雑談/ログ9
Last-modified: 2015-12-04 (金) 15:08:19
雑談
- BIG OIL、ソロDWクリア可能だと判明しました・・・DAY1はECM RUSH、DAY2はエンジン運ぶとこまでステルスで、あとは逃げるだけ --
- ガチラウドでもソロAI無しいけるけどね。難なくというわけではないけど。 --
- MALLCRASHERでATM破壊してたら蹴られたんだが…いけなかったのかなぁ? --
- どんな事やってても蹴るヤツは居るからねぇ、悪いホストに当たったぐらいでいいんじゃないかな --
- フレンド2人と脱獄中、駐車場内のスロープを飛び移って降りようとして落下死→それを助けに行こうと同じことやった友人が転落死→それを(ryという感じで見事に失敗したんだけど何このコント --
- それに加えて「そういえば車停め下げてなかった」をやったやつならここにいるぞ --
- 助けに行こうとして目の前でTazerにビリビリさせられて「ごめん……Shockproof取ってなかってん……」と思いながら倒れた事ならある --
- 戦闘だけ隠れて参加しないホストってどうしようもできないよね --
- 戦闘は隠れて参加しないホストがいたけどどうなの?名前欄にAFKって書いてるだけマシだと思ったけど --
- そう書いてある部屋なんだからどうなのも何もないと思うが…嫌なら別に抜ければええんやで --
- ラグはつらいね。自分の視点からはescにいるのに他のプレイヤーから見たらまだ遠くにいるっていう。おかげでさっき蹴られたよ。 --
- ラグっていても自分から見てescape zoneならクリアになるはずだがなぁ。クリア前キックホストかbipodバグじゃないか? --
- 私が遠くにいると見えてるおかげでホストがescに入らなかったっていう --
- 野良部屋で読込が遅い時「ああ~ごめんイライラさせてるかな……キックされてもしょうがないな……」と思う事はある すまぬ すまぬ --
- さっき余ってた金でユグドラシルって名前のClarionのスキン買ったんだけど、片面印刷しかされてなくて草 せめて両面にはっつけてほしい --
- 改造画面のもう一つのUIの改悪に気づいた。Falconとかにある実績MOD系装備を解除してない場合、何をあとどれだけやれば解除されるのかってのが完全に表示されなくなってる。ただUnavailableとだけ表示するスペースしかないからそりゃそうなるよなぁ・・・。 --
- Steamオーバーレイでいつでも簡単に実績の進行状況見れるし、どうでもいいかなあ。 --
- 万人にとってかゆいところに手の届くUIってほんと難しいな 自分はあんまり気にしてなかったくちだ --
- 細かいカスタマイズとは言わないまでも、せめて前のと新しいやつ切り替えられるようなってたら良かったのになぁ。 --
- なんだあのでっかいクローカー・・・。 --
- その日PAYDAYGANGは思い出した ヤツらに蹴飛ばされまくった恐怖を...メタい台詞で煽られまくった屈辱を... --
- 駆逐してやる・・・(RPGを構えつつ --
- RPGなんかよりももっといい武器がいっぱいあるぜ。すりけんとかスタンガンかーらーのージャベリン。 --
- 新作刀「真っ二つにできるワイを忘れてもらったら困るで」 --
- みんなビビってるのにhoxtonだけ殺る気で草生える --
- 前火炎放射器でDWいけるん?って書いた者だけど実際いってみてすごいやりやすかったよ。ブルも火炎放射器で固めてる間にほかの人が倒してくれたり近くに敵たまってたらなぎ払えたり使い勝手がすごくいい。ウェルダン装備だからかな? --
- ぶっちゃけミディアムの方が燃料の持ちが良い CC目的ならミディアムでじゅーぶんよ レアはちょっと流石に火力が低すぎるかも --
- CCしつつあわよくば敵を倒したいってのがある場合はウェルダンかな?ちょっと次ミディアムでも試してみる --
- Melee修正乙。結局DPS最高の近接武器はカタナになったんだな。誰がネタ以外でジロウDLC購入するんだよwww 金返せwww --
- ジロウと言う名のせいで近接最強のタナカに見えた --
- ヤツは近接最強の田中…Infiltratorの使い手…… --
- Dragan田中 --
- infil刀は実際強い --
- ロングガイドによるとDPSは、カタナ>自由槍(チャージ)>刺突ナイフ、みたいだね。その下がツルハシ(チャージ)っていう驚き。 --
- Safehouse Nightmareも帰って来るんだね 初めてプレイするから楽しみだ --
- グローバル実績でマスクを被るの解除率が6割強ってどういうカウントなんだろう --
- ゲーム買って積んでる人が4割ってことですね --
- RATSの料理失敗率も高いw --
- 前は新要素来たら大喜びだったんだが今も嬉しいには嬉しいが先にやることあるだろという感想が出てきてしまう 武器調整も課金スキンもディスカッションする(するとは以下略)としか言ってないし とりあえずバイポバグだけでもなんとかしちくり --
- ついでに実績バグもよろしく。はやく100パーにしてスッキリしたいわ。 --
- 新要素にバグを同封して配布してくれるおかげでバグがどんどん積みあがるな・・・。 --
- 見てみよう ドリル買う前に マケプレを 現状頑張って金庫手に入れてドリルで開けるよりほしい武器のスキン買ったほうが安いわ。赤色以外はだいたい100円以内で買える。 --
- そりゃあCS:GOだって同じこと言えるさ。金庫破りにはロマンがある。だから皆それを求めてドリル・金庫を買う。 --
- サントラの中のFreezeってどこで使われてんだろ --
- セリフでFWBの各キャラの演説聞き取りできる人いない?やろうと思ったけどヒアリングオレには無理だったから… --
- 貧弱英語力だとLAB RATSは無理だったよ… --
- 一緒にやってた人が「またBainに嘘つかれた。もう3回目だ」っていいながら爆発してたから今回のBainのアドバイスはよっぽどひねくれてるんだろうか(自分は早々にあきらめてバッグ運びしてた) --
- RATSに使う英語ってhow many とか薬品名とかbugとかじゃない? --
- 失礼新しいやつだったのね・・・ --
- RATSって「7?」「y」「k」でだいたい終わるやろ --
- LAB RATSって同じ薬品3つずつ入れるんじゃないの?OKでしか知らんけどDWだと違うん?2回くらい聞いてから薬品入れてたよ --
- DWでも3つ投入するよ --
- ベインの指示はじっくり聞いた方がいいね、「○○だ!」の後に「やっぱ別のだ!orうん、それだ。」のパターンで組んでる --
- 色と薬品の組み合わせを覚えろ 後はホワイトボードを見て動け --
- SAFEHOUSE NIGHTMARE DWなんだあれ・・・入り口抑えてないとクローカーが続々入ってくるしそっちに構ってると首なしがくるし、火炎放射器がなかったらクリアできる気がしなかったぞ・・・前回のイベントクリアした人よくできたね・・・ --
- 前回は下向いてればよかった風潮。 --
- 去年は公式が用意したのか、抜け道として視界にいれなければ攻撃されないという仕様だったのでアイアンプルーフでAIなしソロプレイ+バッグ運び用にセントリーとHE弾SSで余裕だった。 --
- 全員火炎放射+RPGで安定だね doorルームに篭って運ぶときだけ火炎放射で支えつつ後ろからRPGで蹴散らせばいい --
- 火炎放射器2人、タナトス1人、ミニガン1人で全員RPG持って篭ってたら割と簡単に行けた。燃えたクローカーをミニガンで倒して、近くまで来ちゃった首無しはタナトスで処理するスタイル。 --
- ドクターバッグ1人、残りAMMOバッグでドリルの厳選すれば難しいことはない --
- Javelinでクリティカルが発生するとBulldozerが即死するからSAFEHOUSE NIGHTMAREで槍投げまくってた --
- 新JOBのBGMクソワロタ --
- ゲタファッカ --
- でも結構好きよああいうの --
- ゲームばかりで仕事をしないと自分は馬鹿になる --
- http://imgur.com/IEONiMW skill shotの目安 視点は窓の仕切りの右下中央くらい薬瓶の上から前にジャンプ投げで --
- LAB RATS の最大の難関は上から落ちたりして死ぬ事じゃない?助けられるとこだといいけどほぼほぼ即死だし --
- 高所恐怖症だからやりたくねえなーでもなー楽しいんだよなあーー --
- あれ、例の糞イベからハロウィンアプデまでの間に武器調整されたっけ? サブマシンガン系がマイクロ宇治最強だったのがクリスが若干数値高めぐらいでほぼ横並びというかマイクロ宇治弱体したみたいな感じしたんだが。 --
- サブマシンガンはクリンコフ最強じゃない? --
- ROFとDamage以外ではVertexよりもSpecOpsの方が頭一個高いし武器調整からずっと同じ数値だよ --
- Hox「Hydrogen Chlorideをフラスコにシュゥゥゥーッ!超!エキサイティン!!」←エンチャントファイア --
- あのゲームを思い出して笑ったwwエキサイティン!! --
- 相手のゴールにシューーート --
- みんなFirst Aid置いても使ってくれないのは何故 --
- 大体皆GrinderやMuscle だろうし。medなかったら使うけど、あるならaidでちまちまよりホントに危なくなった時だけ回復すれば手間がかからないから(※個人の意見です --
- 自分はGrinderメインなので目の前に置かれたりホントに危ない時以外は「他の人が使ったほうが・・・」と遠慮がちになってしまう・・・ --
- Muscle使ってると他の人に譲ろうかな・・・、ってなっちゃってね・・・。Rogueのときや移動前なら使うけどね。 --
- 自分の場合は、Muscle とか Grinder使ってるときはほかの人に譲っちゃうし、EnfoTechのガチタンクのときはバサカとってるからいらなかったり・・・まあ本当に危なくなったら使うかな自分は。 --
- AK.762が最近良いバランスに感じてきた。強力だけど継戦能力もそこそこあって危ない時はシングルファイヤーに切り替えて最悪弾切れしてもカタナで近接にするかセカンダリを使うかで凌ぐ。まだまだ奥が深い。 --
- マスターマインド伸ばしていけば精度は70以上、安定性は90以上になる上に威力も高いんでお気に入りです。silent killerで精度80安定性100威力110の鬼性能に! -- silent killerは俺の嫁?
- おぉ同志よ!しかも威力が80超える調整にすると茶スワでもドーザー対策でもイケるしレートが低いから弾を消費しないというね。 --
- 同じ理由でM308もいいですね。もうDWじゃ使えないなんて言わせないw --
- なんかのマスクをフリーザにできたけど、どんなマテリアルとパターンだったっけ --
- よくつけてる人見るけど頭に三角のマークで白と紫なら何でもフリーザに見えそう --
- 三角のパターンはどんな名前でしょうか --
- パターンなら一覧を作ってくれとる兄貴がおるで 参考するよろしね --
- LAB RATSのDWでクローカーイベントをやるのは無謀だった --
- OKでさえイベントの敵の量が通常DWより多いから、DWでイベントやったらそれはもうすごいことになるんだろうな。そして暇を持て余した神がクリアするまでがテンプレ。 --
- 海外勢もうクリアしとるで --
- 海外の神はいろいろとおかしい --
- あいつら談笑しながらDWを余裕でクリアしちゃうから・・・ --
- LAB RATS DW クリアできたー 下の倒れてるシリンダーのとこで芋るのが安定だった --
- safehouse nightmare dw無理だろこれ… --
- なんとなく分かってる4人と自動修理がついたドリルがあればなんとかなる…なった。HRLくん万能武器すぎてついでに120Proofも取っちゃったぐらい --
- というか自動修復ドリル、RPG、火炎放射器、メッドバッグ、アモバックx2、インスパイア持ちx2、の構成は鉄板では。 --
- 火炎PigletとRPGで固めれば余裕だよ、野良で一発でとれてわろた --
- 固めればこなせる…逆を言えばRPG無いとまず積むぞこれ。俺も其の構成でDWこなしたけど。 --
- DWは誰でもプレイできるのに、難易度がDLC装備前提だよねこれ・・・。DLC持ってない人はどうやってクリアするんだろう・・・。 --
- 悪夢DWは実績1つ以外に何もない様なジョブだからDLCまで買ってるやり込み勢じゃないとわざわざやる必要ないっていう身もふたもない考え方もある --
- 鉄板装備でさっき野良DWクリアしてきたけど脳汁出まくりだったぜ・・・・・(灰 --
- 以前は待ったく歯が立たなそうだったのに、鉄板装備四人だったらDWでも三回目くらいでクリアできた・・・ --
- むしろDW以外の難易度の「マスク実績」がクリアできないんだが・・・あれって全部赤ちゃんインタラクトしても無い場合がある?んだけど確率? --
- 火炎グレポンとRPGで戦いつつクローカーにはスタンガンからのジャベリンが結構安定するな --
- SKILL SHOT難しすぎる。あと一歩のとこで外れるからはがゆい --
- バグかしらんが通常のRATSでもハロウィン仕様になってない? --
- ベインのアナウンスとか製薬系は全部変わってたけど ライトの仕様のことかな --
- 今回もウィッチでてるのかな?ハロウィンになってからrats行ってないけど --
- Payday2 tournamentか・・・・しかもDreamhackか --
- LAB RATSでクモが鳴いた瞬間落ちたんだが --
- いくつかやってきたが、みんなLab Ratsでビビって調理しない(部屋主ですら)から結局自分が料理長にならざるをえないのはちょっと辛いなぁ。一人であちこち駆けずり回るのは面倒だし、たまにあと1種類だけだから間違いようがなかったはずなのに爆発するバグっぽいのもあるし、えらく大変だわこれ。 --
- 始まったばかりなんだからよくわかってない人いて当然だろ。平日昼間の予習たっぷりの人とやらされる人の身にもなって見… --
- んなもんソロで予習してこいとしか言いようがないんだけど --
- ↑DWなら予習してこいってなるけどそれ以外なら別に気にせんな。まぁ感じ方は人それぞれなんだろが。初見はフレとやってワイワイするのが楽しす --
- せめて何を入れるか解っててそれを伝えた時ぐらいはバッグ入れてくれてもいいんだがなぁ、そういう時でも下で警官と遊び呆けてる奴はちょっと困るね --
- 「Mu」「red bag」「come」「use zipline」「throw bag」とかチャットでレシピ出して、クリア後に全員日本人って解った時はワロタ マジすいませんでしたァァーッ! --
- LAB RATS DWクリアした。地上CS壺?の下の氷袋の隙間にキャンプで余裕。 --
- ネクロクロイベントの最後の閃光で落ちるんだが、これはバグなのかな? --
- みんなが落ちるわけじゃないからなぁ。聞き飽きた言葉だろうがmodいれてるなら抜いてみてぐらいしか --
- 武器バランス調整とインファミー3.0がくるってよ、どうなることやら --
- インファミーが怖いわ。50とか言い出すんだろな、、、それですめばいいけど。まぁボーナスあるし経験値修正で前より上がりやすくなってはいるけど --
- それっていつ来んの? --
- 来るのは話し合いだよ --
- 来るのは話し合いだよ --
- ワロタwwwwワロタ・・・ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542316922 --
- コマンドー君のレールフォアグリップMODでsta+20は笑った --
- LAB RATSだけじゃなく普通のRATSまで指示変わるんだな --
- iffyとfuckmeが無くなって額面通りに出来るようになったのはかえってやりやすいかもしれない --
- Cookoffやったらこっちも変わってたからBAIN張っ倒そうかなと思った、後からしゃべりよるからどっちにしろややこしい --
- Wolf「Cs入れるよ!」カバンポイー Bain「あ、やっぱMuだったわ^^」 Wolf「Oh!Shi--------」 --
- 今オフラインでSlaughterhouse OKふつうにやったら冬将軍の実績が解除されたw 現れもしてないのにww --
- 普通に追い返したのに解除された。またバグってるくさいな --
- 出てこないから一旦クリアしちゃおうかーで解除されたからバグってるみたい。そっち方向のバグなら許す --
- バグで取れない時にDWで早々に来た将軍を放置してクリアしたしもういいよねってなった。 --
- RATSの新アナウンスすげえイラッとくる なんなんだよその確率報告は --
- そうなの?一呼吸置けば何を突っ込むのか解りやすくて結構楽になったゾ --
- LAB RATS DW チカレタ・・・ 何回swansongで薬品回収をやっただろうか --
- DWアサルト中に薬品運搬等やってる人ばかりで、できればFade間近までこもりたい俺としてはツライんだけど、皆元気にアサルト中でもがんばってんの? --
- 自分はfade~切れ目にやった。正直4人全員がAssaultに運搬やりたいって人でなければやめた方が良い。孤立したらダウン即収監がよくあるJobだから。 --
- 自分もfadeからだったけど何故かマットレスが機能しない所為で遠回りする羽目になって間に合わない事が多々あった。悪夢も相まってハロウィンはもう懲り懲り。 --
- 良いメンツ集めればアサルト中でも普通に活動できるよ --
- 全員が1000時間以上プレイしている全実績解除クラスのフレンドなら出来るかもしれんが、そうでないと数百時間やっているような中上級者でも無理があると思う。 --
- ビルドによると思うぞ。其れこそ回避に特化したビルドなら、敵陣に突っ込むと言う無茶しなければアサルト中でも行動は可能。grinderなら敵の群に焼夷弾打ち込むだけで動きを止めつつ回復しながら作業可能だしやり方じゃ無いのかな。 --
- メンツ次第だとはわかったけど相当な熟練者じゃないと無理だよねやっぱ。安定させたいならFadeからになるよね。 --
- いきなりOVKでクローカ―イベントやってみたけど楽しすぎでしょwwもうやりたくないけど --
- アサルトライフル弱体化してるらしいけど違いワカンネ --
- 遠距離のスナイパー等の敵を狙うとなかなか当たらなくてイライラすることが多くなったのは明確に弱体化だと思う。ただM308は精度も威力も所持弾数も増えて初代のような第一級を張れる存在になった。乱戦には普通のアサルトライフルの方が強いけど。 --
- スナ並みの精度がなくなったのに、全体的に武器の所持段数がそのままってのがなぁ。UARとか以前は少なかった弾の武器がCar-4並になったり、Clarionが弾数超増えたりしてるけど、Car-4とかの弾はそのままだったり、ってのがなんか残念。メイン武器やったのに・・・。 --
- CAR4は器用貧乏になっちゃったよなぁ。まあでも結果的に選択肢増えたと思うし前の精度が高すぎたってのはあると思う --
- 遠距離を狙うならバトルライフルじゃないとラチがあかなくなった。けどそれ以外の点じゃ依然と比べて強化されてるし、弱体化とは言えない。けどSMGとピストルがARと同じようなステータスになったせいで相対的に不遇。 --
- SMGがARと似てる性能で、弾もARより多かったりってのが多いから、プライマリ枠を占有してARを持っていくのが・・・ってなるよね。M308は抜きん出た性能だからいいにしても。 --
- AR/SMGともに特化ビルドを組んだ場合(SMGはサプレッサー仕様)数値上は銃の性能がほぼ一緒になるけれど、スキル強化に多くのポイントを消費するSMGビルドには制限がある一方、ポイント配分に余裕のあるARは万能のビルドに組めるよ。Grinderパーク以外で組むとよりその差が顕著に。一見すると何も考えてねえなOVK!って思うけれど意外と差別化されていて奥深い一面もあるよ --
- マジで?もうちょっと試して性能確認してみるわ。 --
- SMGの強化ってシノビ取るついでに1ポイント使うだけじゃないんですかね・・・。インスパイアを取るんじゃないならMMのTier5まで行って4ポイント振るのはつらい。今はガンスリンガー取るって選択肢もあるし。SMGの方が安いと思う。 --
- SMGはスキルとって精度上げれば、精度60くらいでもスポットできないくらい豆粒なスナイパーでも対応できるよ 自他共に認める糞エイムだけど落ち着いてADSすれば処理できるよ --
- m308にサプつけてSilent Killerつけると化ける --
- jobによるんだろうけど、ショットガン二丁持ちはあんまりよろしくない?HEと通常弾とで使ってるけど昨日いきなりRATで蹴られたからこれが原因なのかな・・・ --
- 遠距離の敵を任せきりになるから良くない。HEで狙撃ってのも出来ないことは無いけど弾がもったいない。 --
- RATみたいな篭りジョブなら別にいいと思う。森でSGのみだったらアレかもだけど。 --
- RATSでSG二丁良いと思うけどねぇ。どう足掻いても乱戦避けられないんだし全員でスナイパー処理しに行くほど外出るのならその戦術の方が問題だわ。蹴られたのは人待ちだったとか別の理由じゃないかね --
- あ、RATSはRATSでもLABRATSとかいうオチはないよね?あそこは絶対SGではやっていけない気がする --
- 普通のRATSです。書き込み見てるとやっぱり臨機応変にいかなきゃダメだなぁ -- 木主?
