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#contents
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*Tier 8 ソ連 駆逐戦車 SU-130PM [#k69fddac]
CENTER:&ref(./130PM.jpg,nolink,zoom,650x650);
#fold(伝説迷彩「顔の傷跡」){{
CENTER:&ref(./Scarface.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&ref(./Scarface_.jpg,nolink,zoom,650x650);
//&color(Gold){''000''};&ref(KV-1/gda.png,nolink,50%);
適応時は車両名が「''SU-130PM Scarface''」に変化する。
}}

#fold(以前の画像){{
CENTER:&ref(./SU-130PM.jpg,nolink,150%);
CENTER:&ref(uploader/SU-130PM frontside.jpg,nolink,650x650);
CENTER:&ref(uploader/SU-130PM rightside.jpg,nolink,650x650);
CENTER:&ref(uploader/SU-130PM leftside.jpg,nolink,650x650);
CENTER:&ref(uploader/SU-130PM backside.jpg,nolink,650x650);
}}

#fold(''この車両の購入を検討している初心者の方へ''){{
&size(18){&color(Red){まだ豚飯、ハルダウン、マップ、味方や敵の構成、などの把握ができていない方はそもそもTier8車両(戦場)はオススメしない。自分も勝てずにイライラする上に、味方にも迷惑をかけてしまう。まずは低Tierで腕を磨き、基本的なプレイができるようになってから高Tier車両に乗れば、より楽しい戦車ライフがあなたを待っているだろう。};};
}}

#br
//~180exp(brown){EXP}; ~190exp(Olive){EXP}; ^215exp(Black){EXP}; ~230exp(Green){EXP}; ~240exp(Blue){EXP}; それ以上&color(Fuchsia){{EXP};
&attachref(uploader/3_GUN_MARKS.png,nolink,zoom,10%);3優等基準(上位5%):&color(Black){198 EXP}; ((~180&color(brown){EXP}; ~190&color(Olive){EXP}; ~215&color(Black){EXP}; ~230&color(Green){EXP}; ~240&color(Blue){EXP}; &br;それ以上&color(Fuchsia){EXP};))
//平均勝率ソースは[[Performance>https://blitzkit.app/tools/performance/]]~48%Olive ~50%無色 ~54%Green ~58%Blue それ以上Fuchsia / Purple
直近90日の平均勝率:&color(green){53.4%};(使用者40,000人中)(2025年5月11日現在、BlitzKit調べ、ver11.8.0)
''※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。''
#fold(過去の統計){{
直近90日の平均勝率:&color(Teal){53.97%};(2023年8月30日現在、ver10.1.5)
}}
*''基本性能(v11.7.1)'' [#specs]
※以下の数値は最終装備かつ、スキル・常備品・拡張パーツの効果が未反映の数値
#nobr{{
|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|c
|~車両名|Tier|国籍|タイプ|耐久値&br;&size(9){(hp)};|車体装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|最高&br;速度&br;&size(9){(km/時)};|重量&br;&size(9){(t)};|視認&br;範囲&br;&size(9){(m)};|隠蔽率&br;&size(9){静止中/移動時/発砲時};&br;&size(9){(%)};|本体価格&br;&size(9){(ゴールド)};|h
|~SU-130PM|VIII|ソ連|駆逐戦車|1100|30/25/20|50/20|23.43|250|33.5/20.1/7.54|&color(orange){''7,500''};&ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);|
}}
#br
//((出力重量比を履帯係数で割った値))
|~実用出力重量比&size(9){(hp/t)};|16.5|
#br

#shadowheader(2,''主砲'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|c
|~Tier|名称|装填時間&br;&size(9){(秒)};|発射速度&br;&size(9){(発/分)};|弾種|平均&br;ダメージ&br;&size(9){(hp)};|平均貫通力&br;&size(9){(mm)};|DPM&br;&size(9){(hp/分)};|弾速&br;&size(9){(m/秒)};|着弾分布&br;&size(9){(m)};|照準時間&br;&size(9){(秒)};|仰俯角&br;&size(9){(度)};|総弾数|h
|~''VIII''|130 mm M-65S|11.79|5.09|AP&br;HEAT&br;HE|460&br;390&br;600|245&br;318&br;65|2340&br;1984&br;3052|1030&br;1030&br;930|0.326|1.53|+16°/-7°|30|
}}
#br


//★↓この説明書きは主砲のタイプがなんであれ、残しておいてください★
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
#br

#shadowheader(2,''砲塔'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:120|CENTER:60|c
|~Tier|名称|装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''-''|-|10/6/0|22.9|
}}
#br

|~射界&size(9){(度)};|左70° /  右70°|
#br

#shadowheader(2,''エンジン'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|出力&br;&size(9){(馬力)};|h
|~''VIII''|V-54-105|465|
}}
#br

