとARの資源差を求めるより周回の速度を求めるならこれ。みたいな感じでした。 -- 2019-10-04 (金) 13:53:52
      • ↑1番に置いとくと先頭近くのダイナーゲートが最後まで生存→すり抜けによる戦闘敗北というケースが無視できない頻度で起きたんで、被弾する方がましと思って4番に置いてるな。勇士星4つけてるけど砲撃とか指揮のようなもっと攻撃力の高い妖精なら確実に処理できるかもわからん。まあ趣味でGSh使ってるけどキャリコのが確実だと思うよ -- 2019-10-04 (金) 13:54:19
      • あれ、自分は1番に置いておいても犬すり抜け起こらなかったな…やっぱこの辺は細かい条件で変わるのか -- 葉2.4.5? 2019-10-04 (金) 14:03:23
      • まあ妖精とかまでガチガチにすれば被弾・事故無しで処理できるかもだけど、前提条件高すぎてお薦めって点では微妙になるかなと。SDの可愛さでは今でもイチオシだけどね -- 葉1.6? 2019-10-04 (金) 14:32:32
      • 今更かもしれんがHGは攻撃対象がランダムなので1体だけだとすり抜けが起きたり起きなかったりします。なので↓の枝に書いてるように抜け防止の1linkのHG置いときましょうね -- 2019-10-04 (金) 23:01:30
    • 雑魚を高速で捌く必要があるので素の射速が高いキャリコがお薦め。いない・育ってないならこのwikiのステータス表見て射速高い子を使うと良い -- 2019-10-04 (金) 12:19:50
    • HGで一番射速が高いキャリコを1番配置。もちろん装備や妖精もそれなりの物が必要。ガードアイコン以外の敵からダメージ食らったり犬に素通りされて負けるようならHG1は諦めてK2や97式あたりの手数の多いAR1にしたほうが無難。 -- 2019-10-04 (金) 12:20:47
    • 自分はグリズリーを4番に置いて、Guard戦で後ろに抜けられるのを防止するために1番に1linkのHG置いてる。グリズリーにした理由はスキル中にGuardが2発で倒せるようになるから -- 2019-10-04 (金) 13:28:56
  • 近々アップがあるけどネゲブって2人目必要? -- 2019-10-04 (金) 17:46:50
    • 運用したいKSGの数だけいればいいよ -- 2019-10-04 (金) 17:49:28
  • 低★で育てた方がいいキャラってありますか? 今はPPKとM2HB育ててます -- 2019-10-05 (土) 01:25:14
    • T65(今月のログボ)、PPs-43、M14、LWMMG、M1919A4 -- 2019-10-05 (土) 01:38:22
    • M14、M1895、M1911、LWMMG、M1919A4、マカロフの順で育てるのがおすすめ。こいつらは実際使ってみたことあるけど強い。MGに関してはスキルでキャラを選ぶべきだから、星五とかで同じスキルの奴の育成が出来そうだったら育てなくていい。MG以外は上位互換と合わせて使えたり、陣形バフが優秀だったり、スキルが唯一無二だったりで汎用性が高い。M1911は他指揮官より過大評価してるけど、使ってみて優秀だったから育成してみるといいよ。 -- 2019-10-05 (土) 01:45:45
    • そういうのは序盤攻略に書いてあるから読もうね -- 2019-10-05 (土) 19:50:02
  • 先月からモンハンやらボーダーランズ3やらが忙しくてドルフロ全然触ってなかったんですが、ヴァルハラコラボでこれだけはやっておけみたいなことってありますか?(ブレイブルーの時のエルフェルトだけはとっておけ的な) -- 2019-10-05 (土) 14:37:53
    • ドロシーとジルは取っておいた方がいいかな。今からならギリギリ、ドロシーと専用装備なら買えるし。掘りキャラはめちゃくちゃ強いって訳じゃないからいいかな。 -- 2019-10-05 (土) 14:58:51
