コメント/E 100
Last-modified: 2019-11-15 (金) 04:07:57
E 100
- 対峙した相手の死を弔うため墓石の形となった墓石戦車。 --
- 15cm砲の課金弾はHEATではないでしょうか --
- プレミアム課金必須な車両。金弾使用時は勝ち負けに関わらず、赤字。もうすでにガレージで眠っている状態。 --
- 無課金者はこれ作らないほうがいい? --
- クレ稼ぎ用の戦車があるならいいと思うぞ --
- HEAT縛りでもしてたら赤字になるけど、APもしっかり混ぜて貫通させれば黒字になるよ。勿論プレ垢の話 --
- 確かにティア10って言えばe100だよねw、こいつが居ない戦場無いぐらい(笑) --
- スタ垢だと赤字不可避。E75つか --
- 失礼しました --
- 撃った後はちゃんとよそ見をしろよ --
- 榴弾でも結構ダメを稼げるので、豚飯・ハルダウンしてる奴にぶち込んでやると良い --
- 15㎝は赤字になるとして、12㎝は皆使わんの?あと、赤字になるの?こいつを開発しようか迷ってるんだが --
- DPMを計算したらわかるが15cmの方が高い --
- なるほ、赤字だけど使ってるのね --
- e100 敵に2両居て味方に居ない時は、負けると思う今この頃 --
- E100の下部柔らか過ぎw --
- こいつのオヌヌメ拡張パーツ教えてください --
- 追記こいつの×こいつに付ける○ --
- 俺は装填棒、換気装置、砲垂直安定装置付けてる --
- ラマー垂直内張 --
- is8のケツに榴弾ぶち込んだら920+火災で爽快だったわw --
- こいつ、開発してからお化け体力、バ火力、赤字でも乗る価値あり(笑) --
- 記事内容を少し修正しました。間違いがあれば勝手に再修正しちゃってください。( ̄^ ̄)ゞ --
- 見た目がかっこいい?この弁当箱が?? --
- 最終砲の装填速度が知りたいです --
- なんでや弁当箱かっこいいやろ! --
- こいつ強いんだが勝てないんだよなぁ~何故だろう? --
- ヤークトE-100はミタ、速度が遅めで着いた頃には前線が溶けかけて躍り出た中のまわり込みを対処してると側面を敵の重戦車やらに叩かれてる姿を --
- (笑) それな、着いた頃にはもう・・・ --
- しかし中戦車や俺たち後方支援組がE-100を中心に進撃すれば結構頼もしい、ISみたいな搦め手戦車とは違った、即ち味方の損害を受けてくれる重戦車はありがたい。その残骸は死後も遮蔽物として味方を守るその姿は何よりも輝いて見える -- 木主=柱?
- ↑見たらめっちゃ乗りたくなったわ、ちょっと逝ってくる --
- 逝くなー・・・出来るだけ -- 木主=柱?
- 前線に出てくるだけで脅威になる戦車って良いよな。怖いから側面に回るけどな --
- お隣さんのモイスヒェンさんよりマシ。しかも強い砲持ち --
- 課金弾が少なくても十分戦える。HEATはもっぱらIS-4とE-100用だな --
- 10発しか積んで無いわでも的確に弱点を狙えばapでも抜けるよ --
- 味方で初期砲装備のこいつを見るととても萎える。玄人が縛りとかならまだしも --
- 平地ならこいつが最強 --
- こいつよりもIS4、IS7の方がはるかに威圧感がある --
- トランスミッションがあるせいなのか前の駆動輪と車体下部の僅かな隙間を撃つとBPでも抜けるwついでに火災も起こる --
- e100マジで強いよなぁー(中身が人間なら)苦行乗り越えた甲斐がありましたw --
- こいつ課金弾使われると弱すぎ。T54,&62Aに砲塔正面スパスパ抜かれる --
- 昼飯、豚飯、ハルダウン、よそ見など基本ができない奴は乗らないでください。 --
- ※豚飯、余所見しないチンパンは乗らないで下さい --
- 車体下部隠してよそ見すればすごく弾く。特にHEATに対して効果抜群すぎ。これに乗ったらisシリーズも怖くない。困った時の榴弾も効きすぎ。マウスほどでないんだろうけど豚飯すればほとんど抜かれないし強い。 --
- よそ見しても、スカスカのレンジファインダーが丸見えなので、うまいヤツ相手には全く芋意味がない。左右に動いてもレンジファインダーの部分は水平線だから相手の照準をずらせないので意味ないし。 --
- あんなところ余程近距離でもなきゃ当たらないって --
- それな、e100乗った事ないやろきっとww、乗ってて抜かれた事無いわ(笑) --
- E100相手したらわかるけど、かなり近くないと当てられない。相手だって棒立ちしてるわけじゃないんだし --
- 最近これで仁王立ちするnoobが増えている。でも味方E100がにいると心強い --
- noobがe100乗ると目も当てられないくらい酷い・・・ -- どこも同じか・・・?
- 下手でも壁になってくれるならすごく助かる(中戦車からすると)。なので下手でも壁役に徹することで55%は確実行ける。 --
- レンジファインダーたまに狙われるし、余所見されたりHE無いなら仕方なく撃つ。 --
- 味方のこいつの小隊が現れたときの頼もしさは異常 -- T-44ふぁいたー?
- 榴弾で960か… 豚飯合戦で有効に思うんだけど持ってないから分からん、どうなんだ --
- 強そうに感じるが、KV2と同じだぞ。 --
- KV2の榴弾が弱いみたいな言い方してるけど榴弾ダメがKV2を超えるのは百駆だけだぞ? --
- KV2の榴弾が弱いみたいな言い方してるけど榴弾ダメがKV2を超えるのは百駆とFV215(183)だけだぞ? --
- noobがAP使ってて助かった事が何回あった事か..... --
- なにやらl某掲示板でE100nerf調整の噂が流れてるにですが… デマであることを願います --
- 入力ミス多くてすみませんでした --
- こいつnerfはないでしょ、ソ連止められなくなるぞ。Maus強化のほうがまだ信用できるぞw --
- 中身がまともならカチカチの上に体力お化けで単発火力も大きい化け物、なお中身がチンパンだと経験値ボックスになる模様 --
- もう、それ聞き飽きた・・・、本当に勘弁してください(切実) --
- 2.2のパッチノートにHP2400→2300と15cm砲の装填が16.27→17.2って書かれてて絶望 --
- もうワケ分からないわソ連はむしろnerfされるべきだろしかもなんでソ連buffでこいつnerfなんだ… --
- e100 nerfis-7 buff obj140 buff t-62a buff 意味わからん --
- なんでまうまうを強化せずにこいつをまうまうレベルまで引きずり下ろすんですかね… --
- hpだけならまだしも、砲弱体化とかマジ意味不明やわ --
- 三角木馬っぽい卑猥な外見。 --
- 100歩譲ってソ連車buffは許せてもこいつをnerfする意味が分からん --
- 今回はマジ酷い。アジ鯖で勝率49.27だけど他鯖ではもっと高いのか?現状ですらIS-7,IS-4の方が勝率高いのに。 --
- レオパルトpta使いまくったあとE100買い直したら弾くこと弾くこと…(´・_・`)今まで何してたんだって感じ -- レオパルト?
- レオパルトpta使いまくったあとE100買い直したら弾くこと弾くこと…(´・_・`)今まで何してたんだって感じ -- レオパルト?
- アプデ実装されてが、やはり使いづらくなった? --
- objとかの火力上がったから、HPダウンがかなり痛い --
- 影響ないわけじゃないけど言うほど弱くなってはいないよ。まだまだ現役。wikiにも書いてあるとおり25度から35度くらい傾けて豚飯守ってればHe意外とそんな喰らわない。基本的に相手の重駆逐や重戦車とやりあうからスペックダウンしたことも踏まえてやや今までより気持ち引き気味で入れれば十分。 --
- 弱くなったことは確かだけど単発640を最前線でぶち込めてそれなりに動けるってのはまだまた大きいメリットだから装填時間だけ味方にカバーしてもらえる位置にいれば一線級 --
- オススメ拡張パーツは、何がヨロシイでしょうか? --
- 駆逐運用のコイツと味方になることがある --
- 弱くなったって意見よく聞くけど… --
- 途中送信すまん。こいつnerfされた今でもめちゃめちゃ強いっしょ!ドイツ好きなのに強いからって理由でソ連乗ってきたが、最近E100開発してから歓喜感謝感激( ̄▽ ̄) IS7なんて軽く蹴散らせる勢いじゃないかこの子 --
- 履帯裏の悪魔が棲んでる --
- (履帯の中に車体は)ないです。傾けた時に抜かれるのは履帯裏の悪魔って言わないから。 --
- 全く勝てない 豚飯も昼飯もよそ見もしてる 弾くことは実感できてる 平均ダメは2500でちょっと低いけど最前線にいるつもり でも勝率は44% e75は7割勝ててたのにどうして… 助けてください --
- 金弾は使っているか、アドやチョコレートは積んで居るか --
- もちろん使ってる 消耗品はアド、チョコ、レストア 拡張はわからないから棒と換気扇と皮膜 HEATがよくよく弾かれるから射撃が下手なのかもしれない… --
- 立ち回りが悪いんじゃないかな?一度上手い人の動画見たり、これもまた上手い人に意見聞いたりすることをお勧めします --
- あ、日本語おかしくなっちゃったか。 --
- それか味方が糞なだけかもね --
- 15cm砲のHEは隠れた戦車の至近地面撃ちすると爆風でダメ入る。 --
- IS-7やオブィエークト140はbuffされてなんでE100はHP下げられたん? 運営さんや…いい加減にしてくれよな --
- IS7のバフは分かる。HTの中ではダントツでHP低かったからな。T110E5が息を引き取りかけてる気がするがとりあえず気にしない。E100のHPダウンもわからんでもない。まうまうの立場が無いからな。だが汚物、テメーはダメだ。 --
- なんかスピード75よかいい感じなんだけど? --
- 思ったんだが、経験値が足りない場合を除いてE100に12.8cm砲載せてる人って居るのか? --
- 開発する前は12.8cmでも十分強いだろって思った APCRも使いやすいし 15cm開発したあとも正直12.8cmもありだなって思ってる でもどうせe100使うなら15cmにしようかなって感じ 12.8はmausやe75いるしね --
- こいつめっちゃカッコいい --
- tier10ってめちゃくちゃ楽しいな。ドイツ戦車オンリーで頑張ってきた身としてはこの戦車の火力は素晴らしい --
- 目指す価値はあるな.... --
- 車重130tの化け物 --
- まじきえろや loweで戦ったら榴弾さえもダメージはいらない -- yamato2199?
- お前が消えろクソnoob --
- tier8でtier10に敵うわけ無いんだからE100は味方のtier9、10に任せて自分は他をやりに行けよ。もしくは豚飯等で時間稼ぎでもいいが --
- 金弾積めよ、な? --
- んんwww --
- そのlowe僕にちょうだいよ --
- e75なら側面貫通した --
- 王虎でも抜けるよ --
- パンツでも抜けるよ --
- パンツでも抜けるよ --
- コイツめっちゃ強い(確信) --
- 旋回性能が悪いと書いてあるがそれよりもさらに遅いE 75どうなってしまうんだ。?? --
- 旋回性能が悪いと書いてあるがそれよりもさらに遅いE 75どうなってしまうんだ。?? --
- ヤークトE100と一緒に進撃するのが強過ぎる。大体の敵は17cm、15cmのコンボ食らったら大人しくなる --
- 大人しくなる=死 --
- しかもベースが一緒だから同じ速度を保てるという罠 --
- しかもベースが一緒だから同じ速度を保てるという罠 --
- 恐怖 機動 E100 --
- ドイツの栄光、やらせはせん、やらせはせんぞぉっ! --
- このE100は対戦車榴弾などどうとゆうことはない! --
- こいつと100凸開発したいのですがどちらを優先させた方がいいですか?ちなみに今駆逐は四駆でHTは虎1です --
- こいつと100凸開発したいのですがどちらを優先させた方がいいですか?ちなみに今駆逐は四駆でHTは虎1です --
- E100からの方がいい --
- てか皆コメント挿入ミスりすぎw --
- それにしても正面でよそ見しないこいつとか的でしかないな --
- T-54乗ってるとバスバス抜けて悲しくなる。砲塔ゆらゆらとかも大事かもしれない。ゆらゆら動かないけど。 --
- まあゆらゆら動かないなら車体ごとゆらゆらさせればいいんだけどね --
- tier10で開発要素があるのはこの車両のみなので画像と説明を付け加えました --
- 残念ながらティア10で砲の開発が必要なのはE100以外にも居るんだなぁ。そんでもって12.8cm搭載のこいつは脅威という脅威がない --
- ありゃ、こいつだけじゃなかったのか...失礼しました --
- IS-4とかがそうだな --
- IS4は開発する必要無いけどな --
- M48 pattonとかは? --
- ちょびっと解説修正。 --
- E5の後ろに榴弾打ちこんだとき火災付きで1050ダメ入ってめっちゃ気持ちよかった --
- こいつを作る努力をするか、それともソ連重戦車(KV-1S)の開発を進めるか迷っているんですけどどちらがいいと思いますか? --
- E100でいいんじゃね、ソ連重はISがnerfによってそこまでの壊れでも無くなったし。 --
- なんか課金弾がHEAT弾ってソ連戦車に苦戦しそうな気がするけど、どう? --
- 確かに傾斜かかってる車体は広く履帯に覆われてるしだけどもお相手の金弾もHEATなんでそこまで言う程気にすることはないんじゃない? --
- ↑だけど、今日砲開発して使ってみたけど確かにあまり気にならなかった。まだダメ回収できるほど上手くないけど、 --
- IS-7はbuffされてなんでこいつはnearされたん? 運営の言い訳だと「この戦車が最も高い成績を出している」らしいけどIS-7やIS-4がtire10車両で成績高いはずなのに… そんなに運営はドイツ嫌いなんかなら --
- こいつは前線を構築するのにとても重要な筈なのに裏取りする輩も入るもんだし、機動力は重戦車なので移動中に爆散する模様 --
- ↑の奴だけど、 --
- こいつ勝てない・・・ --
- 金弾の使用率が高くなった今では、ハイレベルな試合においてこの子の存在価値はない --
- ナニイッテンダコイツ --
- 敵が金弾を頻繁に使う今となっては、こいつの装甲は無意味ってことが言いたいのか? --
- やっぱそういう意味だよな?クソnoobにも程があるねぇ…ずっとソヴィエト乗ってろ(´・Д・)」ドイツくんなって感じ~ --
- ソビエトの金弾はHEATだし普通に豚飯すればよろし。まさか車体下部晒したりしてないよな? --
- こいつのいい角度って車体45度にして砲塔も同じ向きにすればいいんだっけ? --
- そそ。見回し帯タップして砲塔固定でかなりの要塞になれる --
- あーまて、45が最適化は分からん --
- やっぱ45度は微妙よ。いる場所によっては普通に転輪から抜かれるだろうし --
- 45は傾け過ぎだと思う --
- 20~30ぐらいが最適と聞いたんだが --
- 格下なら思いきって45°ぐらいでもいいかもしれないけど、同格なら30°ぐらいかもね --
- どうせ傾けても抜かれるんだからさっさと下部隠せる場所まで移動しろやw --
- あなたの傾け方が下手なんですね分かります。もっと練習した方がいいですよ --
- お前マジで言ってんの?傾けても270mm程度までしか増えないからボトムでも抜けるって分からないの?池沼相手しか弾けないよ?因みに傾け過ぎても次履帯裏抜かれるだけだから結局コイツの昼飯は弱いからwそんな事も知らないでe100使ってるんだね君、凄いよwあれ?もしかして使ってない???? --
- すごい煽りで返ってきましたな( ̄▽ ̄;) 個人的には抜かれるより弾く方が多いんでね、かなりの鉄壁ぶりを発揮できるのは確かだと思いますよ。HEAT殺せますし。別にあなたの意見を否定してるわけでないというのは勘違い無きよう。 --
- HEAT持ち相手なら車体は傾けまくった方が弾けるけど下部隠すに越したことは無い --
- 車体下部もそうだけど砲塔付け根の方が抜かれると思う。砲塔も傾けてフリフリは必須だね --
- トータスとE50に前方左右45°から押し込まれたが、双方のリロードに合わせて砲塔傾けてたら10発弾いた。最後は死んだけど、なんか感動した。 --
- 正直どうしていいか分からない。どんなに撃っても通らない。どの弾使っても通らない。HEが僅かに削ってくれるのみ。何が強いのかサッパリ分からない。いくら弾いても攻撃できなければ意味がない。何でこんなに弾が通らないんだ? --
- な、何をアドバイスすればいいんだ笑 ちゃんと絞ってる?HEATを傾斜や空間装甲に撃ってない?てかそもそも貫通アシストで抜けるとこ撃ってる?てかそもそも前世いる?まぁ弾いてるらしいから壁にはなってんのかな? レティクル絞って抜ける所に当たれば抜ける、精度は良いわけではないから当たらん事もあるが前線だしなぁ…分かんね。まぁ弾が通らないのは抜けない所に当たってるから(投げやり) --
- ありゃっ( ゚д゚)ツリー化ミスったスマソ -- 上への返信?
