概要
相変わらずGRIM DAWNおもしろいですねー。
品薄状態のディファイラーでそこそこのものができたので投稿いたします。
ネクロとデモはうっすらと物理属性でシナジーありますよね。
そこで鍛え直したベロナス握ってファイアストライク振ってりゃどうにかなるかなーと思い立って作り始めました。
最終的には剣闘士の殊勲(ベルト)も着けてボーンハーベストをふりかけるスタイルでいい感じにまとまりました。
つまりエレメンタルとカオスと生命を全部物理にもっていく、そんなコンセプトのビルドです
ローカーは一応倒せますがとても時間がかかる(そして必勝ではない)ので周回には向かないですね。
モグおじ、ラヴァジャーは未挑戦ですが、まぁ無理でしょうねw
Defiler ディファイラー
https://www.grimtools.com/calc/a2EG4jJZ
長所:
- 物理のくせに画面がにぎやか
- ヘルス再生が高い
- 物理耐性もまずまず積めている
- CC耐性も及第点
- ド安定の青黄T3星座4つで死ににくい
短所:
- 耐性の超過量が少ないところがある
- 移動スキルが無い
- エナジー再生が追いつかない場面がある
- 混乱や恐怖でMobが散る
- キャスター系の強敵と相性が悪い
- アクティブスキルが多くて操作が忙しい
- 鍛え直したベロナスと剣闘士の殊勲がないとはじまらない
立ち回り・雑感など
出会い頭にフラッシュバンを投げて相手のDAが下がったところでボーンハーベストをお見舞い。
あとはファイアストライクでペチペチ、コレが基本です。
ボーンハーベストとソウルハーベストによる実数ダメージバフが火力の肝なので空振りには注意しましょう。
ときどきモータートラップも出しつつ、強敵にはカクテルやイルオーメン、
ラヴァジャーの死の恐視のデバフを食らわせます。
星座のおかげもあってキャンペーン中はピンチになることはあまりありませんが、
ブラストシールドが出たら注意サインなので一度距離を取ったほうがいいでしょう。
ピンチになるケースはバフ剥がしをもらったときです。
防御面の星座スキルが何も出なくなってしまいます。
落ちついて距離を取って仕切り直しましょう。
ネメシス等は全てと戦えていませんが、クバカブラは逃げながら倒せました。
ラシャルガとは相性が悪く、倒せず諦めましたw
(相手の回復の方が上回ってきりがない)
シナジーが薄いので育成段階はなかなか退屈です。
星座が防御よりなのもそれに輪を掛けています。
なので途中で振り直しするのを前提に進めたほうが良いかもしれません。
(序盤は火炎デモで進める、など)
それでもやっぱり『はじめから物理でいくんだ!』という人は、
とりあえずキルリアンズ スカルブレイカー(MIメイス)を適時掘りましょう。
これを装備して雄牛(ブルラッシュ)をアサインしたファイアストライクを振っていれば何とかなります!
Attribute
体格:65、狡猾:40
神話級 鍛えなおしたベロナスを装備できる狡猾があればあとは自由です。
エナジー再生が気になるなら精神に振ってもいいかもしれません。
マスタリー
必修
デモリッショニスト
スキル名 | 目的 | コメント |
ファイア ストライク | 星座スキル発動用 | どこまで伸ばすかはお好みで |
ブラックウォーター カクテル | 後続のデバフ目的 | 範囲と持続時間で気に入るところまで振る |
├ ハイ ポウテンシー | 範囲と持続時間 | |
└ アゴナイジング フレイムズ | Aカテ全耐性下げ | ブースト込12 |
フレイム タッチ | 火炎実数ダメ⇒物理 OA | MAX+ブースト |
└ テンパー | 貴重な物理系バフ | MAX+ブースト |
フラッシュバン | 言わずと知れたDA下げ | 範囲とクリティカルダメが気に入るところまで振る |
ヴィンディクティヴ フレイム | ヘルス再生と総合速度 | ブースト込16 |
└ ウルズインの怒り | 優秀な反撃スキル | 1で十分 |
ネクロマンサー
スキル名 | 目的 | コメント |
ボーン ハーベスト | 冷気生命⇒物理 このビルドの肝① | 気に入るところまで振る |
├ ドレッド | 範囲プラス この属性割合バフ分は変換されて出力されているはず・・・ | 1で十分 |