    • 可能ならジルの取得。癖は強いけど強力な陣形とスキル持ち。あとは、思い入れのあるキャラなら確保しろってくらい?一応、セイが現環境唯一のシールドスキル持ちなので、ジル確保が出来て余裕があれば掘ってもいいかなって感じ。交換キャラは手持ちのホワイトナイトの欠片数と相談。 -- 2019-10-05 (土) 15:00:17
  • FALCON 12.7mmはざっくり言うとスキルが面倒なだけで決して弱くないし育てる価値は十分ある、という認識でOKでしょうか? -- 2019-10-05 (土) 20:51:32
    • 初弾が強いから資料収集ランキング勢には重宝されるけど、普通に使うなら趣味枠です。おすすめはしません。 -- 2019-10-05 (土) 21:21:28
    • 運用が特殊だから明確なビジョンとそれを実行に移せるレベルの装備や同編成のキャラが入ればそこそこ強いだろうけど、態々育てるほどではない。適当に運用したら間違いなく弱い。 -- 2019-10-05 (土) 22:02:38
      • 分かりました!1&2枝さんありがとうございます! -- 2019-10-06 (日) 00:16:56
  • 過去の家具のフルコンプ狙うのは絶望的ですか? -- 2019-10-06 (日) 02:33:01
    • ここのコメント引用すると、「本国だと同じシリーズの新規追加がある場合は実装前に復刻やってるねぇ」とのことなので、そのときに引けばまだ狙える。煌めきコレクションで狙うのは絶望的かな。今回の様なコラボ家具はもはや復刻もなさそうなので、そういうのが狙いだと確実に絶望的。(今までにコラボ家具あるかどうかまでは未確認) -- 2019-10-06 (日) 12:05:25
      • コラボ家具は復刻望めないですよね…今ほしい家具は煌めきコレクションにあるのですが闇鍋は厳しそうなので復刻の可能性があるなら待ちます。返信ありがとうございました! -- 2019-10-07 (月) 02:03:54
  • 5linkレベル90と5linkレベル100は誤差に近いって聞いたんですが本当ですか? -- 2019-10-06 (日) 10:57:04
    • リンク数増えたり装備枠増えたりするのと比べると戦力に与える影響は少ない。ただし、SMGやSG、タンクにする場合のHGにはHP量と防御ステの差が出てきてアタッカーと比べると影響が大きい -- 2019-10-06 (日) 11:19:19
    • 射速を上限まで上げたG11だとLv90とLv100でスキル終了時のダメージに2500も差が出るけど、これを誤差と判断できるレベルなのかは個人次第って感じ -- 2019-10-06 (日) 13:02:56
    • 誤差ではないよ。けど5Linkと4Linkの差に比べれば大した差ではないので、例えばまだ5Link人形があまり揃ってない指揮官はLv100まで上げるよりLv90を量産したほうがいいって話だと思う。 -- 2019-10-06 (日) 13:06:06
  • CMSとMDRが2人あるのですが、複数育てる必要はありますか?(各1人育成済み) -- 2019-10-07 (月) 10:03:40
    • CMSはスキルが便利なので複数体育てても問題ないように思えます。MDRは個人的に1体でいいと思います。スキルの関係でコントロールしにくくなったりするので今後のイベントで刺さる相手が少ないと思われます -- 2019-10-07 (月) 14:01:25
    • 上に同じくだけど、CMSはSMGの数足りないんだったら二体育成すべき。自分はSMG足りててもCMS二体目引くために資源溶かしたくらい強いキャラだから。MDRは、バリア付与を他キャラが割りと持ってるし、使うタイミングが少ないから一体で充分。後々他でバリア付与も出てくるし、そいつ育成用に色々取っておくといいと思うよ。 -- 2019-10-07 (月) 14:26:06
      • コメントありがとうございます。今のレベリングが終わったらCMSの2人目を育てようと思います -- 2019-10-07 (月) 14:59:05
  • ホワイトナイトの欠片って交換所の物全部交換し終わった後の余りってイベント終了後に何かに変換されたりしますか?いろいろ調べてみたのですが分からなくて… -- 2019-10-07 (月) 15:14:18
