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基本情報
No.283 | 基本情報 | |||
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名前 | リベレーター | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | ショットガン | |||
製造時間 | 07:45:00 | |||
CV | 朝日奈丸佳 | |||
イラスト | 人造天使lili | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 1155(231×5) | |||
火力 | 36 | 射速上限 | 60 | |
命中 | 12 | 修復 | 41 | |
回避 | 15 | 防御 | 21 | |
射速 | 30 | 弾薬 | 5 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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ハロー!公正公平なウインチェスター・リベレーターだよー。不平等な戦場があったら、うちに行かせてよね! |
入手方法 |
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大型製造で入手 |
陣形効果 | |
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マシンガンに有効 火力上昇10% 命中上昇25% |
キャラタグ |
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Tag: 対単体火力 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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裁きの一撃 | 8秒間、通常攻撃を行った際、目標に0.5倍の追加ダメージを4回与える。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 8s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9 | 16.4s | 16s |
ダメージ倍率 | 0.3倍 | 0.32倍 | 0.34倍 | 0.37倍 | 0.39倍 | 0.41倍 | 0.43倍 | 0.46倍 | 0.48倍 | 0.5倍 |
攻撃回数 | 4回 | |||||||||
持続時間 | 6s | 6.2s | 6.4s | 6.7s | 6.9s | 7.1s | 7.3s | 7.6s | 7.8s | 8s |
セリフ
入手 | ハロー!公正公平なウインチェスター・リベレーターだよー。不平等な戦場があったら、うちに行かせてよね! |
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挨拶 | あ!しーきかん!今日のスケジュール、ちゃーんと練ってきた? |
部隊編入 | ふっふん。うちが強すぎて、チームのバランスを崩しちゃうかもよ? |
強化完了 | いい感じ!このバランスを保っていこう! |
コミュニケーション1 | そんなにフライドチキンを食べてたら、体重が増える……?いやいや、フライドチキンはノーカンだから! |
コミュニケーション2 | 誰かをひいきしちゃダメだからね、指揮官。フフン……さて誰のことだろうね? |
コミュニケーション3 | うちらの敵にも、戦わなきゃいけない理由ってあったりするのかな?……出来ることなら、ちゃんと話し合ってみたいなぁ。 |
出撃 | しゅっぱーつ!不平等な戦場を開放しに行こう! |
敵と遭遇 | 争いを巻き起こしてるのはあんたらね? |
重傷 | 指揮官ごめーん、やっちゃったかも…… |
勝利 | ズルなんかしてないよ、これは公平な戦いだったね。 |
撤退 | 体重のせいでバランスを崩したのかな……ひとまず退くしかないね…… |
スキル1 | これが公正な審判だよ。 |
スキル2 | 武力介入しちゃうぞ! |
スキル3 | 降参したら?捕虜は正当に扱うからね。 |
後方支援開始 | うちがいない間、目立たない子たちの面倒は頼んだよ。 |
後方支援完了 | ただいま~。ちゃんと公平に皆に接してた? |
修復 | いたたた、次こそはバランスを…… |
編制拡大 | 人数が増えても、誰かをひいきしちゃダメだからね? |
自律作戦 | オッケーうちに任せて。あの人たちに平和を送るよ。 |
