雑談/ログ15
Last-modified: 2018-07-07 (土) 14:59:20
雑談
- そういえば今日からCrimefestだな --
- やっと初心者指南用のサイドジョブ「Story line」が解禁されたと聞いて、ノースキルこれで減らないかなと期待。 --
- やってみたけど指定されたジョブをクリアするだけだから減らないと思う。 --
- Steamの方で見たがストーリーモードやってるとチータータグが付く場合があるようだな、持ってないDLCのジョブが出来るからとかなんとか。 --
- なにそれは・・・ --
- それは昔買った人がUE版にアップグレードしてなくてホストやってる時の現象だよね?今から購入する人でその症状なる人いないだろうし。チーター扱いされたくなかったらUE版買ってねっていうOKからのお達しだな!(白目) --
- DLC持ってるか、持ってる人の部屋でやるぶんには大丈夫だね --
- Day2のHotfixで一応修正された模様。持ってない場合オフラインでのみストーリーモードで試せるようにしたそう --
- 本体+DLC全部入りで2000円でおつりがくる!やったー!これで前より気軽にフレンドにおすすめできるわ --
- セール嬉しいよな!俺もDLC買うことにしたよ --
- こういう書き込み見ると嬉しいわやっぱり。 --
- 持ってないDLC全部足して1600円、本体+DLC全部入りで2000円を買えとはあまりにヒドイ --
- 何がひどいの?安すぎて昔から買ってた古参が損してるって意味? --
- ↑バラ売りもしてくれれば安く済むのにって意味でしょ --
- まとめ売りになる前にさんざんバラで買う時間はあったんですけどね! --
- ↑そういう話じゃないと思うが…。まぁこの辺にしとこう --
- セール始まったからDLC持ってない人は買っておくといいかも 10月の30日までに。 --
- セール始まったからDLC持ってない人は買っておくといいかも 10月の30日までに。 --
- P90のパーツって性能に変化なし? --
- 変わらないね ただ真四角のサプと組み合わせるとcodにでてくるような近未来銃っぽくてかっこいい --
- Locke and load day2の公式HPの謎ってなんだよ --
- おまえ、payday2のフレンドいないのか… --
- Day3でMOD入れた部屋を表示させないようにできるフィルターが追加された?これで中途半端なHeisterにあらぬ疑いをかけられずに済みそう --
- そうなのか?ブラックリスト入りしている人達が喜びそうな機能だな --
- 300以上の実績追加って難易度実績だったのか・・・・ --
- sahehouse raidを開始するとクラッシュするんだが --
- modの影響でしょ。他のjobでは大丈夫でもSafehouse Raidだけは落ちるってのあるし --
- Brothers Grim Shotgun追加!AkinboにするとIZHMAやSteakoutよりはるかに瞬発火力が高くて低DRビルドで活躍するぞ。ただ、何故かClose By Basicが適応されない。後で修正されると思うけれど。 --
- 流石アキンボRoFは倍化するからめっちゃ強く感じた。後アキンボでショットガン使うゲームコレが初めてかも、めっちゃ楽しい。 --
- それでドッジビルド作ったけれど、MHまではOVERKILLとクリティカルで恐ろしいほど乱戦に強かったね。DW以上だと流石に火力不足だけれど。あと、VRだったらシリアスサムがあったかな。けど向こうは反動気にする必要がないゲームだし、それを除くと初めてだろうね。 -- 木主?
- ダブルバレルとかジャッジとかのアキンボは結構見ると思うけどなあ… --
- codmwシリーズにはアキンボできるショットガンはしょっちゅう出てくるぞ。 --
- あいつが裏切るなんて・・・そんな!(棒) --
- まあそもそもが敵だったから。PaydayGangよりも美味しい取引をどこかとしたんでしょう。おそらくNew HeatstreetでMattが所属しているとか言ってる組織じゃないかな、あのMattの情報もLockeが持ってきたものだし --
- Bainもちゃんと対策して。やくめでしょ --
- ギャングのこと信頼してるから楽しんでんじゃない? --
- 過去のPaydayギャングの実績を見れば脅されても金用意してBainに頼めば何とかしてくれるだろうにどいつもこいつもホイホイ裏切りやがって! --
- IT -- IS SAFE IN A GARAGE -- A MIST THE SMELL OF CORFITE -- WITH THE DECEIVER どういうことなの・・・ --
- まず修正CORFITE→CORDITE(火薬の一種)。A MIST THE SMELL OF CORDITEは背景描写の一種だとしてその部分を抜くと、「詐欺師の入っているガレージは安全だ」。おそらくJOBはHOXTON REVENGE。そうなると、ヘクターのいる金庫かもしくは警察のバンがある車庫かな? --
- あら、タイプミスしてた すまないね そして考察ありがとう そのJobで何するのかも分からないけど、大きなヒント貰えただけでも凄く助かるよ --
- FF day1へ --
- Day2、4、6のカスタムフレームModのSideJobを終えたので、答えをさらしてしまって良いでしょうか。ネタばれになるのか、攻略掲示板だからさらしちゃっていいのか・・・ --
- steamのガイド探せばすぐ見つかるようなもんだしいいじゃね --
- では文字色を黒にしてみます。隠せるかな。反転して答えを見て下さい。ファイルを見つければ成功です。Jobを終わらせる必要はありません。Normalでできます。Day2:Firestarter day1の3つ並んだ木箱の上。Day4:Shadow raidの鎧の金庫の中、上の段。Day6:Bank Heistの本棚の上。外のベンチに近い本棚です。自分はBank Heist:Depositで見つけました --
- Day8はメモ探している時、偶然みつかるかもしれないが、それ以外無理です --
- アラスカ取引の主な背景ってlockeがbutcherに武器取引を持ちかけてその監督をpaydaygangにお願いするも、それは罠で警察の庵ブッシュを受けlockeは完全に敵対したってことでok? --
- 早計じゃないすか --
- ごめん、もう新ジョブ遊べるの気づいてなかった。これは裏切られたみたいね --
- 肉屋おばさんいつもトラブルに巻き込まれてんな --
- 肉屋おばさんいつもトラブってるけど、その結果こっちにはVLADさんより血なまぐさいミッションばっか持ってくるじゃないすか。 --
- 新jobの実績見れるね。船の給油待ちフェーズはあるっぽい --
- 久々にWEBのFBIで自分を確認してたらプライマリがSMGだったり使ったことのないマスクを使用中になっててさすがに笑う。俺だけかね? --
- 新しいGrimm面白い。セカンダリ版はDB弾を使う場合一番。一箱7-10発回収。Street SweeperもGoliathもいらなくなる。プライマリ版はIZHMAに代わる武器かも。ベースダメージ44x2にできる。IZHMAは80.5が限界なのに。そしてさりげなくIZHMAにもGrimmのマガジン付けられるようになってる。Grimmの最大ConはIZHMAより一つ低い。クリティカル バーサーカー オーバーキル ビルドを使用してる人達にとってはかなり良い武器だと思う。ODのSafehouse Raidも一応成功できたし。OD用の低DRショットガンビルドをそのまま使えた --
- アキンボは弾持ちが悪すぎる希ガス --
- ここのOVERKILL Jules (開発)によると、距離によるダメージ減衰が無いのと、弾薬回収率が低いのと、Close by basicの効果が発揮されていないのが修正されるらしい --
- ↑やっぱりバグだったのか、ありがとう --
- 極寒のアラスカでもアロハシャツ一枚で元気に銃弾をよけるSangresおじさん --
- アラスカにスーツとアロハシャツとスタジャンって、頭大丈夫かよww --
- スーツでもあったかそうなボニキ --
- 11月16日配信かぁ。マウスで操作するほうが精度とかは上だろうけれど、すげー楽しそう... http://www.moguravr.com/payday-2-vr/ --
- スナイパーの精度めっちゃ上がってない?レーザー見えるの一瞬で即ぶち抜いてくるんだけど --
- あいつらって射撃のクールタイム終わって見える所にプレイヤーがいたら命中させてくるんじゃなかったっけ。 --
- マジか、前は何かレーザーサイト見えてから走っても避けれてたのは運が良かっただけかドッジが発動してたからか… それかクールタイム減って連射速度上がったのかな --
- ドッジ、あるいは他の人が先に撃たれていた --
- アラスカJobの音楽最高に好きなのにファイルが見つからない…抽出しかないかな --
- あのクライマックス感いいよな~ --
- あれすき --
- ログ14が溢れていたので新設。間違ってたら言ってください --
- 新キャラの爺様、今までのペイデイ一味になかったインテリ紳士感 --
- そういうキャラ欲しかった。しかしDukeって東洋人のスナイパーみたいな名前だな --
- 彼の背後には立たない方がいいでしょうね。 --
- むしろニューケムさんが浮かんだ。遊んだことは無いけど。 --
- お顔拝見という事でティアラ被せてみたら想像以上にナイスガイだった --
- 新しいDeck見てあー、FrenzyAnarchistの再来かなーとか思いながら回復AIとHostageTaker積んだら集中攻撃受けなければどうにでもなった --
- 新Perkすごくない?最初の印象は「ゴミ!」だったけどAIの常時回復、HostageTakerAce、強化Joker、ICTVでソロODアラスカできちゃった。Kingpinよりも強いかもしれない。ジョブ進行の安定感がすごい --
- アラスカなら余裕やろ、どうせそこまで強くない…と思ってソロLab Rats行ったらリトライ2回でクリアできてしまった。ショットガンといいPerkといい今回壊れ多くないか --
- どうせ今後のアプデでnerfされて産廃化するから今のうちに普段クリアできない難易度やMAPでたくさん遊んでおけ --
- バグ報告。Stoicでジョブを開始し、リスタートして違うPerkを選ぶとダメージが16秒継続になります。Stoicと同じく25%のダメージを受け、残り75%は16秒毎になるようです。アーマーがあるならアーマーにダメージが入るようになり、アーマーUIも継続ダメージを受けている事を記す小刻みになります。AnarchistやGrinderの回復がODでも追いつくようになりますが、16秒継続を終わらせる手段がないので、16秒ダメージがどんどんスタックされ、最終的には押し切られます --
- 途中参加のjobでstoicで入場→プロフィールでanarchistに変更でも発生しました --
- 継続ダメで死ぬとSwan song発動しない? --
- スワンソング発動しないのは俺だけじゃなかったか --
- あーそういうことなんか。単なるバグかと思った --
- 地味だけどSteamのアップデートとスペシャルのイラストにCrimeFest開幕!って書いてあるけどこれ実は日本語対応来るよっていう前触れなのかな --
- 新しいKobus 90とBernetti 9のレシーバーのアンロックってどうやってやるんだ?Locke and Loadのウェブサイトで謎を見つけるみたいなことが書いてあるけど。 --
- レーザーサイトの色変更できるのは非常に有難いのだけれど、赤色にするのだけはヤメロォ! --
- やっぱ赤はカッコいいし、赤にしてる人多いけど、一瞬パニックになるよなw --
- CrimeSpreeよろしくスナイパーのレーザーサイトなくせばええか(錯乱) --
- 一番目立って狙いやすい色が赤色だししゃーない --
- 自分は青、味方は緑、敵のは赤レーザーって設定にしてるからどんな時でも困らないのだ --
- Crime Warの続報かー --
- 何かWATCHDOGSにヒントがありそうな感じ? --
- HydrogenだからHectorのジョブだと予想できそうだけど"ELIIITE"と"40"ってどういう意味なんだろうか --
- デュークくんだけキャラとパークの紹介ムービーないのは虐めっすか。 --
- Brothers GrimmにSingle Fireつけると左右片方ずつ撃てるのか...。実用性低いけどPD2のAkimboで左右片方ずつ撃てるのはこれが初めて? --
- I will give you my all 2017を耳にした瞬間吹いた。こんなことになってしまったのかという --
- Diamond HeistのBでバッグ運搬中にバッグが空中に残るバグがあった。mod込の環境だからバニラで再現するかどうかはわからないけど --
- バニラでは再現しなかったけど、バッグをred diamondがある部屋の方に投げるとバッグ正面玄関にワープした --
- Day9のトーストにリンクあるけど見れない... --
- 524エラーで弾かれるね。各ページのソース覗いてみてみるか? --
- そのトーストかどうかはわからんけど紙袋マスクが貰えるリンクだったよ。 --
- 紙袋だったのか...トーストにしか見えんかったorz --
- 分かってはいたけどカメラが飾りではなくなったのがかなりキツいな… --
- Judgeのカスタムフレームカッコいい。使う頻度が高い武器だから猶更嬉しい。居ても立っても居られずRedditで答えを探して即取りに行ってしまった。答えは反転・・・Murky Stationのフォークリフトの木箱の上 --
- ヒントまだあー、答えからヒントを探すクイズです --
- The DiamondとDiamond HeistのBGMをそっと入れ替えた。(古参アピ) --
- duke「私のアトリエは2階のこじんまりとしたスペースですが、悪くないです。襲撃のたびにめちゃくちゃになるけど」 --
- そこにお金が積まれるパターンあったけどどうなったの? --
- レイド中はセーフハウス実装当時の状態で戦うはずからスカーフェイス以降の追加部屋は関係ないんじゃない? --
- 新しいSGがSaigaだとわかってSaiga好きのワイ歓喜 --
- ほぼBGM目当てで買ったけどガンカスタム要素が想像以上のボリュームでまんぞく… --
- フィルター機能良くなった MOD部屋が分かるようになったし、SAFEHOUSEが弾けるようになったし、難易度を指定するとその難易度のジョブしか湧かなくなった! --
- 難易度指定は前からあったけど・・・。 --
- 人が立てた部屋じゃなく、ランダムで出てくる契約が指定した難易度の物のみになった。 --
- そういうことか。ストーリーラインといい、今更過ぎる機能だな。 --
- DAY8の奴を見つけた。入手ヒントは、そのまま直訳しない事。ネタバレ:BIG OIL DAY2のCASIDが記載されているホワイトボードの右にあるテーブルの上。物の後ろに隠れているので注意が必要。尚、CASIDの末尾が40でないと出てこない可能性あり --
- Day10はJudgeのフレームか。サイドジョブ名が「Silence」でヒント https://i.imgur.com/jwrd1xv.jpg に「空に目のある場所」とあるからステルスジョブで空にカメラがあるのはヨットかMurkyStation、ラウドもありならHoxtonRevengeあたり?その上でノイズとSparkles(キラキラ・火花)がガイドするマップというとノイズはどれも話し声、レコーダーやら作業員の音がある、輝きは例えでアメリカ国旗とかFBIの紋章の星も言えるけどガイドになると言えるのは工事の火花や音が目安になるMurkyStation? --
- いや、だからMarkystationのフォークリフトの木箱の上だってば。 --
- ブルドーザーってバイザー全破壊しないとヘッド判定現れないけど、後頭部バイザー関係ないじゃん?あれどういう仕組みのバイザーなの? --
- バイザーの形した頭部を守るバリア発生装置なんじゃね・・・? --
- あれ、そうだっけ。正面の2枚をブチ抜けばヘッド判定が出るとずっと思ってた --
- ヘルメット --
- ペイデイギャルズとは…斬新な物を見てしまった。 --
- 何すかそれ --
- 何の気なしにごろの良さでpayday girlsで画像検索してみたら出てきた画像。いかしたおば…お姉さんたちがpaydayのマスクを被ってるものからいつもの四人組が日本アニメ風になってるやつまでいろいろあった。 -- 木?
- ありがとう --
- DiamondHeistのサファイアはODで12個?それとRedDiamondの部屋はステルスだと出現しないのかな --
- Overkillで12個だったから実績用サファイアは12個で固定じゃない?うpされた動画と自分でやった時のどっちも金庫周辺で2個、下の階で6個、上の階で4個だったから場所は固定っぽい?取ったサファイアの場所にC4つけて探していくとやりやすかった --
- レッドダイヤモンドはステルスでも出たよ。 --
- ステルスで出会ったことないんだけど開けるときはスイッチ一つ? --
- ステルスで出たよ。ドリルして開けることになる。 --
- 情報ありがとう --
- レッドダイヤモンドが出るかどうかはランダムっぽい。「出るかどうかは保証しませんよ」ってさ --
- 情報感謝 --
- Locke and Loadで手に入る銃パーツって一個だけなんだね。購入もできないから、カスタムフレームのデザートイーグルをプライマリとセカンダリに、てのが出来ない。 --
- 実績パーツみたいになるか買えれば数いじれるのにちょっと惜しい --
- 取り付けずに手元にある状態でなら18コインで買えるよ。入手済みかどうかを所持数でしか判断してないんだと思う。 --
- I Will Give You My All 2017ってサントラに入ってないのか・・・ --
- ODの投擲武器ってなにもってる? スタングレネード持っててたんだけど、プライマリがSRだからドーザー処理速度に困っててジャベリンが捨てがたくなってきてしまった --
- ジャベがやっぱ強いわ。弾ほとんど使わずにドーザーが瞬殺できるの大きい。 --
- フラッシュバン持ってたんだけど、この前のアプデからずっとStoicのアレになってる --
- DiamondHeistはソロで爆速インタラクトで走り回ると一瞬で終わるな。ODでも警備密度は薄いから悪い位置にPCない限り楽だったよ --
- 金庫開けるまでは二分くらいでも、宝石とはいえバッグ運びの往復あるからだるいな。 --
- Locke and Loadのアップデートからクローカーが妙に鬱陶しくなった気がする。アイツが何か行動する度にスモークを落としてるみたいで煙が見えるとドキッとする。それと地味に扉のテクスチャー変わってる? --
- 元々そんな感じよ、待ち伏せ解いた直後は特に分かりやすい。 ただ、スモークの中から中腰小走りで目も光らせずテッテケ向かって来る奴は何がしたいのだろう?と思ったことはある。 扉はなんかテカテカしてるね --
- Brothers GrimmをAIに持たせるとすさまじい音とともにそれなりのダメージで敵をなぎ倒してくれて面白いな --
- アキンボ武器持たせられたっけ? --
- 無理 多分modか何かの効果だと思う --
- 確認してないんで分からないけど、内部的にはショットガンとしても扱われてるから持たせられる・・・とか --
- 確認して言ってる。無理 --
- アキンボカテゴリだから普通に弾かれてるよ --
- AIに持たせられない武器を持たせられるようにするMODはあったはずだけど、それはそれでMOD掲示板案件やね --
- 新ハロウィンイベントの概要どなたかご説明いただけないでしょうか --
- 制限時間が尽きるまで、金庫の回りで耐久して、出てきた鞄をダクトに投げ込んでスタートに戻る、を繰り返すだけよ。一定数の鞄を確保すれば新マスクを1つ選んで回収する権利が与えられる --
- まだ数回だけしかやってないけど…セーフルームのキルハウスのような場所で5分間のうちにクローカーの金庫イベントを何回も繰り返し、出てきたバッグを回収ポイントに投げ、キルハウスのスタート地点に一周するように戻る。何回もやると好きなマスクを1つ貰えるっぽい --
- 4個金庫を開けるとマスクはもらえるぽい --
- 8個開けたからといって2個貰えるわけではなさそう。7周しろって事か… --
- とりあえず、ハロウィンイベントキツい。マスク目当てなら難易度ノーマルの方が良いのかな? --
- 大罪マスク欲しいだけなら、ノーマルで4回金庫開けて時間ペナもらいまくって帰るのをひたすら繰り返せばいい --
- 帰らなくてもリスタでOK --
- リスタしたら極稀にバグか何か知らないが冬仕様になったぞ・・・昼になってて当てやすかったけど --
- 公式のツイッターの写真にクリスマス仕様(サンタワークショップ?)みたいなのあったけどそんな感じになるのかな?いやでもハロウィンイベント限定だし… --
- 冬パターンあるぞ。障害物が若干増えるくらいだが。 --
- NIGHTMARE、OD始めてクリアしたけどまさかコマンドー+スワソンがオススメになるとは… --
- 俺かな? これのおかげで野良兄貴と一発クリアできた本当感謝 --
- JOKERって冷静に考えてどういう事なの?人質脅迫セミナーか何かに参加したから警察官も味方につけられるの? --
- 重弩のストックホルム症候群とかいうことなのかね。あんな短時間じゃ無理だし警官じゃありえんだろうけど。 --
- Bainネットワークで得た敵の弱みを言ってる --
- 公式的な答えはないから各自が脳内補完するしかない。俺は『大切な人を殺すぞ』みたいな耳打ちをしてるもんだと思ってる。そうでなきゃ同僚に向かって発砲までするほどこちらに協力的になれないと思ってる。 --
- 脅しとか洗脳の類っぽい感じはする。従った時のセリフが震え声だし。 --
- 何年か前のバージョンではC4をつけてた。今ではアニメーションが省略されてる --
- 俺的には「こっちに寝返らないと殺すぞ」と --
- 仲間への変え方はpaydayの謎の一つだけど、俺的には「これ!」と確立した方法はないんじゃないかと。その場その場でピエロ達が何かしらでっち上げたデタラメを囁いたり銃口をゴツリと後頭部にぶつけたりとか、そのスキルはそういった「機転を効かせる」ことを身につけるものだと思う。 --
- wolf「このクアンタム・ハーモナイザーを君のフォトニック・レゾナンスチャンパーに入れるぞ!! 」 --
- 変換した直後ヘェェルプ!って叫んでるのが笑える。 --
- 助けを呼びながら助けに来ようとした仲間を撃ち殺すなんてpayday gangよりもゲスいのでは… --
- ヘェェルプ!はPaydayGangに「援護しろよ!」って言ってる可能性が… --
- このwikiの「CURSED KILL ROOM」のページにはTitandozerは出てこないって書いてあるけど、今日オーバーキルの部屋に途中参加したら普通に沸いたんだけどな。 --
- ODで7回こなしたけど一度も沸いた事ない。 --
- 8回目行った時よく見たら確かにいた。誤情報申し訳ない --
- こっちは湧いたな。クローカーが落としてたと思う --
- OD/DWはCloakerが出現させるの確認してる --
- 湧いたね確かに --
- CURSED KILL ROOMにある壊せるカボチャは、壊すとmap内に居る全ての敵を瞬時に消すことが出来るってのは既出? --
- 話は少し変わるけど、map中にちょくちょく出てくるCloakerのメット被ったマネキンがそれ? ありゃ何だろうか? 撃っても爆発するだけで何もならないけど --
- それとは別のちょっと小さいカボチャじゃないかな、壁の上とかにたまにある あのマネキンもなんか意味ありそうではある --
- ヒットの判定があるのとないのと二種類あるのよね。 --
- VR楽しみ --
- CrimeSpreeのModifierで置き換わるWintersシールド、コマンドーとか爆風系撃ってもダメ6倍にならんのだけどバグかな?最大10%*6というのは知ってる。というかカットもされず5000と距離減衰しかかからん・・・ --
- セーフハウスが襲われまくるのってLockeが原因だったのかしら --
- 金第一主義だからそういうことやりそうには見えないんだよな…金になるなら味方、金にならないなら敵。 --
- ほぼ確実に仕事を成功させてくるPaydayGangを敵に回すようには見えなかったんだけどなあ --
- 元々裏切る予定がなかったらしいHectorや声優の都合でHoustonが誕生したから、それっぽい説明が公式から来るのを待ってる。公式の都合で色々設定が変わるゲームだし。アラスカとダイヤモンドのFBIファイルが追加されてるけど英語だからさっぱりわからなかった。ロックはFBIに脅されて協力してるとかじゃなさそう? --
- 作業してて気付いたけど、MutatorにWaking Nightmareってのが追加されてたね。 --
- Shockproofってとってる? --
- 質問が短すぎた・・・ODビルドのJOAT取得とかでSPがカツカツな中、多少強引にでも取るべきかな? -- 木主?
