コメント/イベント/エクリプス・サロス

Last-modified: 2023-03-31 (金) 18:14:16

イベント/エクリプス・サロス

  • 敵キャラがギャグみたいなのに中身はドシリアスなんだっけ -- 2023-02-21 (火) 22:06:55
    • ギャグってことはファンキーババアここなん? -- 2023-02-21 (火) 22:58:41
  • これがこんなに前倒しで来るってことは、協定統合のタレウスも割と早く実装しそう -- 2023-02-21 (火) 23:14:29
    • 残念ながらアレはまだ実装不可能 実装するとしても回帰定理の次と次の大型イベント実装しないとストーリーが辻褄合わなくなるので。 -- 2023-02-22 (水) 01:09:47
  • そもそもこの小型イベのシナリオ、前の大型イベ前提の話だった気がするんだけど 回帰定理までしか実装してないから何もわからんと思うぞ -- 2023-02-22 (水) 01:11:56
  • そういうことなら、ヴァルハラみたいになりそうね。(ガンダム弱体化で登場 -- 2023-02-22 (水) 03:01:29
  • 先行鯖指揮官いわく、資源を貯めておけとのことです。色んな意味で -- 2023-02-22 (水) 07:15:20
  • 大型イベントもう来たのか?と思ったら違った -- 2023-02-22 (水) 09:00:30
  • このイベントのタイミングでSCAR製造可能になるん?今資源が全くないんだけど! -- 2023-02-23 (木) 01:03:04
  • ネタバレ不可避 -- 2023-02-23 (木) 03:42:47
  • SCAR2体ともイベント報酬じゃなく製造なのか。片方アンカリングさせてくれるかな… -- 2023-02-23 (木) 17:22:41
  • 先行鯖の方によると、大型イベのちょっとした外伝と思いきや結構ネタバレあるらしい。ストーリー飛ばそうかな... -- 2023-03-01 (水) 00:53:07
    • まあガッツリ2つ先に登場する勢力出てきますしね -- 2023-03-01 (水) 13:09:31
      • まだ勢力が増えるのか…何つ巴になるんだよ -- 2023-03-03 (金) 12:36:43
      • 引き伸ばそうとどんどん勢力を足していって収拾がつかなくなる海外ドラマみたいだな… -- 2023-03-04 (土) 23:22:05
      • 逆に今までの勢力だけだと少ないなって感じてた、一応滅びかけているとはいえ地球が舞台だし… -- 2023-03-05 (日) 05:34:40
      • 鉄血だけでダレてたところに正規軍出したら大ウケした過去を引きずってるんだろうけど、同じ手を繰り返されたらダレるだけなんだよな -- 2023-03-05 (日) 20:30:06
      • 別に…むしろ同じ敵相手に同じような戦いさせられ続けるよか余程いいが -- 2023-03-05 (日) 21:18:12
      • 今や鉄血は仲間だし正規軍は敗残兵だしで、最近の敵ってパラデウスばっかでちょっと飽きてたし… -- 2023-03-06 (月) 20:52:17
      • どうせ行き着く先はパン屋 -- 2023-03-08 (水) 08:33:17
      • どうせ最終的にゾンビとパラデウスしかいなくなるしな(遠い目) -- 2023-03-08 (水) 14:30:08
      • どうせ指揮官がどれだけ頑張ろうがパン屋エンドだしな… -- 2023-03-08 (水) 15:02:28
      • 続編の内容が少しわかっているせいで何しても最終的に無駄で負ける未来しかない指揮官かわいそう(粉実) -- 2023-03-09 (木) 16:13:35
      • 最終的に負けるのはともかく、カーターの遺跡奪取阻止やテロの火消とかもやってるので全く無駄なことは無いのだが。別に指揮官様はウィリアムに勝つために生きてる訳じゃ無いし -- 2023-03-09 (木) 19:01:35