誓約 | どうしたの指揮官、わざわざ呼び出したりして。他の人形に不公平じゃない?……えっ、これは……指揮官、うち、えこひいきが一番嫌いなのよーく知ってるでしょ?ふふっ、渋い顔しちゃって、冗談だよ冗談。うちのバランスを崩した責任、ちゃんと取ってよね…… |
コミュニケーション4 | 指揮官、どうしたのボーっとしちゃって?いつもならちゃんとしてるのに。何か考え事?ほら言ってみて、何でも聞いてあげるから……その代わり、フライドチキンをたっぷりもらうけどね! |
ローディング | よし!今日も公正と公平のために戦おう! |
人形製造完了 | 新入りが来るの?新入りにも、他の人形たちと同じ扱いをしなきゃダメだからね。 |
口癖 | 公正~公平~ |
重傷イラスト
スキン
アンティーク蒐集家 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:イベント「落日ラジオ」(2023/04/15~05/05) |
性能
総評
防御無視の攻撃ガン振りSG
- 火力は全SG中上位に入る高火力。命中と射速は並程度。
- ただし、全SG中ワースト1位のHP*1に加えて防御も低く、タンク役にはあまり向かない。
メインタンクとして起用する場合は、戦う敵や味方の編成を考える必要があるだろう。
- ただし、全SG中ワースト1位のHP*1に加えて防御も低く、タンク役にはあまり向かない。
- ステータスもスキルも攻撃的なので、2SG編成のサブタンク担当として採用するのも面白いかもしれない。
低HPである事に留意して相方を選ぼう。- 陣形的には2SG編成のテンキー9番ポジションに置きやすい。
スキル
- M37のスキルから確定ノックバック効果を無くした代わりに、ダメージ倍率を下げて分散させた攻撃スキル。
M37同様に開幕CTが長いので使い勝手は悪いが、高回避の敵や大量の低HP雑魚相手にダメージをバラ撒ける利点もある。- ダメージ倍率の低さは火力で補おう。
陣形効果/編成
- 陣形バフはマシンガンに求められる火力と命中を底上げするもの。
数値は控え目ながらバランスが取れており、陣形と相まって使い易い部類に入る。
おすすめ装備
- 防弾ベスト/バックショット/ドットサイトorホロサイト
- 前述の通りにHPがSG最低クラスなので、防弾ベストはなるべく良い物を着せてあげよう。
- 彼女の取り柄はとにかく火力。
基本的には他のSG同様にバックショット推奨。取り柄を伸ばす意味でもどんどん強化しよう。
ちなみにスキル発動中はスラッグ弾の効果は無効となる。またバードショットの目標数増加も無効化される。
キャラについて、小ネタ
真っ直ぐな性格で、ストレートな物言いをする人形。
何事においても公正公平を求め、肩書きや地位で人を判断するような事はしない。
食べ物に関してはかなり無頓着。
好物のフライドチキンとホットドッグのせいで、体重の「バランス」が崩れ始めているらしい。
- 特にフライドチキンへの執念が強い。
ファミチキ女 - えこひいきをされるのが一番嫌いらしい。
- 彼女のシールドにはレコードプレイヤーと思しき意匠が刻まれ、音楽との関係性を匂わせる。
- 同様に、髪に入ったグリーンのアクセントも他の部分の色と相まって中米のラスタカラーやトライブカラーを連想させる。
もし彼女が量産されていれば実戦を経験したであろう場・キューバとの繋がりだと言えなくもない。 - 彼女と同様、音楽関連のモチーフ(スピーカー)を用いたであろうシールドを持つSGとしてS.A.T.8が挙げられる。
こちらはイタリア娘らしくピザがお好みの模様。
- 同様に、髪に入ったグリーンのアクセントも他の部分の色と相まって中米のラスタカラーやトライブカラーを連想させる。
元ネタ
正式名称 | Liberator | ||
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種類 | 中折れ式四連ショットガン | 開発国 | アメリカ合衆国 |
製造メーカー | Winchester Repeating Arms Company | 生産対象 | 反共ゲリラ、のちに軍 |
生産期間 | 試作のみ | 採用国家 | なし |
口径 | 16ゲージ | 弾薬 | ショットシェル |
装弾数 | 4発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 試作銃によって異なる | 重量 | 試作銃によって異なる |
簡単な説明
- リベレーター(解放者)というように、第二次大戦中のFP-45と同じようなコンセプトで設計された。
- 1959年、アメリカはキューバと対立していたが、ピッグス湾侵攻*2の際に、反カストロのレジスタンスの活動を支援するため、誰でも使えて、安くて*3、しかも強力な火器が必要だと考えたのである。命中率が高く、威力があるものと言えばショットガンだった。
