コメント/トランスボール/トランクス(幼年期)
Last-modified: 2024-04-30 (火) 09:14:55
トランスボール/トランクス(幼年期)
- セルピッコロの影に隠れがちだけど通常気弾強いし必殺技も当てやすいからサポートに向いてる
- 体力がミリ単位のレイダーにとって、こいつが追いかけてくるものほど恐ろしいものはない。今のところサバイバー使用時、レイダー討伐数が1番多い。レイダー上手い人でも、ダブルバスター回避は相当苦労してる。
- SSのLV3は2連レーザー、必殺技は追尾強めなので、戦闘下手な自分が援護用にセットするには良いな
- フィニッシュバスターは威力そこそこで射程が短いが発動早めだし爆風でHITしやすいというのが強い、だが一番ヤバいのは攻撃の音が全く聞こえないって事だな通常鯖でも気弾発射してから技名叫ぶから避けにくいが神龍形態になると完全に無音で必殺が撃てるというのがヤバい、レベル3の気弾もレーザーだし化け物系抜かして考えるなら現在主力のSS2悟飯と並ぶ性能あると思う
- XのPVではちゃんと音あるからフライパン山以来のヤバめのバグ。だと言うのに誰も話題にしてなくて怖い。
- このバグやばい。他に注意を払いながら神龍鯖のこの技に対処するの相当厳しいぞ。発射音を聞いてから回避するという行動が取れない。
- 爆風デカい実質即発射の必殺技に二連ビームついてるのが相当強い
バグ抜きでも魔貫ノーモーションの次ぐらいの強さあるんじゃないか?
- 初めて無音くらったが相当理不尽だなコレ
- 無音に広範囲爆風に2連レーザーで神龍以外全滅させてもどうにもならんわこれ
- 音無しくらいさっさと直してくれや、普通に有用なのに使えんわ
- 真面目な話ここの運営になおせるとおもうか?
- 紹介動画では音鳴ってたんだし流石に直せると思いたいけど未だに不具合発表すらしてないんだよな
- 不具合だと明言されていないなら仕様なのでは?
- これを仕様と認識してたらそれはそれで大問題
- 仕様と明言されてない限り仕様とは言い切れないんやで、少年よ
- 意図せずしてこれで神龍なっちゃったけど結構悪質だな…なまじ性能がいいだけにレベル3採用するから再現性も高いし
- 超サイヤ人の気弾使いたいけど、例え必殺技をダブルバスターにしてても無音フィニッシュ疑われるのが嫌で通常状態使ってる。早く修正して…。
- 流石にダブバス使ってるのに疑うような輩の事なんて気にする必要ないだろ、むしろそいつの方が問題だわ
- フィニッシュバスターってファミコン時代からほとんど青年トランクスが使ってるのな(単に幼年が出てない事が多そうだが超武闘伝3なんかは青年のみ) てかトランクス出てしゃべりまくってるんだし神龍鯖自体に声つけてもいいのに
- バーニングスラッシュって名前もそうだけど、原作・派生作品へのリスペクトが足りないような…
- フィニッシュバスターのデモ映像からして…。
というかジャベリンもそうだけど超サイヤ人限定とかボール選択の幅が狭まるだけなのでやめて欲しいよ
- 告知的には無音治ったらしいけどどう?
- 治ったならLV3にトランクス入れても良いな。フィニッシュバスターを使わずにダブルにしてたがLV3に入れてるだけでブロックとかいう人がいて煩わしかったわ
- 技名を叫ぶのが遅すぎるから実は神龍かどうかはほとんど関係なかった
- やっと使えるようになったけどめっちゃ強いなフィニッシュバスター。ガチるなら魔貫一択だろうけどノーモーションかめはめ波くらいは強いんじゃね?
- 気合い砲を実装しないでなんで原作でやってない技実装するんだろうな
- 魔貫死んだら次にヘイト集めるのはフィニバスだろうな
- 技名聞こえても既に終わってて意味ないのは辛いな、でもデスボールかな
- 下っ手くそだから魔貫よりフィニバスの方が強く感じるわ
- 近接信管が偉大すぎんのよね
- まぁ現状必殺の使いやすさだけならこれが最強だしな
- 神龍鯖にならないならレベル3はこれかノーかめが鉄板だからな
- 当てやすさとゲージ削りなら魔貫より強い。
- ダブルバスター、やっぱり強い。最近使ってる人を見なくなってるから、レイダーで上手く対応できてる人が少ない。技の発生から回避出来る、というのが罠という。それをやると視覚外からの自動追尾で被弾する。燃費もいいから連発できるし、格闘苦手、技を当てるのも苦手、でも変身したからにはレイダーにダメージ与えたい、という方にはオススメです。
- 当てやすさとゲージ削り両立してるフィニッシュバスターがやばいくらい強い、しかも気弾もレベル2と3が優秀。
- 文句なしの最強玉、ぶっちゃけ対ブロリー以外はみんなフィニバス装備するほうが強い
- フィニッシュカットしづらいって欠点あるけどね
- バランスよく色んな部分が強い、レベル1だけは気弾性能的に別のでもいいけど
- タイムマシンに張り付いてるなら魔貫は怖くないけどフィニッシュバスターは怖すぎる
自分の中ではピッコロ超えたわ
- 起動勝利を狙うなら魔貫よりフィニバスのが断然強い気がする
- 今さらかもだけどイラストが青年悟飯がアニメ主人公になった時期のOPのトランクスが超サイヤ人に変身する時の再現なのが好きすぎる
- フィニッシュバスターはあの性能で消費100なのがヤバイ、多分消費130とかにしてもみんな納得するだろ
- フィニバス使ってるやつはガチで性格悪いと思うわ
- そんな初凸やキャンプするレイダーは性格悪いみたいな言い方…
- 対人系はゲームに限らず自分がされて困ったことを相手に実践するジャンルだからね。チートでもグリッジでもないのに頭にきちまうくらいメタメタにやられたってことなら、最高の褒め言葉だ。
- 魔貫と違ってマシンの裏に回っても爆殺されるからこっちから落としにいくしか無いのがほんとクソ。近づいても大体時間稼ぐスキル満載だけどな。
- 神龍鯖フィニッシュバスターでジスバタの体力アホみたいに溶けてて笑う。
- ダブルバスターも地味に雑に撃っても当たるからすき
- 技が追加されたり強化が入ったりしたが結局コイツがバランスよく強い
- 2024年3月頭にスタートしたがダブルバスターが無かったらこのゲーム辞めてた
- 強いのはいいんだけど気合い砲とか既存の技あるのに何故フィニッシュバスターなんていう使ってない技出したのかは疑問
- 正直ダブルバスターも燃費良い・命中率高い・発生早いでかなり強いんだがやっぱネックは射程の短さか
- 神龍鯖相手にしてるレイダー「おまえなんか・・・・きらいだーーっ!!!!」
- ラグ鯖だと確定で当たるフィニバス君くたばれ
- ダブルバスター力の解放レジスタンスで適当に2連撃っても意外と当たって強いぞ