工事妖精

Last-modified: 2024-05-10 (金) 22:36:46

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基本情報

No.014
名前工事妖精製造
時間
05:40:00工事妖精3.jpg
工事妖精1.jpg工事妖精2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力15%命中50%
回避40%防御10%
会心ダメ20%
スキル・効果(Lv.10)
トーチカ埋設.pngトーチカ埋設本部隊の所在地点にトーチカを1つ建設する。
同地点で戦闘を行う場合、3ターンの間は火力/命中/回避/防御力/会心率を30%上昇させる
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
10121417192123262830
タイプ戦略妖精妖精指令消費量5CD3

SD

nolinknolinknolink

セリフ

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入手さっ、仕事仕事!

性能

総評

  • 特性マスでの戦闘を有利にする設置型妖精。
  • 基本的には工事部隊でトーチカを設置し後方の主力部隊と入れ替えて敵を待ち伏せる、という使い方になるだろう。
    注意すべき点は向かってくる敵以外には無意味なこと。
  • 地雷妖精と合わせて強大な敵を討伐するのにも使える。
     
  • 同レシピでのみ製造できる妖精の中ではマシなステータスバフ。
    会心ダメバフを活かせればそこそこなのでトーチカ建設予定地までの道を自分らで切り開きやすい。
     
  • 500/2000/2000/1000以上のレシピから出る。最小レシピからは出ないので注意。

スキル

  • 5つものステータスを上げるトーチカを設置する。
    特定条件下とはいえバフ内容は強力。
    修正された不具合
    • 2020/02/16現在、バグによりバフが正常に動作していない。参照
      「敵に占領された状態のトーチカ」で戦闘を行う場合にしかバフがかからない模様。
      2020/07/03のアップデートにて修正された模様。

おすすめ天賦

  • スキルが本体なので何でもよいが、殺傷や激昂は他の主力妖精に譲ったほうが無難。

コメント

  • Theガッツに出てきそう -- 2019-05-08 (水) 21:48:11
    • 前線でガッツ! -- 2020-05-05 (火) 07:12:50
  • くさそう可愛い -- 2019-05-15 (水) 22:38:20
  • ヴァルハラコラボで言えば先駆者EXみたいな状況で使えたのか。今後のイベで同じようなギミックあるかわからないけど -- 2019-11-17 (日) 16:00:08
  • 一応特異点のランキング戦での鉄血ボス対策には有用っぽいね -- 2020-01-23 (木) 22:14:12
  • トーチカのバフは確かに強烈でボス戦にも有用なんだけど、育成の足りてない対ボス部隊を支援する為に工事妖精と妖精を付ける部隊を追加で育成するよりは、対ボス部隊自体を育成した方が手間も資源も掛からない事が殆どなので注意。とはいえランキング戦で上手く使うと修復回数をかなり減らせるので、資料に余裕があるならオススメ。地雷と違って敵戦力値が下がらないから獲得Ptも減らないし。 -- 2020-02-03 (月) 16:17:55
  • なんかバグで正常に動作してないみたいですね -- 2020-02-16 (日) 00:51:30
    • 検証動画見たけどアレはひどいwww リンク一応張っておくから気になる人は見てね -- 2020-02-16 (日) 07:16:58
      • これはひどい -- 2020-02-16 (日) 07:26:38
      • つまり、トーチカを設置したマスに敵がいた場合だけバフがかかるということか…? -- 2020-02-16 (日) 08:47:03
      • 取られたトーチカを取り返す時にバフとは -- 2020-02-16 (日) 08:50:11
      • レシピの関係でうちにはおりゃんけどこれは当分回さなくていいかな -- 2020-02-16 (日) 22:35:54
  • 報告すれば対応してくれるけど報告しないと延々放置されるタイプのバグだな -- 2020-02-16 (日) 22:27:04
  • 次のアプデで修正されるのか。で、修正されたら強いのかい? -- 2020-07-02 (木) 17:04:34
    • 元よりバフ発動条件が使い辛かっただけで、バフ自体は極めて強力。単純に考えて妖精2体分のバフを部隊に与えられるし。 -- 2020-07-02 (木) 19:06:14
      • なるほど、どうも。持ってないから次のPUで狙ってみるかな -- 2020-07-02 (木) 19:29:45
      • 敵の戦力値が減らないのでDDランキング戦でのスコア稼ぎにも使ってた(なお戦闘の半分くらいはプラセボ効果だった模様 -- 2020-07-02 (木) 19:56:51
      • コードにプラシーボが適用されるのか...(困惑) -- 2020-12-14 (月) 13:09:47
  • バグ直っていたのか -- 2020-08-18 (火) 01:59:03
  • 連鎖分裂の5章は司令部に向かってくる敵が多いから、この妖精が超強かったわ -- 2021-04-15 (木) 12:40:01