- DWとかでもなければ好きな武器使って良いと思うけど、それはそれとして色んな武器に習熟していた方が良いというのはある --
- Muscle+ミニガンで指きり→シャウト→指きりで蘇生しながらCCもできるし、ブルも瞬殺できるしで脳汁でまくり。篭りジョブに絶対持ってく装備になったわ。 --
- LAB RATS倒れてるシリンダーの中ってしゃがめば入れるのね。篭っても敵が密集したら出口塞がれるけど。 --
- あ、しゃがめなくても入れたわ、そして、高いところからはマットの上に落ちればダメージ無いんだね・・・一つ賢くなったよ。 --
- 野良の人の移動ルートとか見ておおってなる ここ行けたの!?みたいな 期間限定で終わってしまうのが勿体無いくらい好きなMAPだ --
- サイレントキラー強いって言ってる人よく見るけどスキルどうやってるんだ?インスパイア、アイアンマンだと取れないんだけどインスパイア捨ててるのか? --
- アイアンマン捨てればいいんじゃない? --
- インスパイアかアイアンマンどちらか、択一になります。わたしはグラインダーに混ぜています --
- という事はdodgeですか?よく言われてるM14にサプレッサーとかAKにサプレッサーって言ってる人はどうやってるのだろうか --
- アイアンマン捨ててます。ammobagは2つまで取れますよ。 --
- そこら辺Grinderならどうとでもなるな。まさに課金DLC!って感じの超性能だぜ --
- グラインダーだとスーツかライトアーマーだけどdodge無しのグラインダーってDWとかでも運用可能なのかね? --
- ヒント1: rep100, ヒント2: infamy --
- ランガン取ってないアイアンマンとかイラネ --
- ↑全然infamy関係ないしランガンのために5ポイントもドブに捨てるつもりか‥新規釣るにしても下手だな --
- アイアンマンにランガンは必須じゃね? --
- 取ることを否定はしないが全く必須ではないだろ。 --
- たとえば。ぶっちゃけOVK以下でないと使う事が赦されないのでインスパ切ってFugiツリーとかに回してもいいです。 --
- 俺フレと二人でDW行ったけどまぁまぁ戦えるよ クローカー鬱陶しかったからカウンター取ったけど --
- 普通にインスパアイアン取れるけど・・・まあDWで通じるのかは知らん。 --
- 最低でも48/40/30で取れるよね。俺はRepeaterでとりあえず不自由なく戦えてるけど、特殊Killの方が得意な感じかなあ。他に試した武器だと、ThanatosでタレットやBull倒す時にSpotter(+Cleanerも?)で弾一発分減る、R93だと茶色が胴体一発になるとかはあった。 --
- 本当にギリギリなんだよな。アイアンマン取るならランアンドガン欲しいけど取れ無いし。かと言ってDW以外でダメージ170あるAKとかM308とか強化するメリットとか(多分)無いし --
- 見れば見る程Fugiツリー下位の魅力の無さよ --
- OKだとスナイパーライフル以外ではあまりメリットないね。dam160のSRが茶色を胴体一発、Shieldも盾越しHS1発になる。SRを使い倒すなら取ってもいいと思う。 --
- ドロップしたDrill売ってDLCを2つ買った方が強い --
- ドロップ率どれほどか言ってみろやOVK。商売ってのは分かるがこう金庫だけ溜まっていくのは、ねえ? --
- 金庫は三つあります。ドリルはドロップしたことないです。他の人が取ったとこさえ見たことないんだよなぁ --
- ドロップするようになった次の日に野良での仲間が引いて、その2日後に自分も引いたわ。ツイてる方なのかね。確率の調整はドリルにも効くのかな? --
- HOXTON BREAKOUT最後サーバー拾って投げたのにまだ持ってる表記になってクリアできないバグがあったわ他にもカード使えないって言ってる人いたしなんかブレイクアウトおかしい? --
- 脱獄好きで結構回してるけどホストした時も野良で参加した時も一度もなったことないなー わからんけどホストとのラグがひどかったとかそういうのではないよな? --
- たまにrep100でファーストエイド4つとかメディック一つとか見るけどあれ何なの?舐めてるの? --
- Rep100ならまだしも25周とかでも居たりするからよくわかんない.... --
- ただの変え忘れか「回復持ってる奴いないやんけ、つっかえ」かのどちらか。 --
- 私の環境なぜかアプデの度ファイルが足りてないから整合性の確認をしなければいけない( ´:ω:` ) --
- 2chスレしぼー⁉ --
- 募集/コメントで今募集中なんだが誰か来てくんないかなぁ --
- 武器性能がいろいろ変わって銃撃があまりおもしろくなくなって(精度悪い)インフィルかソシオ使ってみようかと思って刀握ったらなにこれ鬼強。インフィルだと回復おっつかないからソシオでザクリッチしてる。遠距離はM308ととっさのクリスで。体力が減ってる時にアサルト切れると「生き血が足りぬ」とまさに戦闘狂。 --
- あと40rep過ぎたらオーバーキルの遠距離少ないとこのラウドなら戦えるな。旧マップなら余裕。エレベーターホールでスパスパ斬ってくの超楽しい。 --
- 高infamyの人ほどドッジ見るんだけどDWってインスパドッジのほうがいいのかね?俺いっつもインスパアイアンホステージテイカーでperk Muscleにしてやってるんだけど --
- どっちも需要があるからどっちでもいいと思うよ。篭りジョブならタンク系のほうが有用なことも多いし、逆にBreakoutDay1みたいな開けた場所で移動が多い場合はドッジのほうが有用なことが多い。といってもだからといって移動ジョブでタンクがダメなわけじゃないから、最終的には好みだと思う。 --
- タンクの方が安定しているから好きだが、移動やJob進行、荷物運びが面倒くさいからスーツ着たくなる。タンクだと置いていかれるしな。 --
- 俺が下手なせいでもあるが、ドッジよりタンクのが明らかにダウン数が少ないから安定のインスパアイアンだぜ。Muscle強化で安定性マシマシだもの --
- 自分の腕を活かせるなら、どんなビルドでもいい。インスパイアに拘ることもない。 --
- 正直なとこアーマー着けた速度が遅すぎて萎えそうってのもあると思う --
- 何かと足が速いほうが作業が捗る上、バック運ぶ時など移動が速いほどそれだけ身体晒さなくていい事になるしな。 --
- ランガンとればあんまり気にならなくなるよ --
- 10%じゃ大差ないやろ・・・ --
- 謎のランガン推しだな。ICTV着て走るのとスーツ着て走ってみ?大違い。10%なんて誤差の範囲 --
- 速度だけ気にするならYakuza+ICTVって手もあるんやで… --
- そういやLMGバグってどうなったんだ? --
- バイポッドバグのこと?ハロウィンと一緒に修正来てたよ。 --
- アキンボのスキンはまだ来ないのですか --
- 好みの問題ってのはわかるんだが、GL40ってDWで運用する場合榴弾と火炎弾どっちで使ってる?篭りがちなら火炎だと思うが敵倒しつつなら榴弾かなぁと思ってるんだが。ドッジビルドでGrinder予定 --
- マップによって使い分けてる。通路守ることになるとこはマップは火炎もっててる。あとリスポン狩り有効なとこも火炎かな。 --
- 冬将軍が出るジョブやあまり籠らないジョブなら通常弾、籠りジョブや通路防衛なら焼夷弾。Grinder+焼夷弾の相性が良いから活かせるなら活かしたいが、冬将軍相手だとどうしても焼夷弾は力不足。 --
- grinderだと焼夷弾の相性は抜群に良いから俺は焼夷弾押しだな。開けた場所は行かないのかDWだと基本になるしな。ただドーザーのバイザーを落とす事が出来ないから弾消費が多いのが難点か。 --
- いろいろありがとう。とりあえず火炎弾で運用しつつ、あわないと思ったら通常弾で運用してみる --
- カードのアイコンに②のアイコンが付いて二つ持てたことあったりするんだけどなんだろう --
- 持ってたやつが抜けたり収監されたりするとホストとかに強制的に渡るから普段は1つしか持てない物もそれで複数もてたりする。 --
- その仕様実装前はRatsで材料全部持ってる奴が収監されてホストが抜けるなんて多かったなぁ --
- payday2のサントラってどこまで入ってる? --
- Steam版のサントラだとMeltdownのShoutoutまでしか入ってない。Ovklが出してる方だとカジノまで入ってるけど最近のはまだだな。 --
- 途中送信したのに聞きたい事に的確に答えてくれてありがとうwはやくカジノの曲来てほしいなー --
- payday2のサントラってどこまで入ってる? --
- 地味にJUMP!JUMP!JUMP!難しいな? 4秒間隔で飛ぶのソロだときつい・・・。 --
- ジュエルショップでECMを設置して3つバック確保して逃げればOKな話 --
- ジャマー設置に2.5秒、パッキングに2秒ぐらい。これなにか一つ行動したらジャンプしないとダメみたいね・・・ガラス割ってそのままパッキングじゃそりゃ間に合わないわな・・・。 --
- というか実のところ、4秒ぴったりではなく常にジャンプし続ければ問題ないんだぞ。もちろんECMおくときとかジャンプできないけど、常にジャンプを意識すれば余裕。 --
- FourStoreでSaw持った人についてって一発。ついてた。 --
- 自分もジュエリーストア何回やってもできなかったから諦めてモールクラッシャーやったら1発でとれたよ。 --
- 捕捉しとくとグレネード&グレポンばらまいてあとはヘリ車でピョンピョンしてれば終わる --
- ジュエリーストアで 1-2-3-ジャンプ! 1-2-3-ジャンプ! って数えて動いてれば簡単ですよ、ちょっと笑えるけど。 --
- あれ、4秒間隔だと思ったら4秒以内に跳ねろっていう実績だったみたいで宝石店でバニホクリアしたら普通に達成できたよ… --
- そうそう、四秒間隔じゃなくて四秒以内にジャンプを繰り返すが正しい模様。 --
- Redditで武器調整案募集してる OVKの調整案がガバってる上にこのままでいいとかぬかしおる奴も出てきて正直まともにできるのか心配である というかCrimefest前に募集しろハゲ じゃなかったヒゲ --
- SMGの性能強化は個人的には嬉しいけどARがちと不遇だから、その辺は調整きてほしいなぁ。 --
- 文句言う奴はどんな調整しようと文句言うんだろうし、再調整するだけ無駄だと思われても仕方ないね。「SGは元から死にかけ」とか使いもしないで叩きたい奴ばっかりだし --
- コンプリートパックの販売はどこいった?フェス中に出すんじゃなかったっけ --
- ロビーのカード持ちなくなったと思ったら クリア後に戻ったらカード持ってた --
- 冬将軍追っ払っても無限アサルトが終わらん時があるけどアレはバグなんかね 冬将軍が定位置に付く前にグレポンしまくると起きやすい印象があるが --
- 冬将軍が定位置に着く前に追い返すとバグってアサルトが終わらなくなるってのは聞いたことある。まだ治ってないのか --
- そんなバグあるとは知らなんだ 英語出来ないからOVKにバグ報告出来ないのが辛いな… -- 木主?
- C4と一緒にセントリー使いたいなと思う事はままあるけど、8ポイントはデカイなぁ... --
- 初めてのセーフハウスナイトメアをソロでやってみたけど開幕早々ヘッドレスドーザーにAI諸共ミンチにされてクソワロタ --
- AIは視線を合わせないとか攻撃しないとか考えないから正攻法で行くしかなさそう。完全ソロなら近くに寄らなければもしかするとどうにかなるかもしれんね。 --
- 数日前それで地獄を見たがRPGとチェーンガンであっさりだった ドーザーはRPGの後にバルカン クローカー対策にブル出て来るまで基本バルカン RPGかバルカンの弾がなくなる頃に弾薬パックで補充 ドリルの近くでね 見晴らしいいし柱に隠れられるから下手に籠城するよりいいと思う --
- 前なんか火炎放射器がどうとかログがあった気がするけどそれは有効的じゃないのかな? -- 木主?
- DWは火炎放射+RPGがド安定 そのほかの難易度は何でもいい --
- thx、とりあえず帰ったらAI無しでやってみるわ…しかし開始早々Witchの泣き声は勘弁して欲しいな…w -- 木主?
- 実績部屋だと知らずに謝罪して出ようと思ったらreadyボタン誤爆で蹴られた・・・勘違いさせてすまぬ・・・すまぬ・・・ --
- アフターショックのあいつら敵じゃなかったんだ… --
- 奪うのではなく回収だからね --
- 英語が分からないプレイヤーが初見で高難易度をやると、ギャング=高火力=最優先で排除すべきという考えになっちゃうからさくっと殺しちゃうよね。実際はVladが金庫を運ばせている最中にトラックが被災したので至急金庫を回収してくれってジョブだから、英語が分かればトラックを守っているギャング=Vladの運び屋と分かる…かもしれない。 --
- 語弊があるようだったので補足すると自分は英語が分からないプレイヤーだったのでVladが何故キレているのか分からなかったしギャングもぶっ殺した。緑橋みたいにPAYDAY Gangが高速道路爆破したのかと思った。 --
- 味方にしても対して役には立たないんだけどね、しかも金庫は重いからか敵も盗んでいかないし。でも結構理解してない外国人プレイヤーも多いっすよ。 --
- 金庫もって行かないのはモーション用意されてないとかバグに近いものの気がしてる --
- 彼らギャングだから結構高火力やで --
- LAB RATで2回イベント発生させて2回失敗したでござる… 1回目は初見っぽいのが居たから仕方ないけど 2回目のは0秒まで耐えて開かなかった… フラッシュアウトした時に動いたんだけど、それが早かったのかな… --
- 実績の話ではないのかもだが、外にさえ出なきゃ時間残して全員ダウンしても取れるらしいね。フレが言っとっただけなので真偽はわからん --
- グレタって結局なんだったの --
- バックレタ・・・(ボソッ --
- Vladくーん、座布団全部持っていっちゃって --
- 次回作の主人公だよ --
- 本当一部のDWジョブは4人全員の息が合ってないとクリアできないな。マジで低Repは入ってくるな 医療キットを貪り食うわ死にまくって敵を全く倒さずチームに負担かけるわ好き勝手行動するわ・・・ 愚痴ですまん --
- ホストになって容赦なく蹴るしかないね。 --
- DW以外も結構医療キット貪る奴居るな。あとammoバックも無駄に使いまくるやつ。弾拾いにもいかないやつは何なんだ --
- DW以外はゆるしてやれ…俺もそういう時があったのを思い出す。 --
- Hidden Hostagesは楽に取れる時と取れない時があるねラウドだと。脱出直前で開放されちゃったとかそれよりも時間食ってたのに誰も開放されずに終わるとか。 これ詳しく検証すればどうするとホステージ開放されないとかありそう。沸き位置とかの関係で。 --
- よく友人とスカイプしながらやってんだけど 今日ボイチャが有効になりっぱなしだったことが野良のアドバイスにより発覚 今まで俺の発言だけ垂れ流しだったとかwwwwwwwww・・・・・・・・しにたい --
- 草はやすのもいいが、日記に書いてな。 --
- (お前だったか…) --
- SMGの性能調整入ってからどれつかったらいいかわからなくていろいろ試してるけど、お勧めの武器ってある?自分は弾数が多いからってことで今はMicroUzi使ってる。 --
- 昔はVectorSMG(kross vertex)使ってたけど精度伸びないからMP7使うようになったな。後paraもMOD揃えば優秀だと思う。 --
- ラウドならSpecOpsかUZIかな。長期戦だったらChicago Typewriterがお勧め。 --
- PatchettかBlasterおすすめ。前者は超高火力、後者は高威力かつ弾薬回収率が凄い --
- ぼくは、Mark10ちゃん!弾数が多いのとリロードが好きなので --
- KrinkovかSpecOpsあたりかな。弾数もそこそこあってなにより瞬間火力と精度が高いので。 --
- 低レベル開放のmac10やmp7がフルカスタムすると超強くなって驚愕した。皆ありがとう!他の武器ももっと試してみる! -- 木主?
- Paraの万能っぷりはかつてのCAR-4全盛期を思い出すよ。携行弾数も増えてるからなおさら。プライマリがHE系でセカンダリに迷ったらとりあえずコレを選ぶな --
- 今まで、GL40&Sigでリスク5ドッジマンやってたけど、武器調整のせいかリスクが6になってしまった…かなしいなぁ --
- LEO結構いいよ --
- さっき気付いたんだが、近接を変えればフツーにリスク5到達したわ --
- クライムフェストの武器調整であればコン値は変更されてないはずですが... --
- 恐らく、近接武器の方のCon値が調整されてるからそれでCon値が調整されてると勘違いしてると思われ…。例を出すと苦無が30から29になってる。 --
- なんかリスク5ぴったりになんないね --
- 前からDR5にはならない仕様。取り得るDRは3-4-6-7-9-10-12-13-14-16…でFUGITIVEの低DR用スキルの閾値の5/8/11は実は絶対に有り得ないDR。 --
- クライムフェスト来てからお勧めのショットガンある?何か違和感あってつかってないんだけど・・・ --
- ジャッジ君は弾数も増えて使いやすくなったと思う・・・ --
- プレデターが弾数増えて最強かと思ったら精度がかなりひどくてOVERKILL basic必須。あればある程度ましで結構使えると思う。 --
- Ravenと2連バレルは強化。それ以外は弱体化。以上。 --
- 何を以って弱体化なのかちゃんと説明できるくらい使ってるんですかねぇ --
- オススメを教えるのが主目的。ついでで教えたオススメしないSGの文章の方が長くなるってダメだろ?w --
- 弱体化ねぇ… --
- ショッガンビルド組むならOVERKILL[BASIC]は必須だろう。それに室内戦なら弱体化したといっても粒の数が増えた分エイム下手でも割と頭に当たるからOVERDRILLなら有力候補。室外戦?弱体化していなくても使わないでしょ。 --
- reinfeldじゃいかんのか?個人的にはリバランス前より使いやすくなったんだけど --
- シャウトボイス集とかってないの? --
- ドッジビルドでGL40のお供のピストルがすっげー迷ってるんだけど、Deだと精度72くらいでDRが4。マテバだと精度80でDR9。回避は2%の差ってとこだが、2%なら気にしない? --
- 気にしない GLとDEで精度96MAG16risk10にしてもいいし 精度96MAG10risk7でもいいぞ --
- Trick ot Treat、フレと2人でプレイしてたんだがサークル内で同時にダウン>収監前にミッション失敗、でその後リザルト送らずに話し込んでたら唐突に実績解除されて草生えた 条件ガバガバすぎでしょう・・・ --
- 円から出ずに二分間ってな風に処理してるのかna --
- サイレントキラーのアーマー貫通ってショットガンでも適応されるのかなぁ?もしかしてペレット毎に貫通するかランダムなのか? --
- ホストさん、収監される前に助けられなかったのは本当に申し訳ないから、他の三人がピンピンしてるのに即抜けしちゃうのは勘弁してぇ・・ --
- もういい加減、各武器種の説明変えちゃってもいいんじゃないかなって思う --
- タレット倒したとき、爆発してパーツが飛び散って消滅する場合と、vanの中に収納される場合があるんだけど、この違いなんだろうか --
- タレット倒したとき、爆発してパーツが飛び散って消滅する場合と、vanの中に収納される場合があるんだけど、この違いなんだろうか --
- 収納されるときに追い打ちで攻撃与えると爆発するのかなと思ってるけど。火炎放射器だと速攻で爆発するよね --
- ん?3回目までは修理されて、3回壊したときに爆散するんじゃ? --
- msった、2回目までは修理 か --
- いや、一回目からでもそうなる --
- 一定以上ダメージを受けると収納される。これを「破壊」「倒した」と勘違いしている人がいるな。倒したときに「爆発する」。「収納される」までにHPを0にすれば爆発する。 --
- 火炎放射器であぶってる時に爆発して以降でてこなくなったのはそういう理由なのですか・・・覚えておきます --
- ふと思ってベネリを使ってみたんだが、アプデ前と比べてかなり強化された?こっちがSGスキルで固めていたってのもあったんだろうけど、産廃って感じじゃなくなった気がする --
- そういやみんなってdrillってdropした事ある?1回もないんだが・・・ --
- 期間限定実績のために再インストールしたら一発で出た なお実績のほう --
- じゃあ結局ドロップするって言ってるだけで実際はみんなしてないのか・・・ --
- 一人の返信でみんなってのは・・・。ちゃんとドロップするぞ --
- ↑あ、そうなの?それなら良かった・・・ --
- ちょうどさっき出た、Wolfのドリル。開けた・・・しょぼかった・・・コモン。 --
- ちゃんとドロップするしコミュニティハブにスクショも上がってる。でも俺のところには来てくれない --
- 自分もドロップで手に入ったことはないな・・・。金庫ばかりたまる --
- きのうドロップした!やったぜ。 --
- ちなみに難易度Normalで出た人っていますかね? --
- これの木主だけどドリルは一発ドロップしたのに実績が取れなかったってことです 見返したらクッソわかりにくくて正直すまんかった --
- ドリルのドロップと実績ってなんか関係あったっけ?豚さんとかの期間限定の実績のことだとしたら、ドロップはなくて勝手にイベントリにセーフとドリルセットで入ってるし。 --
- あれ、ロウパワーサプレッサのダメージ減少って固定になってない? --
- 結局みんなリバランス前もリバランス後もSGってあまり使ってない感じなのかな…HE以外は。余り良い評判を聞かないのう --
- リバランス前は一時期結構使ってたよ。RATSだと絶対ってくらい持っていってたし。ただリバランス後は他の武器に比べると陰が薄くなった印象がどうしてもなぁ。 --
- 自分もリバランス前からSGは専用ビルドで二丁持ちとかやってたんだけど、その頃は「ワンショットワンキルやるならSRでいいよな…」とか半信半疑だったんだ。それがリバランス来て同じビルドで遊んでたらリバランス前と比べてマルチヒットしまくりで命中率上げ上げになったから、「ショットガンの時代来たか!」とか思ってたんだけど…真逆だなぁ -- 木主?
- GrinderでSRとSG使い分けてたけど、リバランス来てSGのスキル消したよ・・・ --
- 弱い弱いというが室内戦でOVERKILL使えば十分強い。散弾の粒の数が増えたからAIM力もあまり必要ないしOVERDRILLなら有力候補。 --
- DWくらいの硬さでもスキルでフル強化したMosconi 12Gなら中距離までサクサクだからたまに使ってるよ --
- DWで使おうと思えば使えるんだ。ただ他の武器持ってく選択肢のほうが魅力的なんだよな。遠距離どうにもならんし複数ヒット狙う状況ならグレポンや火炎放射器の方がって考えてしまう。まぁDE使っちゃうってのが一番の理由かも… --
- 今も昔も、スキルそろえた時の殲滅力はダントツだよ。グレポンDE(笑)ってレベル。一部のSGは威力の上方修正があるって話も聞くし、今後も有力だと思う。 --
- オススメのショットガン教えてくれ、ついでにセカンダリも --
- ソウドオフしたMosconiにフレシェット詰めたり、Steakoutにバックショット乗せるのが良い。前者の方が弾は持ちやすく、後者の方が大量の敵に対処できる。セカンダリはJudgeが強い。Streetsweeperはやたら弾が拾える印象。 --
- Steakoutは自分も使ってます!低火力をOVERKILLと000バックショットでフォローすれば出会い頭ワッショイ戦法でスイスイ倒せて良い感じ -- 木主?
- 最近使ってないのであれなんだが、いまのSGだとオーバーキルついてもDWのMFRにHS1発いけなくない?インスパ捨ててローブローならいけるけど。さくさく感あるのだろうか --
- 行けないけど、近距離で複数の敵に食らわせるのが今の運用法だしあまり使いづらさは感じないかな。どのみち威力上昇来れば問題無くなるだろうし。 --
- steakoutのレートなら1発でダメでも2発打ち込めば良いさ --
- その威力上昇ってどこ情報なの? --
- redditだよ。具体的に確定というわけでも無いんだろうけどね --
- それってただの掲示板だと思ってるんだけど、Almirが書き込んだとか? --
- オーバーキルが再調整についてのディスカッションスレッドを立ち上げてて、そこで一部のショットガンの威力を10上げようかって案を出してる。 --
- なるほど。10上がると高威力SG+オーバーキル発動でMFRぎりぎり一発か。昔の使用感に近づきそうだね --
- 色々意見ありがとうございました。使用感は人それぞれなんだなぁ…。でもSG楽しいよ!! -- 木主?
- SGビルド楽しそうなんで作ってみます。こちらこそありがとう。 --
- 自分はリバランス前でのSGの運用方法はワンショットワンキルと近接で確実に敵を倒せること、ちょっと距離が相手も倒せる、くらいしか注目して利用してなかったんで、マルチヒット云々はあまり考えて運用してなかった。木主のレスで -- 枝一つ目の主?
