#include(共用パーツ/火力支援小隊ヘッダー,notitle)
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#contents
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*基本情報 [#rc394032]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|>|~No.3|h
|>|>|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/2B14.jpg,nolink,zoom,655x9999);")|
|~名前|2B14|~銃種|MTR|
|~イラスト|洲川Terras|~支援範囲|3マス|
|CENTER:600|c
|~部隊紹介|h
|LEFT:規則に厳しい三人組。戦闘でも日常でも、いつも条例に従って動いている。彼女たちにとって、規則を違反することは非常に刺激的なことであり、実は三人ともそれをこっそり試したことがある。ただ、自身のイメージのために、お互いにそれを隠している。|
|CENTER:600|c
|~入手方法|h
|&br;%%情報センター [[解析機>重装部隊#computer]]でのサンプル解析 (2020/05/22~)%%&br;純正サンプルで解放可能 (2024/05/31~)&br; |
|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:100|c
|~能力値|~Lv.100|~&nobr{Ver.Up};&nobr{最大};|~&color(Darkorange){&nobr{チップ};&nobr{最大Lv};};|~合計値|h
|~殺傷|RIGHT:152|RIGHT:+50|RIGHT:+421|RIGHT:&calc("152+50+421");|
|~破砕|RIGHT:58|RIGHT:+15|RIGHT:+73|RIGHT:&calc("58+15+73");|
|~精度|RIGHT:135|RIGHT:+29|RIGHT:+113|RIGHT:&calc("135+29+113");|
|~装填|RIGHT:160|RIGHT:+34|RIGHT:+131|RIGHT:&calc("160+34+131");|
#null{{
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~能力値|~Lv.100|~Ver.Up&br;最大|~&color(Darkorange){チップ&br;配置上限};|~&color(Darkorange){シンクロ&br;ボーナス};|~合計値|
|~殺傷|RIGHT:152|RIGHT:+50|RIGHT:+227|RIGHT:+192|RIGHT:621|
|~破砕|RIGHT:58|RIGHT:+15|RIGHT:+58|RIGHT:+15|RIGHT:146|
|~精度|RIGHT:135|RIGHT:+29|RIGHT:+90|RIGHT:+22|RIGHT:276|
|~装填|RIGHT:160|RIGHT:+34|RIGHT:+107|RIGHT:+22|RIGHT:323|
}}
|CENTER:600|c
|~通常攻撃|h
|LEFT: 迫撃砲を発射し、着弾地点の半径2ヤード以内の敵に&br; 1倍のダメージと1倍の破砕効果を与える。&br; |
**[[バージョンアップ>重装部隊#t34c8261]]によるステータスの上昇 [#v4c1cf8f]
|RIGHT:30|CENTER:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
|>|~ランク|CENTER:~殺傷|CENTER:~破砕|CENTER:~精度|CENTER:~装填|h
|1|&color(Red){☆};&color(Orange){★★★★};|+2||+4||
|2|&color(Red){★};&color(Orange){★★★★};|+2|+3||+4|
|3|&color(Red){★☆};&color(Orange){★★★};|+3||+6||
|4|&color(Red){★★};&color(Orange){★★★};|+4|+4||+4|
|5|&color(Red){★★☆};&color(Orange){★★};|+5|||+5|
|6|&color(Red){★★★};&color(Orange){★★};|+6||+9||
|7|&color(Red){★★★☆};&color(Orange){★};|+7|+3||+6|
|8|&color(Red){★★★★};&color(Orange){★};|+7||+10||
|9|&color(Red){★★★★☆};|+4|+5||+9|
|10|&color(Red){★★★★★};|+10|||+6|
|>|~合計|~+50|~+15|~+29|~+34|f
**[[チップセット>チップ]] [#g98b1a40]
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip.jpg,zoom,500x9999);");|
#tablescroll(9999,fix-col){{
|~ |>|>|>|~&nobr{最大ステータス};|>|~&nobr{アンロック必要資源};|>|~&nobr{最大LvUP必要資源&br;※どちらか一方};|h
|~&nobr{ 対象チップ };|~&ref(素材置き場/HOC殺傷_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC破砕_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC精度_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC装填_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&nobr{チップ&br;ポイント};|~&nobr{原始&br;サンプル};|~&nobr{原始&br;サンプル};|~&nobr{純正&br;サンプル};|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#476330):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#1b9ba1):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#1b9ba1):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#928600):COLOR(#fff):RIGHT:|c