- 極端な感じで書いたけど、本当に通りが悪い。100駆とは随分差を感じる。まだ乗り始めて間がないのでその内慣れてくるのかな? --
- 100駆の貫通力を重戦車に求めるのはちょっと…… 精度は確かに時々荒ぶるけど当てるべきところに当てて貫通させる力はあると思うんだが --
- 今まだ王虎だけど、つかうときやっぱ12よりも15使った方がいい --
- E 100はまだ開発途中だけどアプリで貫通できる場所みたら悲しい(´Д` )頭正面装甲抜けるのね、E100の主砲なら結構抜けると思うんだがな(物理的に)(12mm砲だっけ) --
- …? --
- こいつの弱点は車体下部と砲塔正面だから。TDなら通常弾でやれるし、MTでも金弾使えば普通に抜ける。だからコイツはHEATの弱点はである傾斜装甲による跳弾を誘発させるためにも余所見は必須。逆に余所見しないコイツはただの棺桶 --
- こいつってAP運用したら意外と稼げんのかな?クレ係数は悪くないみたいだけど… --
- 悪くないよ --
- こいつが強い強くないの話をするのは別に構わないけど課金弾使わないで"貫通が低くて弾かれるからくそ"とか言ってる奴はまじで乗らないで欲しいし、コメ欄に書き込みしないで欲しい。そんな奴らの情報なんてこれっぽっちも求めてないから --
- ドイツが好きで今結構乗ってるけど色々疑問な部分がしばしば出てくる、E100って強いのかな --
- 質問。これから買おうと思ってんだけどこいつの価値は100点満点で言ったらどんくらい? --
- 価値ってなんや…価値って……ただ単にこの車両に乗り手とか関係無しにポテンシャルだけで点数つけるなら80くらい。硬いしTD並の主砲を持ってるけど、下部隠したり豚飯したり課金弾を惜しまず使ったりと中の人が上手くないと餌になるから…棒立ちで俺つえーができる重戦車に乗りたいならIS-7乗っとけ --
- スマンスマン。言葉が思いつかなかったから価値って書いた。 --
- 評価、とか? --
- こいつのHEAT使い物にならない。よっぽど近くで撃たないと弾かれてばかり。特にIS-7ハルダウンとかお手上げ。E75のAPCRの方がよっぽど戦力になる。 --
- それ、命中の問題の話だよね?まさか、距離減衰じゃないよね? --
- 特にって…IS-7とかの砲塔は誰でも抜くの難しいでしょ --
- お前は馬鹿か?IS7のドヤ顔ハルが決まってたらどの戦車も無理だわ --
- ドヤ顔セブンには榴弾だよ300~400くらいは入る(白目 --
- こいつ頭沸いてんだろww今すぐe100に乗るのやめろよ、害悪だからさ。本当にお前みたいな雑魚がいるからティア10にnoobが湧くんだよ --
- 逆にIS7からじゃE100の砲塔正面抜けないんだけど? --
- なんでこのコメ欄自分の腕棚に上げて車両のせいにしてるnoobが多いの( ゚д゚) --
- 買いたいんだけど不安だから一応質問。こいつって初期でも乗員100%ならそれなりに行けるやつなの? --
- 敢えて初期砲使う人間もいるぐらいだしへーきへーき --
- おいやめろ --
- それなりではあるけど微妙なマウスと化す --
- こいつの初期砲=マウス=レーヴェって事だ。あくまでも大体な。ってことは言いたいこともわかるよな? --
- 間違ったレーヴェ関係ねぇや --
- is-7を対処してくれるから味方にいてくれると嬉しいけど自分は使ってみたけど出費がなかなか出るからしばらく封印する --
- 腕の問題だろうけどさ、IS7に2発弾かれるorダメ550くらい下にぶれる様なら、12㎝でしっかり3発決めた方が良くないかな? --
- 単発交換で負けるから論外 --
- 俺12㎝の方が与ダメ高い変態だからマウス行ってみるわ。ロマン砲は百駆だけにしとく --
- じゃあマウス行ってどうぞ。DPMも12.8より勝ってるし単発も勝ってる。精度の問題になるほど変わらない。課金弾を使用すれば12.8よりもスペック上は貫通が上になる。なにが不満なのかがなにもわからない。もしAPしか使わないとかふざけたこと言うんだったら今すぐこいつに乗るのやめろ --
- あんたの意見は正しいと思うけどこっちは装填速度とheatに不満があるのさ --
- まぁheatが嫌なのはわかるけど装填速度は大口径の代償だから仕方ないでしょ?時間帯あたりのダメージは12.8より上なんだし --
- あんまり勝つための戦車じゃないかなぁ… 単発640を打ち込んだ時気持ちいいのといかにAP使って黒字にするかで遊ぶ分にはかなり楽しい --
- ティア10にもなって収支気にしてんの?だったら別の車両で稼げばいいし、こいつでheatを全然使わない奴はまじでこないで欲しい --
- なんか戦場で遭遇するこいつってこっちをガン見してくるよな、大抵。そして貫通300もあれば抜ける砲塔を抜かれてることに何故か気付かない、1時の方角を向くだけでHEAT相手には多少マシになるのに。 --
- 使ってると大きな体だから安心感があるし、撃たれててもHP多いから気にならないんですよw駄目なんですけどね (ノ_・。) --
- 課金弾使ってないけどE100は勝率50%後半はいけるよ。 --
- それ味方に勝たせて貰ってるだけだから。今すぐ売ってくれ --
- そんなこと言う無いよ 48ton_ruckus先生ご本人様なんだよ APとHE運用で勝率68%だからな 課金弾なんぞいらないぞ --
- 迷惑行為するならアンストしてね --
- 正しい余所見を覚えるまでが大変だなぁ --
- こいつたまに(?)榴弾マンいるよな --
- ドヤ顔ハルダウンISを追い払うために数発は必須なんだけどな。常用はnoobだけど --
- 実際大抵のE100は使ってこないから、撃ってきたら上級者かもと警戒するわ --
- 48ton_ruckus先生 --
- T-62とかがハルダウンしてると普通に撃つぞ、相手が豚飯してる時も撃つし --
- そこAPやHEATでいいんじゃないかって時にHE使ってる奴はちょっと --
- 5割後半が「48tonが課金弾使ってないから課金弾いらない」って言うのは流石に草 --
- やっとこさ買ったけど15cm開発まで置いといた方がいい? --
- 好みの問題だが、12.8でもソコソコいける。 --
- こいつの砲塔ってMausと共通じゃないんですか? --
- うーんこの --
- 史実ではそうみたいだけどこのゲームでは違うよ --
- 皆に報告する、トレモでの実験結果で、へったんでもE100に対抗できるところが判明した!APなら後頭部の丸い薬莢捨てるところ、APCRなら後頭部を貫通できることができる!(トレモに荒らしE100がいたらやってやれ!) --
- なお実験に使った砲は7.5 cm Pak 39 L/48です --
- エンジングリルで撃ち下ろしって条件ならKV-2の15榴でも貫通できたぞ --
- ガソリンガン積みしたら結構足回り改善するかな? --
- お兄さんが機動力が早く(感じるように)なる方法を教えてあげよう。togIIやT95を使ったあとに乗るのだよ。 --
- ヤク虎の初期砲でこの子の車体の角貫通できたわ --
- 訓練度100%にするためにはゴールドがいくら必要ですか? --
- 火力速さ、装甲も実質上回るってことは、マウス<E100なんか? --
- 重戦車に大事な単発火力もMaus以上で貫通力もMaus以上、硬さもMaus以上で機動力もMaus以上…ヘルスくらいかな…Mausに劣ってるの… --
- mausの価値が…w --
- Mausより硬いについて詳しく教えて欲しいです。 車体上部などの話でしょうか? --
- 弱点が大きい分背面と砲塔側面以外は硬い 砲塔側面はHESHが貫通する --
- mausが日の目を見る時が来るんでしょうか..... --
- 立ち回りの解説が不必要な程長かったので必要最低限の長さに編集しました。 --
- E100弱すぎる。E75が強すぎたせいかもしらんが…。砲塔正面が簡単に抜かれてしまうのが本当辛い。E75は砲塔正面なんて硬いし狭いしで車体下部隠しとけば最強と言っても過言ではなかったし機動力も悪くなかったのに。E100はデカいし主砲はよく狙ってもハズすガバ砲(どこぞのソ連さんはよく当てれるのにね)だし完全に劣化。せっかく納車して最終砲載せて無双しようとしたのに前線着いた頃には仲間が数両やられてるというオチ付き。悲しい。俺は悲しい。E100の --
- ここまでE100の愚痴と悪いところばかり言ってしまいましが、多分上手く使えばすんごい脅威になるはずなんです…。コツというか ここを気をつけろっていうことがあれば教えていただきたいです…とりあえず昼飯豚飯して砲塔も傾けるようにはしてます。ただどうしても車体下部が弱すぎて… --
- 豚飯してたら下部抜かれなくないか? --
- 側面130mm+履帯の空間装甲扱いだからアリ。ってか豚飯活用できないとこの先生きのこれない。 --
- 先生きのこ --
- どんなキノコなんだ? --
- ms-1のキューポラだと思います。 --
- ???「お前じゃこの先生きのこれないぜ」 --
- 一人じゃ何もできないのに 横に中戦車連れるだけで鬼強なるこの子好きよ --
- 読み込み画面でこいつが陣地占領を奥の方でやってて笑った。 --
- 読み込み画面でこいつが陣地占領を奥の方でやってて笑った。 --
- 拡張何積んでる? --
- 自走砲がいないから正直内張りは論外。装填棒は積むとして後はほとんどおまかせかも。正直ここまでくるとスタビもあんま関係ないし無難に修理箱と換気扇でいいかもなぁ --
- 15cm砲で榴弾を併用すると嫌がらせになって楽しい --
- ST-1でこいつと当たったけど何この絶望感…。抜けないわけじゃないけど、馬鹿でかい車体と甲高い音と共に繰り出される単発700近い弾に圧倒されてしまった。この子作ろうかなぁ… --
- APを搭載する必要はありますか? --
- 例えば壊れる障害物の裏に隠れた中戦車相手にHEATのみだと射撃機会を失います --
- たとえそうでは無くとも、超遠距離・敵が紙装甲・偏差射撃などの要素があれば弾速の差からAPも有用です --
- HEATだと側面丸出しでもガバって空間装甲に吸収されたりするし、壁抜きできない --
- ヘルス下げられたしこいついらんわ --
- 15センチ砲で耐久値2300は唯一無二 むしろ差別化されたマウスが胸を撫で下ろしただけで存在感はこちらが大きい --
- 初動で183に視界外から撃たれてヘルス半分とか痛すぎ(泣) --
- その初動とやらがゴミnoobな動きしてただけやろ --
- こいつ結構クレ収支いいね。HEATは正面戦闘の時だけにして、なるべくAP弾使うようにしてから3試合に1回くらいは安定してクレジットが黒字になる。ただ、無理にAPで弱点狙おうとすると失敗したとき痛いから、空間装甲でもないところはHEATを迷わず使ってる --
- あんまりクレのことは考えない方がいい、とにかく弾かれるのが痛いからな。まぁ弾種選ぶ余裕があるのはいいことだよ。 --
- Tiger1作りたかっただけなのに結局こいつも作ってしまった… --
- 英国乗りからすると砲塔側面にHESH貫通させられるからウマウマ(FV4202,FV215B 183共に) --
- 開始直後にHESH貫通させられると萎える。あと最近HEATで履帯だけ切ってしまってしょっちゅうキレてるw704の装甲の繋ぎ目に当たったりするしもっと絞らなきゃな --
- 開始直後?それお前が下手なだけだろwwしかもheshって…どんだけくそみたいな動きしたら貫通するんですかねぇ --
- 言い過ぎた。廃線の丘陵地帯で線路側に登ろうかと迷ってたら砲塔側面抜かれた。もしかしたら勘違いだったかもしれない --
- 煽りすぎ こいつよそ見しても抜かれる時は抜かれるぞ 常に課金弾で撃たれるつもりでないとどーにもならん 他人に下手くそ言う前に人格が”下手くそ”っぽいぞ --
- うまく言ったつもりだろうけどクッソだせぇぞ。実際"開始直後"にやられるのはおかしい --
- ↑3が木主なら盛りすぎたっぽいが --
- いやよそ見してるe100をheshで抜くなんて不可能なんですがそれは… --
- 15㌢は色々足りないからなぁ。撃った後は装填に時間かかるし。先にマウスになれてた俺にはキツかったゾ。 --
- ほんとそれ。オレもマウスに慣れてた分扱い難かったな。同じ超重戦車の扱いなのにこっちは全然恥かないもんな~ --
- 煽りたいだけの小学生はパズドラでもやってろよ。スレ汚してんじゃねーよ --
- HP高く硬い割には意外と生還できるE100が少ない気がする --
- まあ顔面に弱点あるし車体下部がどうしてもな… よそ見する人すくないからバカスカ抜かれてるのをよくみる --
- たまに窪地に入ったらよそ見でビックリするくらい弾ける時あるよね --
- やっと、無課金でここまでこれた。最高の景色だーあークレジットー --
- HEAT使ってもわりと稼ぐと思うんですがそれは... --
- E100で稼げるわけ無いだろ 乗ってないだろお前? --
- E100で稼げるわけ無いだろ 乗ってないだろお前? --
- ドイツ人はジョークが嫌いよ --
- tier10で稼ぐとか、アホすぎわろたーー --
- ダメージ4000で勝利してもHEAT10発位使うと20,000位の赤字、プレ垢で --
- お恥ずかしいのですが、E100に50戦ほど乗ったのですが、WNが黄色であり、与ダメも2000ほど、勝率51しか取れません。この戦車の運用のコツはありますでしょうか?全体勝率59パー、WN6,8がグレート、WN8がベリグくらいの実力です。E100得意な方、本当に助けてください。 --
- 敵の持つ弾種と各貫通力の把握は大事だけどしてる?側面がかなり硬いけど、昼飯が甘くて下部を抜かれてたりしてない?183やIS-7みたいな貫通300クラスの弾相手に真正面向いて砲塔抜かれてない?榴弾は使ってる?豚は意識してる?総じてリロードが長いんでその間に敵戦車に2発以上もらって後退されるケースが残念なE100典型例 必ず単発交換を意識してどんな小さな状況でも豚飯、下手に下がるくらいなら下部を隠す、砲塔は30°で。 長くなってしまった。 --
- その中だと昼飯が甘かったのかなぁ。何度も聞いてすまんが、車体ってどれくらい傾けていいの? --
- 上の子長いから完結に言うと「擬似ターン制攻防」「射線管理」「相手の砲性能、弾種の把握」「ラッシュかけるタイミングの把握」これさえ出来たら65%は余裕で超えるよ --
- 勝利している時の自分のHPがいつも多めに残っているのであれば、負担すべきダメージが少ないってことも考えられる。1戦で発射できる弾数が少ないのでヘイト集めも重要。 --
- 課金弾撃っても、抜けない事が多すぎる。 --
- The 重戦車 --
- 正直E75の方が素直でよほど安定した戦果を残せるけど、E100はそれを補って余りあるロマンとポテンシャルを備えた玄人向け戦車。使いこなせれば重戦車としては最強だと思う。ひとつ大きな弊害があるとするなら、E100に慣れると他の戦車でも砲撃直後等に砲塔よそ見を無意識にやってしまう点だな。 --
- 前に2万戦くらいやっててその大半がE 100での戦績だった人見かけて(実際強かった)どこにそんな中毒性があるのかと思ったんだけど、そういうことね。 --
- このWikiのコメント欄はどうして煽るコメントが多いんですかね。惑星のほうはあんまりないのにな。 --
- ヒント:メインユーザー層 --
- 戦争雷を勧めるわけじゃないが あっちはあっちで素晴らしいし民度もそれなりに高いからうんざりしたらそっちにいってもいいんだ もちろん本家wotでもね --
- ただblitzを遥かに上回るソ連優遇ゲーだがな --
- そうか?blitzの狭マップによる近距離ソ連優遇に比べたら全然ましだと自分は思うけどな --
- あちらのWikiも似たようなモンやで これ以上続けても話題がE100から離れ過ぎるからこの辺で止めとこうな --
- こいつのヒートと140のヒートって何なんだ?って思うくらい使い勝手が違う --
- 弾速とか、精度とか砲性能が全くの別物だろう… --
- 俺も大口径HEAT使いにくい --
- maus乗ってる俺からするとE100とかIS7の側面抜きにくいのが辛そう --
- こいつのほっぺって手越のHEATじゃ抜けないの? --
- 念願のE100を、てにいれたぞ! tear10ってやっぱ赤字前提運用なんですかね? --
- 当たり前だよなあ? 一戦3から4万失う時もあるよ --
- ありがとー、そして他に欲しい車両があるので倉庫行きになりますた --
- よそ見って砲塔で昼飯の角度をとるって事ですよね? --
- オアシスの端っこでこいつで芋ってたインド人・・・殺しに行ってもいい? --
- Mausで1000戦ほどしてるけど、マウスとE100で戦う時、そんなにE100抜けにくくない気がするのは気のせいだろうか --
- こいつ乗ってると砲塔正面をほぼ抜かれない他の重戦車や中戦車が羨ましくなる --
- 全弾種の貫通が12mm伸びる模様 --
- それと12.8cm砲が削除される予定じゃなかったか? --
- E100の砲塔側面傾斜込みで何ミリですか? -- 名無しの権兵衛?