- フルオートの武器を使うビルドでなければ無理に取るほどでもない気がする --
- 武器とPerkとスキルの今の取り方による。自分はドッジビルドでは取っているけどタンクビルドでは取ってない --
- ODとかならビリビリされた時点で周りの追撃でダウン入ることが多いから跳ね返してもあんまり助からんなーと思って取ってない。まあスニーキーバスタード取るビルドならスキルツリーのために取ることはあるかな --
- CURSED KILL ROOM、脳死してる外人が多すぎて大罪マスク手に入る可能性がない --
- 難易度ノーマルでオフラインでやれば簡単に手に入るよ。バッグ運びがちょっと面倒だけど、金庫4回防衛した時点で1分以上余るくらいには余裕がある。 --
- そうそう。だいたい一回9分くらい。よほど下手でもないかぎり余裕だよ。 --
- マスク回収だけなら難易度関係ないからルーチンになるよね。 --
- 適当な場所にAIとセントリーガンを置いてひたすら走り回るお仕事 --
- OVKとかMHとかでやるよりもODでやった方がプレイヤーの質が上がってマスクまで行きやすい --
- 絶対に金庫の範囲から出るマンが出没するのがなんともね。 --
- Killroom、バグったときに冬仕様になってるとかチラホラ聞くけどもしかしたらクリスマスシーズンにも再登場するんかね --
- 日本は既にクリスマスムードになってるのが節操ねぇなと思ってしまった。バグではなく昼夜みたいなバリエーションだと思ってるんだけどなぁ --
- 冬仕様というかSanta's WorkShopみたいな風景になるのはバグじゃなくて仕様だぞ ハロウィンイベのページに冬仕様のKillroomの画像あるしな --
- 冷静に考えてメディックの蘇生ってどういう仕組みなんだ仕組みなんだ...そんなこと言ったらインスパイアもだけど --
- firstaidを体にぶらさげて歩いてそう --
- クールダウン3秒のInspire持ちやろ(適当) --
- クールダウン0秒のFAKを使用後3秒で体内に生成すると考えればいいんだな --
- 冷静に考えちゃいけない --
- メディックドーザーに比べたら割と丁寧に手当てしてそう --
- 某戦場FPSゲーではAEDをダウンしたプレイヤーの乳首に押し付けて無理矢理起こしてたりするし深く考えてはいけない --
- 足の裏でもいけるぞw --
- ゴキ肉を食って回復するよりもマシだろ(白目) --
- 蘇生はしてない…手を振りながら高速でFAKを投げつけてると思われる。 --
- 強心剤と覚醒剤と止血剤を盛り込んだスティムピストルを一瞬で撃ち込んでるんじゃないの(適当) --
- Stoicくん、下方修正食らわないとかマジかよ。これが適正なのかい --
- OVKまででしかテストしてない可能性。あれDW,ODだとぶっ壊れだけどそれ未満の低難易度だと使いにくいし --
- やっぱそうだよね。普段は脅威となるブルドーザーとかスナイパーがボーナスキャラになる。 --
- ザル確認にもほどがあるわwww製作陣のやつらって作り手のくせに上手くないんかな --
- 投げ物埋まるのが嫌で結局つかってねえな・・・ --
- 発売当初からプレイしているのに未だにSAFEHOUSE NIGHTMAREをOVK以上でクリアできていません 武器やスキル、立ち回りとかコツあれば教えてください --
- 腐るほど動画転がってるから見たほうが早いよ。 --
- 発売当初からやってて出来ないならもう無理だろ。 --
- スワンソングとRPG --
- StoicにタナトスとRPGとドリルスキル持って火力積んで殺す --
- 単純に全員タナトスRPGスワンソングでゴリ押しすれば結構楽よ --
- あとはJOB理解してない人を蹴る勇気 --
- 最悪自分でホストやって自動再起動のドリルになるまでリスタ繰り返せばメッチャ楽。それと武器はスワン中にドーザー複数処理できるならなんでもいい。俺はアキンボ使ってたけど野良でOD一発クリアできたよ。 --
- ジミーがセーフハウスだとほとんどバーで寝ているのって、映画を観たらなんとなく理解した。 --
- いいよね!キャラを理解するためにHardcore Henryはみんな見てほしいなあ…Jimmyへのイメージが180度変わると言っても過言じゃないいい映画だった。 --
- わかる。すっごく良い映画だけど、人は選ぶな。画面酔い的な意味で。 --
- 俺は映画のみだけどまだ平気だった。まあFPSゲームのなかで屈指の忙しさを誇るこのゲームの民なら余裕だと思うわ。 --
- 冷静に考えて、何で弾丸何発くらっても死にゃせんPAYDAY gangが、Cloakerに蹴られたぐらいでダウンするんだ?キック力増強シューズでも履いてるのか。 --
- 何食らっても死なない勇者だってザキとかデスとかやられると問答無用で死ぬでしょ --
- このゲームで冷静になったらいけないと祖父母の代から教えてきただろ --
- なんかアップデートしてからディスコネクト多すぎませんかねえ。やたらゲーム落ちるし不具合でも出てんの? --
- もちろんmodは抜いての書き込みだよね? --
- アプデしてから落ちやすかったからバニラに戻したな、やっぱりHUD系でも最新のBLTでもMOD入れてると確実に不安定になるよ。 --
- ALASKAN DEALはもやい綱を全て外してしまうと船から下りられなくなるのね…外人さん申し訳ない、トレード出来なかったよ。 --
- VR操作で屈みとか、実際に屈む必要があるのだろうか、場合によってはペイデイやるだけで筋トレになりそう……。 --
- せやで。VR版だとSMGだろうがミニガンだろうがインタラクトしながら片手で撃てるっぽいしやっぱりVR版有利なんかね? --
- せやで。VR版だとボニキで画面が埋まりそうだけどそこら辺考えて開発してるんかね? --
- 無限に広がるボニキ・・・ --
- 炎上ダメージってどう?キル厨がわざわざ狙って殺してくるからなんだかなって気分になる --
- あれはダメージ的にキル取るためのものじゃないぞ、あくまでサポート --
- 高csとかならそうかもしれないがOD程度ならキル取りに行けるでしょ。炎上でのキルはジョブ終わりのキル数にカウントされなかった気がするから数字上はイマイチに見えるかもね --
- ショットガンで火炎弾ばら撒いててすまねぇ キル取りたいんじゃなくて周辺掃除的な感じでボンボン焼いてるんだ・・・ --
- VR今日だよね? まだ来てないん --
- このゲーム超マイナーかと思ったけど海外じゃわりと有名なんだね。PAYDAY3とか出るのかな? --
- 発売から4年経つのにピーク時は5万人以上はインしてて、更にスイッチ版も発売決定してるゲームがマイナー…?Payday3は出るかもしれないけど2年後とかになりそう --
- 少なくとも日本でメジャーではない。PCゲームが根付いてないし。ただSwitch参入でどれだけ認知度あげられるかだけど日本じゃちょこっと紹介ムービーが出たっきりCM一切打たれてないからな… --
- Steam同時接続数ランキング一桁だぞ --
- 日本だとレインボー〇ックスに客を取られてるんじゃないかな?3も楽しみだけど開発中止とか出てもレイドに毛が生えた程度だとちょっと困る --
- VR版楽しいなこれ。照準が難しいからレーザーサイト必須になりそうだけど没入感がすごい。まだベータだからジョブの数が少なかったり特殊武器が使えなかったりはするけど。あと、アキンボは左右でマガジンを共有してるから片方の銃だけで全弾撃ち尽くしたりできる --
- まだVR持ってないからわからないけど通常プレイだとクソ要素でしかなかった鞄運びとドリル修理をメインで楽しむゲームになりそうな予感がする --
- twitchの配信見てたら、真正面のシールドに上から腕伸ばして本体撃ってて草生えた --
- やっぱそういう自由度があるのがいいよなー!やりてー! --
- VR版で経験値稼ごうとBankHeistに行ったんだけどSawが悲しみ…後、If25-100の人が来たんだけどデータって移動できるの?それとも開発者? --
- 少し手間をかければそのままデータ持ち込めるで --
- 大胆な晒しはヘイスターの特権。気をつけようね! --
- データって移動できるんですね。ありがとうございます。後、晒しになってしまってすいません。名前の部分だけ削除しました。 -- 木主?
- ってかVRでやろうとすると初めっからになるのか…さくっとセーブデータ同期してほしいなー --
- SAWじゃあかないけど16発くらい銃撃ち込んだら空いたよ --
- VR版のプレイ動画見たけど、移動はポイント指定して移動するっての見てDuck and Cover Aceのスプリント中に回避率上昇とか使えないんじゃって思ったけどそもそも通常版とスキルとかは違う感じ?VR向けに調整されてるとかあるん? --
- 一部のスキルが効果減少してたり無効だったりする程度ですね。ちなみに↑のスキルは移動自体全部走りなんで一応効果あるっぽいです。 --
- ステルスって似たり寄ったりな曲が多いけど、オススメってある? --
- 2日前のアプデでUndercover - Enemies now interrupt the hacking only once per hacking stage to further avoid any other issuesと来てるからもう進行不可バグは治ったかね --
- VR射撃とインタラクト同時にできるならドリル修理とかはVRの人に任せた方がいいかもね --
- 正直修理系インタラクト中は射撃できないでほしさあるわ。そりゃ出来る方が楽で便利だろうけど修理ってもっとこう、集中して取り組まないとリアリティが…まあ超人飛び交うゲームでリアルもくそもないけどなー… --
- ゲーム中の要素のほぼ全てが非現実的要素で構成されてるのにそこだけリアリティを求められてもなぁって感じ --
- 殴れば治るし見てなくても治るんだから片手で直せてもいいでしょ --
- STORY LINEってどう?PAYDAYの一番のファンですって人用とかかな? --
- 適当なジョブにそれっぽい文面載せただけやぞ(小声) --
- basicに誘導したり色んなジョブやらせたりで初心者向け。ストーリーも分かりやすく説明されてる。 --
- PAYDAY2スイッチで完全日本語化されたら声優どうなるんだろ..ちょっと楽しみ --
- 字幕のみ対応が顧客が本当に必要だったものになりそう --
- さすがにUIの日本語化ぐらいだろうけど気になるね。他ハードにも日本語化来るかなあ --
- ぜってー声優起用なんかしてねぇよ。ソシャゲや映画でも『大物声優(俳優)揃い踏み!』ってそんなのがアピールポイントだと思ってる日本で今の今までCMすらないんだぜ?PS4と同じくらいだろ。 --
- たとえ、声優起用しても治郎おじちゃんだけはそのまま持ってくると想像して草生えた。 --
- アラスカ以降のJobで追加された音楽がゲーム中流れない、整合性チェックも行ったのに何故? --
- これセーブとVRのベータ版セーブでセーブデータのファイル位置が違うっぽいなあ。ベータ版のセーブデータはどこにあるんかな? --
- とうとうユーチューバーdlcが来てしまった、520円。 --
- 6連装式のクロスボウ(弓ではなく空気圧で飛ばす方式らしいけど)、専用の投擲アイテムを使用する系のperk(パッと見た感じ、敵を倒すと体力回復するバフを仲間に掛ける)。割と強力な武器とperkだと思う --
- Airbow相当強い。ただ弾がどんどん無くなっていくから、屋外マップだと弾薬箱のお世話になりそう --
- ↑あーそっか。矢は回収不可だもんなあ。 --
- いや、回収可能ではあるんだけどレートそこそこ、マガジン6発、合計弾数30のせいでよく無くす --
- 毒矢好きなオレとしてはかなり強い感じ、しかも弾薬回収さえ気を使えばほぼ打ち放題。DZ以外はほぼ一発当てればどんな敵でも戦えるのがいい。 --
- 嘘から出た真だな。まさか別のエイプリルフール企画だったどこぞのモンスター使いのパチモンは実装しないよな… --
- あんな不細工デブはpaydaygangにいらんwww --
- 強そうだったけどな。ドーザー捕まえて味方にできそうな雰囲気あったし --
- ヤギだのスピードランナーだの、色々なゲームとコラボしている本作だが、個人的に次はロケットリーグとコラボしてほしいな。スタジアムに突入してロケットカーを盗むようなことが出来たら楽しそうだ。 --
- なんか片方ジョジョに出てきそうなツラしてるなw --
- なんだろ新DECKS普通にバイカーでいいような --
- GOBANKにて金庫の中でSAW使ってる奴に金を投げろと言っても無視されたので、ムカついて火焔瓶を投げたら2ダウンして収監されてホストが脊髄反射みたいな感じでそいつを蹴ったんだけど俺が悪いのかな? --
- 無視した奴も悪いが投げたお前はもっと悪いな --
- ホストがお前の方が害だと思ったんだろ。理由はどうあれ野良で故意のFFは許されない。お前はまずホストにキックを提案するべきだったな。 --
- お前とマッチングしない事を祈りたいな無視されて火炎瓶投げた、俺達を笑わしに来てるのか? --
- 流石に釣りだろ、こんなやつ現実に居たらやってられんよ --
- 枝主だけど、釣りじゃなくても居るところにはちゃんといるんだよこういう人間が --
- 木主がクズすぎるだろ。開けるのに夢中でチャット見てないかもとか思わないのかね。自分で取りに行ったって数秒のロスだろ。 --
- 新翻訳作業所に追加の作業しようと更新されたHasnList見てたら「japanese」という単語が… 公式で日本語対応が来る伏線なのかな? --
- 日本でもSwitchで出るからされてると俺は踏んでる --
- 野良でODラウド部屋立てると地雷しか来なくて草 --
- 今更何を --
- ultimateheister(61)みたいなのが入ってくると殺意湧くな Rep90以上inf5周以上じゃないと全部蹴ってる --
- infは無理でもRep制限は設定できるぞ?野良エアプか? --
- そもそもオートマッチングっての実装した事が理由でどの難易度にでも入ってくるからな、実装する必要性ないのに何故したんだろうかっていうのも今更か --
- 新しいDLC使ってる人ほとんどいないんだが・・・買う価値なしですか? --
- Airbow君がCSで有能なので、やりこむ気があるなら買い --
- このDLCは、売り上げの10割がイーサンとかいうオッサン達にしか行かないからそれを嫌っているのかもしれない。 --
- 別にこの変なおっさんに金が入ったところで我々が損するわけでもないのに嫌っていうのが分からんね --
- さっき調べたら相方女だったんだね知らなかった普通に声の高い男かと思ったら --
- そりゃ貢ぎたいのはOVKに対してであってこんなよくわからないYoutuberに対してじゃないからなあ --
- 同じyoutuberでもMcbadassとかなら違ったろうな --
- イーサンっていうおっさんは嫌われてるん? --
- 障碍者とかで困ってる人とかいうなら寄付のつもりで買うけど --
- B33やbadassのような『payday2プレイヤーが喜ぶyoutuber』は起用されるわけなかったんだよ。狙いは新規。だから万人に知られてる向こうのヒカキンみたいな看板Youtuberを起用してそのファンをpayday2に呼ぼうとしたわけだ。俺ら中堅や古参なんかもう眼中にねーってことだよ。どうせお前らは出したDLCなら買うんだろ?くらいにしか思われてない。 --
- そりゃ新規優先は当然でしょうな。ファッキンOVKだのなんだの言いながら強盗してる連中が変なYoutuber起用した程度でやめるとは思えんし --
- なんでユーチューバーなんかに金が行くようなもん作るんだろうか、謎だわ --
- PAYDAY2のDLCってこれが最後って本当? --
- 「有償の」DLCはこいつで最後。コンテンツアプデ自体はまだやるよ --
- CARSHOPの時間制限っていつぐらいから変更されてんだろ。久しぶりにやったらODが2;00でレースゲー不得意でも結構時間余った… --
- ついこの間だよ。警備員の数や客の数も減ったとかなんとかでなぜか今になってヌルゲー化した。致命的バグでもなかったのにな。恐らく新規勢のため。もう最近のOVKは新規『だけ』しか見てねぇよ。寂しいわ。 --
- 新規切り捨てて古参ばっか優遇した結果死んでいったオンゲを何個も見てるから、新規優先してくれた方が個人的にはうれしいけどな --
- うーん... OVK部屋だから仕方ないもののCREW SETUPを見てAMMO BAGとMEDIC BAGのバランス考えて入室してほしいものだ。。 MAYHEM部屋にAMMO無しはさすがに草生える --
- ammoスキル取ってない人がammo持ってもなあ... --
- けどmed7・8箱目持ち込むよか未教化でも他の方がマシってことも時にはあるからねえ --
- 甘いな、THE BOMB OD フォレストのメディバッグ誰も持ってこなかったなんていうのよりはマシさ --
- JOATサブでよく持ってくるけど足りてる? --
- JOAT持ちさんには足向けて寝られないね。感謝感激雨あられ --
- OVK部屋だから仕方ないけどと言ってるのに最後にMeyhem部屋に…ってなってる。わけわかめ --
- ODまでAmmoいらなくない? --
- DWでも出歩いててどうにかなるからほんとこれ --
- ODなら話は別だが、Ammoって自給自足できない武器使ってる人が持参するものじゃないのか。弾の回収率や敵を倒す位置考えてたらAmmoだって余るだろ --
- 自分もそう思う、別に要らないし自分の武器の選択で必要ならば持っていくけど。普通に立ち回りでAmmoは要らない感じ。 --
- まとまってなくて話飛んじゃった。 OVK、MAYHEM両方で同じ状況に遭遇したもんで --
- 今更だがGOBANKの電話でHEY ASSHOLE!って吹くなぁ --
- この前久しぶりに気が向いたのでプリズンナイトメアを --
- やったら最後の電車でブルドーザーをいちいち相手にして連続ダウンして収監された奴と降ってくるc4の存在知らないかの如く突走る二人組いて全員ダウンしてホストごと抜けられた時はまだこういう奴ら生き残って居たんだって思った --
- C4落ちるまで時間がある上に落ちる場所もランダムだから、自分はいつも一回端まで行っておくな。挟み撃ちとかされると面倒だし --
- あそこは突っ走る人のほうが多くないか?そもそも奥までいかなくても落ちてくるのかな --
- まず奥まで行かないとC4落ちてこないよ --
- 全員ダウンしてホスト抜けっていうのはそういう奴らってことだろうね。だけど、先行するとかブルドーザーに無理にかまってダウンとかはまた別問題かな。純粋なサバイバル実力の問題っぽい --
- 今更だけどSAFEHOUSE NIGHTMAREってハロウィン限定じゃなくなった? --
- そういやまだ残ってんね。もう限定じゃなくてもいいだろって事で通常ジョブ化したか、単に消し忘れか --
- アプデ情報見たらこのまま残しとくって書いてあったよ 嬉しいね --
- もう重要なアプデもキャンペーンも無いからねこの先、残しておくのが正解だと思う。 --
- AirbowのConcealmentがアホみたいに下げられて草 --
- ミニガンやRPGやらと同じくらい目立つらしいな… --
- 目立つのは判るがステルスビルドで使ってたので(汗) --
- あの性能だったからこそAirbowのためだけにH3H3を買った人もいるだろうに… --
- ↑呼んだ?マジで無駄金になったんだけど。 --
- ヘビークロスボウの悪夢再び。発売すぐだからあの時よりタチ悪いかも --
- 擁護するわけじゃないけど、betaで先行実装したってわけでもないからすぐにバランス調整されるかもってこと込みで買った方がいいよ --
- 俺も擁護するわけじゃないけど、OVKは見切り発車な傾向がすごく強いから数日後にはガラッと変わる事も充分にあり得る。それを頭に入れといた方がいいよ --
- 別に大した事じゃないんだけど、Sociopathの一段目がNo TalkからInfiltratorのOVERDOGになってて何かスッとしない --
- ソシオ使ってないけどホットラインマイアミは好きだからちょっと悲しいな、海外でも元に戻せっていう声が挙がってるのはちょっと意外だった --
- ようやくStoicのナーフきたか。思ったよりかかったな --
- ちょっと上にあったけどBetaでSaw使って金庫開けられないってやつSawでも銃でも手裏剣でも16発固定になってたからSawだと効率凄い悪くなった --
- なんかやたらとクラッシュして落ちるんだけどバグなのかねえ。それともパソコンが不調なのか --
- 常に同じ状況で落ちるのかとか、mod外したかとか、キャッシュの整合性のチェックしたかとか色々情報が足らないからなんとも判断しづらいね。因みに俺はHud系mod以外のmod少し入れてるけど昨日あそんでたかぎりじゃクラッシュしてないね。 --
- VRってVIしか出てないけど、オキュラスでも出来んのかな? ツイッターで見たんだけど。 --
- なんか同じ名前の部屋が有って入ったら、違うjobに飛ばされたんだが... --
- 同じ現象に遭遇したな。ホストが普通に部屋閉じても消え習いらしい。で、そのホストが新たに別の部屋立てると2つ部屋が存在してしまい、古いほうに入ると新しい部屋にリタイレクトされるようだ。 --
- VR Betaの皆のゲームプレイ見てみたら、拘束している警官や市民撫でててクスッときた。まぁ、気持ちがわからんでもないけれど。 --
- 赤っぽいアーマースキンが出てきてくれたおかげで、ニンジャスレイヤーみたいな格好が出来て満足(なおプレイスキンはお察しください) --
- 個人的にはユーザーアイデアの今回のスキンはどれも配色が…って感じた。ビビッド感出過ぎててチープ💀 --
- コミュ5のもそうだがマイアミのスキンは完全に舐めてる --
- あれどこが変わるのかと思ったら背中なんだな、ぶっちゃダs…いやなんでもない --
- むしろユーモラスでいいと思ったけどなあ --
- 今まで渋め、というか迷彩柄とかアースカラーだったぶんこういうのがあっていいと思うんだけど、俺の趣味ではなかったっで話さ。別に「削除しろ、世界観が壊れる」なんてほど否定する気はないよw --
- GenSecのスキンとWWⅡのベレー帽の組み合わせでだとGenSec社員みたいになるから気に入ってる --
- Judgeの総弾数めっちゃ増えてて笑った。これで回収率まで上がったら壊れる --
- 回収率はむしろ下がったんじゃなかった? --
- 回収率は20%減らされた。もし仮にって話でしょ --
- 結局のところ、みんなはどういうビルドでStoic使ってる?なんというかそこそこ万能なパークだからこそ選択肢が広くて迷ってるんだ… --
- Jokerビルドいいぞ、Hostage Takerでモリモリ回復するしDWとかならJokerも頼りになるしで結構使いやすい --
- これ。よほど運が悪くなければ死なないからSwan Songは取ってない --
- OD用ですか? --
- Yes.というかODじゃないと使いにくいと思う --
- Bigoilの二日目で使うAB両用ビルド。投擲枠埋めるパークは他の高難易度ラウドだと使いにくくて・・・ --
- こんな感じ 基本はDB弾ぶっぱ --
- 特に何も考えず体力に置き換えられるアーマー値だけ見てICTV着てるんだけど、回復分を勘定に入れるとCTV以下を使ったほうがいいのかしら --
- 好きな曲教えて!あたいはSTONE COLD 2017! --
- Evil Eye、Left In The Cold、Searchlights、Freezeあたり --
- サントラのキャラソン(?)でもいいなら、The 12 Day2 of Xmas!Fワードとかがステキ -- 最近増えた新参?
