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AT 8

Last-modified: 2019-07-28 (日) 22:41:30


Tier 6 イギリス 駆逐戦車 AT 8 (エイティ・エイト) Edit

at8.jpg

大戦後期、ドイツ軍の準備された防衛線を突破する重突撃戦車計画の18の設計案の8番目め。
AT 2よりも車高が低くなり、主砲が強化されている。

公式の解説
 

基本性能(v5.9.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
AT 8VIイギリス駆逐戦車1000203/101/10120/1041.00940,000 cra.png
 

武装

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


VQF 6-pdr AT Gun Mk. V17.81AP
APCR
HE
110
180
15
90
80
100
1602
1425
1781
0.371.712045 cra.png
2400 cra.png 6 gda.png
32 cra.png
450+7.5°
-5°
VIIOQF 77 mm AT Gun Mk. II11.24AP
APCR
HE
148
208
20
160
135
200
1798
1517
2248
0.321.784150 cra.png
2800 cra.png 7 gda.png
75 cra.png
681
VIIOQF 17-pdr AT Gun Mk. VII10.68AP
APCR
HE
171
239
20
160
135
200
1708
1442
2136
0.321.760175 cra.png
3200 cra.png 8 gda.png
75 cra.png
826
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
VIAT 8-26230-
 
射界左7.5° / 右7.5°
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
IIINuffield Liberty Mk. II31520383
IVNuffield Liberty Mk. III36020383
VNuffield Liberty Mk. V40020383
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
VIAT 844.501811,000
VIAT 8 Mk. II44.502011,000
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Radio Operator
  5. Loader
 

派生車両

派生元:AT 2
派生先:AT 7

 

開発ツリー Edit

AT 2AT 8
29,000fa.png
Gun.png
QF 6-pdr AT Gun Mk.V
Gun.png
OQF 77 mm AT Gun Mk.II
17,110fa.png
Gun.png
OQF 17-pdr AT Gun Mk.VII
15,000fa.png
AT 7
66,080fa.png
1,400,000cra.png
engine.png
Nuffield Liberty Mk.II
engine.png
Nuffield Liberty Mk.III
530fa.png
engine.png
Nuffield Liberty Mk.V
1,180fa.png
suspension.png
AT 8
suspension.png
AT 8 Mk.II
5,900fa.png
 

fa.png:必要経験値


 

解説 Edit

装甲

装甲厚自体はAT 2から変わらず厚いが、キューポラが大型化し、搭乗員に危害が及ぶ機銃塔が複数配置され、さらに車体右側の副砲周辺が80mm程度(右側側面に至っては50mm程度)と極端に薄くなっているなど大量に弱点が追加された。
幸い弱点は車体右側に集中しているので、遮蔽物を利用して右半分を隠すようにしながら戦うようにしよう。

キューポラから右を隠せば非常に頼れる防御力を持つが、格上の課金弾でなら抜ける装甲厚である。格上戦では相手の貫通力と駆逐戦車の射線を意識して立ち回ろう。

また、耐久値がHT並みにあるので、多少被ダメージしてでもポジションを確保しにいくということも可能である。
近距離戦闘になった時は車体を右に振って左側を撃たせるようにしよう。

 

主砲

初期砲は単発火力が全く不足している。少ない射撃機会で確実にダメージを与えていくためにもフリー経験値で飛ばそう。

中間砲、最終砲も同格TD中では単発火力、貫通力、DPMどれを取っても平均かそれ以下で、TDながら撃ち合いには弱い。
高い精度と速射性を活かした履帯切りなどで味方と共同して戦おう。

また、この車両は左右の射角、俯角、仰角全てが不足しており、前線での対応力に欠ける。
特に仰角は丘の上にいる敵に攻撃出来なかったり、降坂中に会敵して正面の敵を撃てなかったりと、実のところ装甲の弱点以上に立ち回りを制限する要素となっている。
立ち回りでは弱点隠しも重要だが、それ以上に射撃不可能になる場所に長居しないことが重要になる。

 

機動性

出力重量比は10近くと重駆逐の中では平均的だが、最高速度が頭打ちする。
ブースターなどでエンジン出力を上げてもあまり効果はない。
旋回性能も低く、NDKには弱いので前に出るときは味方と行動することを心掛けよう。

 