- 傾斜の角度によるけど25度くらいならどんな弾でも弾くくらいはあるよ --
- E100だめならJGpzE100にのってみなされ..... いいぞ --
- 下部広いのは痛い... --
- ことごとくHEATが吸われてノーダメなので15cmやめた。 --
- 皆さん拡張パーツ何積んでます?? --
- いい加減E100で芋るのやめろよ。お前のことだよ。おい、引きこもり!聞いてんのか! --
- 硬いと言えど流石に戦車5台なだれ込んで来た時は冷や汗出た、なんとか勝ったけど… --
- こいつAPのほうがHEATよりダメージが高い気がする --
- 砲塔正面よく抜かれるんだけどこいつよそ見したほうがいいのか⁇ --
- コメント欄みろ てかE100まで来て「よそ見したほうがいい?」とかwww --
- すまんな書き方を間違えたんや、よそ見した場合砲塔側面に当たって貫徹されへんのって聞きたかったんや --
- 連投すまん、いま開発終了してE100が初tier10なんよ、E75と砲塔の形が違うからどれくらいよそ見するもんかきいてみたかった --
- それこそコメント欄に書いてあるだろ、頼むから乗らんでくれ --
- なるほどな!コメントのログ見てなかったわ笑スレ汚しすまんなー --
- 歴史説明のところ…本当に車体だけだけど作られてたんだなぁ…ドイツ怖いなぁ --
- 我らが日帝も試オイの100トンだけど秘密裏に作っちゃったぞ! なお動けなかった模様 --
- E100も動けなかった事は内緒 --
- マウマウは動いた模様 --
- へぇ……あれが走るのか…(^◇^;) --
- 結局12.8cmと15cm、どちらの方が愛用者多いんだろう? ちなみに自分はHEAT嫌いなのと装填速度重視で12.8cm派。 --
- 装填速度上がってもDPMは15の方が大きいのは知ってるのかな --
- DPMなんて数値は実戦じゃあてにならないし、攻撃機会や弾速や対空間装甲を考慮すると12.8の方が安定感はあると思う。 15が使えないとは言わないしロマンがあるのもわかるけどね。 --
- dpmあてにならないは草。100メートル前後で交戦する重戦車で尚且つ15秒/発ならdpm通りの火力は出せるでしょう、tier8とかじゃないんだし。 --
- ↑そりゃ横槍も入らず無難な弾の交換に相手も付き合ってくれて尚且つ全弾きちんと命中してダメージも吸収されなかったなら15㎝の方が強いだろうけど、かなり希望的すぎやしないか? --
- 横槍も入って弾の交換に付き合ってくれない状況ならそれこそ15cm使った方がいいんじゃないですかね…HEもあるし --
- 自分は装填完了状態で移動はしない(タイミング合わせて装填完了と同時に撃つ)からかな…少なくとも装填完了した状態で待機はしない。そんな暇があるなら敵を狙える地点に向かうかカメラ回して木が倒れてないか(裏取り注意)見るっていう終盤戦みたいな動きをしてる。 -- dpm至高?
- 不毛な論争。どちらにも利点と欠点はあるし、状況によるとしかね… 俺は15cmメインに使ってるが全然当らない時に気分転換に付け替えたりすると悪い流れが変わったりするかな --
- 12.8じゃただのマウス劣化版じゃん。運用がつまらないし、味方からなめられるし、 --
- どの道装填の間に2発撃ち込まれるし、敵が撃ち終わって後退する時に撃ちに行く機動力も無いのにな --
- 15㌢に少しガッカリした派だから正直マウスルートにしとけばと微妙に後悔してる --
- まうまうよか機動力はあるから、ただの劣化版ではないけどねぇ。ウチは15cm積んでるけど、まうまう乗ってからE100乗るとホント当たらなくてイライラする。 --
- 良いなぁ --
- 仮想戦記で有名な佐藤大輔先生が10年以上前に書いた『〈フッケバイン〉ヒトラー最終命令』っていう本のクライマックスでこの戦車が登場してた、17センチ砲搭載で…… --
- 今日初めて納車して乗りましたが、非常に強いですね。単発火力とヘルスのおかげで脳筋プレーで勝てます。M基準が高いというのも納得です。車高とHESHにさえ気を付けておけば活躍出来る車輌だと思います。 --
- あかん、5戦に一回は0爆、ロマン砲跳ね返されまくり、E75迄で練習した豚飯も四方八方から飛んでくる砲弾の餌食になるし…。ソ連使い慣れてると苦行でしかないな。要するに下手くそなだけなんだがTT --
- 言うほどロマンでも無いし、貫通低いからなあ…。適当に撃つと硬めのティア9にすら弾かれるぞ。 --
- 多少の距離がある場合やハルダウンしてる相手には下手にHEAT使わずHE主体で攻めてくと滅多に0爆はしなくなるぞ。榴弾とはいえ15㎝ともなると非貫通でも400ダメ前後入ること多いよ。(たまにカスダメ引くけど) --
- 撃ちにいくというより撃ったな反撃じゃっていうスタイルでいけばよそ見してたら100凸のヒート以外弾けるよだいたい --
- 精度はこんなもんかなってレベルだけど弾が遅過ぎて弾かれることが多々有る --
- マウスと比べてE100が明確に劣ってる点ってありますか? --
- 砲塔側面に183のHESHが刺さる。 --
- まうまうに比べたらかわいくない --
- 体感的にだけど正面からの戦闘だとマウスよりE100の方が抜きやすい(車体下部と砲塔が明確) --
- さっきe100に最高速度のマウスでラムしたら400ダメージも入ったんだ。つまりマウスに体重で劣ってる(こじつけ) --
- さっきe100に最高速度のマウスでラムしたら400ダメージも入ったんだ。つまりマウスに体重で劣ってる(こじつけ) --
- さっき、E100 --
- 芋ってたんだげど(怒)本当何なんまあうまい人がいて勝てたけどマジ芋はカンベン --
- ヒント:VN,TWプレイヤー(真の猿) --
- 勘違いで100駆に乗ってると思ってるんじゃね(適当 --
- 12.8cmが消去予定って聞くんだけど、その場合の補償はどんなんになるんですか? --
- 開発分のフリー経験値じゃね --
- だったら嬉しいなぁ --
- e75から、どうやってe100に来てるんだ…? --
- 最近 --
- 最近、tier10にも意味のわからん下手くそ多いけどなんなん? --
- 超重課金noob WG「うまうまやな」 --
- どんな下手くそでも試合重ねれば終着点はティア10ですし --
- わかる。てか、疑問なのが40%切ってる奴がかなり多いと思う。勝率37%とかで2万戦近くやっててティア10にも乗ってそれで勝率37%とかどうしたらそうなるの?としか思えないんだけど。まあプレイは当たり前だけど芋芋か正々堂々正面から向かってくるゴミばっかだけどさ。一万戦もやって緑虫にもならないって白い奴らは頭が本当にどうかしてる異常障害者なんじゃ無いかとさえ思うんだけど。ほんとプレイヤーマッチング外れると的に48%ふたりとかなのにあっさり白い奴らが溶けて動いてる自分と他1人の奮戦虚しく数で潰される…もうマジストレスしかたまらんよね。ティア9以上の戦場なのにT8より白いの多いし。9以上はマッチングから外すこととか入れ替え出来るようにしてくれると嬉しい --
- クソデカイ榴弾のおかげで140、62aのハルダウンが怖くないw --
- FV215b183よりヘイト低いとは言うけど基本183て駆逐だから味方の後ろに困って早々出てこないんだよなー。それに下手に近づけばMTならワンパンで屠られるし。総じてこいつの方がヘイトは高い気がするw --
- T95乗ってたらE100の防盾(主砲の根元辺り)が貫通できたんだが…貫通アシストも赤くなかった… --
- ショットトラップの可能性がある --
- E50のAPCRでも抜けたから普通に抜けるんだと思う --
- ISシリーズに乗ってるとこいつのHEAT弾きまくれるから美味しいー! --
- 逆にE100から見れば書記長の課金弾なんて車体下部隠してよそ見すればただのドアノッカーやで...正直言って書記長のドヤ顔ハルダウンも大口径榴弾で嫌がらせ出来るし後回しにして他を叩くから書記長は弱いよね。 --
- 書記長が弱いとかマジで言ってんの? 砲の代わりに機動性を維持して、弱点も隠しやすいし、あの石頭と空間装甲を持ったまま素早い陣地転換まで出来るんだが、ドイツ戦車以外使った事ないのかな? --
- ↑書記長は勿論強いよ。君のプレイングは車体性能の賜物さ。 --
- E100から見たらだよ...というか今の6割でもちゃんと弱点隠しきれてないアホが多いしHEATで防盾横抜けるからタイマン張ったら書記長ほど弱いのはいない。まぁ、タイマン張る機会なんてそうそうないけど。 --
- ぶっちゃけIS7とかだと怠慢勝負ならfv215bで勝てるしねwヒート弾無いから横とか斜めに回り込めれば勝てる。装填早いし --
- 書記長シリーズは格下イビリまくってるから強いイメージ持ってるけど同格からしたらどう見ても強くないし空間装甲なんて運だのみ。空間装甲が辛いならAPぶち込むし防盾横指摘したけどはっきり言って確実ではないからHEでも構わないけどね。300~400くらいはいるし膠着崩すには充分。逆に書記長はよそ見されたら弾かれるしクソ精度のおかげで外しまくり落ち着いて絞ってる間に隠れられてあたふたしてるうちに周りが溶ける。上の人がドイツの項目でソ連自慢という場違いなのにあげてた通り機動力はいいのは利点だが回り込みはMTの仕事どう見ても書記長でやることじゃない。(だから脳筋と言われry...) --
- なんでE100のページでIS-7がdisられてるんですかね(困惑)せめて7のページ行ってくれよ --
- それを言うなら最初に書記長7の自慢したやつにいうのが正しいと思うんですけど...ログぐらい読もうや。 --
- 確かにそうだ、ちょっと上のログを失念していたのは悪かった。だが誰ひとりとして指摘しないという状況自体がまずいんじゃないのかなってあれも結局7が強いって話だからここに書くべきことじゃないし --
- 申し訳ないね、書記長も確かに使い所はあるし、書き込んでも悪くない内容だったな。書記長と虎ルートは永遠のライバルだから(虎シリーズでボコボコにされたなんて言えない)ちょっと批判しすぎたか。まぁ、私が最初に弱いなんて言ったのが火種だからこれからは気をつけるよ。 --
- E100でゼロ爆する奴ちょくちょくいるけど、せめて体当たりでもして少しは貢献して欲しいものだ --
- ゼロ爆しやすい人はHEATばかり使わず弾種の使い分けを徹底したほうがいいね。IS7とかと戦うときは特に。 --
- 射撃当てるより難しいだろ…体当たり --
- 上で1番関係ないこと言ってるのはFV持ち出した奴なんだけどな --
- 一番上の墓石戦車でいつも笑うのは俺だけ? --
- ナーフ前の強さを象徴してるいいコメント --
- コメント最上段ってかつての姿が感じられていいよね 米自動装填組とか --
- 医者行け、コメントアウトして良いか? --
- コメ付けしないと誰に言ってるかわからないゾ --
- もう消されたんだよ...見てなくて事情を知らないなら親切丁寧に説明してやるが? --
- 説明よろ --
- まぁ、簡単に説明すると書記長7は弱い、って文を大量に繋げたやつを送ってたやつがいたからそいつに向かって言ったんだと思うよ。 --
- なるほど --
- こいつが弾薬庫飛んでるとこ見たことあるひといる?経験、動画含め見たことないんだけど --
- 側面に183のHESH貫通させた時に1回だけある --
- 400試合ほどしたが、言われてみれば飛ばされたことは一回もないと思うな... 砲塔後部にあるからそもそも当たらないからかな --
- そんなこと言っちゃ、マウマウも全く飛ばんよ。飛ぶのはソ連車両ぐらいでしょ。 --
- さっき側面からE100の15cmHEATぶち込んだら1500近くダメ入って爆散したよ。 --
- この間4号自走砲の15㌢で誘爆したのを見たわ。e100自体体力が残り300位だったけど。 --
- 中戦車貫通nerfで、こいつの頭抜かれなくなったりしそうだな。 --
- 普段からよそ見してれば全く抜かれないからあんまりnerfされても問題なーし --
- M60「nerf?なんのことでしょう?」 --
- よそ見しながら昼飯・豚飯してたら鉄壁だけど一歩間違えたらスポスポ抜かれるよね(笑) --
- どうでもいい事なんだけど、主砲の付け根の上にある穴は何なん?標準器?それともまさかの副砲? --
- 副砲やで、四号と同じ口径だったはず --
- マウマウのアレやね。正直言ってこのレートで副砲なんて言われても要らないけどね。 --
- なるほど。歩兵や軽装甲相手には75ミリで十分だろうしな。 --
- まぁ、E100君ももし動いてたら相手するのはソビエトの戦車隊だから15cmと7.5どっちにもHE詰めて榴弾で殺し回るっていうことしてたかもな。 --
- チリ「有っても使わんしな……」 --
- ラインメタルといいE100といい、どうしてこんなにいい砲音なんだ? --
- 15cm級以上の射撃音いいよね。 --
- E100のジャリン!って音は多分敵からクレジットが落ちた音だと思うよ。 --
- こいつのヘイト高いよな(笑)ワンパンで爆散させれる奴をそっち避けで皆こっち向くし(笑) --
- マウス乗ってて思う。E100 とfv183 を対峙する時が一番胸踊るw MAUS 「やんのか?おらぁ」 --
- マウマウで183と対峙しても183mmは全然脅威にならないw --
- PCのマウス操作だとよそ見がやりやすくて便利だわ。弾くことが格段に増えた気がする。 --
- ごめん、なんか俺の中のおじさんがくだらないギャグ発見した.... --
- 言ってみ --
- みんな静かに!なんか重大発表あるみたい! --
- 結果が目に見えて逆に草。 --
- すごく今更なことなんだけど、なんでマウス砲塔じゃないんだろ?史実ではマウスと同じ砲塔で計画してたんでしょ? 15㎝砲積ませるためとか? --
- マウスと同じだと見た目つまらないからじゃない --
- WTではマウス砲塔だったような --
- 最近の研究だとマウスと同じではないらしいぞ。ターレットリングが共通らしいから一部に互換性は合ったかもしれないが。 --
- いくつか案があって、wot のはクルップ社のやつ --
- フリー使わずに12.8砲で経験値貯めるのって許されますか……? --
- 自分はフリーあまり使わずに15㎝開発したよ。弾かれやすいHEATより堅実なAPCRが使えるから別に悪いわけではない。 --
- こいつでよそ見の癖つけると必要ない他の車両でもやってしまうw --
- こいつの砲塔T110E4になったらよそ見しなくて良いから強そう --
- キューポラという新たな弱点を抱えてしまうやないか!砲もE4になるなら許せるが --
- E4も一定貫通以上には防盾脇抜かれる上によそ見できないから今の砲塔のが強い --
- 最初にNDKしに来た中戦車は許そう。しかし便乗してきた2番目の中戦車は許さねぇ!(ジャキイィン --
- これからはMtに砲塔正面ガン見せできる! 弾薬庫誘爆させてやんぜ! --
- もうすぐこいつの黄金時代が来る --
- おい、クソ中戦車共が軒並みお葬式やってるぞ! ヒャッハー!! こっちはパーティ会場だ!! --
- 結局、ちょっとはよそ見しないとMTに抜かれるのは変わらないんかな? --
- 乱数次第になったから、「ほぼ抜かれる」から「結構弾く」くらいにはなったはず --
- 中戦車相手でもHEATがお顔に刺さりまくるので、やはりよそ見はぬかるべきではないです --
- マウス 弱体化されたけど、こいつはどう?サイレントナーフされてない? --
- せっかくMTがnerfされたのに人気ねーなw --
- 味方のこいつが128ミリ装備してた時の絶望感。 --
- ま、まだAPCRなだけ希望が --
- HEATが無慈悲に吸われまくるとAPCRが恋しくなる --
- 発射サイクルが高めになるし使いやい --
- でもフリーで飛ばすほどクソ雑魚では無いんでしょ?これから進むけど普通に中継ぎとして使う予定なんだが --
- まぁ問題ないよ。インパクトには欠けるが下手に15㎝使うよりは堅実な感じ。集中して使えば経験値6万なんて結構すぐだし焦ることはないよ。 --
- IS-7との違いよ 比較したら絶望の差があったよ --
- IS-7も砲がガバガバで弾薬庫が損傷しまくって苦労しているから多少は…ね? --
- いやーこれ車体まで --
- 出来てて草 (史実) --
- 車体で草を生やすな(ファシスト) --
- 15㎝のAPの貫通力上げてほしいなー --
- HEAT使って、どうぞ。と言いたいところだけど7型相手だと(特に側面)精度もあって迷うときはあるよな、ただOPになるしそれはやっぱない --
- 空間装甲や障害物を意識して弾酒の使い分けはできるだけ心がけてるが、さすがにこのAP貫通力は心もとないなぁ --
- 上手い人はAPでもIS-7抜けるで、駆動輪ごとな --
- なんだこのクソザコ戦車は... 装甲、砲性能ともにIS-7の下位としか思えん 装甲はこっちの方が硬いと信じたいが --
- 個人的な感想とこれからこの戦車に乗るという人へのアドバイスみたいなもんだから無視していいよ --
- 余所見と豚飯を前身までで覚えてきてれば防御力はこっちの方が圧倒的に高いぞ。フリーで飛ばしたって言うのなら猿でも安定するIS7の方が乗りやすいだろうけど。 --
- IS7はカタログには見えない謎弾きがあるんやで --
- E100はHP高い割に消えるのに消えるの早いよな --
- 重戦車として最前線に立つことが多く、図体デカいうえに弱点も狙いやすく、火力高めで危険視されてるなど、ヘイトはトップクラスだしね --
