[V1.2.1.2] 生命ガンスリンガー モルグールの死命

Last-modified: 2024-12-13 (金) 11:51:49

概要

クラスマスタリー
Dervish
ダーヴィッシュ
Nightblade ナイトブレイド32
OathKeeper オースキーパー50

モルグールの死命を使ったDW遠隔ビルドです
クラスは火力面のシナジー重視でダーヴィッシュを選択
冷気を100%、毒酸を50%強、エレメンタルを30%弱それぞれグローバルで、物理はローカルで100%生命力に変換して火力を積み
只管正義の熱情で攻撃する射撃特化型になっています
火力と機動力に優れ、本編でのファーム、SR周回、vsセレスチャルをサクサク快適にこなせるオールラウンダーです

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長所:

  • シチュエーションを選ばない、高い単体火力と集団処理能力
  • 二種の移動スキルと星座:ヒドラ採用の遠隔ビルド故の脚の速さによる高い機動力
  • 基本のLS30%に加え、生命力ビルド特有の複数のADCtH手段を備えており、サステナビリティに優れる
  • DW遠隔ビルドとしては悪くないヘルス、装甲、物理耐性で耐久力高め
  • 緑装備が一箇所のみかつ必須の接辞無しで再現性高め?
  • シンプルな操作性

短所:

  • アミュレット(クラフト品)の接辞厳選が必要
  • 属性値ギリギリの構成故に、クラフト品最低二部位程でクラフトボーナス「体格%」を引く必要あり
  • 耐性超過が最小限、属性によっては殆ど無し(実用上はほぼ問題無し)
  • DRが10%とやや低め、かつ2種のアイテムスキル頼り(実用上はほぼ問題無し)

立ち回り・雑感など

ニューマチック バーストを維持しつつ
二種の移動スキルで動き回り
敵を見つけたらABB正義の熱情で攻撃し
アセンションとアイテムスキルの消耗の疫病を適宜使用
生命力減衰時間を+500%程積んでいるので基本、標的が斃れるまで射撃する必要なし
放置していればDoTで勝手に死んでいきます

重要なのは熱情LAのバフを切らさない事
基本、熱情型ダーヴィッシュのテンプレ行動をなぞるだけでok。特別な事な何も必要ありません

試した範囲ではSR75、SR80は問題なくサクサク安定周回可能
生命力ビルドの難敵クバカブラは造作もなく処理可能
vsセレスチャルはキャラガドラと箱男はドーピング無しで討伐済
生命力減衰時間が+500%程あるので、ダーヴィッシュの機動力活かした引き撃ちが良くハマります

死亡したのは現在まで、育成中にLv50辺りで一度、対キャラガドラ戦に於ける頓死の計2回のみ
相応の立ち回りをしていれば、まず死ぬ事はないかと

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ラヴァジャー(肉)も撃破(出血耐性だけ軟膏で盛った)でセレスチャル3種コンプ達成

ビルド

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永続バフon、一時バフon、及び忌まわしき力発動中
表示のDPSは正義の熱情

GRIMTOOLS LINK

耐性減少一覧

スキル&装備カテゴリコメント
レイズ ザ デッドA-24星座スキル
ラトッシュの意志B-28星座スキル
セレスチャル プレゼンスB-27マスタリースキル
モータル コイルB-12アイテムスキル
消耗の疫病B-10アイテムスキル
堕ちた者の印B-10アイテムスキル
合計-111%

レベリング

開始後暫くの間はフレネティック スロウを取得して生命力化、連射化したファンタズマル ブレイズの投げナイフスタイル
Lv40でFGの鍵ダンで買えるMI品ヴァイパー サンドスピッター二丁でのDW遠隔スタイルに移行
二丁持ち可能にする為に、「ガンスリンガーのタリスマン」系のレリックは必須
熱情ドリーグの咎めで酸/生命力化
ナイツ チルも伸ばして事実上、酸/生命力ビルドとして育成していきます
ベルトはクラフト品のマスタリ全スキル+1の物か錬金術師のベルトでok
血の森で確定で掘れるMIレアアミュレットのボルヴァズ ペンダントも有用
マスタリ、星座スキル共にDR手段がないのでコンポネ「調律した磁鉄鉱」をアミュレットかメダルのどちらかに付ける必要があります
ローカーセット着たまま問題なく最終装備までいけます
最終装備の武器とメダルはLv84から装備可能なので、一足早く本編に於ける無双感を味わえます

