[V1.0.6.1] 頑張って物理に寄せる盾持ちディファイラー

Last-modified: 2018-09-30 (日) 16:01:10

概要 Edit

相変わらずGRIM DAWNおもしろいですねー。
品薄状態のディファイラーでそこそこのものができたので投稿いたします。

ネクロとデモはうっすらと物理属性でシナジーありますよね。
そこで鍛え直したベロナス握ってファイアストライク振ってりゃどうにかなるかなーと思い立って作り始めました。
最終的には剣闘士の殊勲(ベルト)も着けてボーンハーベストをふりかけるスタイルでいい感じにまとまりました。
つまりエレメンタルとカオスと生命を全部物理にもっていく、そんなコンセプトのビルドです

ローカーは一応倒せますがとても時間がかかる(そして必勝ではない)ので周回には向かないですね。
モグおじ、ラヴァジャーは未挑戦ですが、まぁ無理でしょうねw


Defiler ディファイラー

Demolitionist デモリッショニスト 50

Necromancer ネクロマンサー 50

https://www.grimtools.com/calc/a2EG4jJZ
GDBuild_0.jpg

長所:

  • 物理のくせに画面がにぎやか
  • ヘルス再生が高い
  • 物理耐性もまずまず積めている
  • CC耐性も及第点
  • ド安定の青黄T3星座4つで死ににくい

短所:

  • 耐性の超過量が少ないところがある
  • 移動スキルが無い
  • エナジー再生が追いつかない場面がある
  • 混乱や恐怖でMobが散る
  • キャスター系の強敵と相性が悪い
  • アクティブスキルが多くて操作が忙しい
  • 鍛え直したベロナスと剣闘士の殊勲がないとはじまらない

立ち回り・雑感など Edit

出会い頭にフラッシュバンを投げて相手のDAが下がったところでボーンハーベストをお見舞い。
あとはファイアストライクでペチペチ、コレが基本です。
ボーンハーベストとソウルハーベストによる実数ダメージバフが火力の肝なので空振りには注意しましょう。
ときどきモータートラップも出しつつ、強敵にはカクテルやイルオーメン、
ラヴァジャーの死の恐視のデバフを食らわせます。

星座のおかげもあってキャンペーン中はピンチになることはあまりありませんが、
ブラストシールドが出たら注意サインなので一度距離を取ったほうがいいでしょう。
ピンチになるケースはバフ剥がしをもらったときです。
防御面の星座スキルが何も出なくなってしまいます。
落ちついて距離を取って仕切り直しましょう。

ネメシス等は全てと戦えていませんが、クバカブラは逃げながら倒せました。
ラシャルガとは相性が悪く、倒せず諦めましたw
(相手の回復の方が上回ってきりがない)



シナジーが薄いので育成段階はなかなか退屈です。
星座が防御よりなのもそれに輪を掛けています。
なので途中で振り直しするのを前提に進めたほうが良いかもしれません。
(序盤は火炎デモで進める、など)

それでもやっぱり『はじめから物理でいくんだ!』という人は、
とりあえずキルリアンズ スカルブレイカー(MIメイス)を適時掘りましょう。
これを装備して雄牛(ブルラッシュ)をアサインしたファイアストライクを振っていれば何とかなります!


Attribute Edit

体格:65、狡猾:40
神話級 鍛えなおしたベロナスを装備できる狡猾があればあとは自由です。
エナジー再生が気になるなら精神に振ってもいいかもしれません。

マスタリー Edit

必修 Edit

デモリッショニスト Edit

スキル名目的コメント
ファイア ストライク星座スキル発動用どこまで伸ばすかはお好みで
ブラックウォーター カクテル後続のデバフ目的範囲と持続時間で気に入るところまで振る
├ ハイ ポウテンシー範囲と持続時間
└ アゴナイジング フレイムズAカテ全耐性下げブースト込12
フレイム タッチ火炎実数ダメ⇒物理
OA
MAX+ブースト
└ テンパー貴重な物理系バフMAX+ブースト
フラッシュバン言わずと知れたDA下げ範囲とクリティカルダメが気に入るところまで振る
ヴィンディクティヴ フレイムヘルス再生と総合速度ブースト込16
└ ウルズインの怒り優秀な反撃スキル1で十分