- その説明だとただのザコにしか思えない いや、間違ってはないのだが --
- e75までは下手くそが乗ってもボチボチだったけど、e100はよそ見とかしないとスポスポだからな。乗り手次第では怪物 --
- やったねE100君!HP2400に戻るって!お隣のマウス君も3000にbuff、装甲は前面20mm側面14mmほど増加するって! --
- 15cmでIS-7の弾薬庫飛ばした時が一番ニヤける。芋砂のケツにC4置いて爆発させるレベルで気持ちいい。 --
- E100買ったけどさ…クッソスピード速くてびびったわ。マウスに毒されてた。 --
- ここに撃ち込めば行けるだろ!と狙って15 cmぶちこんで弾かれた時のショックときたら… --
- 傾斜には弱いから相手の動きを予測して傾斜が一番殺されるタイミングで弾薬庫に撃ち込むといいぞ。 --
- まさか1vs1でT95に負けるとはな。てかHEATでも抜けねえよ(正面が) --
- E100の砲塔正面は --
- T95の最終砲のAPCRでもちゃんとした余所見をすれば30%代まで被貫通率を下げれる。逆にT95の正面はどの距離からでも80%以上は抜ける。つまり私が言いたいことはわかるね。 --
- 車体下部ガバガバなんだよなぁ --
- 普通下部は隠すものだろ?まさか何も遮蔽物のない場所で戦ったとかいうんじゃ無いよな? --
- 95の話じゃ --
- 183君がなーされたおかげでE100君が... --
- マウスはだいぶ使いこなして来たんでE100買ったけど勝手違いすぎたわ。スパスパ抜かれてしまう。 --
- 車体下部の面積が広いんでこいつの方が安定して抜けるからなー --
- 手越に代わる金で勝利を買える戦車やな --
- 豚飯は上手いのによそ見しないからみるみるうちに削られて爆散した人いたけど、豚飯出来るならよそ見も出来ると思うんだけどなあ --
- うっかりオートエイムONになってたとか --
- もしくは見回しを使ってないか --
- マウス操作だと見回し使った後オートエイムになる罠 --
- 成績見てみたら50戦くらいでE100だけ勝率50%切ってる...車体の特徴理解してないみたいでした --
- Is7の砲塔を15cmでHE撃ったらなんダメくらいはいるん?? --
- 途中送信ごめん。アプリで調べたら非貫通で平均300ダメくらい入るって計算になっているんだけどそんなにはいるのか? --
- 場所にもよるけど、15cm級のHEだったら大体300前後じゃない?su152とかの152mm砲と同じ扱いなら同じぐらいのダメージのはず --
- ほーん、そうなのか。じゃあ、榴弾も結構馬鹿にできないな… --
- 大口径の榴弾は非貫通でも馬鹿にできない。弾かれやすいHEAT撃ちまくるより堅実にダメージ入れてくれるイメージだから重宝してる。 --
- 真正面なら200前後。左右の端っこなら300ぐらいだよ。 --
- 皆って拡張パーツなにつけてる?参考までに聞きたいんだけど --
- ラマー、スタビ、換気。最後の換気はお好みで変える。 --
- ラマー、スタビ、ガンレイで、砲性能にガン振りしてる --
- それで照準何秒なの? --
- 試してみたらガンレイより換気扇の方が0.1秒速く照準できるっぽい… --
- よそ見の角度が難しいんごねぇ… 真正面に敵がいるとして何度傾ければいんですかね~ --
- 30度だね。目安としては車体の角よりも少し横の場所に砲身が来る感じ。 --
- 戻して撃つこと考えると20°ぐらいでの運用になるかなぁ…数学的には31°で両面291mmになる。標準化とかそういう面倒い計算は知らん --
- ありがとう~ 平均ダメ3000ダメ目指して頑張るわ~ --
- IS-8の側面にも弾かれる最終砲..... ただのザコじゃねえかwww --
- WT4「は?何やとコラ、泣くぞ」 --
- 履帯裏の装甲狙いなさいってばっちゃがいってた --
- HEATの特性解ってない子かな?空間装甲と履帯に打ち込んじゃダメってそれ一番言われてるから --
- APともHEATとも言ってんないけど超能力者かな? 空間装甲と履帯の塊のソ連重戦車相手にはやっぱりゴミってことでオケ? --
- APならIS-8の側面なんて履帯部分余裕で抜けるんだが。弱点も知らずに「IS-8の側面抜けねえwゴミw」とか恥ずかしい愚痴垂れる前にさ、ISルートのページ見てこいよ。 --
- 真横から撃ったが履帯下部通り抜けてっただけってオチじゃないよな? --
- IS8って思ったより横から見た車体幅狭く、履帯高いから弾かれる、通り抜け多いよね --
- 履帯に弾が当たると結構吸収されるよな --
- そんな当たり前の事を言われましても… --
- そうだよ。吸収されるのわかってるなら砲塔側面とか抜き易い部分を狙えばOk --
- いや、IS系の履帯の吸収率のことを言いたかったんだが --
- IS系についても言ったんだが...IS-7を除いてだがな。 --
- 後だし合戦は見苦しいからやめろ。最初から分かるように書き込んでどうぞ --
- IS-8の車体側面の空間装甲にHEATぶち込んで発狂してる奴の枝から伸びてるのにここでE-100が被弾した場合の方に話をずらす奴なんていないので前提を勘違いする方が悪い。まぁ、親切に書いてやらない私も悪かったがもう少し考えてくれ。 --
- まあマジレスさせてもらうとis8は側面に幅20cm程の300mmオーバーの線が入ってるんだよね。 --
- Armor Inspectorで確認したけどそんな線は無い 30mmの箇所なら有るけど --
- 皆拡張パーツのくそ改悪きたら装甲+5%つけると思うけどこれ空間装甲のスカートも装甲増すのかな --
- 全部増すからね。その位わかれ --
- 車体装甲および砲頭装甲+5%って書いてあるから上がらないと思ったけど上がるのか。豚飯甘くても抜かれなくなるとか激熱 --
- 空間スカートも車体装甲のうちでしょうが --
- 空間スカートは車体装甲じゃない気が…車体装甲 履帯 空間装甲 じゃないのか? --
- ここで悩んでも仕方ないし、気になるなら運営に直接聞いてみれば? 別に隠すようなことじゃないだろうし案外あっさり答えてくれるかも。 --
- 5%つけて数戦したが、確実に抜かれにくくなった。MTはガン見してても抜かれない --
- MTは→MTをでした。砲塔です --
- 素の装甲厚がかなりあるから5%でも結構効果でるのかね --
- ほんとMTガン見できるようになっただけでも結構楽だな --
- よし、じゃあまうまうにもつけてくるか… --
- マウスもMTから見るとホント抜けなくなったから辛いわ --
- 個人的には正面から挑むのは諦めてるからHP増やされる方が嫌だわ、まぁ挑む方々も多いからただの主観にすぎないけども --
- なんだろ、E100のHEATって貫通力の問題なのか特に扱いが難しい気がするわ。 --
- 弾速や精度も悪いしね。難しい部類なのは間違いない --
- DPMは諦めて貫通up付けてるわ。ただ偶然だろうけどAPの下振れが酷い500代が殆どで500切った時は目を疑った --
- 相手の実質装甲厚-弾丸の貫通力、の数が少ないと下振れ多いような気がしなくもない --
- オートエイムのせいでよそ見がしにくすぎる...かといって外す訳にはいかないし...せや!IS7に乗ればいいんだ! --
- 見回しエリアは? --
- PCでプレイすることをおすすめする --
- 通常視点でのオートエイム切ればいいだけでは?狙い込むのは砂モードでやればいいんだし --
- よそ見する→装填完了→敵車両に照準を合わせる→撃たれる --
- フェイントかけたり、相手が焦れて榴弾撃ったりしてから攻撃すればいい。 普通にくらってもダメージ交換できてるだけで一応有利ではあると思うが --
- 一連の動作が規則的すぎて読まれてるんでしょう、相手は照準固めて待つだけで。「撃つぞ!!…やっぱやめとこ」大事 --
- ロシア語公式ニュースより15cm砲の貫通引き上げか(235→258mm) --
- なにそれ胸熱。でもこのまま行くとドイツがソ連になりそうで複雑。正直E100よりもbuffすべきドイツ車は腐るほどあると思う --
- 通常弾の貫通力があまりにも非力だった車輌全般に対して通常弾の貫通力強化を実施するみたい。(代わりに金弾の貫通下がるらしいが) E100も対象の可能性は高いがT-54とかも対象なんだろうな。 --
- うーむ。俺はAPもHEATもペネ据え置きの方がいいなぁ。これ以上IS7の車体正面に謎弾きされるのはもう嫌だ。 --
- 全体の金弾貫通力下がったらよそ見しなくてもマウスとE100がさらに固くなりそう --
- まさかの金弾威力低下…それをする必要性はどこに…通常弾は確かに貫通上がりはしたがこの精度と照準時間だと他車両ほどは抜けんぞ --
- 嘆いてるけど元々強戦車だし珍しくbuffあるしどうせ他の重がこいつの砲塔抜くには金弾要るしで、特段不遇ではない --
- バフありがとうWG 時代は超重戦車だよね --
- 貫通アプグレ込みでAP271mmあって草を禁じ得ない --
- これ標準化作用含めたら相当優秀な部類じゃない? --
- Is7を車体正面上をブチ抜けますわ --
- ぶっちゃけそのままで良かったわ、ティア10で金魂絞るのってガイジだけでしょ。実質ナーフだわ --
- 中戦車と違って金弾を「使われる」側であるこいつが実質nerfとか片腹痛い HEAT依存が据え置きならその理屈もまだ道理があるが他の重と同じ水準になった以上、むしろ元々単発火力が高い分恵まれてる方 --
- こっちもtier10HTを相手にする以上使う側でもあるのは明らかなんですけど --
- 貫通しなかったら意味無いんですが --
- だからそのtier10HTを相手にする場面があるとかAP非貫通とのトレードオフになった事とかの理屈はすべての戦車で共通じゃん。それをもって実質nerfとかむしろ何と比べて実質と呼んでるのか --
- そもそも金弾貫通力nerfによる実質防御力上昇の恩恵があるかどうか、は金弾を「使われやすい」か「使うまでもない」かで決まるんであってこちらがHT相手に使うからってさほどそこは重要じゃないって普通分かるはず --
- あのなぁ…幾ら耐えても殺さなきゃ勝てないの。そんなのもわからないからもうレスすんなよ。見当違いも甚だしいわ --
- 1人で全員倒せるのが当たり前のゲームならそれでいいだろうがこのゲームはそうじゃ無い。ナーフだと思うなら乗らなきゃいいだろうが。お前なんかに乗られてE100はナーフされたとか愚痴られるのが1番迷惑だわ --
- 最高貫通下がってるし普通にNERFでは?🤔 --
- 横からすまんが最高貫通落ちてなくね? --
- おっと間違えてたすまんこ --
- 課金弾の貫通力低下は個人的には良いと思うんだよなぁ --
- maus君が泣いてる。 --
- 自身の防御力が相対的に上がったからかなりいいと思う --
- Buffされたらまた、人気あがるね --
- 結局強くなったの?弱くなったの? --
- Is7同様誰が使っても扱えるようになった --
- 昼飯してりゃ基本的に金弾でしか抜かれない程度には満遍なく硬くて、同tier最低の通常弾貫通ながらも単発の良さから評価されてきた重戦車の通常弾が平均的な水準になった時点でWGにしては扱いが良いのは間違い無い --
- このTier帯のHEATが信用ならなくてAP主軸で戦ってる自分にとっては純粋なbuffな気分。受ける側としても相手はHEAT多めに使ってくるから少し死ににくくなったんじゃないかな。 --
- APとHEAT使い分けるならわかるけど主軸って今ならある程度わかるけどかなりきつい筈なんだが。 --
- そもそもAP主軸とかこのTier帯のHEATが信用ならないとか言ってる時点で察し。無視しよう --
- 信用できないのはわかるが、さすがにAPを主軸として使うのはちょっとね…。相手によってはこっちが完封されかねないと思うんすけど --
- 嫌な夢を見た。コイツが貫通buffで戦績あがって、wg「E100とAP貫通2mmしか変わらないのでIS7の貫通上げますねー」となる夢を。現実味があるから余計に怖い --
- あと、短所にある「貫通が低い」ってもう違くね?HEATは普通に良いしAPも同格並みになったんだから。 --
- 書き忘れてたけどHEATのダメージ更新しました --
- ここまでbuffされて12.8のが扱いやすいとか言うガイジ出たら流石に草も生えない。 --
- 課金弾ナーフで体感出来るほどこいつ固くなってるし、通常弾バフきて赤字の額も少なくなった。3000ダメとっただけでe100乗ってて初の黒字になってびっくりした。 --
- HEATダメ減ってAP貫通上がったのか。AP弾少し多めに積んでいこうかな --
- マウスがかわいそすぎる --
- それな。もう、存在意義すら問われちゃうレベル --
- 本家だとE100の存在意義が問われてるってマ? --
- 本家は文字通りモンスターだからなぁ… --
- PC版はまうまうと5式の時代やで --
- artyが爆死したからな --
- 今までarty下でも頑張れる性能を与えられてた超重戦車組が、artyという天敵が減ったことでヒャッハーし始めてる。あれだな、狼や熊が減ってヒャッハーしだした鹿みたいなもんだ --
- 鹿なら食物連鎖の関係で数が減るが、まうまうはそうはいかない…よね? --
- マウスは本家で砲塔正面260mmだからかなり弾いてくれるし --
- 15cmHEATのDPM臭い --
- ゆうて単発550あるからまだ戦える --
- DPMが1919になってるのを言ってるんだと思うよ。アーイキソ --
- 逝き杉ィ --
- こいつの伝説迷彩も早く欲しいなIS7とか見てるとやっぱかっこいい --
- いうてもIS7くらいしかカッコイイのがないけどな(個人差有り) --
- 被弾痕つきまくっててかつ、燃えてるベルリンで戦ってたから煤まみれとかさ。後はユダに怒られちゃうけどハーケンクロイツつけたり。工夫すればかなり雰囲気出ると思うよ。 --
- 史実の行方的に星条旗を掲げたアメリカンスタイルもしくは英国面に染まったネタ迷彩という可能性も --
- E100とマウマウって絶対E100のほうが強いよね? --
- 火力面ではE100に分があると思うが、防御面は断言できないかな。弱点部位の広さはマウスのほうが狭いし、貫通に若干でも難のある車輌からするとマウスはかなり厄介な存在。中戦車やE100でマウスと正面から対峙するのはなるべく遠慮したいかな。マウスからはどう見えるか知らんが。 --
- 与ダメと勝率はE100のがとれる。強い?君が使って強いってこと?知るかよ --
- フルアップデートしないとただのでかい的ってくらい弱い。15センチ搭載しても --
- このゲームでフルアップデートって表現を初めて聞いたわ --
- 言いたいことはわかるし、まぁ間違ってもいないかな --
- Tier10まで来て何言ってんのかしらこの子。Tier9以降はフル開発、乗員100%にするまで乗っちゃダメでしょ --
- できればtier7からは乗員75パーは大目に見てもフリー投入はしてほしいな… --
- 何となく気になったんだけど、こいつの砲塔最初からB型になってるが、初期型ってどんなのなんだろ?マウス砲塔? --
- その通り。なので、このwotでの砲塔はwgの空想で実際WTではマウス砲塔 --
- 初期とか後期とかないし、AとかBとかいう形式名もない。あるのは、製造会社別にデザインに差異があるだけ。マウス型はポルシェ社のデザイン、wotのはクルップ。あとはヘンシェルとか --
- e100 ausf.b で検索してみたら超カッコいいE100出てきて何この砲塔下さいってなった --
- シュマールトゥルム砲塔みたいなの出てきたw --
- おおかっけー! wotのE100の砲塔はAusf. B表記なのになぜこれで実装しなかったんだ --
- 何度もすまないが、そもそもA型B型の呼称はなかった。おそらく後付けの仮想設定。ネットに広くあるB型はトランペッター社がプラモデル化にあたって再現したヘンシェル社設計(とされる)もの --
- wgのもトランペッターのも推測なんやな このゲームの100駆とはちがうデザインのE-100駆逐戦車とかも海外プラモデル会社はよく出してるから調べたら楽しいよ --
- つまりWGにはデザインセンスが無いということか (今の砲塔が好きな人スマン) --
- 50Mみたいに特許取られてて勝手に使えないとかじゃね --
- 速そう --
- 順当に進歩してれば避弾経始を取り入れた砲塔になるはずなのに、なんでWGのE100の砲塔は避弾経始をほぼ放棄するような無骨な正面装甲でデザインしたんだろう? マウスでさえ曲面あるのに。 --
- 上で言われてるように特許絡みで難しかったとかかな? 一応は若干の傾斜は付いてるしそれだけで問題ないと考えられたのだろうか --
- 一応 兵器メーカーとして有名だったクルップ社のデザイン。WGの架空設定ではなく、設計上は実在した --
- WGは搭乗員想いなんだよ、居住空間を広く広く。救急キットとおにぎり紅茶コーラチョコレートあたりを報酬にアドレナリン注射までしてさ --
- ただ実際拡張性を考えたり人間工学的に無理な設計はあまりしないからスペースを広くする設計していた可能性は大いにあるんだよなあ まあそれも含め実際の砲塔は闇の中やね --
- 通常弾buff課金弾narfは有利に働いてるのはわかっててもHEATダメ落ちてちょっとつまらん。15cm砲で下ぶれ430とか笑えない --
- この戦車の失われた寺院でのポジショニング教えて欲しい 境内の塔付近で前線構築しようとしても --
