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E 100

Last-modified: 2019-01-16 (水) 16:46:30


Tier 10 ドイツ 重戦車 E 100 (エー フンダート) Edit

E-100125.png
↑12.8cm砲を装備している状態。
image.jpeg
↑15cm砲を装備している状態。12.8cm砲に比べ、短い砲身とマズルブレーキの有無で判別可能。
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↑丸みを帯びたサイドスカートと箱形の砲塔が特徴的だ。
 

Tier XでIS-7と並び人気の高い重戦車。車体正面上部を始めとして防御力は非常に高いが、弱点がはっきりしているため油断は禁物。
また、重戦車としては現状最大の単発火力を誇る15㎝砲を搭載できる。課金弾がHEATであるため扱いに注意が必要。精度や弾速、貫通力にもやや難があるが、貫通力に関してはv3.9で通常弾の貫通力が強化されたことである程度軽減された。

 
伝説的迷彩:頑健なファイター
 
v1.5での変更点
 
v3.9での変更点
 

基本性能 (v3.9.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高速度
前進/後退
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
E 100
(Stalwart)
Xドイツ重戦車2300200/120/15030/15129.696,100,000 cra.png
 
実用出力重量比(hp/t)12.8 cm Kw.K. 44 L/55 搭載9.25
15 cm Kw.K. 44 L/38 搭載9.24
 

武装

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


X12.8 cm Kw.K. 44 L/554.62AP
APCR
HE
246
311
65
460
390
600
2125
1801
2772
0.382.9721070 cra.png
4800cra.png 12gda.png
935 cra.png
3,480+20°
-7°
X15 cm Kw.K. 44 L/383.49AP
HEAT
HE
258
334
85
640
550
960
2232
1919
3348
0.402.9501260 cra.png
6000cra.png 15gda.png
1120 cra.png
3,650
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
XE-100-Turm Ausf. B250/150/1501625058,000
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
XMaybach HL 295 Ausf. B1,20015750
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
XE-100-Ketten150.002030,000
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Radio Operator
  5. Loader
 

派生車両

派生元:E 75
派生先:なし

 

開発ツリー Edit

E 75E100
259,000fa.png
Gun.png
12.8 cm Kw.K. 44 L/55
turret.png
E-100-Turm Ausf. B
Gun.png
15 cm Kw.K. 44 L/38
64,800fa.png
engine.png
Maybach HL 295 Ausf. B
suspension.png
E-100-Ketten
 

fa.png:必要経験値

解説 Edit

装甲

車体正面上部は200mmの傾斜60度で実質約400mm。この値はMausを上回る。この部位を真正面から貫通できる戦車はただ一両、JagdPz E 100しかおらず、しかも課金弾(貫通420mm)を使用した場合のみである(Obj. 268では、貫通出来ないこともないが、金弾で撃ち下ろすことが条件で確率は低い)。(バージョン4.6で、この2輌は課金弾貫通力が380に減少したため、ここを抜ける戦車は存在しなくなった。)だが正面下部は150mmの傾斜50度で実質約240mm程度。下手をすればtier8でも貫通できる。そしてもはや恒例だが車体下部に大きなエンジン判定があり、下部を晒すのは相変わらず危険である。側面は120mmと数値だけ見るとE75と変わらないように見えるが、丸みを帯びたサイドスカートが60mmの追加装甲扱いであり、さらに太い履帯は40mmの空間装甲扱いなので、これまた硬い。空間装甲も相まって、HEAT弾をことごとく吸収する。豚飯を駆使すれば脅威の防御性能を発揮してくれるだろう。仮にMTで側面をとったとしても車体のサイドスカートにHEAT弾を打ち込むのは避け、砲塔へ攻撃するか通常弾での射撃が好ましい。
AP系にはそれほど強い訳ではない。相手の砲口径にもよるが、豚飯の角度が甘いと履帯ごと側面を撃ち抜かれてしまう点には注意。

 

