志向/寸評/コメント
Last-modified: 2025-10-02 (木) 08:31:25
志向/寸評
- 布告、文化人の影響も考慮も大きい。平和と権威と精神はほぼ常時発動前提 精神は文化人が強化された分相対的に評価が落ちた --
- ロボット工場でサイボーグpop増やせなくなったサイバネはサイボーグなら資源や寿命や居住性増やせるため隷属用のロボット工場どころかロボット禁止にしたほうがいいくらい精神主義との相性が良くなってしまった。信条でダメ押し --
- POP数は正義だし、快適度使用が少ないとかロボットにも良さはあるのでロボットも使う事は使うでしょ。問題はロボットの反乱イベントで嫌がらせにしかなってねえからサイバネでプレイするときはシンセティック・ドーン外せにしかなんねえ。 --
- ここの寸評書いた人間やけども、新しくとも3.10か3.11くらい想定だったからマシンエイジでだいぶ古くなった感はあるなあ --
- 排他的だけど第一種族同士では平等って感じで排他平等取ってるけど平等派閥の半分くらいが受容派閥に入ってしまってあんまり相性よくないな --
- 排他平和みたいに専用派閥が欲しい --
- そういうのなら自分は平等主義と軍国主義。民主主義の信奉者ごっこさせてくれてもいいのに、軍国イコール帝国主義なんだもの。ゲーム的に言えば合わない政策が多すぎる。 --
- 市民軍役の国是入れると共和制ローマや古代ギリシャっぽくなる。星間国家で兵役のある人限定の市民権とか成り立つのかって疑問は出てくるけどちょっとした研修受けるだけでOKとか形骸化してそう --
- 奴隷は受容しない心の狭い受容主義とかね --
- 排他平等は受容権威よりもかなり相性が悪いよな。強制移住についてもそうだけど派閥管理も --
- 受容権威は企業だと意外と相性良いよ。権威で支社用の影響力は出るし、交易と支社でエネルギー産出しまくって、かつ政策で奴隷許可も出来るから安く奴隷を買いあされる。実際に権利を奴隷にしないと受容派閥満足度は下がんないし。 --
- そもそも受容権威で相反する要求は従属化条件くらいしかないので共存は容易。平和的拡張を進めつつ周辺国とも仲良くしやすいので案外プレイしやすい。ただし民主主義の信奉者、テメーはダメだ --
- 国際地球連合君たとえ相手が民主制でもイデオロギー合わないとすぐ不機嫌になるのマジ人類 --
- 文化人寸評が生えててうれしい。パラゴンも追記されてるし --
- 軍国主義のパラゴンについてだけど、影響力を稼げるのは男爵のほうでは? --
- 修正ついでに追記した。ジアズモンのツィン税が将軍の運命の特性にあればもう少し将軍クラスを採用するんだけどなぁ。惑星は要らんからPOPが欲しいって時に便利。 --
- 修正有難う。POPをかっぱらえるのは嬉しいけど、種族の権利が奴隷に勝手に変わったり、居住適性が合うのかどうか、とか気になる箇所も多いんだよね。 --
- その辺はフォローが利くビルドかどうかでだいぶ評価も変わるだろうね。融通の利かない平等主義が入っていたりするとデメリットが目立ちそうだし、パスも超能力選んでるとキツイ。逆に人工生命で全員同化したり、遺伝子で頑健な臓器+特殊代謝入れるとかならメリットのみ享受出来る感じ。 --