前提
- v1.2.1.5時点の情報です。
- DLC「Forgotten Gods Expansion」「Ashes of Malmouth Expansion」が導入済みである必要があります。
- PC版でMOD導入無しの完全バニラ環境でプレイしています。カラフル化すら過去一度も導入したことがないため、MOD関連の話はありません。
- キーボードとマウスで操作しています。コントローラーでの操作はしたことがないため、コントローラー関連の話はありません。
概要
Saboteur サバター
エレメンタル/酸をできるだけ刺突に変換し、リーサル アサルトを乗せたファイア ストライクで殴るサバターです。
つい最近、トリックスターでオフハンドに神話級 ブルータラックス持った刺突サヴィジリィビルドを試していて、
これが割と使い心地良かったのでビルド例投稿の準備をしていたのですが、準備の途中で「武器替えたらサバターでもいけるのでは?」と思い、突発で組んでみました。
デモリッショニスト側に刺突耐性減少がなくとも、属性変換で得られた大量の刺突のフラットダメージにスキル変化が乗った通常代替+WPSで非常に高い火力が出せるのが特徴です。
(個人的にはエレメンタルビルド、イーサー/カオスビルドでは必須のテルミット マインを設置してなくていいのが一番嬉しい)
硬いビルドではないため、SR深層攻略には向きませんが、SR30-31周回の適正は高く、V1.2.1.5時点でスーパーボスも大体撃破できています。
MIを使用しているため、トレハンが大変なのは否定できませんが、それに見合った性能にはなっていると思いたい。

※各トグルスキル+ニューマチック バースト+リーサル アサルトが有効の状態。
※属性変換率はエレメンタル→刺突が86%、酸→刺突が93%。
詳細は以下のシミュレータ参照。
ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)
長所:
- 単体火力が非常に高い。カカシリセットはカテゴリAの耐性減少無しで9秒~11秒くらい。
- アクティブスキルが少なく操作が簡単。
- シャドウ ストライクとメダル用増強剤スキルで移動が快適。
- スーパーボスも大体倒せる。(モグドロゲンの化身、心/魂のラヴァジャーは未確認)
短所:
- 攻撃範囲が狭く、ヘルスが高い敵に囲まれるとちょっと処理に時間がかかる。
- WPSの引きとスタティック ストライクのご機嫌次第で与ダメージがかなりブレる。
- 反射耐性がほとんど詰めていないため、難易度エリート以降は反射スキル持ちの敵に注意。(SRでは気にしなくて大丈夫です)
- エレメンタル系のビルドのような派手さがなく、戦闘中の絵面がめっちゃ地味。
- 装備選択の自由があまりなく、頭装備がスーパーボス撃破ドロップ。(肉のラヴァジャー)
立ち回り・雑感など
- フラッシュバンでデバフを撒く
- シャドウ ストライクで敵に突っ込む
- アマラスタのブレイド バーストでリーサル アサルトによるバフ発動
- ファイア ストライクで攻撃
- ニューマチック バーストは常時維持する
ヒーローやネメシスが混じらない場合はフラッシュバン、アマラスタのブレイド バーストは使わなくても大丈夫です。
ヘルス/ヘルス再生はそこそこ、ヘルス変換と物理耐性は高い方なので、多少もみくちゃにされても手が止まらなければ問題にならない場合が多いですが、
集団戦が得意なビルドではなく、硬いビルドとも言い難いので、やばくなる前に引くようにしましょう。
単体火力はあるので、足の速い敵が突出してきたところを撃破していくようにすれば、大体なんとかなります。
Attribute
体格662以上、精神力389以上で最低限。残りは狡猾性。
注意点としてアミュレットに付けたコンポーネントの精神力込みの調整なので、別途精神力が上がる武具を活用する必要があります。