- Pimped out Getaway、Home Invasion 2016、Death Rowかな --
- gun metal grayは初代も2015 --
- Ode to Greed、Calling all Units、Pimped out Getaway ステルス時のBreak The Rulesも --
- あえて俺は ラウド+ステルスのbreak the rules一択だぜ --
- Dead Mans Hand。アサルトの入りが神 --
- fuse boxかな? --
- BlackYellowMebiusかな、あの煽ってくる感じがいい。新曲も良いんだけどサントラに追加されてないよね。 --
- Armed To The Teeth,Death Row,DONACDUM,Break The Rules(loud),8Bits Are Scaryが好きだね --
- 25‐100でハードとかベリハ部屋入ると偶に蹴られる、VR慣れないから高難易度まだむずいねん、練習させてや、蹴らんで欲しいんよ……やっぱ自分で部屋立てなきゃ駄目なんかね。 --
- 名前にタグでVRって書いとけば察してくれるだろ --
- ノーマルの部屋に入ったら20周以上やってる人で、何かあるのかと思って慌てて出たことならあったなぁ… --
- VR持ってないから分からないけど、ソロで練習って出来ないのかい? --
- ソロでも出来ると思うけれど、やっぱりcoopゲーだし協力したいっしょ --
- インスパイア使うとき、よくスワソンが切れると同時にかける事が多いけどあれって迷惑? --
- ケース・バイ・ケースだと思うよ。今起き上がってもフルボッコ、って時もあるんで。例えば他にも倒れてて一秒でも早めに起き上がらせる事でワンチャン誰かが生き残る確率があがるって場合もあるから一概には否定しない。一番アレなのは空気読めないで起こしに来ないで収監までの時間のリミットが来て敵になだれ込まれて全滅、4人の内1人減れば全滅の確率は確実にあがる。 --
- 起き攻めで死んでもスワンソング発動するから特に迷惑とは思わない --
- 上の人が言う通り状況によりけり。他に起こさない方がいい瞬間の例として「近くで閃光弾が爆発した直後」、「近くにカバーポイントがない」、「周囲の敵を排除しきれていない」などがある。そのため、基本的にはダウンしてから一呼吸、具体的には3~4カウント減ったあたりで起こしてあげると気が利く。白黒だったときなどは致命的な悪タイミングであるため、即インスパは通常危険かも。すぐに起こすのは上の人が言った状況下とか、自分もダウンする寸前など。キャンプ内である、近くにメディバッグがある、カバーポイント下であるなど周囲がほぼ安全であるなら即インスパも問題ない、かと --
- "自分の場合は"になるけど、即起こしてもらっても別に全然OK。周囲に敵が密集してようと殲滅するし、そもそも倒れる前にすぐ起こされても問題ない位置まで移動しておくし。だがフラッシュバン、てめーはダメだ。 --
- 大抵の場合は収監まで手間を考えても20秒は猶予があると考えて、迷ったら5秒位は考えても良いと思う。押し切られてダウンしてる状況ならオレはグレポンで敵を一掃してから起こすようにしてる。壁越しだと判らん時が多いからそこは適当に。躊躇して押し込まれてダウンする人数が更に増えるのが一番惜しい。ダウンする側もスワン発動を確認した時点で起こされたら直ぐに安全なトコに逃げてね、って思うけど。 --
- インスパ被りが無駄になるんで周り見てからにしてくださいね。 --
- スイッチ版は結局どうなったんや?本当に年内にでるんかな --
- Wolf…ではなくUlfさんとこの新作らしい --
- これはこれですげぇ楽しみだわ --
- ノリとしてはKFみたいなサバイバルホラーって感じですね 発売が待ち遠しい --
- overkillあたりでSociopath使って近接ぶんぶんマンすると楽しいからみんなもやろう。ほんとにHotline Miamiらしいムーヴができるよ! --
- サントラが全く更新されないけど、これってOSTの追加分ってドコかで買えないのかなぁ。追加DLさせてくれればいいんだけど。 --
- wolfさん以外のネタにされてるキャラって誰よ?最近はDallasさんかね? --
- ポンコツクソドリルに腹立ててるChainsさん --
- HoxtonのI’m richを忘れてはいけない --
- 抜きのシドニー、one!!のウィック、兄貴のボニキ、これぐらい? --
- wickのアレ、やっぱネタになってるのか。one!!one!!連呼してて面白かったけどanother one!!とか追加されたからなかなか聞けなくなっちゃった --
- DONACDUM! --
- DallasはMED関連でずっとイジられてるねw --
- 新しいJOBが来たな、攻めの姿勢はいいね。 --
- Day2でバッグ投げの練習が出来た…下手だからまだノーマルだが。 --
- Bain大丈夫かな…… --
- 現実世界での居場所がバレたっぽいね --
- マジ? --
- しかもDAY1とDAY2の順序が逆になっていたり、DAY1は何故かLockeがBainの代わりにオペレートしてるし…… --
- 新ジョブODをホストでやってるとDay2のパソコンハックが終わったあたりで確実にクラッシュするんだけど自分だけかな。Mod抜いて試しても同じ --
- 何かDay2でクラッシュするの多そうだな。かく言う俺もそうなんだけど、逃走経路上にシャッターのスイッチがあるんだけど、近づくとクラッシュする --
- day2じゃなくて1の話? --
- コンパッ君がよく分からん調整されてて笑った、グレは弾が当たっても爆発しないようにならないかな… --
- ミニガン、弾薬ピック率が改善されて今までと比べるとかなり実用的な性能になったと思うわ。もうネタ武器とは言わせない…? --
- ネタ武器枠から去ったかどうかわからないけど、LMG威力30から威力120にバフされたのが目立って影ってる --
- いいかげんLMGにサイト付けられるようにならないかな --
- Mod使えばあるけど違和感あるからバニラでも普通にサイト使いたいゾ --
- Lockeとかいう自ら危険なjobに参加しヘリの操縦などの大役を担いつつ、新safehouseの落成式にはニコニコで駆けつけ、Kentoに関する情報の糸口を提供し、一度裏切ったと見せかけるもそれは二重スパイであり、Bain襲撃を察知。一早く状況に適応しgang達の逃走を手助けする有能な男 --
- day2(1マップ目)からのday1(2マップ目)という --
- DAY2が本来の流れで、その後DAY1へと移行すると言うのがミソかと。何故こうなったのか? 時は少し遡る……みたいな --
- 映画のReservoir Dogsがそうだからだよ。倉庫で剃刀拷問とか、昼間のロサンゼルス商店街を走って逃げるとか、結構映画に忠実。Mr Brownも死ぬし。ただ、キャラは全然違う。Mr Brownはタランティーノに似ても似つかないし、Mr Pinkもスティーブブシェミじゃないし、Mr Blondeもマイケルマッドセンじゃない。多分許可取れてない。余談だけど、一般人を殺すとBainが怒って「映画の見すぎか?Mr Blonde」とか前から言ってたけど、Paydayの世界でReservoir Dogsが映画じゃなくて現実ならば、もしかして伏線だったのか --
- そろそろThanatos以外のSRも上方修正してくれよな~頼むよOVK~ --
- 威力はいいからヘッショ倍率を上げてほしいなあ --
- FBIファイルのギャレットへのメールの最新二通が意味深で、片方は解読不能だった。誰か解読できる? --
- ぶら下げ庭@昨日超えて で草 --
- 考えても何もわからなかったからフォーラムに投稿してみた -- 木主?
- フォーラムで翻訳上がってたよ こ↑こ↓の#15411コメ辺りから翻訳した文出てる --
- 全く関係ない話だけど、フレンドから[ahaha lol]ってURL付きダイレクトメッセージ届いたわ。踏むとハックされるらしいから皆も気をつけてね --
- メッセージで届くURLは大抵怪しいと思うのが基本 --
- クリックしちまったわ、泣けるぜ --
- フレの居ない俺に隙は無かった --
- ping高いとキングクリムゾン使われた感じになるな~ --
- 新JOBの報酬の少なさに泣いたわ --
- Bainが捕まったら、誰がMethのレシピをしらべるんだ --
- 今回追加されたUnionくんいいゾ~これ アイアン…(小声)も使えるし OVK誇らしくないのかよ --
- やっぱりBGMって大事ね。新job二日目をleft in the coldにしたら途端にシリアスになった --
- なんだよ、クラッシュしたから色々やってみてもクラッシュするからダメもとでpayday2_win32_releaseの管理者で実行するにチェックいれたら起動しやがったあああああああ --
- Arbiter君がかなり弱体化しましたね...OVKの茶スワ君が爆発に耐えてるパターンが多くなった --
- つかえねーグレポンに成り下がって今って装備品の見直しが必要になったよ… --
- 新ジョブってなんかブルドーザーが多く感じる --
- もしかしてbain君死んだの? --
- 新ジョブDAY1(二日目)に店内の金庫や輸送車以外に札束あるらしいけど(SydneyHudにて確認)何処にあるんだろ --
- WolfHudでも確認。でもLoot全確保の実績はそれを確保しなくても解除できたから何かの消し忘れって感じかな --
- と思ったら実績はジュエリーとダイヤだけで良かったのね失礼しました --
- 新ジョブDAY2でBain死んだんかな …?襲撃されたっぽいけど… --
- 襲撃受けて逃げる間際にLockeは裏切り者じゃねえあいつに頼れって言い残してる程度で、まだ死んだとは思わない 敵を欺くにはまず味方からの理論でPAYDAYGANGにも自分が死んだように見せかけてるのか、あるいは…… --
- 声優さんの契約が切れたか…だな。 --
- ↑あれ?Bainの声は髭が担当してたんじゃないっけ? --
- ↑BAINの声優はpayday独特のBGMを作ってるsimon氏やで。少し前にフリーとして働くことを公表したからなぁ --
- 今Simonは、Ulfが新しく設立した10 Chambers Collectiveに行ったんじゃなかったっけ? --
- Safehouse行ったらDraganいないし うわーいやな予感しかしないー おじさん好きなんだけど 裏切ってないって思いたい --
- 普通にいたぞ そのとき別の部屋にこもってたとか自分がDragan使ってたとかいうオチだったりして --
- Dragan君ジムにいないときは外にいるよ --
- バスルームにいなかったからうええってなってたけどいるのか……とんだ恥を晒しましたごめんなさい --
- M870の新型はマガジンつけれるってよ。実装されんかなぁ --
- 今更ながらReservoir Dogs Heistのトレーラー見たけど、また捕まってんのクローカー君…なんか笑ってしまった --
- hotlime思い出した --
- まあ特殊隊員の中での準アイドル的存在だしね。マスコットはブルドーザーだけど… --
- PAYDAY gang達を追いかける謎の組織とはいったい…? --
- 見当もつかねえぜ・・・! --
- PAYDAYgangと似たような集団で、続編の主人公達だったら笑える --
- もしやCrime Warのマスク警官達では…? --
- Matt君が所属してるあたりそこまで強くなさそう(偏見 --
- Mattくん、どうせそっちの組織でも下っ端だから・・・ --
- 正直この一座、色んな所に喧嘩売りすぎて敵も多いので見当もつかないってのもある --
- Chains is in a pickleって動画見つけたけど○○in a pickleって誰にでも当てはまるのになんでchainsだけこんなネタになってるの? --
- 直接FBIの襲撃に遭っているのChainsだけじゃなかったっけ?(John wick Character Pack参照) --
- Chains is in a pickle はRUN-DMCの It's Trickyが元ネタだよ。It's TrickyのPV見るとわかる。冒頭で女性が首にかけてた金のChainとChainsをかけたコミックソング。そもそも2014年のクリスマスから大体ロクな目に遭ってない --
- 14年:ポンコツクソドリルに泣かされる 15年:ボブ・ロスの絵画教室ネタで絵を描く(またもポンコツクソドリル) 16年:何かと特殊隊員にぶちのめされる(Chains is in a pickle) さて今年は……? --
- アラスカDW初回クリアしてリザルトで実績解除のタイミングで落ちた…アラスカDW(とMHも一緒に)自体は解除できたけどLockeさんの方は認定されなくて笑いながら泣いてる --
- それは辛い。まあでもアラスカはそこまで難しくないから強く生きて --
- RESERVOIR DOGSのアップデートで追加されたTroubles Always Inboundという曲が流れた時はびっくりした。 攻撃的な雰囲気のBGMが多いが、たまにはこういうゆったりとした曲も悪くないな。 --
- ECMのときに残り5秒です!みたいなメッセージをチャットに流すMODって何ていう名前でしょうか? --
- 壁貫通パニック状態がうざすぎる、なんでこんなアプデしたんだよ --
- どういうこと? --
- サイレンサーを使って警備員を殺す→何故か壁の向こう側の警備員が騒ぎ始めるって感じです --
- それマジ? diamondstoreとかやばいのでは? --
- 死体が壁の向こう側にこんにちはしたとかじゃないの? --
- OVKのインスタに何やら新JOBらしきマップの画像がアップされてましたね --
- 完全新ジョブだったよん。ラウドで銀行の金と金貨を頂戴するって感じ。狭いマップだけど行ったり来たりが多いね。 --
- ちなみに、金庫の扉をドリルで破るOR天井に穴を開けて侵入、床の小金庫をねじ開けて金貨と金塊(オプション)をゲット、他に金庫(ラップトップをハッキング)を開けて貸金庫を幾つも解錠で札束か金塊をゲット。一番判りにくいのは空き地とかにツールを取りに行く段階かな、トイレとかゴミ箱を開けると中にドリルとかC4が入ってる。 --
- またラウドか~ステルスも可能なのにしてほしい、難しいんだろうか --
- 今回の、ステルスするには銀行が狭すぎるよね…でも確かに両方できるマップは増やしてほしいなー --
- やってみたけど大金庫の開け方や脱出方法ランダムなのね 割と面白いのとそれなりに美味しい報酬でしな --
- StoicはJokerは基本として、ICTV着こんでHP盛った方がいいのか、Unseen積んでクリ威力特化にしたほうがいいのかわかんないな --
- ODならともかくDWまでならどっちも正解でしょ。生存性を重視するか火力を重視するかの考え方の違いだと思う。ODの場合は……クリ特化かなぁ…? --
- Prison Nightmareの実績はどれも難しいですが、比較的簡単なのはどれだと思いますか? --
- マップ覚えるだけだからWolfのやつ --
- 4分44秒以外はそんなに難しくないんじゃない?キーカード15枚はOVKくらいならお茶しながらできるくらいになってからやるか、その実力あるフレンドと遊べば良いし…あとはなんの実績あったっけ?忘れちゃったやww --
- あれもマップ覚えればすぐだぞ。ソロ1発目で20秒余ったし --
- 隙 --
- 最近知ったけどplanBでStealth用asset買いたい時はプロフィールセット切替でplanAスキルにして買ってからplanBスキルに戻すと買ったassetは引き継がれる事を知った --
- 軽い裏技だね。修正はいると良いなー。 --
- Sixth Senseが必要なアセットはSixth Senseを取得してないプロファイルに切り替えた時点で購入してない状態になったと思うけど…記憶違いかな --
- すいません Prepruning時のassetです --
- セントリーを敵が湧くところに置くと敵がスタックするなw --
- セカンダリにグレラン追加。M320(かな?)。威力が何故か1300のままらしい。 単発グレランに威力調整入るのかも? --
- と思ったら#169で調整入ってたんだね、気付かなかった --
- 新しいGLがアップデートで追加されたのはいいとして、Arbiterのダメージが1300になってる…インベントリでは480のままだけど、セーフハウスでのダメージは1300。多分高速で修正されると思う。表示480で実際1300は明らかにバグ --
- Little Friendのアンダーバレルも960から1300に戻ってる --
- 今年はロシアおじさんのクリスマスJOB無いのかーと思ったら責任者不在のせいか… --
- 新グレポンは何というか、顧客が本当に必要だったものという感じがした --
- リロードとかが遅いのがな…。 --
- 取り出し時に一呼吸あるよね、でもまあセカンダリだしね… --
- 火力があって弾の数も不足無く、Chinapuffみたいな打ち放題でも無いんでバランス良くまとまってていいよ。使ってて楽しい --
- アラスカのジョブの衣装が暖かそうなんだけど、全員同じ上下白の防寒具なのかな?緑橋みたいに --
- そうだね --
- マスクによっては白ブルと間違えやすい --
- ODばかりやっているから新グレの使いどころが難しい。通常弾じゃ通常隊員一撃できず、火炎弾にすると劣化チャイナに。conは1違いだしDW以下で通常弾使用が理想のODでは不遇の子って感じかな? --
- LMG強化されたけどKSPとBUZZ以外はやっぱり使い辛いね。制御も精度も --
- Body ExpertiseとShock And Awe Aceでとりあえず当てれば倒せるし、ハードルはそこまで高くないし、これ以上精度とかあげられると砂対策もできて他がいらない子になっちゃうからな..まあこんなもんでしょ --
- まあKSPだとスキル次第で特殊全員いけるからセカンダリSAWでもやろうと思えばできるしな.. --
- 3000時間やってるけどHigh Value Target、Stockholm Syndrome Aceの便利さを初めて知った。使ってる人が全然いない感じがする。 --
- HVTはSCビルドでよく使ってるわ --
- カメラを見てると特殊連中が全部スポットされるから助かる --
- 前者はステルス、後者はクライムスプリーで使ってる --
- MutatorのHydraを適用すると警察というより化け物と戦っている感覚になるな…。 --
- 倒したら倒しただけ増えてくからな…どのユニットが最後なんだか検討もつかない --
- Goat SimのOD難しすぎるッピ…1dayすら山羊を集めきってカゴにぶち込む前に皆燃え盛るアパートの所でしぬ --
- みんなで移動しないと辛いからな。でもアパートが一番籠りやすいはずなんだが…ソロでやってるなら知らんが。 --
- このゲームのフラッシュバンって張りぼてだから嫌い --
- 誰も投げてないのにプレイヤーの近くに自動的に沸くから馬鹿にされてる感はんぱない --
- 誰も馬鹿になんかしてないで。塩キメすぎやで。 --
- 特定の場所に湧くのがチープだって言いたいのかな?対策しやすいから。 --
- 塩決めてるヘイスターの足元に落ちてるんだよきっと。 --
- 一応フラッシュ投げるモーションがあったような気がする --
- Rab Rats ODの金庫イベントきつすぎて辛い、どうやってクリアすればいいんだかさっぱり --
- ODでクリアする実績あったっけ… とりあえず金庫クリアだけを提案するならECMフィードバックっていう手もあるけど --
- 趣味だろ、ODで金子イベントをやりたいってだけ。実績とは一言も言ってないし。 --
- 今年もよろしくー --
- 今年いっぱいでサービス終了だっけか。ストーリー進んでるしうまいこと畳んでくれるんかな? --
- ググったけど見つかんなかったわ、ソースは何処よ? --
- UE版のイベントページの質問集で、2018年10月まで開発を続けるって答えてる --
- 「2018年10月以降はDLCは出さないよ」って意味であって、別にサービス終了を意味するわけではないと思うけど… --
- 前までは2017年で開発止めるって言ってたけど2018年10月までにするわ!って言ってるだけで、サービス終了なんて何処にも書いてないじゃん --
- 単なる勘違いでしょ。どのみちpayday2の展開は今年で終わりなんやね --
- 3はでるん?L4D2みたいに2止めだとやだな --
- 3の開発は始まってるって言ってなかったっけ? --
- 3の開発は始まってるだろうけどいつ出るかは不明じゃない?だってウォーキング・デッドもいま作ってるんでしょ?たぶんグデグデと続けると思うよ、3が出ない限り2を切るメリットが皆無。 --
- Safehouse nightmareのクリア関連実績が解除されません ハロウィン期間にクリアしないと解除されないのでしょうか --
- This is a secret achievement. It is only obtainable during the Annual Halloween Event!ってあるから多分そうだと思う --
- 年中実装されたからてっきり期限なくなったもんかと思ってたけど…。ちなみに最高難易度に挑戦してクリアしてもその難易度のしか解除されないのは知ってる? --
- このジョブ特有なのかどうかは知らないが、通常ジョブではODをクリアすればDW以下のクリア実績も全部解除されるよ。 --
- SRのLowblowビルドでUnseenStrikeBASIC+精度安定系スキル取るか、JOATならどっち選ぶ? --
- JOATだなぁ…TripMine&C4を持っていくと戦略の幅が広がる --
- 前作のJobの中で、リメイクが未実装の最後のJobであるNo mercyは今年中に実装されるのだろうか。医者になりすました色々なキャラの姿が見られそうで楽しみだ。 --
- ジャケット君アイデンティティー喪失しそう --
- 病院で寝込んでいた事自体トラウマになってそう。 --
- 最高の原作RESPECTじゃないか --
- 実績で近接のみでクリアとか出てきそう --
- ZEAL DOZERとかZEAL CLOAKERとかいるんだから、ZEAL TASERとかカッコよさそうじゃないか?ZEAL SNIPERとか。 --
- それ俺も思う。テーザー君周りがイカツ過ぎていつものノリでやって良いのか困惑してそう。 --
- 2人同時にビリビリできるようになります とかならシャレならんなぁ --
- 真面目な話ZEALは非殺傷兵器の求められてない組織っぽい --
- ZEAL SNIPERがCrime spreeで出てくる歩き回るスナ持ったSWATだと思ってる --
- たのむからSHINOBI ACEを復活させてくれ!野良だと断末魔がでかすぎるんだ --
- 今は2018年だよWolf --
- 実際に聞こえる断末魔とシステム的に聞こえてる扱いの声量は別やろ? --
- ? ゲームパッドで、バイポッドを使うのとリトルフレンドのグレランって、下(ガジェット切り替え)を長押しで出来るんじゃ…? --
- KSPのページ見ると書いてあるから多分出来るはず、コントローラ持ってないから分からん --
- スワン超絶nerfヤバスギわろた --
- あのスキルはかなりゲーム性変えちゃうからね、しょうがないね・・・ --
- バランス調整どうする気なんだろうね?今のODってスワン6秒を前提にした調整されてると思うんだけど --
- 上手い人揃えればスワン無しでもODいけるもんやで。ヤバいのはクライムスプリーの方な気がする --
- SwanSongは仕方ないとして、他はびっくりするぐらいの糞調整じゃない?Thanatos強化してどうすんの。調整が必要なのは他のSRでしょ。DMRKit弱体化はわかるけど、それと同時に他のDMRを産廃化してどうすんだよ。M308が地雷になっちゃってるよ。DMR使うぐらいならContractor308かGromを使えって事?新しいHeisterのJoy(日本人ハッカー)も来るし、このNerf傾向の調整をODテコ入れNerfの予兆だと思いたい --
- DMRKit弱体化でAmmopickに関してはDMR全体で軒並み大体揃えられた{他のDMRまでAmmopick下げられたのは多分回収率揃えるため)から以前よりM308はCar-4とかAKのDMRと比べて遜色なく使えるようになったと思うぞ --
- リロード、Concealment、装弾数が他と比べてダメじゃない?他はSpeedPullMagとか使えるし、CAR-4、Cavity、GalantはLowBlowができるから弾の節約もできるけど、M308は良い所ない印象。ショットガン、クロスボウ、DMRのOD定番武器が、DMRが外れてLMGが入ってきたと思えばいいのかな・・・ひと箱で20発ぐらい回収できて、一発80以上のダメージなら全然使っていける。ただ、DMRでシールド以外の敵を処理するのが好きだったから寂しいかな。DWで弾薬バッグ前提のバランスじゃODでは迷惑になるだけだし。DWでCAR-4とChinaPuffを持ってったら弾切れしてStoicだから投げものもなく、Jokerに頼って何もしない間抜けなプレーをしてしまった。落ちてる弾薬吸い取ってもあまり活躍できなくてチームに申し訳なかった -- 枝主?
- ただでさえ拾っても弾が増えないlittle friendがもっと増えなくなって気軽に使えなくなった。もうdozer専用だな --
- 回収率が大差なくなったなら、所持弾数が多いのはなかなかの強みでしょ。 --
- Thanatos以外のボルトアクション系SRはせめて素で400位の威力ほしいよなぁ Rattlesnake君なんてもう息をしていらっしゃらないし --
- 9秒から6秒は結構きつそう --
- どうせ慣れる。いままでだってそう。これからだってそう。どんなクソ調整でも慣れてしまえるのがHeisterたち。 --
- むしろ9ポイント他のスキルに回せるって考えたら個人的にはうれしくないわけじゃない、尚spree(ry --
- Switch版限定要素がマスクではなくキャラクターなのは意外だったな。てっきりマリオの帽子かサムスのヘルメットと思っていたが。 --
- 任天堂本社から --
- 未発表のゲームソフト盗むとかあったら面白いのにな… --
- ハッカーであることからして、Perkは主にハッキングや電気系統の制御をスムーズに行えるようにする能力で構成されているんだろうな。 --
- なんだこれ やばくね。SpecializedKillingがなくなってHVTに代わり、空いたHVTをAmmoEfficiencyがとって代わる。空いたAmmoEfficiencyは新しいスキルのGrazeが代わりとして実装される。Grazeは発射された弾の何㎝かの範囲でダメージのX%を発生。Aceはそのダメージが多くなる。公式がはっきりとDW中心でバランス調整してODは現バランス調整では無視と発言て、流石Overkill --
- OD無視は潔いといえば潔いが、ゲームを開発&提供している以上は望ましくない姿勢やな。ってかスキルがどんどん人間味無くなってくな。 --
- 相変わらずよくわからんセンスを持っていらっしゃるな開発部隊の面々は…RPGじゃねえんだから --
- OD無視とは書いてないように思うんだけど。今取り掛かってる調整はどの武器種もDWでバランスよく使えるようにすることで、ODでの影響についてはOD自体を調整するけどそれは後でね・・・って話じゃない? --
- そもそもAmmo Efficiency要る? それをGrazeと置き換えてもいいような気がする。もし要るとしてもENFのAmmoSpecialistのどれかに捻じ込んでもいいし --
- Ammo Efficiency使うとDMRの弾持ちがぐっと良くなる。tier3で取れるならかなり有力そう --
- 仮に命中率100%全てHSの神aimでも総弾数が150%になる効果しか得られない 未強化の弾袋でさえ400%分入ってるのにどれだけひどいスキルか このままだと仮にtie3にあってもaggressive reload取る人が大半だと思う --
- 装弾数じゃなくて所持弾数だし、増えるのも200%までだよ。弾薬袋を持ち込まずとも弾持ちがよくなるし、なんなら弾薬袋への負担も小さくなるんだからいいスキルじゃない。Tier4の今はACEまでとるのに28ポイントも掛かるわけだからぶっちゃけクソだけど、Tier3でたかだか15%のリロード高速化とるぐらいだったらこっちのbasic取るでしょ・・・ --
- Specialized Killing消えたらBigger the Better Suppressorとか何の存在意義があるの… --
- 敵のhpを全体的に下げるか、ヘッドショット倍率を全体的にあげるかしないと駄目だよね。SpecializedKillingが消えたら今でさえ使いにくいDMRが悲惨な状態になる。ダメージのブレイクポイントを超えられないから一発余計に必要になり、仮にAmmoEfficiencyとFullyLoaded取っても±ゼロくらい、ミスショットを考えると完全にマイナス --
- 最悪だわ俺様のスワンソングが6秒って・・・変な調整入れる暇があったらすでに終わってるゲームを表示させるのをさっさと直せやと言いたい。このJOBをしようか→入室→すでに終わってる このパターン多すぎだわ。 --
- Arbiterもきっちり修正されてるね。ダメージ1000でいいのにな。中華グレランは野良だと暴発空撃ち多いし明後日の方向に飛んで行くから使い難いんだがな。 --
- なんか敵が倒れないと思ったら修正されてたのか。もうArbiter使う事も無いかな --
- スペキリ消滅のせいでThanatos用いてDWブルワンパン出来なくなった? --
- 変な調整いれるなよな ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!! やる暇あるならJOBOVERVIEW画面でプロフィール切り替えたら購入したASSETが消えて、再度購入し直しても消えてる現象をさっさと修正しろと言いたい。購入後にプロフィール切り替えたら購入してないよって状態に戻せばいいだけちゃうんかい。 --
- スワン弱体化されたけど大して変わらない気がする。9秒と6秒そんな違う? --
- 俺は野良メインでやってるからかもしれないけど、以前より明らかにチームが崩れやすくなったね。BIKERとかGOATみたいな攻撃激しいJOBだとギリギリのゲームになる。 --
- CSは思ったより変わらなかったけど、移動距離が長いOD(森とかヤギとか)がやばい --
- JohnWick素晴らしくかっこよかったなぁ…でも自分が使うと被弾しまくってしまうから悲しい… --
- Specialized Killingが無くなったって皆言ってるけどさ、俺普通に使えるんだけど… --
- これから無くなるんやで --
- なるほど。ありがとう。結構重宝してたんだけどなぁ… --
- 新しく追加される予定のスキル「Graze」は少しならエイムがガバっても当たるようになる(そのかわりダメージは小さいけどAceでダメージを上げられる)ってことであってる?頭一つ分横や上狙って撃っちゃっても当たるって感じかな --
- Basicは多分そうだろうけどAceでの威力増加はヘッドショットキルがトリガー --
- どんどん初心者向けになっていってるよなぁ… --
- 新規に優しくなっていく代わりに高難度がどんどん難しくなっていく気もしないでもない --
- OD以外はゆるくて良いんじゃねって思うけど、でもハードとベリーハード、メイヘムは要らないと思うわ。 --
- マスク被らずに放置してるホストを以前は爆殺できたんだけどなぁ。できなくなってるよ・・・。 --
- CAR SHOP でハッキング中にECMを使うとハッキング進行が止まる模様。ECM設置してたらハッキングも出来ない。代わりに初心者がうろちょろしない限りは優しい難易度になっていた。 --
- オンラインで初強盗に参加したら終盤あたりでキックされてしまった。ごめんなさい、次はもう少し腕を磨いてくるから許して。 --
- ステルスもラウドも、難易度とマップに対してレベルがあまりにも低い場合は蹴られてもしょうがないとは思う。俺の場合は装備がある程度大丈夫そうなら蹴らないで様子見るけどね --
- 終盤までやらせて蹴るのはホストが性格悪いか、木主が相当なことをやらかしたかだな --
- SpecializedKilling使ってR93でOD通常隊員ワンパンマンもうできなくなるのか・・・FRENZYビルド復活させてワンパンマン維持するか --
- い つ で も ど こ で も 銀 行 強 盗 --
- 課金して武器スキンを買ってしまった…理由?カッコいいから!(あと、同じ武器でMODパーツ違いがあるからそれの区別で) --
- 区別するだけなら武器の名前変えれるぞ --
- もう一つ言うとゲームするとたまに貰えるトレーディングカード売っ払ったら課金しなくても済む --
- 週に一回ぐらいはスキンがもらえるsafeが出るから、それ売っぱらったら済むんじゃない? --
- the big bankをステルスでやってたら、金庫のドアあけて金を袋づめする場面で、入れないはずのエレベーターの中に!マークが出て、どうしようもなく通報されたんだけど…。onedownステルスがふいになったじゃねぇか! --
- 入れるプランを選んでらっしゃったのでは --
- エレベーターからは確率で人が出てくるんじゃなかったけ?で、なんか見られたとか。 --
- マジか…知らんかった。 --
- 攻略ページに書いてあった気が(汗) --
- スマン、ちゃんと読んでなかった… -- 木主?