#shadowheader(2,''履帯'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''VIII''|SU-130PM|37.5|
}}
#br

#shadowheader(2,''乗員'')
+Commander
+Driver
+Gunner
+Loader
+Loader


#br
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*解説 [#bc129893]

#shadowheader(2,''装甲'')

清々しいまでの紙装甲。最も厚い車体正面上部でも40mmほど、戦闘室正面に至っては見た目通り10mmしかない鉄板である。
相対する戦車の弾を狙ってはじき返すことは基本的に期待してはいけない。ヘルスも相応に低く、スポールライナーなどの常備品ももらえていないため、[[ラインメタル>Rhm.-Borsig Waffentrager]]等の大口径榴弾砲持ちのワンパン、[[AMX 50 100]]等の100mm級三発ローダーの榴弾ワンマガジンでガレージに送られる危険性と常に隣り合わせである。序盤は駆逐らしく後方で構えておこう。射線に安易に出ないことはもちろん、被弾覚悟でローダー車に詰められてしまうことがないように常に味方の支援を得られる位置取りを心掛けたい。

ただし、この戦車の装甲にはいくつか初見殺しが存在している。細かい部分を見ていこう。

砲の上部に配置されている暗い赤色の投光器は砲身と同じ判定となっていて、ダメージ判定が存在しない。ハルダウンしている本車でここだけが狙える状況が稀にあるだろうが、当たってもダメージは入らないので注意。投光器も含めた砲身が被弾面積に占める範囲は存外に広く、砲身吸収が他の戦車よりも生じやすい。

また、8.1アップデートでしれっとbuffされて40mmになった車体正面上部の下半分は67度傾斜100mm相当で榴弾を防ぐ可能性が上がっているうえ、上半分ほどは84度の急傾斜により真正面からは300mm前後となった。ここだけは同格駆逐の金弾ですら弾ける可能性がある。

いずれも範囲が狭すぎるため狙って撃たせることは不可能であり、本車に乗る際は基本的に撃たれてはならないという点は変わらない。
むしろこれらの点は本車を相手にする際に注意すべき点だ。妙に固い部分が車両の中央部分に存在している関係で、三人称視点のオートエイムを使用した際は特に謎弾きが頻発する。
紙装甲と侮らず、可能な限りきちんとスコープを覗いて撃つ工夫が要求される。&color(Silver){スコGとラインメタルがこちらを恨めしそうに見ている};

また、本車を横から見た際に確認できる戦闘室の防護板と車体の隙間の何もない部分には装甲0mmの被弾判定が存在している。
その周辺も鉄板同然ゆえにこの箇所を絞って狙う必要は全くなく、大して被弾面積を左右する要素でもないので参考程度に把握されたし。
#br

''モジュール配置について''
シンプルに車体前部がエンジンと燃料タンク、車体後部の出っ張りは全て弾薬庫である。
#br

#shadowheader(2,''主砲'')
-''130 mm M-65S''
その名前の通り130mm砲を装備。同格の[[ISU-130]]のそれと比べると貫通318mmのHEAT弾が用意され、重装甲戦車への対応能力が格段に向上している。貫徹で困る状況はそうそうなく、駆逐の本分を果たすに支障はない。
精度や照準速度は口径の割には優秀だが照準拡散がかなり悪く、中盤戦以降の遊撃や後述する走り撃ちに際して足を引っ張りがち。中遠距離の狙撃に際しては一度止まって丁寧に照準することが必要となる。DPMも駆逐としては中の下といった部類のため、一発一発を丁寧に当てていこう。
~砲塔は''左右70度まで旋回可能''。真横近い角度まで旋回できるため、前述した直線機動力を合わせた隙の少ない短伸縮が得意な仕様となっている(拡散が悪いので、ある程度絞る必要があるが)。
後部砲塔であることから、物陰から飛び出して射撃するより、狙える状態で待ち構えて射撃後に前進して遮蔽物に隠れる立ち回りが推奨される。良好な隠蔽率とも噛合うだろう。
加えて砲塔が限定旋回であるため後ろを取られると射撃不可能となってしまう、快速戦車の位置にはしっかり注意しよう。
#br

#shadowheader(2,''機動力'')
装甲を捨て去り獲得した機動力は同格駆逐の中でも優秀。
最高速度は50kmで加速も抜群。後退速度も20km出る。
陣地転換や中盤以降敵の車両数が少なくなってきた際の遊撃への移行において威力を発揮するだろう。

但し旋回速度は駆逐相応なので注意が必要。また、不整地での接地抵抗値が極めて劣悪で長所の機動力が一気に削がれるので、水場などへの進入にも気を払わねばならない。それでも回転砲塔を有していることもあり、NDKなどには比較的対処しやすい方ではある。
#br

