コメント/アクティブスキル/クイックスリープ

Last-modified: 2024-04-07 (日) 15:51:58

アクティブスキル/クイックスリープ

  • 約5秒の間睡眠しレベル1の時は45%レベル2の時は?%レベル3の時は10%チェンジのクールタイムが回復する
    • 1の時は36%、2の時は16%、3の時は10%ですね。
      • +20で2の時は18%で、3の時は11%ですよ
  • レベル上げると効果が物足りないから使うならレベル1で戦うカスタマイズしたほうがいいな
  • レベル1前提で戦うならかなり強いスキル、ただ現環境だとレベル1維持はかなり死亡率高いから結局お勧めできんな…でも流石にレベル2や3でも上昇量同じだとぶっ壊れだから妥当なスキルか
  • レベル1よりもレベル2前提が強い、レベル1だと使ったあとに結局100秒くらい自然回復いるけど、レベル2なら使ったあとCTたまったらもう1回使えばちょうどくらいだから、ゲージ0からだとレベル1と2で溜まりなおすまでの時間がほぼ変わらない。
    • 探索衝動2種をどっちも積まない(または持ってない)場合は確かにそうかもね。(一応レベル1ならドリンク1本とスリープで即再チェンジはできるけど)
    • このスキルだけだとちょっと心もとない、衝動ありなら場合によっては序盤の探索目的で変身するのもありだろうか
  • 耕すとのシナジーはどれぐらいあるんだろうか?
  • 一応レベル3でもドリンク2本+スリープで即再チェンジが出来るから割とどのレベルでも使える。初凸時間稼ぎ系の構築にチャン娘とかでドリンク確保してガンガン変身する構築にすると結構楽しいスキルだがアクティブスキルに悩むな
  • 探索衝動との相性の良さって実際どうなんだろ
    スキル使うには1回チェンジ挟んだ上で安全な場所でやる必要があるわけだけど、その場面の殆どはレイダーから逃げた後なわけで。
    逃げ先の筆頭がキー設置済エリアの都合上、未開封ボックスが少ない場所でクールタイムを縮めなきゃいけないってのを考えるとあんまり相性は良くない感じがする
    レイダーが初凸してチェンジ吐いた場合は早く復帰できそうね
  • これって通常の時間経過での回復量込みの数値?そうならレベル3運用はやっぱないな
    • 通常の時間経過なしの数値やね、レベル3でもマシン戦でクイックスリープから通常ドリンク2本で即復帰できるから地味にありがたいよ。
  • 強スキルとまでは行かない感じですかね
  • 探索衝動スキル、クールタイムの2つと組み合わせるとドリンク無しでもすぐ再チェンジ出来るようになる。終盤だと箱が残ってなかったりわざわざパッシブ枠2つ潰すか問題は残るけどね…
  • クイックスリープを使用するとチェンジゲージが貯まってないが自分以外からチェンジ可能に見えるバグがある模様。ちなみにその状態でバリアが割れるかバリアが回復すると表記がもとに戻る
  • ドリンク自販機減ったから使いたいけどレイダーの速度上がったから移動系や防衛戦の妨害系もいるから枠がキツい
  • 箱から出るドリンクの数が増えてる対ブロリーだとかなり使い勝手が良い!通常よりも早く戦線復帰して超TMの破壊遅らせる事できればワンチャン勝ち筋拾えるぞコレ
    • そこで更に超力超超超のウィスorオレコロデモバス構成ですよ。レベル1でもレベル3並みの耐久力になれるしおすすめよ。移動にミサイル無意識は必須になるけど
  • 変身中使えないのかー序盤の探索を変身でやってみようかと思ったのに
  • なお新登場の刻まれる戦闘の記憶は全レベルで最大30%回復だそう。運営さん、こっちも回復量一律に直してくれませんかね?
    • 逆だ!逆!記憶のほうをこっちに合わせるんだよ!
    • スタダドリンクとスリープと記憶全部組み合わせたらもうとんでもないことになるぞ…?
    • い、一応ノーリスクでCT回復できるから強くしないで
  • 記憶が当たらなかったからこっち使ってみたけど普通に強い
    • こっちですらたまに使ってる人いるぐらいそこそこ強かったからこそやばいんだよなアレは
    • なんなら記憶と合わせてレベル3レジスタンス押し付けまくるのも普通に強い
      • レベ1ゾンビになってもレベ2をドリンク一本とほぼノータイムで回しても強い
        つまりグミ状況が下振れようが上振れようが強い