- もうArmorSafe要らねえよ…こればっか出てきてうんざり。 そういや開発止まったらこれまでのもう出ないSafeもドロップテーブルに載せられるんだろうか? --
- マーケットに出しちゃえばいいジャンアゼルバイジャン --
- 他のも出る様になったら売れなくなっちゃうからやめてほしい --
- 新しいキャラ?のJOYが参戦したら、セーフハウスのどこに来るんだろうか。 --
- そもそもSwitch版にセーフハウスあるのかな?PS4ではOld Safehouseのままらしいけど --
- なんでわざわざ新しいハードに対応するというのに古いバージョンを反映したままになるって思うんだ?そこは新しい方に合わせるでしょ。予告より時間もかかってるから新しい方にあわせてると思うがね。 --
- なんでそう喧嘩腰なんだか知らんけど、スペック的にはSwitchよりPS4の方が高いしどうなるんだか --
- pd2toolsは死んでしまったん? --
- 最近DWですら全滅多発でしんどい…マジでいくらDWInspire取って --
- 文章ぐちゃぐちゃなまま送信してしまった、DWと言えど野良ならInspireは取ってほしい --
- DWならインスパイアに期待するよりダウンしないようになる方がいいよ。 --
- ODですら3点セット取らずに来るのがそこそこいるし野良に何を求めても無駄 --
- 3点セットって何だ? 後学のために教えてくれないか --
- 3点セットってのはInspire,Swan Song,Nine Livesの各Aceの事ね。このWikiって今3点セットの説明すら書いてないのか?古くなったDW入門の項目、少しずつでも書き直していかないとアカンな・・・。 --
- 高難易度入門のとこに3点セットの記述あったわ。DW入門の方が古くなってるだけか。 --
- 3点セットとかこのwikiでしか見ないし仕方ないね --
- むしろ最近インスパ無しメンツでDWクリアするのに燃えてる。自分も倒れないように立ち回るようになるし良い修行。 --
- FBIファイルのメールに新しいのが追加されてた。よくわからない写真が載ってる。 --
- Nine Livesが必須なのはわかるが、インスパとスワンは全員持ってないと駄目ってわけでもない気がするけどな ダウンする場所が悪くなければインスパもスワンも要らないわけで、不測の事態に備えて一人か二人持ってたら十分だと思うわ --
- そんなに上手く立ち回れてる人を野良で見た記憶は無いな・・・。インスパはともかく、スワンは持ってないといきなりダウンされてカバーが間に合わない事があるから、全員持ってないと困る。 --
- ダウン回数少ないからスワンは切ってるな。ナインライブスと合わせて13ポイントはやっぱり重いんだわ --
- スワンあったところで利点を活かしきれない奴は居るからね 逆にスワンあるからと無茶なことして無駄にダウン回数重ねられる方がODでは辛いと思うんだ だから個人的には全員スワン持つことに意味はないと思ってる --
- スワンがあるからごり押ししようとしてダウン重ねるのはマジでいるwww 最近のスワンは6秒になったし殆どのごり押し作業ができなくなったから切っても良いと思うわ。まあ当たり前だけど野良に文句つけるのはお門違いだわな。文句つけていいのはチーターと故意のFF野郎だけ。それ以外のプレイスタイルには口出ししちゃいかんわな。 --
- 身内揃えてるならそれでいいかもだけど野良だと必須、無いと大抵全滅する。Swan取らないでいいのはStoicだけだと思ってる --
- 人質のそばに死体袋(中身入り)を投げて「騒いだらお前もこうなるんだぞ」とプレッシャーかけるのが好き。 --
- それプラスときどき近くでハンドソー回して脅すのもいいぞ --
- 試したことないから分からないんだけど、crime spreeでcook offやる時って、間違えた薬品をわざと入れて爆破したほうが早くない?もしかしてその時点でfailedになるのか? --
- ジョブ開始前の文章の通りRATのDAY1じゃなくてCook offなので、3つ製作する前におじゃんになったら失敗。だからと言って3つ作った後に間違えても何も変わらないので基本故意に爆発させるのはやめよう --
- Raidコケたからpayday2のロードマップ拡張を2019年まで延長と発表されたけど、Walking Deadもコケてまた延長期間増えたりして。まああっちは面白そうだけど。 --
- 今確認できないけど、アップデートでマルチスレッド処理が改善されて動作軽くなってる?海外のフォーラムとか読むかぎりFPSが2倍3倍とかになってるらしいけど。Safe House RaidとかAlesso、Golden Grinがかなり軽くなってるらしくて、早く確認したい・・・ --
- 軽くなってる。Golden Grin CasinoもAlesso Heistも変なカクつきが無くなってる。Safe House (Raidじゃない)はまだ少しカクつくけど軽くはなってる感じ。他のJobも軒並みFPSが上がってて快適 -- 木主?
- 重いアーマーを着てノロノロ走ってる初心者が可愛いっす! --
- おいおいなんだこれ AIが改善されホストのFPSに縛られなくなる。Mayhemで敵は33%ヘッドショットダメージ増加。Mayhem以上は皆大好きMinigun DozerちゃんとMedic Dozerちゃんが確立で出る。One Downの敵体力がDWと同じになり、許されるダウン回数は1にならない!ダウン回数を現ODと同じにするオプション実装。ODは名前が変わる可能性あり。ODは(実績も含めて)二つに分かれる可能性あり。"One Down"じゃない名前が変わったODと、現ODの設定のOD --
- 修正。確立ではなく確率 -- 木主?
- ずいぶんガラッと変えるね…まあドーザー戦隊がCS限定じゃなくなったのは嬉しいかな --
- 全ドーザーとCS以外で戦えるのはうれしい。MayhemがしっかりとOVKとDWの間になるのも嬉しい。ODの体力が低くなって、使える武器とビルドの幅が一気に増えるのも嬉しい。実績と難易度がまた増えるかもしれないのはわからない。あまりいい気持ちはしない・・・ -- 木主?
- 威力80帯のARにテコ入れが来るのもうれしいな。LMGの強化も相まって割と死んでたから・・・ --
- DLC全部入りがめっちょ安かったので買ったけど楽しいね。まだソロ専だけど… ジローとラストが渋くてお気に入り --
- JIROいいよね。(1人だけ日本語でバリバリ目立つし) --
- JIROさんにグラサンかけさせると完全に本職感が出ておすすめ。 --
- ラウドだとMayhemが自分の腕では限界だわ。これより上になると終盤辺りで全滅することが多くて精神的にきつい。 --
- 大丈夫だよ --
- 枝主として気になったんだけど、木主は何で全滅するんだと思う?ここが辛い、とかこれをこうしたいけどできない、とか具体的な悩みを吐いてほしいなー --
- ありがとう。Death Wish以上では弾が無くなってジリ貧になって全滅というケースが多かった気がするな。HSは心がけているんだけど、そもそもエイムが下手くそなのでどうしても無駄弾が増えてしまう。 --
- 回収率の高い武器を使ったらどうかな。現環境ならLMGがおすすめ --
- LMG初めて使ってみたんだけどかなり良いねこれ。弾不足で悩んでいたのが嘘のようだわ。 --
- 確かにLMGは笑えるほど弾あるし回収率もいいけども、HSを狙う癖は付け続けないとダメだよ。OVK側の気分でまたバカみたいな武器調整でクソザコ武器になるかもしれないし…。 --
- いま命中率10~20%台だけど頑張るわ。 --
- 今のMHってDWと違いがあまりないからDWに上がった方が得だよ。スカルドーザーが固定敵じゃなく普通に沸くのと、敵のダメージが上がってるけど他はMHと同じだし。逆にMHは敵の沸く数がOKと同じだからDWより難しいと感じるかも --
- 敵のダメージが上がってるってそれ死活問題じゃないですかね・・・。実際MHとDWは余裕持ってられるかどうかぐらいの差はあるよ。 --
- そういう時はCOOPだ、グレポンとインスパもって部屋を建てよう!体力が気になるならフルアーマーのマッスルビルドが良いよDWだったら大丈夫でしょ。 --
- 新しく実装されたマイルストーンは面白いな。実績の解除数自体をマスクのアンロック条件にするという発想が気に入った。 --
- なんか妙にホストとの接続が切れることが多いな。ネットワークの調子が悪いんだろうか? --
- 自分もついさっきまでやってたけど接続切れ多発、自分がホストしても他は切れ、もしくは自分がクラッシュ。萎えてやめた --
- 俺が部屋立てると、マルチプレイ中にほぼ100%クラッシュする。勿論MODは入れてないし、他の部屋に入っていると落ちない。これ凄い萎えるわ --
- インファミ追加はまだかよ・・・経験値が虚しいんだわ --
- LMGつyyっよ --
- 分かる 58じゃない方のKSPは精度も安定性も上げやすいから使いやすくて強くて驚いた。中距離なら砂の対処も出来るし何こいつ --
- 個人的にリトルフレンドは威力低く弾数多めの方が良かった --
- このやり方でソロでLongfellowのトロフィー結構簡単取れた。流石世界記録保持者、参考になりました。しかも動画はDWでやってるのに自分はOverkillでこの人より1分以上タイムが遅い --
- ソロで取れる事を初めて知った・・・ --
- 紹介ニキとWRニキありがとう俺もこれ参考にしたら時間ぎりぎりだったけどLongfellowがSafehouseに来てくれた。 --
- おめ!自分は3回目で取れたよ。1回目は手段の確認と練習のつもりでやってみて、2回目は運が悪く倉庫の奥の方に核弾頭が出たからリスタートした -- 木主?
- そういやなんかの動画でライフル用の特殊弾がリークされてたっていうのを見たことがあるけど、もしかしてSillentKillerで下がった分の火力をこれで補えたりするのかな? そもそもフェイクかも知れんが。 --
- すっごいうろ覚えだけどOverkillの配信じゃなかったっけ?砂のHE弾とか使ってなかった?実装する予定はなくて開発のお遊びとかフォーラムで読んだ気がするけど、うろ覚えだから事実としてアテにしないで... --
- この世界の警察や特殊部隊の人はもっと自分の命を大事にするべきだと思うんだ。 --
- このゲームの敵は多分ロシアの農家から輸入されてる --
- イーサンとヒラって何者なんだ?実在のYoutuber? --
- 実在するYoutuberです。 --
- ただし本人らは全くPAYDAY2を知らない --
- YouTuber出すならせめてPAYDAY系にしてほしかったよな...有名かつ顔出ししてる人でいるかは知らないけど。 --
- badassとかB33辺りかな、登録者人数的に --
- えぇ…どういう経緯で実装されたんだ……w --
- PAYDAY2が個別DLC商法を止めたでしょ?そして全部入りのみ(高価)の販売に切り替えて新規から開発費を取ろうとしたわけ。でも高価なせいで新規は手が出しづらい。だから外国で名が知られてるYoutuberさんとコラボしてそのファンらに買わせようとしたってこと。あとはSwitch版PAYDAY2でも新規を獲得できるように。 --
- ダウン後にすぐインスパしてくる奴って何考えてるんだ? --
- スワンソング中とか? --
- そこまで切羽詰った状況なら即インスパするのも理解出来るが、ダウンした原因を理解せずにダウンした奴を1秒も経たずにインスパで起こす奴の話 大量の敵に囲まれてるのに壁挟んでインスパしたりとか、スナイパーに撃たれてダウンしてるのに起こしたりとかね 起こせば良いもんじゃない --
- そんな文句を垂れる暇あったらもっと戦う場所を考えるとかスワン中に起こされてもいい場所まで走って隠れるとか自分の立ち回りを変えなー。回りに周りにねだっちゃダメよー。 --
- そりゃスワン取ってたら安全な場所に引くわ 取ってないビルドで挑んだら即インスパが多くてダウン時の安全性を理解してないで脳死インスパが多いなって思ったって話 --
- 文句があるなら固定組むか倒れないような立ち回りをするべきでは?野良はそういうものと考えないと --
- 勿論、固定組んでるし倒れない立ち回りはしてるよ 野良はそういうものとも考えてる だけど絶対に倒れない立ち回りなんて出来ないし --
- 途中送信失礼 そもそもダウンした時の話してるのにダウンするなって論点ズレてるからね なんで君はそこまで即インスパを擁護するのかわからんしどうでもいいが、少なくとも私としては即インスパは害悪だって愚痴っただけ わざわざ他人に脳死即インスパするなって言ってるわけでもないしね --
- スワン取ってないのに文句言ってたのかよ。そりゃ論外だわ。絶対に倒れない立ち回りができない=味方に迷惑かけるんだから、スワン取らなきゃダメ。自分はスワン無くても大丈夫と思ってても、周りの味方はいきなりダウンされて困ってるんだよ。 --
- 君はODでも絶対に倒れない自信があるのかい?それは凄いね 自分はそんな立ち回り出来ないから味方が起こすのに苦労しないようにインスパ無しでも起こせるような位置で基本的に戦ってるんだけど、どうしても頭一個のテイザーに痺れさせられてやられたりスナイパーにやられたりするんだが・・・ 完全に壁に隠れるためだけにスワン取るとか余裕無いし、目の前でダウンして迷惑だと思われるとか恐ろしいゲームだね --
- 質問なんだけど、スワン発動して何が出来るの?安全圏に逃げるだけでしょ?最初から安全圏居たら別にスワン要らないよね?ダウンしますよーって予告しないでダウンされたら迷惑なの?色々おかしくない? --
- 安全圏でダウンできないから味方に文句言ってるんでしょ?君が言ってる事、大抵はスワン取れよで済む話なんだけど。絶対にダウンしない自信が無くて野良でそんなビルド使うんなら、せめて味方に文句言うべきじゃないでしょ。なんで味方に余計な負担を強いるビルド使っといて味方に逆ギレしてんの君は。上の方の人が言ってるけど、文句あるならそのビルドを許容してくれる固定の面子のみで遊んでなよ。 --
- 味方が起こすのに苦労しないようにインスパ無しでも起こせるような位置で基本的に戦ってるって読めないのかね? インスパしなくてもいい状況でインスパして無駄にクールタイム発動させて、そして即インスパによってダウン中に出来ることを全て潰す 自分にはこっちの方がどう考えても全体の負担に思えるが? 一応、どういう状況か書いてなかったから書くけど 大量の敵云々はRATSの2階の小部屋の入り口付近で押し負けてダウン スナイパー云々はMIAMIのDay2屋上入り口から見て右の部屋で、右奥のスナイパー処理しようと出たら左側のスナイパーから撃たれてダウン 話で後者は確かにスワンあればスナイパー処理出来たが、前者はダウン中にリロードも出来るし小部屋からインタラクトして起こすことは出来た そんな状況でも私が味方に迷惑かけてると言うのかね? あと怒って見えるのはすまない、怒ってはないんだよ --
- 定点に籠るジョブでスワン取ってないってどうなの --
- スワンソング推してる人は、昔はどうやってクリアしてたんですかね…? --
- 個人的に起こしてる最中にインスパで割り込んで起こされるのがウザいわ。 --
- インスパしなくてもいい状況って周りに敵の影が見当たらない時でしょ?後者は論外として、前者はその状況でインスパされる事に文句を言う意味が分からないね。インタラクト中に妨害が入って状況が悪化する可能性だってあるんだから、リロードできなかったぐらいではインスパに文句を言う理由にはならないと思うけど。それと結局それもそんなにリロードしたかったんならスワン中にリロードできたよね?ってなるし、Rats2階なら近距離なんだからスワン中に多くの敵を殲滅して、味方がより安全な状態で起こす事だってできるし、結局スワン取りなよで終わる気が。俺がホストやってる部屋だったら、迷惑というか下手だなぁこの人・・・と思うね。初心者なら別にいいけども、もし25-100でそんな体たらくだったらチートを疑う。 --
- ああ、間違えて指定できなかったわ。上の木の話ね。申し訳。 --
- インスパしなくてもいい状況って周りに敵の影が見当たらない時でしょ?って時点で察した Inspire Basicの効果見ようね あとARとかリロード早い武器ならスワン中にリロードしても問題無いけど、リロードに時間掛かる武器だったらどうするの?スワン中にリロードするとか時間toの無駄すぎるし撃ち切ってる状態で殲滅なんて出来ないよね?ちなみにサプ付きの武器なら確殺すれば完全ダウンにされる可能性が少ないから完全ダウン入るまでに安全にリロードかつ敵を殲滅出来るわけ --
- ここまで話してなんだけど、他人のプレイスタイルに口出ししちゃ駄目だね 悪かった、すまない --
- もちろん起こす時間が早くなる効果は知ってるさ。そうではなくて、立ち回りに自信のある君がダウンしてしまうような敵の群れがすぐ傍にいる状況なんでしょ?悠長にインタラクトしてる暇あるの?って事を言ってるの。その群れの中にテーザーなりクローカーなりが混ざってたらどうすんの?スワン無いんだからそいつらも処理できてないわけで。あと、弾打ち切ってるとかは理由にならんよ?そんな状況で前線でウダウダやってるのがおかしい。スワン無いならとっとと下がってリロードしなきゃダメでしょうよ。本当に立ち回りに自信があるならね。 --
- 小部屋からインタラクトして起こすことは出来たと書いたはずだが・・・? 自分が遭遇した状況では悠長にインタラクトしてる暇をダウンしてる自分が作れるから、自分の状況では即インスパは必要無かったという自分の判断 テーザーとかクローカーが混ざってたら?ダウン中に倒せばいいじゃない すぐに倒せなくてもスポットは出来るから警告にはなるし、そこで厳しいなと思ったらインスパすりゃいい 要はその状況判断出来ない奴が多いって嘆いてただけ ちなみに弾切れでダウンしたなんて一言も言ってないぞ SGビルドだからダウン中に最大までリロードしておけば、起こされたらすぐに前線復帰出来るからダウン中のリロードを重視してるだけ --
- 君がそう見て考えて判断してるのをそっくりそのまま仲間が理解できるわけじゃないんだよ。VCで繋がってんならまだしも野良なんでしょ?自分がスワン切ったビルドを使っているせいで仲間にどんだけ面倒な判断を要求するの?だから迷惑だと言われるんだよ。スワンあれば殲滅してはいインスパで終わるのに。 --
- そうだね スワン使ってばら撒いて殲滅するだけの実力も何も無いスキル頼りの戦い方で遊べばいいんじゃないかな --
- 意識高い系のあなたは固定の面子で頑張ってくださいね。野良には来ないでください、迷惑なので。 --
- 長々と討論してるところ悪いけど、チートとか故意のFFとかステルス荒らしとかじゃない限りは野良でプレイスタイルに口出しするのはおかしい。スワン取ってないビルド組んだっていいと思うし、即インスパ起こしたっていい。そういう自分と違う考えややり方を体験するための野良でしょ。愚痴ならチラシの裏にでも書いとけ。 --
- 野良で味方の起こし方に文句言うのは違うわな。 --
- えっ? ここってチラシの裏じゃないの?ってな冗談はさておいて、プレイスタイルに正解なんてないしなー。 --
- 俺はすぐ起こされてもいいようにダウン中にすぐ逃げ道とか突破口探すようにしてるけどね。そういう余裕持った方がいいと思うよ --
- まあ、壁越しは向こう側の状況把握できないから仕方ない。わかるのはテイザーかクローカーとかスポットされたドーザーくらい。でも、敵に囲まれてるのが目に見えてわかっているなら敵を排除してから起こすべきではあると思うね。だけど、即インスパするしか選択肢がない状況があるのも事実。今回はなに降り構わずとりあえずインスパする奴らはなんなんだって話だったのね。 --
- スワソ発動してからダウンするまでの間、ずっとこっちを見てる人とかいたわw その後ダウンモーション入ったと同時に起こされてワロタw --
- 敵の排除はとりあえずインスパで起こした後でよくないか?下手に起こす前に顔出してテイザーに捕まったら最悪そこで壊滅しちゃうし。まぁ考え方の違いだろうけど、俺はそういうリスクを考えて基本クローカーの確認だけして即起こしちゃうね。んでその仲間のカバーは起こしてから考えてるわ。実際何回かあったのよね、即インスパ打たなかったせいで壊滅した事が・・・。 --
- 書き忘れたけど、クローカーの有無+ダウン回数も見てるわ。次でそのダウンしてる人が収監なら、多少リスク負って近くまで行ってから起こす。ドクターバッグの設置位置も考えてね。 --
- ここまでの流れ長文ばっかりで読んでないけど、ODだと2連続ダウンは危険すぎるから様子見てから起こすようにしてるゾ --
- 本人に直接言えイキリコミュ障陰キャでFA --
- 長すぎて途中から読むの諦めたけどけど、木主はSwanSong無かった時代の立ち回りなのね。でもそれは昔だったら大事だけど、今となっては色々便利なスキル増えた訳だし、そんな立ち回りする必要は無いと思うな。 --
- インスパとスワンはメイヘム以上の難易度なら欲しいよな --
- というか上で木主が固定組んでるよって言ってるのになんで誰もつっこまないんだ。固定組むほど仲良い人なら直接言えよ。 --
- そろそろ久しぶりにキャラクターやJobをイメージしたセーフが追加されないだろうか…。 --
- サイドジョブ達成したときのポヒィーンwwwみたいな音すき --
- VR強盗の人、感想きかせておくれ --
- ARをDMR化すると敵の頭をポンポン飛ばせるようになるのでとても楽しい。でも弾持ちが悪すぎてセミオートで撃ってもあっという間に弾切れになるのが辛い。 --
- AmmoEfficiencyのTier3落ちを待つのだ --
- このゲームで敵が使ってくるフラッシュバンはプレイヤーをイライラさせるだけの要素な気がする。なんというか理不尽さを感じる。 --
- 予告もしてくれて壊せもする上食らっても軽減するスキルがあるのにどう理不尽なんだ --
- 以前は光も音もなく足元にいきなりスポーンして爆発するというクソ仕様だったんやで --
- 前も同じこと言ってる人いたけどフラッシュバンってそういうものでは?プレイヤーを妨害する要素の1つなんだし --
- フラバンごときで理不尽とかこのゲームやめたら? --
- ↑でも言ってるけど爆破まで予告アラームが鳴るし壊せるようになったしなんならフラバンの出現位置は固定という超親切仕様の今でも無理なら残念だけどアンインストールして違うゲームやろうね。 --
- ps4でやってるけどフラッシュバン壊さないしなんか時間長くなってるから壊せるだけありがたい思ってくんない? --
- さっきやっとInfamy 0のREP 100になったけど、オフショアが70Mぐらいの時に燃やすトロフィーを取っちゃったせいでInfamyするにはオフショアがあと100Mぐらい足りない...初見で取るトロフィーではないね、アレは。 --
- あれは本当に余裕がある時にやるものであってそんな悲しみ背負うときに燃やすものではござらぬ・・・ --
- いや寧ろ貯めに貯めてたのに隠し実績()のために泣く泣く燃やした廃人Heisterよりよっぽどいいとかんがえよう。少ない内に燃やせてよかったと。まあ一番の理想のタイミングは5周目のインファミー直後なんだけどね --
- 数十億とかのお金を焼くのは辛い事だ・・・心が折れそうになるから --
- 140億ほど燃やしたけど今ならCSですぐ稼げるからいいよね --
- ミニガンドーザーがDWでも沸くようになったとかとんでもない事が書いてあったんだが --
- オープンベータでしょ。ベータを有効にしてれば他にもSpecialized Killingが無くなってHVTに代わったり、新しいスキルのGrazeが使えたり、ODの敵体力が下がってダウン回数も減らない。ベータのフィードバックで今後の正規バージョンのバランスが取られるらしい。Jokerが弱くなってたり、ダメージ40台、80台の武器が強化されてたり、GromとContractor308が弱体化、他のSRは強化されてたりかなり変わる。ここに詳しくのってる。フィードバックはベータ用のフォーラムでされるらしい --
- CSやってないからどんな奴か知らんもんで一度会いに行ってみたけどアイツめっちゃ硬いな…ただそれだけな感じもする。ほんで意外とSpecialized Killing無くてもいけるような気がした。Ammo Efficiencyさんにはバカにしてすみませんでしたって謝っておいた --
- CSのミニガンドーザーは硬くないよ。DW以上では普通のドーザーの倍のHPだから硬いけど。ODのはさらに倍でHP48000とかイヤラシイ。逆にメディックドーザーはかなり可愛いよ、ODでもダメージ20だから。こいつはドーザーとメディックのスポーンを食ってくれるから生かしておくのが正解な気がする。ODでドーザーのHPが2倍になるから、首なしドーザーがキツイ。ダウン回数が上がってるからロケットランチャー+Swan Songでの対処くらいしか思いつかない。Lowblowビルドでも弾切れの心配がかなり大きい。でもやっぱりダウン回数が上がってるから、弾薬バッグ持ち込みやすくなってるから、つまりバランス取れてる? -- 木主?