(精神力が上がる調整用武具を一旦装備→アミュレットを装備→調整用武具から最終装備に付け替え)
スキル
デモリッショニスト

| スキル名 | コメント |
| フラッシュバン | 防御能力を下げる貴重なスキル。 後続で近接/遠隔回避も付くため、サバターの場合はリング オブ スチールよりもこっちのほうが良さげ。 |
| └ シーリング ライト | 近接/遠隔回避に総合速度減。強い。 |
| ファイア ストライク | 通常代替スキル。本ビルドのメイン火力。スキル変化で武器ダメージとヘルス変換が追加。 後続スキル含め、エレメンタル成分の大部分は刺突に変換される。 |
| ├ エクスプローシブ ストライク | このスキルのおかげで集団戦になってもなんとかなってる。重要。 |
| ├ シーリング ストライク | 片手の近接武器使用時に有効。3ポイントでクリティカルダメージ+15%は強い。 |
| └ スタティック ストライク | ツリー内では取得優先度が下がりがちなスキルだが、本ビルドではブリムストン未取得のため、最大まで。 確率発動だがフラットダメージの大きさが魅力。ノックダウンが近接だとちょっと鬱陶しい時がある。 ブリムストンを取得しないのはカオス→刺突変換可能な装備を採用できないため。 |
| フレイム タッチ | 後続スキルが目的だが攻撃能力や火炎のフラットダメージがつくため、最大まで。 |
| └ テンパー | 物理のフラットダメージに刺突ダメージ修正。防御能力も大きく上がる。当然最大まで。 |
| ヴィンディクティヴ フレイム | 攻撃速度が微妙に200%届いていないため、少しポイントを割きたい気持ちはあるが優先度は低。1振り。 |
| └ ウルズインの怒り | とりあえずの1振り。 |
| ブラスト シールド | 常駐はできないが、優秀なダメージ吸収バフ。本当はもっと振りたい。 |
ナイトブレイド

| スキル名 | コメント |
| ベール オブ シャドウ | 後続スキル目的ではあるが、攻撃能力と総合速度減少も強い。 |
| └ ナイツ チル | カテゴリBの刺突耐性減少付き。必修。 |
| アマラスタのブレイド バースト | 後続スキル取得用。 |
| └ リーサル アサルト | 付与される酸と冷気のフラットダメージの大部分は刺突に変換。バフ中は火力が跳ね上がる。 |
| デュアル ブレイズ | 刺突ダメージと物理耐性強化。最大まで。 |
| ├ アマラスタのクイック カット | WPSその1。単体攻撃だがスキル変化が乗っているため、超強い。 |
| ├ ホワーリング デス | WPSその2。今回使用するWPSの中で唯一の範囲攻撃。スキル変化も乗っているため、強い。 |
| └ エクセキューション | WPSその3。ヘルス減少付きの大パンチ。スキル変化無しなので、本ビルドでは発動率調整枠。 |
| ニューマチック バースト | 超有能バフ。緊急時の回復手段にもなる。 |
| ├ シャドウ ダンス | 近接/遠隔回避が強い。捕縛耐性も近接だと便利。 |
| ├ ブレス オブ ベルゴシアン | スキルリチャージ短縮。二刀流なら取らない理由がない。 |
| └ エレメンタル アウェイクニング | エレメンタル耐性目的で1振り。 |
| ファンタズマル アーマー | 取り得な生存系パッシブ。とりあえずの1振り。 |
| シャドウ ストライク | 移動用で1振り。 |
| └ ニダラのジャストファイアブル エンズ | 1振りでスキルリチャージが0.4秒短縮。移動がより快適に。 |
| アナトミー オブ マーダー | 1ポイントあたりの狡猾性の伸びが良い11まで。人間特攻も強い。 |
| ブレイド スピリット | 星座スキルアサイン用。 |
- ブレイド バリア取得はお好みで。
星座

