[V1.1.5.2] 始の錬筋肉師 FULLVITAL PRIMALIST

Last-modified: 2019-12-28 (土) 20:34:37

概要

2019/12/27: 初稿


クラスマスタリー
Ritualist
リチュアリスト
Shaman シャーマン
Necromancer ネクロマンサー

fullvital_primalist.jpg
トグルバフ+ブラッド パクト+虚無の飢え

セットアップ(Grim Tools)


筋肉(にく)の、お姉さんよ。
今回はこれを使って、筋肉プライマル ストライク(餅つき)するわ。正月も近いことだし。

ロットゲイストを使ったビルド例がないのと、公式フォーラムでも評価がいまひとつだから、
実際のとこどうなの?っていう検証を兼ねてるわ。

因みに、餅つきは全身の筋肉を鍛えられる素晴らしい運動だけれど、気を付けないと腰をいわすから注意なさい。

特徴:

  • 簡単操作
  • 高いヘルス
  • 脅威の回復力
  • チャネリング並みのDPS
  • 圧倒的耐性減少
  • 伸び悩むOA/DA
  • 貧弱な物理耐性
  • 頼りない装甲
  • 脆弱なCC耐性

TL;DR


筋肉は全てを解決する。


立ち回り・雑感など

コンセプト

ロットゲイストのセット効果を使い、プライマル ストライクをマッチョ化。
中途半端なトーレントも追い込む追い込めない。

雑感

耐性減少手段に乏しいビルドが続いたから、今回はその逆張りで生命力にしたわ。B耐性に悩まなくていいって最高よね。

 

色々考えて、今回はロットゲイストを使っての生命力特化近接ビルドになったわ。
装備の統計的には毒酸/生命のハイブリッドで使って欲しそうだけど、プライマル ストライクに限っては生命力のみね。
単属性あるあるの異様に硬い敵も、生命力なら粉一発で吹き飛ぶから何も問題ないわ。
まぁ、プライマル ストライクには出血も含まれているし、倍率もある程度は稼いでいるのだけど、そんな細かいことを気にするようじゃ、筋肉が足りてないわ。

 

さて。
ロットゲイストの評価が筋肉プライマリストたちにいまひとつな理由のひとつは、トーレントの属性変換率が最大でも70%止まりってところね。
これまでこれを100%にするのは難しかったのだけど、異端者の墓の新アイテムにこれを解決する手段が登場したわ。
ひとつはナイトブリンガー、もうひとつがバスティの指輪。今回は指輪を使うわ。
1スロット潰してまで100%にする価値があるのか?それは正直分からないけど。今回は生命力に特化することにしたわ。

エレメンタル変換は別口で先って仕様を忘れてたわ。知らなかったんじゃないわ、すっかりすっぽ抜けてただけよ。
フォーラムのこのガイドに例題付きで載ってるわ。
ともかく、相変わらず100%には出来ないから、評価も変わらず微妙なままってことね。
まぁ、このビルド全体からすれば些末な差でしかなくてよかったわ。

立ち回り

飛び込んで、餅つきする。それだけよ。
餅つきには合いの手が必要よね。トーテムどもにやらせましょう。
餅が硬いなって時は、デヴァウリング スウォーム(魔法の黒い粉)をかけてやるだけね。

 

ADctHが防御面の要。平時で21%。これにブラッド パクトのバフが8%乗って29%。
プライマル ストライクは更にスキル変化が乗って、37%のADctHを持つわ。
これとウェンディゴ トーテムの回復で耐えながら殲滅する。シンプルでしょう?
やはり筋肉は全てを解決するわ。

 

死因の殆どは圧死、次いで衰弱死よ。衰弱といっても即効性だけど。
盾持ち並みに抱え込めてウケるけど、ものには限度があるってことね。決壊すると瞬コロされるわ。
大体は床ダメやデバフのスタックが原因だけど、判断する間もなく逝くのが殆どだから、そういうもんだと割り切るべき。
圧倒的な粘りで耐えてるだけで、硬いわけでも、固いわけでもないからね。
ま、たまには筋肉も裏切るわよ。

エンドコンテンツ

CR
151-170は3+1で7分台だったわ。
どっかの連中には Very Slow とか言われそうだけど、コンフォートに振り切ったビルドでこれなら十分でしょ。

 