    • いつもと変わらないなら変換されないよ。 -- 2019-10-07 (月) 16:23:09
      • ありがとうございます!今日で全部交換し終わったので明日の分も取ろうかと思ってたのですが取らなくて大丈夫なのですね! -- 2019-10-07 (月) 23:31:53
  • ものすごく今更なんだが、なぜスマホのゲームなのに陣形の配置番号の基準がテンキーなのでしょうか? -- 2019-10-08 (火) 13:49:26
    • もしかして:みんなあんまりスマホでやってない -- 2019-10-08 (火) 18:00:39
    • まぁ元々大陸産のゲームだし、あっちではエミュはむしろ推奨されてる方だからそれが始まりじゃない? -- 2019-10-09 (水) 07:14:42
    • やっぱりエミュの方が多いんですかねぇ…スマホだと容量、動作、電池持ちが悪いから不便だし。スマホは出掛け先の後方回し等と割りきってしまった方が楽そうで楽しそう -- きぬし? 2019-10-09 (水) 15:41:30
    • スマホとか関係なく3×3の9マスがあってそれを文字で簡潔かつ分かり易く表現しようとするとテンキーになるのが自然だと思うが -- 2019-10-10 (木) 20:16:37
  • すいません、zas m21って0-2の貧乏ランのアタッカーに向いてますか?(ちなスキルマの全編成拡大済みです) -- 2019-10-08 (火) 18:16:44
    • 向いてないかな 榴弾の威力が低い上にスキル発動が敵が密集する前だからあまり当たらん 無難に榴弾ならSOPかFAL -- 2019-10-08 (火) 19:24:37
    • 回答ありがとうございます。FALやsopmod2、育ててみようと思います。 -- 2019-10-08 (火) 19:48:27
  • PUされるネゲブとコンテンダーはランキング戦を含め何体くらいあればいいか教えてください -- 2019-10-08 (火) 20:55:59
    • 代用が可能、必要ではないということを前提に話すけど、ネゲヴは一体、コンテンダーは三体くらい居れば便利だと思うよ。 -- 2019-10-08 (火) 22:30:06
  • ターゲットリセットってどうやってやるのですか?教えてください。 -- 2019-10-09 (水) 22:09:07
    • その人形をコントロールで一瞬動かして、すぐに元の場所に戻す。一歩でも移動していればいい -- 2019-10-09 (水) 22:21:41
  • 妖精を強化する時って、天賦を合わせますか?資材や校正チケットの面から見ると合わせない方がいいと思うのですが、合わせる派の人の意見を聞かせてください -- 2019-10-10 (木) 14:19:29
    • ☆1から☆5まで同一妖精食わせる前提の場合、天賦不一致の妖精30体用意するよりも後方支援&防衛演習すれば確実に手に入る資材と校正チケット使って天賦一致の妖精20体用意したほうが効率がいいから。 -- 2019-10-10 (木) 15:18:29
    • ウィークリー任務の較正3回の範囲内で合わせてるな。大抵は途中で殺傷IIや激昂を引くのでそれ以降は較正しないで強化してる。黄金やアナは3体目まできっちり較正してから強化するつもりだけど -- 2019-10-10 (木) 18:00:18
  • 今日で新兵応援期間が終わるのですが、ダイヤ1600ある場合コア*10入りパック買うのと宿舎拡張ではどちらがオススメでしょうか?ちなみに快速訓練付きのものはすべて購入済みです -- 2019-10-10 (木) 17:38:05
    • 宿舎。コアは育成の副産物として手に入る -- 2019-10-10 (木) 18:33:54
      • ありがとうございます、宿舎の方を拡張してきます -- 2019-10-10 (木) 19:38:45
  • 防御演習最後まで行ってしまったのだが、今度どうやって校正チケット入手したいいんですか? -- 2019-10-10 (木) 20:12:32
