コンセプト
Go To トラベルキャンペーン In ケアン!
0.3秒に記録更新(07/28)
終わりなき炎の破片とザースゼーランズアーカイブ、そして新MIのスカイブレイカーサークレット
これらのヴィールズ マイト短縮装備を利用し、覇者に負けない快適トレハンビルドを目指します。
Shieldbreaker シールドブレイカー
トグルバフON ※イリュージョン使用
詳細は↓
grimtools
接辞コンポネ増強剤無しver↓
grimtools
長所:
- CD短縮積んで約0.3秒ごとにヴィールズマイト!
- 揃えるのが難しい覇者セットが無くとも快適移動
- MI多め、接辞による無限の可能性
- 装備の縛りが比較的少なく、ある程度自由にできる
- 操作がシンプル
短所:
- 単調
- エナジーがカツカツ
- MIの接辞で性能が変わるので耐性パズルが難解
- 殲滅力はあるが防御にやや難があり、アルティメットSRなどのエンドコンテンツは苦手
- アプデにより使用感が変わる可能性有り(最悪ビルド崩壊)
こんな方におすすめ:
- 素材集めしんどい…もうマジ無理… な人
- 鍵ダンMI欲しいけど周回面倒くせえ! な人
- ド派手な火力あるビルドで片っ端からぶっ殺したい! な人
- 「えっ、まだ覇者持ってないの~♥ざぁーこ♥ざぁーこ♥」と煽られた復讐に燃えるウルズイン
立ち回り・雑感など
基本的な立ち回り
トレハンだとこれだけです。雑魚相手はヴィールズマイトだけでOK。
星座スキルアサイン先を交えて、説明すると
1. マイン(エルドリッチ ファイア)で耐性低下
2. カクテル(エレメンタル ストーム)でOA下げと物理ダメ減少
3. ジャッジメント(ドライアドの祝福)で引き寄せつつDA下げ
4. ヴィールズマイト(亀裂)連打でボコる
てな感じ。
突進に専念できるよう、デバフ目的、クール長めのスキルを中心に取ってます。
ヴィールズマイトに亀裂をアサインすれば、轢き逃げするだけで雑魚はだいたい殺れます。足元で発動する為、でかいボスにも効果大。
次に、防御面ですが、スキル頼りになります。
1. メダル増強剤スキルでダメージ減少、ADCtH(ダメージをヘルスに変換)とドライアドで回復
2. ブラスト シールド & レジリエンス(第一防衛ライン)
3. 巨人の血 or 食屍鬼の飢え or 平穏(第二防衛ライン)
4. 第二のどれかが突破されたらアセンション使用、10秒間全力で殺す(最終防衛ライン)
よくある火炎殴りビルドと変わり無い気がします、ADCtHもっと盛りたい。
アセンションは防衛ライン突破されそうな時に時間稼ぎ目的で使用。
面倒くさいので適当に使うのもアリです。そのへんは好みでどうぞ。
一見固そうに見えますが、ダメージ割合減少、物理耐性、最大耐性、ヘルス減少耐性などなど、色々足りない為アルチSRだと不十分です。
アセンションでなんとかするつもりで、CC耐性もケチってます。気になる方は共鳴の印章に変えましょう。
Attribute
ザースゼーランズアーカイブが装備可能になるまで振って(25P~30Pくらい)、あとは全部体格です。
スキルコスト削減が無く、エナジー不足で苦労するので、各自で割合を調整してください。
マスタリー
必修
デモリッショニスト
スキル名 | 目的 | コメント |
ブラックウォーター カクテル | 敵OA低下 | 1~12 |
├ ハイ ポウテンシー | 持続&CD延長、物理ダメ減少 | 1 |
├ デーモン ファイア | 0 | 火力目的では無いので無視 |
└ アゴナイジング フレイムズ | お好みで | 0~ |
フレイム タッチ | 火力 | MAX |
└ テンパー | フラット火力&防御力 | MAX |
ヴィンディクティヴ フレイム | ヘルス再生&総合速度 | MAX |
└ ウルズインの怒り | CCとヘルス変換付いてるのでとりあえず | 1 |
ブラスト シールド | 数秒間固くなれる | レジリエンスと被るので2、3ポイント |
テルミット マイン | B耐性低下 | 16~ |
オースキーパー
スキル名 | 目的 | コメント |
美徳の存在 | OAとエナジー再生、体内損傷も地味に有用 | 12~ |
├ 安息所 | ヘルス | 1~ |
├ 叱責 | フラット物理、ライフ減速耐性、反射耐性 | 1~ |
ヴィールズ マイト | メイン神スキル | MAX |
├ ボルカニック マイト | 盾か2H武器が必要 | 0 |
├ ボルカニック ストライド | 超重要スキル | MAX |
└ テクトニック シフト | 最重要スキル | MAX |
レジリエンス | 固くなれる | 2、3ポイント |
ジャッジメント | 威力より範囲を見て振る | 1~12 |
├ 破壊の裁定 | 敵DA低下 | MAX |
└ 激怒の心 | とりあえず | 1 |