└ ソウル ハーベスト | 冷気生命実数ダメ⇒物理 このビルドの肝② こちらの属性割合バフは変換されないはず・・・ | MAX+ブースト |
イル オーメン | スキル変化によるBカテ物理耐性下げ 物理属性ダメージ減少 | 気に入るところまで振る |
スペクトラル バインディング | ヘルスとOA イーサー実数ダメはコンポで物理に変換[50%] | MAX+ブースト |
└ スペクトラル ラース | Bカテ物理耐性下げ | MAX+ブースト |
マーク オブ トーメント | 緊急回避用 | とりあえず1 |
マスター オブ デス | DA,OA&生命耐性 | MAX+ブースト |
選択
デモリッショニスト
ファイアストライクの後続ツリー、モータートラップツリーは選択ですね。
ブラストシールドもとりあえず1とってますが、無くてもいいのかもしれません。
(もちろんあるに越したことはありませんが)
ネクロマンサー
ディケイを取ってダメージ減少で防御面を磐石にするのも選択肢。
筆者はボーンハーベストを伸ばしたのでポイント不足で不採用です。
星座
取得例
星座 | 必要P | コメント |
岐路(黄) | 1 | 親和性確保 |
アサシンの刃 | 5 | Bカテ物理耐性下げ |
獅子 | 3 | 親和性 |
雄牛 | 5 | 星座スキルで火力補助 ⇒ファイアストライク |
鰻 | 3 | DA |
蜥蜴 | 3 | ヘルス再生 |
船乗りの指針 | 4 | 各種耐性 |
ウルカマの天秤 | 4止め | 星座スキルとヘルス再生 |
真面目な見張り | 5 | DAと各種耐性 |
春の乙女 イシュターク | 6 | 星座スキルとヘルス、各種耐性 |
エンピリオンの光 | 7 | 星座スキルと各種耐性 物理バフもありがたい |
メンヒルのオベリスク | 5止め | 星座スキルとDA、CC耐性 |
生命の樹 | 4止め | 星座スキルとヘルス再生 |
物理属性で攻めるとして防御面を星座に任せる場合はこの構成が磐石かと。
ウルカマの天秤の4ポイントは生命⇒物理変換による遊びの部分もありますので、
生命の樹とメンヒルのオベリスクをきっちり完成させてもいいでしょう。
装備
ポイントは鍛え直したベロナスと剣闘士の殊勲、そして力の印章(コンポーネント)×2による
①エレメンタル ⇒ 100%物理変換
②カオス ⇒ 100%物理変換
③生命 ⇒ 100%物理変換 (※この変換値は変動します)
④イーサー ⇒ 50%物理変換
これで物理実数ダメージを稼ぎます。
あとは物理属性の割合ボーナスが付いた装備を選びつつ、
反射に備えて物理耐性が付いたものを選びつつ、
おまけに火力を補うために装備スキルがあるものを選びつつ、
といった感じでまとめていきます。
部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント/ポイント |
メインハンド | Beronath, Reforged 神話級 鍛え直したベロナス | 力の印象 | ハサミムシのキチン | このビルドの肝①。 言わずと知れたエレメンタル・カオス⇒100%物理変換 各プロパティも優秀 コンポでイーサー⇒25%物理 |
オフハンド | Stonewall Defender ストーンウォール ディフェンダー | 力の印象 | オレロンの情熱 | イルオーメンのスキル変化による物理耐性[B]下げ。 クラフト専用なので良Affixを選ぼう コンポでイーサー⇒25%物理 |
頭 | Ravager's Dreadgaze 破壊者の恐視(緑) | 聖化した骨 | キングズガードパウダー | 困ったらついついコレをつけてしまう・・・。 |
肩 | Dread Knight's Guard 神話級 ドレッド ナイトのガード | 弾力的な板金 | マンカインズヴィジル | +3スペクトラルラース ブロック時発動スキル |
胸 | Dread Armor of Azragor 神話級 ドレッド アーマー オブ アズラゴー | 神聖な土 | キングズガードパウダー | +2スペクトラルバインディング 物理耐性 生命実数ダメージボーナスは物理になる |