- そして上の木に返信するつもりが間違えた・・・ -- 木主?
- 木主じゃなくて枝主でした・・・どうかしてるな俺。本物の木主の方の気分を害してしまったらごめんなさい -- 本当は枝主?
- ODのドーザーのHPは24000じゃないの?RPG2発が無難になってくるのかなあ --
- 普通のドーザーが24000でミニガンドーザーが48000って事じゃない?OD --
- え、ミニガンドーザーって体力多いの?初耳だわ --
- A・Castigoのレジェスキンかっこえぇとおもったけど結構いいお値段しますね…他武器のレジェスキンだと万越えしてるのも見かけるけど --
- 武器スキンがそんな値段するわけないだろと思って調べてみたら5万超えとかあって愕然とした。これスキン売って生活してる人とかいるんじゃないか。 --
- カウンターストライクとかドン勝でも同じように生活費稼いでる人いるらしいっすよ・・・ --
- そのカウンターストライクで前にレアナイフが240万で取引されたとか・・・ --
- 前々から思ってたけどdozerの顔面のHS判定おかしいよね? --
- これはあくまで俺の体感だが、正面から撃たないとバイザーが割れにくい気がする…。実際の所どうなんだろうか。 --
- 横でも一応バイザーの僅かに見える部分を撃てば割れたりする、めんどくさかったら爆破だ! --
- そりゃバイザーの当たり判定は独立してるし --
- @アキンボSGとジャッジ等でビルド組んでる人 特殊弾薬って何使ってるの? --
- HEやDBだとドーザー対処できないからアキンボはバックショットにしてる。ジャッジにはHE --
- 俺も普通にバックショット。拡散する弾薬は一度に複数キルできるから便利。 --
- 上にもあるけどBD積むとドーザーきついから普段はバックショットでメンツ次第でアキンボSGにDB積んで周辺焼き払う感じかな --
- 上の人達とは逆だわ。ジャッジにバックショット積んで、アキンボSGにはDB積んでる。 --
- もしかしなくても野良でLAB RATSって地雷だったりする?cook offで爆破に遭遇したことはほとんどないけど今日LABでは参加した時も部屋立てた時も爆破されたんだが...それも結構インファミー高い人によってだったり。 --
- 理解してない人結構いるし、そもそもあのジョブ自体野良じゃほぼ無理な難易度だからあれとヒートストリートだけは固定メンツでやるのをおすすめする --
- やっぱり野良じゃ無理か、VH以下でも爆破されちゃね。まあ、理解してないってだけでトロールが来てるって訳じゃないならいいか。...固定メンツなんて居ないからAIと頑張る事になると思うけど。 そして良ければついでにヒートストリートも固定の方がいい理由を教えてもらえる?緑橋の要領で野良でも行けそうな気がしちゃうけど、そんなに難所が? -- 木主?
- パーティの練度が低いとマットが止まる場所によっては詰むし、上り坂のラッシュもきつい。しかも脱出に時間制限があるから理解してない奴がいるだけでアウト --
- そうか、脱出の時間制限!回答ありがとう。 -- 木主?
- HEAT STREETはODとその他で難易度が激変するから・・・。ODじゃなかったら野良でも全く問題ない。 --
- OVK以下なら脳死プレイヤーが参戦して大抵メチャクチャになるのでMH以上オススメ --
- 今はまだ自分の腕的にOVKが限界なので...実質無理って事ですね -- 木主?
- 1人でも25-100のフレンドがいるとOVK程度だと1人で勝手にクリアしてくれるから最悪その手がある --
- レザボアドッグスの宝石店って、プランA(警察の待ち伏せ無し)だったらどんなジョブになってたんだろう。ダイヤモンドストア並みの簡単なジョブ? --
- 絶対有志がステルスマップmod出すよwww 脱獄day2だってあるんだから --
- predatorのサイト見づらい......見づらくない?(いまさらが過ぎる) --
- 金カジノの催眠ガス、いつの間にかマスク着用なしでも入手できていたが… --
- 実用性はさておきヴァルカンは良い武器だ…ADS時にスピンアップしたらなお最高だった --
- 使ってて楽しいよな。MH以上だと火力不足感あるけど --
- 野良だとあんまり持ち出さないけどフレと暴れる時は引っ張り出してるわ やっぱこういうロマンの塊はお祭り的な遊びの時には必須だわ --
- JoyはECM関係のパークらしいね。クライムスプリーのお供によさそう --
- どんな効果だろう。ECM中でもハッキングが止まらないとかなら最高なんだけど --
- フレにECM狂信者が居るから歓喜しそうやなぁ・・・ --
- betaで砂めっちゃ強化されていい感じ。高威力の砂使うなら必須レベルのスキルが追加されてる --
- 実質タナトス一強のままなのが嫌だ。他のSRのファイアレートの低さとか弾持ち考えたらもっ素のとダメージあげてほしい --
- タナトス以外のSRのダメージ2倍くらいにしてもいいと思うわ。現状SRの魅力はシールド貫通くらいしかない --
- GOLDEN GRINステルスの話、他プレイヤー2人が互いにnoobだから蹴ってくれと叫んでたんだけど、双方ともEmployee以外の監視コロコロしてて微笑ましかった。勿論どちらもBANした。 --
- 最高難易度をOne(笑)DownなんかにするよりはMHを今のDWに、DWを新One(笑)DownにしてODはそのままが1番いいのに --
- youtuberDLCってセールになるんだね…性質上値引きはされないだろうと思ってた --
- Wolfhud入れたらADSした時に弾道が上に30度くらいズレるようになって笑った 股間狙って撃ってるのにヘッドショットになる --
- 最近adsバグ多いねぇ --
- ベータだからかもしれんが、どうもARにバグがありそうな気がする。ADSすると狙った場所に弾が飛ばない、腰だめだと当たる。DMR化しても同じ。SMGでも試したけど問題無さそう。 --
- BROOKLYN BANKってちょっと重くない? スペックの問題もあるとは思ってるけども --
- 17~8フレームしか出ない --
- そこは60に貼り付いてるけどSafeHouseが安定しない --
- Flush GPUをonにしてるならoffにするとfps上がるかも --
- 自分も重い。アサルト中は47くらいかな。セーフハウスレイドが重いのはもう諦めてるけど。 --
- 因みにgtx960。仕方ないと諦め中。1000番台ほしいけども。 --
- Big Bankのバス以外の脱出プランのコスト減ったからサーマル+エレベーターでやったら序盤はスムーズで楽だったけど穴開けてから運ぶまでがしんどかった --
- 金塊はともかく、札束は入口の穴から投げ出せるから連携が取れれば楽だけどね・・・連携が取れれば。 --
- Switch版は最新Update込みだと思ってたけど違うみたい。Update130以前にJoyを足した、XB1とPS4バージョンに毛が生えた程度のやる気ない移植。Overkillまた客から金盗って逃げるのかよ --
- コンシューマはコンシューマで足並み揃えようってだけなんちゃうの --
- まっとうな思考をする会社ならSwitch版を最新バージョンにしてXB1とPS4をアップデートして足並み揃えればいいと思う。前世代機は公式で捨ててると明言してるから(客を大切にしてないけど)仕方ないとして。Switch版は初日のアップデート込みで既にPC版より遅れててしかも値段がPC版より高い。過去の発言とコンシューマ版のアップデートが滞ってる現状を見て、コンシューマ版を買っちゃった人は泣き寝入りするしかない。Switch版が出るからもしかして他のコンシューマ版もPCに追いつく事を期待してた人が少なからずいたのに、出てきた結果は遅れたバージョンで値段も高い --
- 開発者の一人のプライベートな垢引っ張ってきて、さもオフィシャルな見解かのように言われても・・・ --
- スペックの問題じゃないの --
- Switch版は1080p、30FPSで十分スペック足りてると思うけど。開発力がない会社ならPD2のグラでスペック不足は前世代のゲーム機なら分からないでもないけど。容量の問題はありそうだけど、Overkillなら普通に「ゲーム用にSDカード買え」と言ってきても変じゃないし、容量不足はPS4とXB1には当たりはまらないし。過去の発言で「コンシューマ版がダメならそれよりいいバージョンが出てるプラットフォームで遊べクソが」とか平気で言う会社だから、今度はSwitchで被害者が出てきちゃう。ていうか、すでに出てる。ちょっと荒れてる。SwitchのフォーラムとかPD2のRedditとか --
- 容量はPS4版CrimewaveEditionが約10GB+α(DLC分の容量)でどのくらいかわからんけど、参考にブレスオブザワイルドDL版が13GB --
- さらなる情報によるとSwitch版はPanic RoomのJobが無いらしい。カットされたのか、それとも恐ろしい事に他の現世代ゲーム機版よりバージョンが遅れてるのか・・・カットされたなら不完全なバージョンを一番高く売ってる事になるし、されてないなら意味不明な最悪バージョンを一番高く売ってる事になる・・・笑えない --
- とりあえず、現状は人に薦められるような状態では無さそうって事なのかね。今後のアップデート次第か --
- 発売日近づいているけどswitch版日本で発売されるんですかね...? 海外の任天堂ページにはあるけど,日本だと出てこないんだけどもしかしておま国された可能性が微レ存...? --
- 海外のニンダイは日本語対応するって言ってるけど発売時期は遅れるだろうね --
- PC版でもう長い間日本語対応してこなかったしなんだかんだでswitch日本語版も流れそうでこわいわ --
- アーマー回復までの時間が自爆した時と敵に撃たれた時で違うのは何故? --
- Enforcerのアーマー回復早くするやつ2つとArmorerつけてアーマー回復速度+60%でデフォの3秒×0.4で1.2秒になると思ったらWolfHUDの表示じゃ1.9秒あるし…訳がわからん英wiki漁っても納得のいく記述がない --
- 1人マルチで計測したら、何もなし:4秒、アーマラー:3.2秒、Resilience:3.4秒、ResilienceとShock And Awe:2.8秒、全部:2.4秒 --
- 何もなし、アーマラー、Resilienceまではいいとして組み合わせ始めると意味わからんな。ResilienceとShock And Aweで2.8秒だとShock And Aweの効果が15%ってことだけど全部で2.4秒でさらにわからん組み合わせる度-10%かかって20%+15%+25%-10%-10%=30%なのか? --
- 敵に撃たれると撃たれただけ回復までのディレイが伸びてく印象 --
- Vanタレットだったら影に隠れてても制圧射撃受けてる間はディレイが継続するらしいけど --
- PS4にアップデートきてパッチノート読んでみたら、Union 5.56とかCrosskill GuardとかDiamond Heistとか書いてあってワクワクしながらダウンロードしたら、追加要素はマスク一つとFOVスライダーだけであとはバランス調整だけだった。がっかり感が凄すぎる --
- クリアしてない実績がクリアされた事になったんだけど、どうしたらいいのだろうか… --
- 難易度マスク関連じゃないなら、Beta参加中ならここで言及されてる。解除する条件がクリアした難易度しかチェックが入らないらしい --
- 最新のパッチで修正されてるね --
- ばっちりbetaだわ、もうどうしようもないから見てみぬふりする事にした…でもなんかむず痒い --
- G3のリロードモーションがクソダサくなっててガッカリした。MP5もなんか違うし、modderが作ったんじゃねえのかってくらいの出来 --
- G3はタクティカル風リロードに、MP5はHKスラップするようになってますね G3は若干リロード速度上がった感じか(β) --
- YoutubeでSwitch版の動画見てて思ったんだけど、コンシューマ版って未だにフラッシュバン壊せない、知らせてくれない仕様なのね。だとしたらロードアウトもプリセットできないの?PC版はプリセットしたプロフィールをすぐに替えられるアップデートがたしかフラッシュバンが赤く光るやつと同時だった気がする --
- 最初って音もなく唐突に閃光くらってたの?カコンッピッピッピ…の一連の予告は後から追加だったのか… --
- カコンッだけは辛うじてあったはず --
- まああの銃撃でほとんど気づくはずもなく…。 --
- 今一番金の稼ぎが良いjobって何ですかね。 --
- 質問掲示板で聞きましょうね。COOK OFF籠ればいいと思いますよ --
- 質問掲示板わすれてましたわ…ありがとうございます --
- betaのSG --
- DB弾の着火率酷くない? 何発当てても稀にしか燃えないんだけど --
- ジミーの中の人って第9地区のヴィカスやったんやね今知ったわw --
- 特攻野郎Aチームのマードックもやってたぜ!ハードコア見た後だとジミーにしか見えんww --
- エリジウムのクルーガーもやぞ。 --
- 結局switch版はおま国されたっぽいね!なんだかんだ言われてたけど楽しみだったのに... --
- マジ?ソースどこ? --
- 海外向けで「2月27日に発売」とは発表はあったが、日本では発売日が発表されてなかったからと言っておま国とは断言できない。確かにそう判断したソースが気になる。 --
- でも海外版PAYDAY2に日本語入ってたって画像つきツイート何個も見たぞ?わざわざ日本語実装しといておま国になるんかね。 --
- ここ(日本任天堂の販売スケジュール)見るとPAYDAY2無いね… --
- けど任天堂の日本向けの宣伝?動画でも「いつでもどこでも銀行強盗」って言ってた気がするんだよな --
- 【悲報】switch版も他CS版同様の致命的なバグ多数あり バッグ投げれなくなるのとかそのまんま。 --
- 内容空っぽの実績がたくさん追加されてる、なんだろう --
- switch版デイリークエ、コイン実装されてない件 --
- アップデート130前後だからCrew Managementとかも無いよ。気長にアップデート待て --
- One Down改めDeath Sentenceを今後ともよろしくお願い致します。…もうちょっと名前どうにかならんかったのか --
- DeathWish(くたばってくれ)の次がDeathSentence(くたばれ)になるわけか --
- DWって、くたばれって意味だったのか。「自殺願望」とかそんなのかと思ってた --
- どっちも映画だか小説だかのタイトルだっけ?それだと、DeathSentence(死刑宣告)ってなってたと思うが。 --
- Hackerの詳細が分かったけど敵を倒すのがトリガーになるのばかりだから30k越えのCSだと使うのは厳しいか? --
- 30KならA-Castigoラッシュとかでまだいける。100Kは無理 --
- さよならSpecialized Killing...君は優秀なスキルだったよ... --
- 上位サプレッサーの存在意義がオシャレ以外になくなってしまった --
- 精度・安定性向上だけでも普通にうま味あるでしょ --
- ↑それだったらサプレッサーじゃないバレル付けるって事じゃない?ものによっては威力じゃなくて精度のもあるし、サプレッサーじゃ威嚇が無くなっちゃうし。 --
- 精度も安定性もバランス良く伸ばせるし、スキルでさらに大きく伸ばせる。threat無くなっても代わりにタゲ引きにくくなる利点は手に入るし悪くないよ。 --
- Threatの数値は狙われやすさに影響しないってどこかで見た記憶があるが。サプレッサーには狙われにくくなる効果があるのか? --
- サプ付けた武器であれば敵に狙われにくくなるよ。threatの数値は関係ない。 --
- JOKERのskill変わったみたいだけど、具体的にどんな風になったんだろうか。 Aceは4ポイント払って弱くなるのか??? --
- basicだけだと威力が弱体化されてる。aceにすると弱体化がなくなる。 --
- なるほどー 仲間の攻撃力に影響するようになったんですネ。ありがとうございました。 --
- ( ゚Д゚)マンドクセーまた難易度追加での実績追加かよ・・・最近ようやくODを抵抗なくプレイできるようになったというのに、また難易度アップか、嫌になる。さっさと3だしてくれ。 --
- DSのODモードは旧ODより難易度下がってるぞ。 --
- ショットガンのバックショット弾やフレシェット弾てBulldozerに対しては弱いのね。重火器が無いとSkulldozerにボコボコにされる --
- スキルのOverkill取ってれば何とかなる。 --
- joyが日本語喋らなくてガッカリした人いるはず… --
- アプデで敵AIが環境依存じゃなくなった事が余り話題になってないけど、明らかに敵が活発になって難易度が1個ずつ上がったような感じなんだが。推奨スペックギリギリかちょっと下のPCでプレイしているのは自分だけなのか? --
- 新しいバランスのおかげで別ゲーみたくなって面白い。ピストルのTier4が強化されて低威力ピストルAkimboが高威力高ピックアップの素敵兵器になってたり、アサルトライフルの威力が全般強化されてて最高難易度でもしっかり敵を倒せるようになってたり、砂でCCできたり。使える武器とビルドの幅が広がってるからSicarioとかEx-Presidentとか、普段使わないPerkでDS攻略するのが楽しい。定番Perk使わなくても無理ゲーと思わない手ごたえある調整でゲームの寿命が自分にとって伸びてて嬉しい --
- 今回はほんと良調整だったとおもう --
- クソクソ言われてたけど蓋を開けてみたらいい感じ --
- Trigger Happyが本当に超強化されてるね。前は4回当てて最大80%ダメージアップだったのが、今は2回当てて240%になってる。Croskill Guard AkimboがDMRより火力が高くてDRも低い超兵器になってて笑える。クリティカルと組めばミニガンドーザーも一瞬で溶けて、しかもシールド以外の敵にも対処できていい感じ。エイムが上手な人はショットガンよりも殲滅力高いかもしれない --
- 効果のスタックが1回までだから220%のダメージじゃないの? --
- ステルス向けの銃とは思えない程強力ですよね。範囲攻撃ができないので大量の敵を相手にするのは難しいですが。 --
- dukeみたいなかっこいいオジサマになりたいもんだ… --
- Plan B=最初からLoud、か?「Stealthで行くがPlan Bの準備をしておけ」なら分かるが。 --
- 途中からloudにする事案、PROJOB廃止されたしBIG OIL Day2ぐらいしかなくない?まあPlan Bとか言うならloudと言った方分かりやすいのは一理ある。 --
- FBIに来た謎メール、ついに解読されたとかなんとか --
- ソシオパスビルドの人って近接武器なに選んでる? --
- 刀が気持ちいいけどスタンナックルでも十分だったな --
- ピストルビルドがかなり強力になったので嬉しい。指が痛くなってくるけど。 --
- さっきThe Alesso HeistのNormalでノーキルステルスクリアを目指してたんだけど、マスクを脱いで暗転があけた瞬間に仕掛けていたセンサーマインが爆発してちょっとよくわからない。 --
- 間違えた。Trip mine。 --
- その瞬間に動いたり無くなったりするオブジェクトに張り付けてあったんじゃないかな。そういう時は起爆してしまう。 --
- みんなはLMGとARとSMGってどういう基準で使い分けてるの? -- あ?
- LMGは面制圧 ARは中距離までの汎用武器 SMGはステルスかスナのお供 --
- エンジニアツリーのタレットをAP弾にするスキル、瞬間火力は下がるって書いてるけど連射速度が75%に減少、威力は250%上昇だからむしろ上がるんじゃないの? --
- 原文みたけど多分これ連射力が75%減少(つまり25%になる)っぽいから瞬間火力は下がる --
- Controlle使ってるんだけど偶にRep付いてんのに人質殺したり、味方にした敵を定期的に燃やす(明らかに故意)ゴミが居るんだけど抜けるかホストになってキックするしかないんかなぁ RPG持ってくと立ち回り制限されるし --
- Jokerはめちゃくちゃ硬いからFade中なら弄って遊ぶ。人質は殺さないけど --
- 敵の人質はあんまり多いと上限にかかって戦闘中に手上げさせられなくなるから5人くらいになるようにしてる。市民は殺さないよ --
- fade延ばすために捕り直してるんじゃない --
- 取り直す必要なんてあったっけ? --
- 降伏(コンバート・味方に変換されていない)した敵はアサルト部隊の数にカウントされており、ウェーブの数にカウントされる。しかしウェーブが終わると降伏した敵は撤退命令を受けた判定になり、カウントされなくなる。現在のアサルトウェーブにいる敵7体が降伏している場合、フェードは355秒経たないと終了しない。彼らを殺害したり、コンバートしないように気を付けよう。なおかつアサルトが終わったら捕虜の大部分を殺害するようにしよう。 --
- ロングガイドからの引用 --
- 読んできたけどこれ、人質としてカウントされるかどうかって話ではなくない?そのアサルトを終わらせるかどうかの判定基準に敵部隊としてカウントされるかどかってことだよね --
- あ、ごめん。最初からそういう意味で言ってたんやね。コメント読み違えてた。 --
- RPGで制裁加えるとお前も同類のレベルまで落ちるぞ。止めとけ。ホストになって注意喚起→無視されたらキック&ブロック。これでいい。 --
- 通常ドーザーと特殊ドーザーって同じ枠でスポーンするものと思ってたけど違ったのな。緑ドーザー2体とミニガンドーザー2体で計4体のドーザーが押し寄せてくるとかいう地獄を見たわ --
- 黒x2、メディックx2、ミニガンx1、スカルx1の地獄を見たことがあるぜ。 --
- 初見でDS stealth入ってくるの何とかしてくれ --
- ARとSMGが強化されてビルドオプションが増えてて興奮する。例えばUnion5.56なら低DRビルドでも強いし、ダメージを64まで伸ばして高DRビルドでもどんどん敵を倒せる。アイアンサイトも見やすい。で、Mark10にたどり着いた。UnionよりROFが高くて、ダメージは同じで、装弾数多くて、最大Conは同じで、リロードも高Conチューンしても早い。劣ってるのは精度くらい。見づらいアイアンサイトはカスタムフレームで改善できる。以前Mark10は、悪くないけど自分はMicroUziの方が良い、って評価だったけど、今ではSMG中最強って感じ。Unionも、以前はClarionに劣るって感想だった。バランスが変わったおかげで新しい好きな武器発見に興奮しまくり。SK無くなったから武器の音も楽しめるのもいい感じ。他の人は面倒くさいと思うかもしれないけど、自分は武器の改造を一つ一つやり直すのにちょっとした幸せを感じてる --
- おれも一つのゲームが良い方向に進化していく歴史を体験しみたかったな --
- Akimbo SMGがスキル無しでも強いから浮いたポイントをどう使うかとか、クリティカルでさらに強化しようかとか、セカンダリに何を使えばいいか迷っちゃう。強いセカンダリが多くて凄い贅沢な悩みができて楽しい。DSでSRやピストルを結構見かけるようになって、これからSMGやARビルドも多くなっていくはずだからそれを見るのも楽しみ。もうLMGとショットガンだらけの最高難易度じゃない --
- 15年のホリデーの元ネタの絵画教室がHumbleで出された --
- しばらく遠ざかってたんだけど、色んな武器で高難易度も戦えるように調整されたんだね。復帰するかあ --
- いちおうセーフハウスの画像更新してみたけどこれでいいかなぁ。。真ん中でバルカンドーザー死んでるしw -- kuzakura lagginggamer?