- 途中送信ミス、木主のレスで超近接に限定した運用するのもありなのか、ってことに気づいたよ。こちらこそありがとう。 --
- SGは超近接で腰だめ上等脳筋プレイが熱い。テイザーとか1発撃っても吹っ飛ばすだけで倒しきれない事あるけどそのままインフィル刀で美味しくいただけば回復アイテムにもなる。 --
- グレポンDEが強すぎてそれ以外は趣味と言っても過言では無い私は強武器嫌いだからSIGとかLEO使ってるけど、DE強すぎて悲しくなってくる --
- DWでもシールドやブルの対処が自分だけで出来て問題ない武器構成だったらなんでもいいんじゃね?最近ブロンコでエイム力高めているけどDEと違ってスキル無しでも茶スワHS一確なのが良い。DE使う時も銃声響かせたいからサプレッサーは付けない。最強を求めてDEをぱすぱす言わせるのも好みだろうけど。 --
- というかこのコメント見てLEOカスタムしてスーツマンで使って見たけど悪くない。クリティカル発動前提なら一撃必殺するより威力低めの方がいいかも --
- LEOは反動も少ないし携行弾数も多いし使いやすいよね -- 木主?
- グレポン以外にHEライトクロスボウも強かった、テイザーに弱いのが弱点だけど。武器調整前はプライマリがメイン武器でセカンダリがシールドやドーザー対策だったけど、それが入れ替わった感じ -- 木主?
- クロスボウは強いけど弾がなぁ、短いJOBならなんとかなるだろうけど。弓みたいに溜められるか(そもそも溜められるのがおかいだろうけど)、ちしんょっとでも拾えれば使えるんだけど... --
- 忍者のクロスボウは弾少ないけど千葉のライトクロスボウは弾多くない?グレポンみたいに拾えないってのはあるけど --
- HE弾judgeで装甲剥がしてアキンボでタレット倒してるんだが、アキンボで装甲剥がしてアキンボで倒す方がいいのかな --
- さっき入ったRATSのDWでMedbag持って行こうとしたらエイドキット28個あるしMedkitもAssetで置くから弾薬持ってくれって言われたけど、Med二回分じゃ足りんでしょ --
- しかも入れる薬品間違えてリスタートかける始末 --
- aidkit自体微妙だからね、マッスルテイカーやグラインダーで体力回復できるし --
- 今はジョブや実績等の何らかの特殊な理由がある時以外のFAKは地雷とみなしても問題ないレベル。特殊な理由というのは例えばソロ+AI、EDPlanCDW0ダウン実績、LAB RATSならメディ食う時間ですら致命傷になりかねないCloakerイベントあたり。Safehouse Nightmareもクローカーキックが多発するからギリギリありかぐらい。普通のLAB RATS DWだと危ない時はキャンプ地で籠るのが定石だから回復はメディ一択。 --
- 通常のRATSのDWだったよ。個人的には(OVKまでなら)エイドキットもありだと思うけどDWはなぁ・・・ -- 木主?
- キャンプ地に籠るどころかジョブを進める場所=キャンプ地のRATSでFAKはないし、個人的にPerkバランス改定前のDWでこそFAKは使う物だと思っているからOVK以下ならなおさらFAKはない。OVKまででFAKがありというのは「定石を突きつめなくてもそこそこの実力の人が2~3人いれば(FAK持ってきちゃうような奴がいても)クリアは出来る」という消極的理由しかない。 --
- 上手い奴なら問題ないが、大抵はインスパも持っていない特攻下手くそ野郎ってのが問題なんだ。 --
- なるほど。最近までOVKしかやってなかったからエイド使う人がいてもバラ撒いてくれればあまり気にはしなかったけど、DWでFAKが蹴られたりBagに変えてくれって言われてるのはそれが理由か -- 木主?
- 装備=使い手の上手さじゃあないんだけど、そこを誤解してる人も時にいるね。 --
- この話題は意見を変えない擁護派と否定派の論争で荒れる気しかしないな --
- 上手く気配りしてFAKをキャンプ地や復活直後の味方の前に置ける人であったとしても、ヘルス回復するPerkやHostageTakerが主流で無視する人も多くかつFAKを取ると強力なスキルが取り辛くなる制約からはどんなに上手い人でも逃れられない。果たして『上手い人』がこのような役に立ちづらくなってしまったFAKに16Pも使うのだろうか。FAKを持ってくる=現環境が分かっていない=地雷という一見短絡的な思考もあながち見当外れではないだろう。 --
- それは結局一つの見方に偏っているにすぎないな --
- 現環境下でのFAK擁護派の意見も聞きたいからその偏った一面とは反対の意見を聞きたい。ただし「NoDown実績で役に立つ」「ソロloudで役に立つ」「Cloaker eventのようなメディバッグを使う暇も惜しい」等、限定的な状況では自分もFAKは使える派ではあるけど。 --
- 別に擁護はしないけど、ammoとmedだけ4人そろって持ち込むほどの難易度でも無いと思ってるからね。今Firstaid使うパークと言ったら特にRogueだろうけど、回避ができて回復もできるGrinderと比べると長距離や高火力を低いリスクで切り抜けやすいし、DWでこそアリだと思ってるよ。OKまでならGrinderの体力と回避で不足無いと思うし、野良行くビルドならmedbagかammoのどちらかも取っておくべきだと思うけどね。さすがに一人も持ってないってことがあると困るから。 --
- Ammo BagとDoctor Bagだけで揃えなくてもどうにかなるというのはDWもぬるく感じる上級者の意見であって消極的な理由でしかないが、RogueドッジマンはFAK使いたいというのは分かる。FAKも最大強化しつつInspire・Stun Resistance・Sprinter・Cat Burglar・Swan Song・Sneaky Bastardを取るビルドは組めた。自分にこのRogueドッジマンが現環境下で有用かどうかは分からないからなんともいえん。 --
- aidとは関係ないけどスーツドッジならBullseye取った方が硬くてええで --
- 実は関係無いとも言いがたくて、FAKに回したがためにBullseyeが取れない。回避率10%を犠牲にすれば取れるが回避率が生命線のRogueドッジマンでそれは本末転倒。Doctor Bagを持つならこうはならない。 --
- 回避10%とるよりはBullseyeの方が硬いよって言いたかったの。ごめんね --
- RogueドッジマンはHostage Takerでヘルス回復付けたRisk75型しか使ったことが無いから純粋なドッジマンはよく分からない、すまない。ただ回避率10%かブルズアイか悩むFAKより、回避率10%とブルズアイが両方取れるMedの方がビルドを組むという観点から言えば優秀ではあるというのは分かる。 --
- えっ、Firstaid取っててもそれはできるだろ。スワンソングなきゃヤダ!って言うなら知らんけど。 --
- SBかブルズアイの無いドッジマンはまだ良いとして、スワン無いドッジマンは完全に地雷。ドッジマンがドッジマンである存在意義がスワンなのにそれを切り捨ててまでFAKに固着するのは異常。 --
- スワン無いドッジマンが地雷とかそれこそ、言い方悪いけど正気じゃないよ --
- スワンの無いRogueドッジマンはCTV着てタンクビルドですって名乗っているようなものだと思っている。Rogueドッジマンであれば確率に見放されて運悪くヘルスが0になった時の保険であり、敵に押し込まれそうになり拠点が制圧されそうな時の最終手段でもあり、自分含めてヘルスが0になっても巻き返す最後のチャンスでもあるSwanはInspireと並ぶビルドの肝だと思う。Grinderならちゃんと立ち回ることでRogue程死にやすくはないので「Swanは必須!!!!」と断定は出来ないが、元の話題に戻って「GrinderがFAK取るんですか?」となると… --
- RogueとGrinderのドッジマンを分けて書かないから混沌としてるんだな。fakの話だしRogue前提でいいと思うけどね。 --
- Rogueドッジだろうが何だろうが、アーマー無くなったら隠れるっていうめちゃくちゃ基本的なことさえ守ってれば"運悪く"体力無くなるなんてバカげたことは普通無いよ・・・。スワンソング取るのが問題なんじゃなくて、確率に依存した戦い方をするのが問題。そういう事したいならGrinderにした方がいいよ。 --
- 戦いたいならそれこそ鉄男で良く、ドッジマンの回避はジョブ進行と味方の救援のためにあると自分は思っている。そこでアーマーが無くなったら隠れるなんてことは状況によってはできない。ドリル修理に10秒かかるし味方の救援はそこまで走ってインスパかけて戻らないといけない。そこでSwanが無いとドリルを舐めまわしミイラ取りがミイラになる。副次的にリロード無しで弾数無限状態になるから『いざという時の』攻撃手段にもなるだけ。 --
- 回避ビルドですら死ぬような場所で倒れてる味方や壊れてるドリルなんて、死んでまで回復させに行くもんじゃないよ。すぐにまたダウンするか壊れるんだから。あるいはその後無事に保ってるならそれは安全が確保できる状況なんだろうし、ならスワンソングがなくてもいいね。本当にもしものスキルでしかないんだよ。だから代わりにFirstaidを取れなんて言ってるわけじゃないよ? --
- そのもしもこそ自分は必要だと思う。もしもなんて絶対に発生しない1000時間単位の上級者フレンドオンリーの集まりなら必要ないかもしれないけど、野良ウィッシュなんかだともしもの連続は考慮に入れる必要がある。まぁSwanがどうこうの議論になっているのは「FAKRogueドッジマンは低DRドッジマンが取ると良いとされているスキルのうち少なくとも1つは諦める必要があり、それはSwanではないか?」という前提の元の話であって、FAKを取らなければInspire・Swan・SB・Bullseye等は全部取れる。ただMed+低DR'Rogue'ドッジマンでSwanが必要かどうかはまた別の話。GrinderはRogueより死にづらいから好みという結論になりそうだけど。 --
- え、低リスクドッジの話なの?・・・もう通じないね --
- ドッジマンがすわんないと --
- 携帯だと途中送信していかんな。 ドッジマンでスワンが無いのはおかしいとかは決めつけだろ そもそもスワン使うタイミングでインスパしたいんだろうけど、起こしたところで周りを倒せてなかったらスワンしたとこで無意味だろ。そんな場面に直面するってのがそんなないしな。 --
- いきなりやってくるフォーエイドマン --
- あんまりエイドって使うタイミングないきがする --
- もったい無い気がして使わ無い→マッスル、グラインダーでいつの間にか全回復だもんなぁ --
- 回復効果ありのパークが増えたのにAidの数14個のままじゃちょっとなぁ。これで24個とか36個とか256個とかあれば運用する気にもなるんだが。 --
- 自分は所持数そのままでダウン回数が一回回復する能力が追加されるのがいいかなぁって思いますね --
- FAKがダウン数を回復だったら強かったのになww --
- それでもMEDが3ダウン*4回*2個で4ダウン分回復、AIDだと14回になっちゃうからもう少し何かほしい...(DWならどうせインスパ取るんだし...) ダメージ10%減少とかその程度のかなー --
- Medの24ダウン回復のうち16ダウンはヘルス10%→0%のダウンだから、少なくとも旧環境ではFAKの14回90%回復の方が回復出来るヘルスは多い。ただし現環境下ではヘルス回復するPerkやHostage Takerがあるので前述の旧環境下での計算が成り立たなくなる。立ち回りが上手ければMedの24ダウン回復は2400%以上のヘルス回復になりうる。 --
- 以前サイレントキラーのスキルビルドの話題で、DWに行けるかどうかって話になったけど、携行弾数が多いが威力が乏しいSMG系が威力強化されて継戦能力が上がって普通に通用するね。あとM308が恐ろしいほど威力が上がってフルオートで上手く立ち回れば白ドザも倒しきれる… --
- ただ微妙なんだよなぁアイアン+インスパ+サイレントキラーだとランガン取れ無いから足遅いからDWだといざという時困るしdodgeは無理だからグラインダー微妙だし --
- 最近ラン&ガンに執着する書き込みよく見るな。好みだろうがそれのためにスキル降るなら勿体無いな --
- DWだとちょっと離れたところの味方起こしたりするから無いと遅すぎて自分が死んだりするからな。FUGITIVEのtier1でアーマーのおまけつくしとっとくべきだろ --
- どっちでもいいよ --
- dodgeでもいい?(難聴) --
- RUNANDGUNに6pはちょっとね… --
- サイレントキラービルドのヤバいところはCommandoがやたら強くなるところ --
- どう強い? --
- 威力47 精度60 安定性80代でFL抜きに240発持てる。リロード速度は言わずもがな。 --
- 皆Krinkovが強くなったって言ってたけど弾数微妙じゃね?と思ってた。あれ基本単発で使えば弾数多くて精度が高めのピストルもどきになるんだな。視野が狭かった。他にもピストルっぽく使えるSMGあるのかな? --
- あれ、なんでサイレントキラーの木につながってんだろう……木主さんごめんなさい -- こき?
- 個人的なオススメのサプ付きSMGは高威力高性能のKrinkovと全てにおいてバランスが良いSpecOpsと携行弾数のBlasterかな。Krinkovに至ってはSMGのクセにダメ108叩き出すぞ、凄いぞ --
- 強いなー。ランガンが少し前議論されてたが何回かランガンとサイレントキラーと比較してjobいってみるかな。ありがとう --
- Swedish K 全然話題に上がらないね…素で80ダメあってサイレンサー強化系つけるとダメ106精度92安定性80行くのに…総弾数がネックなのかな --
- おれも愛用してるけどどうにも地味な感じは否めない。バランスは良いけど尖った感じがないからかしら。 --
- ステータスが完全に劣化クリンコフになるからでしょ? --
- セミオートで撃てないのと装弾数が多すぎてテイザーの攻撃食らった時に弾が死ぬから --
- ハロウィンも終わるし次は何だ --
- とりあえずCompletely OVERKILL Packの特典を・・・。あとはクリスマスイベント前にDLC1個投入ってとこじゃないのかねぇ --
- ClassicJobを……と言いたいけど、冬将軍Mk2が来たりして --
- 武器やらPerkやらの調整についてのディスカッションやってるし、そこらへんの調整じゃないかな あと11月中にSteam版サントラに曲追加来るらしいからそれも楽しみ --
- キャプテンタレットとかタレットドーザーとか、キャプテンドーザータレットとか。(もういい) --
- スプリング「ウィンターズがやられたようだな」サマー「ククク…奴はGENSEC四天王の中でも最弱」オータム「強盗ごときに負けるとはGENSECの面汚しよ」 --
- 今さっきLABRATSやってたらベインがしゃべる前からこれ入れろって正解をチャットしてくる人がいた。しかもその人が居たときだけまだ一個も塩作ってないのにデカクローカー出てきてなんもしてないのに金庫蹴っ飛ばして大量のrootぶちまけていった…チートなのかなぁ… --
- カード捲りでドリルでたー。Big Bankのハードでした。 --
- カード捲りでドリルかセーフが出るのって5日間ごとなんですよねー、今日出ちゃったしまた五日後か・・・ --
- 五日間ごとってほんと?日数カウントしてないけどちょくちょく金庫出てる気がしてた。5日もたってたかなぁ --
- 5日ぶりくらいにやったら初っ端からsafe出た。ドリルくれよ・・・ --
- 嘘乙日数制限は無い --
- 3日制限があるんじゃないかというのは結構言われていたね。ドロップするようになってから3~4日経過したあたりでどれだけJobをクリアしようとドリルを3個以上ドロップで手に入れた人がいないというのが海外のどっかのスレで言われていた。 --
- 日数制限なんかじゃなくて極単純にドロップ率が低すぎるだけじゃないかな?本来は金払って手に入れるドリルだから1%以下とか普通にありえる --
- 低確率の事象を●●回繰り返した場合にその事象が○回発生する…というのは案外発生するもので、例えばドリルのドロップ率が1/200、PAYDAYで50回カードを引くとした場合、3個以上のドリルを引く人は500人に1人以上。宝石店回しなどでそれぐらいのカードを数日で引くプレイヤーが全然いないとも考えづらい。 --
- CS;GOとかTF2とかは一週間のドロップ量に制限があった --
- ゲーム中突然右に勝手に動く現象が発生して、どうすることもできず退出してしまった。キーボードの不調かなって思ったけどそうでもないからゲームのバグかな? --
- 難易度にもよるけどインスパ持ちは4人中何人ぐらいが都合いいのかな、DWとかだと全員位じゃなきゃダメ? --
- DWはTransportとかFSみたいなC4推奨Jobの例外を除いてインスパ要る --
- 人数の問題でもないかなあ。めったにダウンしないプレイヤー1人が持ってればそれで充分ってこともあるし、4人全員持っていてもダウンが頻発していればいつ全滅してもおかしくない。 --
- dwでも面子次第と言ったらそれまでだけど、野良ならとりあえず持っていくと安心ですね。 --
- 味方がダウンするなら要る。味方がわきまえた場所で戦闘していて事故っても簡単に助けられるところにいるなら要らない。通常2人以上いると安定する。1人だとインスパ持ちへの負担(プレッシャー的な意味)がでかすぎる。 --
- DWだとほぼ必須だね 上手な人にあたればいいけど、来ないほうが大半だし --
- 他人が持っているかはどうしようもないから自分でインスパ持ってる --
- クライムフェスト2とかいうドリルと金庫がでるのか --
- それ元からあったやつ。もうドリルと金庫出ないから買うなら今のうちだよって事。ガチャ要素売る気満々 --
- 補足だけど、紫の奴だけね。スプートニクの金庫はゲーム内で存在し続けるっぽい --
- 出なくなるのはまだ先じゃないの? --
- crimefest2金庫/ドリルは期間限定品でそのうちゲーム内で入手することできなくなるから気を付けてね、ってことでしょ。ナーバスになるのも分かるけど --
- まだあわてる時間じゃない……な! --
- cookoffのDW入ったらホストがチーターだったっぽく家に入った時点でジョブが終了した、、、 --
- 今ままでに何人のhoxtonが脱獄したのだろうか safehouseが大変 --
- 今は大量の金庫がトラックとともに運ばれてるよ… --
- 市場崩壊待ったなし、イヤもうしているか・・・・ --
- クスリとホクストンで埋め尽くされたワシントンDC --
- 深刻な薬物汚染、増殖するホクストン、拡散するクライムウェーブ、いよいよギャレットの胃に穴が開くな --
- セーフハウスの金庫もパンパンです。 --
- 要望送ったけど、マジでセカンダリ武器だけは早く修正しろよOVK、相対的にarやらが死んで武器選択にレパートリー無さすぎてくそつまんねーんだよ、しかも拳銃のなかでも性能の差が露骨すぎて必然的に使うやつ決まってくるしさ…なんでこんな風になっちまったんだ、悲しすぎるわ --
- ブロンコかDeagleは持っていればDWでも十分「プライマリ」で使えるもんな --
- ただそもそも敵を他人よりキルした人が勝ちってゲームじゃないから鉄板武器がハンドガンになっても駄目な奴は駄目なまま。逆に旧AMCAR持ってDWloud平気でクリアしていた奴もいる。Deagle強くなったので劇的にPAYDAY2上手くなりました!って奴がいたら見てみたい。 --
- ハンドガンが強くなったと聞いて荒野のガンマン気取りでpeacemaker振り回してたら無周回に蹴られました(半ギレ --
- 誰もそんな話してねーだろ、レパートリーの幅が狭くなるからこういった極端な調整やめろやってことだろ、それがなんで強くしたからといって自分が強くなる訳じゃ~って話になるんだ?もうちょっと考えてからOVKの擁護しろよ --
- 駄目な奴がどうかじゃなくて武器の選択肢が前にも増して減ったのが問題じゃないの なんでそこでプレイヤースキルの問題が出てくるのかさっぱりわからん --
- 正直前もそんなに選択あったか?って感じがする。鉄男もスーツマンもCAR-4にHEJudge装備すれば全ジョブOKだったのが改定前じゃん。鉄男だとプライマリがせいぜい数種類のARかニンジャSRになるぐらいで、タナSMGはSMGが強くなったとはいえ元々主流。結局以前も今も鉄板構成使えば後はプレイヤースキルの問題にしかならん。 --
- 使おうと思えば使えたものが一切使えなくなってるのが問題だし、そもそも鉄男でもドッジでももっと選択肢あっただろ 議論を済し崩しにしようとするのはやめてくれ --
- 今じゃ一切使えないとかそれこそ冗談だろ --
- ちょっと批判意見に口出すとOVKの擁護だのビッグブラザーだの言い出すくせに普通に雑談してると「どうして楽しめない人が居るのか考えて頂ければ幸いです」とか女々しい捨て台詞吐くんだものなぁ。神様のつもりかよ --
- 仕様変更に対応できないんですぅ><って自分から言ってるみたいでなあ 泣き言言いながらそれでも辞めてないあたり、非常に女々しい --
- 黙ってやめればいいのに「今のPAYDAY2をやる奴は頭おかしい」とでもいいたげだよなこういう奴ら。ほっといてくれ。 --
- こっちは正論でおかしいとこ指摘してんのに、プレイヤースキルがどうだので謎の擁護入った挙げ句に嫌ならやめろだのほんと気持ち悪いな信者は、無料ゲーでもなく、DLCにだって金払ってプレイしてんのに文句いうなとかお前らこそ横暴なクソだよ --
- 今回はあまりにもやりすぎだから文句いってんだろ、数個の武器ならまだしも、武器種ごと潰す調整を容認した挙げ句に意見出したら嫌ならやめろとか頭おかしいわ、要はそれしか言えないんだろ、批判に対して反論できないからな、卑怯者だよほんと --
- 普通にプレイしてるなら現武器バランスの塩キメ具合は嫌でわかるだろ あんま決めつけたかないけど新規勢の自己暗示か騒ぎを聞きつけて来た未プレイ勢だろうし、もうこれに関しては話題に出さないしか対策がない --
- 「やってれば分かるだろ!分からない奴は未プレイか新規!!」って決め付けの塩キメ具合なら嫌でわかるね --
- そもそも変化に対応できないってのは大間違いだな、強すぎた武器の弱体でもなく、 --
- ↑今まででも微妙だった武器群をさらに潰して、セカンダリをチートレベルまで上げたんだからな、これは変化じゃなくて改悪っていうの、理解できる? --
- 武器バランスに文句を言わない奴は信者で未プレイで新規なのか、なんだかすごいことになっちゃったぞ --
- セカンダリがチートとか言ってるのは例えばDeagleの事なんだろうけど、そのDeagleの上位互換が曰く産廃のはずのARに属するAMRがあったりする。HG・SMGの弱体化はすべきとは思うけど、他が産廃とか言うのは「これ最強!他はゴミ!」みたいに両極端にしか評価できてないだけなんだよなあ。 --
- フルMOD搭載したparaとお気に入りのAKを比較してああー‥ってなったのは事実でもあるけど、それで武器の選択肢が狭まったとは思わなかったなぁ。セカンダリの爆発物にもうちょっとレパートリーは欲しいかもしれないけど。 --