- すみません、途中で送ってしまった 境内の塔付近で前線構築しようとしても、塔の上まで登ってきた戦車に砲塔狙われたりして撃ち負けることがあるんだけど、塔付近まで行かずに建物の影から豚飯すべきかな? --
- 建物じゃ前線構築出来ん。装甲5%積んで砲塔昼飯鍛えろとしか。あと後ろの味方しっかり使え --
- ありがとう! 砲塔昼飯意識して頑張ります! --
- 塔の段差で車体下部だけ隠してあとは砲塔昼飯鍛えるしかないな。もう本当それしかない。でもそこが深い。 --
- 今だとTBでも防御置きたい場所にはマウスよりE100の方が良かったりするのかな --
- 追記:ラッシュ受けること前提だとマウスの金弾で小ダメージ与えて長く耐えるよりもE100で敵ヘルス削っておいて少しだけ耐えるのと比べた場合 --
- 装甲UPとHP upだとどっちの方がいいかな? --
- 無難なとこだと装甲up よそ見マスターなら体力upでもいいんじゃないかな --
- 枝主とは別人ですが。装甲UPだと咄嗟のよそ見ができなくてもMTのHEATを弾きやすくなる気がする --
- こいつ装填速度と貫通どっちを上げるべきなんやろな? --
- AP貫通も並になったんだし装填速度で安定だと思うけど --
- APの貫徹力271mmは結構効果が大きいぞ --
- 回りが装甲厚UP着けてること考えれば断然貫徹力UP。HEAT撃ってダメージ下げるよりはAP撃ったほうが効率良いし、合理的 --
- クソ運営のおかげさまでプレミアム弾の需要が低下したわ(使わないとは言っていない) --
- APは標準化のおかげで貫通しやすいしな --
- いやいや元からIS7と並びチート級戦車だったんだからそんなわがまま言っちゃダメだよw同じく苦行ルートを通っても英国HTは然程強くは無いんだからこれ以上欲は言っちゃダメ…実際215bからするとE100はIS7同様中々抜けない嫌な車両なんだしさ。 --
- アプデされて拡張パーツの仕様が変更になってよくわからないんだけど --
- 途中で送信してしまった(;^_^A アプデされて拡張パーツの仕様が変更になってよくわからないんだけど名に積んだら一番こいつの強さを引きたたせられるかな?皆さん教えてください --
- いきなり腰折って悪いが、一番は無い。前と違って産廃パーツは無いようなものだから自分で気に入った物を載せればいい。 --
- こいつは超重戦車。そうめちゃくちゃ重いんだ。だからなるべく軽くしないとな。ゆえに何も載せない。笑 --
- 拡張パーツ重さ無くなったけどね --
- 12.8出撃ってやっぱ戦犯ですかね…? --
- 戦犯かどうかは装備より戦果によるところが大きいんじゃない?15cmより勝てるならいいと思うけど、開始時味方の「はぁぁ…」感は否めない --
- 敵に与える「うおぉE100だ下がれ下がれ!!」っていうプレッシャーが低いから味方から期待されてるものとは違うだろうけど活躍出来るならいいんじゃないすか? --
- 金弾がAPCR、精度が15㎝よかまだマシだったりと完全な下位互換ってわけではないが、上でも言われてるとおり威圧感が薄くなるから多少の覚悟はいる --
- E100の強みが生かせてないし、15ならマウスの方がいい --
- 敵HT「うわやべ撃たれた!…ん?460ダメージ…?そうか、そうか、つまりきみはそんなやつなんだな」 --
- 15cm「やった当たった!…ん?480ダメージ…?」(下振れ) --
- きんたま「しょうがないね」 --
- 12.8cmのこいつで搭乗員とか拡張ちゃんとしてる気がしない --
- せっかくマウスより高い単発が売りの一つなのに12.8積んでるとなんでE100選んだの?って思う --
- AP貫通buffのおかげでランニングコストが相当改善されたのはありがたい --
- やっぱラマーより貫通upかぁ --
- ダメージ下がったHEATをそんなに撃ちたいならラマー着ければいいと思う --
- heatは謎弾きされたり履帯吸収されること多いからあんまり使いたくないのよね --
- heatは謎弾きされたり履帯吸収されること多いからあんまり使いたくないのよね…多少弾速は速くなるけど --
- HEATってAPより弾速遅いんじゃ...RuのHEATは例外的にAPより速いけど、こいつもなのか? --
- 体感だとヒートのが遅い --
- 弾速速くなるとかエアプ乙。APの方が弾速速いし、物理的に考えれば分かるだろ。 --
- (E-100)ね --
- Type62「HEATの方が弾速が速いなんてあり得ないよな!」 --
- 例外はいくつかあるが、E100のは一般的なHEATでAPより遅いぞ。いやまぁAPも他と比べると遅いけどさ --
- 知らない間に弾速向上付けてたらしくて勘違いしてました…APが757m/sでHEATが606m/sらしいですね --
- ランク戦はこいつで決まりやな! --
- 15センチ砲の開発終わった… そう…そうだよ…この射撃音が聞きたかった… --
- で?日記はチラシ裏に書いとけ --
- むしろ今まで12.8積んでたのかよ… --
- SU-152「Tier7なのに... 研究もいらないのに...」 --
- 最終砲で出撃するとがっかりされる駆逐さんこんにちは --
- 今日から乗り始めたけど強いね 運もあるんだろうけど15試合で勝率8割 金弾仕様変更してからは15センチ砲APで抜けなかったらHEATも考える使い方でいいよね?APの方がダメージ安定して高いし --
- 当たり前ダルォ?HEATはDPM死んでるからやむを得ず、だな --
- 4連続でこいつ仲間になったがどいつも与ダメ1000行かないうちに消えてイラッときた --
- こいつ拡張パーツ改変で1番buffされたんじゃない? 貫通UP(15cm砲)、モジュール防護(車体下部)、皮膜(最前線)、ガンレイ(15cm砲)、装甲UP(超重装甲)、旋回UP(NDK対策)、スタビ(15cm砲)、工具箱(履帯切り対策)、どれもかなり有用 --
- v3.9での変更点の中身が空っぽになってるな --
- E75とE100って過大評価されがちだけど、別に強くないと思う。ちなレート4800 --
- 俺は普通に強いと思う。装甲はIS7と並んでマウスに次ぐレベルで、単発はダントツtop。これが強くないなら、強い戦車なんてIS7しかないだろうさ。ちなレート5200手前 --
- 伝説迷彩が来るぞー!ドイツ車はやっぱりジャーマングレーだな! --
- 黒塗りの箱なんですがそれは --
- 黒塗りの箱って それじゃあ教会で使う棺桶じゃん --
- 他の戦車に比べて手抜きすぎませんかね… --
- モックアップみたいだよね。まあ、計画車両だと思うと正しい姿なのかもしらんが・・・ --
- 黒塗りは人気あるしとりあえず黒くしとけみたいな安直感。まぁ単純ボディ形状だし奇を衒うのも難しそうだが --
- 純粋に単色に近い迷彩出ただけで喜ばしいの俺だけ? --
- 変なごちゃごちゃ付けられるより試作車そのまま戦場に出してみましたな感じで好きよ --
- ラッピングでデコってみましたーwwwなノリのレア迷彩ばかりなのでこの位の地味さが落ち着く --
- だがせめてドイツアイコン位は付けてもらいたかった… --
- それな!鉄十字付いてたらis7 売って買うね。 --
- マウスやE50Mに期待かな --
- やっぱ鼠より強えわ --
- きっと鼠も本家みたいに強化されるはず(マウマウ教 --
- 三角木馬 --
- 全身貫通可の真っ赤が欲しいぞ --
- Jg. Pz. E100のページでの評価をもとに立ち回り方に若干の追記をしました。不評なら再編集をお願いします。 --
- e100のページにいらないわ 消せ --
- 変更点確認したか?別に100凸の運用について書いた訳でもないし、元々このページに「芋るなら100凸乗ろう」って書いてあったんだから別ページで補足してどうするよ --
- しかしJg. Pz. E100でも極力は芋らずに前線へ出た方が良い。「どうせ芋るくらいなら」という程度に捉えよう わざわざいらない 乗れだけでいいからつける必要ないわ --
- 前のままのほうがシンプルでいいね --
- しかし100凸の方ではこのページの芋るなら100凸作れって文が不評。今の文が駄目だと思うなら適切な文に改良するか、根本から丸々省くなりするといいよ。 --
- 「芋るなら~捉えよう)」の記述を消してしまえば良いんじゃないかな --
- E100で芋ってはいけないことが伝われば良いんだから --
- 芋るなだけでいいからjgの文全部消してくれ --
- 追記文が不評だったので問題となっていた元のJg. Pz. E100の一節を含め削除し、ついでに強調線も移植してみました。これも変ならもとに戻します。 --
- こいつ乗員75%で出撃するのは戦犯ですか? 無課金なのでコツコツ貯めたゴールドを乗員練度の為に1000も使うのは少し抵抗があります... 15cm砲はフリー使います --
- 100%にできるならした方がいいと思う。75と100は結構差が出るし、戦績とかストレスとか気にしないなら75でもいいかと。味方からの目線は冷たいけどね。 --
- 重戦車の装甲は最初から100%だという見かたも可能。戦犯かどうかは結果次第。結果が悪かった際に「だって搭乗員75%だから…」とかいう考えは完全に見苦しい。 --
- ガバ砲で75%は当てるのかなりしんどいぞ --
- ゴールドの使い道の最有力候補はTier10を初手100%にすることだと思ってる。初めてのTier10を75%スタートしたことあるけどまったく熟練度上がらなくて辛い思いした。以降は半額の機会狙って100%にしてる。 --
- 同じ事考えて半額待ってるけど全然来ないからティア10 3両が熟練度50%のまま --
- いつ来るかわからん半額まつよりtier5の得意なやつちょっと乗って稼いだ方が早くね? --
- tier5にいくら乗ってもゴールドは稼げないんですが(困惑 --
- 久しぶりに訓練割引来るね。木主がまだゴールドを使ってないことを祈るわ。 --
- しかも今回は半額の大サービスだからな。1000あれば二台100%にできる --
- 9、10はいつも半額じゃなかったかな?記憶にある前2回はそうだったはず。 --
- HEATのダメが下がってしまったのが正直辛い、長い装填で下ブレ多いこの戦車は単発400台になっちゃう --
- それはE100の相手をする敵も同じだからしゃーない。俺は貫通UPでヤク虎並みになると考えて割り切ってる --
- 単発は駆逐並みなのに貫通もDPMも平均的とか15㎝優秀すぎ --
- 出会い頭の一発とかHEATの貫通微妙な時よくHE使うんだけどどうだろう? --
- 大口径砲では自分もよく開幕HE装填するよ。最初の交戦時は相手も持ち場についてハルダウンやら茂みにいたりと弱点狙いにくい場合があるし、あとちょっとでも出鼻をくじいてやる意味も込めてね。 --
- えーマジ開幕HE⁉ 開幕HEが許されるのはPz.lVAまでだよね! --
- そのネタ久しぶりに見たわ --
- 自分も開幕HEに一票 --
- 今でこそAP貫通マシになったがそれ以前は敵の姿が見えない時にHE装填しとくのは定番だったな。今もヒメルズやフォールズのHTルートではHE装填して向かうことがある --
- noob時代はよく開幕HE装填していたが、通行料が取れる場所や至近距離で遭遇するマップも多いし貫通力upつけたAPにしてる --
- 鉱山の稜線での撃ち合いならHEありだと思う。流石に開幕HEは、、、w --
- 12.8でも案外どうにかなるけど味方の落胆ぶりが伝わってくるw --
- コイツの伝説的迷彩ってよく見たら全身被弾跡だらけなんだな。まぁそういうイラストであって装甲表面が凹んでる訳じゃないからイマイチだが… --
- 側面にスコップの絵が書いてある奴らよりはマシ --
- 日記はチラシ裏に書いて、どうぞ --
- 拡張パーツで装甲強化の方がいいですか? --
- 敵チームが超貫通TDだらけのトナメ戦でもない限り装甲一択 --
- 『 --
- 『15cm砲の威力が高くなかなか脅威ではあるが、貫徹力が低く課金弾を使うことが多くなるので出費がかさむことになるだろう。』の一文は要らんよな? -- ↑ミス?
- 貫徹力に不安があるのは確かだし前半は要る。高tierにまで来て収支気にするとかwwwwって事で後半は要らない。 って意見だと取っておk? --
- たしかに。たぶん改良前のままだから編集しても良いと思うよ。 --
- ↑↑いや、貫通はAPもTier10HTとしては並レベルになったから貫通力が低く~の流れはちょっともう合わないと思うよ --
- 並かどうかではなく低い貫徹力かどうかってことね --
- つまり並は並でも貫徹力は依然として低い --
- tier10の貫通力16種類の中で10位。同格重戦車では3位。駆逐と比べりゃそら低いけど、重戦車としては並み。でも何より気に食わないのはIS-7が重戦車で貫通1位なことだ。クソ連め… --
- クソ連クソ連もう見飽きた Tier10まで来てですか ソ連がクソ弱体化すれば良いんですか ならISシリーズはみんなペネ175にしましょうや -- 独ソ戦車オタク?
- tier10重戦車だとAPのペネが246~260。本車両は258。全ての中戦車よりも当然ペネは高い。となると、重戦車と中戦車すべてに貫通力が低いって文言が必要そうだな --
- 横線で消して「アプデにより貫徹力が並程度まで強化された。」って書けばいいんじゃないでしょうか --
- そもそも既に『砲』の欄にちゃんとした解説があるんだから冒頭の砲に関する解説はまるまる消しても良い気がする。でも文章がちょっとさみしくなるかな? --
- そうすると総評の威力か貫徹力か~の部分も訂正対象だなぁ... --
- こいつのバフ前のAPってま215だっけか? --
- 詳しく覚えてないけど210台だったはず --
- 強化されすぎワロタ 装甲強化といい貫通UPといい精度UP、モジュール防護(車体下部)... 金玉ナーフと拡張改変で1番化けたのコイツだろ --
- そう。金弾改変のときは普通に喜べた貴重な車輌。 --
- 230mm代ね。エアプ乙 --
- 化けてはないな。 --
- 中戦車にも劣る貫通が同格重戦車と同じになったんだぞ 十分化けたと言えるだけの変化だろ 単発高いのにDPMも普通で欠点だった貫通さえ平均的になったからな --
- 230もあったっけ? すまん何かと勘違いしたかも --
- 同じく、230もあったっけか? --
- 意外に235もあったんやな。あとはヘルスを2,400に戻してくれればいいんやけどな --
- ヘルス2400になったらもうTier11でよくね? --
- いや化けてはないだろ --
- いや化けただろ --
- バフ前はAP撃つくらいならHE撃ったほうが安定感あったくらいだったな(遠い目) --
- 草。化けてはないな --
- ひとまず冒頭文章の砲に関する内容を更新しときました。 --
- 相対的な硬さはE75の方が上じゃない? 火力はこっちが上だけど --
- そう言われることも無くはない --
- E75は硬すぎるからしょうがない --
- 弱点の少なさで言えばE75の方が優位だしね --
- E75もE100同様真っ正面向いてると顔面パンチ喰らうと抜かれたりするけど面積は狭いからE100と比べて抜かれるかって言われたら早々抜かれないしな。 豚飯したら体感的にE100より固く感じるし。 車体下部と不用意に飛び出して駆動輪ハメされないように気をつけりゃそんなにやられない。 --
- よそ見と書かれてはいるけど、見回しエリアを使って砲塔と車体を揃えたまま固定させておくのがこの車両の基本姿勢と考えていいんじゃないかな。砲塔だけ旋回させるメリットが生じるのが砲撃の瞬間以外にあんまり思いつかない。弱点が2方向に分散するだけで。。 --
- 状況によりけりだしこのままでもいいんじゃない?建物を使って豚飯してる時に車体に砲塔揃えていて敵が突っ込んで来たら砲塔の真横を晒すわけだし。 --
- よそ見っていうのは敵に砲塔正面を見せないというだけの意味じゃないの? --
- E100にとってはよそ見は敵に向かって斜めにすることで砲塔の横も前も抜きにくくすること。 --
- たしかにE100は車体も砲塔もそろえて斜めかせるのが基本姿勢と言っていいけど、普通の車輌は車体を傾けても砲塔はにらめっこが一般的だからそれと比較するとE100のこの姿勢は「よそ見」って扱いになるんじゃない? --
- 木主だが、よそ見という言葉に対する反論に聞こえたなら申し訳ない。説明を書き換えたりするつもりはない。 --
- 昔IS3の榴弾がE100の側面貫通したことがある。砲弾選択間違えて榴弾にしちゃったんだよね。 --
- ↑追記 当たった箇所は履帯と装甲の間くらい? --
- タイマン状態で510ダメ入ってたから間違いないと思う。まぐれ中のまぐれ? --
- 正面から思い切り見上げる形で撃てば履帯とスカートの間からスポンソン裏(30mm)が抜けるかもだが、側面からだと砲塔(150mm)も車体(空間装甲まみれ)も抜けないぞ…? --
- 2両からの同タイミングのダメージで合計表示されただけでしょう。 --
- こいつでどんくらい平均ダメージ取れば、一人前ですか? --
- 3000! --
- AP5発分なんかいな...木主きつそう --
- 君も頑張るんだよ? --
- マジカヨΣ(゚Д゚)修行しなければ・・・ -- 木主?
- 今回はこちらで繋げといたけど、次からは左丸をポチして枝付けてな。他のコメントが流れてしまうから --
- すみません!次回から気を付けます! -- 木主?
