コメント/SVCh
Last-modified: 2024-02-12 (月) 09:44:32
SVCh
- ピースサインしゅき --
- R93と組ませて雑魚掃討を任せたい陣形してるけど、スキル発動中火力バフもクリティカルも発生しないとなるとくみあわせるHGが限られそう? --
- おなかすき… --
- 実装当初から声が付いてるから次のイベントでは重要な役なんだろうな --
- SVDはエスベーデー。この子はなんて呼べばいいんだ?エスべーチーって読みたいところだが絶対違うな。 --
- СБЧでエスベーチェーかな? --
- SVチャンネル --
- SVDの後輩その2 --
- 実装されている中では最新の銃じゃないか? --
- 実装まで早すぎぃ! これでアメンボも余裕になるね --
- スキル手動にする必要すらないとか完全にメタですね --
- すまん、余裕とはいったが、750ダメだとちょいと足りない気もする。結局シノか200ちゃんがメタかな。DEと組み合わせたら面白い? --
- DE使うなら普通にDEに5HGで盛った方がいい。こっちは固定ダメなのでスキル中は射速バフしか効果ない。 --
- 固定ダメに必中となれば伸ばすべきは射速か --
- 空挺でシノと組んでたのはあーってなった --
- 何か強そう!障壁は…効果無いのね --
- ぶい! --
- 自身のリンクそれぞれを含めて相手の1編成に対して合計最大1500ダメージ?それとも竹槍みたいに各リンクがそれぞれ最大1500ダメージ?前者だとするとスキル中は火力が大きく落ちるから難しいな。後者だとどんな編成でも必中かつ固定で3750出すとんでもない性能になるから流石に前者かな --
- 追加攻撃だぞ --
- ほんとだよく読んだら追加ダメージだ。強ない?このこ --
- というか公式が発表するまで有志による翻訳だから不確定なんだが... --
- アクティブが活きない相手でも既存星5レベルのDPS出す割と強いキャラの類。しかし対アメンボや空挺デバフ下でもなければそれほど差もないので、組ませる人形が絞られるのと相成って雑に強いと言うほどでもない程度 --
- ああ、銃としての生まれで見ると一応この子が最新機ってことになるのかな あくまで現代基準だからこの時代だとコレのさらに後継機が生まれてるんだろうけど --
- これがドラグノフの後継とかぱっと見全然分からんな --
- コメントの編集はいかなる理由でも禁止じゃなかったか? --
- 大波時の破れた部分を見ると下着穿かずにホットパンツ直接穿いているみたいですね --
- そんな娘他にも居た気が.....あと誤字ってるゾ --
- サーフィンでもするのか?水着スキンが待ち遠しいな。 --
- SVちゃん --
- ジャケットの裏地の柄がカッコイイ --
- 攻撃した相手に追加攻撃なのか、攻撃が命中した相手に追加攻撃なのかが分からぬ --
- バトローラやミノみたいなシールド持ちに強く出れそう? --
- ミノはHPシールドじゃなくてダメ80%カットシールドなんだが......追加ゲージ出てないし、ここにも載ってるぞ --
- 命中しなくても追加ダメージが入るなら夜間のスカウトやダイナゲート始末するのにすごい良いんだけどな。どうなんだろ。 --
- 敵の回避を無視って書いてあるって事は攻撃した時点かな?と思ってしまう --
- ドラグノフオワコンと煽ったりKSVKの相棒だったりSDの勝利モーションの謎跳躍力といいなんなんだコイツ() --
- ボク勢きたな --
- ボイス聞いたらSVChは「チュカービン」って発音なんね --
- 固定ダメージはHP-35の被ダメ増加を受けるみたい。だけどHP-35は火力陣形だから射速バフが欲しいSVCh的には相性微妙なのかな。 --
- ドルフロではよく見かける銀髪ロシアっ娘だね。ナデナデしたいお。 --
- よく分からないのだが、キャリコや57付けてわーちゃんと2アタッカーにすればいいの? --
- 射速ガン盛りだから相方はリーさんとか鰯ちゃんじゃないか?もしくはいつものシノちゃん --
- 確かに…自分持ってないから選択肢から消えてた笑 --
- ちまきにハチミツ掛けたがるのは舌がアレなのか俺が知らないだけで割とそういう食べ方があるのか --