腕 | Colossal Grasp 神話級 コロッサル グラスプ | 抗毒膏薬 | マンカインズヴィジル | +3テンパー 物理耐性 盾持物理でいくなら間違いない性能 |
脚 | Hellforged Legplates 神話級 ヘルフォージド レッグプレート | シルクスワッチ | キングズガードパウダー | 物理耐性 近接攻撃被打時発動スキル 対ローカー用に火炎耐性を積めるのもgood |
靴 | Boneshatter Treads 神話級 ボーンシャッター トレッド | 抗毒膏薬 | マンカインズヴィジル | 物理耐性 近接攻撃被打時発動スキル |
ベルト | Gladiator's Distinction 神話級 剣闘士の殊勲 | 抗毒膏薬 | マンカインズヴィジル | このビルドの肝② 変換値は変動するので100%以上のものがベスト |
アミュレット | Amulet of Scorched Earth 神話級 焦土のアミュレット | イーサーソウル | 生存者の工夫 | OAとクリティカル発動時スキル。 対ローカー用最大火炎耐性プラスも嬉しい |
リング① | Closed Fist of Vengeance 神話級 復讐の拳骨 | フローズンハート | 生存者の工夫 | OA、ヘルス再生と優秀なセット装備スキル |
リング② | Open Hand of Mercy 神話級 慈悲の開手 | フローズンハート | 生存者の工夫 | OA、ヘルス再生と優秀なセット装備スキル |
メダル | Mark of Divinity 神話級 神聖の標章 | イーサーソウル | - | 優秀なプロパティとヘルス低下時の発動スキル スキルブーストも不思議とこのビルドと噛み合う |
レリック | Torment? 苦悶 | - | - | 被打時発動の物理耐性下げスキル[B] ライフ吸収耐性が簡単に確保できるのも優秀 もちろん生命ダメージは物理になります |
耐性下げのことを考えるとリングはブレイドツイスターシグネットやブラックメイトリアーク、発火の指輪が候補でしょう。
私はグーパーセットをつけたら外せなくなってしまったのと在庫不足のため不採用です。
リンク先のGrimtoolではイーサー耐性が足りていませんが、これはクラフトボーナスでなんとかなっています。
コンポや増強剤でもうちょっとうまいことできるのかもしれません。
今回のイリュージョンは剣闘士っぽい装いに仕上げてみました。
本当は上半身裸にしたかったのですが、GrimDawnは装備の見た目を「なし」にできないので残念です。
個人的には獣の胃(盾)の見た目が好きです
コメント
- なかなか頑丈で良さそうに思うのですが、短所の「キャスター系の強敵と相性が悪い」のはどうしてですか? -- 2018-09-20 (木) 20:12:08
- おそらくエンピリオンの光のことでは?これにはダメージ減少がついてくるのですが、近接被打時のみ発動なので遠距離攻撃を行うキャスター型には発動しないのでしょう -- 2018-09-24 (月) 06:02:59
- コメントありがとうございます。上の方のコメントの通り、キャスター系が相手の場合、エンピリオンの光のような近接攻撃被打時のスキルが発動機会を失います。エンピリオンの光もそうですが、今回のビルドは火力不足を補うため、装備に近接攻撃被打時発動のスキルを積んでいます。これらが発動機会を失い、倒すのに時間が掛かります。 -- 投稿者? 2018-09-24 (月) 16:05:05
- また、盾受けできないAoEを使ってくるのも相性の悪さの一つです。例えば隕石を降らせてくる敵や、シャンブラーの投石等。クルーシブルではぽっくりやられることもあります。 -- 投稿者? 2018-09-24 (月) 16:07:23
- なるっほど。ご返信ありがとうございました。 -- 2018-09-24 (月) 16:14:14
- ソウルハーベストのフラットダメージバフが全部が物理になるのが目から鱗。こういう使い方も有るんですね。 -- 2018-09-25 (火) 18:15:11
- 私もやってて気がつきましたよ。デスナイト(SO+NE)でデッドリーモメンタムと二重バフで殴るもおもしろいのかもしれないですねw -- 投稿者? 2018-09-27 (木) 00:36:51