砲塔

砲塔正面は250mmの傾斜付きで、実質約280mmといったところで同格重戦車までのAPなら余裕。こちらもMausより硬い。しかし課金弾を使われると防盾の無い広い範囲が貫通されてしまうため、よそ見などのテクニックが必要だ。また弱点が2つあり、まず砲塔の付け根が垂直250mm、そして砲塔の頂上部についている棒状の物体(ステレオレンジファインダ)があり、共に正面から狙える。敵のE100がハルダウンしていたらここを狙えばいいだろう。因みにE100の側面をつく時は車体側面ではなく砲塔側面を狙うようにしよう。理由は前述の通りである。さらに砲塔の形状はほぼ箱形なので装填中はよそ見して昼飯の角度をとる技もある。

 

砲はE75から引き継いだ12.8cmと新たに開発する15cm砲がある。12.8cmの方は、総弾数・リロード時間が改善され以前よりも使い易くなっているものの、これではMausやIS-7と同じ単発火力でE100としての特徴がなくなってしまい、ただの弱体化Mausになる。また貫徹力は平均246mmのままで、Tier10戦場においては流石に物足りない。そのため、15cm砲を使うことをオススメする。15cmは威力が同格TD並みの高い単発火力を持ち、甲高い轟音と共に大口径の砲弾を発射するロマン砲である。アプデ3.9でAPの貫通力が258mm(貫通力+5%すると271mm)まで上がったが、IS-7やマウスなど、同格重戦車と正面から対峙するときはHEAT弾に頼らざるをえない場面が多いだろう。無論、HEAT弾は空間装甲に弱いので用心すること。精度に関しては、E100自体遅い上に最前線で戦うのが主であるので、良くもなければ悪くもない。

 

総評

ドイツ高tier重戦車の常ではあるが、最前線がこの戦車の持ち場である。重装甲ゆえに金弾を撃たれることもしばしばあるだろうが、車体下部を隠すことや昼飯・豚飯を駆使することで相当耐えることができるはずである。自分に敵の注目を集め、味方が側面をつく戦い方が有効だろう。最高速度が30km出るなど、ある程度陣地転換に融通がきくのもこの戦車の強みだ。以上よりE100は重装甲・中機動力といった特徴を持つ、ドイツ車両にしてはバランスのとれたオールラウンダーという位置付けが相応しい。

 

立ち回り方

決して芋や狙撃はしてはならない。
重戦車で芋や狙撃をするのは論外である。ましてや15㎝の砲だと精度が悪く尚更不適格だ。よって、高火力の主砲と硬い装甲を駆使して前線を張ることがこの車両の仕事となる。装甲が厚く側面にはサイドスカートもあるため、豚飯をしていればかなり弾いてくれる上にHPは2300とかなり多め(tier10車両2位)である為、その高火力とHPを活かした単発交換で敵より優位に立つ事が出来る。
余談であるが、前述の通り人気車両のため、非常にMバッジを取りにくい車両である。

小隊を組むのなら、敵車両をスポットしてくれる中戦車にするか、同じE100と組んだ高火力小隊も良いだろう。

 

特徴 Edit

長所

  • 重装甲・大火力
  • 広いサイドスカート
  • 15cmはコストを無視した大火力と大砲撃音のロマン砲
  • 体力が高い(少しの無茶が効く)
  • 見た目がカッコよく、威圧感も大きい
  • Mausより速く更に単発火力もMausより高い

短所

  • 砲の精度が悪い(主に前線なのであまり気にならない)
  • 旋回性能が低い
  • 隠蔽が絶望的
  • 車体下部が弱点
  • どちらかと言うと玄人向き
  • 金弾を使われると広い弱点と化す砲塔正面