ネクロマンサー Edit

スキル名目的コメント
ボーン ハーベスト冷気生命⇒物理
このビルドの肝①
気に入るところまで振る
├ ドレッド範囲プラス
この属性割合バフ分は変換されて出力されているはず・・・
1で十分
└ ソウル ハーベスト冷気生命実数ダメ⇒物理
このビルドの肝②
こちらの属性割合バフは変換されないはず・・・
MAX+ブースト
イル オーメンスキル変化によるBカテ物理耐性下げ
物理属性ダメージ減少
気に入るところまで振る
スペクトラル バインディングヘルスとOA
イーサー実数ダメはコンポで物理に変換[50%]
MAX+ブースト
└ スペクトラル ラースBカテ物理耐性下げMAX+ブースト
マーク オブ トーメント緊急回避用とりあえず1
マスター オブ デスDA,OA&生命耐性MAX+ブースト

選択 Edit

デモリッショニスト Edit

ファイアストライクの後続ツリー、モータートラップツリーは選択ですね。
ブラストシールドもとりあえず1とってますが、無くてもいいのかもしれません。
(もちろんあるに越したことはありませんが)

ネクロマンサー Edit

ディケイを取ってダメージ減少で防御面を磐石にするのも選択肢。
筆者はボーンハーベストを伸ばしたのでポイント不足で不採用です。

星座 Edit

取得例 Edit

星座必要Pコメント
岐路(黄)1親和性確保
アサシンの刃5Bカテ物理耐性下げ
獅子3親和性
雄牛5星座スキルで火力補助
 ⇒ファイアストライク
3DA
蜥蜴3ヘルス再生
船乗りの指針4各種耐性
ウルカマの天秤4止め星座スキルとヘルス再生
真面目な見張り5DAと各種耐性
春の乙女 イシュターク6星座スキルとヘルス、各種耐性
エンピリオンの光7星座スキルと各種耐性
物理バフもありがたい
メンヒルのオベリスク5止め星座スキルとDA、CC耐性
生命の樹4止め星座スキルとヘルス再生

物理属性で攻めるとして防御面を星座に任せる場合はこの構成が磐石かと。
ウルカマの天秤の4ポイントは生命⇒物理変換による遊びの部分もありますので、
生命の樹とメンヒルのオベリスクをきっちり完成させてもいいでしょう。

装備 Edit

ポイントは鍛え直したベロナスと剣闘士の殊勲、そして力の印章(コンポーネント)×2による
 ①エレメンタル ⇒ 100%物理変換
 ②カオス ⇒ 100%物理変換
 ③生命 ⇒ 100%物理変換 (※この変換値は変動します)
 ④イーサー ⇒ 50%物理変換
これで物理実数ダメージを稼ぎます。

あとは物理属性の割合ボーナスが付いた装備を選びつつ、
反射に備えて物理耐性が付いたものを選びつつ、
おまけに火力を補うために装備スキルがあるものを選びつつ、
といった感じでまとめていきます。