      • 2やパン屋見るに、パラデウスを壊走させるとこまではドルフロ内でやるみらいだしね ウィリアムにとってはパラデウスはプランの一つでしかなかったというだけで -- 2023-03-09 (木) 20:22:28
      • ウィリアムが目的のためにやってる研究や人体実験の結果出来た失敗作や試作品を自戦力にしてるだけだしなパラデウス -- 2023-03-10 (金) 17:22:48
  • ネタバレネタバレ騒いでるやつがいたけどなんも違和感ないやんけ -- 2023-03-10 (金) 20:58:37
    • 多分大陸勢のTwitterでネタバレありってのだけ読んでこっちに書込んでたんじゃないかな。自分でプレイしてるわけじゃ無いからどの程度ネタバレがあるかってのの塩梅が分かってなかったのだと思われる -- 2023-03-10 (金) 21:30:10
      • そんだけのソースであんだけ騒げるのすごいな -- 2023-03-10 (金) 21:31:37
    • 知らんシュタージが一瞬出たのと最後知らん人形たちが出たのが主だったわね ちょっと意味深な単語もあったけど -- 2023-03-10 (金) 23:21:05
  • シェリルちゃんかわいい -- 2023-03-10 (金) 21:00:02
  • 最初の面のEX、奇襲行動つけた鉄血がいればわりとスムーズに周回できそう -- 2023-03-10 (金) 21:03:21
  • 生光で詰まっちゃった…、どうするんだこれ。 -- 2023-03-10 (金) 21:14:41
    • 勝利条件を良く読みましょう(三つの黄色マスから「月の光」を全て回収してからじゃないとエリアナには勝てません。初手でいきなりマップ右下に行かないように...) -- 2023-03-11 (土) 20:16:29
  • しょっぱなのシェリルのクレーム問答中に「67890で訴えるわよ」ってあるのだけれど何かの言い回し? -- 2023-03-10 (金) 21:22:40
    • あっちでの有名な脅し文句じゃないの? -- 2023-03-10 (金) 23:47:41
  • JとKって連番じゃなくてジャックとキングなのか…うん割とどうでもよかった -- 2023-03-10 (金) 21:47:55
  • コイン集め周回に向いたステージに進むまでのストーリー長い……長くない? -- 2023-03-10 (金) 22:03:24
    • 大陸では大型イベのタイミングで実装されたイベントのはずだからね、大型と比較しての尺の短さと本編からの寄り道だったからがっかりした指揮官が多かったとか -- 2023-03-10 (金) 22:07:46
    • ストーリーは後から読むことにした -- 2023-03-10 (金) 22:07:52
    • 交換アイテム集めをしなきゃならないのに17~18時メンテ終了の関係でそこまで時間が無い&ストーリー面白いけどやたらとストーリーが長い&周回ステージがラストに出るっていう組み合わせのせいでストーリー読みながら攻略できないこと多いよねドルフロ -- 2023-03-10 (金) 22:12:37
      • その上、誰得な特殊ルールバトル(能力激弱な固定ユニットのみで戦わされる等)がやたら多くてリトライ回数も自ずと増えるのが痛い(まだ序盤だけど、もしかして今回もあったりする...?) -- 2023-03-11 (土) 14:59:42
    • ストーリー読みながらやりたい派だから、初日の周回は適したステージじゃなく面倒だけど通常ステージを周回しないといけないの毎回ちょっと不満。周回ステージは最初からか、メンテ終わりじゃなく0時スタートとかにしてほしい。 -- 2023-03-11 (土) 03:07:00
      • 0時スタートだとそれはそれで今までは急げば手に入ってた初日分トークンが丸々削除されてるだけなんで損するのはユーザーなんだけどね…精神的に楽なのは凄い分かるが -- 2023-03-11 (土) 14:47:55