- どうみても「武器に文句つけてるのは騒ぎに集まった未プレイか初心者」って言ってるのに対して、こういう決め付けしてるやつも同じだろって言ってるのに、急に文句言わないやつは未プレイ云々とか出てきて草しかはえない、文章すらまともに読めないなら会話に入ってくるなよ --
- Payday2はもう終わった!とかならまだしも今の武器バランスを擁護する人がいるとは、なかなかの魔境と化してんな 好きなゲームが貶されるのはあんまりいい気持ちしないのはわかるけどさぁ --
- このゲーム好きだけど、愛しすぎた信者が会話もままならないジャンキーだったとは思わなかったわ割とマジで --
- ディーグルの上位互換がAMRとかいうボケかましてるヤツに誰か突っ込みいれろよ、acc含めどちらかと言えばM308だろ…まぁ性能はほぼ変わらないからセカンダリにM308持ってるって考えたらやっぱりおかしいとは思うわ --
- 精度18に拘る人も以前はいたけど、今は精度100に拘る人がいるのね。 --
- 5分刻みで連投するの流行ってるのかな --
- 0904 UnnamedPlayer 2015/11/08 22:00:38 wikiの雑談すごいねこれ エアプと新規が寄ってたかって批判をタコ殴りにしてる Now go to the forums, and cry like the little bitch you are!ってのはまさにこういうことか?ww --
- 投稿時間…あっ(察し --
- こんな協調性のない奴がよくマルチゲーのpayday2を頭がおかしくなるまでやり込めたなぁ、とか思ったり。 --
- どうせならプレイヤー人口が多いであろうRedditなりSteamコミュでも書き込めばいいんじゃないかな 同意してくれる海外のお仲間はきっとたくさんいるし、OVKの目にも意見として止まりやすいと思うの --
- 「DLC武器が軒並みゴミになった」「pay2winの重課金ゲー化」っていう相対する頭の悪いレビュー遊びは何時になったら止まるだろうかねぇ。どんな対応したところで味を占めた奴らは何かにケチをつけてくるんだろうし --
- うんざりなのはそういう適当なレビューに組織票が入りまくってることかな…。結局問題を指摘したいわけじゃなく、投下された燃料に火を付けて遊びたいだけって感じ --
- 同じ奴が二つのレビュー書いていたら頭悪いと思うけれど、別々の人物がどんなレビュー書いたって自由だろ。「購入する価値のあったDLC武器がゴミになった」ってのは本当だし、「DLCを買うとヌルゲー化する」っていうのも本当だし。 --
- ↑そういうこと書く人が具体的にどのDLCがどうゴミになったのか書こうとしないのは仕様なの? --
- 「ドリル買うよりDLC買った方が強い」って結論出てるのに、ドリルを指してpayday2がソシャゲー化しました!!重課金ゲー!!とか騒いでるのは笑える。でもそういう奴が数百時間プレイしてると引く。 --
- セカンダリ強化で主役に躍り出たグレポンは二つともDLC武器なんですがそれは…。 --
- これが塩をキメすぎた古参の末路なんだなあ 気に入らない事に文句言うのはいいんだが暴走すると気持ち悪いのはどの界隈でも同じだ --
- ↑4 言わなくても分かる事だから言っていないだけなんだが。CAR-4。DLCを揃える事により圧倒的装弾数と威力48~52,ACU18(現在の90に相当),STAカンストだった。それが今はなんだ?Cavity。このDLCを購入することで上記のDLCを揃えなくとも簡単に難易度OVKで特殊以外全てHS1発ACU16~18(現在の80~90に相当)。HE弾(GageShotgun)。早大な威力減少によりシールド対策の役目を果たせずに死亡。特殊弾の弾箱回収効率減少率は緩和されたが、HE弾によるOverkill発動という救済措置なし。 --
- 言いたい事は分かるのだけど、大抵余計な尾ひれが付いてるのよね --
- 全部挙げる必要はないと思うからここできりあげるわ。 --
- 自分が見損なったツケを相手に払わせたいだけだよね --
- AK/CAR MODpackはKrinkovとかparaの強化で活きる、カジノにはビリビリ棒がある、HE弾は弱体化したがお供に使われるMosconiやjudgeはむしろ強化されてるし、HE弾弱体化のお陰で爆発矢が再び輝き出してる。 --
- 物は言いようというか、ああ言えば上祐というか --
- レビューといえば「もはや対岸の火事を、ただただ早く全て廃墟にならないかなという底意地の悪い願望を淡く持って眺めるのみ」なんてドヤってた人がしっかりLABRATS実績までコンプしてたのには笑った。やっぱ好きなんすねぇ~ --
- セカンダリショットガン本体が強化されたからってなんなんだ、特殊弾が使えないなら射程とリロード速度を考えてもハンドガン使うわアホらし…もうこういう考えが出る時点で問題なのが分からないのかよ --
- なんで君の脳みそが基準なの 神様なの --
- ブーメランしてんじゃねーよ雑魚、そもそも --
- 批判するならノーマルのショットガンがハンドガンよりどれだけ優れてるか言ってからにしろ、神様なのとか馬鹿じゃねーの?好きだから無理矢理使うとか訳の分からない根性理論で話進めようとしてるお前こそ神様かなんかなの? --
- HEジャッジは、アプデ前と比較して威力20くらい下げられてるのね。まぁ総弾数増えて回収率良くなってるしその分撃ち込むか、諦めてショットガン強化スキル取るか、ピストルクロスボウに目覚めるか、かねぇ。 --
- シールドやドーザーを足止めするならStreet Sweeperなんてのもありか。装弾数アホみたいに増えたみたいだし。(なお威力は --
- ノーマルショットガンは近距離戦ならエイムがアバウトでも頭に当たるのが強み。アプデで散弾の粒の数が増えたから当たりやすくなった。いくらAcu100近いハンドガンやバトルライフルを使おうがエイムがクソだと当たらない。当然室外戦でショットガンかハンドガン選べって言われたらアプデ関係なくハンドガン選ぶし「エイム下手なのが前提なのは理由になっていない」というならきっとFPSが御上手なんでしょうね。 --
- とりあえずCavityに慈悲を --
- 低リスクビルドで使うんやで --
- ハンドガンと同じ性能のメインウェポンはな… --
- 武器の火力自体がインフレ起こしてるし、正直やってられんわな --
- ショットガン「は?(威圧」 --
- おうOverkill付けてやっと茶スワ殺せるかどうかのポンコツにされたSgの話するのやめーや --
- 緑以下なら2,3体纏めてなぎ払えるようになったからええんやで… --
- ピストルの威力は今より調整で下がってもいいけど携行弾数は今のままがいいなぁ。マテバ使ってるけど調整前の弾数でDWもつとも思えないし・・・ --
- 低威力HGの携行弾数はこれくらいでいいね 前はKurz一択みたいなもんだったし --
- 何故かsawを持ってるのに他人から見るとG17を持っているバグが発生 --
- 誰もSaw持ってるように見えなかったのにいきなりドア開いたのはそのバグなのかな --
- どうせならアサルトライフルのグラフィックになったらGOWごっこできるのに --
- ハックとかでマップ外調べてる動画とかないの? --
- 2回連続でドリルドロップしてるのみてテンション下がっちゃう↓ --
- マジか そこそこめくったのに自分はおろか他人が引いた事すら見たことない --
- どのゲームでもそうだけど物欲センサーが強すぎて生きるのが辛い --
- 「来たら売ってCSGOの鍵買ったろ」と思ってる俺には多分一生来ないと思う --
- 3,40回ほど宝石店マラソンしても一向に出ない私ガイル(´;ω;`) --
- 難易度OVKで一番経験値多いjobって脱獄だよね --
- RATS 7METH 全マネー回収 が最高だよ PROJOBでやってみそ --
- ワロタ 入ってきたプレイヤー全員kickしていく奴がいた(自分もkickされた) 一人でやるならPRIVATEかOFLINEでやれよ --
- 自分の気持ちを書いたことを意見として受け付けて「具体的に言えよ」という人がいる掲示板がこちらになります。荒みすぎワロタ。 --
- Crimefestで荒んだHeister達をボニキは優しく癒してくれるのか --
- ボニキ他人に使われるとデカくて視界塞がれるから嫌い。声は大好きだけど。 --
- ボニキのおやすみボイスDLCが販売されちゃうからそこで止めろ。 --
- wolf「ボニキの声だと思った?残念wolfちゃんでした!」全Heister「普通にボイス追加しろ」 --
- 具体的に言えよ --
- せめて終了するんなら最後にドリル大放出とかやってくれんもんかねぇOVKさんよ --
- なんで終了させたいんだろう --
- させたいも何も終わるアナウンス来たやん まあ今のOVKが大放出なんてありえんだろうけど --
- ああ、CRIMEFEST SAFEの話か。「今の○○が○○するわけない」論法は便利ね --
- うん、ごめん。言葉が明らかに足りなかったわ。実装されて1ヶ月間、びっくりするぐらい一度もドリルが出なかったからちょっと腹立ってた。 --
- 俺もびっくりするくらいドリル出ない仲間だわ‥全然欲しくなんて無かったのに出ないとそれはそれで悔しい --
- 他の滅多にでなくて1個か0個しかないアイテムやMODは思い出したかのようにポンポン出てくるのに、こうも出ないと意図的に出さないんじゃないかって思えてくるレベルだよ・・・なんか出るJobとか限定されてんのかな --
- ごめんすごい気になるんだけど「今の○○が○○するわけない論法」って何? --
- 「今の○○ならもっとえぐい事をやりかねない」「今の○○がそんな良心的な事するわけない」みたいな仮定でネガるのはよくある --
- Pigletで前に強いと聞いて以来ずっとIncendiary Rounds使ってるんだけどmod無しってどうなの? --
- 銃剣、せっかくあるのにNagantにしかないのヤダなあ…シャッガンとかに付けさせてくれよ… --
- LABRATSのCloakerイベント実績、ダメもとでAI付きシングルでやったらマルチ3人でやるより簡単に終わった…。 --
- PCアクション板から来ました --
- PCアクション板から来ますた --
- ネットwatch板から来ました --
- 気分転換にAA-12使おうとしたらポンコツと化してて頭にきますよ DiamondでOverkillと共に敵をなぎ倒してた彼はどこへ --
- オマイヤカブーンが必要だな… --
- サプレッサーバレルつけてサイレントキラーつければ大分火力も安定するぜ!steakoutでグラインダーやると暴れっぱなしで楽しいな --
- 武器の話もいいけどスキルもなんとかすべきだと思うの 見ろよこのTechとFugi下位スキルの無残な姿をよぉなぁ! --
- Techはドリル強化あるだろいいかげn(ry --
- SRで精度100に拘るとTechのSharpShooterが必要になるの、なんだか悔しい --
- Moving Target「誰か‥俺を笑ったか?」 --
- 君はFPSやってたらホントになんでそんな上位Tierにいるのか分からんな --
- Tier6というなら移動速度+20%/40%やスタミナ+75%/125%ぐらいのやけくそな付加効果が欲しい。超速サプレッサービルドが出来るなら若干名は使いそう。 --
- 走りながら撃てるって効果をIronACEからこっちに移植すればいいと思うんだけどな。そうでもなきゃどの方向にダッシュできようが関係ないし・・・ --
- tickskinとrun and gunは優秀やろ!テクニシャンも作業中50%ダメージかっととかADS早くなるとか色々あるやろ! --
- DWやろうと入った部屋が連続でチーター、加えて他人がドリル拾ったのを見た僻みで辛い(´・ω・`) --
- ショットガンのダメージって拡散した一粒があのダメージ? ハンドガンより弱くなってるショットガンって。。 --
- 詳しくはwiki探せば書いてあるが、一粒でも当たればあのダメージ。例えばMosconiは200ダメージを一射で12発バラまくことになる。 --
- Overdrillだと一々ADSする(かレーザーサイトで頭に狙いを定めるかする)必要があるハンドガンよりも、画面中央当たりにアバウトに敵の頭を持ってくるだけのショットガンの方が楽。粒の数が5~6から10~12に増えてアバウトに狙いやすくなったのはかなりの強化だと思う。当たらなかったらマグナムやリボルバーだって0ダメージだからな。 --
- しかしショットガンは二度どころか三度四度の変身(強化スキル)を残しているから数字ほどには威力低くも感じないよ --
- 今できるかわからないけど、festの武器修正入った直後はravenとjudgeでリスク5まで抑えられるようになってたからdodgeで組むなら結構良いんじゃない? --
- 屠殺金庫で出たAssault Waveのスキンいいね。ブレッブレで使えなかったDEも改善されるし、見た目もなかなかかっこいい。スキン武器のダサい見た目の中でひときわ輝いてる感じがする。 --
- それにstat boostつきなんてあったっけ?midasはst+8つくらしいが。 --
- st4つくで。midasはそもそもカスタムできないからお察し... --
- 批判を批判するから上みたいなことになる、だからもっとポジティブに行こう という訳でみんなの現環境一押し武器でも書き込んでいきたまえよ 俺はLEOを推しておく --
- JP36が好き。IronACE取って威力80代のARとKrinkovの二挺持ちするのも強い。 --
- やっぱりDEかな。白スワ胴一でさばける感じが、昔ovkSGでばらまいてた感覚に近くて好き。 --
- 使う場所を選ぶけど殲滅距離が中距離まで延びてダッシュも出来るようになったVulcan先輩ステキ。 --
- 火炎放射器。前環境だとARとHESGだったが、シールド真正面からエイム気にせず倒せて敵の足止めにも大活躍のがいい --
- 鉄男なら室内戦はLMG、室外戦ならM308やAMR-16(DMR)にHEJudgeかHRL-7。スーツマンならGL40か爆発クロスボウ(軽)+BroncoやLEO。爆発クロスボウ(軽)が想像以上に強くて狙いやすいのが楽しい。 --
- KSP 接近戦でバッタバッタなぎ倒す爽快感がイイ 最近弾の回収効率も良くなった上にバイポッドもついて塹壕ごっこが楽しい --
- 火炎放射器からの刀でズンバラリン セカンダリはSMGを気分によって使い分ける ソシオパスだと特攻しつつ連続殺人鬼になれるので気持ちいい --
- アキンボ全般がお気に入り。アプデ前から使ってたけど大分使いやすくなった気がする。 --
- 火炎放射器クリス刀すりけんヘビーバリスソシオでOBKLで暴れてる。命中率気にし過ぎでハゲるから近距離メインならいっそ。クリスで精度70あってSR普通にやれるしな。 下手すると放射器使わないで終わる(え --
- Mosconi12Gの000Buck フルカスタム --
- LEOって装弾数と威力がいいとこどりでやたらに打ちまくりたい派としては使ってて楽しい --
- 今のところFalconとDeagleが相棒。SMGだとSpecOpsやUziも相変わらず強いね --
- pigletとparaの組み合わせがすごいバランス良くて気に入った。LABRATSで一時間くらい遊んでいられるくらい。 --
- 何故か知らんがAK5よく使ってる ホントに何故かは知らないけどなんか使ってて手に馴染む --
- 追記:あと前作からブロンコ愛用してるけどCon重視カスタムをブロコンと略してdodgeとかで使ってるのは俺だけだよね… --
- ブロコンとは言わないがブロンコ楽しいから自分も使っている。エイム力を高めないとダメなのがスリルあって良い。 --
- ブロコンと爆裂クロスボウでcon3ドッヂマン作ったけどなかなか楽しかったよ --
- CAR4のHoneybugder風カスタムととspecopsにサイレンサーを付けて、どこぞの特殊部隊プレイ。敵のタゲが味方に行くから、サクサク軽装の敵をやれる --
- THR下げるとタゲがこないというのは都市伝説 --
- Longguideに「Loud中でも警察は銃声に反応する」って記述があるからサプレッサーでタゲ減らせるんじゃないの? --
- タゲされやすさは隠しパラメータの「銃声値」的なやつが関係していて、サプレッサーを付ければそれが下がってタゲを取られにくくなる…って話だな THR値が関係ないのは一応事実 --
- 同士がここにもいたか。東京マルイのガスガン、買おう(提案 --
- 殴りで縦を怯ませるためだけにIronACE取ってる。足遅いんだよ刀チャージどころか走ってもギリギリ追いつくレベルじゃねぇか。 --
- 味方AIが阿呆過ぎてシングルが辛い。フラッシュバン直後にクローカーに蹴り喰らって復帰させて欲しいのに、あいつらときたら近くでウロウロ→クローカーのタゲ移りテイクダウン。その直後にもう一人はテイザーに電撃ファイティングクライマックス・・・むしろ敵AIのそつの無い連携プレイに思わず感嘆したよ --
- え?あいつらって復帰させてくれんの? ソロだと死んだら終わりだと思ってたわ --
- 呼べば復帰させてくれるよ。でも一定確率でダウンしたプレイヤーの付近でステップを踏む「煽りダンス」が発生するよ。なお、己の末路も同じ模様。 --
- シャウト連打するとかなりの確率で煽りダンスするからAIが来たら運を天に任せて待つしかない --
- AIを賢くするMODも存在するが…ここでする話じゃないな。 --
- そんなあなたにストックホルムシンドローム(棒読み --
- ソロはあえてAI無しでやるのもいいぞ。クローカーが蹴ってこないしAIが無駄に前にでてこっちの弾を受け止めたりもしないから楽になる。 --
- 私もOVKまでならソロかなぁ、DWだとどうなんだろ、いやDWソロとかやってる変態なんて居ないと思うんだけどさ() --
- テイザー「壁┃ω・`)お客様は何名様ですか?お一人ですか?ではコチラヘドゾー(収監)」 --
- ↑2 そう思ってる時が俺にも有りました。HoxtonRevenge Loud DWから始まりそこからDWソロに挑む人がいたりするんだよなぁ…。 --
- 今日、シングルでLoudジョブを何度かやってみて解った事は、移動する→AIが付い来ず遠方で孤軍奮闘の末にダウン→救助するが代わりにダウン→起こしたAI、倒れた俺を無視して悲劇のヒーロー気取りの銃乱射→全滅というパターンが割とあった。もうアイツら死んでも無視しよう。 --
- なんかよく助けてくれるAIと煽りダンス頻発する残念なAIいるよね。ダラス、ジャケット、じろーはすぐ駆け付けてくれて被弾し続けてもダウンするまで救出をやめないけど、ドラガンやクローバーは煽りダンス頻発するし被弾するとすぐ救出をやめる。ウルフに至っては来ようともしない。内部設定みたいなんがあるんかな。 --
- AIでも持ってる武器で攻撃力変わってるよね。POCOで見てたらホクストンやぼにきは1発40~くらいしかダメ出てないけどダラスとヒューストンは1発100~ --
- さっきフレとステルスしながら手裏剣のキャッチボールしてたんだけど、いつの間にか手裏剣が増殖してたわ…。これって弓でも応用効くのかしら --
- 手裏剣拾得時に、内部処理的には1.010個拾ったみたいな扱いになっているのでは?この仮説が正しいとしたら、確かに弓でも応用できるかも --
- 他人が投げた物が出現するタイミングがラグでずれているから同時取得で増えるっぽいよ。ニンジャDLCが出た時から増殖できた。ただ、わざわざそこまでする価値はない --
- 何これ XPって --
- パッと見XPユーザーだけに起こるバグの修正パッチ。欲しい人だけ適応してね、に読めた --
- 手裏剣床に刺しといて、マキビシ的な運用出来たら楽しそう --
- dodgeビルドでSTRYK 18cの名が上がらないのは何故だ、楽しいのに --
- フルオートがデメリットでしかない --
- たまにセミフル切り替えできるの知らない人いるよね --
- いやセミにするならG18Cの意味ないですし… --
- 逆だよ。フルでも使えるのが利点。 --
- ダメージ半分で精度悪くなって反動も無駄にでかいのにフルオートが利点…?dodgeだとたまに予期せぬテイザーとかにやられるから相性はあまりよくないと思うが --
- テーザーにやられるなんてのはどのビルドにしたってあるよ。Strykは瞬間的なlowblowの発生率が高いから、低リスクドッジでピストルを使うなら選択肢としてアリやで。 --
- フルオートでレート高いからという意味なのに理解されてなくて悲しい --
- セミオートじゃなきゃレート高かろうが低かろうが運が大きいし・・・ --
- アプデで安定性がガバガバになっちゃってな。中距離からのバースト射撃してLowblowでドーザー・特殊をゴリ押し。これが魅力だったのにもうできない悲しみ。精度も下がったし。 --
- マウスカチカチしなくていいから楽だし、SMGと違ってハンドガンスキルが乗るから使いやすいよね。ただフルオートで撃つと安定も精度もG18C固有のものになるのかどんなに数値を上げても改善しないっぽい?から近距離以外は割り切ってドーザーとかはHE重クロスボウの出番やね --
- 最近はオートファイアとかシングルファイア付けて運用する価値が低く感じるんだけど、どう思う? --
- 確かに ARとかつけなくなった --
- 低レートの高火力ARーDMR仕様シングルに付けるか考える程度。付けない方が便利だよな。 --
- セミオートじゃ使わないであろう武器ならオートファイア付けるし、フルオートじゃ使わないであろう武器にはシングルファイア付けてる。SMGとかバトルライフルとか。 --
- steakoutはなけなしの火力アップと拡散度上げにオートファイアつけるけど、それくらいだなぁ --
- サブマシンガン系はつけないほうが性能総合的に高くなるな。威力1のために命中率4も下がっちゃ元も子もない。 M308ぐらいじゃないかね恩恵あるの。精度92でスカルドーザー1マグで即殺しやすい。 --
- Auto Fireに限った話じゃないけど、威力の増減量に対して精度の増減量が大きすぎる --
- たまに「DWより上の難易度が来そう」って話題が出るけど、現状のDWを"シールドとドーザーが爆発でよろけなくなる"としただけで地獄絵図にならねえ? --
- HEショットガンをイジメないで下さいお願いします --
- RPGDAY2の始まりや --
- 仮に実装されたら毎日シールドドーザーを焼こうぜ? --
- これ以上敵の威力上げたらDodgeManが即死するんですが --
- むしろ鉄男が即死する。鉄男は超火力だと2発で絶対死ぬけどドッジマンは避けた回数+2発で死ぬ。 --
- それよりもDW以外の難易度はもうちょいあげてもいいと思うわ。 --
- Heat Streetとpanic roomのリメイク版まだッスか? --
- たまに見るDR75のドッジビルドってコレでいいの?余りポイントは残り何振ろうかわかってないけど --
- テイカーとcat aceとkeeper削ってこんな感じじゃね あとは好みに合わせてブルズアイなりammoなり取ればいい --
- おおありがとうございます。参考にさせていただきます -- 木主?
