BGM-71

Last-modified: 2021-03-03 (水) 01:17:07

重装部隊一覧



基本情報

No.1
名前BGM-71銃種ATW
イラスト洲川Terras支援範囲2マス
入手方法

情報センター 解析機でのサンプル解析 (2020/05/22~)
 
能力値Lv.100Ver.Up
最大
チップ
配置上限
シンクロ
ボーナス
合計値
殺傷155+45+190+158548
破砕402+95+329+66892
精度349+69+191+38647
装填83+16+46+9154
通常攻撃
 ミサイルを発射し、目標に1.5倍のダメージと1倍の破砕効果を与える。
 また、目標の半径1.5ヤード以内の敵に0.5倍のダメージと1倍の破砕効果を与える。
 この攻撃のダメージは回避される可能性があるが、破砕効果は必ず命中する。

バージョンアップによるステータスの上昇

ランク殺傷破砕精度装填
合計+45+95+69+16
1★★★★+4+6
2★★★★+10+9
3★☆★★★+5+6
4★★★★★+12+10
5★★☆★★+7+15
6★★★★★+8+12
7★★★☆+16+14
8★★★★+9+10
9★★★★☆+18+18
10★★★★★+12+24

チップセット

★★★★★チップ
配置上限
シンクロ
ボーナス
回路形状
殺傷+190+158
破砕+329+66
精度+191+38
装填+46+9

★★★★

★★★★チップ
配置上限
シンクロ
ボーナス
回路形状
殺傷+162+98
破砕+280+40
精度+162+38
装填+39+9

★★★

★★★チップ
配置上限
シンクロ
ボーナス
回路形状
殺傷+133+98
破砕+231+22
精度+134+24
装填+32+9

★★

★★チップ
配置上限
シンクロ
ボーナス
回路形状
殺傷+114+52
破砕+198+22
精度+115+24
装填+28+3

チップ
配置上限
シンクロ
ボーナス
回路形状
殺傷+95+52
破砕+165+8
精度+96+14
装填+23+3

スキル

第1スキル

スキル名効果(Lv.10)
チャージ
ミサイル
攻撃2回ごとに1回、強化型ミサイルを発射し、着弾地点付近の
敵に1.8倍のダメージを与え、自身の破砕を60%上昇させる。
レベル12345678910
倍率0.9倍1.0倍1.1倍1.2倍1.3倍1.4倍1.5倍1.6倍1.7倍1.8倍
破砕+10%+15%+20%+25%+30%+40%+45%+50%+55%+60%

第2スキル

スキル名効果(Lv.10)
装填過程装填するごとに、自身の装填速度を8%上昇させる。
(最大5回まで累積)
レベル12345678910
装填+5.0%+5.3%+5.6%+5.9%+6.2%+6.8%+7.1%+7.4%+7.7%+8.0%

第3スキル

スキル名効果(Lv.10)
狩猟遊戯同じ敵にダメージを与えるたびに、与えるダメージが10%ずつ上昇する。
(最大5回まで累積)
レベル12345678910
与ダメージ+5.0%+5.5%+6.0%+6.5%+7.0%+8.0%+8.5%+9.0%+9.5%+10.0%

性能

総評

歪曲障壁・敵施設破壊に特化した破砕型ユニット
高い破砕値と精度値が特徴の重装部隊。
通常攻撃によりターゲットに対しては2倍の破砕を与えられるため、高耐久の歪曲障壁であっても容易く破壊することが出来る。ようはガンダムなどの大物向け。
射程が2マスなので、効果的な運用をするには前に出していく必要がある。

高い破砕値の一方で、装填値は非常に低く、発射レートはかなり遅い。戦術人形基準で射速16に相当する。
殺傷値は割と高い方であるが、装填の遅さが足を引っ張るせいで群れて襲い来る雑魚の掃討には向かない。
対雑魚を想定するのであれば2B14や、十分に強化したAGS-30の方が活躍できるだろう。

スキル

  • 障壁の破砕を目的として運用される部隊なので、第1スキルが最優先。
  • 次に第2スキルだが、Lvアップによる上昇量が微々たるものなので先に他の部隊を優先して構わない。
  • 第3スキルは不要。資料が余ったら上げる程度で良い。ゲーム内説明文では、%が抜けて表記されている。

チップセット

BGM-71はステータス上限とマス数の関係で、ステータスのすべてを上限まで上げることはできない。
とにもかくにも破砕が存在意義であるため、チップに関しては破砕値を重点的に強化していきたい。
次いであまりに低すぎる装填値を底上げするのが理想的。余ったチップ枠は殺傷に振っていこう。
精度に関しては、元から高い上に破砕効果自体は必中(攻撃が外れても障壁破砕は発動する)なので、優先度は低い。

ステータス配分の例

詳細はチップのTIPSに記載。
実数値において、上限超えは切り捨て。

案①殺傷破砕精度装填
マス数1310103
実数値15732819145
 
案②殺傷破砕精度装填
マス数161073
実数値18932814045

キャラについて、小ネタ

キャラについての小ネタなど

元ネタ

正式名称BGM-71 TOW
種類対戦車ミサイル開発国アメリカ合衆国
製造メーカーヒューズ・エアクラフト生産対象
生産期間1970年~採用国家アメリカ等
口径152㎜弾薬-(各種モデルによる)
装弾数1発射速度-
飛翔速度278m/s有効射程65m~3750m(BGM-71A)
各種モデルによる
飛翔体全長1.16m(BGM-71A)
各種モデルによる
重量138kg(M41三脚架発射機含む総重量)
18.9kg(BGM-71Aミサイル単体)
各種モデルによる