| 星座 | コメント |
| アサシンの刃 | 刺突ビルド必修。星座スキルにカテゴリBの刺突耐性減少あり。 星座スキルアサイン先:ファイア ストライク |
| 空位の玉座 | CC含めた耐性強化。特に減速耐性と気絶耐性がありがたい。 |
| 船乗りの指針 | CC含めた耐性強化。物理耐性も上がる貴重な星座。 |
| 吟遊詩人のハープ | 刺突ダメージ、耐性強化。常駐はできないものの、星座スキルで上昇する能力も優秀。 星座スキルアサイン先:アサイン可能なトグルスキルなんでも |
| 刈り入れ人の大鎌 | ヘルス、ヘルス再生、防御能力等の生存に関わる能力の底上げ。 |
| ナダーンの刃 | 剣装備時に有効。刺突ダメージと攻撃速度が大幅に強化。 |
| 永遠の砂 アズラカー | 刺突ビルド定番のTier3星座。 ヘルスや防御能力等の生存に関わる能力もしっかり伸びて優秀。 星座スキルアサイン先:アマラスタのクイック カット |
| ウルカマの天秤 | 星座スキルにカテゴリAの耐性減少あり。ヘルス変換が付いてるのもいい感じ。 星座スキルアサイン先:アサイン可能なトグルスキルなんでも |
| 岐路(紫) | 親和性確保。 |
| 無名戦士 | 刺突ビルド定番のTier3星座。攻撃能力が大きく伸び、クリティカルダメージ+12%が強い。 脇道の攻撃速度とヘルスはポイントが足りないので取得しない。 星座スキルアサイン先:ホワーリング デス |
| アサシン | 刺突ダメージ強化。ポイントが足りないので脇道2つは無視して星座スキルを取得。 星座スキルアサイン先:ブレイド スピリット |
以下、取得例です。
- 岐路(黄)→アサシンの刃→空位の玉座→岐路(青)→船乗りの指針→吟遊詩人のハープ 取得
- 岐路(黄)、岐路(青) 払い戻し
- 刈り入れ人の大鎌→ナダーンの刃→永遠の砂 アズラカー→獅子→ウルカマの天秤 取得
- 獅子 払い戻し
- 岐路(紫)→無名戦士→アサシン 取得
装備
ピンクはレジェンダリー、青はエピック、緑はMIです。
防具の増強剤は順不同で手持ちの装備の耐性値に合わせて調整しているため、各耐性の条件を20%~30%超過するよう各自で調整してください。
ウェンディゴ ブラッドセント パウダーはバロウホルムと敵対していると使えないため、その場合はマルマスのウーンドシアー パウダーで代用してください。
| 部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | 備考 |
| メインハンド | デルマプテラン スライサー | 刃の印章 | ソレイルの暴食 | スキル変化でアマラスタのクイック カット、ホワーリング デスにダメージボーナス。 接頭辞:タイランツ (武器攻撃にダメージ減少デバフ追加) 接尾辞:オブ アラクリティ (攻撃速度上昇) |
| オフハンド | デルマプテラン スライサー | 刃の印章 | ソレイルの暴食 | 他に良い相方になる武器がなかったため、もう一本装備。これでスキル変化も二本分。 接頭辞:ハート ピアシング (刺突ダメージ、攻撃能力上昇) 接尾辞:オブ アラクリティ (攻撃速度上昇) |
| 頭 | 破壊者の恐視 | 硬い皮 | マンカインズ ヴィジル | スーパーボスの肉のラヴァジャーがドロップ。全スキル+1にヘルスが大きく上がるのが特徴。 アイテムスキルはスキルリチャージの関係で維持はできないが、カテゴリBの刺突耐性減少付き。 現在は難易度アルティメットでしかレジェンダリー版はドロップしない模様。 (難易度エリートで何度か倒してみたものの、エピック版しかドロップしなかった) |
| 肩 | ザンタリンズ ショルダーガード | 生ける防具 | マンカインズ ヴィジル | リーサル アサルトのスキルボーナス目的。 物理耐性と攻撃速度が付いているのもGoodポイント。 接頭辞:マーシレス (エレメンタル/毒酸耐性) 接尾辞:オブ ボア (狡猾性/精神力上昇) |