Attribute

属性値の要求を満たすのが大分厳しめなので、アレンジする余裕は殆どありません
最悪、Lv94時点で装備に必要な属性値を満たせない可能性もあり
その場合、残っているポイントがあればさっさと回収するなり、一時的にマスタリポイントに振るなり
クラフトボーナスで必要な属性値を確保等する必要があります

マスタリー

*主要なもの、重要なスキル変化のあるものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください

ナイトブレイド

  • ベール オブ シャドウ
    周囲の敵のOAと総合速度を低下させる常駐型デバフスキル
    最低でもソフトキャップ(Lv10)まではポイントを振るべきスキル
    こいつのお陰で、NB入りビルドは見かけのDA以上に堅牢になる
  • ナイツ チル
    NBのRRスキルだが、生命力を扱うビルドに於ける優先度低
    オーラ部分の冷気/凍傷成分がグローバルで生命力/生命力減衰に変換され
    僅かながらでも毒酸耐性を下げられるので、1ポイントだけでも振る意味はあり、かなぁと
    育成中、ドリーグの咎めを採用してる時は毒酸成分が多いので全振りで
  • リーサル アサルト
    ABB発動後、持続8秒のバフスキル
    持続時間中は冷気/酸フラット及びダメージ割合強化を得られる。ABBのスキル変化によるローカル変換は対象外
    フラットダメージを稼げる火力強化の肝となるスキルだが、生命力ビルドの場合、割合強化は無駄になる
    本ビルドに於いて冷気成分は100%、酸成分は50%強、それぞれ生命力にグローバル変換される
    クバカブラMIパンツ等を採用すればハードキャップ化も可能
  • ニューマチック バースト
    持続60秒、リチャージ8秒のアクティブ型バフスキル
    ヘルス即時回復にOA/ヘルス再生/総合速度増加はどんなビルドでも有り難い
  • シャドウ ダンス
    PB発動中に、DA、近接攻撃/投射物回避率増加、捕縛耐性増加を追加するスキル
    受け止めるのではなく躱す、というNBのスタイルを体現するスキル
    ここで得られるDAとエレメンタル アウェイクニングでの火力向上を天秤にかけて今のポイントに落ち着いた
  • エレメンタル アウェイクニング
    PB発動中に凍傷ダメージ、エレメンタル/凍傷ダメージ割合強化とエレメンタル耐性を追加するスキル
    凍傷ダメージはグローバル変換により生命力減衰化されるので、火力向上に繋がる
    割合ダメージ強化は生命力を扱う場合は無駄になる
  • アナトミー オブ マーダー
    狡猾割合強化と人間特攻と生命力/生命力減衰割合強化を得られるパッシブ
    狡猾の伸びが非常に大きいのが目立つ
    属性ダメージ強化も生命力ビルドでは効いてくる
  • マーシレス レペトワー
    毒ダメージと酸/毒の割合強化を得られるパッシブスキル
    割合強化は無駄になるが、毒ダメージは一部生命力減衰に変換されるので火力の足しになる