  • E1-1EXの敵作戦能力1800万で笑った -- 2023-03-10 (金) 22:28:05
  • 1800万とか言うヤケクソ戦力すき -- 2023-03-10 (金) 22:31:00
  • 図鑑のイージスGASWAP、誤植なのか正規軍ユニットなのに鉄血にパクられてて草 -- 2023-03-10 (金) 22:36:30
  • ラストバトルでまさかの連打ゲーが始まるとは思わなかった -- 2023-03-10 (金) 22:53:58
    • また面倒なミニゲームか!?と思ったらただの連打だったからむしろ助かった感ある -- 2023-03-10 (金) 23:23:56
    • ヌルゲーで助かった、一瞬で終わるし -- 2023-03-10 (金) 23:34:49
    • 何故に最後にいきなり超能力バトルみたいになるのかw -- 2023-03-11 (土) 12:44:35
  • 今度コラボに必要だからやった可能性はあるのか? -- 2023-03-11 (土) 00:02:35
  • 1-1で出たあの簡易アレスみたいの図鑑に登録出来ないのか -- 2023-03-11 (土) 00:15:54
    • そんなのいた? -- 2023-03-11 (土) 10:45:58
      • 図鑑にない装甲車みたいなやつは居たけど1-1じゃないし、そもそも1-1はストーリーだしわからん -- 2023-03-11 (土) 12:29:26
      • ノーマル初虧のヒドラの編成の中にいるっぽい。プレビューで見ないと表示すらされないヤツ -- 2023-03-11 (土) 16:59:20
  • 知らん勢力が出とるー -- 2023-03-11 (土) 01:00:06
  • サラッと14年前とか言ってる割には制服っぽいもの着てるけどシェリルちゃん幾つなんですかね… -- 2023-03-11 (土) 09:03:15
    • 日本でいう小学校はドイツでも6歳からなので最低でも20歳以上だし一人降らしで自腹で自律人形買えるくらいだから成人済みではあるのでは。ランドセルがファッションでセレブに流行みたいな話もあったしきっとそういうファッション。 -- 2023-03-11 (土) 13:27:52
      • 実は小説家としてそれなりに大成している可能性あり。 -- 2023-03-11 (土) 17:37:21
    • サモが大柄なせいかめちゃくちゃ小柄に見える -- 2023-03-11 (土) 13:51:14
      • 実際、かなり小柄だと思うぞ。 -- 2023-03-11 (土) 17:27:41
    • 中国だとゲームとかマンガで日本の制服がファッションとして入ってきて、大学生が普通に着てたりするよ -- 2023-03-11 (土) 16:54:08
  • シナリオはクソ重いのに終盤報酬で並ぶシェリルちゃんの変顔アイコンの空気の読めなさが酷いw -- 2023-03-11 (土) 16:24:17
  • エルマとコルトウォーカーの出番無かったんだが? 製造に入ってるしてっきりあるもんだと -- 2023-03-11 (土) 18:28:31
  • 生光って連打でokなんだっけ -- 2023-03-11 (土) 18:54:31
    • と思ったけど、クリア出来ないって言ってる人ちゃんと黄色マス踏んでるのかね -- 2023-03-11 (土) 19:14:42
      • 説明読まない奴結構いるからね -- 2023-03-11 (土) 19:51:50
    • そう -- 2023-03-11 (土) 19:15:05
  • 食甚の箱を開ける順番は右下→左上隅→その少し右上が正解みたいね(他の順番だと、増援の戦力31万部隊に行く手を阻まれる&配給不足による移動力激減で詰まるっぽい)最後の箱を開けるときは、31万隊を中央下のマスが五角形に並んでる部分に誘導して、その逆側から上に回るのがポイントかな -- 2023-03-11 (土) 20:26:15