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip1.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|60|10|||90|30|3525|1763|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip2.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|80||10||100|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip3.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|78||13||100|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip4.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|70|20|||100|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip5.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|80||10||100|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip6.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|||70|18|100|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip7.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||||53|50|20|2350|1175|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip8.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|53||||50|20|2350|1175|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip9.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|||10|60|90|30|3525|1763|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./2B14_chip10.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||43|||50|20|2350|1175|
}}
#null{{{
#fold(~&color(Orange){★★★★★};,open){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+227|&color(Orangered){+192};|&ref(素材置き場/2B14_回路☆5.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+58|&color(Orangered){+15};|~|
|~精度|+90|&color(Orangered){+22};|~|
|~装填|+107|&color(Orangered){+22};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+193|&color(Orangered){+110};|&ref(素材置き場/2B14_回路☆4.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+49|&color(Orangered){+15};|~|
|~精度|+77|&color(Orangered){+14};|~|
|~装填|+91|&color(Orangered){+22};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+159|&color(Orangered){+110};|&ref(素材置き場/2B14_回路☆3.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+41|&color(Orangered){+7};|~|
|~精度|+63|&color(Orangered){+14};|~|
|~装填|+75|&color(Orangered){+12};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+136|&color(Orangered){+52};|&ref(素材置き場/2B14_回路☆2.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+35|&color(Orangered){+7};|~|
|~精度|+54|&color(Orangered){+14};|~|
|~装填|+64|&color(Orangered){+5};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+114|&color(Orangered){+52};|&ref(素材置き場/2B14_回路☆1.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+29|&color(Orangered){+3};|~|
|~精度|+45|&color(Orangered){+6};|~|
|~装填|+54|&color(Orangered){+5};|~|
}}
}}}
**スキル [#z4c6cbee]
***第1スキル [#f03f152f]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/陣地爆撃.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{陣地爆撃};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","&color(Red){''10秒''};に一回、敵陣地を爆撃し、半径4ヤード以内の敵に&color(Red){''1.8倍''};のダメージを与える。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{CT};|24s|22.4s|20.8s|19.3s|17.7s|16.2s|14.6s|13.1s|11.5s|10s|
|~&nobr{dmg倍率};|&nobr{1.2倍};|&nobr{1.3倍};|&nobr{1.3倍};|&nobr{1.4倍};|&nobr{1.5倍};|&nobr{1.5倍};|&nobr{1.6倍};|&nobr{1.7倍};|&nobr{1.7倍};|&nobr{1.8倍};|
}}
***第2スキル [#va26cc43]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/実地訓練.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{実地訓練};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","偏向障壁を持たない敵に対し、&color(Red){''0.25倍''};の追加ダメージを与える。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{dmg倍率};|&nobr{0.1倍};|&nobr{0.11倍};|&nobr{0.13倍};|&nobr{0.15倍};|&nobr{0.16倍};|&nobr{0.19倍};|&nobr{0.2倍};|&nobr{0.21倍};|&nobr{0.23倍};|&nobr{0.25倍};|
}}
***第3スキル [#rb864e5f]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/干渉の帳.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{干渉の帳};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","攻撃が命中するたび40%の確率で、&color(Red){''5秒間''};、敵の火力と命中を&color(Red){''12%''};低下させる効果が発動する。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
|~&nobr{敵火力};|-5%|-5.8%|-6.6%|-7.3%|-8.1%|-8.9%|-9.7%|-10.4%|-11.2%|-12%|