- Crookってどういう運用のビルドなんですかね...?DWとかでもちょくちょく使ってる人見るけどどうもわからない --
- Bulletproof取ってHBV着ればICTVに近いアーマー値を持ちつつドッジできるからなんか硬い。 --
- 速く移動出来て耐久そこそこで回避もたまにするから、Job進行もしつつ戦闘もそこそこ出来るビルド。良く言えばいいとこどり、悪く言えば中途半端。ただnoobがよくやる間に合わせCTVなんかと比べると劣っている面がほとんどない。 --
- っていうか爆発矢使ってても他人のノーマル矢拾えるのかな...?この間やたら増えて行ったんだけど... --
- ピストルクロスボウのノーマル矢をプライマリ爆弾矢にすることはできたと思う。ボウ間では試してないけども。 --
- Grinder+インスパ+サイレントキラーでプライマリがValkyriaっていう構成ガイド見たんだけどこれ使える? --
- まずは自分で試したらどうだろうか?DLC無いなら別だけど。 --
- 武器調整前はずっとその装備だったわ。サイレントスキルコンプで精度威力連射力安定力が最大だった。 --
- その構成作って3日後に調整来て悲しみだった。 --
- 途中送信しちゃった。今の環境で昨日試したけど弾数が増えたのはいいけどDAM値が50割って悲しみ。弾は精度がガク落ちのせいで当たらない。回収率はなかなかいいけど、ねぇ。元からだけど単発推奨 --
- ↑どんな感じかでDLC購入考えるつもりなんだが --
- 今はそんなにバルキリー強くないよ同じソコルパックだから使ってたってだけじゃないかな?グラインダーはdodgeとかでも便利だからソコルパックは買って損は無い --
- そいつは失礼した。他の人が言う通り同じパックだから使うってだけで有用性は微妙かも。個人的にはcom値上げやすいからむしろサイレントキラーよりはローブローとかを合わせた方がいいと思ったがclarionの方がいいと思うし…、ただ、ソコールpackは買って損はないよ。あと木繋げた方が良かったかも。 -- ↑の木でこめした枝1?
- imfamy5以上の糞ザコ達はやっぱりチート勢なのかねえ... --
- 多分農民だと思うんですけど --
- どのみち5以上でミッション内容理解してない時点で厄介者扱いされるのは間違いないな。それ以下ならこれから覚えてきゃ良いってなるけど。 --
- 介護されながら養殖ジョブばっかりやっているんじゃないか? --
- BIG BANK Loudの最初のPC見つける段階で適当にインタラクトしまくる5周目とかいると白目になる --
- 5週目ならまだしも25周目でそれやってた人がいて白目になったわ。んで、気が抜けて凡ミスして一発でける奴。あいつ一生bigbankステルスクリアー出来ないんだろうなとおもったわ。 --
- ただの養殖だろうね --
- MP5とG36に新MODアイテムの追加がドバーン!と来て一気に性能がアップすると俺は信じている!!MP7が一気に帰り咲いたんだからくるはず!! --
- Update8x:G36は実銃と同じように発砲していくたびに精度が下がるようにしました(ニッコリ --
- Sneaky Bastardっていうスキル、ディティクションリスク3ならBASICでいいよね? --
- BASICで大丈夫。ローブローもね。 --
- 5以下なら最大の効果を発揮するよ。con値に余裕があるなら少し使い勝手も考慮してもいい。 --
- AfterShockでトラック運転中にテイザーに引き摺り降ろされて、辺りを見回したら障害物から頭半分だけ出してるだけで笑うしかなかった。当たんねーよ。どうすりゃいいんだorz --
- 頭見えてるならマシでしょ --
- ホストやってて全身見えないのに喰らうなんて事は流石に無いだろう。・・・無いよな? --
- 車隔てると射線通らないはずなのに電撃食らうことある --
- あいつら、頭がちょっとでも見えてるとビリビリしてくるから、どうしようもない時がある。特に車がある所では向こう側取られないように立ちまわるしかないような。 --
- 気のせいだとは思うけど、ボニーさん使ってると若干弾に当たりやすい気がする。やっぱり恰幅がよろしいからかな --
- プレイヤーの当たり判定って頭だった気が --
- 頭がでかいんだな(名推理) --
- これマジ?体格に対して頭でかすぎだろ --
- 火炎放射器+RPGの高火力セットいつも使ってるけどスナイパー潰せないのは非常に辛い.. --
- 火炎放射器メインだと範囲外からのテーザーに頻繁にやられてそう。そして弾食いまくり。火炎放射器でドーザー止めて補助したいのかrpgで倒したいんだかよくわからんな --
- 範囲外テーザーにやられるとか案外ないもんだぞ? 実際一回しか経験してないし、範囲内ならどの武器よりもテーザーにやられにくい。弾持ちの悪さは使い方次第やな。RPGは主にwintersとbulldozer対策や。 --
- 武器のアタッチメントの細かい調整来ないかなぁ --
- 通常隊員のセリフにロボット銃が何回か出てきてるけど、何のことを指してるんだろうな --
- こっち側のタレットのことじゃないかな? --
- せやで Feedback喰らった時の台詞とかもあるのに未使用っぽいのが残念だよね --
- なるほど、タレットか。すっきりしたよ。ありがとう --
- ハロウィン限定のマスクのパターンが全くドロップしないのですがドロップした人いますか? --
- 宝石店を回せば1時間もしないうちに全部集まる。手持ちに1個ずつあるならもうドロップしない。 --
- ありがとうございます --
- 全部集まったらもうドロップしないってマジか? ソースは? --
- 複数ドロップしますよ --
- 150~160発SMGはジャケピが一番強いのかな?撃ち切りリロード遅いしビジュアルリコイル強いけど... --
- 音も最高に気持ちいい --
- アイアンサイトで使えばビジュアルリコイルが無視しやすい・・・印象。 --
- RPGで全然winters達食えないな.. なんぞこれ --
- 撃ち落とされてるのでは? --
- 集まっちゃったら盾に防爆耐性ついちゃうよ。背中は通るので背面取れないのであれば床とか壁に当てる感じ。 --
- え? あいつらって爆発耐性あるの? --
- 途中送信スマン。じゃあRPGじゃ滅多に一撃で全員吹き飛ばすのは出来ないってこと? --
- 爆発物耐性は特になかったと思う。移動中はダメージキャップが働いてないのかも --
- 移動中ってかwinters登場してから1-2分経ってもRPG上手くきまらないんだが... --
- RPGよかグレランで頭の上通して背中側に落としたほうが良くない? --
- もしくはHEショットガンなり爆発矢を使ったほうが撃ち落とされずに済む。サブだとHEジャッジとか持って、ブレットストームやスワンソングを発動させて連射したほうが確実に倒せるな。何より安全度が違う…。 --
- 仕様的に直撃させても2発以上必要なんじゃなかったっけ 時間がたつと更にダメージ軽減入るし爆風だと厳しくなるはず --
- jobごとにpackageの落ちてる場所を書いてるとこってないの? --
- ここでも見てろ --
- 木主ではないがありがたい BANKとJEWERYはJOBかぶりのあるマップだし、覚えておくと楽だな --
- 無理して金集めようとして全滅のパターン多すぎる。そもそも金必要か? 基本いつも持て余してる状態なんだが --
- 皆が皆君と同じ資金繰りしてるわけじゃないからね --
- 金なんてバイオマッポを撃って徳を積んでれば勝手に貯まっているものだと思ったが違うのか… --
- そんなもんだよな? 基本exp狙いでジョブこなしてるせいか金集めに時間とられるのきついわ --
- クリアだけなら簡単だけどそれじゃあ味気ないから全回収を心がけてる BIGBANKとか --
- 状況がヤバイようなら早々に引き上げるけど、頂けるものは全部頂く事にしてるな --
- ピストルの45ACPは威力80あるのにVectorとかの45ACPの威力が40しかないのは気に食わない… --
- ゲームバランスというものを考えよう --
- crimefest前はピストルは20前後Vectorは30程度…この辺は現実味あったんだけど今は変わっちまったからなぁ…。 --
- Cavity(小声) --
- cavityとかいうサブウェポン(メインウェポン) --
- サブウェポンだけどDMR勢ってのもあればおもしろいな --
- Vertexは9mm仕様だからな --
- なお、真ん中に『.45ACP』と大きく書いてある模様。というか実際のVectorも9mm仕様はShotShowで紹介してるぐらいで、まだ実売まで至ってはないというね…。 --
- 今日レザボア・ドッグスを見てたら人物の一人が「Alright ramblers let's get rambling」って言っててちょっとびくっとなった。やっぱりこういう古典強盗モノにインスパイアされてるとこも多いんだなってつくづく実感したよ --
- 懐かしいなw影響されてこの週末ちょっと見てみようかな~色んな強盗映画 --
- ヒートやハートブルー、元ネタムービーマラソンなんていいかもね --
- トーマス・クラウン・アフェアーもだな、オリジナルの「華麗なる賭け」じゃない方の --
- じろうさんに「このあほんだらす」とダラスを罵ってほしいとふと思った --
- じろうさんが木久扇師匠みたいだ --
- リーダーに対してその態度…ええやん --
- ダラス!こっちこんかい!って現状でも言うから問題ない --
- crimefest以降よくクラッシュするなー。みんなそう?もしくは偶然? --
- 一回もクラッシュしないんだが。タスクマネージャーで実行中の余計なソフトがないか調べてみたら? --
- MODつかってる(HOXは入れて無いけど)けど私はないかなー --
- まじかー、じゃあこっちの環境に問題ありそうだね。メモリでも買ってくるかな。ty,guys --
- 祝LabRats残留 あれは高低差がとても楽しかったのでとても嬉しい --
- 新しい箱は全体的に赤いね。それとskinの効果でチーム全体にexpボーナスついたからこれでskinアレルギーの人が減るかな? --
- でも赤いOVK金庫はどうやらCompleatly買った人だけ1個貰えるって感じらしいぞ・・・あれだけさんざ待たせといてスキン1個だと? --
- すまん、もうちょい詳しく読んでみると、Compleatly買った人はレア以上確定+BBQパック等のDLCがタダで付いてくるって感じらしい。 --
- Completely買う人とか大体全DLC持ってると思うんですが……(小声) --
- フレに配って金づる連れて来いやってことですね --
- え、これって結局どうやったらもらえるん?DLC全部あるけど・・・新規じゃないともらえんの? --
- まじで、コンプリパックが金庫とドリル1セットで終わりなんですかね。。。?いやマジで、他のDLCよりも高額なのに確率ドロップ権利とかなんですか・・・えぇ他のDLCは全部持ってますよ、どうしたらいいのですか・・・ --
- お布施金庫とドリルセットでマーケットに流したらいくらか取り返せるんじゃない? --
- せっかくクライムフェスタの件が落ち着いたと思いきやまた今回のチェンジログで中指AA貼られてて笑った --
- 例の赤金庫がSkin金庫1個だけとの知らせを聞いて「あ、ぼちぼちホントにヤバいなコレ」って思ったのは俺だけではないと思いたい --
- しかも色増えたの前と同じ武器だからなぁ --
- 3月から数えて8ヶ月。8ヶ月も待たせてその結果が金庫1個て・・・ --
- 逆に考えるんだ。クライムフェストが来なくてもこの時点で武器スキンは決定されていたんだと --
- は、DLC無料配布とかどういうことだよ --
- 元々completeパックはお布施や記念品的な意味合いが強いし、しょうがないと思うけど。それにコスメティックな物を配るって通知してたからこんなものじゃない?DLC配布はスキン武器が使えない人のためだと思うけど --
- まあ見返りに期待すべきでないものだったのは確かだね。経験値や性能にブーストが付きうるだけむしろ良いとも言える。・・・しかしガチャなのがイメージ悪すぎ。 --
- 価格から言ったらDLCよりも高額なお布施は無いっしょ(泣) --
- スチームの最近のレビューが赤ばっかりで悲しいんだけど…俺は今でもこのゲームを愛してるよ --
- ゲームは愛されてるさ 金庫は愛されなかったけど --
- 金庫?いえ、知らない子ですね ドリル買ってまで開けようとは思わないし、出たらラッキーくらいの気持ちでいるよ --
- 海外だとその上更に肯定レビューに「参考にならない」を付けまくる徹底ぶり。面白いと思ってるんだろうなぁ‥何の意味も無いのに --
- 武器の性能グダグダになったりってのは気に入らないけど、装備やスキルの組み合わせをいくらでも考えていられる点は変わってないし、味方との協力楽しいから、俺はこのゲーム今でもお気に入りだわ。 --
- 百発の発砲で倒せぬ相手だからといって一発の威力に頼ってはならぬ 一千発の弾を発砲するのだ --
- スリケンは10枚しか持てないのだ‥ --
- Jiro「拾え」Dallas「えっ」Jiro「拾え」 --
- 息子にボディーブローかましてゲロ掃除させるロシアンマフィアのボスである親父が思い浮かんだ --
- winterのアサルトが終わらないバグが修正されてるみたいだね --
- ペイジャーを一人4回で四人合わせて16回だと思ってた --
- noooooob!!! --
- よう、スプリングブレイクの頃の俺 --
- 誰しもが通る道だって信じてる。俺も野良シャドレでやらかした。 --
- ELECTION DAYとかでショットガンで警備員殺してそのまま海に突き落とすと、そのままペイジャーせずすむ? --
- ドックヤードでそれやったら通報された --
- あの無線機は防水対策完璧なんで、海の底からpager要求されるらしい --
- どんなにガンガンぶつけても大丈夫な高級車といい、自己修復機能を獲得したVANタレットといい、あの世界のテクノロジーはいろいろとすごいのかもしれない --
- なら無線にGPS位搭載してやれって感じだわw海の中に居るの分かったら応答待たないで速通報だろw --
- 女性やテープレコーダーの音声や日本語で応答しても4回までならOK だからこそのGENSECクオリティ --
- こちらは異常なしだ、繰り返す、全く異常なしだ。(日本語で) --
- でもドリルは今日もジャムるぜ!どこ製だよ!! --
- 詳しく言うと、殺害時に死体袋のように海の中に突き落とせばペイジャー応答をしなくてもいいのかが気になる --
- 俺が見る掲示板を間違えたのかと思った。訴訟。 --
- 検証してみたらそのまま落ちてペイジャーは無効にならないと分かりました、すみませんでした --
- ていうかそれこのwikiに書いてあるから --
- ごめん書いてなかった。どこで見たんだろ・・・ --
- 覚えてる所だとホクストンリベンジのページにのってたなぁ --
- 選挙1日目と爆弾:港編で見た記憶 --
- ジャベリン構えたときにチャット開くと構えたままになるww --
- 何故かSHADOWRAIDにAmmobag二つも持っていってる人いる --
- そっと蹴ってやれ・・・ --
- sawなら。 --
- sawですらない 味方にsaw持ちは一人もいない --
- ovksafeの中身クラリオンだったわ正直火炎放射器のレジェンダリ欲しかった --
- あの異様なごてごてしさ、かえって欲しくなる罠 --
- completeパックの事大々的にHPに乗せてるのに再販は無し、と --
- DEが厨武器扱いされてるから他の行為力ハンドガン選びたいんだけど6発装填でやってけるかな?マテバブロンコピースメーカー。 --
- DEみたいにメイン武器食える性能では無いから、あくまでもサブ武器として運用するなら別に大丈夫でしょ --
- マテバ使ってみて:装弾不足感否めない。あとリロードが遅い。5人以上の殲滅には楽だけど。 なんとなくLEO弄ったら命中100行きそうだった。ロングスライド持ってなくてしばらくクロスキルで代用する。 --
- LEOそんないいのか・・・LEOの為だけにDLC買うの躊躇してたがセールきたら買うべきかなぁ・・・ --
- 実際、仕様変更前もcon5ドッジマンの中では優良な武器だった。装弾数をcon値落とさず増やせるしな。ただcon値にこだわらないなら、いまはSIGやinterceptor45辺りもいいと思うんだ。ドッジマンじゃなければ無理して買わなくてもok --
- そのドッジマン用のピストルを探しててなぁ。グレポンの相棒を探してる途中だったんだ。DEとか装弾数でうーん・・・って思ってたから。ドッジマンに向いてるなら今度買ってみるよ --
- 火炎放射器+マテバでやってるが、対ドーザーはワンマガジンで撃破は無理。でも他はワンショットワンキルはしやすいから言うほど弾不足にはなりづらい。リロはスキルとれば問題ない --
- 炎グレポン+ブロンコだけど大抵近づいて全弾顔に打ち込めば倒せるぞ? --
- すまん火炎放射器考えてなかった。バイザーにひび入った時点で持ち替えて全弾打ち込めば倒せるっけ? --
- マテバ5発でやれるで。 ちなOBKLスカル --
- 俺のAIMがksだったことがわかりました。教えてくれてありがとう(涙目 --
- ピストルに飽きたらSMGや昔みたいにARジャッジでもええんやでARのオススメはファルコンちゃん。なおBIGBANKの実績解除しないとMODは使えない模様。 --
- それでもサウンドトラック追加を信じて待つ --
- 前のサントラ作者(サイモン氏)はOVK降りたんよ・・・最近追加された曲って若干うるさく感じてしまう --
- ×OVKを降りた ○OVK退社してフリーになった なお今後も楽曲提供とBain役は続投するのでごあんしんください 別プロジェクト並行してやってるからもう専属とはいかないけどね --
- サイモン作じゃない曲ってLABLATSのやつとなんかコラボかなんかで3曲くらい追加されたやつだけだよね。あとアレッソ。 --
- なんでやデッドマンズ確変入ったみたいで燃えるやろ --
- なお木主は単にdeadmanshand以降の曲をサントラに追加して欲しかった模様 どんあくだんどんあくだん --
- ドン ドン ドン ドン ドン… ヘーイ!ユー!ゲットオンユァフィート! --
- ピストルの下方修正(小)が来た --
- まだアプデ最中だから確認してないけど、あの威力と精度は流石に修正入るよなぁ… --
- deagleのダメが145になってるね。ブルのバイザーのHPが150と160だから一発でも割れないっぽいかな?とりあえず試さないと --
- βのアプデ入れてAkimbo Interceptor 45使ってきたけどこれかなりつらくなるね 以前ならワンクリで確殺できた茶スワが結構な確立でHPが残るようになった --
- 愛用の対スナイパー用CrossKillは十分使えるな、サイドアームだしこのくらいで十分だなぁ --
- SGの威力が上昇して、ペレット数のバグが直ったらしいけど、M1014とPredetorの性能差別してなくてほとんど性能が同じままだし、Reinfeldは相変わらずLocoの完全下位互換だしもうチョイ細部の調整をしてほしいもんだ。 --
- むしろreinfeldとlocoって性能差殆ど無くなってない?con値はlocoのが高いし威力は僅差でreinfeldの方が上になったけど --
- ごめん、今確認したらオープンベータに参加できてなかった・・・。 -- 枝主?
- で、今ベータに参加して確認したけど、LOCOのほうが精度、ROF共に上で威力が微妙若干低い程度だった。にLOCOのほうが性能が上?な印象だけど、セカンダリなのにプライマリより性能が上ってどうなんだ・・・。 -- 枝主?
