コメント/アクティブスキル/ホイポイカプセル【一輪バイク】

Last-modified: 2024-04-12 (金) 15:09:16

アクティブスキル/ホイポイカプセル【一輪バイク】

  • 最近は全く見ないな さすがに弱くしすぎた感じある
  • 性能的にはまだまだ使えるとは思うけど、有用なパッシブが増えてきている中、運転上手で2枠取るのがキツい。ウィークリーミッションの1,500m移動がすぐ達成できるスキル笑
  • 射線を切りながら距離を稼ぐ高度なドラテクが必要な玄人向けスキル。しかし、地獄追いに対してはグラップミサイルより有効なのでリクームからの逃走が苦手な人にオススメ。
  • スピードは適正だと思う。でもこの性能ならクールタイムもうちょい短くていいはず。筋斗雲よりクールタイム長いのはおかしい
  • 連打してる人いるけど速くなるの?逆に遅い気がしてならない
    • ブンブンブンブンしてるのは楽しいから
    • 下痢みたいな音が出るだけで別に速くなるわけではない。向きを変えるには多少良いかも知れない
    • リアルでも無駄にバイクふかす奴いるだろ?あれと同じ
  • ある程度の強さを維持しつつ弱体化するなら3秒立ったら発動可能だけど射程が100、そこから移動可能射程が増えていって10秒くらいで現状と同じにすれば悠々と逃げられる理不尽さは軽減されると思う 探索面では相変わらず壊れだけど
  • マッハアタックというか地獄追い対策に最適
  • まぁブルマバイクの最大の強みは解除か破壊されない限り無限に使える事だからな
  • ぶっちゃけもうクールタイムはナーフ前に戻していいんじゃねって気はする
    • 同意
  • 従来通りの直線離脱はもうキツいが 天井がある破壊不能なトンネル地形なら無限にチェイスできる強みがまだ残されている ザードドみたいな設置型が有れば別だが純ブウすら時間を稼げちまうんだ
  • 最近は騒がれることがないが今でも優秀なスキル。強ポジと地形を把握しておけば無限に逃げられるのでしつこいレイダーに時間使わせて敗北の味を教えて上げよう!
    • フリプだから復帰して久々に使ってみたらめっちゃモッサリしててこりゃスタメン落ちだわ...と思っていたけど、心音感じたら即使用して障害物の多い場所に逃げ込めば今でも十二分に逃げ切れるな。修正前がどれだけヤバいスキルだったのか思い知らされたわ
    • レイダーの方向見ながら手前移動なんかでもある程度想定通りに進めるマップ理解度を持ったベテランならブロリー対策のカモフラとかよりこっちがおすすめ。運転上手ジャンプも最近使ってないなら試して欲しい
  • 本当はランチのバイク
    • 実際原作ではブルマより先に乗ってたもんね...初めてランチが登場した時に既にランチ(悪人格)が警察とのチェイスで使ってたし、そこまでの間にブルマが乗ってたのは二輪バイク...ブルマバイクと言われてるが、誰がなんと言おうと私はランチバイクと信じている!てか、ランチさんのスキン実装されんかな...
  • 公式が勘違いしてるのか知らんけどブルマのバイクじゃないよねこれ
  • 今でも強力だけど運転上手にパッシブ枠取られることをどう感じるかだな
  • 運転上手必須とはいえ、これがあると逃走の安定感がグンと上がる
  • たまにシーズン1の時の動画を見ると速すぎて笑っちゃう。多分リクームブロリーでも追うのに苦労するレベル。しかも降りない限り無限に使えるからなお凶悪。
  • どんな状況でも追ってくるタイプのレイダーには強い
  • 探知持ちには瞬間よりこれがあった方が良い事もあるな、地獄追いに対抗出来る
    • なんだかんだ継続して高速で移動し続けられるのは今の環境でも滅茶苦茶強いよなぁ……
  • 安定取れるスキル