SR
ビルドの傾向を見て分かる人は分かるだろうけど、もの凄くSR向きよ。
メンドクサイから75-76までしか試してないけど、普通にいけるわ。
微妙に歯切れが悪いのは、ボスが4体以上同時に来たら流石に分が悪いから。切り返して個別対応に出来ればいいけど、ダメな時はダメね。
でも2-3体までなら、抱えたまま倒せたりするわ。突然変異にもよるだろうけど。

Attribute

全部筋肉体格

マスタリー

必修

シャーマン

スキル名コメント
デヴァウリング スウォーム説明不要の高性能ふりかけ。
モグドロゲンズ パクト欲しいのは後続。フラット物理ダメは変換されるから無駄ではない。
├ ハート オブ ザ ワイルドヘルス盛り
└ オーク スキン装甲&耐性
プライマル ストライクメインスキル a.k.a.餅つき
├ トーレント攻撃力増強
├ サンダラス ストライク連打化
└ ストーム サージ攻撃力増強
ウェンディゴ トーテム合いの手その1。吸い難い敵への最低保証としても便利
└ ブラッド パクト強化バフ
ストーム トーテム合いの手その2。
└ コラプテッド ストーム筋肉ストーム化

ネクロマンサー

スキル名コメント
スペクトラル バインディングヘルス&OA
└ スペクトラル ラースお手軽耐性減少。生命力フラットもうれしい
ハービンジャー オブ ソウルズADctH、攻撃速度、ダメージ増強

選択

シャーマン

スキル名コメント
サヴィジリィ欲しいのは後続
├ テナシティ オブ ザ ボアOA/DAバフ
├ マイト オブ ザ ベアなくてもいい
└ ストーム タッチ攻撃速度バフ
ブルート フォースちょっとダメージ増強

ネクロマンサー

マーク オブ トーメント保険。いらないかも

サヴィジリィ
本体はどうでもよくて、派生スキルのバフが強力よ。
各12まで取ると、OA/DAが100前後、攻撃速度が12%のバフが得られるわ。
もちろん、サヴィジリィのチャージが溜まってる間の話よ。
わたしは操作が面倒で取ってないけど、追い込みたいあなたにはオススメ。
取得する場合はストームトーテムと入れ替えになるわね。

星座

必修

星座必要Pコメント
Jackal
ジャッカル
3総合速度
Viper
毒蛇
4OA
Hawk
3OA
Spider
蜘蛛
5OA DA 攻撃速度
Crane
5反ダメ削減 耐性
Sailor's Guide
船乗りの指針
4移動速度 耐性
Kraken
クラーケン
5全ダメ 攻撃速度 物理耐性
Scales of Ulcama
ウルカマの天秤
6ADctH ヘルス スキル
形勢一変 -> モグドロゲンズ パクト
Solemn Watcher
真面目な見張り
5DA 反ダメ削減
Dying God
瀕死の神
6※ダメージ OA スキル
虚無の飢え -> プライマル ストライク
Rattosh, the Veilwarden
ベールの番人 ラトッシュ
6ダメージ OA スキル
ラトッシュの意志 -> ストーム トーテム

※は完成させない
岐路の青、赤、緑が必要

 

生命力系の星座はどういうわけか全方位に取っ散らかってて面倒ね。
今回は瀕死の神とラトッシュを取得するために51P(39+12)必要で、ビハインド(入力より出力が少ない)が4Pしか許されないから、取れる選択肢はそう多くはないわ。
エナジー対策でウルカマの天秤を取りたかったから、ここでその4Pを消化し切ってしまうから更に選択肢が狭まって難しいところ。
天秤をやめてレヴナントにすると、また違う方向性を伸ばせると思うわ。

装備

最終装備例

セットの他は生命力を中心に。
本当はもっと攻撃速度が欲しいのだけど、どうもキャスター寄りの装備が多いようで、なかなかない様子。
一部の耐性やOA/DAが厳しいのを緑で補強したわ。