- すごいバランス良くなったけど未だに高威力AR(SCAR)とか微妙じゃない?弾回収が少なすぎて割に合わないきがする --
- 拾える弾が1、2発増えれば普通に強そうなんだけどなあ --
- Ammo Efficiencyを使えというお告げなのだよ…セミオートしんどいわ! --
- セミオート運用するならGRAZE載せたコンストラクターかDMR化したCARを使うわってなっちゃう --
- Geweher3のリロードクソ早くなってない? 結構強いやん --
- 前のモーションをちょっと早くする程度でいい、SpeedPullMagazine無しでアレはちょっとおかしいと思う --
- WORLDWIDEでプレイすると頻繁に偽装がクッソガバガバな25-100見かけるんだけど、その人のINFAMI実績が一斉に解除されてるスクショを、運営に送りつけたらCHEATER認定されるの? --
- 開発陣の中にもチーター居るから何やっても無駄 --
- 正直転生チート自体は実害ないからブロックするだけにしてる。通報メインはスキルチートとかプレイを興醒めさせるようなやつ。一番の害悪はこっちの実績まで一気に解放するチート。 --
- medicの屈伸運動がイラッと来る、頭の位置を上げ下げするもんだから連続でHS出来ねえ --
- 銃声をR6Sのものに差し替えたら一気に賑やかになって楽しい。 …けどクローカーの音聞こえねえ! --
- ここmod板じゃないから聞きづらいけどやはり気になるからちょっとだけ詳細教えてください…ごめんなさい周りの人… --
- 実績30個以上増えてる。そういえばそろそろSpring Break Eventの時期だったね --
- VR版の楽しさを伝えたい。そしてオンラインで会った時は大目に見てやってほしい PAYDAY2VRレビュー --
- タレットの弱点にタナトスぶち込んでも全然削れないんだけど、ダメージ上限復活してる?至近距離からぶち込んだから弱点外してるわけではないと思うし --
- 前まで装甲板を貫通してダメージが入っていたが入らなくなるように修正され、難易度毎のHPが増加した --
- ちゃんと装甲板を剥がした上での攻撃やで。OverkillとBerserker乗せたタナトスを弱点にぶち込んでるんだから計算上は即死しないとおかしいはず --
- VR 大体乗り物に乗ると詰む --
- 敵が --
- ガンガン動くやん・・・お見合い状態になったりが全然ないわ・・・ガンガン即座に撃ってきやがる。以前の平和主義にもどしてくれ。 --
- 出現後の硬直を狙って弾丸一発で4キルとかがし難くくなった --
- 久々にPAYDAY2やろうかなって思って試しに適当なヘイスト行ったらマウス感度クッソたけえ!と思って下げようとしたら全部0%でビビった 仕方なくマウスのDPIを落としたゾ --
- RawInputしか対応してないのマウス変えた後困るよね --
- (アップデート)まーだ時間かかりそうですかねえ... --
- Simmons議員(The Elephant)が逮捕された模様。FBI Filesのメールが更新されてた --
- Brother Grimm 12Gが存在する今、Izhmaくんに救いはありますか…? --
- 弾効率はIzhmaに軍配が上がるから拾い辛いjobya、ammobagに不安があるメンバーの --
- ↑miss 弾が拾い辛いjobやammobagに不安があるメンバーの時に担いでいけるからしっかり差別化はできてる ODの体力も減って差はさらに縮まったし --
- なるほど、そういう考え方もあるか --
- ジミー君がリハビリ送りになってしまった・・・・ --
- デスゲームと化したVR版で友人を亡くしました --
- コンシューマーなんだが、ジミーに何があった? --
- エイプリルフールネタでJimmyは薬中を治す為次のアプデまで使えない。VRで死ぬと本当に死ぬ、VRで金稼ぐと自分の口座に本当に振り込まれる。PD2アニメ化などなど。アップデートログは嘘だけど、「何か」は本当に追加されたらしい --
- ↑本当に追加された「何か」って「他とあまり変わらない新しい4つのマスク」以外に何かあるのかね? --
- ほんと塩キメてんなオーバーキルは --
- 治郎の香りをラベンダーに変更 --
- クローカーに6002%のスピードブーストを追加。 --
- 「何ちゅう臭いや!」 --
- Almir character pack 販売 --
- job 中にフィギアがたまに落ちてるけどなんやあれ --
- 5個同じやつ拾うとマスクと実績解除。コンシューマ版は置いてあるけど拾えない。インタラクトできない --
- リアルのドラゴンブレス弾ってセミオートとフルオートSGではジャムって使えなかったような気がするんだけど、PAYDAY GANG達はパウダー増し増しで一個ずつ手作りしているのだろうか。所持弾数が減るのは手間のせいなのかなとか考えてみた --
- 元々シャッガン愛好家たちのアイディアが具現化された代物(玩具)だし、WIKI等で説明してんの見てるとは思うけど低圧装薬な時点でフルオートでの運用は無理やと思うで…そもそもセミオートを前提としたコンセプトで作られて安全性を保ちつつ最適なバランスで設計されてあの発火量だから…増して作ってもマグネシウムが不完全燃焼や着弾し全然燃えない様々な不具合起こすだろうし…セミ運用しても問題起こしてる動画も多々あったらね。ドラゴンブレス弾のお値段も高いらしいから所有弾数が少ないと思ってあげようぜ。フルオート運用できるのはカバガバoverkill様の --
- 仕様と言う事で…現実的にも1番運用性と信頼性の高いワイのDMR返してoverkill様 --
- リアルsaiga12で遊んだ時にジャムったから、それ以来ゲーム内でもなんとなく使いたくないんだよね。ゲーム内での性能が高いのは認めるw --
- 久々にやったら最高難易度隊員をratやrepeaterで一撃できるようになってる。嬉しいなぁ --
- インファミ追加はまだかね??25-100で経験値がもったいないのよね。まぁ金も使い道ないんだけど金庫に札束が貯まるから意味はあるからな。 --
- ストーリーはチラチラ動きを見せてるしそろそろ176来そうだけどinfamyはどうだろうなぁ --
- 復帰したらガトリングガンドーザーやメディックドーザーとかわけの分からんやつが増えてて辛いなんだこれは同時出現されると顔出せずに押し込まれる凄い難易度になってる --
- 今の環境だと雑魚は柔らかい反面、硬いドーザーの処理を如何にこなすかが鍵になってるな --
- 以前に比べて事故は減ったけどピストルビルドとかショットガンビルドとかの火力役いないとジリ貧になる印象 --
- クリティカル乗せたアキンボAKがミニガンドーザーすら胴撃ち瞬殺できるから、ネタじゃなくなりつつあるって言う クリティカルジャベリンも有効だね --
- ドーザーにBody Expertise適用されるように戻ってたの? それなら楽勝だね --
- クリティカルが起こるからってことじゃないの --
- スプリングブレイクどころかなんのアプデもねぇ…マスクだけって --
- 実績37個が追加された後消されたし、The Elephantが逮捕されてストーリーに動きがあったし、何日か前LockeとChainsの俳優さんがTwitterでPD2のレコーディングしたって言ってたから近いうちにアプデくるんじゃない? --
- コツコツ貯めてたCRIMESPREE(350くらい?)が野良未周回3人に台無しにされると泣きたくなる。(また次に)切り替えていく --
- CSは弱い人どんどん蹴っていいと思う、というか蹴るべき --
- Scarface Mansionの敵沸きがエグすぎる OVKでも全然クリアできる気がしない --
- 基本的に室内か、マンションの壁の側でキャンプしてスナイパーの攻撃を受けない。動けるときは場所を移動してミッションを進め、アーマーや体力に応じてカバーする。無限沸きは無いから死なないように頑張れば大丈夫。戦利品運ぶときはテーザーとスナイパーを特に注意すること。 --
- あとは、テンションの上がる曲を流せばOK。モチベーションが上がる --
- 歌え歌え、Bleak the rules良い曲じゃん。 --
- Bigbankの歌詞入りのオペラみたいな奴にしよう(提案) --
- いやそこは「Push It to the Limit」じゃね? コラボ元からだしきっと熱くなれる --
- 中学英語すら通じない日本人多くない?全然コミュニケーション取れなくてつらいんだけど --
- 日本人だと思うなら日本語で話しかけたら解決なのでは… --
- 木主はきっと日本語達者な外人なんだよ。そうすりゃ辻褄が合う。 --
- 木主じゃないけど部屋にいるのが日本人だけとも限らないから英語の方が便利だし、そもそもローマ字日本語読みにくくない? --
- 中学英語すら通じないならWorldwideで検索かければよろし --
- https://youtu.be/wBPgo8YodO4 こマ?全然分からなかった。plan B専用だからてっきりタイタンセーフ以外のシークレット要素無いものだとばかり。 --
- それMODじゃなかったっけ?概要欄にマップのDL先貼ってあるよ。 --
- 上の人も言ってるけど、MOD Mapだね。 --
- 実績50個以上増えてる。こんどはぬか喜びじゃないと願いたい --
- 片言の英語で外人を罵倒するのが日課なんだが、全然英語上達しねー --
- 死ね、アホ、カス、失せろゴミ…日本語上達すると思うか? --
- 片言の英語で罵倒するんじゃなくて片言の英語でヒートスピーチして仲間を鼓舞してこうぜ。 --
- wickさん風にone!one!って言えばいいと思う --
- ボイチャで圧倒的成長して --
- ドッジマンの練習をしようとVHのラウド部屋入ったら「お前は静かにラウドする気かよw」みたいなこと言われたでござる --
- 初心者が増えたのか、低DRビルドに煽り入れてくる人増えましたね。loud onlyで低DRビルド使ってたらstealth?stealth?って何度も言われました --
- VHにドッジビルドの知識がある人そもそもいるんだろうか --
- 買ってすぐwikiや上手い人の動画で色々調べた人(悪く言えばエアプとも言う)なら或いは・・・少なくとも自分の周囲を見るとそういうのは少数派みたいだけど。 --
- ピストルのドッジマンビルドしてたら、「おっくれてるぅ~」みたいなことを言われたことはある。 --
- スプリングブレイクきたか。向こうの4/23の17時から7日間らしい --
- 新Jobくるかな?ちょっと楽しみ --
- NO MERCY来てくれ~~ --
- 新規JOB、フラッシュライト、ナイトビジョンの追加 --
- 新JOB難しい --
- どのコードを入力すればいいのかわからんわコレ、スゲエイラつくw --
- その部屋の掲示板に貼ってある書類に書いてあるぞ。2015じゃない方の数字4桁な --
- ↑それ入れても開かないぞ --
- 失礼、Normal1回だけやってそれで開いたから勘違いしてたわ --
- ノーマルを50回くらいやって、全部の数字を何かしら入れたのにどれも開かないわ。流石に心が折れる --
- いや、2015は違うだろうと思ったらそれだった「頭の数字が2で始まる~」ってのもあるから注意。 --
- 新Jobのコードは2回目からLockeがヒントを出してくれる。最初の数字を言うだけの時は運が絡むが、Wifeと言ったら1212、Crimenetと言ったら2015、Historyと言ったら1776、Obviousと言ったら1234など --
- 情報ありがとう。Bainの声と違うだけで凄く聞き取りにくいんだよなぁ・・・ --
- Lockeはロシア訛りを再現してるから尚更だと思う --
- Lockeはイギリス人俳優が南アフリカ訛りを再現しようとしてるから、Jimmyとは逆。Jimmyは南アフリカの俳優がイギリス訛りで喋ってる。Lockeはまれにアフリカーンス語の単語やスラングを混ぜて喋ってるから英語に集中して聞いてる人にはつらいはず -- 木主?
- 字幕表示とか・・・なさらないんですか? --
- しかも三回目以降とかはギャレットが自室に帰ってこないパターンもあるから良心的といえば良心的だが…総当たりで数字入れるか英語が判ればヒントから推測できるよ年代だと思ってた2015のパターンもあるしな。 --
- 4回目は確定でGarrettはトイレに入って出てこない。食べ物に下剤を混ぜるのが最後。警備員をそれまで一度も殺してなければ実績解除 -- 木主?
- しかも緊急事態発生だ!とか叫びながら銃を構えて走ってトイレに駆け込むギャレット。 --
- これ、ステルス限定じゃないといけない理由でもあんのかな…英語よく分からないからもしかしたら字幕でプランA限定の理由があるのかもしれないけど --
- FBIの対PAYDAYギャングトップのとこから別組織と取引するアイテムを盗むJobだぞ・・・そりゃラウドなんてやったらFIRESTARTERのサーバーのレベルじゃ済まないから・・・Hoxton Breakout Day2?あれはHoxtonの頭がおかしいだけ。 --
- 新JOB、一度セキュリティドアを確認しにいく、ノーパソをハッキング(ホワイトボードに正解の部屋が明記)ここで階を跨いで移動が発生の可能性あり、ハッキングの制限時間内に前述のセキュリティドアをインタラクト、奥に進むと左右両側のセクションにオフィスが広がる(片側の警備員はもう片側には巡回に行かない模様)、ギャレットの部屋を見つける、ギャレットを呼び出す為に電話、ブレーカー、等インタラクト、ギャレット部屋のセキュリティを切るのでセキュリティボックスを開けてインタラクトを三ヶ所近づくと指示されるがギャレットの部屋側のセクションの壁のどこかにある、ギャレット室内で棚ホワイトボードなどをインタラクトすると金庫が出てきてパスコードを入れろと指示、メモや掲示板や数字が4桁書いてあるものは何でも対象(2015も対象)、時間制限でギャレットが帰ってくるので退室、ここからはヒントを手がかりに正解のコードを探すが、失敗~時間制限でギャレット戻る~電話などのインタラクトで呼び出し~室内探索~コード入れ、を繰り返す、四度目は確定で食べ物に下剤を入れドアをノック二度と戻ってこないのでそのルート狙いでも可、金庫の中には証拠かカードキーが入っていて、証拠ならそのまま脱出、カードキーの場合はエビデンスルームで証拠のブツをゲット(この部屋には他に追加で札や塩がある)でエレベーター経由で地下に行き爆弾が爆発したら駐車場で待つ車に乗り込む。 --
- 分岐はあるけど概ねこんな感じ?クリア目指して頑張ろう!俺はボディバッグとセンサーマインでソロ最高難易度クリアしたお。 --
- 1212、1234、1337、1776、2015、3651、9001、のどれかが正解。 --
- ギャレットのオフィス部分だが大きくは左右に2つのセクションに分かれている、そこを巡回する警備員が片側で3~4人程度、一定数倒してしまうと本来は巡回してこない反対側からも警備員が移動してくる模様、そのままエレベーター前に居座ったり巡回ルートが変更になる。勿論ギャレットを倒したり諸々ギャレットに見つかった場合は詰み。結構いやらしい所に民間人が居るんだが --
- Safehouseのジャケットの部屋にもう一本テープが追加されているような…? --
- 挑戦32回目でソロDSクリア記念パピコ。探せば安置は色々ありそうだけど警備員が多すぎる。あとスポーンポイントで?ついた時はブチ切れた。 --
- HostageのAIが改善って書いてあったけど、Boiling PointでJokerを地上で作ってもちゃんと地下までついてきてくれるようになった。人質だけじゃなくJokerのAIも改善されてるならもしかして味方Botも改善されてる?すぐ助け起こしに来てくれるようになってたら凄く嬉しいんだけど --
- JOKERは改善されて無くね? --
- そうか運が良かっただけか。人質は反応が早くなってるのはマジっぽいよ。Bank Heistで試してみたけど進路を変える頻度も少ないしより自然についてきてくれるようになった --
- そういや今回のJOBで赤いホチキスを拾えたな……何に使うのかさっぱりわからんが --
- それを狭くて散らかったオフィスに置いてくるのが実績の一つだよ --
- 新jobのギャレット誘き出しインタラクト案内がまぁまぁの確率でバグるんだけど他の人も進行不可バグ出てたりする? --
- 進行不可っていうか案内が正常に出ないって感じだった --
- 板違いかもしれないけど、MODでオートキックとチーター排除とか入れている同一人物をよく見るんだけど、常に1人ぼっちなんだよね。2人目入ってきてもすぐ1人になる。チーター多いのかな…? --
- ザッカーバーグのおかげでSteamのデフォのプライバシー設定がゲームライブラリを隠すようになった。だからNGBTO使ってる人はキックしまくりで常に独りぼっち。チーターと遊びたくないなら部屋を作る時MODを許可しなければいい。そうすればチーターもチート臭いMODもシャットアウトできる --
- 関係ないけど、今日ミニガンに炸裂弾使ってるチャイニーズチーターに遭遇したわ --
- 入場時の装備でキック判断されることもある。profileで変更しようとすると大抵それで弾かれることも。 --
- 新Jobの話題は出るけど、ナイトビジョンには一切触れてる人いないな。一部対応マスクかぶってる時にVキー長押しで切り替えできるらしい。 --
- 面白いっちゃ面白い新システムだし、マスクにほぼ初めて意味が付与された訳だけど、実際問題それで何か変わるか、使うのかって言われると・・・ねぇ? --
- 画面全体明るくなるってのはなかなかいい。それにConのペナルティが無いのも大きいか --
- Big Oil day 2では役立つよ。ライトより範囲が広くて明るいし。ブレーカー上げる必要なくなる --
- ナイトビジョンかぁグラフィック設定変えたら明るさの設定が暗くなるバグも改善してほしい。あとKAWAIIを愛用してるアタイには使い難いからなんとかしてほしいわ。 --
- 全マスクで使えるようにしなかったのはなんでなんだろうね --
- Mod板案件かもしれないけど、一応全てのマスクにナイトビジョン効果つけるModがもう作られてる。公式でやらなかったのは本当に謎 --
- ちょっとそのmod気になるな・・・名前知りたいけどここで聞くのはちょっとダメだな --
- mod掲示板に書いておいたよ --
- バイクの操作性良くなってないですか?なんか変な引っ掛かりとかがなくなった気がする。ごついアメ車?に偏見できてたんだが解消されたw --
- 最近すげーアップデートされてるけど何が起きてるのかさっぱり分からない --
- 毎年春恒例のイベント スプリングブレークです --
- 実績のスナイパーを近接で倒せって・・・無理じゃね?基本届かない場所にいるし --
- 新ジョブはECMよりトリップマインを持ってきて欲しい。監視室の制圧は簡単だし、耐久戦メインだからECMラッシュはBOX手に入れてから出来るか出来ないか微妙なところだし、ギャレットの位置把握にもトリップマインが良いと思う。次に死体袋 --
- ECM持ってきて使わない人が多いから愚痴になってしまった --
- ギャレットに感づかれたら失敗(即カウントダウン)だし、ECMは要らんね。 --
- 新しいスキン金庫、BF1のレジェンダリースキン感あって割と好き --
- GRAZEクソ弱いなんで室内戦、それも閉所でゆっくりとSRで頭に照準合わせて打たなきゃいけないんだよ他に適した武器あるやんけ --
- そらゆっくり狙わないといかん腕じゃSGの方がマシよ --
- RATS DAY1の室内ですら視てて発動回数多くないのに、オートAIMほどじゃない限りIZHMAとかのほうが早くない? --
- Rats day1に限って言えばショットガンでいいと思うよ。遠く撃つうま味ちっともないしSawもいらない。 --
- 他のマップでGRAZEが燦爛と輝く場面って例えばどこのマップ?使い所が本当に分からない・・・ --
- まずSRの要はGrazeじゃない。近距離戦でのCCと冬将軍対策ってだけで、肝心なのは1丁でドーザー以外遠近すべて対処できて弾持ちが良いって点なのね。ヤギとかかなりSR向きじゃないかな --
- SRは盾含む特殊隊員もワンパン出来て、ついでに通常隊員も相手できるようになったってレベルだからね 至近距離で通常隊員だけ相手するならショットガンとかの方が強い SRは尖ったように見せかけて、実は現環境では広く浅くって感じの武器になってる --
- 近寄られる前に事故の元のテーザーを処理できて便利 --
- SRのネックである雑魚処理をほんの少しでも後押ししようって意味でのGRAZEなのね。なるほど。使ってる人的にはスキルポイント的には惜しくないくらいの性能? --
- Basic取る価値はある。Aceは8ポイント出すほどでもない。 --
- ↑逆じゃないか?BASICだと雑魚すら殺せないけど、ACEまで取ればHP満タンの雑魚を一人抜くだけで他の雑魚もワンパン出来るんだから --
- SRを対スナイパー・ドーザー・冬将軍くらいでしか使わないのなら無くても全く困らない。逆にSR1本で戦いたいならあったほうがいい --
- Basicだけでもダメージ通せさえすればよろめいてくれるから、安全に処理するだけなら事足りると思っている。8ポイント使って急ぐほどでもないかなと。 --
- 100cmだからなぁ・・・もうちょっと範囲が広ければ気持ちいいぐらいSATSUGAIできまくるんだけど、いかんせん範囲が狭すぎるから消費スキルポイントデカすぎっいらないって感じちゃうのよね --
- ロビンフッドの実績ソロ取得確認。Bot不可、Sentry及びJoker可。プレイヤーはBowでしか発射及びキルに限られますが、SentryとJokerはプレイヤーの能動的発射やキルに含まれないのでGrinderやAnarchist perkで比較的簡単にソロで実績取れます。修正されるかもしれません --
- フラバン壊す実績なんてすぐ終わるでしょって思ってたけど、投げ込まれることがそんなに無くて取得が最後になってしまった。 昔に比べてフラバンが高頻度で飛んでくることなくなった気がする。 --
- プレイヤー側の処理能力が上がったからじゃないかね。とはいえ向こうの湧きも良くなってはいるけど --
- 実績Hipster、あれステルス→脱出直前に通報されるが一番やりやすそうかな?難易度DSのBANKでステルス装備で戦闘無理なのに欲張ってATM開けたら通報されて急いで逃げたら解除できた。まあ、LMGとか腰だめ以外で撃つ意味がない武器で低難易度に行く方が楽か。 --
- マイクロガン・・・だと・・・ --
- ついにStryke 18c Akimboの時代が来てしまった。それにGoliathとJudgeのAkimboもヤバスギ。火力が上がりすぎてまた難易度を過剰に上方修正しなければいいけど --
- ほんと塩きめてるとしか思えないな --
- 修正されるだろうけど、アキンボジャッジにショットガンスキルで装填数40発になるんだけどwwwwwwwすぐ弾切れになるわwwwww --
- 一部の新Akimbo購入するのにほぼ130万とか高いな、まあ5Infamy越えたら金は腐るほど余るから気にはならないけどさ --
- 近接ビルドで接近戦に挑戦中、見事に敵をすり抜けてスカる。刀かビリビリか苦無が鉄板なのだろうけど他に気に入ってる物ある?最近はスイッチブレードを連打した方が雑魚処理がしやすい気がしないでもない。 --
- 米国旗とかアイスピックいいぞ・・・ --
- 旗 構える→刺すのモーションが分かりやすくていいな --
- アキンボジャッジ威力は高いけどどうすりゃいいんだ?弾は少ないし特殊弾薬つけようものならもっと手に入らないし、HE使うだけならシングルのほうがいいんじゃないのか…? --
- JudgeのAkimboは正直ネタ武器だと思う。弱くはないけどGoliathのAkimboが出てきちゃったから。Goliathの場合Overkillだけでも強いから手に負えない。勿論他のスキルでもっと強化できて恐ろしいよ。HPが10%の時のBerserkerならOverkillとあわせて400ダメージ超えるからクリティカルいらない。高DRビルドでもバンバン活躍できるリーサルウェポンだよ --
- 特殊弾薬の回収率減少は廃止された気がします --
- ホストが萎え落ちするなら一生部屋立てしないでくれよな~頼むよ~ --
- Goliathのアキンボが強いとか聞いたんで使ってみたんだが、大して強くなくないか?フルオートに慣れてるせいか威力もそこそこないとキツイ。個人的にSteakout 12Gが最強だったわ。 --
- わかる。DWでも火力マシマシにして運用しても火力不足感ある。自分の場合はいつも使ってるのがGSPSとかLocomotiveで、大抵確殺出来るから尚更。 --
- Goliasthは安定を取るならsaigaとかでいいし、火力を取るならクリティカル乗せたB-Grimmの方が良いからなあ 一応火力盛ればHS一撃ラインにぎりぎり届くから使えない事はないんだが --
- 新ジョブ、タンス(?)移動させる時位置が悪いと嵌って詰むわ、不殺の実績目当てだったからクリアはどうでもよかったけど、念為注意ということで --
- 新しく追加されたリボルバーAkimboはスキルで装填数上がるけど、バグなのかね。Castigo .44 Akimboは強化できないし、セカンダリ版リボルバーもできない。Judgeも同様にAkimboは装弾数強化できるけど、セカンダリは無理だし --
- 多分そのうち不具合扱いで直されるでしょ --
- やっぱそうか。木とは関係ないけどAkimbo Judgeって撃鉄が動かなくて嫌い。あと反動アニメーションが低威力ハンドガンAkimboと同じなのも --
- すぐ修正されたね --
- BAINって死んじゃったの? --
- Henry's Rockの最後の方見る限り生きてるんじゃない?The Dentistと思わしき人の隣の縛られてるのがBainじゃないの?両方顔見えないけど片方は眼鏡かけてるし、盗む箱の一つはGolden Grinの時と同じシンボルの箱だし --
- 漫画でよくある報復されてドンドン仲間が殺されていくって展開っすか?それとも俺らで返り討ちっすか?ヒソカVS旅団を思い出すぜ! --
- マジで?ストーリーが一気に動き出してるな --
- 今後の展開が不安で仕方がないな… --
- なんだよこれ… --
- 新ジョブきっつ。四方から撃たれるのにカバーが足りない --
- と思ったけど薬品混ぜる部屋引かなければそうでもないな --
- 地味にStorylineが全部のJob含まれるようにアップデートされてる。今日リリースされたJobまで入ってるから初心者も一応PD2のストーリーを追えるようになった --
- 今回の追加jobは部屋3つじゃなくて4つじゃない?コンピュータールームで操作するのがあるし --
- 正確にはコンピューター室でハッキングしたら管制端末まで戻ってクレーンが木箱持ってくるまで防衛だけど --
- テイザー対策どうしてますか?えっらい遠くから電撃かまされたりするんで困ってます。どういう性能だよ・・・ --
- テイザーの電撃範囲かなり狭いぞ --
- 途中送信してしまった。テイザーに相性の悪い武器を使っているなら対策スキルを取る、相性のいい武器なら感電したまま撃つ --
- まず、止まってるテイザーには近づかない。光ってるテイザーには遮蔽物維持する。倒し方はなるべく近づくこれに限ります --
- Shockproof 素直にスキルでとってます。 --
- Graze取る際のAmmoEfficiencyってACEにしてる? --
- 外人兄貴達と新ジョブDS+OD挑戦したけどクリア出来る気がしなかった・・・ラストのヘリポートにあるタレット*2が辛すぎた --
- ロケラン持ち込んで撃ち始める前にさっさと壊しちゃってもいいと思う。あとはECM持ち込んでハッキングの間、無力化しちゃうのもあり。 --
- INFAMY 5まで隔離とかされないの?このゲーム --
- それを言うならINFAMY4までだろ....ってのは置いといて、低REP隔離しても某mod入れてるXXV周回チーターとか多いから...って感じだな どうしても嫌ならNGBTO入れるのも手だぞ --
- Safe HouseでChainsとDukeのセリフが追加されてて、 --
- 間違えた 両方まだ裏切り者がいると思ってるみたい。どっちがどっちだったか忘れたけど、片方はVladを疑っててもう片方はElephantを疑ってた。そしてJiroは喋ってくれない。インタラクトできなくなった --
- エレファントは捕まり、ケントはカタルの手に落ちてた。治郎が無言なのは多分それ。Vladはずっと疑われてたね。RtCでも示唆してた。ただBainの信用しろも --
- bank heistで不良殺した時bainに怒られるけどあれなんて言ってるんだろう。 --
- ふじゃっけんな!ふじゃっけんな!俺様が拷問してやろうと思ってたのに!って言ってます --
- Wickは彼らに用があるので生かしておいて欲しいがってる。Bainがそれを教えてくれるけど殺したら文句言うだろうね。 --
- アキンボJacket's piece、心なしかセカンダリの単体と違って撃ち切ってからのリロードが遅くなってない気がするけど気のせい?コッキング動作が入ってないような気がするけど、そんなことない? --
- この間のアプデで追加されたアキンボ系は軒並みステータスガバガバよ。SMGは打ち切ってもリロード早いし、ショットガンはリボルビングでも打ち切ると遅くなるし。というかピストルかSMGかショットガンかぐらいでリロード速度決まってると思う --
- ちなみにだがリロード/打ち切りはピストルが3.17s/4.0s、SMGが3.0s/3.0s、ショットガンが3.0s/3.5s。 --
- あぁ、やっぱり気のせいじゃなかったのね。これも後々修正が来るのだろうか・・・?取り敢えず今はアキンボSMGは撃ち切っても基本問題ない、と。 -- 木主?