アセンション | 攻守の要 | 6~ |
└ 決意明瞭 | ケツイが みなぎった(Gルート) | 1~ |
サモン ガーディアン オブ エンピリオン | メテオ要員 | 1 |
└ セレスチャル プレゼンス | 火炎B耐性低下 | 12~ |
神の信任 | 火力&減速耐性 | MAX |
選択
スキル名 | 目的 | コメント |
フラッシュバン | うおっまぶしっ | 1~ |
└ シーリング ライト | ファンブル付与 | 1~ 強敵相手に効果大 |
アゴナイジング フレイムズ | 全A耐性低下 | ポイント足りないので諦めました |
星座
必修
必修はメイン火力と耐性低下系です。
星座 | 必要P | コメント |
マギ | 7 | 亀裂→ヴィールズマイト |
ソレイルの魔剣 | 5 | エルドリッチ ファイア→マイン、B耐性低下、アサイン先はお好みで |
ローワンの王冠 | 5 | エレメンタル ストーム→カクテル、エレA耐性低下、アゴナイジング取るなら不要、ア(ry |
毒蛇 | 4 | エレC耐性低下 |
選択
このビルドにおいて、必須ではないがポイントを振るのにおすすめの星座。
トレハンでは必要ないが、生存性に直結しそうなものをチョイスしました。
星座 | 必要P | コメント |
空位の玉座 | 4 | 各種耐性確保 |
ヒキガエル | 4 | 親和性 & ADCtH |
刈り入れ人の大鎌 | 6 | エナジー & ヘルス再生 |
ビヒモス | 6 | ヘルス再生 & セーフティネット |
死者のチャリオット | 7 | 気絶 & 生命耐性、OA、防御スキル |
蝙蝠 | 5 | 火炎への変換が必要だがヴィールズマイトとの相性抜群 |
吟遊詩人のハープ | 6 | エナジー再生、一時的だがOADA増強、減速捕縛耐性スキル |
オクレインのランタン | 5 | エナジー再生、その他諸々 |
真面目な見張り | 5 | DA装甲強化 |
メンヒルのオベリスク | 3or5 | DA装甲強化、てっぺんの耐性も便利 |
ウルカマの天秤 | 6 | 変換が必要だが右上目指すならローワンよりこっち |
エンピリオンの光 | 7 | 耐性、フラット、種族特攻、ダメージ減少と |
春の乙女 イシュターク | 6 | 耐性とDA、貴重なダメージ割合吸収 |
イオンの砂時計 | 6 | アセンションを多用するなら一考の余地あり |
ルート例
取得 | 削除 | 星座 | 累計P |
● | 岐路-原始(緑) | 1 | |
● | 蜘蛛 | 6 | |
● | 鷹 | 9 | |
● | マギ | 16 | |
● | 学者の明かり | 19 | |
● | 蜘蛛 | 14 | |
● | 岐路-原始(緑) | 13 | |
● | 岐路-原始(赤) | 14 | |
● | 毒蛇 | 18 | |
● | 岐路-原始(緑) | 17 | |
● | グール | 22 | |
● | ソレイルの魔剣 | 27 | |
● | 岐路-原始(白) | 28 | |
● | ドライアド | 33 | |
● | 岐路-原始(白) | 32 | |
● | 死霊 | 36 | |
● | 刈り入れ人の大鎌 | 42 | |
● | 死霊 | 38 | |
● | 岐路-原始(紫) | 39 | |
● | ローワンの王冠 | 44 | |
● | 岐路-原始(紫) | 43 | |
● | ビヒモス | 49 | |
● | ウルズインの松明 | 55 |
装備
必須装備はもちろん終わりなき炎の破片、ザースゼーランズ アーカイブ、スカイブレイカー サークレット、この3つです。
この内MI2つは育成初期段階から入手可能で、入手後は快適にストーリーを進めることができます。
育成での注意事項
バロウホルムとは仲良く。ホームステッドの派閥は選択は死の修道会を選びましょう。
頭MIはカイモンと敵対する必要があり、間違えた場合別キャラで掘ることになるので注意。カイモン殺すべし。
エリート後半以降は敵の物理攻撃が痛くなり、ヴィールズマイトで突っ込んでも返り討ちにされることがあります。
その場合、修道会クエストを進め、アルコンの墓でボスがたまに落とすエンピリオン+1のMIでエンピリオン隊を結成し、
爆弾ポイポイしつつ、後ろからコンフラビームを撃つチキン戦法がおすすめです。エナジーがキツければコンポネなどで対処してください。
推奨装備はテクニックシフト+3のあるクバカブラズ ショースとマーク オブ ハーヴォウル、
ヴィールズマイト強化のある神話級 シンダースコーン、
そして防御面で優秀な神話級 正義のチェストガード、神話級 正義の肩甲、神話級 正義のハンドガードのセットです。
耐性が接辞で変わると思うのでコンポネや増強剤で自由に調整して下さい。
最終装備例