    • 109ウェーブまで行っていれば、次から101ウエーブ目から再開できて、最低50枚のチケを受け取れるよ -- 2019-10-10 (木) 22:42:30
      • ありがとうございます!!!! -- 2019-10-10 (木) 23:17:20
  • 多分既出の質問で申し訳ないのだが、自律作戦をコア集め>レベリングの優先度で優待券込みで回す場合どのステージがおすすめですか? -- 2019-10-10 (木) 20:21:06
    • 基本的に後半ステージ程コアは落ちやすい。オススメは7-1か8-1 -- 2019-10-10 (木) 20:22:30
      • サンクス、なるべく後半ステージで回数こなした方が良い感じか -- 2019-10-10 (木) 20:28:10
    • コラボキャラの編成拡大でコアが心許ないからお試しで優待券買ってみるかと思ったらまだ販売停止中なのねorzメールも気にしてなかったからからいつ再開するかもわからん -- 2019-10-10 (木) 21:15:41
  • 最近「知識がある状態で1から育成したらどの程度の育成速度が出るのか」という事に興味が出てきて、どうせなら先行サーバで始めようと思っています。どの地域がおすすめか教えて下さい。言語のわかりやすさから言うと台湾版でしょうか? -- 2019-10-10 (木) 23:21:31
    • 無難に台湾鯖でいいと思う、大陸鯖は実名認証しないと1日3時間制限があったはず、ただ台湾鯖は最近Paypalでの課金が出来ないと聞いたけど改善したのかは知らない -- 2019-10-12 (土) 13:11:03
      • 台湾鯖で始めようと思います。ありがとうございました。 -- 2019-10-12 (土) 15:50:01
  • ヴァルハラ手前くらいから始めた者なんですが、スキンの再販売とかって行われる可能性はありますか? -- 2019-10-11 (金) 03:50:28
    • 1周年記念で全スキンパックの再販をやった。スキンテーマ復刻もたまにやってるけど、闇鍋の煌めきコレクションに出現率増加という形でブチ込まれるので非効率的。何より煌めきコレクションは引換券を獲得できないから天井が無い。あとコラボスキンは権利の関係で再販しないと思っていた方がいい。公式の復刻告知ツイート -- 2019-10-11 (金) 05:43:41
    • 販売期間が過ぎたスキンテーマは順次闇鍋ガチャの煌めきコレクションに追加されていく。現在何が追加されているかは宿舎/ガチャを参照 -- 2019-10-11 (金) 05:47:27
  • 今回のアプデきたあとに容量5G位開けてからアップデートしようとしたら容量不足でアプデ出来ないと言われました。今回大型アプデなんでしょうか? -- 2019-10-11 (金) 09:19:44
    • 俺もなぜかダウンロードできない不具合に見舞われたことあるけど、wifiの問題だったんでwifiを再起動したら出来るようになった。wifi経由だったりする? -- 2019-10-11 (金) 15:48:40
  • 資源って自然回復オーバーしたら大型使ってでも消費した方がいいんですかね、まだ4面途中の新人ですが2000近くオーバーフローしてるので -- 2019-10-11 (金) 21:49:37
    • 最終的には20万切ったら手が震えるようになるけど、後方支援4部隊全員Lv100とか回せるようになるまでは好きに使っていいと思う。ただ大型はコア使っちゃうので、どうしても欲しいSGの子とかいない限りは通常製造で欲しい子狙ったり、装備製造に回した方がいいかと。特に装備は☆5のオプティカルサイトとか外骨格とかサイレンサーとか弾とか大量にあっても困らないので。 -- 2019-10-11 (金) 21:56:52
    • 1日1440の回復なので無視できる程度。貧乏ラン体制を整えないと育成で資源が飛んでいくので、無理に使い切る必要はない。 -- 2019-10-11 (金) 21:57:01
    • なるほどありがとうございます、HGレシピばっかり回して製造契約書が尽きかけで通常がかえって回せないのでほどほどに装備回したり貯蓄したりします。感謝です。 -- 2019-10-11 (金) 22:07:42