- 総評の貫徹力か威力かーってあるけどどっちも15㎝の方が上なんじゃないの? --
- 多分金弾ナーフアプデが来る前の解説なんやな --
- とりあえず書き換えときました。他に良い言い回しがあったら適当に変えてください。 --
- 15センチ砲気持ちがいい --
- よし、次は100凸と183を開発するんだ --
- 15cmじゃないけどマウスもいいゾ~ --
- そこに行き着くまでに禿げそう --
- WG「Use FreeEXP! Oh,are you not have it?Ok,It is compatible.」 --
- WG「GET GOLD!!!」 --
- ズンギッシィィィ --
- 金弾を惜しんでいるわけでは無いが割と黒字になることが多い --
- 惜しまなくてもAPで事足りる状況が増えたからな --
- 黒板消しに田楽乗っけたような戦車と思ってたけど今では頼れる兄貴分 --
- 俺はキットカットにチロルチョコと思ってた。 --
- チロルチョコかー、確かに傾斜がそんな感じだな。ちなみに俺は豆腐派だ。 --
- 黒板消しで草&納得。ちな砲塔は鉛筆削りで主砲は鉛筆、マズルブレーキは鉛筆のキャップに見える派 --
- 第一コメのせいで墓石にしか見えなくなったな --
- 今話題の183のHESHが正面から貫通されるからしっかり角度をつけて受けるんだぞ() --
- ms1と戦って勝てますか? --
- 初めてのTier10なんですが、平均与ダメはどれぐらいが妥当なのでしょうか... --
- 2000は欲しいところ 3~5発くらい貫通させることを目指して あと初めてのtier10にしては難しい車両だからまだ実力不相応だと思うならしばらく乗るのは我慢した方がいい --
- 最初は与ダメより、各マップ毎のHTの役割をこなす事を意識して欲しいかな、役割をこなせてれば与ダメは後から付いてくるし --
- HEATのペネ360って駆逐やんけ --
- 砲塔で昼飯したときの正面の厚みはどのくらいなのか?返答求む --
- 今回のアプデ以降、装甲UPとヘルスHPが半々になった感じ みんなはどっち派? 自分は装甲派 --
- 装甲派。数戦に1回ミリ残りなるよりも、毎試合一発多く弾いた方が活躍できる。基本的に貫通up使う人多いし、装甲も上げておかないと普通に抜かれる --
- 硬めの車両やあと少しで強制跳弾見込める車両とかは装甲、それ以外は耐久だな。HEATの伸び幅が増えたから生半可な装甲の車両だと装甲アップの恩恵が貫通アップに負けるからね。 --
- 車体下部隠して、よそ見してても撃ち抜かれるなぁ… 顔面をスパスパ抜かれるのは致命的だし、ハッキリ言って使いにくい --
- イナゴと相対的に比較すると若干柔らかくなってるから豚飯以外は信用するな こいつの装甲は無理やり15cm砲をねじ込むための一時的なもの。 前線構築は豚飯でどうぞ。 --
- いやいやTD以外なら基本弾けるだろ。よそ見が甘いかなんだかんだで撃つときに撃たれてるんだろうけど、ちゃんと射線管理して後半までほぼフルへで耐えれば、ゴリ押し単発交換でなんとかなる良戦車だぞ --
- HTで後半まで健康体とかタダの被弾嫌がりのクソガイジHTじゃん、1番要らねえわ --
- HP払って前線上げてたらフルへなんてまず無いからな --
- 装甲厚自体はE75よりあるんだし 面積デカイ分抜かれやすくなるだけでこいつの装甲は厄介だぞ? てか良戦車超えて強戦車だぞ? 根本的に乗り方間違えてるんじゃないか? 一方的スポット取られてるとか 周りに味方がいないとか こいつ乗っててTDと一部HT以外脅威に思ったことは無いぞ? 強いて言うなら15cmの貫通が微妙だけど buff前と比べたら抜けるようになったし お強い戦車なんだが…… --
- 論点ズレてるよ。俺が言いたいのは「前線突破したならその有り余るHPで駆逐からの単発650程度にビビらずに詰めろって言ってる。 被弾数10超えてないHTは存在価値無いぞ --
- もしかして、よそ見した方向から撃たれてない? --
- 百駆HEATでもぶち込まれたか?奴を弾くには運も必要やぞ --
- スパユニはステレオファインダー狙っってくるからよそ見が意味ない時もあるし、よそ見の方向に敵がいたとかもあり得るからな。ただHEATとHEの貫通力10%アップは厄介だね --
- 初期砲でマッチしたら地雷ですか? --
- 初期砲でフル金ばら撒いたが、200戦終わって与ダメ2,400…イナゴとたいして変わらんが勝率が5%も低いクソ戦績になったわ。そんな感じでもよければ頑張ってくれ。なお前線に行かなきゃ味方はすぐに溶けちゃうよ --
- 初期砲自体は戦えなくもないが「初期砲でもいいでしょ」的な考えの奴でマトモに仕事出来てる奴は見たことないとだけ言っとく --
- インスタントアップグレード費用教えて下さい --
- セール中で、14日で1,200ゴールドくらい --
- スルーせいや(血涙) -- 枝?
- 亀ですが、基本的にエリート経験値を変換した方が消費ゴールドが0.4倍に抑えられまっせ --
- 砲塔がなぜBなのか --
- E-100は元々マウスの砲搭を流用する予定だった。この砲搭は15cm砲のせるための改良砲搭だからAusf.B --
- マウスはなんか凛々しいのに、こいつはf((ゲシュタポに粛清されました --
- 地雷すぎる、金弾nerf前は最終砲はHEAT前提運用の為に初期砲を選ぶという議論もあったが今だとAPの貫通は通用レベルまで上がり唯一駆逐クラスのダメージをブチ込める最終砲を載せない理由はない。 --
- Mausを作った余力でこっちに来た。強いは強いんだが、思っていたよりは柔らかい。個人的には側面装甲が信頼できるMausの方が好き --
- ちなみにMausより平均ダメは200程高いんだが、勝率は10% --
- 途中送信申し訳ないorz 勝率は10%程低い。多分弾受けがMaus程できないゆえ味方に損害が行ってしまうからかと --
- Mausより硬めの車体上部と砲塔前面、圧倒的に大きい車体下部、圧倒的に薄い側面、精度は悪いが当たれば強い15㎝砲…どっちもどっちと言ったところか --
- 逆の視点で、こいつに慣れてからMausに行くと、「精度いい!」「めちゃめちゃ弾く!」ってなる --
- MAUSより速いって言うのもあるぞたかが5km/h、されど5km/だ --
- 糞茶砲が真正面から榴弾で抜いてきたんだが... --
- ステレオレンジファインダー定期 --
- 貫通上げたら車体下部抜けるからね、仕方ないね --
- HEATのDPMが汚い 訴訟 -- ソ連の新兵?
- よそ見だけして車体フリフリしないグレート多いな… --
- フリフリするだけもNG。正解はウネウネと蛇行しつつ前後運動すること。要するに機動凛を撃たれないように動いてるんで、前後運動のみor車体フリフリのみでは容易に抜かれる。まぁ五割後半位からは何してもスポスポ抜くし抜かれるんだけどな。 --
- 味方チームで1番機動力あるのがE100という糞マッチに遭遇して、この図体で走行距離2km突破した --
- こいつ以下って、マウスとE3とT95しかないんだが…同等なのがいくつかいるが。走行距離2キロとは…実践ならギアがぶっ壊れてるな --
- 実際の性能も理解してない癖に知ったかぶりさてるイキリオタク定期やん --
- 実際も何もこいつ史実では自走してなかった希ガス --
- 実際の性能?意味がわからない事で熱くなる狂犬君() --
- コイツ乗って改めてマウスの偉大さを感じたわ、コイツ弱いマウス神こそ至高 --
- マウスを崇めよ --
- マウスは同格の通常弾でほっぺたぬけるけどe100 --
- 途中送信すいません --
- もしこいつが現実で量産されてたらどうなってたんだろう --
- 重過ぎて大半が前線に着く前に故障で脱落 これをつくるために無駄に資源と労力を使って使える戦車の数が減ってもっと酷いことになったと思う --
- ベルリン市街地で待ち伏せして連合軍が少し足止め食らってsupertigerとか名前つけられて敗戦を迎える。 --
- じゃあ戦国自衛隊よろしく、レオパルト2A7を主力にした7個師団がタイムスリップしてきたら?西に2個師団、南に1個師団、東に4個師団を展開したとして。 --
- 他所でやれキモオタ --
- レオパルト2が実装されるの待ってからそっちのページで好きなだけ語っておくれ。ココはE100のページぞ? --
- まぁ、これは雑談だしな。そう言われても仕方ないので枝は雑談行こう。葉1は少々辛辣すぎる。オタクって基本キモい集団やからここで言ったら全員敵になるで? --
- 確かにここで聞くことではありませんでした。迷惑をかけてすみませんでした。 -- 木主?
- そこまでかしこまることは無い まあe100から脱線しないように。 こいつの車体は米軍がとりあえず仮組みでテストしたけど自走しなかった。要らないから英国にあげたんだけど スクラップになったらしい(消息不明) 最後の場所はボービントンだ。案外埋まってたりして。 とりあえずこれで〆。 --
- 拡張で装甲アップをつければ、4%といえどより固くなるなあ --
- マウスと言いこいつと言い、いるだけで敵の進攻を躊躇わせるってすげぇぞ --
- 無視されたらそれで終わりだけどね…鈍重戦車の宿命だよ。 --
- 上振れと下振れでどれ位ダメージ入るか教えて下さい --
- 基準値(スペック値)の75%~125% --
- 各車両の弾薬配分のところで弾薬ごとの最高・最小ダメは確認できる。E100のAPは480~800ダメ。 --
- 感謝 --
- E100の平均ダメいくらぐらいが常識? --
- 無難な答え方をしておくと自車の体力分(2300)は最低限欲しい --
- ダメ比1.1以上あればいいんじゃない?キル、スポット共に1超えていればok --
- ダメ比1以上ってよく聞くけど重戦車だとちょっと高めの要求だよな。超えてほしいけど、最低ラインかと言われるとうーん --
- 何が高めだよ笑わすな --
- 撃つやつがいれば食らうやつがいて、キルするやつがいればキルされる奴がそこにいるわけで、単純に考えれば50%は全て1になる訳だから、1あれば最低限良い、可もなく不可もなくと言える。 --
- かっこいいって主観的だから、長所の欄は違う気がする(まあ、かっこいいけどもね) --
- 攻撃力の代わりに弱点の大きさと来たか... --
- おっす、こいつの勝率50戦40%、生還率25%、平均ダメ1700っす、ども。全体勝率は56.7%なんすけど、何が悪いんすかね。相手から撃たれるのが分かりきってたら出ないとか、マップは基本大回りして中央付近には基本行かないとか、そういうのがチキンすぎるんすかね。装填中でもガンガン撃たれてやるぜ!みたいな気持ちで突っ込めばいいんすか? --
- 敵に回して怖くないE100の特徴 1よそ見しない 2側面より車体下部の方が狙いやすい角度の昼飯 3なんか後ろの方で撃ってて15センチ砲の圧力ゼロ --
- まず、基本的にどの味方戦車より先に弾受けをするために真っ先に前線に駆けつけましょう! --
- 次に、車体下部を隠し、砲塔を傾けて完全防御態勢をいつでもとれるように構えましょう! --
- 攻撃は、一発一発を大切に…一試合4発貫通させるだけでも2000だめは余裕で越えます。装填中はもちろん、時には攻撃よりも優先して完全防御態勢をとりましょう!とにかく前線を保つのが仕事です。 --
- なんでこいつが一番先に蒸発してる事が多いんですかねぇ…こんな高性能機で負けるってこと事態戦犯なのに棒立ちで撃たれまくってるのは腹が立つ、もっと昼飯とか豚飯するとかしないの?高性能機使ってるんだから高い戦果あげて、どうぞ。 -- 25t ap?
- 追記 というよりはKV-1に似たような強さだからnoobが多いのかもしれない、重装甲高火力だし。 --
- 車体下部がなければ本当に最強だったのにな --
- コイツの運用を見直したいのだがみんなどんな様に使ってる? --
- E100の事を"高性能機"とかクサいんだよなあ。普通は"高性能車"だろ?戦闘機や機械じゃないんだし。"事態"と"自体"の意味も分かっていない様子。E100で一番最初に爆散しても現実世界じゃ0ダメだが、お前は現実世界じゃ0ダメ開幕爆散ニキってのを理解した方がいいぞ --
- ちょっと後半何言ってるかよく分かんない -- とみざわ?
- 謎の日本語警察から始まり怪文書で終わるなかなかの名文。これだからwikiはやめられないぜ --
- 上手いこと言おうとしてセンスが追いついてませんねこれは… --
- 愚痴なら別サイトに移動して、どうぞ --
- あれ?何か自分が愚痴を言ってるみたいになってるな誤解を招いたならごめん、自分が言いたいのは少ない《戦局を左右する重戦車》を無駄にしようしないでくれって言っただけ、特にE100のような強力な盾役が消えてしまうと今まで優勢だったのが一瞬で劣勢になってしまう、それだけ優秀な戦車なのに棒立ちをしてる人を見るとあまりにも腹がたってしまった、不快感を覚えてしまったなら申し訳ない。 --
- ↑木主 --
- 追記 クランならまだしも特に野良だとその傾向は多くて、重戦車一体やられただけでも大きく不利になる安易な運用は避けて欲しい。 -- 木主?
- コメントの最後にどうぞ。とか書いてる奴頭おかしいだろ!どうぞ。 --
- 煽るのはいいけど、枝つけような? --
- ちなみにこの「どうぞ」はほぼ確実に無線とかのアレじゃなくて語録の一部だから…まぁ語録乱発ニキの頭がまっさら正常かは分か(ry --
- また君かぁこわれるなぁ…粘着は前止めてって言わなかった? --
- 語録嫌いな奴だっていてもおかしくないだろうから使わなきゃいい話なんだよなぁ --
- 入って、どうぞ --
- とりあえず豚飯とよそ見をして砲ちらつかせてろ --
- ついでにせめて三発、出来れば四発くらい撃ち込んでくれると味方依存TD乗りとしては大変ラスカル --
- 大変助かるの間違いだ。iPhoneめ妙な変換しやがって…… --
- 大変ラスカルで、草を禁じえない --
- 大変ラスカルの語呂が良過ぎて笑う --
- 普通に一回読んでしまったわ --
- 声に出して読みたい日本語 --
- ( ^ω^)おっ ついにラスカルでも戦車道これる時代になったのかぁ…(適正) -- yoppi?
- 味方に芋られると前線でHPすり減らすの馬鹿らしくなるし下手すりゃ前線ポジ行く前に蒸発するしで萎え萎え。芋味方編成なときの立ち位置教えてくれませんか --
- 居る。それだけ --
- つまんな --
- は?面白いだろ。ふざけんな --
- 草 --
- 互いに撃った直後のFV215bと正面から交通事故して200ダメオーバーで相手を廃車にさせてたE100を見た。車両重量130トンはヤベェよ... --
- こいつとマウスが事故を起こすとFVのポジションにE100がくる --
- 15cm砲1人で装填してるのか... --
- 分離装薬筒で調べて見ると、一人でも装弾できることがわかるようになるよ。 --
- ローダー2人の予定じゃなかったかコイツ --
- アマスペだと普通に装填手2人おるで --
- 表記ミスか? --
- 副砲の装填取かも?同軸だからいるのか分からないけど --
- あと少しで初Tier10のE100newbieなんだが、昼飯とよそ見の角度ってどれ位?HEATが増えるTier10は履帯の投影面積増やした方がいいの? --
- 車体砲塔共に25-35度くらい。そのまま固定よりもある程度ユラユラした方がミスショット狙えるからオススメ。コイツは駆動輪裏が弱点だから、そっち抜かれない方を意識した方が良さげ。あと自分より高所取られるとレンジファインダ撃たれまくるから、なるべく自分が高所とる立ち回りも意識した方がいい。 -- ダイヤ独重戦車長?
- ありがとう!…ついに買ったんだけど、拡張はラマーでDPM上げてるのか貫通上げて重戦車をメタってるのか、E100乗りの意見を教えろください。 --
- 貫通一択。 --
- 貫通装甲スタビ必須。ガンレイorスーパーチャージャーはお好みで(俺は後者) -- ダイヤ独重戦車長?
- こいつとマウスが同時にタックルしたらどっちが多くダメ貰うんかな? --
- アマスペの衝突シミュレータでやってみたが、双方最高速度かつ正面衝突の場合マウス:86ダメ/ E100:222ダメだそうだ --
- はぇ~すっごい。マウスの方が重いねんなぁ。ありがとナス --
- 約60トンは差があるんだな... --
- 宿敵IS-7に吸われたHEATの数だけ強くなれるよ(経験談) --
- 183に撃ち込まれたAPの数だけ強くなりたい --
- もしかして車体下部の装甲厚ってE75と同じ!? --
- そーだよ だからtier8にもぶち抜かれるよ --
- 初めてのTier10がコイツってどう思う?イナゴは使いこなせてる感ある。 --
- イナゴの運用に、よそ見とHEの利用を混ぜれば宜し。余所見は言わずもがな、HEはグリレや50B側面、Batに指したり、ドヤ顔豚飯してるISの側面に当てて爆風ダメ400+履帯切りしたり、あとは200-300以下の敵を確殺する時に使う。この余所見とHE利用をイナゴの運用に混ぜれば、イナゴと同程度のwrは確実。そっから囮や弾受け覚えると、更にwr上がる。 --
- ちなみに相対的な防御力はイナゴから劣化してるんで注意。具体的には50Bと高貫通駆逐勢には完璧な余所見してもそれなりの確率でブチ抜かれる。その代わりにMT相手なら側面取られても車体なら弾けるから、よそ見も併用すると対MT防御力はイナゴより上。多少前に出過ぎてもリカバリー出来る幅が広い分、イナゴより柔軟な運用が出来るといえる。まぁRPM最悪だからそこは意識して。 --
- いろいろありがとう。最初のtier10はコイツにするわ。 さて、あとは280万クレジット稼ぐだけだ(絶望) --
- これ迷彩付ける意味ある? --
- 元々の隠蔽率が低いからあまり効果はないと思う。 --
- 見た目の変化で気分転換になる --
- スキン使ったほうがいいよ --
- 迷彩がいらない車両なんて存在しないぞ wiki読むほどこのゲームにストイックな奴はどんなに効果が薄くても絶対付けるべき --
- 通常迷彩つけてるけどスキン使ってる俺って一体・・・ --
- 艶のある黒で覆われた超重戦車ってええやん…?(なお値段) --
- 黒塗りの高級車 E 100(センチュリー) --
- まうまう「やべぇよやべぇよ……」 --
- まうまう「おい、ゴラァ!(車体下部狙い撃ち)」 --
- こいつ作ろうと思ったんやけどなんかE75使ってる時いつもe100の砲弾を弾くんだけど貫通力悪いの? --
- E75の最終砲とこいつの初期砲は同じものだし(DPMは微増)、15cm砲の貫通力はそれ以上。つまり使い手の腕次第じゃない? --
- 精度悪いからハルダウンしてるE75は非常に苦手。そしてE100はほっぺが弱点だから、ゆっくり絞ってると抜かれる。よって被弾を嫌うあまりに絞らずに撃ち、弾かれることが多くなる。あとやっぱりAP使いたいから、昼飯中のE75の車体下部に貫通下ブレで弾かれることもままある。貫通力自体は可もなく不可もなくと言った感じ。 --
- 貫通自体は良いのか。腕次第ねぇ、、 --
- 追記 自身がないです -- 木主?
- 二つ上の木とwikiのページ見て判断してみたら?個人的には単発640のHTクソ強って感じだからオススメ。 --
- E75ちゃん使ってると強すぎてわざわざこいつ開発する必要ない気がするな、15cm砲開発するの面倒そうだし…実際に使ってみると全然こっちのが強いのかな? --
- ギャリィ!!!(爆散) --
- 単純に上手くなったというのもあるんだろうが、E100の方が5%も勝率高い。昼飯が基本姿勢なんで敵陣深く入り込んで二方向からの弾受けが出来ること、ターン制で単発火力が物を言うHTとして640ダメは非常に強いこと、200以下の敵はHEで処理できるんで、敵の処理の確実性が増すことなどが原因だと思う。後は何だかんだで同格ならE100抜けるから、イナゴと違って無視されないのもポイント。イナゴは完璧な豚飯すると、敵さんそっぽ向いちゃって見方が溶けてくから……… -- ユニカム独兵?