立ち回り方

平地、特に市街地の前線には積極的に参加し、障害物を利用して車体右側を隠して味方の壁となりながら前線を押し上げ、格上戦でも活躍することができる。

しかしマッチングや味方の動きによっては平地や、都合のいい障害物がある場所での戦闘が発生しない場合がある。
射角が狭いため、起伏の多い地形では前に出ても射撃が難しいまま大きな弱点を抜かれ続けることになる。
また、障害物があってもそこまで遠かったり、主戦場とは微妙に離れた場所にあったりすることもある。
移動中に前線が移り変わり、孤立したり、中途半端な位置で弱点を晒したまま戦闘を強いられる可能性も大いにある。

このような場合は無理に前に出ず、後方からの狙撃に徹する判断が重要である。
主砲に大きな威力のない本車は無理に前に出てまで味方を支援する必要はない。弱点を撃たせないことを第一に立ち回ろう。

どのような立ち回りをするにしても、とにかく機動力が低く、後からのリカバリーはききにくい。
先を見据えた初動と、戦況が多少傾いても動じずに自分のポジションから動かない豪胆さが重要である。


特徴 Edit

長所

  • 改善された単発火力
  • 改善された速度
  • 優秀な砲精度
  • 正面半分は硬い
  • TDとしては多めの耐久値
  • クレ係数が高い(139%)

短所

  • それでも低い単発火力
  • 消失した半身の装甲
  • 相変わらず遅い
  • 最大の弱点のキューポラが巨大
  • 俯角、仰角に加え射角も少ない

初期の研究

初期砲と改良した左から2番目までの砲があまりにも弱いので、まずはこれはフリーで飛ばして3つ目の砲が使用可能になってから乗り出しましょう。初期と2番目の砲のままだと攻撃力がないAT 2とほぼ同じ状態です。

ワンポイント

弱点が撃たれるからといって最後方に陣取るのは、機動力がないこともあり戦況にあまり貢献できないため推奨できない。障害物で右側を隠すことができない場合は、車体の左側を見せるように小刻みに動かすことで跳弾を期待できる。また駆逐共通のNDK対策は必須である。これらをマスターすれば格上相手でもしぶとく戦える。大胆かつ丁寧な戦い方が要求される上級者向けの戦車と言えるだろう。


歴史背景 Edit

(PC版wikiより転載)
AT8は突破戦車の計画案である。
AT-7計画から発展し、同計画が同時期に指示された。
だが、A39トータス重駆逐戦車が好まれたため、試作されることはなかった。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • MAD GAMESだとめっちゃ強い -- 2019-04-21 (日) 19:09:56
  • MAD GAMESだとめっちゃ強い -- 2019-04-21 (日) 19:09:58
    • 連投スマソ -- 2019-04-21 (日) 19:10:43
  • こいつで前出ても抜かれて後ろで駆逐運用しても単発火力が足を引っ張る...どうすればいいですか? -- 2019-05-08 (水) 20:36:19
    • 狙われてナンボだから、死体でも岩でも何でも使ってとにかく右側を隠し、前線を押す -- 2019-05-09 (木) 07:34:52
  • 敵で初期砲積んでるのと対峙したが、3秒かけて90ダメは流石に笑うわ。中間砲開発はマスト -- 2019-05-16 (木) 12:36:47
  • リー先生にリー飯を散々っぱら教わった俺には使いやすすぎてタマラんわ、もうちょっと足があればな。 -- 2019-05-24 (金) 22:44:49
  • 二回編集しました。差分はこれで確認してください -- 2019-05-25 (土) 00:14:14
  • 駆逐にすらNDKされて草 -- 2019-08-02 (金) 16:43:24
  • 仰角ないのつらい。 -- 2019-08-10 (土) 12:11:31
    • 車高が低いからしょうがない。重戦車と一緒に行動する時は前線が平地になりやすいから頑張れ。 -- 2019-08-10 (土) 13:09:54
  • うーん、この有り合わせの継ぎ接ぎまみれの車体のゲテモノ感よ。前身の整った車体による極厚装甲のランボープレイが出来なくなってる。前身から何があった。 -- 2019-08-10 (土) 22:23:51
  • ATシリーズは都市を中心に局地戦に輝く車両だけど、鉱山などの一部どうしようもないMAPと立ち回りミスった時の雑魚死で萎えるかどうかで人を選ぶな。 -- 2019-08-29 (木) 03:01:44
    • TOGみたいに自分を囮にして周りに撃たせる運用してますわ。芋る戦車じゃないし、回避運動するには場所とって味方の邪魔になるし。 -- 2019-08-29 (木) 18:44:29
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