部位アイテム名コンポーネント増強剤
メインハンドMythical Wildblood Crusher
神話級 ワイルドブラッド クラッシャー
Seal of Blades
刃の印章
Potent Ravager's Harvest
強力なラヴァジャーの収穫
Rotgheist Mask
ロットゲイスト マスク
Prismatic Diamond
プリズム状ダイヤ
耐性
Rotgheist Shoulderguard
ロットゲイスト ショルダーガード
Sacred Plating
聖なる板金
耐性
Rotgheist Chestguard
ロットゲイスト チェストガード
Titan Plating
巨人の板金
耐性
Valguur's Touch
ヴァルグールの接触
Spellscorched Plating
魔焦の板金
耐性
Morgoneth's Legplates
モルゴネスのレッグプレート
Scaled Hide
鱗で覆われた皮
耐性
Mythical Boneshatter Treads
神話級 ボーンシャッター トレッド
Ugdenbog Leather
ウグデンボーグの革
耐性
ベルトHarmonious? Lunal'Valgoth's Waistguard of Readiness?
ハーモニアス ルナール'ヴァルゴスズ ウェストガード オブ レディネス
Ugdenbog Leather
ウグデンボーグの革
耐性
アミュレットRotgheist Emblem
ロットゲイスト エンブレム
Seal of Annihilation
全滅の印章
Arcanum Dust
アルケイナム ダスト
リングRing of Basti
バスティの指輪
Bloodied Crystal
血まみれのクリスタル
Irrah's Blood
イラーの血
リングMythical Deathlord's Band
神話級 デスロードの指輪
Bloodied Crystal
血まみれのクリスタル
Irrah's Blood
イラーの血
メダルDemonic? Rylok Mark of Attack?
デモニック ライロック マーク オブ アタック
Tainted Heart
汚染した心臓
Rune of the Dark Progenitor
闇き開祖のルーン
レリックSerenity?
平穏
--
 

ロットゲイストセット
セット効果でプライマル ストライクが赤く染まるわ。でもトーレントは青のまま。そういうとこだぞ。

ゲームデザイン的には、毒酸/生命キャスターのカンジュラーかセンチネル向きなんでしょうけど、敢えて無視したわ。
頭とアミュレットを占有するくせに+1しかつかないのはどうなの?って思うし、スキル絡みがなんか地味なのよね。

餅つきを追い込みたいならウルトスセットで良くない…?ってのは禁句だから置いとくとして、
トーレントやストームサージにボーナスがついてもバチは当たらないと思うわよ。

なんというか、不人気なのも頷けるっていうか、もうちょっとこう、あと一声なんか欲しい、そんなセットね。

 

武器
生命力系でシャーマンのスキルボーナスが得られる両手武器って時点で選択肢がないわ。
そして攻撃速度が得られるとなるとこれしかないわ。つまり消去法ね。
とはいってもモノ自体は悪くないのだけれど。

ナイトブリンガーという選択肢もあるわ。
ただしこちらは攻撃速度が付かないから、何かで補填したくなるでしょうね。
指輪が空くから攻撃速度付きの何かにしたり、サヴィジリィを使ったり…。ま、今回は出番無しということで。

 


生命力系でOAと攻撃速度を同時に稼げる、そんな都合の良いものはなかったわ。
ということでOAが大きく稼げるこれを選んだけど、闇き者のグラスプもいいと思うわよ。
耐性パズルが変わるけど、普通に組むと生命力耐性が更にギリになるかしらね。
生命力ビルドなのに生命力耐性が一番低いとかウケるんだけど。

スキルは赤いチェインライトニングが本体から奔るわ。こっちの方がよっぽど筋肉トーレントしてる。そういうとこだぞ…。

 


OAとエレメンタル耐性が稼げるのでこれ。
あとスキルのダメージ減少もいいかなって。

 


生命力系でOAが稼げるのはこれしかなかったわ。
物理耐性とデヴァウリング スウォームのボーナスもついてるし悪くはないわね。

 

ベルト
属性が合わないのをのんでシャーマンのボーナスが付いてる紫がいいのかも?とも思うのだけど、今回はこれにしたわ。
気絶耐性が付いてるのがポイント。
接頭はエレメンタル耐性、接尾はOA/DAのために必然的にこうなるわ。接尾はアタックでもいいかもしれないわね。
因みに、MIでシャーマンのボーナスが付いてるのはダメな属性変換が付いてるから今回は使えないわ。

このベルトはSRでも一応拾えるけど、それほど頻度は高くない気がするから、持ってないなら直接狩りに行った方が多分早いわ。
まぁ行き先がリフトからビミョーに遠くて面倒なのだけど。