オースキーパー

  • 正義の熱情
    OKのチャージ型通常攻撃代替スキルであり、本ビルドのメイン攻撃手段
    育成中はドリーグの咎め採用で酸/生命力化
    最終装備ではドリーグの咎めは取らずに、属性変換はアイテムによるローカル変換で行う
    • スキル変化
      18生命力ダメージ
      100%物理ダメージを生命力ダメージに変換
  • 神聖化
    熱情のチャージ中にバフ(主に防御面の)を得られるスキル
    DA、AS、エレメンタル耐性、装甲をガッツリ底上げできる
    伸ばせるだけ伸ばしておきたいスキル
  • 応報
    正義の熱情に体内損傷を出力する
    本ビルドに於いては生命力減衰に変換されるので火力の足しになる
    あと申し訳程度のRAtAも乗る
    報復ビルドでないならポイントは1振りで安定
  • 強打
    OKの種族特攻付き100%貫通WPS。DW遠隔の場合2連射
    スキル変化も含め、本ビルドの切り札的存在のWPS
    スキル変化によりエフェクトもデフォの物理色(黄色)から生命力っぽい赤ベースのものになる
    • スキル変化
      120生命力ダメージ
      8%攻撃ダメージをヘルスに変換
      100%火炎ダメージを生命力ダメージに変換
  • 美徳の存在
    常駐型バフスキル。OA、エナジー再生を稼ぐ事ができ
    武器ダメージに体内損傷/出血のいずれかが出力される
  • 安息所
    美徳の存在にヘルスと治癒効果の割合強化を追加するスキル
    ヘルス割合強化がナーフされて、以前程ヘルスを稼げなくなった
    ヘルスの伸びが2%刻みのLv8で止めても良いのかも知れない
  • 叱責
    美徳の存在に物理フラット、反射ダメージ削減、ヘルス減少耐性を追加するスキル
    本ビルドに於いて物理成分は生命力に変換され、武器ダメージに乗るので火力向上に効果あり
    ヘルス減少耐性はエンドコンテンツの難敵を相手にした時に効果大
    可能な限り伸ばしておきたい
  • レジリエンス
    ヘルス66%を下回った時に発動する、ある種の緊急回避スキル
    発動音が特徴的で分かりやすいので、聴覚的にも危機を察知できる
  • アセンション
    アクティブ型一時バフスキル
    後続の決意明瞭と合わせ10秒間、ダメージ吸収、全ダメージ強化、100%ライフ/エナジー吸収耐性、CC耐性を得られる
    基本的に深く考えず、CD毎に回してます
  • 三神の道
    OKの毒酸/生命力ビルド向け常駐バフであり、本ビルドの排他スキル
    武器ダメージに乗る毒ダメージも出力する
    物理と火炎を一部酸に変換されてしまうのは、生命力ビルドにとってはちょっとアレ

星座

*主要なものを抽出してあります
*詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください


  • ヘルス、物理耐性にダメージ吸収の星座スキル亀甲目当て
    tier1としては優秀な星座だが、必要なポイントは多め
  • 蝙蝠
    生命力/生命力減衰強化とADCtHを稼げる星座
    武器ダメージ参照ありで刺突と生命力ダメージを出力し、40%のADCtHも付いてくる星座スキルツイン ファングも優秀
    アサイン先はアイテムスキルの消耗の疫病
  • ヒドラ
    遠隔ビルド必須と言って良いtier2星座
    本ビルドの場合、ここで得られる物理フラットを無駄なく生命力に変換できる
    アプデにより最大移動速度+が追加されて、遠隔ビルドが快適になった
  • レヴナント
    道中も優秀で、生命力ビルドとのシナジー高めなtier2星座
    星座スキルレイズ ザ デッドは全耐性RR(カテゴリA)可能
    スケルトンは攻撃が命中した先を中心に生み出されるので、遠隔ビルドによく合う
    ガーディアンが反応しない、遠方の的にも反応してくれる
    アサイン先は強打
  • 忌まわしきもの
    生命力、、カオス、毒酸とシナジーのある強力なtier3星座
    生命/カオスの右ルート、毒酸の左ルートと分岐があるのが特徴
    本ビルドは毒酸も50%強生命力に変換しているので両ルート全取り
    星座スキル忌まわしき力は一時バフスキル
    生命力ダメージ+310%、ヘルス再生量増加100%が非常に強力
    物理を50%カオスに変換してしまうのと、大量のカオスフラットをこのビルドでは有効活用できないのがちょっとアレ
    ただ、それでもお釣りがくるレベルの火力強化になる
    もう一つの星座スキル腐敗の爆発広範囲の混乱効果付き毒(50%強生命力減衰に変換される)AoE
    混乱は遠隔ビルドの場合メリットしかない。そして散らばった敵はそのままDoTで勝手に死んでいく事が多い
    DoTの重複を狙ってガーディアンにアサイン