- 前からあるアキンボSMGはちゃんと打ち切ると遅くなるから注意するのよ -- 枝1?
- StoicビルドでもメインにFAKもってくのはやめたほうがいいかな、できればサブはAMMOやC4持っていきたいんだよね --
- Stoicビルド使うならfakはあるべき。サブに弾薬とか爆薬とか持っていきたいならメインはfak --
- Stoicは絶対クローカーに蹴られないって自信でもない限りFAK必須だから、MedBagもサポート系ガジェットも持ち込みたいならStoicじゃなくてanarchistを使うべき --
- DSとかで我こそはと意気揚々に入ってくる人間いるけど無強化meg bagだったってパターン多くない? --
- あんま気にしたことない・・・。ODじゃなければ自分が使うぶんだけのMed持ってくれれば。 --
- Med置いて欲しいと頼んだら「俺のは未強化だから」という理由で出さない外人がいた。ただ持ってれば蹴られないと思ってるのかしらんけど。もちろん蹴ったよ。 --
- ホストが出せって言ったら出ささなあwそれはキック案件だわ どんまい --
- Rep90で足切りしてるからあんまりいない。ただその代わりにチートMod入れてるのが多くて困る --
- そういえばswitch版には日本語が含まれているらしいが、PC版のどこかに埋まってたりしないのかね? --
- 3ヶ月前に日本語化MODのグループで解析したところ、公式で追加する可能性が高いって話は出てたな。ここね。 --
- メイン:akimbo judge サブ:grimm (DB弾)にバーサーカー付けていくのが強い強い強すぎる・・・ --
- 旧ODとDS/ODってどっちが難しいんかね。旧だと雑魚SWATが厄介なのに対し、新だとブルドーザーがバンバン 沸くしで甲乙つけ難い。 --
- 俺は旧ODの方が難しいと思うな。今は割と遊べるし --
- 野良でのクリア率は下がったけど身内揃えた時は前より安定して周回できる --
- 旧OD(というか旧バージョンのAI)はCPUのクロック数を下げたりFPSを30以下に縛ったら簡単だった。ホストのパフォーマンスがクライアントにも影響与えてたから、反応しない敵中をただ駆け抜けるだけの時もあった。今はそれができない。マシンとホストに難易度が左右されてた前の仕様がクソすぎた --
- 某ロシア人、今の所セーフハウスにしか登場しないくせにちゃんと敵として名前やHPも設定されてるあたり…つまりそういうことだよなぁ --
- 某倉庫強襲ジョブのお陰で手元にアレあるし不穏すぎる --
- ユーザーアカウントの移行と変更で快適になりますた payday2がよく落ちる人やってみて --
- 別アカウントでプレイするほうが良いってことですか? --
- SteamのアカウントではなくWindowsのユーザーアカウントの方、payday2側の問題ではなく、自分が入れたASUSのグラフィックカードの性能調整できるアプリが原因で、うまくアンインストール出来てなかったみたい。フォーラムのBug reportingのknow issuesにクラッシュの原因として書いてあった。 --
- switch版のちょっとした報告。一部のアップデートが適応されていない、旧アジトのみ、AIは三人までスキルなし(究極生命体ではある)、jobと武器とスキルとキャラはアップデート前のものあり、公式packはいくつか入っている?(BBQ.Xmas.halなど)、武器の閲覧アクション(Zキー)ができない、サントリーガンが超つおい、難易度はODまでinf周回あり、などなど。本体から見たバージョンは1.10だったけど、これがPC版のどれに相当するのかはわからん。 --
- AI二人だわ、すまん。あと、当然チートは見かけない。 --
- プロフィール非公開は自動でキックするようにしてるんだけど、入ってきたプレイヤーの8割はキックされてるんだよね 非公開多すぎない…? --
- このページの上の方から引用。「ザッカーバーグのおかげでSteamのデフォのプライバシー設定がゲームライブラリを隠すようになった。だからNGBTO使ってる人はキックしまくりで常に独りぼっち。チーターと遊びたくないなら部屋を作る時MODを許可しなければいい。そうすればチーターもチート臭いMODもシャットアウトできる」 --
- あぁ既に出てた話題だったのね そういうことか…ありがとう --
- 入場前にプロフィールが見れるmod入れてるけど、公開してるやつが多すぎて入りづらいから結局オフでやってる --
- 難易度DSでPP,unlocker,SA,CS,MHが入っている部屋の数を1時間だけ調べてみた。全430部屋中91部屋が該当。PPだけなら24部屋で5%位でした。 --
- Modの名前を変えたり隠したりするチーターもいるから、実態はこれより割合は多いと思われる。Wolfメガマスクと売りに出された事がないレジェンダリスキン使ってた初心者でModリストはBLTとBeardlibだけってのをつい最近確認した --
- チートMOD使用者ばっかでうんざりするわ 特にステルスなんてほぼ全員SA使ってんじゃないかってほど多い --
- unlockerってチート使ってます的なメッセージでないの?てか、出るならシステムで自動的になんkしてほしいよね --
- 出るよ。チータータグがつくし、チーターキックにチェック入れてるなら自動でキックされる。でもそんな間抜けなチーターの方が少ないから。タグが付かないように工夫してるチーターが多いよ --
- 一般人もカメラでスポットできるようになってる? わかりやすいようなわかりにくいような。 --
- シャドウレイドの作業員がマインのセンターでスポットされたり、されない奴いたり… --
- 既出だろうけど、ボニーでスカーフェイスをインタラクトしたら「hey!Donnie!」「I'm Tony!」って律儀に間違いを指摘しててなんか笑った --
- そういった掛け合いとか、名前以外で呼ぶの好き。テキサスとか、ロボとか --
- 今のDW、DSのダメージのブレイクポイントって64の倍数とBody Expertise使う場合86の倍数であってる?64ならMFRをヘッドショット4発、BE使うなら86でMFRをボディショット4発 --
- せやな --
- ありがと。改めて見てみるとLMGとBE大出世だよね。バランス見直しとLMG強化でBEが一気に最強の一角に。それに64まで伸ばしやすいARやSMGいっぱいあるから武器強化スキルを取らずに生き残るためのスキルやドリルスキル取りやすくなってる。上の方でいっぱい言われてる通りやっぱバランス見直しは良かったよ -- 木主?
- どうでもいいけど64とか86ってアーキテクチャだな --
- いつの間にかスケプティックガイのブログが閲覧出来なくなっていた。 --
- 春のイベントページのこと刺してるなら普通に見れるけど… --
- いつからかシールドの火力やたらと上がってない? 白スワくらい喰らって無視できなくなった --
- スキルツリーベータあたりからシールドの火力が上がってるっぽい。それに加えて、「数秒間ほど完璧にこちらに盾を向け続けた後、突然まったく違うほうを向く」という謎ムーヴが発生するようにもなった --
- クローカーの声ってサイモンだったんだね知らなかった。 --
- サイモンってどのサイモン?サイモン・ゴースト・ライリーのサイモン? --
- とりあえず無言でキックする人間の品性知りたいよね --
- いちいち説明なんてしてたら野良なんかやっていかれんで --
- インファミ無しで上級難易度に挑む奴、単に装備が気に入らなかった、読み込み遅すぎてやむを得ず。ここら辺はあるある・・・なのかも --
- ステルスに関して言えばsaw持ちでもないのにリスク2桁とか、高難易度なのにECM1つしか持ってないとか、そもそもラウド装備だったりしたら無言即キックだわ。ジョブ内容理解してない雰囲気バリバリなのに高難易度に入ってくるとかも --
- いちいち理由説明するのなんて面倒でしょ、蹴られる側のことなんて考えてられんよ。蹴られたくないなら自分で部屋作るのが良き --
- ジョブ手伝わせといて無言で蹴るならホストがクズだけど、そういうときでもホストがやってほしくないことをクライアント側が無断でやらかしてた可能性もあるしな。自分に非があると思うも良し、なんかホスト側にとって不都合だったけど英語が苦手or面倒だから無言で蹴られたんだなと割りきるも良し。あんま気にならさんようにー --
- サブ垢でやっててDWに入るとよく蹴られるわww、自分なら収監されるか、インスパとスワン持ってきてるか確認してから蹴るんだけどな まあ仕方ない --
- ムカつくので4chanで晒してるわw --
- 勝手に部屋に入ってきたくせに何やってんだこいつ --
- アキンボSMGって1丁版から弾薬回収率が変わらないどころか、むしろ一部の銃は悪化してるのな。気持ち良くぶっ放せるカテゴリだと思ってただけにびっくりだ --
- まだ条件は検証途中だけど、THE ALESSO HEISTでカッターが増殖するバグに出会った。マルチ --
- 途中送信すまぬ。今のとこシングルで検証しても発生ないから単にマルチのラグで1個のカッター同時回収してるだけかもしれんが --
- ちなみにAssets入りの2個のカッターが7個まで分裂した --
- 単純にマルチで起こるグリッチです。同時に取ると増えるのはどのアイテムでも起こる仕様だよ。このWIKIにも昔から記載してあるんだけど、案外知られてないんだけど脱獄2日目のPC回収も位置次第で壁越しに回収できる等々。 --
- 最近は増殖ほとんど起きないよね 以前はしょっちゅう増えてた駐車場のチケットすら増えない --
- アレッソのカッターは最近妙に頻繁に話を聞くんで別口じゃないかな。知らんけど --
- アレッソのカッター増殖は確実に最近のバグ、昔は起きなかったよ。 --
- クライアントが取り外すと増殖するバグでしょ、一人につき3個くらいが上限で増えるよ --
- shadow raidで、thermite paste三つ取れたことあったぜ。 --
- それレベル上限がV-100の時から直ってないから、当時はあえて増殖を狙ってやってたわ --
- 同時に取れば4つでも取れるけどグリッチを利用した技だからおすすめはしない。まぁそれでもセーノ!で一緒に取れって海外勢とか指示してくる事はあったな。 --
- 0020時間合わせ回収とか結構やってた --
- これ時期は関係なく通信ラグの猶予を利用しているから今後も多分治んないよ。 --
- それ確かHUDのバグじゃなかったかな、部屋内のプレイヤーに1人いるだけで起こるよ --
- あれ3個までしか持てないからソロだと詰むんだろうか? --
- 久々のプレイで絵画ソロしたんけど毎回警備室の方が通報するんだけどこんな仕様だっけ? --
- 何言ってるのか分からないけどART GALLERYで何もしてないのに何故か急にセキュリティルーム内の警備員が通報しだすって事か? --
- カメラに観られてるんじゃ。 --
- さっき自分のところでもセキュリティ室のガードが謎アラート起こしたな。その一度でクリアできたんで再現性があるかは知らんが・・・ --
- 先週ぐらいまで5万人ぐらいいたのに2万人がピークになってる・・・ --
- フリーウィークエンドとかやってなかったっけ?そんなもんでしょ --
- Spring Break Event中はPD2が無料で遊べたからね。それに世界各地で春休みか日本はGWだったから。一週間のピーク2万人は多い方だよ。去年の夏ゲームを無料配布する前は2万人って一か月間のピークだったし --
- 今ちょっとSteam Charts見たけど1時間前でピーク1万4000、24時間以内で2万5000って平日なら普通かな。イベント何もない週末で4、5万人とかじゃなかった? -- 枝2?
- loudジョブにECM2個持ち込んでも蹴るどころか「なんでECM持ってんだ?」とすら聞かれることが少ないのが不思議。ECM好きすぎて役に立ちそうならほとんどのジョブに持ちこんでんだが、意外とECMフィードバックのこと知ってる人多いのかな --
- 短距離短時間ラウドなら弾も薬も2つあれば十分だし、個人的にはEquipmentダブらせるよりよっぽど良い状況もあると思っている。ただしジョブによるかな。 --
- ODモードじゃないならぶっちゃけ他人が何持ってこようが気にしない派。寧ろ自分はLoudビルドでECMにポイント割かないから『へー面白いことするじゃん』って感じで、見てていい気分転換になる --
- 鍵開けかフィードバックに使うからラウドにも時々持ち込んでたりするぞ --
- おー、結構否定的な意見少ないのね でもまあなんにでも持ち込むのはよくないからジョブ次第ってところね そこらへんは弁えてる -- 木主?
- FPSやってると暴言が自然と出るようになるというが、このゲームではどうでしょうか? --
- 火炎銃が強いと玄人には大人気みたいだけど、燃えてる最中に横取りされるのが萎える。敵を処理できれば良いという合理的な考えなんだろうか? --
- 当てやすくて弾持ちが良いから雑魚処理がお手軽。自分のキル数にこだわっても仕方ないし。けど短所も割とあるので人気があるのは中級者あたり。 --
- スキル振らなくても素で使える点が評価されてるだけで大人気ではない。一部の「ドラゴンブレス詰めたGrimmさいきょーだわそれ以外ゴミ」みたいな極端な一部の声が大きいだけ。実際DSで頻繁に見るかと言われたらそうでもない --
- GrimmにDB詰めて密集地帯焼きつつGamblerで回収するの好き。あとぶっちゃけ敵キル時にブースト入るスキル入れてないなら誰が倒してもいいと思う --
- Low Blow乗せれば一回燃やして殺せるし、元はCC目的だからなあ 別に報酬減るとかでも無いんだから、キル横取りも気になったりはしないわ --
- これ。別に敵を倒すことが目的のゲームじゃないんだから気にするほどのことじゃないと思う。まぁ、積極的に殺していきたいなら別の弾か武器使ったほうがいいやろね --
- DSなら許す、DWも100歩譲る。それ以下で使うんだったらブルドーザーの海に投げ出してやれば良い --
- 高難易度入門のLMGにSFとBS付ける余裕ないとか書いてるけどマジ?LMG使うなら他の火力スキル全部蹴ってでも付けるべきじゃないか 流石にそれだけのポイントも出せないビルドは無いだろ... --
- BSじゃなくてBEだわすまん --
- あんまり遠くじゃなきゃ頭を狙撃するのもそんなに難しくないので、削れるポイント量を思うと悪くないところ --
- かなり余裕ありましたね… セカンダリにシールドとドーザー対策でグレポン積むならこれで全難易度クリアできると思ふ --
- HSすれば済むスキルに28p出すかって言うとな --
- じゃあその28pをどこに使うのよって話よ LMGでHS狙える距離って全武器中でもトップクラスに短いんだから、これ蹴ってまで取るスキルとかあるかな? --
- その優先順位は君の個人的な感想でしょ --
- 個人的な感想というか、純粋に気になったんよ --
- エスパーだが多分他のスキルを圧迫することを書きたかったんじゃないか --
- 上の人も言ってるけど、LMG使うならあれ以上に優先すべき有効なスキルがないと思うんだよね --
- もう武器追加はほぼ無い感じだろうか…MPXとかブローニングHPとか使ってみたかったけど、バランス調整が難しいか --
- MPXってSignature smgとそのアキンボだよね?Switch版見た限りではCompact 5より弱い武器だったはず。Joyと一緒に来るでしょう。つか、それもあるけど最新のアプデでKomodoっていうコードネームの武器がリークされたから最低一つは武器追加されるはず --
- 現時点ステルス最難ってなんやろ(FS Day1とMALL CRUSHER除) --
- 市民多くて手順も厄介なGolden grin casionとか、往復回数多くて手間と時間からミスが起きるTrain Heistとかじゃない...? ただステルスって難易度の個人差は大きいと思うから、各々がどれが最難と思ってるか結構分かれると思う --
- そのへんは作業するとこの警備ほとんど殺せたりするからそこまで難しくないと思う --
- 自分はそうでもないがSHADOW RAIDが難しいって言ってるフレンドはそこそこいるな。 --
- BreakinFedsが腕云々より忍耐力が試されてつらいというところがある --
- ステルスはソロで全実績取ったけど、総合的に考えて二度とやりたくないのはスカーフェイス。他は大して難しいとは思わないな。 --
- スカーフェイスとトレイン、あとBIGBANKは運ぶ数が多くて(笑) --
- トレインは全回収求められるけど他はステルスじゃ最低限しか持ってかないっしょ --
- FS Day1は死体袋が4人分揃えば簡単だけどソロは無理ゲーだし、モールはステルス慣れればSHADOW RAIDよりよっぽど簡単だと思ってる。個人的にはカジノorBIGが苦手だわ --
- AlessoとかむずいんだけどPyroBoothが楽しくてついつい繰り返しやっちゃう 逆に二度とやりたくねぇって思うのがスカーフェイス --
- 全ジョブソロステルスで動画作った経験、FSを除くのであればソロだとGO BANKもきつい。ソロだとALESSOもきついけど、二人居れば大した事はない。あと個人的には車の操作がド下手なのでCAR SHOPがきつい --
- DSキツすぎる、たまに俺を放置してくれる平和主義の多い以前のODが最高だった。もう敵が強すぎてDWまでしかプレイできない。雑魚の強さはOKが一番好きだわ。GRIMMでガンガン被弾しながらゴリ押しでキルできるのが最高に気持ちいい。個人的には特殊だけ強化して雑魚は雑魚のままがベストだったんだが雑魚までも超強化されてるから困る。ベジータとナッパを何とか撃退できる様になったかと思えば、いきなりフリーザが地球に攻めてきた感じでDSは絶望感が半端ないわ。 --
- まぁZeal兵って某ターウォーズの某トームトルーパーみたいなもんじゃん。人じゃないでしょ --
- 雑魚はむしろ弱くなってなかったっけ --
- きっと木主のPCは推奨を下回ってるんだと思う。ODがDSになってから敵の体力はDWと同じになったけど、反応速度は速くなってしかもFPSに縛られなくなったし、敵の沸きの上限は確かOVKより多い。処理速度が足らないと物量で押し切られるのが今のDSだから… --
- 寧ろ最高難易度だけアホみたいに難しいと言う絶望感が売りのゲームだから木主みたいなプレイヤーがいることが大事。頑張れー --
- 今ECMフィードバックってバグってる?使おうと思ったらECMが壁に埋まって使えなかった。 --
- BIKER DAY2にて同症状。気が狂う。至急fixしてくれや。 --
- チャフ、溜めて待つぜ。 --
- 今日は明日がHenrys Rockなんで、JOATでECMを持ち込んでから、そこでしこたまスワンソングしながらやり始めようと思ったんや。顔がヒクヒクしてくる。 --
- car shopでも斜めにECM埋まったわ。もろちんフィードバックできない --
- マルチだとできないよね。OKラウドにステルス装備で敵の中に突っ込みフィードバックして離脱するって戦法が好きなのにフィードバックが何故か使えなくて、使うキーを連打してたらフルボッコにされましたw --
- タレットにHRLぶち込んでバラバラにすんのスカッとするな。 --
- swing voteで敵殺してゴミ箱にきちんと入れてたのに警備員が巡回してきて何故か発覚する。こういうバグ堪忍してほしいわ。 --
- あそこはゴミ箱入れても蓋閉めないと結構見つかる --
- 一般人とかをSGでふっ飛ばしながらキルした後に隠れてるはずの死体でバレたから、ECMフィードバックバグも含めてなんかしらの不具合ありそう --
- かなりのジョブで死体発覚になるみたい。自分の視点では死体が壁向こうにあっても、他のプレイヤーから見たままの発見判定が残ってるらしくて、ギャラリーでも他のステルスジョブでもバレまくってて萎えるわ -- 小木主?
