スイ

Last-modified: 2022-02-17 (木) 01:57:18

妖精 | 妖精一覧


基本情報

No.004
名前スイ入手
方法
Glory Day
Glory Day【復刻】
Suee3.jpg
Suee1.jpgSuee2.jpg
ステータスバフ(☆5 Lv.100)
火力-命中-
回避70%防御18%
会心ダメ30%
スキル・効果(Lv.10)
I want you.pngI want you隣接している敵部隊の居ないマスを指定し花を出現させる。
味方部隊が該当マスで戦闘を行う場合、2ターンの間、火力/命中/回避/防御/会心率を20%上昇させる。
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
891011121314161820
タイプ戦略妖精妖精指令消費量3CD2

SD

スイ1_sd.jpgスイ2_sd.jpgスイ3_sd.jpg

セリフ

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入手I want You そばにいてね!

性能

総評

 廉価版工事妖精

  • 大雑把にまとめるなら、性能を落とす代わりに小回りが利くようになった工事妖精
  • ステータスバフは貧弱とまでは言わないが、あまり強くない。
    • 回避は高いが火力無しが痛い、会心ダメージ30%はなかなかの数値。
  • 特殊なレシピでなければ排出されない工事妖精とは違って、イベント開催中にプレイしていれば必ず入手できる点や、★上げが比較的容易な点で優れている。

スキル

  • スイを配置した部隊と隣接するマスのうち、敵の存在しないマスを対象とする。
    • 工事妖精は部隊の存在するマスのみが対象。こちらは周囲のマスから選べるためやや小回りが利いて使いやすい。
    • 工事妖精は妖精指令:5/CD:3なのに対してこちらは指令:3/CD:2と軽めになっているのもポイント。
  • バフは火力/命中/回避/防御/会心率すべてを+20%。
    工事妖精は同じステータスに30%のバフのため、こちらのほうがバフ性能では劣る。

おすすめ天賦

  • スキルが本体なので基本はなんでも良い。
    • というのも、本妖精のスキルを使わなければ勝てないような相手と戦う場合、本妖精で強化マスを設置した後、バフが強力な妖精を配置した特化部隊と入れ替えるのが普通だからだ。
  • 戦闘を視野に入れるなら無難に殺傷型Ⅰ・Ⅱ、激昂型を選ぼう。

元ネタ

『DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition』より収録されている楽曲「I want you」のMVに登場するキャラクター。
コラボ先『DJMAX RESPECT』にも収録されている。

2020年、他作品とコラボした際に制作されたREMIXである「I want You ~KIRA★KIRA Sunshine~」に日本語Verが存在する。

コメント

  • スイ好きだから絶対取るけど、男は居る模様。神なのに -- 2020-02-15 (土) 13:21:11
  • 昔から知ってるキャラなんだけど、なんか急に妙な既視感を感じた、多分アー◯ナイ・・・の影響と思うけど、逆にあっち居ても全然違和感無さそう -- 2020-02-15 (土) 13:39:06
    • 耳がね…アー○ヤにね… -- 2020-02-22 (土) 03:41:25
  • スイと工事を重ね掛けって出来るのか? -- 2020-03-08 (日) 07:42:41
  • ロバ「ドクター?私はロバですよ、勘違いしないでくださいね‥さぁロドスに帰りますよ‥デュビン教官が苦戦してるんです」 -- 2020-03-09 (月) 18:37:19
  • 工事妖精が実質バグで使い物にならない現状だと廉価版どころかこっちが実質工事妖精みたいなもんやな -- 2020-03-09 (月) 21:17:41
  • 試しにスイ2体使って同じマスにスキル発動させてみたけど片方ぶんだけしか効果ないのか両方の効果重なって発動してるのか、見た目には分からぬ…どうにか検証する方法ないだろうか -- 2020-03-10 (火) 23:00:42
    • 会心+30%~43%のオプティカルサイトを用意してRFに装備させて、非改心が発生するかどうかを見る スキルが重複していないなら -- 2020-03-11 (水) 10:06:14
    • 約2割で非会心となり、重複しているなら確実に会心が発生する。 -- 2020-03-11 (水) 10:08:45
      • なるほど!重複するなら会心100%になるように調整して非会心が発生するか観察する…!ありがとうございます、光明が見えました!スイのスキルレベルある程度上げないと試行回数多くなってしまうから育成してから検証してみます -- 2020-03-11 (水) 22:13:03
  • 工事妖精と重ね掛けできるならめっちゃ強いのではって思ったけど工事妖精バグで発動しないのか・・・なんとまぁ -- 2020-03-17 (火) 15:05:08
    • バグ関係なしに重ね掛けできない -- 2020-03-17 (火) 15:34:09
      • そうなのか、残念 -- 2020-03-18 (水) 01:41:49
  • スイ複数で同じマスにバフ重ねられるか検証してみましたが、一つ分しか効果発揮しないようです。会心率70%に調整したAm RFB単騎にスイ3体(スキルLv7,Lv7,Lv4)でバフかけたマスで戦闘させて非会心が発生。残念…。 -- 2020-04-09 (木) 01:58:27
    • 準備に手間のかかる検証おつかれさまです -- 2020-04-09 (木) 04:21:15
  • 信じがたいバグが疑われている模様、具体的には発動さえすれば期間が過ぎてもバフが消えない上に設置してないマスの外でもバフが機能する。 -- 2020-06-22 (月) 23:14:53
    • 工事妖精にも酷いバグがあるらしいがコッチは逆に有利になるバグだね -- 2020-06-22 (月) 23:40:07
    • これ本当だとすごく強いのでは…? -- 2020-07-14 (火) 15:25:05
    • 前にそのバグ検証した時は発生してたけど今日スイのスキル使ったけどバフのエフェクトがターン終了時にちゃんと消えるようになってたから多分修正されたと思う -- 2020-07-16 (木) 16:50:53
      • 不利なバグはすぐ修正しないのに有利なバグはすぐ修正するのホントさぁ・・・ -- 2020-08-18 (火) 02:39:24
      • PKPのスキルとかいう有利なバグが一生修正されないドルフロで何言ってんだ -- 2020-10-11 (日) 10:55:51
      • おりゃんのやろ -- 2021-07-20 (火) 08:40:53
  • 復刻きたので高難易度で使うの楽しみ~ -- 2021-10-30 (土) 16:38:10