| 胸 | マーダラーズ ブレストプレート | 生ける防具 | ウェンディゴ ブラッドセント パウダー | 30%前後の酸→刺突変換付き。デュアル ブレイズのスキルボーナスも嬉しい。 接頭辞:シュルード (狡猾性上昇) 接尾辞:オブ アマラスタズ フラーリ (リーサル アサルトのスキルボーナス、減速耐性) |
| 腕 | 神話級 喧嘩屋のグローブ | 不浄の銘 | ビスミールのベールの手触り | WPSの穴埋めと不足している耐性が上手くはまったので採用。 攻撃能力が大きく上がるのもいい感じ。 |
| 脚 | 神話級 デスウィスパー レギンス | 鱗で覆われた皮 | ビスミールのベールの手触り | リーサル アサルトのスキルボーナス目的だが、そうでなくても普通に強い。 アイテムスキルは武器ダメージ付きなのでヘルス変換も機能する。 |
| 靴 | 神話級 ウィンドシーア グリーヴ | ウグデンボーグの革 | ビスミールのベールの手触り | クラフト品のため、設計図が必要。WPSのスキルボーナス目的。刺突ビルドの定番。 アイテムスキルで一時的に近接回避が滅茶苦茶上がる。 |
| ベルト | 神話級 反逆的手法の包み | ウグデンボーグの革 | ビスミールのベールの手触り | クラフト品のため、設計図が必要。エレメンタルと酸をそれぞれ50%前後刺突に変換。 リーサル アサルトによるバフを刺突化するための重要パーツ。 |
| アミュレット | 神話級 ベロナスの比類なき目 | 全滅の印章 | ハンマーフォール パウダー | 攻撃/防御能力に各耐性、本ビルドで不足していた要素を補ってくれる重要パーツ。 アイテムスキルは未使用だが、攻撃能力を下げられるので面倒でなければ使った方がいい。 |
| リング1 | ブレイドツイスター シグネット | フローズン ハート | ハンマーフォール パウダー | 25%前後のエレメンタル→刺突変換付き。 アイテムスキルでカテゴリBの刺突耐性減少も付くため、本ビルドでは重要。 |
| リング2 | 神話級 ベルゴシアンの印 | 血まみれのクリスタル | ハンマーフォール パウダー | WPSのスキルボーナス、攻撃速度目的。耐性も優秀。 |
| メダル | 神話級 コルヴァークの標章 | 汚染した心臓 | アマトクの吐息のルーン | スキル変化でファイア ストライクに武器ダメージとヘルス変換追加。 アイテムスキルのWPSも二刀流なら使えるのでしっかり活用。 |
| レリック | 平穏 | - | - | クラフト品のため、設計図が必要。 耐性確保目的の採用だが、両マスタリーの全スキル+1はシンプルに強い。 クラフトボーナスはヘルスが付けばラッキー程度。厳選までは不要。 |
代替装備
ピンクはレジェンダリー、青はエピック、緑はMIです。
| 部位 | アイテム名 | コメント |
| 頭 | フェッタン マスク | 破壊者の恐視と比べるとだいぶ見劣りするが、入手が楽で全スキル+1付き。 繋ぎとしては十分・・・だと思う。入手場所はこの防具のページに記載。 |
| 腕 | 神話級 シャドウズ グラスプ | 刺突ビルドの定番。正直、素直にこれを使ったほうが強い気はしている。 気絶耐性は指輪のコンポーネントをルーンバウンド トパーズに変更して確保。 WPSはベルゴシアンの大ばさみで穴埋め。 |
| 腕 | プレイグガード グリップ | 接尾辞に「オブ ラピッド リフレックスィズ」が付けば攻撃速度と気絶耐性が稼げるので美味しい。 接頭辞はヘルス上昇の「ビガラス」、狡猾性上昇の「シュルード」あたりがよさげ。 クラフトガチャできるだけの資産持ってる人向け。 WPSはベルゴシアンの大ばさみで穴埋め。 |