- 設計者のロバート・ヒルバーグは、4本の銃身を持った中折れ式のショットガンなら、その要求を満たせるのではないかと考え、このように奇抜な外見を持つ銃が生まれたのである。4発を一度に装填できるようなリローダーを用意したり、射撃のたび撃針が移動して、実質的なセミオート射撃が出来るようにしたりと、かなりの工夫を行っていた。だが結局、当のゲリラは普通に小銃で武装していた上、ピッグス湾事件までに完成させることはできなかったのである。その後、ヒルバーグは軍に売り込みをかけたが、結局採用はされなかった。
- なお、このショットガンの機構を参考にして、ヒルバーグ自身が4連装中折れ拳銃(COP.357デリンジャー)を作ったのは別のお話。
- リベレーターの基本構成は前述の通り「4連銃身・中折れ式ショットガン」であり、
それは西部開拓時代に安価なディフェンスガンとして流行した「ペッパーボックス式リボルバー」を銃身固定式にアレンジしたものだともいえる。- 本銃はウインチェスター社及びコルト社で試作されたが”リベレーター”と呼ばれる4連銃身/16ゲージ弾モデルはウインチェスター製である。
コルト製試作銃はほぼ同一の機構ながら8連銃身/20ゲージ弾モデルで”ディフェンダー”と名付けられた。こちらもまさかの実装 - 射撃はダブルアクションオンリーで行い、コッキング操作は不要で速射性に優れる。
しかしながらトリガープルが極めて重かったとされ、現存する試作銃の内のいくつかは大型のトリガーを設ける事でこの問題への対処を図っていた。 - 中折れ式銃身の固定は、S&Wモデル3リボルバーや二十六年式拳銃といった中折れ式リボルバーによく似た形状の上部ラッチで行う。
- 一部の試作銃に設けられたスチールパイプ製ストックは一見すると伸縮式に見えるが、実は前後に挿し直す事で収納形態/使用形態への変更を行う簡素なものである。
本銃は全てにおいて徹底的な簡素化とコストダウンが図られていたのだ。
- 本銃はウインチェスター社及びコルト社で試作されたが”リベレーター”と呼ばれる4連銃身/16ゲージ弾モデルはウインチェスター製である。
コメント
- 身体のラインがとても魅力的だよね……。それはそうとして、コミュ台詞で戦う相手の事情を考えたりで良い子っぽさがあって好き -- 2020-05-28 (木) 01:40:34
- 金髪褐色肌でナイスバディだけど別にギャルって訳でもないのね。あとコミュ2セリフの囁き方がドチャクソ甘いので皆一回は副官にして聞いてほしい -- 2021-10-14 (木) 23:53:14
- ピッグス湾事件のために開発された銃が、コミュニケーション2みたいなセリフを言っていると何とも言えない気持ちになる。 -- 2020-07-10 (金) 21:42:32
- というか全般的に開発背景を意識した感じのセリフが多いのね。 -- え? 2020-07-10 (金) 21:44:52
- 安価で強力な武器が必要なのでショットガンを用意する:わかる 4連銃身かつ疑似セミオートの機能をつける:わからない 銃身四本つくるほうがお金かかりそうと思ったけど、案外どうなんだろ -- 2020-08-17 (月) 20:21:44
- KS-23みたいな特殊な例を除けばショットガンの銃身は滑腔砲で極論すればただの筒。KS-23も機銃用の選別落ち -- 2020-08-17 (月) 20:31:17
- 中折れ式ショットガンなんて上の枝も言うようなただの筒にそれぞれ一発ずつ弾入れてそれを順番に撃ってるだけよ。マガジンも無いしポンプアクションみたいな機構も無い、単純な設計だからパーツも少なくて安く済む。 -- 2020-08-17 (月) 21:39:45
- 某ロシアの地下鉄ゲーで使用した時クッソ使い辛かった記憶がある。2発ずつ打つか4発同時打ちかしか出来なかったから継続火力がゴミすぎる印象。つまり頑張ってもドジっちゃうポンコツ系美少女 -- 2020-11-07 (土) 20:37:59
- お迎え出来てないショットガンがこの子だけになった PU来ないかなあ -- 2021-02-03 (水) 00:36:31
- その上、消音機付き麻酔銃にそっくりだ。 -- 2021-02-23 (火) 12:59:10
- EZなGUNですねわかります() -- 2021-09-07 (火) 16:53:45
- リベレーターって銃はマスターキートンと言うマンガに登場してたな -- 2021-04-18 (日) 19:45:12
- そりゃ拳銃の方定期 -- 2021-04-18 (日) 19:52:35
- リベレーターというと、デコピンを思い出してしまう -- 2021-12-16 (木) 14:52:25
- その上、リベレーターにそっくりだ。…うん? -- 2024-01-12 (金) 23:17:20
- FP-45 EZ-GUNはいつ登場するのかな -- 2024-01-12 (金) 23:18:07
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21