- SGって精度あまり気にしなくてもいい気がする。ペレット増えた今ならなおさら。そしてセカンダリなのにプライマリとそう変わらない使い勝手なのはもう仕様なのかもしれない。「RPGあるし今更じゃんみたいな開き直りかもしれない --
- ステルス中なのに今入っても大丈夫かの一言も聞かずに入ってくるゴミ野良なんなの… --
- そのへんが辛いのでステルスジョブは基本ソロで回すようにしたらびっくりするくらい上達してしまったわ --
- 大体日本人っていうのがもうね --
- 途中参加ってどのプレイヤーの場所に湧くか分からなくてなってなかったっけ。どのみち「Join ok?」は死語だよ・・・ --
- 確認されずに入ってきて失敗がありすぎるんだけど。死後とかそういう問題じゃないでしょ、もはやマナーとかその部類じゃないの? --
- 気持ちはわかるが、野良はしゃーないよ、ロビーで4人集まるの待つか、フレンドとやるかソロでやるしか完全に解決する方法は無い --
- loud部屋だと思って乱入したらステルスだった時結構あるんだよなあ... tacticとはなんだったのか --
- 音楽くらい聴けよ。。静かならstealth音がなってたらLoudだ。wiki見直してこい --
- ステルス中かを味方装備で判断してくる自分でも駄目ですか・・・ --
- 逆にtacticsをloudにしても、safe?とか聞いてくる人。loud dwに安全な場所かあるわけないだろ! --
- そういや設定されてるtacticsってどこにでてるの? --
- PC版だと部屋名の左にloudだとピストルマーク、ステルスだと白いくらげみたいなマークがつく --
- それ状況にもよるけど「金庫開けるか?」って意味じゃないの? --
- 入ってもない人から金庫開ける開けないの事きにされると考える方がおかしな話だと思うがな…。 --
- アサルト中に入って何もできず蜂の巣になる危険性を考えて「(今入っても)Safe?」って意味じゃね? --
- あんまり他ゲーのこと引き合いに出すのも良くないけどさ、これからFO4とかSWBFとかいろいろ出る訳で それらにユーザーを引っ張られないためにも、それらに飽きた後に「じゃあまたやるか」ってなるためにもさ --
- 途中送信ごめん もっとこう、信用を取り戻すような事をするべきだと思うんだよ なんでまたくだらないことで約束を反故にするかね --
- くっさ。毎回思うけどそれ有名タイトルの名前言いたいだけでしょ --
- くさい(確信) --
- くさい(確信) --
- 後半の話題が何を指してるのか分からない所為で露骨な予防線にしか目が行かない。 --
- くさい(確信) たかがゲーム、飽きればやらないし、やりたくなれば起動するだけよ --
- 今このゲームでいいところって言ったらプレイヤー人口の多さしかないからなぁ。 --
- 俺は敵のやられモーションとかプレイヤーの手の動きとかリロードモーションとか凄く好きだよ、他のFPSだとそこがショボくて萎える --
- 今まであったこのゲームの良い所が最近のアプデで全てオミットされたとは思わないな。 --
- 壊滅的にクソゲーになったかと言われたらNoなんだよな 中指立ててる方々のYesと言いたい気持ちも解らなくもないが --
- そもそもOVKの運営なんざ今も昔も変わってないじゃないか。 安い本体に好みに合わせてDLC買うだけ。他ゲーの糞高い本体に薄い内容よりかは好きな運営方針や --
- その通り。たしかにいらん口約束を保護にしたのは反感買う理由になるから最初から約束するべきじゃなかったとは思うが、ゲーム性自体は変わらないからな。 --
- Disturbing the Peace: The panic effect can now trigger off of all weapons:これえげつないような... --
- muscleは代わりに別の所で弱体化入りそう --
- 体力回復しない系統のperkを上方修正してほしいなぁ hitmanだったら特殊隊員倒したらHP10%回復とか --
- いい加減Hitmanの強化をしないとJohn君膝を抱えてしくしく泣いちゃうぞ --
- アキンボSMGがその内来るんじゃないの? --
- そういえば映画見たけどジョン君アキンボしないしヒットマンデッキの謎は深まるばかり --
- HITMANなんだしSR強化とかあっても良いんじゃないかなぁ、殺し屋っぽいし --
- エージェント47的なヒットマンということで変装スキル、あるいは近接で確定キルとか・・・、ないな。 --
- FUGU Figh...毒や燃焼ダメージアップとかそんなのでも良いかも? --
- 映画に関して言えばどっちかというとFugitiveのRun and gunだったんだよなぁ、構えながらの移動が印象的。Perkの中身なにも映画と関係ないやん。 --
- スタミナと、全武器の精度・安定性・リロード速度・持ち替え速度アップ…渋いな --
- John Wick2でアキンボJohnの可能性が...? --
- shadowraidでカメラ室のドアを階段側開けたらお前は間違ったドアを開けたって言われて草、説明しても聞く耳もたないしじゃあお前coopゲーするなよって…のは言いすぎか、最終的にそいつがやらかして失敗したけどな! --
- ステルスでもラウドでもよくあることよ.. --
- 学習する気が無い英語も読めない迷惑をかけても謝らない奴は上達もしないしこのゲームやらないで欲しいと思う。 --
- お前がホストならお前が正しい ホストじゃないならお前が地雷 階段側開けるメリットって何だよ --
- 大したデメリットも無いんじゃない?階段から遠い側にガードが固定されてることもあるし、階段に近い方を開けることは自分も時々あるな。 --
- バール側だと死体袋要らないんだがな 自分の攻略法以外信じなくてホストにたてつくあたりこいつの方がcoopゲー向いてないからやめてほしいわ たぶん話盛ってそう 実は自分が失敗して見つかって抜けたとか --
- ここのwikini --
- ミスった、ここのwikiに階段側から開ければ死体袋いらないって書いてあるからそうしてるんだけど。つかこっちが先に開けたのに後開けして間違ってるなんて言ってくるのは論外ばれるリスク高めてるのそいつ自身だし --
- うわお前wikiが絶対だと思ってるタイプかよ バール側からHSすればどんな武器でも死体袋要らずに隠せるんだよ ちょっとこなれてきた自分が絶対だと思ってる中級者が一番たち悪い 嫌に思ったら抜ければいいんだよ お前のコメント自分は悪くないと言って欲しい感が出てて雑談の中で浮いてるぞ --
- よく分からんけど階段側から開けるなんて絶滅危惧種だな wiki見て勉強してきたんだな~と俺ならほっこりしてその後を見守るけど --
- 途端送信しちまった 見守るけど人によってはその後の動きが不安で蹴るだろうし理解できる 「間違ったドアを開けた」ってのもアドバイスしてくれようとしたんじゃないの?経験浅い君に対して。それをcoopゲームでするな は酷い そっくりそのまま君に返されても仕方ないぞ --
- いやいや、wikiが絶対とは思ってないけど、少なくともずっとこれでやってて見つかったことないし、それを説明しても頭ごなしに説明もせず否定して聞く耳もたないのは別でしょ。理由があるならせめて説明しろよと --
- 説明がないのはちょっと酷いかもな 何にせよ君はもうこれからホストしなさい 野良で階段側を開け続ける限り今回のようなトラブルは何度も起きる 覚えておいて欲しいのは階段側を開ける人はめったに少ないし開けられるとむっとする人は多いということだ --
- 昔バール側から開けて倒したままほっといたら窓際行く市民とかに発見される事があったから階段側よく使ってたけどダメだったのね、頭にいれとこ --
- ホストだったんだけどなぁ…正直階段側じゃダメな理由なんてないじゃん(というよりもどっちでもいいじゃん死体隠せれば)、バール側で動かない警備だっているわけだし。その時は結局階段側開けるんでしょ --
- ホストで先に階段側ドア開けて無力化&死体隠しした後で、バール側ドア開けて文句言うってそいつがアホなだけだな・・・ --
- 死体袋なんてマルチなら2人x2個+3個で7個以上もあるんだからケチる必要性無いやろ・・・ --
- ホストじゃないとバール側でふっ飛ばしても見つかることあるね。念のため袋に詰めるようになったわ。スレチだがホスト側との死体位置ズレのことがわかってない人結構いるよね。 --
- またまたすれちだが、見つかる見つからないというより、バール側にガードいないならバールとコカイン(あれば)とって近くのドア開けるのが効率よくない?ページャー終わったくらい(開始一分経過ぐらい)にバール側に人来ることあるし。人来たあとでも隙見て回収できるけどリスクは低いほうがいいやん。 --
- またコミュニティが中指の嵐で草 そりゃそうなるわな --
- 何で中指になるんだよ…まだ調整段階だろ…ネガキャンにしか見えない --
- 褒められる行為ではないことを認識してから立てないと、後で恥ずかしい事になる 悪意には悪意で帰ってくるもんだ ゲームに限った話じゃないけど --
- ネガキャンするだけじゃなくて、ちゃんと改善案も書かないとただの荒らしだよね --
- アップデート内容を擁護するわけではないが中指AA貼れば面白いと思っている奴は正直ガキだと思う。嫌気が差したら黙ってやめる、意見を言いたいなら論理立てて冷静に陳述するのが大人の対応。ゲハみたいなのも相当数いるようだし。 --
- むしろコミュニティコメントの欄で文句言ってる人ってよく読むと「なんでピストル弱体化するんや!ショットガンなんかどうでもええやろ!!」とか「またDLCか!(DLCとは言ってない」とか「毎日アプデすんなや!HDD壊れるやろ!」「返してよ!pd2statsを返してよ!!」とか、イチャモンのレベルですらなくなってるね。 --
- 中指AAを貼る事による一体感がなんとかとか、そういうお年頃なんだろう そういうことやってる人に限って何一つ有用な意見がないっていう哀れさよ --
- 残念だけど祭りは終わったよ --
- 実質カタナと性能同じで振りが遅いからってことでずっと使ってなかった消化斧使ってみたらモーションが超絶ダサくなってて絶望した。何で変更した・・・。 --
- アップデート90のページがありましたがあれのチャレンジって読める方いませんか?英語が読めなくて何が書いているかわかりませんがすごく気になります --
- LabRatsで30000バッグ確保しろ なお光の速さで達成されたもよう --
- そうだったのですか。ご回答ありがとうございます。 --
- ダラスの金庫とドリルを追加するより、インベントリの「!」マークが消えないバグを何とかしてくれ・・・あれホント一括で既読状態にする機能付けてくれ。 --
- ていうか新規取得したアイテムくらい後でも一括表示しろと・・ --
- ピストル飽きたから色々な武器つかってみたけど、結構いけるね。FalconとHEジャッジで昔のスタイルしてもすごく強いし、プライマリPigletか火炎放射器でセカンダリをSMGにしてみるのも面白い。SGもスキルとってバックショットやフレシェットにすれば普通に使える。ピストルはメシアとかがあるんだから威力と精度をもっと下げて、マジで死んでる低威力ARとかを救済してあげれば武器調整はいいところ行くと思うんだけどな --
- 皮肉にも、 武器バランスの批判がどこまで本当か検証するために色々試していたら、前よりも色んなバリエーションで武器使うようになってしまった人がここに。 --
- AR>SMGでSMGでも十分戦えるぐらいの味付けは欲しいよね。でも確かに色々な武器を使うようになって、テーザーさえ来なければチバリーの弓つえーな!とかグレポン思ったより使うの難しくて楽しいな!とか新発見も。SGは粒数が増えてOverdrillのような室内戦かつ長期戦でエイムアバウトでも良いのがすごく助かる。 --
- SMGの弾が超増えたのはホント嬉しい。特に特殊なリコイルやドットサイト使用付加、銃のブレとか曲者が多いジャンルの武器なだけに一発あたりの弾の価値が下がってくれると安心してバリバリ撃ちまくれる。 --
- 実にどうでも良い話だが今の今までこの有り余ったPerk用スキルポイントどうしようと思ってPerk画面眺めてたら振ったと思ってたマッスルとクロークに1ポイントすら振ってないオチに遭遇して開いた口がふさがらなかった・・・。俺は25週ものプレイの中DWに1ポイントも振ってないマッスル背負って戦ってたのか・・・ --
- MuscleとCrookを使わない縛りをしてもPerkリバランス前ならMuscleもCrookも今の強さとは雲泥の差があったから特におかしいことはない。もしもPerkをMuscle0やCrook0にしていたという意味なら… --
- お前が勇者だ 誇ってもいい --
- もしそれでちゃんとDWクリアできていたんならそれはそれで上手いのでは --
- ってか、ライフも回復しないわライフ上限も増えないわ、敵も怯まないような状況で「さすがマッスル、強いわ」って思ってたの?わかりやすすぎるネタ投稿はやめろよ。 --
- 初めてスーツ回避ビルド組んだんだけど、回避率通常時35て低い? sneky basterd取ると火力不足ぎみだから取ってないんだけど何がベストなのか... --
- 個人的にスーツドッジマンはSnekyありきだと思っています。Parkにもよるが・・ --
- 武器とかどうしてんの? DR抑えるとどうしても対bullが弱くなるんだが --
- GL40+DE+buzzerでどんな敵も怖くない ちなリスク4 --
- 質問ばっかりでスマン、sneky basterdってエースまで取るべき? --
- Risk5以下ならエースまで取るのは無意味 --
- ようやくLocoのKill数が1万越えた… ちょっと前も似たような話題があったが皆の最多Kill武器が知りたい --
- FBIFILEを見るのがクッソだるい件 --
- それで話終わらせるのはどうよ…と思ったけど前にFBIファイルでマスク使用頻度調べてたら、クライムフェストで追加されたマスクが全部使用回数カウントされてなくてガックリきたので気持ちはわかる。 --
- ゲーム立ちあげなくてもFBIファイルはここから行ける --
- アリガトー トップ3合計してやっと1万キルだった…まだまだね(ちなみにsteakout、reinfeld、buzzsaw --
- いろんな武器種を使うからM1014でまだ5000killだわ。16位まで1000kill以上で最近の趣味はドッヂ仕様のSMGのクリンコフだわ --
- グレポンとLEO,UZIがそれぞれ10,000killやな。プライマリがsawでセカンダリだけで戦うことが多かったからセカンダリのキル数ばかりが伸びる --
- 見てきたけどM308が25000killだったわ 最近はアキンボ使ってるからそこが伸びてきてるなー --
- インターセプターだけ1万超えてやがる。思えば別ゲーでもHk45とかUSPだけ突出してKill数&使用率多いっけな…。 --
- したいに当ててもキル判定になるおかげでGLが3万超えてて笑った --
- 火炎放射器ちゃんで8000、Bernettiで4500、新作刀で1800 ベネちゃんはステルスで使ってたからこの数字かな --
- プライマリ最多はCAR-4で23600キル、セカンダリ最多はJudgeで6400キル。武器バランス調整前が長い人だとこんな感じのつまらない結果になりそう。バランス後に使い始めたのだとGL40 2700キル・M308とAMR-16 1200キル・ブロンコ3200キルあたり。 --
- およそcar4が45000、judgeが1000だったわ プライマリ:セカンダリ≒4:1の法則を提唱します --
- GL40・ロコ・カタナ・ジャベリンがそれぞれキル最多だな。けどこの統計、初期の方はカウントがバグってやたら多く記録されてた気がするし、そんなにアテにならないな。 --
- ディーグルとかマテバとかの高威力ハンドガンを使ってみた結果まわりまわってカラシニコフに落ち着いてしまった・・・。弾数は正義。画面半分埋まってしまうデメリットよりもハンドガンを使う利点が上回らなかった・・・。 --
- ディーグルがいくら強いと言ってもフルオートに慣れ切っていると一発一発狙って撃つのはキツいものがある。自分は間を取って威力80台所持弾数100(125)発系精度そこそこのARやSMGが使いやすいと思えてきた。 --
- Falcon HEジャッジで落ち着いた --
- Crosskillとかも若干弾持ちがよろしくなった気がする --
- infamyが25まで開放されたのをぎりぎり知らないくらいだった復帰勢なんだが、今って5-100レベでもDWは蹴られる時代なの・・・? --
- 人によると思うけど、25‐100とかの高周回者に向けた謎の信頼性は5くらいじゃ、ないと思う・・・FBI file頻繁に見る人ならワンチャン蹴らないかも・・・ --
- まあ5_100でいちいち蹴る人はプレイ時間とかビルドとか見るんじゃない?25周でも意味わかんない人は居るわけだし気にせんでも --
- 昔の感覚で話すと、「Inf5=Inf2~3」って感覚。あくまで俺個人のだがな。とにかく、スキルInfボーナスを皆が確実に取得しているわけじゃないから信用はできん。 --
- じゃぁ当時よりDWがやり辛くなってると...。もうホストしか出来ないのかなぁ。でも確かに3~4週目にしてはステルス出来ない人多かったししょうがない傾向なのか... -- 木主?
- pd2statsが生き返ってる --
- 数値とかはフェスタ前のまんまなのか・・・変わんのかな・・・ --
- 脱獄とSLAUGHTERHOUSE、経験値ならどっちが効率いいのか(OVKで) --
- 脱獄は電源の確保がチームメイト次第やからslaghterhouseやろなあ --
- セカンダリがとても強化された今だと火炎放射器てめちゃくちゃ強くないですか? --
- 火炎放射器で倒すというより、火炎放射器でひるませる感じで運用してるな 大量にわいた所に指切りしながら放つと素晴らしい悲鳴が聞けるのがとても良い --
- めちゃくちゃ強いよ、SWATVANタレットも火炎放射器あて続ければ、1回も復活させることなく倒せるよ --
- JOBとか武器のページの下にコメ欄ないのがなんか気になる その武器の運用方法とか議論できたりしていいと思うんだけど理由があったりするの? --
- どうせ一括調整でアップダウン繰り返すならU78以前に戻して弱武器だけパパッと強化した方が楽な気がするんだけどな 選択肢増えるならインフレしても別にいいし 産廃化は一番つまらん --
- メインサブ両方ショットガンでOverdrill行ったけど、全然普通に運用出来たんだが、これ弱体化されたんか・・?(性能調整前に使ったことが無い --
- カタログスペックの威力が下がったのとHE弾の威力補正が控えめになったが、一方で散弾の粒の数が10~12粒ぐらいになって面の攻撃範囲が増した。全体的に見て弱体化と見るか強化と見るかはともかくまだまだ使える。 --
- ↑の人とは違う者だけど、HE弾は威力が控えめになった分以前より携行できる弾数も増えて、弾の取得率が0.3~0.5倍から1倍になったよ。だから以前よりも惜しみなく使えるようになって、使いどころは増えたかな。一応補足説明、↑の人ごめんよ --
- あくまでDAMだけ見ると結構減らされてるからね。茶色一撃必殺もしにくくなった。代わりに大雑把に撃ってもHS、密集してる敵に撃てば2体まとめて喰えるくらい攻撃範囲が広がった。 --
- ペレット数バグの存在を知らないときにSPASを使ってたらとにかく威力が低くてoverkillもっててもまともにつかえたもんじゃなかったけど、それがなくなったら普通に優秀になってる感じた。特に近接戦でマルチキルが発生しまくってRATSで脳汁でまくり。 --
- なんでBaitfaceマスク変わってしまったん・・?ミーム関係ないじゃん。気に入ってたのにどうしてこういうことするの?これ以上がっかりさせないでよoverkill --
- trollface変更されたんだ、なんか問題でもあったんかね --
- どうせならPDTHからの移植に漏れたForever Aloneに差し替えれば良かったのに。なぜ謎ピエロ。 --
- DEでbull食ってる人のエイムどうなってるんだ... --
- 精度いいからゆっくり撃てばあたるしなぁ、あとはやっぱ近づく、Dzの眼前で全弾叩きこむ快感はやばい --
- 正面から飛び込んでバイザーに向けて拡張マガジン分も全部叩き込むのンギモッヂイイ --
- ぶっちゃけ、OK以下ならDEどころかクロスキルやインターセプターでも可能…特にトリガーハッピー辺りつけてる人は余裕じゃないんだろうか(俺含め) --
- 今さら感満載だけれど、今さっきBボタン押して気付いたんだが地味に嬉しい機能追加しよってからに!こんな地味な追加するなら全部のアサルトライフルのマガジン色々変更させろよー!! --
- それは流石に今までどこにいたんだってレベルwww でも俺もこの機能欲しかった仲間だ ぺで2は一人称視点すごく良いから、導入されないかなとかねてから思ってたよ --
- 見れない武器もけっこうあるんだよな、もっと見さしてくいや --
- ワイのメイン武器ことごとく見られず…。 --
- 特殊武器のカテゴリでARES-16みたいな --
- ミス 特殊武器のカテゴリでARES-16みたいなMODである程度なんにでもなれる銃追加されないかなぁ? --
- Gewehr君に死体蹴りかますのやめなよ --
- まじめな話スーツビルドってありか? ためしに使ってみたんだが確かに走ってる時かしゃがみ状態なら悪くないけどたいていのjobじゃどうしても止まって作業しなきゃならんときがあるけどその時の脆弱性が半端じゃないんだが。あと加えて言うなら低DRによる武器の選択性の狭さかな。どう思う? --
- 瞬間火力と速さに振り切るようなビルドで戦闘に特化してるから、オブジェクト進行とかには向かないとは思う。役割分担で攻撃に専念する、とかが出来れば解消できるけど、味方の位置やダウンとかで、そうもいかないことも多いからなぁ。ただそれを差し引いてもドッジビルドの火力はすごく魅力的だから、アリだと思う。自分は死にまくって使いこなせないから断念したけど・・・。 --
- あと武器の幅の狭さはカスタムとスキルで何とか落ち着くところを探すしかない。AR,ピストルSMGあたりは何とかなるけど、火炎放射器みたいな特殊火器が携帯しにくいのはネックだよね。 --
- グレポン持てるから十分だと思うなー、今はハンドガンも強いしだいぶ使いやすいと思う、弓は弓自体が使いにくいけどドッジの弾不足から解消されるのはいいよなぁ --
- 簡易ドッジのグラインダービルドを組んだけど、立ち回りさえ気にすればDWでも通用したよ。あと弓よりもライトクロスボウが使い勝手が良いよ。 --
- クロスボウもGL40も試してみたんだが、あれって一体どういうときに使うのが正解なんだ? 基本シールドかbullのメット外すために使ってたけど装弾数1だからきつかったわ --
- GL40は雑魚固まってるときにドカン、火炎弾でも大体一緒。クロスボウは弾拾えないし弾持ち気にするなら微妙かなぁ、弓はスワンとかで弾回収できるのが強いと思う、使い方は両方とも特殊相手に使う感じかなー。 --
- あ、弓もクロスボウもHE矢前提です、通常矢はどうなんだろ...w --
- インスパ取るためにjoker取得しておくことがたまにある。人質に余裕があって茶色アーマーを捕まえた時は変換してるけどやっぱり長持ちはしないや --
- 命令も体力の回復もできないしな。Partner in Crimeでできるようになればいいのに。パートナーなんだから --
- Inspireを最短で取ればDoctorBagフル強化とAR/SRリロード短縮スキルが取れる一方で、Jokerを作るスキル振りはPartner in Crime ACEまでしっかり取るのが望ましいのでInspireが最短で取れない。はたしてここまでしてJokerを使うメリットはあるのかと言われると… --
- ただjokerのスキルは使っててめちゃくちゃ楽しいんだよなぁ... --
- 実績にもある四人Jokerが出来た時は楽しかった セントリーと同じでHS扱いだから割と火力はあるんだよな --
- テイカー要員の神ポジ制服警官をジョーカーされると悲しくなる --
- joker取ってくる奴なんか問答無用で蹴るわ --
- 長持ちはしないがよく盾になってもらうから取ってる、ドミネーターだけでも構わないけどINSPIREの過程でついでに。 --
- SHADOW RAIDってノルマ達成してて見つかったら即RSかけるゴミ日本人なんなの走って達成させたらクリアできるやんうざってぇ --
- RSって何? --
- わかってないだけじゃないか?教えてあげればいいだろ… --
- 綺麗事にもほどがある --
- 外国人には理解できないか --
- これぐらいで綺麗事?コミュ障かい --
- お前にはわからんだろうな、英語で必死に説明しても「?」で返される悲しみが --
- 英語通じなくても日本人ってわかってるなら日本語で言えばいいんでないの?木主とは別な人か? --
- 匿名掲示板、しかもIDとかの無いwikiの雑談コメ欄で愚痴垂れるような奴に期待してはいけない(戒め) --
- こんなとこに文句垂れるくらい人間ちっさいならホストでやれよ --
- ステルスJobでホストやるってことはホストが主体になってJobを進めるのが望ましい。木主がホストやりたいかどうかは知らないが少なくとも「クリアできればなんでもいい」という心情は(それが良い事か悪い事かは別として)透けて見える。 --
- リスタートかな ホストが実績目的とかかも?だとしても一度クリアしちゃって一度実績挑戦すればいいとは思うけどね。 --
- よく1メートル走ったらクリアできるのにリスタートかけるやつおるよな ムカつくわ --
- DWの難易度がCrime Festのアプデから異常に上がった気がするんだが... --
- 素直にKrinkovとかDeagle使えば --
- 単純にWintersがうぜぇ! --
- Perkリバランスで楽になって立ち回りがぐずぐずになったところを冬将軍やらなんやらでがつんとやられた感じ。確証がないから気のせいかもしれないが敵の湧きが多くなっている気もする。 --
- 俺としては逆に難易度が下がった感がある。未周回が二人居ても残り二人がしっかり動けばラウドJobでもクリアできるしできたし。ARを除いてほぼ全体的に武器が強化されたからだろと思うけど --
- ヘルス回復しなかった頃と比べて同じ立ち回りをすれば簡単になったのは間違いないんだがな。最近妙にクリア率が低いのは気のせいとは思えない。難易度が下がったしヘルスも自動回復するから適当でもいいやという慢心が現れているせいではないだろうか。 --
- 野良での話ならセールで買った組がDWに進出する時期ってだけな気がする --
- なんか明らかにハロウィンセール勢じゃないだろって面子が揃ってなお全滅率が高くなった。 --
- 今日野良でDW番犬行ったけど、未周回2名でインスパ持ちが自分だけって状況だったけど一発で行けた。何でか知らないけどその番犬だけ異常にヌルかったけど、その後DW BIGBANK行ったら死ぬほどしんどかった。 --
- 市民を虐殺すると敵の攻勢が激しくなる。人質がいれば穏やかになる。スマートな仕事をしたほうが身のためってことだね。 --
- ⬆ロングガイドまで見て詳細把握している人?敵の攻撃が激しくなるの部分の原文を一部でいいからコピペおなしゃす。Tips辺りに追加するんで --
- いや正直経験則なんだけどさ・・・ごめんね。けどベインもそういうことは言っているし、どこかのガイドでも見た気はするな。long guideはどうだったか。 --
- 一応昔は、一部のjobで民間人殺害するのは特殊隊員のスポーンを早めるトリガーになってたけどね。特にスナイパー。今はどうなのか。 --
- でもDW名人様は今の仕様だとWATCHDOGSDW4人バラバラに動いてもクリアできるとお嘆きでいらっしゃった --
- ドッジビルドでRATS行ったらkickされたんですけどォ... --
- DWでAidなら仕方がない気もする --
- 会話もなかったの?英語できないとか論外だからな? --
- 会話の前にいきなりkick --
- 非フレンドの特定の人待ちで別の人が入ってきたとかで慌てて蹴っちゃうのは割とある話 --
- 敵海に落としてもページャー応答は必要なのか... --
- 応答必要な敵は海に落とすと応答出来なくなるから確実に警報されるで。死体袋なら投げ込んでいいけど、投げ落とした袋が空中で視認されて通報される事もあるから注意や出ー。 --
- 基本的に敵はステルス時はページャーが必要と覚えておこう!例外でページャーが必要無い敵もいるけど、そっちの方が少ない。 --
- 味方にした敵をわざと殺しにくるチームメイトにRPGぶっぱなしてぶっ殺すの楽しすぎる。無礼には無礼で返さなきゃな。 --
- アイアンインスパのとき弾薬捨ててドリル振るのと大人しく弾薬と医療バッグ持ってくのとどっちがいいんだろ --
- アイアンマンのくせにAmmo bag無いのは問題だと思う --
- いっそアイアンバレプルに振り切った方がいいのかな? ドリルとインスパないとDWでお守り状態になったときにキツいんだよなぁ --
- 野良でアイアンバレプルやって周りに誰もインスパいないなんてこともあるから、役割持ちたいならフレンドでやれってのが極論よな --
- DWでドッジビルドやってる人ってなんでダウンしなかったりダウン数少なくできるんだろうな。なるべく立ち回りを似せているはずなんだがダウン数がどうしても嵩む。結局アイアンインスパ時とあんま立ち回り変わらなくなってしまう --
- HP管理とアーマー管理がしっかりできてるからだと思う グラインダーはHP管理がほんとシビア --
- あくまでもアーマー切れたら隠れるっていうのを徹底してれば難しくない。ドッジに頼るのは最低限に。 --
- アイアンインスパ時とそこまで立ち回り変える必要ないのか。そこを意識してやってみる --
- アーマー割れ以上のダメージは入らないという仕様だから、割れたら隠れて回復を待つを繰り返すと理論上ノーダメも可能よ。というよりDWでのドッジマンではほぼ必須行動。この仕様を利用してスキルのBullseyeで任意でアーマー回復させると打たれ強くなるよ。あとヘルス回復にテイカーがあると保険になる --
- やってしまった…久々に復帰してRATS入ったらクスリの投入アナウンス結構変わってるのね…パニくって間違ったの入れちゃった… --
- 「ごっめーん間違えたわ(ゝω・)☆」的な事を後から言うBainのじゃあくさといったらないわ ドンマイ --
- あの細かいパーセンテージの意味がwww 65.5%って言われた時は小数点以下も要らないし関係ないっしょ~って思ってしまう。 --
- 65.5%マジだって!(100%的中) --
- もしかしてBainって案外面白いひとなのか・・・・・・7ドルぽっち取られてぷんぷんしたりするし --
- 50%下回る時でも謎の自信は何だ?(笑) --
- 確立を小数点までだしてドヤ顔してるんだと思う。一発殴らせろw --
- longguideのリコイルを見てみるとミニガンの個別リコイル値はアサルトライフルよりも半分以上低く設定されているみたいだね。acuを伸ばしたほうがいいのかな。 --
- 精密に撃つというよりは敵の集団に向かってばら撒くような武器だから精度よりは安定性。移動も早くなるから自分はThe Stump Barrelにしてる。あまり気にせず好みで選べばいいと思う。 --
- 今は足早くならないだろう? --
- 普通にまだ早いんですが --
- やってみたらわかるけど速さは変わらないよ、どの武器も移動速度同じになったから --
- ミニガンの軽量化(移動速度減少改善MOD)を装着すると移動速度が増加するバグ直ったの?どっちなの? --
- 治った。つまり今はどの武器・MOD使っても全部同じ速度。 --
- 初回特典の赤黒カラーってドロップする?あれがあれば俺ちゃ・・マーベルで一番クールでモテモテなヒーローマスク作れるんだけど手に入らん --
- 質問板に書いてな?infamyのsinisterを言ってるなら取れる --
- 初回特典のマスクカラーパーツ「RED/BLACK」だと思う。少なくとも自分は手に入った事ないな。 --
- もう金庫でもなんでもいいからサントラに音楽追加だけ早くやってくれ そしたら低評価も取り消して文句も言わずすっぱり気にしなくて済むようになるから …こう書くと麻薬みたいだけど --
- ほんっとこれ、LeCastleVaniaの曲も入れてくれると尚いい --
- って思ったけどCastleVaniaの曲は顔本からダウンロードできたんだっけか -- 小木主?