  • ウィークリーのボス10回を出来るだけ省資源でやりたいんだが、オススメの場所はどこかある?ちなみに主要なARとSMGとHGは多分育成できてる…はず。 -- 2019-10-11 (金) 23:49:08
    • 2-4の1HG周回かなあ -- 2019-10-11 (金) 23:54:36
    • 戦友部隊のみで3-6、戦友の数が足りないなら6-4eがおすすめ -- 2019-10-12 (土) 00:43:23
      • 試してみたら3-6より2-4eの方がよかったです ボスが移動するのを完全に忘れてました -- 2019-10-12 (土) 12:54:47
    • 1週あたりの時間はかかるけど1HGで1-6下ルート。ついでに鉄血機械討伐カウントも稼げるがたまに運が悪いとボスが上のほうへ移動しすぎて追いかけるハメになる。 -- 2019-10-12 (土) 01:13:06
    • みんなありがとう -- 2019-10-13 (日) 20:08:36
  • コア稼ぎ兼貧乏ランのメッカって今でも0-2なのかな? -- 2019-10-12 (土) 21:41:31
    • 7-2eがある。wiki記事はまだできていないと思うから、youtubeあたりで検索して -- 2019-10-12 (土) 21:47:46
      • 情報ありがとう、さっそく調べてみるよ -- 2019-10-12 (土) 21:48:35
  • 今回のpu製造で複数体あった方が後々便利な子いますかね?ランキングは専用装備取れるくらいの%でいいかーとは思っているんですが後々このキャラ複数あると便利、だけどいないってことが嫌なのでキャラは多めに確保するプレイスタイルをしている者です。 -- 2019-10-13 (日) 15:48:11
    • ランキング40%が目標ならどれも必須ではない。ただ、ランキングマップが夜戦になるので必中射撃を連射できるM200はいた方が楽な場面があるかもしれない -- 2019-10-13 (日) 16:25:36
      • ありがとうございます、狙っておくことにします -- 2019-10-13 (日) 21:06:37
  • 解説を読んでもあまり理解ができなかったので質問失礼します。ドロシーのスキルについてなのですがf型陣形の8番目にドロシーを配置した場合、MIRD113はメインタンクの人形にかかるのでしょうか?後、スキルの切り替えについてなのですがf型8番目に置いている場合はMIRD113が常に発動していてスキルボタンを押すともう一つのスキルに切り替わると言うことでしょうか?長文失礼します。 -- 2019-10-14 (月) 02:21:32
    • 1.同じ列(テンキー147番)にかかるのでメインタンクにもかかります。2.合っています。C-MSと同じ挙動ですね -- 2019-10-15 (火) 19:55:54
      • ありがとうございます! -- 2019-10-15 (火) 22:37:57
  • 部隊編成の時の人形の種類表示のデフォルトを「全て表示」以外にする方法ありますか? -- 2019-10-14 (月) 14:25:00
    • ありません -- 2019-10-15 (火) 19:56:05
  • 自律作戦でのドロップについて質問です。自律作戦は一度の作戦完了で複数のドロップがありますが、M16の専用装備のような特定の敵からしかドロップしないものの場合でも、自律作戦では全てのドロップに判定があるのでしょうか。 -- 2019-10-15 (火) 01:00:31
    • 自律でのドロ判定一個一個が全部ボスS打破扱いか?ってことかな?少なくとも、1度の自立で専用装備が2個出たって話は(自分は)聞いたことない -- 2019-10-15 (火) 21:09:52
  • M200の理想編成を教えてください この子中心に運用したいので足りないキャラいれば券が尽きるまで建造するぐらいの気持ちです -- 2019-10-15 (火) 01:06:45
    • M200を最大限に活かすなら、カルカノ姉妹で挟んでやって、あとはグリズリーやコルトあたりで適当に火力バフかけるからなぁ。どんな敵を想定しているかでいくらでも変わって来るけど -- 2019-10-15 (火) 01:39:24