    • 別に順番は適当でもいいぞ、敵の誘導と移動ちゃんと考えてやれば右下最後でも普通にいける -- 2023-03-11 (土) 23:48:27
  • 今回、正規軍(もしくは、そのガワを被ったテロリスト)が強化されたイージスを持ち出してきましたけど、どうやって手に入れたのでしょうか? -- 2023-03-11 (土) 21:35:35
    • イベントの敵だし適当でしょ多分 -- 2023-03-11 (土) 23:02:19
    • SDはイメージを当てはめてるって感じじゃないかな?電子戦のナイトメアとか特に -- 2023-03-12 (日) 22:49:23
    • その可能性もありますか。 -- 2023-03-13 (月) 21:42:54
  • 超久々にボタンの連打が勝敗を決めるヤツやったわー -- 2023-03-11 (土) 22:23:14
  • 半影コイン
    テイア・インパクト10枚(Exも同様)
    タレスの予言15枚(Exも同様)
    なので通常タレス4回が一番ラクかな -- 2023-03-11 (土) 23:44:38
  • 生光黄マス踏んでないんじゃないかって言ってる人いるけど、詰まる人は単純に運要素で負けてるんじゃないかと思う
    1ターン目でオルトロスにEMP手榴弾使用してバトル
    2ターン目で左下の強敵に制圧使用
    弱体化した強敵とケリュネティスとの戦闘は中央の光ってるマスに移動
    右上左下左上の順で攻略
    で運要素が大幅に排除できるから詰まってる人は試してみてほしい -- 2023-03-12 (日) 01:11:26
    • オルトロスはEMP使わなくても勝てるからランダム移動のケリュに温存すると余裕が出るよ -- 2023-03-12 (日) 09:34:53
  • 今回の周回用マップはレベリング兼用で回ろうとするには敷居が高そうね
    犬入り編成は論外だし榴弾持ちのわさびマンの群れが意外と厄介だ -- 2023-03-12 (日) 01:36:48
  • ゾリャさんって何だ? -- 2023-03-12 (日) 01:43:30
  • (わさび持ってる・・・近寄って来てキャップ取って・・・なんなのこの敵・・・) -- 2023-03-12 (日) 04:04:28
  • いまいちストーリーがよくわかんなかったんだけど、エリアナを強化する為に上からタグの統合を命じられてエリアナはそれに従っただけ。アマリスは裏切られたと勘違いしてるってこと? -- 2023-03-12 (日) 06:38:27
    • 援護が出せないので軍は隊員からタグを統合するよう命じる→エリアナはそれを無視して強引に突撃するけど隊員が次々とやられたあげく任務に失敗する→アマリスは隊員がタグ化したのをみてエリアナがやったと勘違いして逃亡 っていう流れかと思った。読解力に自信はない。 -- 2023-03-12 (日) 12:05:52
      • エリアナはきっちり「タグの統合(=隊員殺し)」は実行してるぞ。結果としてエリアナは強化されたものの任務失敗、タグと対になる「扉」によって殺された隊員の記憶を引き継いだアマリスはエリアナが裏切ったと解釈して報復しようとしていた(殺された隊員の記憶しか引き継げないから、エリアナが人間の命令でやらされてたのは知らなかった、ただ薄々察してはいたらしい?) -- 2023-03-12 (日) 17:36:43
    • だいたいそんな感じだね。タグ回収が発令された場合にエリアナ以外の隊員も協力する設定にしてなかった開発陣がアホなのと、当のエリアナが(自暴自棄なのか)コミュ障なのが今回の原因と言える -- 2023-03-12 (日) 18:16:30