- ググったら結構出てきたなはちみつちまき。しょっぱい味付けしてないならもち米だし甘くても問題ないのか --
- もち米にナツメを入れたちまきに、はちみつをかけて食うよ。中国の黄河より北の地域はこの食べ方。 --
- 編集中の方、おそらく固定ダメージは偏向障壁の影響受けますぜ --
- 該当部分を修正 --
- 修正ありがとう。パトローラの偏向障壁表示を鵜呑みにしてしまった。たしかパトローラはシールドでしたね。 --
- パトローラは障壁モードと回避モードですね。あと演習でミノタウロスにもカットされるの(スキルLv1で60>11)を確認。というかこれ結構使いどころ難しいのでは --
- 副官モードで他の人形と並べようとしたら、大半の人形に肘鉄を食らわせる構図になってしまって草 --
- R93 と並び命中トップという RF の代表みたいなところが好き。 --
- 射速さえ盛れば火力バフ系のRFと比べてもそこまで火力差無いっぽい?意外と使いやすいかも --
- こんなふうに夜戦でも当てられるRFが増えるとだんだんARの立場が危うくなるのでは...? --
- 徹甲弾持てる6P62ですらろくにRFの立場奪えてないのに、PEQすら持てないRFがいくら増えてもARの立場奪うのは無理かろうと思われます… --
- ダミー込みで750の追加ダメージ、かつ対象が1linkでなければ1500ダメージになる。パッシブも含めて雑魚処理向きだなぁ。 --
- 硬い敵より雑魚と言うとシールドを覚えた強化鉄血向き? --
- 固定値は良いぞ、ダイスを振る回数を叶う限り減らすのだ…(TRPG脳 --
- 勝利後のSDキャラモーションで謎のダンスおどるのおもしろかわいい --
- でも一旦付けたヘッドフォンが途中で外れちゃうのね… --
- 無事終わったよ。はいこれ、(体を売って)指揮官のために取ってきた戦利品。 --
- ㍗㌔㍗㌔ --
- 私の分の仮面は? --
- ロシア軍に配備されているのは7.62Rモデルだけどいつまでこの弾使い続ける気だ --
- 生まれてこの方西側のスタンダードであり続ける9パラや.45に比べたら、まだしも少しずつ淘汰されている7.62Rは幾分世代庫遺体が進んでる方だから… --
- 9パラも9mmRuger弾のころとは別物だよ --
- そんなこと言ったら7.62mmx54Rの初期モデルなんて現行モデルとは材料も初速も形も違う別物やん --
- PKシリーズが現在でも通用する成功作に出来上がってるから、54Rは当分安泰だよ。リム弾の短所である給弾不良の起き易さも設計で補えるようになったから、中身の改良でどうにでも出来るようになってしまった。 --
- でもあのリムの部分でマガジンの容量目減りしてる気がしてならないんだよな --
- 現状ではスナイパーライフルに使う分には装弾数は問題にならず、リムド弾使ったベルト給弾機構をカラシニコフおじさんが作ってくれたので機関銃としても問題無いのだとか。ただやっぱりフランジの部分が容量的にも機構的にも問題らしく、小銃が自動式になる中でリムレス弾にとってかわられるようになった --
- ティスとの親和性よ --
- 勝利画面でうねうね踊るのほんとすこ --
- ハロウィン重傷絵が大変クリティカルヒットいたしもうした...いや通常も下半身がキレイですね --
- 口元に血がついてるのがもう戻れない絶望感あってよき --
- 獣狩りしなきゃ(使命感) --
- そして使命を忘れて、地下にこもってデブやら貞子やらをいじめる日々が始まる --
- BF2042でぶっ壊れ性能で実装されてめちゃくちゃヘイト集めてる銃 --
- あっ君かぁ!♡ --
- 商標回避の為か名前変更されてるけど見覚えのある銃がちょいちょい出演してて嬉しい --
- BF2042自体がバグでぶっ壊れてんのにな --
- CV田村睦心だから男らしいイメージだったけど意外に女の子してて可愛い。 --
- 何故ちまきの蜂蜜漬けが好きなんだろ? --
- ちまきは端午の節句に食べるものなので子供っぽい男の子のイメージだからかな?(甘いちまきは中国の北方名産でもある。南部は辛い) --
- こいつがプーチン大統領が撃ってた銃か --