    • カルカノは姉妹で挟まなくても1人でも十分だから、後は火力系HGに固めると強いよ (T-T -- 2019-10-15 (火) 01:55:06
    • ありがとうございます!ストームと組み合わせてる人をよく見かけるんですが持っておいた方がいいですか? -- 木主? 2019-10-15 (火) 12:25:23
      • ストームはクリティカルダメージ増加なので、M200のスキル射撃との噛み合わせはそこまで良くない。ただ、通常射撃をする別RFには貢献するし、陣形バフもかなり優秀 -- 2019-10-15 (火) 12:39:39
      • M200のスキルはクリ出るし防御の影響も受けるぞ。ストームと組むならそうね、7番にM200、1番に妹カノを置いて8、5、4をHGで埋めてやるといいかも、5番は居るならヴァルハラのドロシー、将来的にはGr MP5も入れられるかな。理由は気になるなら自分で調べてくれ -- 2019-10-15 (火) 19:58:16
    • SGMGに雑に組み込んで、とも思ったけど避けるのはRFが狙わない前衛だからなあ…。 -- 2019-10-15 (火) 19:49:48
    • M200は特定の敵に対するメタの色合いが強い人形なので、一口に理想編成を決めるのは無理 -- 2019-10-15 (火) 19:57:03
  • 低体温症で辞めてから最近復帰したんだがやった方がいいことってなんだ?妖精は2体用意したしシナリオも2章分進めるつもりだが -- 2019-10-15 (火) 10:16:04
    • 今までと変わらないよ。戦える人形増やして、装備集めて、妖精育てて。 -- 2019-10-15 (火) 10:42:04
    • 直近のコラボでライフル部隊要求されたしその育成とか? -- 2019-10-15 (火) 10:47:20
      • 一応実働部隊4部隊居て昼戦2部隊夜戦1部隊RFHG部隊1部隊いるんだ でSGMG部隊の育成途中 もっと必要になってくるかな? -- 木主? 2019-10-15 (火) 10:57:12
      • RFが何かにもよるけど1部隊いるならとりあえずはいいかも。シナリオ中にSG欲しいとこあるからそっちもかな -- 2019-10-15 (火) 11:23:12
      • ↑サンクス -- 2019-10-15 (火) 11:36:01
  • 結構前からちらほら見る先行鯖の戦区ってどんなイベント?なんでしょうか、持ち物検査とか言われてるのを見たんですが難易度高めだったりするんですかね? -- 2019-10-15 (火) 14:11:08
  • ☆4,5辺りの強組hgって何人くらいいると便利でしょうか?(グリズリーだったりスチェッキンだったり)普段の戦役で同じhgを3,4人使うことはないとは思うのですがランキング戦で10部隊となると場合によっちゃ3人とかだと足らないよなーなどと思っているのですが、、。ランキング戦上位狙うとかではなくどのくらいいると不便しないなど教えていただけると幸いです。 -- 2019-10-15 (火) 19:14:40
    • ランキング上位を狙わないなら、1体でいい。複数育てるなら他のHGを育てた方が戦略的に良い -- 2019-10-15 (火) 19:54:50
    • 不便しないだけでいいなら一人ずつでいいよ。未実装の強い奴らも待ってるし -- 2019-10-15 (火) 20:06:04
  • カルカノ姉とM200でHG3RF2編成を組む場合にオススメのHGって誰でしょうか -- 2019-10-15 (火) 20:44:25
    • あ、すみません少し上の枝に参考になる情報がありました。見逃し申し訳ないです、この枝はスルーで構いません -- 2019-10-15 (火) 20:46:47
    • まず何がしたくてカルカノ姉とM200組むの -- 2019-10-15 (火) 20:48:11
      • カルカノどっちかと組ませるとM200のスキル攻撃回数が増えるらしい -- 2019-10-15 (火) 23:38:01