    • タグ=メンタルデータ(経験値)的なものと解釈すると判り易いかも。そしてストーリー序盤から語られていたエリアナの特殊なコードとは、エリアナの意思を無視して強制的にタグを収集させる命令。これはストーリー後半のシーンでそういう演出が入ってるし、エリアナはタグ統合命令について最後まで拒否してた。アマリスは当然この事を知らないし支援を拒否された事も知らないので、エリアナが窮地に陥った際に自分の意思でタグの統合を図ったと思ってる。そして現代で再起動されても上記の命令は生きていて、エリアナは命令の遂行を最優先に行動し、アマリスは仲間の仇を討とうとしてる……そんなお話。 -- 2023-03-12 (日) 20:42:40
    • せっかく人形なんだから捨て駒的な命令もちゃんと説明してあげてよ……っていう -- 2023-03-13 (月) 00:19:57
    • エリアナが「タグ」を執行したことには、システム的な強制力が働いてたのは確か(拒否したエリアナに対し、司令部が「強制執行」を行った描写がある)。ただその後、メンバーを射殺する際にはエリアナ自身の意識はあったようなので、「タグ」を執行すると、自意識は保ちつつも、その目的を最優先してしまう思考になってしまうと思われる。罪悪感はあるが、それを使命感が上回ってしまうような状態。エリアナ自身、もうその状態をどうにもできないので、アマリスに対しては、命令遂行のターゲットとしての感情と、自分を止めてほしいという感情がないまぜになった状態で接していたと思われる。アマリスはエリアナのシステムに対するカウンターで、タグシステムを消滅させるための存在。最終的にアマリスがエリアナのタグシステムを消滅させたことで、二人の中にあったメンバーのデータも諸共に消失。因縁は消えたが、エリアナは罪悪感、アマリスは仇に違いないという事実への拒否感から和解には至らず、双方別の道を行くことになった、と言った感じか。 -- 2023-03-13 (月) 00:29:57
    • 序盤に、エリアナの過去の回想で、エリアナの指揮で無理やり突入させるけど失敗して隊員が死んでるシーンと、中盤でサモのメンタル内の隊員の記憶でエリアナに撃たれて死ぬシーンがあるけど、どっちが正しいの? -- 2023-03-13 (月) 00:39:29
      • 無理やり突入させて阻まれてる回想シーンで死んでる隊員の描写は「削除されたユーラ」のみ。この直前でエリアナが「あとスピードを7%命中率を1.5%上げられたら」と言っているのでそのためにユーラに対しタグ執行したと思える。なので中盤の隊員の記憶でエリアナに撃たれてるシーンともどもどちらも「正しい」のでは? -- 2023-03-13 (月) 02:58:45
  • な、なんでこいつらわさびもってんだ?!!?!?!www -- 2023-03-12 (日) 13:18:46
  • 通常タレスはM4A1MOD3とM1911MODあればあとは適当な火力バフHGと☆5指揮妖精あればノーダメ周回出来るな -- 2023-03-12 (日) 16:53:57
    • 敵が丁度5体なのでHS.50と射速会心HG(PPKか57)1体に星5指揮でも回れるみたい。 -- 2023-03-15 (水) 01:20:40
    • うちは1コーラmod3、2SIGMCX、4エージェント416に適当な妖精で回ってます -- 2023-03-16 (木) 23:01:21
  • なおあれだけ壮絶な殺し合いをした後にグリフィンでは二人一組で運用される模様 -- 2023-03-12 (日) 17:38:11
  • クインビーさん脚がムッチリすぎぃ! -- 2023-03-12 (日) 19:15:06
  • 今回のイベント曲は俺の趣味に竹槍の如くブッ刺さった -- 2023-03-12 (日) 20:48:30
    • ほんと最高! -- 2023-03-13 (月) 00:04:36
  • このシナリオ後にグリフィンで共闘する二人の姿が想像できない件 -- 2023-03-13 (月) 00:50:44
  • アマリスは途中までサモだったけど記憶の混濁で軍用犬のサモを自分の名前と勘違いしていたのかな?報酬にあるアイコンの犬が部隊に所属してたとか? -- 2023-03-13 (月) 01:40:52