- 小木主…?枝主って言ったほうが分かり易いで(別ゲwiki経験) --
- 死体飛ばしは武器にもよるがhost onlyだぞ The Judgeだと絶対host以外飛ばない --
- desync修正のアプデでクライアントも飛ばせるようになったはず。正確に同期してるかはともかく。 --
- 吹っ飛ぶけど恐らく死体の位置は同期してない。自分がクライアントのとき、ふっ飛ばしたはずの死体がhostと同期してなくて見つかったことがある --
- 飛んでった場所が違うってことでしょ?それは前からそうだよ --
- ホスト以外は死体飛ばしを挑戦するのが間違ってるということで。それにふっ飛ばした死体を同期してるゲームってあるのか……? --
- よほど狭い場所を狙ったりしなきゃクライアント側でも遜色ないよ。ゴミ箱にぶち込むとかは素直に袋詰めしたほうがいい案件 --
- ステルスの死体の位置はキルした人に同期してほしいけど無理なんだろうなあきっと --
- Matrix with Lasers実績、 AI無し Solo、Thermite+C4で解除確認。ドリルを落とす、組み立てる手間が省けた --
- AI無しでの自信無いワイ、AIありでもステルス中に屋上のドリル開けといて最後の運搬もAIをなるべく壁際にいさせて無事実績解除。クレーンに行かなくていいっていう情報は本当にありがたかったッス --
- ステルスに自信があるならAI有りのステルスで進めて荷物をバンに投げ入れて残り1個を背負いながらラウドへ移行。最後の1個をC4トンネルで回収して脱出でOK。スナイパーがラウドへ移行した瞬間から待機してるからパークはStoicがオススメ --
- スーツのSTOIC結構いけるのね、もちろんヘルス少ない分慎重に動かないといけないけど --
- 移動速度が少々速いだけなのにやる人いるのか・・・ --
- わずかに回避も付くからやりようがあるのかも知らん --
- stoicはHPが回復するhostage takerがあればどのarmourでも良い --
- BREAKIN' FEDSでGarretがトイレにアサルトした後、悪戯にトイレでTripMine爆発させたけどGarret君反応しなかった。もしかしたらECM Rush出来るかもしれない(錯乱) --
- garret君はトイレアサルトして扉が閉まった瞬間何処か別の場所にワープする模様(あるいは一定時間の消失?) --
- こういうイベントを起こした後はリソースが無駄になるからどこかに消えるのだよ… --
- 超防音トイレなんでしょ(適当) --
- あるいは爆音にも気付かない勢いでドバーッと出してたとか --
- Global Warmingってバグで取れなくないですか?ソロ、AIありでダメでした。 --
- AIなしにすると取れるんじゃないかな --
- こっちはAIありで普通に取れたから禁止行動してるだけじゃないか --
- 上でECMフィードバックが使えないっていう話があるけど、「特定のオブジェクト、場所に貼り付けるとリチャージされない」っていう現象もあるんだわ。それと似てるんだろうか。あと、俺は基本的に地面もしくは地面に平行になるような場所に置いて起動してるぜ。地面に埋まったりする現象って確認されてる? --
- 地面に置いたけど埋まったよ --
- 実際俺もいろいろやってみたけどどこに置いてもフィードバックできないみたいね 最近のアプデでECMに関する修正が来たけどそれが原因だろうか -- 木主?
- タレットなんかも特定の場所に置こうとしたら置けなくて、そこから二度と置けないって現象あるね --
- 日本の借金を一人で返済してやろうかってレベルの超金持ちだけどHENRY'S ROCKの報酬増やしてくれないかなって思うわ・・・ --
- メインは金箱の回収だからね…正直追加報酬の回収してクリアするの厳しい… --
- バールで開けれたる箱にどこかの発掘品がある --
- 久々にやったらG3のリロードなんだこれ…素人が作ったんじゃないか? アキンボもほぼ全てのセカンダリが追加されちゃってるし、いったいどうしたんだ? --
- 言われて使ってみてなんだこれになったわ。いやマジで何だこのリロード --
- いまのストーリーってどうなってるんだ --
- 俺も復帰組でストーリー気になってる。アラスカでロックが裏切る>レザボアでベインがうわなにをする>ロック「お前らを助けるには一旦裏切るしかなかったんや」本当は味方やで>ブルックリンの銀行にベインが探してたのあるらしいで取りに行こ>つぎはマーキーの基地行って箱奪おう>マーキー「ベイン君は頂いた」(背後にはデンティスト)って感じ?ギャレットの箱はよくわからん --
- FS DAY3で電気ショック忘れてドリル設置するの恥ずかしいな!BOILING POINTでの電気ショックもテイザーに襲われたんだろうかと様子を見に来る仲間がその恥ずかしさを一層感じさせる --
- BPのわかる、EMP終わって暗くなってから開くまでに若干あるから食い気味に入ろうとしてビリビリよくやらかして恥ずかしい --
- コンソールからPCに移ったんだけどなんか注意しとけってことある? --
- ホストが神、文句あるなら自分で部屋たて。ちょっと殺伐としてる教えだけど心の自衛のためと思って覚えておいてほしい --
- プロフを公開しておかないとそもそも部屋に入れないこともあるから、変なこだわりがないなら非公開はやめるべき --
- AIにバッグ投げたら持ってくれる。Crew ManagementでAI使用時プレイヤーを強化できる。コンチネンタルコインで武器MODやAI強化を買える。Crime Spreeはコイン稼ぎに良い。コンソールと比べて敵の反応、移動速度が速くなってる。バッグを投げられなくなるバグはPCでは改善されてる。PCは高難易度はチーターで溢れてる。Job検索フィルターにMODを許可してるかどうかのオプションや、部屋作るときのオプションにMODを許可するかどうか決められる。重要なのは「全てのチートはMODであるが、全てのMODがチートではない」って事を念頭に置いとく事。MODを導入してる人はデフォでMOD許可部屋(MOD抜くまで変更不可)だからチーターに遭遇する頻度は跳ね上がる。あとは武器がいっぱい増えてるくらいかな。これからは客観的事実じゃなくて主観的意見だけど、H3H3キャラクターパックはおススメしない。キャラクターのモデリングがゲームで最低の出来で、Perkも最弱レベルだし、Youtuberの演技は最悪。有名俳優の伊川東吾やロン・パールマンの演技と比べると痛々しいし寒い。唯一褒められるのは武器のAir Bow。だからUltimate Editionはおススメだけど別売りのH3H3はおススメしない --
- 追記。コンソールではJacketは無料だけど、PCではHotline Miami 2 Digital Deluxe Editionを買わないと使えない。普通のHM2じゃダメで、DDEじゃないとJacketは使えない。ソシオパスメインのビルド使ってたなら要注意事項 --
- 詳しくありがとう親切なピエロ達、まあこのRep1ja --
- 詳しくありがとう親切なピエロ達、とりあえずこのRepじゃどうしょうもなんないからしばらくは自分で部屋建てるのが主流になるかな --
- ほかのFPSでもSGばっか使ってたからこのゲームはそもそもシステム的にSGがバカ強いのもあって長く続けられてるわ、みんなもなにかこの銃好きだからやってるとかあんのかな --
- 物陰からSRでワンキルするのがたまらなく楽しい、最高難易度でも通用する戦法だから長く遊べてるわ --
- そんなあなたにこの動画。Platypus使ってLab Rats DSOD、ソロAI無し。かなり変則的でゲームシステムの理解が深い攻略法。自分が今一番好きなのはStryk 18Cアキンボビルド。Low BlowとTrigger HappyでDSミニガンドーザーも2秒以内に倒せるから本気出す時はショットガンビルドから乗り換えた --
- なんでわざわざスナイパーの攻撃受けてるんだと思ったらDramaを上昇させてFade終了を防いでるのか。前wikiのどこかにDramaについて詳しく書かれたページがあったと思ったけどどこいっちゃったんだろう。 --
- その動画のスキル構成詳細がすごく気になる、英語読解力の低さが悔しい --
- 動画によるとDramaとアサルト/フェード時間をコントロールする為にソロAI無し必須、ArmorerにICTVでスナイパーの攻撃を連続で受けられるようにしてる。HVTとUnseen Strikeで首なしドーザー対策。武器は敵の処理が出来ればなんでもいいらしい。Grazeが新しかったから使ったとの事。JOATでセントリー一つ持ってきて敵の位置を固定。ショットガンは塩を砕くのがはやいから使ったとの事。弾薬バッグは二つもいらなかった。Joker系はJokerが敵を倒してフェードが終わっちゃうからダメ。要約すると、ぼっちでプレイする事によってAssaultの時間を減らし、Dramaをコントロールしやすくなり、Fadeを終わらせない/Assault Endにさせない事で少ない敵の状況をずっと作って行動できるって事。UE無しビルドで攻略してるのがカッコいいと個人的に思う -- 枝の枝1?
- このwikiにテクニックのページみたいなの作って、教えてくださいよw DRAMAとか初めて聞いたわ。メイクドラマってことですよね。 --
- 一応Tipsにちゃんと書いてあるよ。Long Guideにはもっとしっかり仕様が描いてあると思うけど英語だし、その和訳版もあるけどそちらはちょっと情報が古いかもしれんからその辺は注意。 --
- 10~20円ぐらいのスキン買ってからはその武器ばっか使い始めてる。個人的オススメはREPEATER 1874君。スキン有りでスコープつけるとカッコイイ。ともかくスキン付けると愛着つきやすい --
- WikiにMedドーザーの台詞が追加されてたから見てみたら死ぬほど草生えた。やっぱり本職より治療は適当なのか… --
- 治療(inspire)やろうなぁ。「俺が医大に行っていたなんて思わねぇだろうな、実際行ってねぇからな!」とか「悪い知らせだ、俺が担当医だ!」とか --
- DW~DSで皆さんはサブは何使ってますか?メインはグリムでLOWBLOW使うからジャッジのHEが最強なんだろうか?でもシールド相手に数発も必要になることが合ってなんだかなぁ。素直に最強ロケランCommando 101を使うべきなんだろうか? --
- ビルドによって様々。今は何でも通用する --
- プライマリにLittleFriend持ってくからセカンダリは割と適当。Compact5だと扱いやすくて撃ちまくれるから大体それ持ってってる。Grinderだけど。DSは知らない。 --
- メインがタナトスとか火炎放射器とかならSMG系。他なら基本China PuffかRPGかなぁ --
- ショットガンビルドならHEジャッジ、ピストルビルドなら5/7、それ以外なら中華グレラン --
- Medicに照準合わせると屈伸みたいな動きするの仕様?めっちゃムカつくんだけど --
- DMRってこんな弾回収率低かったっけ、Galantですら1発ぐらいしか回収できなくて継続戦闘がキツすぎる --
- 回収率低すぎる上に威力も微妙やからドーザー処理速度以外SRに完璧に食われてるで --
- まじかよ、威力64の普通のアサルトライフルもってった方が長く戦えそうだ --
- 複数の敵をまとめて薙ぎ払えるSGやSR、LMGが存在する現環境でDMRの価値は皆無よな せめてGrazeの対象にDMRも含まれてたら違ったかもしれんのに --
- 回収率戻すだけでも大分違うんだけどな…毎回毎回調整がヘタクソなんだよな --
- 実はDMRよりContractor .308の方が回収率高いんやで... --
- John wick heist実装前のODを全攻略してから離れた復帰勢だけど今のDSOD全部攻略しなくても、全DSOD攻略した扱いになってマスク解除されたので一応報告。最近のJOBやってないのでDSODやるのが怖いぐらいなのに…。 --
- OD時代にクリアしてたらDSODやる必要はないんじゃなかったか? --
- 各JOBの難易度違いの実績は事前にクリアしてたら、その実績が出たあとに起動したら一括で解除されるよね。 --
- やったことないJobがあるのにODマスクもらえたってことでしょ?昔に全クリア実績を取得してあれば今の条件は無視できるんだろうね。 --
- です。私だけではなく意外とこういう人多そう。 -- 木?
- えっ皆何を言ってるの?難易度実績のマスクはその時クリアできるすべてのMAPを対応した難易度をクリアした時点で貰えるよ。彼が言っているのは解除した実績数で貰えるマスクじゃないの? --
- 警備員の牛歩プレイが露骨すぎてストレスだわ。Uターンやら1mmぐらい動いて再度ストップとか多すぎ。俺のそばだけ密集状態で他のメンバーは走り回ってる事も多い。レベルとかプレイ時間でマークする相手を決めてるんじゃないか疑惑があるわ。ステルスとは忍び堪えることとはよく言ったものだよ。 --
- SHADOW RAID、倉庫裏の扉の前に配備される警官動くようになってるな --
- 動くんか…じみに面倒だね --
- レイドは警備員の動きとかルート、割と変更入ってる印象 --
- アキンボSMGいっぱいありすぎて悩む、皆はどれを使ってる? 自分は定番のHeatherでLBとBEを採用するビルドで遊んでる --
- Mark10すき。スキル合わせるとブレが少ない装弾数多いクリティカル出まくる武器になる。いつかVRでやるときにホットラインマイアミ2のキャラがやってたように両腕開いて撃ちまくりたい --
- spec opsアキンボが性能高くて好み --
- Micro UZIが個人的に使いやすい。 --
- やっぱ他の人はROF高いの使うのね。自分は逆でCR805BアキンボにAmmo Efficiencyで単発DMRみたいに使ってる。こうすればちょっと前のDMRみたいな使用感になる。ADSできないけど --
- その運用は盲点だった、今度試してみる --
- DMR擬き運用ならA-Broomstickもなかなか使いやすい --
- 自分も低DRビルドならHeatherだけど、DR関係無いなら(半分ネタだけど)キャラをジャケットにしてアキンボJacket's Piece+セカンダリにもJacket's Pieceで更に近接を強化するビルドにしてマイアミごっこしてる。 --
- UKRAINIAN JOBのシャッター?コードが1138だったんだけど、前作銀行のコードと同じなんだな。入力することは無いけど --
- キャッシュカードの暗証番号1138にしちった (*⌒∇⌒*)テヘ♪ --
- 前作の銀行のどこのコード? --
- 前作の銀行、というより前作の銀行のリメイクやな。つまりはFIRST WORLD BANKのstealth時にパソコン総当たりハッキングで得たコード。 --
- ああ、それね!スッキリしたありがとう --
- 実績No Blood on the Carpetなんだけど、難易度DWで1ダウンしたのに解除できたんで、バグというか判定ガバガバかもしれない --
- Stoic使えばどうなろうが絶対に解除できる。その他のPerkなら正常に機能する、だったはず --
- 俺は金が飛行機から降ろされる時までヘルスにダメージが誰もいかないと実績解除って思っていました --
- ステルスでやることがない場合、どうしてますか? --
- 監視室があるならカメラスポット ないなら見つからない場所でシックスセンスACEスポットでサポート --
- 警備員を型取るように射撃したり投擲物投げたりして誤射する --
- bank heistのドリル中みたいに、完全に制圧されて安全なときは、液晶とかガラスとかマグカップとか看板とか、壊せるオブジェクトをすべて徹底的に破壊してる。 --
- スイッチ版の野良ODがどんな感じか見てみたい。つべでPS4版の野良OD放送、外人さんのみたら、まあ予想通りの展開だった。 --
- ショットガンビルドでのスナイパー処理に苦悩してたんだけど、BS弾からFL弾に変えたらラクラク処理できていいね、いままでFL弾使ったことなかったわ --
- せっかくakimbo shotgunが実装されたというに、akimbo Breaker 12Gが実装されないのが解せぬ。 --
- 「セカンダリの」ショットガンだからね、アキンボで持てるの。てかもしそれやったらいよいよこのゲームぶっ壊れるぞ --
- BreakerはGSPSの下位互換、The judgeの相互互換的な感じじゃなかったっけ --
- あぁ、セカンダリ限定だったのね。 --
- TRANSPORT系のジョブでホストがおかしい場所にloot置いていたから指摘したらBANされたんだけど、どういう心境なんだろう --
- 敵に運ばせたり、分散させる狙いがあるかもしれんし、ホストからしたら従わなければじゃあので終わりだわな指摘もまずかったんじゃないの理由を聞けばよかったのでは? --
- 理由聞いた上でのガン無視→VANが来てnoBANなので --
- Santa workshopのバッグ96個目で接続切れました。悲しゅう。 --
- 過去2週間で140時間をキープして幾星霜。ようやく総プレイ時間10000時間の大台に乗りました。日本で一番このゲームをやってるやろな。 --
- 自分も1300時間ほどやってるけど5桁は今まで見たことがないな。おめでとう! --
- あ~Shinobi Ace復活してくれないかな・・・マルチだと普通に断末魔が壁を貫通する --
- デフォルトで断末魔はほぼなくなったはずだが… --
- マルチのステルスで人を殺すと何故か階下の人間、隣の部屋の人間にビックリマークがつくんですよ。ラグでガラスでも割ってるんだろうかと思ったんだけど、何もない場所でも起こるのです。まるでShinobi Aceを取ってないのに警備員を殺してパニックを引き起こす初心者の頃に戻ったようだ・・・。ダイアモンドストアでよくパニックを発生させたものです。 --
- 単純に死体が壁を貫通してるとかじゃないかな…… --
- マルチでホスト以外がショットガンで吹っ飛ばしても実際は吹っ飛ばしていないことになっていて、それが発見されることならある。多分今回のとは別だと思うか --
- すごい内部的な話だがスキル自体は消えてなくて初期搭載スキルに組み込まれている。もしかしたら初期搭載スキルのコードが壊れているのかもしれない。整合性や再ダウンロードも試してみては? --
- マイアミday2の屋上右の部屋で扉と壁の間に引きこもってたたら廊下側からボコスカ撃たれたんだけど敵が壁抜きしてる…?部屋内に敵はいなかった(死体も無い)けど壁貫通してるシールドは見えてた。ちなオフラインAIあり --
- 右がどっちかわからんが敵は銃口がこっちに貫通してたら打ってくることがあるな --
- 爆破して入って右の方ね…っていうか、場所によっては室内でも安心できないんスね、籠る場所ももう少し考えないと… --
- ECMちゃんがついに本来の力を取り戻してくれた。おせーぞOVK。ありがとな。 --
- 以前はあんまり頼ってる印象無かったんだけど、使えなくなった途端すごい不便さだったな。直ってよかった・・・ --
- ECM!ECM!青い地球を守るため ECMの出動だ!ひらめけ勝利の稲光 FBIども撃滅だ! --
- 緑のお金が危ないぞ PAYDAY Gangの出動だ! 金を守護する戦士達 FBIどもやっつけろ! --
- 防衛軍が出動してて草 いくぞみんな!我らのお金を守るんだ!ECM! -- 木主?
- 銀行の奥に隠された 巨額の富を盗むため 戦え悪の強盗団 隠密行動お手の物 --
- 仲間は敵より少ないぞ 弾薬敵より足りてない 装備も敵より劣ってる だけど闘志は負けてない --
- 昨日は仲間がパクられた 今日は家族がパクられた 明日は自分がパクられる だけど戦い続けるぞ --
- 薬品弾薬全滅だ ギャングが壊滅寸前だ 残っているのは俺だけだ ならば一人でやってやる --
- おととい兄貴がパクられた 昨日は恋人パクられた 今日は全員パクられる だけど戦いやめないぞ --
- FBIの盗撮に ハッカー一人で成功す その後の消息不明だが 君は必ず舞い戻る --
- 地球強盗軍・・・こういう時になると協調性発揮するよなぁ 好き --
- どうでもいいことだが、EDFの歌の原曲であるリパブリック讃歌と鉄道唱歌はリズムが同じことに気づいた。上の替え歌も鉄道唱歌のメロディーで歌えるぞ --
- 日本ブレイク工業社歌じゃないのか・・・ --
- 最近久々にポリ公にちょっかい出しに行ったらシールドの湧く数が激減してる気がした、前はもっとモリモリ湧いてたよね? --
- MUTATOR、やろう。それはそうと減ってる気はしないがジョブとか難易度は何にしてる? --
- 宝石店とかbank heistのDW。bankの駐車場の金網から真正面に見えるスポーンポイントとか、宝石店の店内通路とかよくシールドですし詰め状態になってたのに、たまに1アサルトで見かける程度だった --
- Drama値調整の攻略法死んだ?いつも通りやっても普通にアサルトが終わる --
- update180で死んだよ --
- やっぱり死んでたか。これからどうやってDSソロを攻略したものか… --
- DRAMA値ってHUDとかで知ることが可能なん?どうやって知るの? --
- 知りようがないから定期的に砂に撃たれて調整する --
- 練習した時に使ってたmod drama調整練習用mod --
- いたがきました! --
- BREAKIN' FEDSすごく難しく感じるんだけど気の所為すかね…最初にOVKでフレンドと一緒にやって警備員の密度やばいってなってノーマルに落としたけどやっぱ警備員の密度濃いなって感じた… --
- 監査室抑える、安置覚える、とりあえず無茶しない、最悪後半で警備員の数を減らす、パスワードの判別を即座に出来る、序盤ハッキング1階に出たら諦める、エレベーターの中にC4置かない。密度高いっちゃ高いが覚えるところ覚えて後は忍耐あるのみ。 --
- あのジョブは技術よりも忍耐力の方が大事だよね。慣れれば時間はかかるけどクリアは安定する --
- トリップマイン増やすスキルとスポット時間伸ばすスキルあれば平気平気 --
- 1段階目はすぐにゲートくぐれなかったらリスタートしてそれ以降はカメラ室とオフィスの場所把握したあとにトリップマイン爆置きしまくってできるだけ警備員と出会わないようにやってたら最高難易度でクリア時間11分ぐらいでクリア出来ました 皆さん有益な情報ありがとう! -- 木主?
- DSのFSにて、ホストが鞄8個で逃げようと言ったので一人2個づつだから2個持ってさっさと逃げて車のところで待ってたら、4分以上経ってもだぁれも戻ってこず。winter倒したりしてマッタリ待ってるとサボってるとみなされ追放されました。泣けるぜ。 --
- そういう時は他のやつが運ぶ分も運んでやらにゃ。「来なかった」のではなく「来れなかった」のかもよ。 --
- 似たような経験で、FWBラウドで皆が金庫室入ったので上で敵の待ち伏せが湧かないよう抑えてたら蹴られたのが記憶に新しい --
- このゲームって最新の重ためのJOB(Safehouse Raid・Brooklyn Bank等)でもある程度快適に遊べるようにするならどれぐらいのスペックが必要だろうか…友人に勧めたい(ギフトしたい)けどスペックあんまよくないからちょっと不安 内蔵グラフィックしかないノパソでもいけるかな?i7-7700HQのオンボ(多分HD Graphics Family?)って言ってたかな確か --
- 自分はそのちょっと下ぐらいのCPU性能だけど、safehouse raidは確かにホストすると稀によく落ちるけどオフラインか参加者だったらちょっとカクカクするだけで遊べなくはない感じだからたぶん大丈夫。まあ、その人の快適の基準によるけど、不快ではない程度...のはず。それに最新じゃない軽めのJobは少なくとも問題ないし。 --
- お~ならあげちゃっても良さそうだな サンキュー! --
- i5、7世代だけど改造度とエフェクト落とせば、上の枝とほぼ同じ。ただ、アキンボSGをすると思いっきり音がプツプツになって不安定になるので --
- アキンボSGのときだけ若干重くなるんすね 了解っす留意しときま あざす! --
- FPSブーストならこんなModがある。影の設定をvery lowに設定しないとバグるから注意。 --
- 発見されたりアラームで即抜ける兄貴 二度とpayday 2やらないでほしい、ほしくない? --
- ステルス向いてないな~とは思う。でもまぁ「あ、このチームじゃグダるわ(察し)」ってなるときもあるから一概にゲームやるなとは言えないな。 --
- わざとなら二度とするなやって思うけど、ミスが恥ずかしくてとかなら許してやれやって思うんだが。基本的にわざとやる奴は開幕からの動きで大体分かるしな。まぁこちらを信用させてから悪事を働く奴もいるけど、そういう奴ってミスして即抜けはしないな。迷惑をかけてやる!気づかれる際の際まで!って感じでw --
- 十数回やって集中力切れたらしゃーない。1回挑戦抜けはもうちょい頑張って欲しい。即入り即抜けは品性を疑う。抜けはしないけどステルス苦手だからと寄生する人間は人じゃない。 --
- kickされると思って退室するタイプよりも、他人の部屋だろうとあくまで練習台としてやって失敗したら抜けると割り切ってる人もいるからなぁ。ブラリ安定すわ。 --
- OVK車屋で開幕即ホストがカメラに見つかるアレな部屋に入った事があるけど、ハッキングまで進めてあげたよ(絶対間に合わないので無意味)通報されてる時点でキーカード探す必要無いのに他の二人が頑張ってマネージャー探してて可愛かった --
- job進行をわかってないやつもくそだと思う。なんのためにやってるのかまじ理解できないわ・・・ --
- OVK以下ならまあ。ただ部屋に入って「初見で楽しみたいんだよ!」という思想を他人に強制させるのはあガイ --
- それをDSでやってくるやつはどう思う? --
- ガイ --
- OVKの枝に書いたのは悪かったかもしれないけど実際DSで進行が できない・しない・分からないが腐るほど入ってくるんだ・・・ 心が折れるorz --
- guyがガイでgayはゲイだぞ --
- ↑2ソレ。キリル文字人間はINFAMY問わず蹴るようにしたら心が楽になるよ。ジャケットくんじゃないけど。 --
- 1000h越えの日本人も即抜け・何もしない 余裕でしてくる --