| 脚 | ソレイル-セクト レッグガード | 接頭辞「オブ アマラスタズ フラーリ」付きであれば選択肢に入る。 耐性面はこちらの方が優秀でヘルス変換も付く。 |
装備の接辞について (メインハンド、胸、肩)
現実的に入手可能な範囲でオススメをいくつか。
防具に関してはあくまで理想で、耐性の穴を塞ぐことができればとりあえずはOKです。
| 部位 | 接頭辞 ~ 接尾辞 | コメント |
| メインハンド | タイランツ ~ オブ アラクリティ | 接頭辞で武器ダメージ参照がある攻撃にダメージ減少デバフが追加。接尾辞は攻撃速度。 追加されるダメージ修正も無駄がなく、集団戦の安定感がだいぶ変わるため、オススメ。 |
| オフハンド | ハート ピアシング ~ オブ アラクリティ | 接頭辞で刺突ダメージと攻撃能力が上昇。接尾辞は攻撃速度。 スーパーボス戦では攻撃能力が重要。 |
| オフハンド | パンクチャリング ~ オブ ルスレスネス | 接頭辞も接尾辞も刺突ダメージ強化。オブ アラクリティ程ではないが攻撃速度も付く。 一振りのダメージを最大化したい場合はこれ。 |
| 胸/肩(どちらか1部位) | シュルード ~ オブ アマラスタズ フラーリ | リーサル アサルトのスキルボーナスと減速耐性目的。接頭辞は狡猾性上昇。 狡猾性は攻撃能力と刺突ダメージを上昇させるため、お得感がある。 |
| 胸/肩(どちらか1部位) | アグレッシブ ~ オブ アマラスタズ フラーリ | リーサル アサルトのスキルボーナスと減速耐性目的。接頭辞は攻撃能力上昇。 スーパーボスと戦う場合はこちらの方がいいかも。 |
| 胸/肩(どちらか1部位) | マーシレス ~ オブ イーグル | 属性値3種上昇+耐性確保。属性値上昇系の接辞はこれが理想。 |
| 胸/肩(どちらか1部位) | マーシレス ~ オブ ボア or ウルフ or フォックス | 属性値2種上昇+耐性確保。 各属性値の上昇値はオブ イーグルに勝るが、合計で劣る。 |
育成について
Act1で鍛冶屋解禁以降はずっと刺突二刀流で進められます。
Act3までは鍛冶屋でホーンド ロングソードを二本作って乗り切り、
それ以降はハサミムシから入手できるデルマプテラン スライサーを適宜更新していけばLv94まで問題なくいけるはず。
耐性は拾った装備だけでなく、各派閥で販売している装備や増強剤も活用して整えましょう。
※ホーンド ロングソードはアングリム固有クラフトのため、サブクエスト「二人の鍛冶屋の物語」はアングリム側につくこと。
耐性減少
| スキル | カテゴリ | 減少値(%) | 備考 |
| アサシンのマーク | B | 36 | アサシンの刃の星座スキル |
| ナイツ チル | B | 28 | ナイトブレイドのスキル |
| 刃の印 | B | 10 | ブレイドツイスター シグネットのアイテムスキル |
| ラヴァジャーの死の凝視 | B | 8 | 破壊者の恐視のアイテムスキル |
| 形勢一変 | A | 20 | ウルカマの天秤の星座スキル |
| 合計(B+A) | - | 102 | - |
WPS
1%頭が出てしまっていますが、流石に誤差だと思いたい。
| スキル | 発動率(%) | 備考 |
| アマラスタのクイック カット | 25 | ナイトブレイドのスキル |
| ホワーリング デス | 25 | ナイトブレイドのスキル |
| エクセキューション | 19 | ナイトブレイドのスキル |
| コルヴァークの烙印 | 20 | 神話級 コルヴァークの標章のアイテムスキル |
| ノックアウト | 12 | 神話級 喧嘩屋のグローブのアイテムスキル |
| 合計 | 101 | - |
参考動画
- 難易度アルティメット シャッタードレルム シャード30-31