    • 英語のウィキ見てたらアンクルとサモは曙光小隊の隊員の頭文字らしい。エリアナの立ち絵に2匹がいるし、アマリスが当時の隊員がサモを呼んでた時の記憶は持ってただろうな。 -- 2023-03-13 (月) 02:29:56
    • 宿舎でペット配置しようとしたらフレーバーテキストでそれぞれ4人と5人の名前つきで書いてありました -- 2023-03-13 (月) 22:54:24
  • ここ最近の本編ストーリーの展開や演出がちょっと肌に合わなくて楽しめなかったけど今回はすごく楽しめた。まあ個人的にこういう失われた仲間の意志を継いだり解放したりって話が好きというのもあるけど・・・あと今回特に曲がいい。曲だけで泣かせにきてる!欲しい!w -- 2023-03-13 (月) 02:16:56
    • SCAR所属小隊、一人のハイエンド人形の為に他に隊員がいるっていうのがAR小隊ぽい。エリアナも何処となくAR15っぽいとこがあるし…。AR小隊の闇堕ちエンド風な上に暗めのメインテーマ、宿命とか原罪に近い黒い絆なコネクトスキルとか雰囲気が最高ですん。さらにグリフィンに来るのが闇堕ちした方っていうのがね…いい! -- 2023-03-13 (月) 14:14:34
  • 完成度が29/30から進まない… -- 2023-03-13 (月) 03:22:13
    • どっかをNormalで攻略してしまってるか、分岐ストーリーの片方読み逃してるか。 -- 2023-03-13 (月) 05:06:42
    • 29/30 タップしたら未クリアのところ出ない? -- 2023-03-13 (月) 07:45:16
      • 出た! 1個見逃してたわ、この機能全然知らんかった超サンクス -- 2023-03-13 (月) 14:26:18
  • このストーリーはどこに位置する?回帰定理直後とは思えないが,,, -- 2023-03-14 (火) 10:56:32
    • どこまで本当かは分からないけど回帰定理の次の次の大型イベントの後の話とか聞いた -- 2023-03-15 (水) 02:09:40
  • クリア報酬で変顔アイコンばっか供給してきて草。こんなん使うしかねーw -- 2023-03-14 (火) 15:53:54
  • FN小隊のFALと57がSCARがどうとか言ってた記憶があるんだけど、このSCAR達と関係あるのかな? -- 2023-03-14 (火) 18:24:54
    • 時系列がとんでもなく飛んでSCAR-LがFN小隊に配属された可能性もあるけど、FAL・57が言及してたのも大分昔だし設定変更と見る方が自然なんじゃないかな。SCARと噂されてた亀さんが描いた没キャラも居るし -- 2023-03-14 (火) 19:36:43
  • 哀愁漂うラストだったけど、主人公二人とも最初よりは良い顔になった気がする…良いストーリーだった -- 2023-03-14 (火) 21:00:29
  • ストーリーもよかったけどBGMがかなり好みでよかった。でもストーリー見たあとに二人ともグリフィンにいるの気になるw -- 2023-03-14 (火) 21:57:31
  • タイトル及びステージ名称の元ネタを追加しました。難しい分野の内容が多かったため、間違いがあれば修正をお願いします。 -- 2023-03-15 (水) 01:07:21
  • 時系列飛んでるせいもあってか少し分からない部分もあったとはいえシナリオは過去一好きかもしれない。BGMもシナリオと合っててすごく良かった。色々言われてたりもするけどやっぱドルフロ最高。 -- 2023-03-15 (水) 02:28:03
  • 何で開発者はアマリスにというかタグシステムに「扉」を用意したのかなって考えてる…居なくなった仲間のことを抱え続けて壊れてしまわないようにと、人形のために作られたものであったらいいなと思う -- 2023-03-15 (水) 08:07:39
    • グリフィンのサーバーみたいに作戦が終わったら扉から各人形たちのメンタルをサルベージして復活させるみたいな感じとか? -- 2023-03-15 (水) 12:12:46
