SSG 69

Last-modified: 2024-05-05 (日) 21:41:43

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基本情報

No.147基本情報
SSG 69.jpg名前SSG 69
ランク★3
銃種ライフル
製造時間製造不可
CV奈波果林
イラスト拿铁
Lv.MAX時ステータス
HP400(80×5)
火力130射速上限120
命中82修復9
回避39防御0
射速30弾薬-
SD
SSG 69_SD.gif
自己紹介
初めまして、指揮官!もしかしてアタシ遅刻しちゃった?そんなことないわよね?
入手方法

2019年6月ログイン報酬

常設イベント「低体温症」で救援して入手

常設イベント「低体温症」で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
バーガータウンⅢ, 帰郷行動Ⅳ,

常設イベント「キューブ作戦PLUS」で救援して入手

常設イベント「キューブ作戦PLUS」で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
指向算法,

イベント「キューブ作戦PLUS」で救援して入手(2021/06/11~07/02)

イベント「キューブ作戦PLUS」で救援して入手(2021/06/11~07/02)
▼以下の作戦にて救援可能
指向算法,

陣形効果
SSG 69_tile.jpgハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇12%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
火力集中.jpg火力集中5秒間、自身の火力を60%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT5s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
火力+35%+38%+41%+43%+46%+49%+52%+54%+57%+60%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手初めまして、指揮官!もしかしてアタシ遅刻しちゃった?そんなことないわよね?
挨拶あぁ、指揮官!今日もコンビネーション、深めていきましょ。
部隊編入ちゃんとリハーサルしてね?
強化完了ありがとう・・・指揮官てば、優しいのね。
コミュニケーション1何をすればいいの?普通の業務ならお断りよ。
コミュニケーション2報告はアタシがやりましょう。綺麗に書くわよ。
コミュニケーション3指揮官、人の服を気軽にいじるなんてらしくないわよ・・・
出撃うふっ、見てなさい。
敵と遭遇この華麗なフォームを見せてあげる。
重傷うぐっ・・・これは、嫉妬ね。
勝利指揮官、次はもっと華麗に勝ちましょ。
撤退うぅっ、せめて撤退の時は華麗に・・・。
スキル1セリフを忘れないでね。
スキル2勝利を告げるときだわ。
スキル3脇役はさっさと引っ込みなさい。
後方支援開始作戦任務ほど華麗な仕事じゃないけど、まあいいでしょ。
後方支援完了うまく使ってね。
修復よくやったわね、このアタシ相手に。
編制拡大アタシはこの中で一番輝く存在よね。
自律作戦うふふっ、ちょうどいいタイミングね。
誓約あら、そうなの?・・・ようやくアタシの魅力を認めてくれたのね。ここまで一緒にやってきて、息もピッタリだもの。それじゃ、この特別な時を祝うために、熱いハグをしましょう!
コミュニケーション4指揮官、今日のアタシはいつもより輝いていたわよね?この輝きは、いつまでも指揮官だけのものよ・・・♥
ローディングいつでもここにいるわ。
人形製造完了新しい仲間?歓迎するわ。
口癖望むところだわ!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
SSG 69_damage.jpg

性能

総評

coup de grace

  • 火力集中を持つ★3RF。素の火力ステータスも高めで★3にしては恵まれた数値だが、射速が
    通常攻撃型RFでは最低クラスという極端なステータスとなっている。
    スキルとのシナジーがあり、狙撃銃らしく命中も高めで、★3RFの中ではM14に次ぐ実力者と言って差し支えない。

スキル

  • 一定時間火力を大幅に上げるスキル。M14と同名で効果も同じ。
    火力バフRFを全般に言えることだが、単発火力の高さゆえに雑魚相手にはオーバーキルが発生しやすいため、運用の際は射速バフHGと組み合わせるとよい。

陣形効果/編成

  • 陣形効果は自身の前方1マスのHGのCTを12%短縮で★3相応。特筆すべき点は特にない。
  • 編成の際は射速バフHGによる補助が半ば必須と言える。

おすすめ装備

  • 徹甲弾 or 狙撃弾/オプティカルサイト/マント
    • RFテンプレ装備。レアリティ的にも徹甲弾が必要になるような敵と戦うことはあまりないと思われるため、火力が上がる狙撃弾のほうが優先順位は高い。

キャラについて、小ネタ

自分の実力に絶対の自信を持つ、華麗さに目を引かれる人形。
演出に関わることが好きなようで、戦闘の際も事前に多くの演出的準備をしたのち、最後の一撃で戦闘を終わらせるというやり方を好む。

  • もっとも古い中国サーバーでは初期のログインボーナス人形だったが、日本ではイベント限定ドロップのみとなっており、現在では常設イベント化されたとはいえ入手には若干の手間と愛が必要。

元ネタ

正式名称Steyr SSG 69
種類ボルトアクションライフル開発国オーストリア
製造メーカーSteyr Mannlicher GmbH & KG生産対象軍・民間
生産期間1969-2015採用国家オーストリア(軍・特殊部隊), アメリカ(国境警備隊), トルコ(警察), フランス(特殊部隊), アルゼンチン, チリ, ギリシャ, インド(特殊部隊), アイルランド, ヨルダン, 韓国, オランダ(軍), パキスタン(軍), ペルー, ポーランド, スロベニア, シリア(自由シリア軍), チェニュジア
口径.243in,7.62/5.6mm弾薬7.62mm×51mm NATO/.243 Winchester/.22-250Remington
装弾数5/10発発射速度
初速有効射程800m
全長1003~1190mm重量3.8~4.0kg

簡単な説明

SSG69はSteyr Mannlicherが開発した狙撃銃で、SSGはScharf Schützen Gewehr(狙撃手ライフル)を意味し、69は開発年に由来する。