- ほとんどの戦車で言えるが、tier9と10の差がtier8と9ほど無い上に、マッチング±1を考慮するとトップでも変わらず繊細な立ち回りを求められるtier10よりは9の方が楽(立ち回りは)強いか否かはtierが違うしナンセンスな問いだな -- ユニカム戦車長?
- E100は高単発でなまじ抜きやすい分、駆逐の射線に引き込みやすいから味方と連携取るとE75以上に楽しいよ! --
- そういえばこいつHT単発だけだと一番なのか…駆逐の火力がすごすぎてあまり気にしてなかった --
- 駆逐が凄いといっても、コイツ以上の単発持ちは紅茶砲と百駆だけ、つまり全車両中3位タイ。まぁ15cm級だらけで埋もれてる感は凄いけど。 -- [[ユニカム独兵 ]]
- 同じ火力のHT()がtier6にもいるゾ --
- 本家より砲身長い気が。向こうのほうが短小じゃね? --
- 大きめに昼飯した方がかなり弾ける --
- こいつの履帯裏はE75から進歩していない(120mm)のでサイドスカートを避けて撃たれると比較的簡単に貫通されるリスクがある。 稜線や失われた寺院の石段などで車体下部を隠している場合以外は昼飯は30度以下にとどめておくべき。 --
- 沿岸要塞でいつも通行料取られるんですけどどうしたらいいでしょうか? --
- 砲塔だけでも向けとくといいよ。あとは味方のスポット。 --
- そうだね。斜め45度くらいにしとくと、抜ける部位はあるがあの距離では厳しくなる --
- 辿るルートを見直す --
- 味方が中央で視界取りしてくれない場合は、一番外周の比較的通行料を取られにくいルートを進み、偵察ポジとの射線が通るタイミングですかさず茂みにむかって決め撃ち。 もしくは味方か囮のHTがスポットしてくれるまで待つ。 --
- ありがとうございます 早速試してみます! --
- E 100がこないだ芋ってて笑ったね(皮肉)。 --
- E100さん単発600~700だしAMX、Leo、独柔らか駆逐あたりには900~1000出して気持ちいいしズゴォンて音もカッコいいんだけど使い勝手がなぁ E75のオールマイティさに慣れてしまってるせいなんだろうけど みんなは多少の通行料(183から1発くらい)は気にしないことにしてる? --
- そもそも通行料を取られないルートを選ぶ。ソ連中の一発程度ならたまに無視するが基本的にHPは殴り合いか後半に使いたいからね --
- いやいや183の一発くらいって半分程度消し飛ばされるやんけ。誰でも気にするわ --
- 伝説的迷彩って常時販売してますか? --
- (・ω・`)まうまう欲しくて(カッコEので)シコ丸bまで開発したけど、性能的にはなんか全体的にE100の方が強い…?サイドスカート無ければ開発したかったけど、丸みを帯びてるのがなぁ…両方開発してるニキ、タイマンでマウスと当たったらやっぱE100の方が強い?教えてクレメンス! --
- マウスvsE100ならマウス。但し他国重ならE100の方が勝てる。マウスは敵が無視する手練だった場合、どうしても機動力と火力の低さが足を引っ張ってしまう。無視できないTBとかは別だけどね。でもまぁ割と誤差なんで、やっぱり好みの問題かなぁ --
- (・ω・`)やっぱり、まうまうは15cm無いから辛いのかな…シコ丸b乗ってて貫通足りないのにこのままの砲でtire10とやりあえるのかなと不安になってしまう… --
- 攻撃性能はこっちが上だけどまうまうの防御も捨てがたい。タイマンだとE100かなあ。俺も最初は丸っこいサイドスカート嫌いだったけど愛着湧くゾ。ついでに伝説迷彩がクッソかっこいい --
- 敵が絶対に無視できないポジに居座れたらマウスが唯一無二の輝きを発するけど、無難に撃ち合うならE100やな。最前線とは書いてるけど、砲塔装甲が割と抜かれるのが最前線だと致命的だからマウスより気持ち後ろめの位置取りになるから、そこで好みが出る感じかな。 --
- (・ω・`)サイドスカート…ヤッ!英mtのcenturionとか、側面ぺったんこが良いの!意見が二分化するのね…やっぱり…結局、E100の方が敵HT貫通させやすい感じ?正直なところ昼飯したらどっちが硬いかが問題…(昼飯大好き) --
- 正直なところ、一概には比べられないかなあ。 俺はE100の方を愛用してるから意見が偏ってるのかも。 -- 上の枝?
- (・ω・`)まうまうも使ってあげてくれ。結局どっこいどっこいって事ね…まうまうまで開発したらE75開発して、E100まで頑張ってみます。但し、サイドスカート、テメェはダメだ。 --
- なんでE100しか持ってない枝主がマウスについて語ってるんですかねえ。質問者は両方開発ニキに対してだゾ?中tierに篭ってるキッズはお呼びでないゾ --
- 15cmの徹甲弾のダメージ平均が640ってほんまなんかな 昨日30戦やって数えたけど、600超えたの大体4回に1回なんやけど… なんなら400台のダメも頻出したんやけど 下方修正されたとかないよな? --
- 新スキル使ってどうぞ、というかwg乱数を信用してはならない --
- 上振れして欲しい時に下振れすると印象に残るが、割と700超えもコンスタントに出るけどな。1度だけ480が出たときは失笑モンだったが() --
- 体力500~600のmtに打っても毎回15前後削りきれないのほんとヒデ --
- 課金弾でマウマウの正面装甲打ち下ろしで貫通可能? --
- こいつ下手に車体下部狙うよか砲塔課金弾使って抜く方が安定するな。昼飯はみんなやってくるけど砲塔を斜めにしてる奴あんまいない --
- ギャリィン!(490ダメ)今は昔の話だ --
- 初tier10だけど想像以上にマイナス大きかった --
- 足が遅いから有利な場所取られがちで辛いな… --
- スペックだけ見ると最強なんだけど、弱点がどの車両よりもデカいんだよな... --
- まあ豚飯されてようがデカい顔面に金玉投げとけば抜けるからな。防楯小さいし --
- これ、ただの箱だけのやつが多すぎる --
- ユニカムだけどE100はマジで弱い。強かった頃の名残りで弱くないって思ってる雑魚多いけど、マジで今は弱い --
- E75より弱点が大きくなってしかも増えた。火力は上がったけど鈍足HTが火力しか取り柄がないとかちょっとなぁ --
- 弱くはないだろ --
- (続き)何だかんだ言っても、単発の大きさは有利。ちゃんとよそ見すりゃ駆逐の金玉以外は弾ける。確かに強くはないなと俺も思うけど、弱いとまではいかないんじゃないかなって。 --
- 腐っても最高Tier、余所見してるところに馬鹿正直に撃ち込んでくれる奴も少ない。かといっていつまでも相手を誘う戦い方も戦況の変化が早くじっくり戦えないBlitzでは厳しい。こいつが弱いというか超重戦車にとってこのゲームの環境が合わない --
- 貫通アシストあるから無駄撃ちもしてくれなくなるし、弾くより撃つほうが大事よね。そういう面で砲撃時に垂直な面を晒すE100は弱いかも。 --
- スパユニだけど余所見は大事、しかししつこい奴には単発交換で睨み合いの無駄な時間を減らすのは大事だよ、足留めを食らう事が何よりもE100が糞になる --
- 運用次第というかマップ依存が強いからね、やっぱとてつもなくクソな隠蔽が初動で響く。自分のマップへの理解度があればあるほど動けるルートが限定されまくる、殴り合いマップだと間違いなく最強格だと思いますがね。 --
- ヒメルズや王朝なんかの弾き殺しマップもtier10まで来ると183やらの睨みで思ったほど動けなくなってる、つまり何が言いたいかって高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してくださいってことです --
- 野良一人E100やるくらいなら183乗るよねってなる --
- 弾薬庫脆すぎ保護しててもほぼ毎回壊れるわ --
- 弱点はでかいけど単発もでかいからダメ交換さえ出来てれば有利なことは間違いないし使いやすくないか?e75が強すぎるからこいつが残念に感じるだけだと思う --
- 課金弾のDPMが臭い 訴訟 --
- E100「ンアァァァァァァァァッ!!!!」(野獣の砲音 --
- 課金弾のデフォルトの貫通が334 --
- HTの分際で貫通367mm単発550の弾が撃てるとかちゃんちゃらおかしいわ --
- その代わり射撃時には特大の弱点晒さねばならんけどな --
- ていっても金弾で550のダメ、それを上回る単発をもつHTは存在しないから弱点晒したところできっちり抜けば有利は揺るがないけどね。耐久もマウマウの次だしまさに重戦車と呼ぶに相応しい車両 --
- 砲塔で弾薬庫飛 --
- スパユニだけど超弱いよ 全体平均与ダメ2500超えてるけどE100は2000すら乗らなかった 取り柄なし --
- Greatの俺でも2000は超えてるんだがお前スパユニか? --
- ベリグレnoobの自分でも3000近く取れてるからエアプかよそ見すらできない下手くそかと --
- ワイ2800ユニカム。取り柄は単発とヘイト管理と弾受け。自称スパユニさん自重してくれ。 -- ユニカム独兵?
- スパユニなら3000近くまで行くぞ。その代わり生存率50%割ってるけど。 --
- 自称スパユニで草 --
- wikiのスパユニ発言してる奴、殆どスパユニじゃないからwwww --
- スカウターで測ったら戦闘力はどのくらいなのだろうか… -- タヌキ?
- こいつのピンク迷彩はピンクのタンクトップ着たガチムチおっさん --
- この戦車カッコイイからこの車両目指してガンバロ~ ٩( ᐛ )و --
- 精度うんちの上に弱点多くて俺には無理だ…50bとか215bの使い方になってしまう --
- 精度がうんちって基本前線で戦う使命のこいつでまさか前線構築してないとかぬかさないよな…? --
- ???「枝付けてないので付けさせてもらった…さらばだ …」
- 前線で戦ってますよ…。ただ今までのメインが高精度のHTばっかりなので、装填時間や精度にならなくて辛いのです --
- 多分弱点狙ってるのに絞りきっても逸れるとかそんなんじゃない? --
- 実際全距離でガバるくらいには精度悪い よそ見する影響で基本絞るところからスタートするから余計ガバさが目立つ --
- こいつそんなにガバいか? 結構乗ってるけど、こいつって適当に撃ってもまっすぐ飛ぶから好きなんだけど --
- ティア10の大口径は絞ってないのに謎に真っ直ぐ飛ぶよな --
- フリー足んないんすけど12.8で乗ったらやっぱり戦犯ですよね --
- 単発交換ができなくなるけど実際その程度でIS8とかコンカラーとかのストックと違って全く戦えない訳じゃないからブースター積んで駆け抜けろ --
- E100は15cmと思い込んでるから意外なフェイントになったりもする --
- とは言ってるが12.8じゃ結局劣化Mausなので15cmの開発は急ぐべき --
- 味方からもそうだが敵からもナメられる。威圧感の低さは前線構築力に直接響く。 --
- E100にまともに攻撃通せる一番のチャンスが砲塔向けてきたときで、でもその際には攻撃側も手痛い一発をもらうリスクを押し付けられる怖さが売りだしな --
- 車体上部の装甲厚400mmもいらんから20mmくらい車体下部か顔面に分けてくれ~ --
- 平均ダメ2500台だし勝率55%だし自分のnoobさがヤバい --
- E100の鯖平均ダメ1833で勝率49%だからお前にnoobを名乗る資格は無いぞ --
- E100の芋強いな。百凸で芋るよりよっぽどダメ出る --
- それどんなにダメージ出しても文句言われても仕方がないぞ?できるだけ前行って、どうぞ --
- なんかこのゲームから離れてるうちにAP貫通力めっちゃ上がってるし。これじゃ昔みたいに赤字出さなくて済むのか --
- 死にかけの183で「ダメ入りゃいいや」程度の気持ちでHESHを砲塔正面に撃ったら何故か貫通。どこ貫通したんかな...? --
- 角材じゃない?砲塔天板についてるやつ。垂直150mmだし当たれば抜ける --
- E100や100駆の共通の弱点だな。 183でタイマンになった時は時と場合によっては非常に有効な弱点だね --
- ドイツティア10htの他には無い強みに威圧感があるんだよな。e100は砲が。マウスは純粋なデカさと硬さが。 --
- コイツかtier10のバッチャどっち買う? --
- 軽戦車と重戦車比べてるの意味わからんw --
- 現環境でどちらが良いって聞いてるだけだろ煽るな、E100のがオールマイティーだけど鉱山とかじゃない限りバッチャの方が自由度高い --
- 煽ってて草 --
- IS-7やE100がピンク色のとこ(つまり黒でも赤でもない)しかなかったらHE使うのって有り?貫通が下に振れたら0ダメ上なら500ダメ爆風なら300ってとこかな 個人的には五重みたいな運用もできるような戦車もほしい --
- 質問の意図からはズレるけど、高tierでHEオンリー砲はちょっと…マップ狭いマッチ幅狭い貫通アシスト付き弾種切り替えノーリスクのBlitzだと需要なくね?現に6シャーマン兄弟の10榴も産廃モジュール一掃セールで消えたし、五重も仮に実装するとしてAPくらい用意して欲しいな(願望 --
- 爆風ダメ計算は基準ダメ÷2-装甲厚だから、E100のHE960ダメでも400届かない位だよ。IS7なら200も出ない。ノーダメよりかはマシだけど、さっさと陣地転換した方がいい場合が多い。 --
- 木主はE100がハルダウンしたIS-7や豚飯したE100やMausと対面したとき15cmのHEは有効なのか? って話だからIS-7が撃つ側になってる枝は的外れやぞ --
- アリ。来もしないチャンス待つぐらいなら負担をかけろ。大口径砲ならHE顔面パンチで砲身と搭乗員破壊して修理使わせる事で対面している自分への驚異度も減るし裏取りする味方は履帯ハメしやすくなる --
- 何でドイツtire10重戦車は急にダサくなるんだろう… --
- マウスとVKオ●ニーは後部砲塔でカッコイイと思うんすけど。あとtireじゃなくてtierや --
- HEはどのくらい積んでる?総弾数多いから10発位持っていってよさげ? --
- 序盤の牽制や削りにも使えるしそれくらい問題ないっしょ --
- 10発無いと切れる事あるから最低限それくらい必要 --
- 最近始めた者の勝手な感想言ってすみませんが、E100は単発がでかいせいでどうしてもHPが多い敵を優先して狙ってキル取れないんですよね(取れるときに装填が終わってないし)。実際、こいつではHP多い敵を狙って敵の総HPを減らすべきなんでしょうか?それともダメより撃破を優先したほうがいいのでしょうか? --
- 場合によりけり。基本的には数を減らすのが鉄則だけど、例えばグリレにHEぶち込めるチャンスとかはキルを手放してでも狙っていい。俺はキル取ってくれる味方が居ない限り、キル優先だけどね。 -- ユニカム独兵?
- 英米HTMTとかソ日MTとかレートの高い砲が友軍にいて、いつでも落とせる様子ならダメージ稼ぎ。でも豚飯で遅滞戦術に入ったHE確殺圏の奴とかは積極的にHEでキル取って頭数減らして。 --
- きちんと扱えば比類なき強さだ --
- よそ見しても金玉使えば抜けるからなぁ… --
- ステレオレンジファインダとやらがカチューシャみたいでかわいい --
- 一発ぶち込んで透明化して回り込んでもう一発が凶悪すぎるぞコイツ --
- MAD GAMESの話です --
- こいつに限らずカメレオン持ちは全体的に凶悪。これの使い方次第で勝敗決まるレベル --
- カメレオポンとかな --
- E100は単発持ってる分終盤でやられると非常にキツい --
- しかも体当たりで実体化させようとすると重量で轢き潰される --
- こいつで100駆にあった時何すればいいかわかんね… よそ見しても抜かれるし金玉でも弾かれるし逃げるしかないんですかね? (ハルダウンされてる状況) --
- 重戦車で重駆逐とやりあうのは無理がある --
- 金弾で弾かれるのはおかしいやろ。単に当たりどころが悪かっただけでは --
- 完全にハルダウン決まってる状態で真正面から100駆相手に出来んのなんかほぼいないだろ e100で正面からやり合う場合戦闘室抜くんだろうが車体フリフリとかこちらの精度も合わさって難しいだろうな 木主がどういう状況だったのか分からんから何とも言えないけど正面無理なら回り込むなり逃げるなり何か行動を起こさないと負けにつながる --
- お前は画面下の2400って数字が見えんのか?e100が最前線から離れて誰が弾受けんねん --
- 味方がマトモなら、敵の大口径をこっちに向けさせておくだけで価値がある。味方が無能なら勝手に射線に出て撃たれるから、そのスキにぶち込む --
- そもそも100駆がこっち向いてる状態でやりあう必要ないだろ。砲をこっちに向けさせておくだけでもだいぶ味方の負担が減る。183同様半分もヘルス持ってくやつを相手に撃ち合うとかnoobがすること。よそ見決めても上振れされたらぶち抜かれるわけだしダメ交換すること自体が無駄。回り込むとか逃げる必要もない。しばらく釘付けにしといて機を見計らってスポット切って相手を悩ませろ。ハルポジいるなら大抵またこちらがスポットされない限りは相手はそこから動けなくなる --
- たくさんコメ来て僕ァ嬉しいよ…… 今までBlitzは与ダメこそ正義って感じでオラオラしてたから兄貴達を参考に逃げないけど無闇矢鱈に射線に出ないことを意識してみるよ -- 木主?