部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
メインハンド | 神話級 シンダースコーン | 刃の印章 | ラヴァジャーの激怒 | |
オフハンド | デストロイヤーズ ザースゼーランズ アーカイブ オブ スコーチング | 力の印章 | ラヴァジャーの激怒 | 物理耐性の付くデストロイヤーズかサンドストームができれば欲しい、後者だと減速耐性も付きます。 |
頭 | セレスチャル スカイブレイカー サークレット オブ アタック | 硬い皮 | ウェンディゴ ブラッドセント パウダー | 最速を目指すなら接頭はスキルCD短縮の付くセレスチャル、どうでもいい場合は耐性とOADA重視で。 |
肩 | 神話級 正義の肩甲 | 聖なる板金 | マルマスのソウルガード パウダー | |
胸 | 神話級 正義のチェストガード | 古代防具の板金 | ドリーグの兆し | |
腕 | 神話級 正義のハンドガード | 安らぎ無き遺骸 | キングズガード パウダー | 神話級オブシディアン グラスプもいい感じ |
脚 | パージング クバカブラズ ショース オブ デストラクション | 古代防具の板金 | ドリーグの兆し | |
靴 | 神話級 ウィルムスケイル フットガード | ウグデンボーグの革 | 魔女団の黒灰 | 他で気絶耐性が稼げれば、神話級 大地粉砕のトレッド、神話級モルテンウォーカーズなど |
ベルト | 神話級 地獄騎士のガードル | ウグデンボーグの革 | 魔女団の黒灰 | 良品のガーゴイル ガードルがあればそちらを |
アミュレット | 終わりなき炎の破片 | アルケイン スパーク | アルケイン ハート パウダー | |
リング | 神話級 メンヒリアン | 血塗れのクリスタル | アルケイン ハート パウダー | 他候補は神話級 エントロピックコイル、神話級 発火の指輪、神話級 光の誓約(↓に続く) |
リング | ルーンカーブド リビング リング オブ ザ ボア | 血まみれのクリスタル | アルケイン ハート パウダー | ゴラス リング、神話級 燃焼地獄の印環、ブレーズシーア シグネットなど |
メダル | ライムフロスト マークオブハーヴォウル オブ レディネス | 血まみれのクリスタル | 舞い上がる不死鳥のグリフ | 他にテクニックシフトが上がるのはストーンファーザーの標章、神話級 カラスターの標章、テクニックシフトが要らなければ神話級 ヴォルケイナムなど |
レリック | 平穏 |
たぶん、これが一番早いと思います(フラグ)
ヴィールマイト内訳
頭のスキル変化で結構物理が雷に取られちゃってます。一応物理→炎の装備を増やしてるので雷率は2割5分程度になってるはず。
グローバルで火炎に変換可能な刺突がメダルで物理になってるのも勿体ないですね。
CD短縮はヴィールズマイト 3.6秒、
テクニックシフト22 -1.5秒、装備のスキル変化 -1.6秒、
これでヴィールズマイト 0.5秒、
そして上振れした装備を厳選しスキルCD短縮31%で 0.345 ですね。これで表記上0.3秒にギリ届きます。
ここまで短縮する利点は正直あまり無いんですが、強いて言うなら密着右クリック押しっぱなし時に通常攻撃が出ないことですかね。
0.4秒以上だと3回に1回くらいの割合で通常攻撃が出てしまい、DPSがだいぶ下がってしまいます。変換で減った火力を手数補うビルドなので、
テクニックシフトとCD短縮はなるべく多く積むのをおすすめします。
最後に、トレハンビルドの為エンドコンテンツ達成状況、動画は乗せる予定ありません。ご了承下さい。
人によってビルドが全然違う形になると思います。コメントでtoolsへのリンク貼って頂けたら、ここを見てる方全員の参考になると思います。是非教えてね。
コメント
- 素材集めのために覇者ビルドを眺めていたら、各装備が鍵ダンからの限定ドロップだったときの衝撃。こちらのビルドを参考にさせていただきますありがとう! -- 2021-01-07 (木) 20:21:45
- 報復WLのヴィールズマイトでの育成を見てたどりつきました。該当ページとこのページを参考にしてて思ったのですが、もしヴィールズマイトではなくボルカニックストライド主体で考えるならばADCtHはあまり重要ではないのではないでしょうか? -- 2021-12-12 (日) 08:27:27
- センチネル、テンプラーでも似たようなコンセプトで組んで弄り回して痛感したのが、覇者セットとキャリドアのテンペスト、というかこのコンセプトに逃げてる間もダメージ入る何らかの強いDOTダメージを入れる手段が必要な事と、SR高層に行くなら星座毒蛇は必須だと感じました。攻撃面をどうにかすると防御がペラペラになるのでエンドコンテンツをこのコンセプトで突破は厳しそうですね… -- 2021-12-17 (金) 22:10:01