    • 開発者側は「タグ」の方が本命としても、「扉」に遺された感傷や感情の方が戦闘に寄与する可能性も考慮してたんじゃないかな。人間だって火事場の馬鹿力があるんだから、試作システムでそのあたりを見極めようとしたとしても不思議じゃない -- 2023-03-15 (水) 19:18:03
    • 人形のバックアップ技術自体案外まだまだ若い技術で、ほんの数年前までバグったり破壊されたりしたら初期化が基本だったこと考えるといろんな方向性でのバックアップ技術の模索があったのだろうことは想像に難く無い -- 2023-03-15 (水) 21:00:23
    • エリアナが司令官にタグの説明をしたとき「開発者は人形の個性というものを考慮していなかった」って言ってる一方、アマリスに「扉」をつけた開発者たちはかなりウェットな感覚を持っていたから同じ開発プロジェクトの中でも考えが異なる開発チームがいたってことじゃないかなーと思ってる。一方は人形を単なる戦力としか考えてない、もう一方は人形にも仲間意識は大事みたいな -- 2023-03-15 (水) 21:05:09
    • 自分の解釈違いなら申し訳ないんだけどもしアマリスがエリアナのタグを奪ったあとシステムメッセージで余暇データ削除中と出たことからもともと扉を渡ったタグのデータはエリアナの中にあったそれぞれのメンタルと結びつくと削除される仕組みになってたんじゃないか?と思ったりしたな。戦時中の技術だしエリアナが敵に鹵獲された場合を想定してたのではと -- 2023-03-15 (水) 21:35:23
      • ただタグ回収時のエリアナの様子を見るにメンタルに相当負荷がかかってるのは間違いないだろうしその救済措置的なものだったのかもしれない。 -- 2023-03-15 (水) 21:43:28
  • タイトルロゴの17sってどんな意味? -- 2023-03-15 (水) 12:20:49
    • 17秒? -- 2023-03-15 (水) 17:14:56
      • どこかに17秒なんて描写あったっけ? -- 2023-03-15 (水) 18:55:39
      • イベントページだと左のロゴ英字の下側に、ホームだと右側に17sって書いてあるよ。意味はわからんけど -- 2023-03-15 (水) 20:26:57
    • 17番目の大型イベント…ってわけでもないよな。本当に何だろう。 -- 2023-03-15 (水) 22:24:51
    • 17戦役ってことなんだろうか…?でも17番目だったら「17th」だよね -- 2023-03-15 (水) 23:17:02
      • thもsも発音は同じだしね。でも次の戦役も13戦役の小数点刻みだから17戦役の可能性はないね。 -- 2023-03-15 (水) 23:30:30
    • 調べても中々分からないね。FN SCAR 17s = SCAR-H というのは出てくるけど、それだと対比になってる 16s = SCAR-L が無いのは妙だし -- 2023-03-16 (木) 00:15:44
      • てかSCAR-Hの左腕に「17s」て描いてるね -- 2023-03-19 (日) 20:30:42
      • Lちゃんの大破絵には「17H」って描いてあるし…。これは絵師さんに聞くしかねぇなw -- 2023-03-19 (日) 21:01:51
    • 金環日食の時のリング幅とか考えたけどどれも1分~2分だし,17秒にはならない.スピリチュアルな話だと17秒メソッドぐらいしか頭の中にないし(これはこれで意味が通るかもしれない) -- 2023-03-18 (土) 15:33:59
    • 日食関連で17秒のものも無いしEN圏でも17sの情報無いし、SCAR-H(SCAR 17S)の物語って解釈しか残ってない気がする -- 2023-03-18 (土) 20:12:36
    • SCAR-Lの髪留めがXVⅡで17なんだけどどうなのかな?