- broom stickがchimano88よりも精度レート所持弾数殆どにおいて劣ってる…リロードもアホみたいに遅いし…持ち味だったハンドガンの中での超火力は消えてただの弾薬数の多い糞武器に変わってる… --
- 横並びの武器ステータス調整してるゲームなのにモーゼルは明らかに18Cの下位互換で産廃というね…仮にもDLC武器なのに取り柄が浪漫しかないっていうのはちょっとどうなのって思うよね… --
- バースト射撃知らないnoobがチームメイトにいるときついわ... --
- 無駄にammo食い漁る奴な。初心者ほんと多すぎ --
- いいことじゃないか。(ドラえもん風に --
- アモバッグを置くにもタイミングがあるな(ペットの餌やりの体で) --
- HoxtonRevengeのLoudでふと空を見上げたらドローンが飛んでたわ 撃っても何も反応無かったけど --
- そのドローンはカメラがついてる。カメラフィードで上空からの映像が見れるよ。 --
- ドリルとりたいけどドリルとるにはテイカー捨てなきゃいけない そんなのいや --
- そうやってスキルパズルするのも楽しいんやん? --
- 一人ドリル持ちいると助かるんだよなぁ。一人でいいんだけど(意味深 --
- 捕虜をわざわざ殺しに来る味方はどうすればいいんでしょうかね.. --
- 脱獄Day1やマイアミDay2の開幕に捕虜を作っているようなら迷惑行為と思う人も多いから殺されて当然。Jokerにしているなら嫌っている人が多いから殺されて当然だしホストに蹴られないだけマシ。HE弾やグレポンを使っている人は捕虜を巻き込むから場所によっては諦めた方が良い。いずれでもないなら「収監される奴はへたくそだから助けなくていい」とその人が思っている可能性が高いから諦める。 --
- 違うんや・・・角曲がった時に捕虜の茶スワが見えて思わず撃ち殺してしもたんや・・・本当に申し訳ないと思ってる --
- フレンドリーファイアの無いゲームなら人影が見えたらとりあえず撃てばいいっていう風潮‥ごめんなさい --
- GL40ってHE弾か火炎弾どっちのほうがいいのかいつも悩むわ... --
- ダイアモンドとかみたいなJOBで「ドーザー行進曲」状態にならなければ焼夷弾一択だよ。敵の進行ルートがたくさんあって「敵がやってこない」or「角待ちできない」場合通常弾一択だけどそういう場所なら弓か弩弓使って欲しい。 --
- 移動するJOBはHE、篭るJOBは火炎だと思う。弓は使いにくいし爆発範囲イマイチだし弾拾えないからなぁ --
- グラインダーで回復用だから火炎安定だなぁ広いマップでも大体同じところ通ったり同じところからスポーンしたり(降りてきたり)するからそこを狙えば問題ないし --
- 屋外HE。屋内火炎。グラインダーだけどそれで使い分け --
- もうさ?敵がまとめて吹っ飛ぶのに脳汁でるならHE、燃える悲鳴が心地いいなら火炎でいいんじゃない? --
- 皆お気に入りの曲なによ?自分はサーチライト好きだなぁ・・アサルト入るときベインの掛け声とともに曲の盛り上がる最初の部分が流れるとすっげぇ気持ちいい --
- やっぱカジノの曲。アサルト突入時の大当たり感がヤバい --
- evil eye気が狂うほど好き 非アサルト時とアサルト時の対比が気持ちよすぎる --
- timewindowやぞ --
- 2ならBreach 2015かな シリーズで一番好きなのは断然初代のThree Way Dealだな --
- ode to greedかな。armed to the teethもかなり好きだけどトランポがあまり好きじゃないからゲーム内ではあまり聞かない。 --
- シンプルにDeathWish、そんなにテンポが速い曲じゃないから落ち着いて行動できる --
- Dead Mans Hand?だっけ あれいいBGMだけどなあ かなり好き --
- HOHOHO とかすきだなぁ --
- Gun Metal Grey 2015がたまらなく好きだ。ステルスでかけても良い具合にBGMしているのもよい --
- 最近追加されたUtter chaosとかCrime Wave 2015、あとはDeadman's handにFull force forwardかなぁ --
- やっぱりEvil Eye。アレを聞いてからHotline Miami(ゲーム)に興味を持つようになった。 --
- The Hystもあるしここで名前出た曲でカスタムサントラみしてみるか!たくさん回答きてうれしい -- 木主?
- 木主じゃないけど、ここにあがってた曲の中でUtterChaosってのが超気に入った。今まで一個の曲をずっと固定でながしちゃってて損してたなぁ。他の曲もかっこええのいっぱいやん --
- そろそろ新DLC情報デナイカナー --
- M1ガーランドとルガーとか欲しい --
- 逆に俺はMASADAとかEVO3みたいな新型欲しい --
- そろそろビームライフルとか出てきてもおかしくない気がしてきた --
- 逆に水鉄砲とかjokeDLC欲しい --
- DLCはいいからバランス調整とバグ修正してほしい --
- M1897とかUZIピストルとかF2000とかVSSとかThunder .50BMGとかとかTKB-022とか欲しい… --
- UZIピストルならMicroUZIのストック外してセミオートに固定すればOK、VSSもValkyriaのストック変えればいける --
- アンダーマウントのショットガンとかGLとか欲しい(´・ω・`)いつまでもM79担いでベトナムごっこやりたくない --
- MG42にダブルドラムマガジンMODを付けるかLMGアキンボをですね --
- まずは性能調整だけど、変り種武器がまたきてほしいなぁ。それか防具の追加とかでもいい。ドーザーアーマーとか、あるいはキャプテンと似たタイプの味方強化特化パークとか(クルーチーフは除く --
- Amazing ○niichiyan BLACK って言うプレイヤーの部屋には入らない方がいい --
- ↑理不尽なこと言われたり、暴言吐かれていきなり蹴ってくる糞部屋主。HOXTONBRACKOUT DAY2でカードキー拾ったらけるとか言ったのに、チャットで拾えとか言ってカード拾わせて速攻蹴ったりとかする、極悪プレイヤーです。 --
- 気持ちは分かるが此処で晒し行うのもアレだと思うぞ。 --
- せやな.. 無慈悲にkickしてくる奴なんざごまんといるんだし、ホストになって、どうぞ --
- 伏字にしておいた。そいつとそいつのフレンドはブラックリストぶっこみ推奨。 --
- DMRキットレベルの武器(170弱のダメ)は微妙に弾丸取得率が違うのよね、前からだけど。AMR-16とM308が多くて3発、AKとCar-4がその次で2発、他はGewehr 3とAK.762が1発(Fully LoadedAce取得時)なんか精度も良いM308使うようになったわ。 --
- 最近プレイヤー数減ってる?全然人いないような --
- 5000人以上は常にキープしてるからそうでも無いと思うが... --
- fallout4に流れたんじゃろ --
- 5000人もいれば十分多い方だろう。DLCや新要素もしばらく出ないだろうし、元から新要素無い時はこの程度。 --
- 時間帯にもよるけど、ニンジャDLCの頃とそう変わらない気はする。最近は色々イベントがあったから賑わってたけどね --
- 主です。いつも5000人くらいで安定してるけど、crimenetで全然マッチングしないしロビーも少ない。うちのネットがおかしいのかな? --
- 通常版とオープンベータで人分散してるんじゃね? --
- あぁそれだ!!なるほど。ありがとうございます --
- あのさあ.... 孤軍奮闘するのはいいけど遠くの方で死ぬ馬鹿は何を考えてるんですかねぇ。一度ならまだしも2度3度死んで「sry」じゃねえよ豆腐野郎 --
- クローカーに蹴られ続けホストに蹴られ続けいずれはダイヤモンドよりも硬い豆腐になれるのだろうか --
- あたしゃクローカーよりテイザーが怖い。ていうか特殊の中でテイザーが一番怖くなった --
- 超高レート武器とか単発武器持ってる時のティザーほど害悪なものはない…pigletならリロードチャンスになり得るけど --
- クローカーはいる場所が予想できるし、蹴られる前にヤレばいいし、デス加算されないもんな。テイザーは頭しか出てないのに攻撃してきてビリビリの最中にフルボッコだもんよ… --
- GL40が一発しか発砲できなくなってからテイザーが一番怖くなった --
- そんなカリカリするなよ。まだsorryと謝ってるだけましじゃないか --
- Hotline miami2っていうpayday2のDLCがセール来ててまだ持ってないんだけど買うべきかな? --
- 必要性はそこまでない。マイアミの主人公が使えるようになって、ついでにparkと武器が貰える。マイアミが好きな人には嬉しいかなって感じ。 --
- わかってるとは思うがDLCではないぞ…単体のゲームにおまけでpayday2で使えるキャラクターetcが付いてくるだけだぞ… --
- そんなに要らないのか、じゃあ高いし買わなくていいか あとDLCって言ったのはマイアミ本体はやらないって意味で言った -- 木主?
- あまりにもゲーム作者に失礼じゃないかと思うんだが… --
- 1は間違いなく名作だけど2はアレな感じだからまあ多少はね 1やったら慣れるのとストーリーがいいおかげで2もなかなか悪くなく思えるんだけど --
- 発売当初に買ったけど本体はダウンロードすらしてないわ… --
- 2は評判悪いけど雰囲気とかBGMは掛け値無しに良いと思うの --
- 音楽は2の方が好きだけどゲームとしては1の方が良いな。1はのめり込んで数時間ぶっ通しでやったりしてたな。 --
- やっぱ2って評価微妙なのか。1に比べてなんか違和感があるなぁとは思ってたけど・・・。 --
- 1に比べて2はマップが広すぎて、かなり進んでも死んだらやり直しだからやる気が続かないわ。キャラとかマスクとかに思い入れが無いならお勧めはしない、かなり難易度高い --
- デモンズやダクソで鍛えられたドM的には最高に楽しかったゲーム ああ……死んだ……生き返る……ウヘヘヘヘ……って感じで --
- 一番は1以上にというか途中確定で画面外ロングなマップが複数あること。とてつもなく煩わしい。もっと障害物置けよって思うのがHM2。 追加されるマスクが結構良いから買って損はないと思う。 --
- セールでいい機会だからと1+2のデジタルエディション買ったらドはまりしたのでそれだけで満足 あとは近接ヒャッハーできるSociopathがすごく手に馴染むかな 必須ではないにしても、個人的に導入して損はない --
- SociopathパークもJacket's pieceもなかなか強い。買ってみるといいよ --
- まあ趣味DLCの枠はでないけどな。。 --
- 武器の性能は今後の性能調整でどう化けるかわからないからなんともいえないけど、やっぱり買って使ってみないとわからない楽しさがある。OVKまでなら近接無双でパニック起こしまくって脳汁でまくるよ。 --
- 近接好きだからSocioが強化されたのはとても嬉しかった 頭抱えてパニクるSWATに走り寄りながら斧叩き込む快感といったらない --
- もっと車運転できるjobがほしい --
- 挙動がひどすぎるから改善するまで車ミッションは増やさないでほしい --
- 久しぶりにCAR SHOPやったらだいぶマシになってるように感じたが、オフだからかな --
- ハンドルきる動作が大きすぎるからそこは本当どうにかしてほしいな --
- でも車の挙動良くなったら最強武器にもなるからなぁ、って今は被弾で壊れるから最強でもないか。もっと広いとこで長めに運転できるのもあっていいかもね。 --
- エスケープでカーチェイスってのも 運転手の責任重いけど --
- 別ゲーだけどBFHみたいな挙動だったら個人的にやり易い あっちはうまくやればかっこよく走れるし実際走ってて楽しかったから --
- 今日初めてAlesso Heistやって、1人で非殺傷実績取れるまでやってたんだけど中々新鮮だった初クリアから3時間かかったけど・・・カジノより全然面白いやん --
- カジノだって面白いやろ!(七千人前後参加中の時間帯に四回ぐらいDWカジノしたけど誰も来なくてソロでクリアしたとか言えない --
- クソ調整で遊びやすくなったけどつまらなくなったよな。 --
- つまらなくなったのはゲームかプレイヤーか つまらなくしたのはOVERKILLだとは思うけど --
- 今日のスルースキル検定会場 --
- あぁー、すまん。(武器やPerkにぶっ飛んだものができてしまって、)遊びやすくなった。って意味だ。寝起きで言葉が全然足りてなくて自分でも笑ったわ。 --
- 精度と安定性は適当にMOD組めばカンストだった昔の仕様の方が実は壊れていた気もする --
- 武器の威力と弾丸数が跳ね上がったからなぁw --
- ピストルぱーんぱーん --
- つよいのとふつうのとよわいぶきがあるよ よわいぶきはすきんをDLCよりたかいねだんでかうか さんびゃくえんでがちゃがちゃまわしてね --
- ふつうのぶきとよわいぶきのさってせいど+4とかだむ+1とかていどなんだ しらなかった --
- 毎度毎度武器調整とかドッジマンとかの話題で荒れるのってOKとDWの話が混ざってるからなのかな 武器調整の話をするなら、よほどポンコツでない限りは使える上大規模な調整入って検証しに来た人が増えるOKなら使える武器が増えた良調整と感じるだろうし、逆に一線級に立ててた武器が軒並み死んで調整の概要が把握できず強いとされてる武器を使うしかないDWじゃ武器のバリエーションが減ったクソ調整だと感じるだろうし …長々と語っといてなんだけどありえない話だな 自分は後者 --
- 間違えて繋げてもうた お兄さん許して --
- いくら真っ当な理由があっても最終的に自分の意見に反する奴叩き合戦になるから不毛だ --
- くっそ長い現状報告の通知がきてたな。"The OVERKILL B-Sides Soundtrack We'll be looking to updating the B-Sides Soundtrack on either the 3rd or the 10th of December."ってあるから、12/10にようやくサントラの更新か。 --
- ほうほう、B-SIDEのほうに新曲入るってことなのかな? --
- じろうトレーラーの和風な曲をメニュー画面に使えるならそれはそれで嬉しいで~ --
- AFTER SHOCKで脱出時に全員がトラックに乗ったあとにダウンすると天国へ行くのは仕様ですか? --
- あれはヘリ?で吊り上げてるという演出だから、裸でキュートなキューピットが迎えに来たわけではないぞ --
- あれタイヤにしがみついてるんや --
- 全員乗った後トラックから降りても浮くぞ --
- 私の知識不足ならゴメンナサイ。BIG BANK(PlanB SAW無 C4持ち無)cardを2枚手に入れて、「片方はサーバールーム、片方は屋上の配線盤の扉」ってのが通常と思ってたけど --
- (続き)今回 屋上の配電盤の扉にcardを使ってなかったので尋ねたところ「奥の部屋のcamroom」に使うとの事でした。実際そこにkitやammo置いたから有効活用できたけど、篭るにしても場所がランダムだし使いづらいとは思った。 --
- 愚痴とかではなくて 自分が知らない 攻略のコツがあるのかなぁ っと(配電盤の扉を開けるロスを上回るほどのメリット等)。有効なら参考にします。これ質問掲示板向けかな…。申し訳ない --
- 位置ランダムだし屋上危ないし無しだと思う、DWなら尚更 --
- カメラルームで籠らなければ打開できない・・・というのでなければ、オブジェに関するドアに費やした方が絶対的に得。 --
- ってか、屋上は開幕マスクかぶらずに行ってドリルで開けれるじゃん?完全にPlanB以外は許せない開幕発砲絶対主義? --
- ↑待つのがだるいからな。鍵1つは見つかるだろうからそれでサーバールーム開けて豚とPCとドア全部同時進行でやったほうが早い。 --
- Krinkovが恐ろしく強くなってるけどDeagleに比べてあまり使ってる人見ないのは --
- 弾持ちかなぁ? SMGは1ポイントでフル強化みたいなものだから結構好き --
- HS1発で倒せるかどうかの判断なんじゃないの。Krinkovもいいけど正直DeagleかMateverでワンショットワンキルのが楽かな --
- サブで火炎放射にメイン的にクリンコフ使ってる(文字通り)。超遠距離でもヘッド抜ける。唯一の欠点はこいつでかいから邪魔なんだよなぁ画面4分の1右下ほぼ隠れる。それだけでディーグル以外のマグナムに手を出したけど装弾数が心もとなくて。 ちな安定のOBKLな。 --
- OVK? OVKならジャケピとかベクターとかそこらへん使ってるなー、クリンコフはDWでスナイパーとかグレポンのお供にしてる --
- DWでも簡易ドッジのグラインダーのメインウェポンとして使ってるよ。隠蔽率が25まで上がるのに性能は高水準のママだし。ただフルオートで運用すると絶対弾がすっからかんになるから、普段はセミ運用でクローカ-やドザが出てきたのみフルに切り替えでいけるいける。 --
- やっぱりセントリーの使用者って少ないし、スキルで壊れても修理できるとか、シールドも貫通できるようになるとかくらいのスキルあってもいい気がしてきた。最近のインフレ具合だととくに。 --
- どんな敵でも正面からなら無敵。弾丸がある時だけ+シールド相手にも撃ち続けるって仕様がある限り地位は低いままよ。せめて威力が倍あればな。 --
- ポイントが重すぎる。ちょっと使いたいだけなら1ポイントだけでもいいけどさ。でももう1つスキルを下位Tierに移してほしい。 --
- やっぱりコスパが悪いよなぁ・・・。それにC4と同時に携帯できることを考えてもMed or Ammoが携帯できなくなるわけだし、それを考慮してでも携帯したくなるだけの性能が欲しい。 -- 木主?