|~&nobr{敵命中};|-5%|-5.8%|-6.6%|-7.3%|-8.1%|-8.9%|-9.7%|-10.4%|-11.2%|-12%|
}}
**性能 [#k141f337]
***総評 [#y69198b2]
''雑魚掃討に特化した殺傷型ユニット''
高い殺傷値と長射程(3マス)、半径2ヤードに及ぶ通常攻撃が特徴のユニット。
また、第一スキルによって、開幕と同時に効果範囲4ヤード、威力が殺傷の1.8倍砲弾を放つため、開幕火力も非常に優秀。
障壁を持たない雑魚敵に対して、範囲攻撃でまとめて粉砕していくのが基本的な運用法となる。
妖精で言えば「射程内の全部隊で使用できる、空襲妖精と砲撃妖精のハイブリッド」とでも言うべき部隊。
上記のように障壁を持たない雑魚の群れには有効だが、
破砕値が非常に低いため、障壁持ちの敵に対しては効果的にダメージを与えられない。
敵の障壁を削ることが目的なら[[BGM-71]]のようなユニットが適している。
有効となる相手が限定されやすい[[BGM-71]]に対し、威力を重点的に育成していくことで、ほとんどの勢力との通常戦闘で優秀な火力サポートになる。
後半の高難易度戦役では、装甲兵やSWAPなど雑魚とは呼べない恐ろしい集団火力を持つ敵部隊が数多く登場するようになるため、それらを砲弾の嵐で吹き飛ばして活路を開くことができる心強いサポートになる。
ターゲット訓練の「密集の悪夢」のような圧倒的物量で迫ってくるシチュエーションでも無類の強さを発揮する。万全に育成しきった迫撃砲の敵の蹴散らしっぷりは爽快の一言。
実力を最大限発揮できるようになるまで育成に手間の掛かる[[AGS-30]]と比較して、威力特化型で育成の成果がすぐに現れやすいので、育てやすく使い易い重装部隊といえる。
***スキル [#le636d05]
-火力の核となる第1スキルが最優先。
--第一スキルは開幕CT0で発射される。着弾まで多少の時間はかかるものの、開幕火力に貢献できる。
-第3スキルも味方のサポートを行えるため優秀。
***チップセット [#ffbd8196]
#fold(2024/05/31 アップデート前(現在とは仕様が異なる)){{{
''2024/05/31 アップデート前(現在とは仕様が異なる)''&br;
''2B14はステータス上限とマス数の関係で、ステータスのすべてを上限まで上げることはできない。''
なので歪曲障壁無しの敵に対する役割遂行能力を強化するため、殺傷を最優先で強化していきたい。
素の状態では大した殺傷値を持っていないが、チップを設置することで大きく伸びていく。
同時に精度も強化推奨。せっかくの高火力も当たらなければ意味がないからである。
余った枠は装填か、もしくは破砕を伸ばすために使おう。
#fold(ステータス配分の例){{
詳細は[[チップのTIPS>チップ#f1c4f90f]]に記載。
実数値において、上限超えは切り捨て。
|CENTER:|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
|~案①|CENTER:''殺傷''|CENTER:''破砕''|CENTER:''精度''|CENTER:''装填''|h
|~マス数|20|1|5|6|
|~実数値|227|33|90|90|
#br
|CENTER:|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
|~案②|CENTER:''殺傷''|CENTER:''破砕''|CENTER:''精度''|CENTER:''装填''|h
|~マス数|20|2|4|6|
|~実数値|227|58|80|90|
#br
|CENTER:|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
|~案③|CENTER:''殺傷''|CENTER:''破砕''|CENTER:''精度''|CENTER:''装填''|h
|~マス数|19|2|5|6|
|~実数値|220|58|90|90|
}}
}}}
**キャラについて、小ネタ [#l12b5a8e]
-中枢データのフレーバーテキスト
>重装部隊2B14のデータの欠片。&br;-「これって榴弾だっけ?それとも昨日の夜、飲み会のときに詰めた花火だっけ?」&br;-「見たい人がいることには変わらないっしょ!」
<
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#nb03a1d4]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|2B14|
|~種類|迫撃砲 |~開発国| ソヴィエト連邦|
|~製造メーカー|ニジュニ・ノヴゴロド工廠|~生産対象|軍|
|~生産期間|1983年~|~採用国家|ロシア、ジョージア、マレーシア、ロシア、シリア、ウクライナ|
|~口径|82mm|~弾薬|82mm迫撃砲弾&br;81mm迫撃砲弾|
|~装弾数|1|~発射速度|24-30発/分|
|~初速|270m/s|~有効射程|80-4270m|
|~全長|-|~重量|42kg|
***簡単な説明 [#od55dd0a]
-旧ソ連で開発された迫撃砲。80mmクラスの中口径サイズは歩兵の火力支援兵装として重宝される。ただ価格が少し高めだとか。
--旧ソ連で戦前から使用されていたBM-37迫撃砲(56kg)を更新する為に開発されており、素材を見直す事によって42kgと大幅に軽量化している。
--旧式のBM-37に比べて進化しているものの、安価で東側諸国で広く配備されていたBM-37のままでも十分という軍隊も多かった((ロシア軍も多くのBM-37を予備兵器として多数保持し続けていると言われている。))らしく、コストの高くなった2B14を新たに採用した軍隊は限られている模様。
-愛称は“パドノス”。ロシア語でトレーという意味。
-迫撃砲とは、簡単に言えば、砲弾を大きな角度(最低でも45度のことが多い)で撃ち上げて、敵の上に落とすという兵器である。射程は短いが、発射速度が高めで、火力投射量が大きく、簡便な構造なのがウリ。
--たとえばドルフロでいう殺傷榴弾をアメリカの40×46mm弾とする。これは一発200g少しだが、2B14はその10倍以上の重さの砲弾を、毎分20発撃ち込むと考えればその威力が分かろう。
-ちなみに82mmという口径の由来を遡ると、1930年代にフランスで開発されたブラントMle27/31という81mm口径の迫撃砲にまで辿り着く。
--この81mm迫撃砲は極めて完成度が高く、各国が模倣して81mm口径の迫撃砲を設計製造している中、1937年にソ連はBM-37という1mmだけ口径の大きな82mm口径の迫撃砲を開発した。
---これにより、BM-37は自国製の82mm迫撃砲弾のみならず鹵獲した81mm迫撃砲弾さえ使用可能だが、他国がBM-37の弾を鹵獲しても自国の迫撃砲に使用できないのだ((第二次世界大戦の東部戦線においてソ連軍は鹵獲したドイツ軍やイタリア軍の81mm迫撃砲弾も使っていたが、ドイツ軍やイタリア軍は鹵獲したソ連製82mm迫撃砲弾を自軍の迫撃砲で使えなかった。一方、太平洋戦線では同じ81mm口径の迫撃砲を運用していた日本軍とアメリカ軍の双方が鹵獲した弾も使って撃ち合っていた。))。
*コメント [#l470ee41]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#n1d3c673]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)