      あと,シェリルの幼少期の事件で7.62㎜を使っていたから当時はHのCQBを使っていた.故に17s,って感じになるのかな? -- 2023-03-19 (日) 19:06:19
    • Lのストーリーだったからとか?でも最後はHの勝利の結末だったけど… -- 2023-03-19 (日) 20:19:30
  • AR-15が現場に居たっていうのは今後のイベントの話なのかな?オーロラ隊と一緒にいたとも捉えれるけど、そんな年齢じゃないし -- 2023-03-16 (木) 02:03:13
    • どこの場面? -- 2023-03-16 (木) 02:43:53
      • 見返したら自分の説明足りなすぎてた…詳しい場所は忘れたけど駅の事件終わった後にAR-15とエリアナが死海について話してる場面 -- 2023-03-17 (金) 00:43:15
    • 多分そうじゃない?指揮官はポアンカレ時点では関わってもない死海の建物名まで知ってたし、ROとSOPも居ないし。ただ仮に当時STARが居たとして、アウロラ側かは怪しいんじゃないかな。目覚めたエリアナの言動的に敗戦前の旧西ドイツ所属だったっぽいし -- 2023-03-17 (金) 01:33:52
    • 今後のイベントの話だよたしか。過去のエリアナの作戦場所が今後のイベントに出てくる場所と同一か酷似してるってのじゃなかった? -- 2023-03-17 (金) 01:51:47
  • そう言えば、アウロラ小隊は何処の所属だったのでしょうか? シェリルに関わってるということは、ドイツ側だったようですが、モスボール保管されてたのはモスクワのようですし……捕虜扱いだったのでしょうか? -- 2023-03-17 (金) 08:47:44
  • 結局グリフィンに残ったのは不良犯罪人形かよお! -- 2023-03-21 (火) 11:20:29
  • ワサビマンの説明文草 -- 2023-03-22 (水) 14:28:36
  • 今回の新規敵の中で破甲持っているのってキュクロプスだけだっけ? -- 2023-03-23 (木) 21:41:30
  • シェリルちゃんとアマリスが今後再会する機会はないのかな?この2人のコンビ好きだっただけになんだか名残り惜しいなぁ… -- 2023-03-26 (日) 03:49:06
    • 願わくばシェリルちゃんの所にアマリスがひょっこり会いに来てほしい……あの二人いいよなぁ -- 2023-03-30 (木) 19:39:47
  • 連打ゲーのとこなめてた。軽い気持ちでやったら時間かかった。 -- 2023-03-26 (日) 22:06:32
    • 動きがランダムなせいで囲まれまくったわ -- 2023-03-29 (水) 15:34:51
      • 奇襲付けたエージェントでやると楽だった -- 2023-03-31 (金) 06:50:41
  • EXで戦車が2台あったの初見ビックリした -- 2023-03-26 (日) 22:09:48
  • EXとノーマルの連打ゲー違いあるのか? -- 2023-03-26 (日) 22:16:13
  • 女子トイレの洗面台にある爆弾に液体窒素スプレーを!?
    それは雷電の仕事じゃ…? -- 2023-03-30 (木) 18:07:34
    • 大佐「雷電…そんな所で、そんな物を持って…。」 -- 2023-03-31 (金) 11:57:57
  • 攻略情報見てもついに1ステもクリアできなかったなぁ・・・! -- 2023-03-30 (木) 23:36:03
  • 液体窒素スプレーと時限爆弾出て来た時笑ってしまった、メタルギアじゃん… -- 2023-03-31 (金) 06:29:29
    • と言うかドルフロにしろMGSにしろ現実の爆発物処理からネタ持って来てるだけでは -- 2023-03-31 (金) 09:36:42
      • 今回は場所がまさにね -- 2023-03-31 (金) 12:39:37
      • いやそこも含めてね。バカみたいな話に聞こえるかもだがトイレは爆発物設置のメッカなのよ。どこの施設や電車・飛行機にもあり、荷物を持って入っても怪しまれず、個室があって作業も設置もやりやすい、などなど。爆弾犯にとって実に都合がいい条件がそろってる。実際件数も多くて、要人警護なんかにおいては事前に閉鎖されたりするレベル -- 2023-03-31 (金) 18:14:16
  • 今更読み終えた…イベントだしゆるゆるシナリオだろ~~なんて思ってたらめちゃシリアスでよかった…今回特にBGMがよかったし、相変わらずイベントスチルも最高すぎたね -- 2023-03-31 (金) 07:28:59