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント/ポイント
メインハンドBeronath, Reforged
神話級 鍛え直したベロナス
力の印象ハサミムシのキチンこのビルドの肝①。
言わずと知れたエレメンタル・カオス⇒100%物理変換
各プロパティも優秀
コンポでイーサー⇒25%物理
オフハンドStonewall Defender
ストーンウォール ディフェンダー
力の印象オレロンの情熱イルオーメンのスキル変化による物理耐性[B]下げ。
クラフト専用なので良Affixを選ぼう
コンポでイーサー⇒25%物理
Ravager's Dreadgaze
破壊者の恐視(緑)
聖化した骨キングズガードパウダー困ったらついついコレをつけてしまう・・・。
Dread Knight's Guard
神話級 ドレッド ナイトのガード
弾力的な板金マンカインズヴィジル+3スペクトラルラース
ブロック時発動スキル
Dread Armor of Azragor
神話級 ドレッド アーマー オブ アズラゴー
神聖な土キングズガードパウダー+2スペクトラルバインディング
物理耐性
生命実数ダメージボーナスは物理になる
Colossal Grasp
神話級 コロッサル グラスプ
抗毒膏薬マンカインズヴィジル+3テンパー
物理耐性
盾持物理でいくなら間違いない性能
Hellforged Legplates
神話級 ヘルフォージド レッグプレート
シルクスワッチキングズガードパウダー物理耐性
近接攻撃被打時発動スキル
対ローカー用に火炎耐性を積めるのもgood
Boneshatter Treads
神話級 ボーンシャッター トレッド
抗毒膏薬マンカインズヴィジル物理耐性
近接攻撃被打時発動スキル
ベルトGladiator's Distinction
神話級 剣闘士の殊勲
抗毒膏薬マンカインズヴィジルこのビルドの肝②
変換値は変動するので100%以上のものがベスト
アミュレットAmulet of Scorched Earth
神話級 焦土のアミュレット
イーサーソウル生存者の工夫OAとクリティカル発動時スキル。
対ローカー用最大火炎耐性プラスも嬉しい
リング①Closed Fist of Vengeance
神話級 復讐の拳骨
フローズンハート生存者の工夫OA、ヘルス再生と優秀なセット装備スキル
リング②Open Hand of Mercy
神話級 慈悲の開手
フローズンハート生存者の工夫OA、ヘルス再生と優秀なセット装備スキル
メダルMark of Divinity
神話級 神聖の標章
イーサーソウル - 優秀なプロパティとヘルス低下時の発動スキル
スキルブーストも不思議とこのビルドと噛み合う
レリックTorment
苦悶
--被打時発動の物理耐性下げスキル[B]
ライフ吸収耐性が簡単に確保できるのも優秀
もちろん生命ダメージは物理になります

耐性下げのことを考えるとリングはブレイドツイスターシグネットブラックメイトリアーク発火の指輪が候補でしょう。
私はグーパーセットをつけたら外せなくなってしまったのと在庫不足のため不採用です。

リンク先のGrimtoolではイーサー耐性が足りていませんが、これはクラフトボーナスでなんとかなっています。
コンポや増強剤でもうちょっとうまいことできるのかもしれません。

今回のイリュージョンは剣闘士っぽい装いに仕上げてみました。
本当は上半身裸にしたかったのですが、GrimDawnは装備の見た目を「なし」にできないので残念です。
個人的には獣の胃(盾)の見た目が好きです (^^)



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なかなか頑丈で良さそうに思うのですが、短所の「キャスター系の強敵と相性が悪い」のはどうしてですか? -- 2018-09-20 (木) 20:12:08
  • おそらくエンピリオンの光のことでは?これにはダメージ減少がついてくるのですが、近接被打時のみ発動なので遠距離攻撃を行うキャスター型には発動しないのでしょう -- 2018-09-24 (月) 06:02:59
  • コメントありがとうございます。上の方のコメントの通り、キャスター系が相手の場合、エンピリオンの光のような近接攻撃被打時のスキルが発動機会を失います。エンピリオンの光もそうですが、今回のビルドは火力不足を補うため、装備に近接攻撃被打時発動のスキルを積んでいます。これらが発動機会を失い、倒すのに時間が掛かります。 -- 投稿者? 2018-09-24 (月) 16:05:05
  • また、盾受けできないAoEを使ってくるのも相性の悪さの一つです。例えば隕石を降らせてくる敵や、シャンブラーの投石等。クルーシブルではぽっくりやられることもあります。 -- 投稿者? 2018-09-24 (月) 16:07:23
  • なるっほど。ご返信ありがとうございました。 -- 2018-09-24 (月) 16:14:14
  • ソウルハーベストのフラットダメージバフが全部が物理になるのが目から鱗。こういう使い方も有るんですね。 -- 2018-09-25 (火) 18:15:11
  • 私もやってて気がつきましたよ。デスナイト(SO+NE)でデッドリーモメンタムと二重バフで殴るもおもしろいのかもしれないですねw -- 投稿者? 2018-09-27 (木) 00:36:51
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