  • レミントンM700と共に戦後の狙撃銃の草分けともいえる存在で、オーストリア陸軍に正式採用されたのをキッカケに各国の軍隊・特殊部隊で去年手採用された他、生産自体は2015年に終了したものの0.5MOAという射撃精度の高さから競技銃としても普及している。
    詳細な説明
    • 狙撃銃というのは当たり前のようでいて比較的新しい概念で、それまではボルトアクションライフルの中で精度の良い個体を選別し、光学スコープを後付する程度のものがほとんどであった。
      戦後しばらくもこの傾向は変わらず、せいぜい新弾薬の7.62x51mmNATO弾に合わせて銃身や薬室を交換や改良する程度であった。
    • 一方でスイスやオーストリアは山がちな国状もあり狩猟が盛んで優れた銃手を多く輩出し、
      軍でも冷戦下で選抜狙撃部隊が編成されるようになるとこれらの銃の旧式化、陳腐化が顕わになった。
      こうして当時の最新技術を投入した新型狙撃銃が求められ、Steyr社が開発したのがSSG69である。
    • 動作機構はボルトアクションで、前後3基づつ計6基のロッキングラグを持ち、60度の回転で薬室を閉鎖するリー・エンフィールド式のスタイルを採用している。ドイツおよびオーストリアを含む周辺国ではマウザー式の方が主流であったが、機関のコンパクト化と再装填の迅速化からこの方式が選ばれた。半面この方式はマウザー式より安全性や命中精度で劣るとされており、この対策として銃身を冷間鍛造とし、加熱した機関部前方に食い込ませ圧着してから最終仕上げを行うことで単なる溶接より大幅に密閉度を高めた。このためフィールドで銃身を交換したりテイクダウンすることはできない。
    • マガジンも特徴的で、樹脂製の脱着式ロータリーマガジンを採用している。これは底部が透明なプラスチックで残段数が一目でわかるようになっており、装着時には本体からはみ出ない。
      一応10連発の箱型弾倉もあり、こちらも樹脂製で残弾数が見えるのは同じだが一体感には欠ける。
      マガジンウェルはトリガーガードと一体化しており、これを交換することで比較的簡単にどちらもマガジンも使用できる。
    • 銃床にも当時としては珍しく樹脂が使用されており、パッドプレートとの間には数枚のゴムを挟むことである程度の体格や服装の違いに対応できるようになっているが、チークピースは備えていない。フォアエンドも樹脂製でバイポッド用のスロットが切られている他、スリングスイベルも備えている。
      これによりマガジンとバイポッド未装着状態では4kgを切るなど、当時としては驚異的な軽量化を実現した。
    • 軍用モデルのP1にはアイアンサイトが標準装備されているが、民間モデルのP2では省略され、かわりに銃身がややヘビーバレル化されている。光学照準器は軍用にはKahles ZF69 6x42狙撃スコープが標準装備されたがこちらは市販されず、のちにより高倍率のZF84 10x42狙撃スコープに更新された。アタッチメントは前後二つの回転式レバーによって固定され、規格化はされていたため民間用にはSWAROVSKIの10x40mm12倍望遠などが用いられたようである。
      P2のもう一つの特徴がダブルトリガーで、後方のセイフティトリガーを引いてロックすると前方のメイントリガーが軽くなり素早く発砲できるようになるというものである。軍用のP1は2ステージのシングルトリガーで素早く射撃できる。またトリガープルと移動距離を射手が調整することができる。
      銃自体のセイフティはボルトハウジング右側面にあり、前方に押すと発射準備、後方に引くとロックとなる。ロック状態では引き金を引くことはもちろんボルトハンドルを操作することもできない。
      ちなみにP4はサプレッサーとそれに合わせた専用の銃身を備え亜音速の専用弾薬を使用する特別モデルである。P3は欠番なのか存在は知られていない。
    • こうして完成したSSG69はオーストリア軍で速やかに採用されたほか、警察や各国の軍や特殊部隊などでも広く採用され、民間用にも盛んに輸出されるなどベストセラーとなった。
      民間用は基本的には.308ウィンチェスター弾仕様だが、.22レミントンや.243ウィンチェスターといった比較的小口径のモデルも販売された。半面構造上マグナム弾などには向いておらず、近年の長射程、大口径化の波には抗うことができなかった。

コメント

  • とりあえずかわいい -- 2019-06-08 (土) 17:39:39
  • おっぱい -- 2019-06-15 (土) 00:56:00
  • かわいい、服装もイイ! -- 2019-06-15 (土) 01:11:12
  • でかい -- 2019-06-17 (月) 06:38:40
  • お、きたきた。なかなか可愛いじゃない -- 2019-06-21 (金) 00:46:27
  • これでおっぱいちっちゃかったらハーレム入りだったのに… -- 2019-06-21 (金) 17:18:22
    • 胸の発育の良さでちょっとマセてるけど中身はジャリガールという本質を見逃すな(澄んだ瞳) -- 2019-07-27 (土) 11:50:58
  • セリフ更新しました。いわゆる大物女優とか、舞台のトップスターといった言動です。日本では精密射撃エアソフトガンの定番なんだそうです。 -- 2019-06-21 (金) 22:44:56
    • おつおつ -- 2019-06-23 (日) 23:43:38
  • RFを全体的に育て始めたんだが低レアでは強い部類なのね -- 2020-10-03 (土) 05:11:44
  • シャドウタワーアビスに出てたね。フロム・ソフトウェアの銃のチョイスがなかなか渋いゲームだった -- 2020-10-10 (土) 19:46:03
  • この子は射速盛ってあげたらかなり強いね -- 2020-11-17 (火) 19:51:07

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21