部屋の良し悪しで多少時間がぶれますが、特に攻めた動きをしなくても大体6分台で安定して周回可能です。
動画は部屋の引きが良かったので5分台。
- vs 肉のラヴァジャー
戦闘開始から1分かからずに撃破。
1回しか挑戦していないので、上振れなのか下振れなのかは不明ですが、良い火力です。
- vs 砂漠の申し子 キャラガドラ
とてもじゃないですが大きい竜巻を抱えた状態で殴り合いは無理なので、竜巻が沸いたら即離脱。
逃げて殴っての繰り返しですが、火力があるのでそこまで時間はかからない印象です。
- vs Crate オブ エンターテイメント
明らかに不向きですが、一応倒せます。
動画では特別対策はしていませんが、スキルポイントの一部をファンタズマル アーマーに振り替えたり、
リングのコンポーネントを両方フローズン ハートにする等して石化耐性を上げるといくらか安定するかもしれません。
後書き
火炎か冷気に寄せて聖なる調和セット二刀流、ヴォイドスパイア二刀流のような超火力ビルドには流石に敵わないものの、
テルミット マインに頼れない中でこれだけの火力が出せるビルドになるとは思いませんでした。
操作の手間が少なく、移動も快適なので、しばらくはこのビルドにSR周回やMI堀りを担当してもらうことにしようと思います。
一部修正値が低い部位が残っているので、今後は修正値厳選も頑張りたいところ。
ちなみに冒頭で言っていたトリックスターのビルドは以下シミュレータ参照。
このサバターでもう少し遊んだら、これもビルド例を投稿予定です。これはこれで刺突ビルドとしてはにぎやかで楽しい。
刺突二刀流トリックスター ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)
コメント
- ちょうどブルータルアックスを使ったトリックスター(こんな感じ)で遊んでいたのでとても参考になります。反逆的手法の包みがあればリーサルアサルトが生かせるのか...素晴らしい火力です。 -- 2025-02-15 (土) 11:03:54
- ありがとうございます。スーパーボスを視野に入れるとコメントいただいたビルドの方がよさそうな気がしますね。反逆的手法の包み+リーサルアサルトは確かに火力は出るんですが、アクティブスキルが増えますし、スキルポイントと攻撃能力の稼ぎづらさが結構辛かったりもするので。 -- 筆者 2025-02-15 (土) 16:13:10
- どうでしょう、こちらのビルドだと肉のラヴァジャーが1:10~1:30くらいでだいぶ火力に差があり、キャラガドラ相手に棒立ち出来ないのでプライマルボンドは切ってもいいかも...などなど、投稿されたビルドの方が完成度が高いと思っています。サバターのビルドを投稿されたのにトリックスターの話をしてしまってすみません。。 -- 2025-02-17 (月) 22:41:53
- 私の構成では肉のラヴァジャーは1:40くらいですね。火力があってもOA不足で攻撃の空振りが多くてあまり早くならず・・・。トリスタの場合は平穏よりDA低下があるネメシスの方が有効に働きそうな気がしてきたので、別途試してみようと思います。 -- 筆者 2025-02-18 (火) 07:19:02
- 確かにOA関係は稼ぎやすいかもしれません。こちらもリーサルアサルトとサバタービルド試してみます。素敵なビルド投稿ありがとうございました。 -- 2025-02-18 (火) 23:12:27
- ありがとうございます。スーパーボスを視野に入れるとコメントいただいたビルドの方がよさそうな気がしますね。反逆的手法の包み+リーサルアサルトは確かに火力は出るんですが、アクティブスキルが増えますし、スキルポイントと攻撃能力の稼ぎづらさが結構辛かったりもするので。 -- 筆者 2025-02-15 (土) 16:13:10