 

リング1
新作の指輪のひとつね。
これのエレメンタル→生命力変換でロットゲイストセットで足りない分の雷→生命力を補って、トーレントを100%生命力化することが一応可能よ。
トーレントのためだけに1スロット使う価値があるかは実際のところわからないけど、使ってみたかったから使ったわ。新作だし。
結局のところ100%変換は出来ないから、追い込むなら指輪は両方入れ替えてグーパーにしてしまってもいいかも。
このビルドではスキルの効果がそこそこ使えてるからこのままにしておくわ。

スキルの属性がカオスと生命力DoTなのが腑に落ちないけど、腕とベルトの属性変換で8割くらいカオス→生命力されてるわ。
持続時間が書いてなくてよくわからないけど、結構長い時間発生してるのもあって、同時に2-3個発生したりするから、他の攻撃時スキルとの相性がかなりいいのもミソね。

 

リング2
生命力系で攻撃速度が付いてるものだとこれになった、としか言えない。
攻撃速度を捨てるなら、シグネット オブ ザ フォールンモルゴネスの始まりの指輪あたりが選択肢になるかしら。

スキルが性能はいいんだけど、敵の床ダメと区別が付かないから正直変えたい…でも攻撃速度欲しい…。

 

メダル
生命力付きということでこれ。
接頭は生命力に気絶耐性が付いてるってことで決まり。接尾はまぁ他にないわよね。

こちらはSRでもそこそこ拾える気がするけど、もしないならベルトを掘りに行く道中で燃え殻の荒地のボスが持ってるから、一緒に狩っとくといいわ。

レア無し版

セットアップ(No Green Ver.)

 

クエスト消化(SR50含む)するまではこちらのビルドでプレイしていたわ。
最適化してないポン置きビルドでもそれくらいのポテンシャルはあるということね。
細かくは解説しないけど、最終的なビルドと違う部分について軽く説明するわ。

 

ボーン ハーベスト→ストーム トーテム
ソウル ハーベストのバフを目的に取得していたのだけど、倍率が2500%を超えるところに75%アップしても、3%程度の違いしかないのよね。
それよりは手数が増えたほうがいいかなってことで変更したわ。
餅つきのダメージを追求したいならこのままでもいいとは思うけどね。

 

装備
脚、靴、ベルト、メダルを変更したわ。
基本的には低すぎるOAをどうにかする必要があったのと、バランスの悪い耐性を均したかったからね。
柔軟が足りないからこんなに身体が硬いのよ。

 

最適化を選定中に気付いたのだけど、MI脚とリングに生命力系が全く無いのよね。ちょっと驚いたわ。
今後増える可能性は…あるのかしらね?


筋肉は一生の相棒


コメント

  • 属性変換には順番があってエレメンタル→生命変換で残った分をさらに割合で変換するから100%変換にならないんじゃね?エレ→生命変換で30%変換したら残りの70%のさらに70%を雷→生命変換で49%変換。79%生命で残りの21%は雷のままのはず。 -- 2019-12-27 (金) 02:14:33
    • グローバル属性変換のエレ→他属性と炎・冷気・雷属性→他属性の細かい仕様については戦闘のメカニクスのダメージタイプの変換の項目にあります。 -- 2019-12-27 (金) 02:26:36
    • すっかり忘れてました。今回のビルドではおまけみたいなものだから軽傷でセーフ。 -- 筆者? 2019-12-27 (金) 07:39:45
  • オカルトの方のベルトでエレ→生命変換50%ついてないっけ?何にしても生命はdark oneとblood knightが強すぎるんで大体その2つで完結しちゃうのがな。? -- 2019-12-28 (土) 19:29:11
    • ロットゲイストに付いてる雷→生命力が半端なのを補完するという目的なので、雷→生命力でないとダメです。それが付いてる激烈な亀裂の古写本を使うとプライマルストライクが使えません。単純にエレ→生命で100%にするなら方法はいくつかありますが、そこまでするならロットゲイストでなくてもいいわけで、いずれにしても中途半端なんですよね。また、挙げているセットとは用途が違いますし、自分は単純な強さを追求してビルドを組んでいないので、それについてはノーコメントです。 -- 筆者? 2019-12-28 (土) 20:34:37