歴史背景 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • IS-4とか183なら数回でM回収出来たし楽しいのに、このE100は160掛かってやっとだよ。この戦車に乗るとおやつになるしあまり勝てない。Mausだと楽なんだけど、どんな操作したらレート5600とかの人みたいに使えるのか教えて欲しい。 -- 2019-03-19 (火) 15:53:55
    • というか弾き方だけ教えて下さいお願いします。この戦車と4202だけ勝率56%と53%で低いんです。特に生還率が半分切ってます。 -- 2019-03-19 (火) 15:57:55
      • とりあえずブタメシがしやすいマップになるよう祈るのが基本ですかね。豚飯さえできれば強いんで -- 2019-03-23 (土) 00:08:12
      • 昼飯20度しながらで車体下部を隠す。この時砲塔の向きは車体とそろえる。これだけで相手のAPの9割は弾ける。HEATは運がらみだけど相手の砲身の向き観てその向きに車体と砲塔を傾ける。砲塔は昼飯より大きく傾ける。相手のリロードが終わって撃ってきそうなタイミングで砲塔を昼飯まで戻す。こうすると340HEATくらいまでは運で弾ける。砲塔株の砲塔リング付近は弱点でそこら辺を狙わせないようにより大きな弱点を見せて釣る感じ。 -- 2019-04-06 (土) 11:44:43
      • 生還率半分切るって50%きるってこと?俺、半分超えてる車両ほぼ無いんだけど...。ってか、tier10では一つもないわ。雑魚すぎ? -- 2019-04-15 (月) 17:48:55
  • IS-4とかまうまうの方にしとけばよかったかなぁと思いつつあったり -- 2019-03-27 (水) 17:37:23
    • マウマウよりは強いんじゃね? -- 2019-04-11 (木) 15:39:52
  • 初tier10だったけどやっと乗り慣れてきました!!ここのおかげです、ありがとう!! -- 2019-04-06 (土) 21:40:03
  • ソ連と違って突っ立ってても弾いてくれるほど優れてはないから豚めし昼飯の技術は必要だな。このルートは最後まで防御の技術が問われるルートだった。その分絶対にやっておくべきルートでもあるけどね。 -- 2019-04-25 (木) 17:00:54
    • 乗り手によって10から100ぐらい変わるよな。ソ連HTならただそこに居て撃ってくるだけでも脅威だけど、ドイツは基本的に乗り手の腕が出やすい。 -- 2019-04-25 (木) 18:19:24
      • この木、例の荒らし君の自演やんwすぐバレる恥晒しを繰り返して滑稽ですねwww -- 2019-04-28 (日) 18:27:23
      • 発作を起こしたページに執着するタイプの荒らしとはいえ、こっちに燃え広がると厄介だからその辺にしとけ -- 2019-04-28 (日) 18:53:36
  • チクショウ、、E75よりダメ出ねぇ、、、 (T-T -- 2019-04-27 (土) 00:12:55
    • ぶっちゃけハルダウン得意ならE75のが強いべ -- 2019-04-27 (土) 16:05:17
    • 昼飯もE75の方が硬い。向こうはキビキビ動くから狙われたとき咄嗟に側面を見せて吸うとか出来たけど、E100は旋回遅いのと下腹部がデカすぎてどうしても抜かれてしまう。ハル含め正直E75の方が装甲に強みあると思う。まぁそれを代償にして15cm [tip] を手に入れたわけだが…… -- 2019-04-29 (月) 17:55:34
    • HEATとHEをうまく使う。15cm砲だからHEは結構使いどころ多いぜ。 -- 2019-05-10 (金) 02:35:30
  • ruにこいつの砲載せよ -- 2019-04-28 (日) 13:24:57
    • T49でいいやん -- 2019-05-05 (日) 21:42:41
  • これのMって今どれくらい働けば取れる? -- 2019-06-01 (土) 22:55:03
  • 砲塔の強化やばすぎないか、100凸のAPで真っ赤(ほっぺ)だったぞ。 -- 2019-06-05 (水) 23:26:40
    • 垂直かつ面積が広いから弱点ってだけで装甲圧自体はそこそこある 単純な装甲圧だったらマウスのほっぺの方が余程薄い -- 2019-06-06 (木) 16:16:18
    • アシスト表示の仕様が変わっただけで、APでも今まで通り抜けるぞ。赤表示の基準が、平均値から下限値になったっぽい。 -- 2019-06-07 (金) 17:34:16
      • そうなのか、ありがとナス! -- 2019-06-07 (金) 22:04:22
  • 運営の砲塔ポーン宣伝の犠牲になっててかわいそう -- 2019-06-06 (木) 12:27:41
  • E75は正面みんな硬くて結構弾いたけどこいつ金弾使われると(よそ見してなきゃ)確定で抜かれるもんなぁ。 -- 2019-06-19 (水) 08:55:55
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