- 押す時はe100がHPで受け止めるんやぞ。だからその前のHT戦では無理して単発交換しなくていい --
- マウスの砲塔も搭載できたらいいのになぁ --
- 芋してはいけないとか書いてるけど最前線でインファイトは無理やぞ --
- ……もしかしてこいつ次のアプデで消える? --
- 消えないゾ --
- Tier10消されたら絶許 --
- 砲塔側面は基本薄いがこいつは結構致命的に薄い。傾斜含めても200mm行くか行かないかで粘着榴弾や通常弾でもスパスパ抜ける。砲塔はよそ見で少し動かした方がまだ弾く --
- まうまうにも言えるけど、車高の高さから数値以上の貫通が見込めるのがかなり良い --
- 豚の時は側面装甲180mm、履帯裏160mmだと思って豚飯していいですか? --
- 「豚飯の時は~mmだと思う」ってのがよく分かんないけど、側面の装甲厚はそれであってるよ。豚飯角度が20°超えると、高貫通のAP、APCRには履帯裏が貫通されるから注意やね --
- ドヤ顔ハルダウンが増えた今日この頃、15cmHEで250ー400削るのが楽しい --
- コイツに不満があるとすれば、課金弾がHEATなこと --
- 主砲の上のやつは副砲? --
- 見た感じ75mmくさいけどさすがに短すぎるし位置も高すぎるか? --
- 多分マウスと同じ7.5cm副砲じゃねーかな。デカくて長い主砲の砲尾が邪魔で装填しにくいんで副砲の取り付け位置を奥にずらしたと考えれば、露出してる砲身の短さも一応説明がつくし --
- 狙うスコープやろw --
- 歴史の所読んだ?^^ --
- ん? --
- 読んでないとこんなこと言わないよな? --
- 「7.5cm副砲を搭載予定だったからこいつの主砲の上のやつも副砲だ」と言っているんだか、こいつのゲーム内の砲塔は出自が(知っている限り)不明(史実的にはマウスの砲塔流用)なので主砲の上のやつが副砲とは言い切れないのでは?まぁ、副砲の可能性が高いがね。 -- 長文失礼?
- 初めてのTier10でこいつに乗って、とりあえず40戦で70%で勝ててるんだけど、与ダメがイマイチ・・・。与ダメあげるコツとかありますか? --
- ワイも最初は与ダメが中々伸びなかったけど、とにかく[最前線][HEAT多用][昼飯]この3つで相当勝率も与ダメも上がったで --
- 昼飯よりもフリフリの方が強そう 昼飯してたら普通に金弾でブチ抜かれるけどフリフリだと欲張って通常弾撃たれることが多い 無論昼飯で完封できる格下MTとかは昼飯でゴリ押すべきだが --
- 砲撃音183もFochも出せるのに何故長所なんだ……って思ったけど、そのルートが実装されたのかなり後だし、リリース直後はマジでE100と百凸しか出せない特別な音だったんだな --
- 貫通アップ、装填アップどっちにしてる? --
- 貫通 --
- 装填選ぶnoodおりゅ?w --
- 装填を選んで北鯖で平均2800ダメ勝率68%ですが頭大丈夫ですか?ww --
- 隙あらばァ!!w --
- 証拠もないわけだがな --
- これは隙を与えたのが悪い --
- この手の車両で貫通選んだとして、抜けない相手が貫通出来るようになる事ってあるの --
- ロスターエンド君オッスオッス! --
- 貫通にするとIS-4の車体上部が安定する。自分はラマー派だけどねん --
- どうせターン制が基本になるから貫通だな。263とか相手しやすくなるl --
- 弱点すら狙えないクソエィマー --
- こいつの精度だとAPで防盾撃っても距離によっては安定しなくてな。戦闘室HEATで抜けるならそっちが楽だわ --
- (`・ω・´)ゞ --
- 装填棒好きだけど、コイツだとHEATが弾かれやすいから貫通にした --
- IS-4とか183なら数回でM回収出来たし楽しいのに、このE100は160掛かってやっとだよ。この戦車に乗るとおやつになるしあまり勝てない。Mausだと楽なんだけど、どんな操作したらレート5600とかの人みたいに使えるのか教えて欲しい。 --
- というか弾き方だけ教えて下さいお願いします。この戦車と4202だけ勝率56%と53%で低いんです。特に生還率が半分切ってます。 --
- とりあえずブタメシがしやすいマップになるよう祈るのが基本ですかね。豚飯さえできれば強いんで --
- 昼飯20度しながらで車体下部を隠す。この時砲塔の向きは車体とそろえる。これだけで相手のAPの9割は弾ける。HEATは運がらみだけど相手の砲身の向き観てその向きに車体と砲塔を傾ける。砲塔は昼飯より大きく傾ける。相手のリロードが終わって撃ってきそうなタイミングで砲塔を昼飯まで戻す。こうすると340HEATくらいまでは運で弾ける。砲塔株の砲塔リング付近は弱点でそこら辺を狙わせないようにより大きな弱点を見せて釣る感じ。 --
- 生還率半分切るって50%きるってこと?俺、半分超えてる車両ほぼ無いんだけど...。ってか、tier10では一つもないわ。雑魚すぎ? --
- IS-4とかまうまうの方にしとけばよかったかなぁと思いつつあったり --
- 初tier10だったけどやっと乗り慣れてきました!!ここのおかげです、ありがとう!! --
- ソ連と違って突っ立ってても弾いてくれるほど優れてはないから豚めし昼飯の技術は必要だな。このルートは最後まで防御の技術が問われるルートだった。その分絶対にやっておくべきルートでもあるけどね。 --
- 乗り手によって10から100ぐらい変わるよな。ソ連HTならただそこに居て撃ってくるだけでも脅威だけど、ドイツは基本的に乗り手の腕が出やすい。 --
- この木、例の荒らし君の自演やんwすぐバレる恥晒しを繰り返して滑稽ですねwww --
- 発作を起こしたページに執着するタイプの荒らしとはいえ、こっちに燃え広がると厄介だからその辺にしとけ --
- チクショウ、、E75よりダメ出ねぇ、、、 --
- ぶっちゃけハルダウン得意ならE75のが強いべ --
- 昼飯もE75の方が硬い。向こうはキビキビ動くから狙われたとき咄嗟に側面を見せて吸うとか出来たけど、E100は旋回遅いのと下腹部がデカすぎてどうしても抜かれてしまう。ハル含め正直E75の方が装甲に強みあると思う。まぁそれを代償にして15cm を手に入れたわけだが…… --
- HEATとHEをうまく使う。15cm砲だからHEは結構使いどころ多いぜ。 --
- ruにこいつの砲載せよ --
- これのMって今どれくらい働けば取れる? --
- 砲塔の強化やばすぎないか、100凸のAPで真っ赤(ほっぺ)だったぞ。 --
- 垂直かつ面積が広いから弱点ってだけで装甲圧自体はそこそこある 単純な装甲圧だったらマウスのほっぺの方が余程薄い --
- アシスト表示の仕様が変わっただけで、APでも今まで通り抜けるぞ。赤表示の基準が、平均値から下限値になったっぽい。 --
- 運営の砲塔ポーン宣伝の犠牲になっててかわいそう --
- E75は正面みんな硬くて結構弾いたけどこいつ金弾使われると(よそ見してなきゃ)確定で抜かれるもんなぁ。 --
- 貫通UPと強弾薬で行こうとおもってるんですけど実際、前線だと貫通不足を感じますか? --
- あと装甲強化と体力UPどっちのが効果的ですかね? --
- 装甲強化したら砲塔正面がMTのHEATに対して無敵になる --
- (相手が貫通強化してなかったらの話 --
- まあ貫通強化を強いるだけでも十分効果的だから…それ抜きにしても耐久は既に十分あるし装甲一択だと思う --
- 特にソ連重戦がつらい --
- 弾薬庫爆発させようと後頭部狙ってるけど損傷もしないのがいつも不思議に思ってる(15cm砲並感) --
- 確かに砲頭後部に弾薬庫あるけど側面装甲に寄った配置じゃなかったっけ?砲頭後部中央は弾薬庫判定無かった希ガス、そうでなくても独重はモジュール耐久クソ高いし修理キット2積み安定で滅多に飛ばないから対ソ連の様に弾薬庫狙うのはあんまり有効じゃない --
- 昔tier10戦はこいつとis7とソ連MT、183グリレで埋まってたのに最近見ないねこの子… --
- E75の課金弾で正面装甲バスバス抜かれるからねー。抜ける範囲が広いからエイム力なくてもおk。て、なったらわざわざこいつ使う意味がないからよっぽと好きじゃないとみんなis7使っちゃう罠 --
- それはヘタなだけであって、よそ見すればまず抜かれない --
- どっちかというと昼飯しても通常弾ですら抜ける薄すぎる車体下部がつらい --
- 弱点の大小よりどう隠すかが勝負だね、車体下部は最早言うまでもないけどほっぺたが中々面倒な弱点で、市街地戦では確実に先手を貰う。実装甲厚はかなりあるからそこそこの俯角と合わせたハルダウンが強い、多少雑なハルダウンでも車体上部が出る位なら無問題、特性上敵からの撃ち上げにはかなり強いからね。それでも弾けない様な弾は余所見すると良い。余所見したこいつを撃ち上げで抜ける車両は少ない --
- 角度じゃ!角度つければ弾ける確率アップじゃあああああ! --
- M基準下がるからE100ダイスキ人間には助かるんだけども。正直言って15cm砲と車体上部装甲だけがウリだからなかなかうまくいく試合ないけど歯車がかみ合った瞬間滅茶苦茶強くなる --
- 15cm砲の砲性能の照準時間2.9秒はわろた。2.9秒とか口径の割に性能良すぎ。2.9秒に感じられないのは僕だけでしょうか? --
- スペックの照準時間間違ってます、って素直に指摘して差し上げろ… --
- 何かのアプリを基準に書いてるらしい、それによると実際に必要な照準時間の何割か(60%だったかな)が表示される照準時間になるそうな。 詳しくは知らんから各自調べてくれ。 俺的にもゲーム内表記の方が分かり易いんだが、それだとステータスによっては搭乗員スキル乗るもんな...いっそ全スキル7の状態を基準に書いてくれても差し支えないんだが... --
- あと精度もマウス砲とほとんど変わらないものでしょうか? --
- ここまで順当に現代戦車っぽくなってたのに何この…宇宙的造形センス? --
- (ドイツ陸軍兵器局)アヒルの車体に箱をポン付けしました --
- でも、ちょっと近未来の戦車みたいじゃない? --
- こいつ装填棒か砲弾調整どっちにするかめっちゃ迷うんだけどみんなどっちにしてる? --
- 砲弾調整にしてるけど、正直好みだと思うよ。少しでも金玉使いたくなっかたら砲弾調整、しっかり抜いてけるようなら装填棒かな --
- 硬い敵多いから砲弾調整にしてる、HEAT使いまくるから33mmアップは効果大 --
- 今までこの貫通でやってきてるから抜けない敵はいないし装填棒 --
- こいつのMバッジ基準低くね? --
- こいつのよそ見ってどんぐらい砲塔旋回すればいいですか? --
- 砲塔の対角してる角がちょうど車体からはみ出さない程度 --
- ありがとうございます。ちなみにそれでどれくらいの貫通の弾まで弾けますか? --
- 実戦的な事言うと安定して弾けるのは精々300mm位だね。330mmでも弾けるけど中々安定しない。それより上でも弾く事はあるけど基本的に相手側のミスに依存するから期待しない方がいいかも。課金弾がAPCRのTDは普通のよそ見ではまず弾けない --
- マウスとこいつどっちがおすすめ? -- 永遠の初心者?
- わかりやすく強いのはE100。 --
- 虎2がバフされるらしいから目指してみようかな -- 永遠の初心者?
- 虎2もっと単発欲しいよなぁ。じゃないとIS系と戦いづらい。 --
- こいつ装甲UP使ったら砲塔(傾斜込みで)どのぐらいまで硬くなりますか?後よそ見もどれほどまで弾けますか(装甲UP付きで)? --
- 何かもう貫通しないし絞ってる暇ないしで、面倒くさいからHE10発つんでばらまき始めた辺りから勝率上がりまくって草。平均ダメージ2400から2100になったけど、勝率60%超えて草 --
- 最近ここを日記かなにかだと思ってる人多くない? --
- 多分今までは狙ってる間に反撃貰ってたんだろうけど、HE運用(AP抜ける相手に対しても使ってたら戦犯でブーイングくらうが)で狙わなくなったためHPが温存された結果終盤でオラつけてるからだと思う。 --
- 草を二回も生やすな --
- そういう戦法はせめてKV-2でやりなさい --
- HEをKV2用だと思ってるとか4割かよ、大口径ならHEを撃つのは当然だろ --
- 抜けなかったら課金弾使え2割、素で334mmあるんだ。kv2とは違う。大口径=kv2と同じ使用方法などという脳死思考やめろ。ISU152最終砲でも榴弾マンやってんのかよ。迷惑だからまじ消えろ。 --
- 少なくとも上のE100使ってる奴は勝率6割超えてるみたいだし、お前が何か言う権利無いだろ --
- 完璧なよそ見のMausにHEで450、炎上させて合計800とか入るよ --
- ↑これマウマウに乗ってるとたまにやられたわ。車体天板に榴弾当たるとかなりの確率で燃えるし、そもそもダメがでかい。 --
- HEATでも抜けない時はHEは有効だな。装甲薄そうな場所に当てれば300ダメージ安定。しかしメイン武器にはならねーだろとw --
- さすがにこのティアだと大口径の榴弾はミリ残りとか完璧豚飯とかに嫌がらせ程度では····· --
- 何言ってるんですかレオpだったら一撃で半分以上削れますよ --
- IS-4の豚飯にはぶん投げるくらい、300くらいしか削れるけど頻繁に使うもんではない --
- ISシリーズと豚飯でにらみ合う場合、HE無しだとノーダメのまま膠着することになる(結果味方依存になりがち)が、HEの削り合いならこちらに分がある。主がHP温存されたと言ってるのは、これによって相手を動かす立ち回りができるようになったからかな。駆け引きの場面では嫌がらせ大事。 --
- まぁAP10 HEAT20 HE20 にしてるよ 砲弾調整で。 --
- IS-7ではコンスタントに6割行ってたし結構問題児だったSTBでもなんだかんだ勝率半分はあったのにこの車両は驚異の45%、高い金はたいて最初から最終砲も積んでるのに何がダメなのかさっぱりわからん --
- もちろん昼飯豚飯は当然としてE100とかマウス特有のよそ見もしっかりやってる、でも前線に着く頃には味方壊滅してるしHEATはことごとくIS系の謎装甲に吸われて貫通しないし果てはどういう訳か正面から183HESH貫通されるしもう意味がわからん --
- 183がペネUP使用してて、なおかつ車体下部に垂直に撃ち込める状況ならギリギリ抜けるね。 --
- ていうか、味方壊滅の件はこいつのせいじゃないだろ。使いこなせてないだけで、こいつはティア10屈指の強戦車だぞ。 --
- ↑自分がミデルブルフの岡の上から乗り出す感じで183に下から撃ち上げられたからだと思う --
- ちょっと語弊があったな。平面な土地でE100の車体下部真正面から撃てばギリギリ抜けると言いたかった。 --
- ここによそ見の角度の解説とそれを真上と正面から見た画像が欲しい。 --
- 忘れてたが、その角度でどれほどの装甲厚に匹敵するかも書いて欲しい。 -- 木主?
- よくばりさんめ blitzhangerとかアマスペとかで確認すりゃええやん 折角なら自分で編集するといい --
- アマスペ? --
- Blitz hanger で確認したが見る角度変えても装甲厚表す色変わらんかったぞ。だから、教えて。ちなみに拡張パーツ装甲UP付きで。 --
- ああいう装甲モデルで傾けたら色が変わるってのは斬新な想定だな。気になる箇所をタップorクリックすれば、その角度での傾斜込み装甲厚が上に表示されるで --
- 斬新な想定?まあ、ともかく、拡張パーツで装甲強化込みでの数値が知りたい。 --
- だからタップで表示されるからやってみなって言われてんの分かるか?それすら面倒くさい? --
- こいつで600ダメ敵に与えてからの体当たりが強い。中軽戦車だと流石にかわされる事もあるが、重・駆逐戦車は当たる。さっきなんて、敵重戦の横っ腹突っ込んで570ダメ、射撃と合わせて1210ダメ。 --
- HEで側面撃たれて400ダメ...駆逐車かな? --
- 豚飯中の腐ったボルシェビキの腹に榴弾で300~400ダメ入れるの気持ちいい。相手も榴弾で返してくるがこの分厚いシュルツェンと履帯の前には効果なし。履帯損傷すらなかったww。 --
- 今日の試合でこいつに乗ってダメ4444、キル4ってなった試合あったんだが(ちなみに奮戦の甲斐も虚しく負けた)もうすぐ俺死ぬんかな? --
- 今日お迎えしたんだけど、思ってるより動けるねこの子。見た目よりはってだけで総合的には重戦車相応だけども --
- よそ見の最適な角度を書いときました。一応ですがblitz hangarのサイトを参考にしました。 --
- 昼飯が朝飯になってたり晩飯になってたりしたので修正しました --
- GJ、下らない糞ガキがいたもんだな、なーにが面白いんだか --
- 昼飯なんかの基本的なことすらわからない勝率40%のカスでしょ。 --
- そいつ勝率4割行ってなさそう....。 --
- やっとここまで来たよ……と思ったらIS-7に豚飯されたらどうにもできなくて悲しい。こういうときは瑠弾投げてたらええの? --
- 詰めよられない距離ならばそうしてる、15cm砲だからそこそこダメージは入るし --
- 豚飯してる憎っくきボルシェビキに榴弾投げれば300ダメは安定して出せるぞ。それで敵がより角度を急になるようリポジしてもダメ変わらなくて敵がおどおどするのが面白い。残飯処理も榴弾で確実にやれる。やっぱ15cm砲最高。 --
- 修正漏れを直しました。 --