簡単な説明

  • BGM-71は1968年にアメリカの航空機メーカーであるヒューズ・エアクラフトにより開発された対戦車ミサイルである。
    • BGM-71は米軍での制式名称で、TOW対戦車ミサイルの名で広く知られている。TOWは"Tube‐launched, Optically‐tracked, Wire‐guided"( チューブ発射式、光学追従、有線誘導)の略語。
  • 半自動指令照準線一致誘導方式という、ミサイルの発射後も発射機に搭載された照準器で目標を捉え続ける事でミサイルを誘導する方式を採用している。
    • ミサイル本体はチューブ式のコンテナ*1に収納されており、発射すると誘導ワイヤーを曳きながら照準器*2が捉えている目標へ飛翔していく。
      • これは、前任のフランスで設計されたMGM-32A対戦車ミサイルなどの様に、飛んでいくミサイルの後端を見ながら操縦スティックで操作して誘導するのと比べて、はるかに簡単な誘導方法であり、訓練も短時間で済むという利点があった。
    • 難点としては、ミサイルが命中するまで誘導装置で目標を捕捉し続ける必要があり、それに失敗すると命中しない点が挙げられる。
      • これは誘導手による誘導を妨害すれば命中しないという事であり、同時にミサイルを誘導中の誘導手は極めて無防備でもあるため、誘導手が攻撃されるリスクが高いという問題があった。
    • このため、現在はいわゆる「射ちっぱなし式」や、無線化による飛翔速度を向上させた改良型TOWの開発が進められている。
      • これらは高機能化による高コスト化という問題や、有線誘導には妨害電波に強いという大きな長所がある為に中々進んでいないのが実情ではある。
  • 1972年よりベトナム戦争に投入され、北ベトナム軍の戦車や装甲車に対し大きな戦果を挙げたのを皮切りに、西側諸国で広く配備、運用されている。
    • ドルフロに登場するようなM41三脚架発射機に載せてて運用する形式が有名であるが、ベトナム戦争では多くがUH-1などのヘリコプターに搭載して運用されており、初戦果もUH-1Bヘリコプター2機が北ベトナム軍のT-54戦車4両を撃破したものである。
  • なお対戦車ミサイルとは呼ばれているものの、しばしば戦車以外の目標へも使用され、陣地や建物、物資集積地などへの攻撃にも使用される。
    • イランイラク戦争ではイラン陸軍のAH-1J攻撃ヘリコプターとイラク陸軍のMi-25攻撃ヘリコプターによるヘリコプター同士の空中戦も繰り広げられ、AH-1JがBGM-71でMi-25を撃墜している事例がある*3
  • 初の実戦投入がベトナム戦争という古い兵器ではあるものの、弾頭のタンデム化や射程距離の延長などの改良が重ね続けられており、現在も多くの国の軍隊で使用され続けている息の長い兵器である。
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チップセット見直して破砕値上げたらガンダムの殲滅スピードメッチャ上がってビックリした -- 2020-07-26 (日) 02:34:17
    • ガンダム以外にはほぼいらないけど、実際ガンダムをRFにタコ殴りにさせてく姿が最高なんだよなあ…… -- 2020-07-31 (金) 21:09:14
  • センター? ガンナーの娘を副官にしたい -- 2020-08-08 (土) 23:37:02
    • 俺達は かっこいい! -- ガンナー? 2020-11-14 (土) 02:03:12
  • 他の重装に比べてこれ運ぶの大変そう -- 2020-08-12 (水) 02:49:04
    • 発射装置は一番面倒だけど、弾薬に関してはそんなに数撃つ物じゃ無いから多分一番楽まである。ゲームだと戦闘終わるまで無限に撃ってくれるけど -- 2020-08-12 (水) 04:38:23
  • 敵のランドセルを吹き飛ばせ! -- 2020-08-22 (土) 11:10:07
    • よせ! そいつはSマイン付きだ! -- 2020-08-22 (土) 22:03:50
  • 星5にしたばかりのときは動いてた気がするんだけど今見ると動いてない 変わった? -- 2020-08-24 (月) 05:19:00
    • どっから見るかによって違うっぽい。格納庫の部隊一覧から見ると動くけど、解析機から見ると動かないな。 -- 2020-08-24 (月) 06:49:22
  • 案2の殺傷特化でシミュレータ回してるけど、使えるチップがかなり限られるせいで完成する気がしないな? -- 2020-09-05 (土) 16:56:06
    • ぶっちゃけ偏向破壊がメインなんで、殺傷上げてもガンダムくんにはおまけ程度の威力ではある -- 2021-02-16 (火) 06:54:47
  • や~~~っと☆5なった。シミュレータ抜きでチップ最適解考えるの面白かったわ。 -- 2020-09-05 (土) 18:17:07
  • 装填手ちゃんめっちゃ揺れてる -- 2020-09-18 (金) 15:56:25
  • お団子ちゃん単品ARで欲しい… -- 2020-09-18 (金) 15:57:01
  • ライブで髪は動くけど髪の影は動かずその場に残るので、最初なんの模様かと思った -- 2020-09-18 (金) 17:11:49
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


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  • iws2000くだち… -- 2021-03-03 (水) 01:17:02
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*1 イラストで右から二番目の女の子が持っているのがそれ。
*2 左から二番目のポニーテールの女の子が覗いている装置
*3 世界で初めて生起したヘリコプター同士の空中戦でもあった。