装備

*装備可能な属性値を満たす為に、少なくともクラフト品2部位程度で、良い値の体格%クラフトボーナスを引く必要あり

  • 武器:モルグールの死命
    生命力と生命力減衰ダメージを出力する、NB全スキル+1付きのレジェ片手拳銃
    二丁で100%冷気→生命力変換が可能なのと、アイテムスキルで毒酸/生命力RR可能なのが大きな特徴
    更に生命力減衰時間も大きく伸ばせる
    Lv84品故に早い段階から装備可能で、育成終盤が非常に楽
    コンポネはASとWPS確保目的で虚無の印象x2
  • アミュレット:ドリーグの悪疫
    酸/生命力/カオスをサポートする、OK全スキル+1付きのクラフト専用レジェアミュレット
    クラフト時に7種あるアイテムスキルの内一つが付与される珍しい仕様
    ある意味導管ガチャより面倒かも知れない一品
    まず狙うべきは酸→生命力のグローバル変換付きで、生命力B耐性下げ可能なスキル名「Plague of Consumption 消耗の疫病」
    NB側の持つ豊富な毒酸ダメージを有効活用する為にも、接辞はこいつがマスト
    他にカオス→生命力のグローバル変換付きで生命力B耐性下げ可能な接辞が二種あったりもする
    この場合忌まわしき力で得られる大量のカオスフラットを多少有効活用できる
    どうしても「Plague of Consumption 消耗の疫病」が引けない場合は、暫定的に採用してもいいのかも知れない
  • ヘルム:レヴナント キングの王冠
    生命力とイーサーをサポートする、クラフト専用レジェヘルム
    最大30%のエレメンタル→生命力のグローバル変換も付いてくる
    正義の熱情強打を生命力化するスキル変化が大きな特徴
    熱情ドリーグの咎めで生命力/酸化するより、OKの持つ豊富な物理成分をより有効活用できて火力も向上する
    装備する為に要求される精神力が多めなのが玉に瑕
  • チェストアーマー:フィーンドスケイル ジャケット
    生命力と出血をサポートするLv84品のレジェチェストアーマー
    ヘルス+、物理耐性、属性耐性にCC耐性と、痒いところに手が届く一品
    被打時発動の敵DA下げアイテムスキルも付いてくる
    でも採用一番の目的は最大30%の酸→生命力グローバル変換
    酸→生命力変換可能なのは、こいつとアミュレットの2部位しかないので、できるだけ数値の良いものを厳選したい
    スキルボーナスが全くシナジー無しなのがちょっと悲しい
  • パンツ:モルゴネスのレッグプレート
    冷気と生命力をサポートする、セットに含まれないモルゴネス装備の一つであるレジェMIパンツ
    採用一番の目的は被打時発動のDR可能かつヘルスも吸えるアイテムスキル
    本ビルドのDRはこいつとブーツのアイテムスキル頼り
    ヘビーアーマー故に体格値への要求が大きい
    良品があるならクバカブラズ ショースを採用してもいいかも知れない
    ただ、DR手段が一つ減るのをどう捉えるか難しいところ
  • ブーツ:モルゴネスの足跡
    冷気と生命力をサポートする、セットに含まれないモルゴネス装備の一つであるレジェMIブーツ
    採用一番の目的は被打時発動のDR可能かつヘルスも吸えるアイテムスキル
    マスタリと星座でDR確保できていない本ビルドにとって、こいつとパンツによる二段構えのDRはとても重要
  • リング:シグネット オブ ザ フォールン
    刺突と生命力をサポートするレジェリング
    生命力フラット、OAとAS強化にカオス耐性が付いてくる
    一番の目玉はクリティカル時発動で生命力RR可能なアイテムスキル
  • メダル:火炎破壊の標章
    火炎と雷をサポートし、二丁拳銃が可能になるレジェメダル
    属性的には噛み合わないが、正義の熱情+2とDW遠隔用WPSが付いている。故に採用
    WPSは125%武器ダメージ x 2連射で貫通確率70%の火炎/燃焼AoE型
    火炎と燃焼は一部、生命力と生命力減衰に変換される
    似たような立ち位置のコルヴァークの標章と比べると、熱情のスキル変化が無い分見劣りする
  • レリック:瞑想
    酸と生命力をサポートする、OK全スキル+1付きLv60レリック
    アイテムスキル「エルドリッチの熟考」は常駐型バフスキル
    フラットダメージと%ダメージを稼ぐ事ができ、火力を大きく伸ばせる
    強奪者のタリスマンとメダル燃え盛る影の標章の組み合わせも一考の余地ありだが、火力自体は劣る

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