#shadowheader(2,''その他'')
装甲のない駆逐として死活問題である隠蔽率は同格駆逐の中でもかなり高い部類に入る。移動中でも、よほど視界の優れた戦車が相手でない限り見つからない上に、射撃時も隠蔽が良く、撃っても見つからないことも多々ある。
だいたい移動中で距離210m、静止時の射撃で距離240mくらい(視界の狭い戦車ならもう10mほど近くてもOK。)ならそうそう見つかることはない。改良型レンズを付けていない相手なら、もう少し近くでも見つからない。決め撃ち対策に、あえて茂みを使わないのも手。
&color(Red){もちろん過信は禁物なので撃ったら必ず隠れる、陣地転換するときは見つからない様に可能な限り遠回りする、などの工夫をすること。};
加えて視界も駆逐としては広く取れるため、敵に対して偵察性能の面で先手を取りやすいと言える。
#br

#shadowheader(2,''立ち回り方'')

軽快な機動力と回る砲塔を持ち、130mm砲の火力を運べる駆逐戦車。装甲が尋常じゃなく薄いので、射線に最大限気を配る必要がある。

性質が類似する戦車として[[Skorpion G>Rheinmetall Skorpion G]]があげられる。
あちらは全周旋回の砲塔、DPM、砲の精度や拡散で上回り、アウトレンジから確実な一撃を食らわす動きへの適正が高い。
こちらは直線機動力や隠蔽率、被弾面積であちらに対する優位があり、神出鬼没に敵を翻弄する立ち回りが可能な仕上がりとなっている。違った感触を楽しめるはずだ。

限定旋回の砲塔、相手を踏みとどまらせる絶妙な単発火力、軽快な機動力を併せ持つという点で、tier8版[[Grille 15]]と形容できるだろう。砲塔旋回角と隠蔽率が彼方より良いため、Tier10でも癖の強い彼方の扱い方の入門用にも最適と思われる。

優れた隠蔽と機動力、旋回砲塔を活かした射撃自由度で戦場を駆け回り、ここぞという場面で460ダメージを叩き込んでいこう。
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*特徴 [#h7179163]
//ここには箇条書きでわかりやすく簡潔に入れてください
#shadowheader(2,''長所'')
-高い単発火力
-高い貫通力
-回る砲塔(限定旋回)
-同格駆逐の中でもトップの照準速度と優秀な精度
-エンジン被弾時火災発生率12%と低め
-駆逐戦車としては非常に高い機動力
-左右に大きく旋回可能で旋回速度も速い砲塔
-%%たまに発生する謎弾き%%
-後退速度が速い(20km/h)
-高い隠蔽率及び視界

#shadowheader(2,''短所'')
-榴弾welcomeな非常に薄い装甲(スポールライナーが搭載不能)
-駆逐戦車のなかでも少ないHP(なんと[[tier7駆逐>SU-100M1]]より低い)
-同格駆逐の中では低めのDPM
-ちょくちょくすっぽ抜ける主砲
-凄まじく悪い拡散(同格の122mmソ連重戦車と同じレベル)

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*歴史背景 [#i2525172]
//他サイトから引用する場合は、引用元を文章の頭に入れてください
//''wikipediaより''
#fold(本家wiki&ウィキペディアより){{

&attachref(./72AC272B-2B75-4CB5-B439-AA8113435116.jpeg,nolink);
↑改造元のSU-100P

SU-100Pとはソビエト連邦で試作された100mm砲を積む自走砲である。ウラルマーシュの重車両生産部門であるOKB-3が設計した。設計主務はレフ・ゴルリツキー。 (ロシア語: СУ-100П, GABTU(装甲車両総局)での呼称は「オブイェークト105」)SU-100Pの用途は敵の火点を制圧し破壊することにある。また領域への侵入を拒否する装甲化された敵兵力との交戦、さらに対砲兵任務も行える。様々な派生型が計画されたが、実現しなかった。恐らく、本車もその一つである。ちなみに末尾の「M」とはAPN-3夜間照準器のこと。

↓こっちは本家Wikiより
SU-130PM は、開放式戦闘室を備えた駆逐戦車の開発計画であり、SU-100PM をベースとしていました。本型では、より強力な 130 mm 砲を搭載することになっていたため、車輌設計への各種の変更を必要としていました。
}}
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*コメント [#ya3de8e8]
//コメント時の注意等は自動的に挿入されます
#include(コメント時の注意,notitle)

#zcomment(t=wotblitz_wiki_tanks%2F425&h=200&size=10&style=wikiwiki)
RIGHT:&size(15){&color(Red){''投稿をする前に[[ツリー化>コメント時の注意]]の確認をしてください!''};};
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#br
//''開発ツリー''

//*解説 [#f9f26c69]
//**主砲 [#i1258189]
//***機関砲 [#nb9c7dd7]
//**防御面 [#q8779e8a]
//**機動力 [#qf7059c3]
//**開発 [#ndbdb3ae]

#br