- 上手い人が使うと圧倒的に強かったりする場面も多いけど --
- HEショットガンセントリーとか。 強すぎるか。 --
- セントリー強化perk 9まで上げるとワープポータルが作れる --
- 持ち運べるか、装弾数を1/10にして装備数をx10してくれればいいんだが --
- 持ち運びくらい実装できそうだよね、威力下げて弾数ふやしてデコイとして使いたい --
- やり過ぎるとマジで超優良なスキルになりそうでさじ加減が難しそうだな --
- 質問よりの雑談。人によってはただの愚痴と判断されるかもしれん。ダイアモンドDW二度目の挑戦中。俺がガス部屋解除中に、キャプテンが現れたのでホストが「キャプテン倒そうぜ」って言って皆危険地帯のタイムロックシャッターの通路に張り付いてた。俺以外の3人は置きあがりこぼし状態で全滅の危険があった。だからわざとガスを出してタイムロックシャッターの方に応援に行ったのだが蹴られた。一度目の挑戦でホストが4~6回パズル吟味した後に、ホストが解除失敗してコノザマになったんで、「そうなるくらいならさっさとドリル回せるようにした方が良い」と判断して失敗させたのだが。どうしたら良かったのか教えてください。 --
- まず装備を教えてくれ。それからだ --
- ホストがアヌビスマスク欲しかったのかもね。自分だったらパズル失敗しても「npnp」とか言うけども…。基本さっさとガス出す派だし。 --
- チャットでどうするか相談したらええだけの話。 --
- 最近キャプテンが出現しても全く倒しに行こうとしない味方ばかりでどうしたものか、無限アサルトがみんなお好きなのだろうか --
- ほんとそれだわ 放置しすぎて全滅するとか何やってんだか --
- 放置してると敵は固くなるし収監されても戻れなくなるから不利になる(キャプテン達を減った人数で対応しないといけなくなる)のにね --
- キャプテンが出てくる前に移動していないとDWだと危険すぎるし、OVKだと1人で火炎瓶+αで対処できるしでどうしようもない。ただ、キャプテンを倒そうとして彼の元へ単独突して道中で果てるのはやめていただきたいw --
- 1人でCloに蹴られるってのはもはや仕方が無いし野良で足並みそろえるなら出た瞬間に全員で倒しに行くってのがベストだよなぁ --
- OVKを想定するとして、時間経過で敵のダメージ軽減率上昇なんだから最速で倒しにいかない選択肢が無いんだよなぁ --
- MAPやJOB進捗状況によっては無理に倒さなくてもいいことあるからなぁ。HBOなんかだとジョブ進行放棄しても行けるときに行くべきだと思うけど --
- 確かに脱獄は篭りだし位置が位置だからなぁ・・個人的にダイアモンドとBigBankも優先度高い --
- その無限アサルトになるバグが怖くて時間たってから倒しにいってるんだけど俺は・・・RPG担いで --
- 投擲武器の一番人気は火炎瓶だと思う。足止めにも使えて便利だし実際よく見るし --
- 投擲武器を最初から2倍所持出来るスキルとか出来ないかな、雰囲気あわなくてもいいからHITMANにでもPERKとして実装してくれても良いや --
- パークだと微妙だよなぁ、TECスキルに入れてくれれば最高、でも出し惜しみする人はたくさんもってても出し惜しみしそう --
- 野良だとほぼ火炎瓶しか見ないなあ。一方でフレンドと遊ぶ時は自分含めほぼジャベリンなのがまた・・・。 --
- 何気にダイナマイト好きだよ、空中で打ち落とされないんだよねこれ --
- 火炎放射器にドラゴン弾ジャッジ装備してるネタ装備だと思ったらそいつがキル1位+0ダウンで更にドリル設置やドミったりとチームの主軸になってた・・・炎の妖精さんだったのかな?しかもDW --
- ドラゴンジャッジは使ったこと無いからわかんないけど、火炎放射器はガチ武器だからなあ --
- 靖国神社のニュースにブルドーザーでとるな --
- NHKに緑ドーザー出てたな --
- バイザー壊さなきゃ、やばいやばい --
- ///☠☠☠☠POLICE ASSAULT IN PROGRESS☠☠☠☠//// --
- やはり考えることは同じだったか --
- 表参道の宝石店強盗といいペイデイギャング来日してるのか? --
- どっちも笑えないニュースのはずなのにクスっとしてしまう謎の不謹慎さ --
- FWBで警備員二体倒してペイジャー足りてるのに仲間3人ともペイジャーせず通報されたんだが... --
- 課金ガチャのスキンなんていらねーよ!と中指立ててたけどCOVK金庫から出るGruber Kurzのクリムゾンキスとかいうスキンを見た瞬間欲しくなってグヌってる自分がいる --
- 見た目だけ変えたいならリテクスチャ自作すればええんやで(ニッコリ --
- 公式コラボ来そう http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543794584 --
- 誰だこいつ --
- L4D2に出てた気が... --
- L4D2ならPAYDAY1の頃からコラボしているから登場の可能性は十分高いよね --
- いかにもギャンブルペテン師っぽいマスクがいいなこれ --
- ウホッ!いい男…… --
- ホストやってジョブ終了後のレベルアップ時に「Fast!] --
- 続き連投失礼 「hayakusiro」と言われてもすごく困るんだが・・ --
- その段階ならterminateしても報酬入る、あとそこ飛ばせるmodもあるみたいだがそれじゃ味気ないよなぁと俺は思う --
- まぁ報酬入ってんだから抜けたら良いじゃないとも思う --
- スペース連打して少しは早くできますよ --
- 押しっぱなしでもいいんじゃなかったっけ? --
- 待たせて申し訳ない・・って思ってたから、この情報は、ありがたいです!ありがとうございますgg --
- ロシア銃DLCほしい・・・ほしくない?あとコブラサイト --
- ジャケット「・・・・・」 --
- AS-VALにAKあるのにか・・・確かにアバカンとかPP-2000ペチェネグあたり欲しいけどなぁ・・ブラッドなんとかせい --
- ブラッド「ハッハーマイフレーンド!!」(武器スキンどばー) --
- ロシアは全く関係ないけどこれだけいろんな武器出てきてるのに未だにUMPが出ないのは不思議である --
- マスクにちょっとしたbuffつけられるようになんないかな --
- 新しい課金要素になりそうだからいらない --
- 特定のマスクばかりかぶることになっちゃいそうだからいらんかなぁ --
- dogeマスクはdodge率上がってもいいと思う(適当) --
- ハクスラゲーみたいにカスタマイズにエンチャント的な何かを追加するならアリかなあ 勿論無料での追加が大前提だが --
- もういっそのことセントリーはグレネード枠にして、セントリーのスキルをグレネードに対応するスキルに置き換えるとかやらないと出番なさそう --
- Rof下げてくれるだけでもだいぶ強化されるんだよな。無駄玉多すぎる --
- Infamy13のくせして難易度DWろくにやってないんだが今更DW始めても大丈夫なのだろうか --
- ラウドなら、基本無理せずにふぇーど待ったり篭りも意識しながらなら大丈夫でしょ。時には味方見捨てる覚悟もか。 --
- アモバッグかメディックバック4回分*2置けるようにして置き忘れないようにしとけば最低限いいんでない?しかしファーストエイド貴様は駄目だ --
- C4&セントリー「」 --
- 野良はFirstaidkit嫌い兄貴多いからMM-ENFでAmmobagとMedbag強化しとくのが(蹴られないという意味で)安定やな。 --
- 番犬いこうぜ! --
- マッスルあるならいけるで! --
- 初めてクリアしたDWがhotlinemiamiproだけど、あれでトラウマになってDW行くの怖くなった --
- アーマーが剥がれたら即逃げて回復まで待つというのを心がければそこまでキツくないよ。あと制服警官が恐怖の存在になる程度。 --
- DLC無しでのDWってどうなんだろって思ったがMuscleにKsp58やDeagleがあるか --
- 爆発物だとか火炎瓶すらないのはいやぁキツイっす --
- 白ドーザーに削られておつるか、黒ドーザーにやられる未来しか見えない。 --
- 威力下げられてるとはいえHE弾ないのはきついな。DLCなしでやってた時OVKでもシールドやドーザー相手がきつかった --
- 爆発物なしもそうだし武器のアタッチメントも制限されるからかなり厳しそうだなぁ。 --
- こう考えるとハンドガン強化はDLC未購入救済ともとれるな、WintersはDLC前提だけど --
- MMENFOマッスルでM308 Mosconi Deagleあたり持って、盾はアイアンAce --
- これだけDLC安売りあってるからなぁ。。さすがに無課金は思うように遊べないだろ。ドリル売ればDLC買えるしな --
- DLC無し(無料のは含まない)縛りDW面白そうだから、スキルビルド考えてる、4人がそれぞれ役割分担すればいけそうだけど、ドザやキャプテン対策にECMFeedBack1人は持ちたいから移動の多いjobは厳しそう? --
- キャプテンはトリップマインがあれば楽に処理できるとして、ブルドーザーはM308とかAMR持って複数人で片づけるのが安全かな。黒ブルを一人でってなるとSwansong欲しいが・・・ --
- スワン2人用意してごり押しが妥当じゃね? JOBによるけれども --
- Dlcなしだとラッシュ対策にEcmfeedback。ドーザー対策にはLowblow持ちドッジマンがAmmo多い武器で胴体バーストうち --
- そういえばハロウィン期間中、LabLatsをやっててあと1種類の薬品投げ込めばMeth完成だなーって時に薬品ぶっこんだら何故か爆発して失敗になったことがあったな。原因は解らないからみんな混乱してるし、ホストはキレるしで最悪だったよ。 --
- アナウンス前に次の薬品入れるとダメなのを知らなくて最期一個になって先走って爆発は野良だとよく見る --
- それってつまり、1つ目の薬品を全部投入終わって、2つ目の薬品の指示がきて2つ目全部入れ終わったから、次は確定だしってことでアナウンスを待たずに即効で入れちゃうこと?LAB RATSぜんぜんやらないから知らなかった・・・。 --
- ああー、そういうことだったのね。アナウンスがあるまで確定でも放り込んじゃダメだったのか・・・やっとあの時の謎が解けたよ、ありがとう。 --
- ラグ等で判定が前の薬品のままだったりするだろうしね --
- 久々に起動したらRatsの薬品の指定文言変わってんじゃねーかマジfuck --
- 実は「<薬品名指定>」→「たぶんそれだ。」or「いや待った!<別の薬品名>だ!」の2パターンに別れるから却ってアップデート前よりも簡単になった感じがする --
- 前の指定文言は把握してれば即入れられたけど、今だと数秒待つのが必須になるからイライラする人いるんだろうなぁ --
- LMGの純正バイポッド何で外したん? RPKとかすごくダサい --
- ボニーさんがGreat sword装備したら女騎士ということに・・? --
- もしかして:オーク --
- Barbara-ianというゲームがSteamにあってだな・・・ --
- 動画の音で笑った --
- バァァァァァバァァラァァァイァァァァァン なんだこれw --
- Cloaker「くっ殺せ!」 --
- Jacket「Do you know what time it is?」(金槌ゴキャー --
- さっきhotlinemiamiのDWやってけどday2で火災中にドリル直せなくなってる? ICTVにBulletproofで行ったけどものすごいスピードでダメージくらったんだけど 敵はいたにはいたけどそれでも恐ろしいほど早かった --
- 炎の判定は幾つかに分かれていて、互いの炎の判定が重なって二重にダメージを受けるポイントがあるからそのせいだと思われる --
- もうFWBやらの実績で貰える金庫出なくなったかな?まだ出るなら久しぶりにやるフレンドに取らせてあげたいけど… --
- 残念だが期限を過ぎてしまっている --
- 昨日やったら落ちたからやってみて損無いと思う --
- 期間過ぎてるから俺もダメかと思ってたけどチャレンジしてみよう 情報ありがとうございます! -- 木主?
- すごいなぁ、ドリルマジで300円くらいで売れるんだ。お陰で買えてなかったキャラパックとカジノ買えた --
- カード報酬のドリルとかってチーターがチート使って出しまくって暴落しそうな気が実装当初してたんだが、そういうのは対策されてんのかな? --
- Ban通り越して逮捕されるから、「頭のいい」チート制作者が手を出していないだけだとおもいます(名推理 --
- サーバー管理らしいから不正したら本物のFBIきちゃう…ヤヴァイヤヴァイ --
- OVKとしては金庫でやって欲しかったのかねえ まあ今の1円2円のマーケットじゃ到底無理だけど --
- 何もかんも金庫が飽和しているせい。俺の今までのドロップが9:2で金庫:ドリルとかそりゃあな。 --
- 俺は10:0なんですがそれは --
- むしろこのガチャの本家のCS:GOはなぜ成り立ってるんだ CSを全く知らないからの疑問だが --
- 単純にユーザーのフラストレーションがあまり溜まってなかったとかもあるんだろうけど、「ただのスキンで性能が変わらないから」に尽きる ガチャで出るスキンに性能変化なんて付けたら大荒れするなんて余程バカじゃなきゃ気づくだろうに 微々たる差でも差は差なんだよ --
- ほんそれ。スキン変更だけでドリル値段も安く手軽にだったらまだマシだったんだろうなぁ・・ --
- 完全な後追いで二匹目のドジョウは狙いにくいよ。ただの着せ替えなら「したい人がすればいい」だけど、性能が変わるんなら話は別。事実性能付きとそうでないので価格が段違いになっちゃってるしね --
- 価格の差に関しては性能付きの方が確率低いから、その点でも需要と供給が崩れてるってのもあるぞ --
- 今回のpaydayの炎上事件を「課金ガチャに声を上げる外国人」の例にしてガチャゲーが横行してる --
- 途中だった --
- 寒くて上手くタイピングできね汚してすまん 「課金ガチャが横行してるゲーム業界に声を上げない日本人」を批判するプロパガンダに使われてるけど、内部から眺めてたら結局課金ガチャは廃止されないし絶望しかない --
- 別に課金ガチャが駄目とは言ってないんだよなぁ。やらないと言っていた事やって、更にこういう武器性能気にするゲームで性能を上乗せしたぺいでい運営がアレなだけ。 --
- お布施パックもお金か資金ブーストが確定でついたスキン3つ配布とかなら許されたかもしれない --
- 皆課金ガチャが駄目とは言わないけど、あるほうがいいか無いほうがいいかどっちかで考えたら無いほうがいいだろう?それとも300円でクソダサスキン引かされることには好意的な人のほうが多いのか? --
- 別にゲームバランスがガチャ前提になってる訳じゃなければガチャの有無はどうでもいい --
- 性能プラスはMODとの差別化でしょ、いらないなら無視すればいいし、欲しいならやればいいってだけでは。性能は微々たる物なんだし --
- 精度が「旧版の1」相当変わるのは十分でかい件 --
- やっぱやりこんでる人ほど性能気にする人が多めな訳で。そうするとやりこんでる人ほど何してんだOKゥと中指なわけで・・ --
- 精度+4がデカいとかウッソだろお前 --
- 微々たるものでも差ができてる時点でダメなんだよ スキンガチャだけなら批判はされたろうけどなあなあで終わってここまでの騒動になることなんてなかったろ 武器調整の問題もあるだろうけど --
- 対戦ならほんのちょっとの差でもそりゃ文句あるだろうけど、Coopで味方がほんのちょっぴり有利になりますってだけでいつまでもグダグダ言う方が意味わからんやろ --
- 味方なんて元より関係ない、微々たるものだろうが「300円で中身がランダムのガチャから性能が無条件に上昇するスキンが排出される」時点で大問題だと言ってる 今でも騒がれ続けてるのはこの上昇量がいつインフレし始めるかわからないユーザーの不安からだと思う なによりこの騒動で一番大きいのは「OVKならそんなことはしない」っていう信用が地に落ちてること --
- つまり感情論じゃん --
- 経験地とお金が増えるスキンもあるよ --
- 1%とかそこらでしょ、しかもクルー全員だしね。インフレへの危機感ってのはわかるけどその時になってからで十分遅くないと思うよ。 --
- 3%のやつも300円くらいでマーケットにあるよ --
- 個人的には順番が違った感じはある。事前に開発側からマイクロトランザクションについて一声アナウンス欲しかったなぁ --
- 俺の身内のやりこんでる奴らは「別アカウントでもPD2買ったし0-0でTabula Rasaやるか!」とか言ってくる変態ばっかりだし全然しっくり来ねえ… --
- 課金ガチャがいやなら乗らなければええだけじゃね?スキンにもスズメの涙程度のブーストにも興味ないからSafe9個くらいあるの全部放置してる --
- バカ高いやつは置いておいて、たかが数百円惜しむならそれぐらいの思い入れのゲームだったとあきらめるんだ --
- スキンが全部ダサくてセンスなさすぎだから性能大幅に変わるとしてもつけないわ --
- セーフ開けたりしないなら全部売っとけそっちのが金になる --
- なんかアプグレがはいってメニューハックがどうたらこうたらという赤いバーがでてきたんだが、、、これウチだけ? --
- 公式が言ってた新Heistのプロモ的なやつだべ どうもMurkyの関係者がCrime.netにハッキングして仕事を持ちかけてきたらしい --
- アップデートの告知入ってないはずなのにアップデート待ちとか出てきて驚いたから再インストールしたけどもこれだったのかと安心。でもあれは初見ビビるわ。 --
- あれって消すことできないんかな?SS撮るために一か八かで再起したらまたうつんったんだけど。escで戻ってまたcrime.netに入ればいいだけの話だが・・・・ --
- これいきなり出たから心臓に悪いわw --
- 発音?喋り方?なんか独特だけど訛りなのかな? --
- redditでは南アフリカ訛り説が出てるね --
- 南アフリカ!あそこはトンデモ兵器のすくつ(なぜかry だからな!ダネルNTWとかきちゃう!? --
- 結局なにを言ってるのかな 教えてえろい人! --
- ハロー https://www.youtube.com/watch?v=bzW0Wq2V4Y0 --
- やあ、私はMurkywaterによるタスクフォースの隊長を務めるロック(?)だ。 度重なる襲撃への報復として、Crime.netに侵入し、君を処分する任務を受けている。 ハッキングを成功していることから理解できるだろう。 だがこのまま君を処分するのも惜しい。 そこで提案だが、私と一緒に仕事をしないか? 私はMurkywaterの力を提供でき、さらに私の同僚から君を匿える。 さて、君の返事を聞こう。 --
- なんて豪胆なおっさんなんだ・・ --
- 傭兵曰く「お金くれた方の味方」だからかね ロック氏はCrimenetを使ってお金を稼ごうって魂胆なのかな?Bainの反応やいかに --
- とりあえずうまく利用すれば稼げることと、裏切ったらどうなるかを通達するだろうな --
- ドリルって難易度高いと出やすいとかそういうのは・・・ないか、宝石回ししたら1個ぐらいは手に入るかな・・・? --
- 2時間宝石ラッシュし続けて1回も出なかった俺ガイル --
- 高難易度のほうが出やすいって噂はあるけどどうなんだろう… --
- 「1アカウントで何時間かけてどんな難易度を何回やったか」まで調査しないと噂話の検証はできんな……。 --
- DWでdockyardとelectiondayのloudクリアで出るのは確認しました。 --
- あっ枝ミスった。修正お願いします --
- 枝をミスった以前の何を報告しようとしているのか全く分からなくてわろす。 --
- すいません。上の枝のドリル関連です。内容はドリル出現報告です --
- いやたまたまだろ?何回も出るの確認したのか? --
- 混乱させて申し訳ございません。今あるアカウントでドリルが2回出現。内2回ともDWです。ちなみに間隔は約14時間、リアルでは1週間経過後出現。武器MODのストックあり。 ぶっちゃけたまたまだと思いますが、高難易度で出やすいのではないかと思いました。 --
- 補足。その間20回以上NOMARLで宝石店を回しましたり、HARD、OVKLもプレイしましたが、今のところDW以外では出現してないですね。 --
- 普通に宝石店オーバーキルでも出た。あと20回やって出ないからってのは論外 --
- ゲームの面白さと反比例してストーリー展開がどんどん面白くなってるから困る Crime.netハッキングするとか何者だよこのMurky、TechnicianのはずのWolfの価値がまた下がっちゃうよこんなんじゃ --
- ハッキングはどっちかって言うとGHOSTの役割じゃないのか --
- 個人的には裏切り者いたことがあったりとベインの株がなぁ・・・だからノーマーシーよろしくまたでてこいや! --
- PAYDAY2のエロ画像ください --
- ボニー、グレタ、クローバー、BBQBBAくらいしか女性がいないのにどうやってエロくするんだ・・・ --
- 腐女子向けに --
- Jacket×SokolのR-18G --
- ボニーに襲われるソコル君で --
- おっと肉屋のおばさんを忘れてるゾ --
- 今回のハッキングが新job関連だったらいいな。データセンターを襲撃してハッキング(物理)をしたいなー --
- 普段コントローラーでPayday2やってるけど、今回のアップデートで、コントローラー操作しながらキーボード操作するとゲームがCrashするようになってしまった... --
- あー、最近やたらと落ちる様になったと思ったらそれかぁ・・・ --
- どうもそれっぽいね。自分もコントローラー使ってるけどチャットしようとTキー押すとクラッシュするわ。 --
- 同じくコントローラ派なのでチャットが出来ない不具合 そのうち解消されるとは思うけどね --
- キーボード マウスで遊ぶしかない そのうちパッチかアップデートくるでしょう --
- 今しがた久しぶりに起動してソロで練習でもすっかなーとクライムネットつけたらハッキングとかあってビビった、時間が時間だったから余計怖かった --
- 俺もバグったかと思って怖かったよ、演出としてはすごい才能あるよねこの会社 --
- Bgmとトレーラー、安い価格。この3つで有料β版な品質を補っている会社だぞ!(倒産しろ) --
- そういうところは神がかってるのに何故肝心のゲーム部分がここまで劣化したのか 全ては大いなるUlfのみぞ知る --
- ARとHEの弱体化がゲーム性の劣化につながる謎理論は何時見ても草を禁じ得ない --
- セカンダリがプライマリを食うほど極端な調整していることが問題 ARもHEも強かったからそこはnerfされてもしゃーない --
- かと言って以前は「セカンダリはHEジャッジ。プライマリが爆発、貫通なら仕方ないけどSMG使え。ピストル?やめろ(迫真」的な風潮だったから、それよりは自由度高くていいと思うんだけどねぇ --
- 映画ヒートをやっと見れたがすごいな、強盗シーンへのオマージュがすごすぎる --
- 現金輸送車への襲撃や銀行強盗シーンの口上とかかなり意識してるよねww --
- ESCAPE!もむちゃくちゃ意識してると思う、金髪ロン毛の兄ちゃんはラウドビルドだわw --
- 序盤のC4チャージもかっこいいよな --
- ?ペイデイと何か関係ある映画なんけ? --
- 影響を受けた映画だったはず、この映画のオマージュがかなり多い --
- Armored Transportのトレイラーなんてヒートそのまんまだしね。暇があったら見てみると色々元ネタが見えておもしろいかも。 --
- 楽しそうやな、借りてくるわ。あざまっす --
- 色々なオマージュあるからな・・・RatsはモロにブレイキングバットだしBigOilのブラックホーク!はブラックホークダウンだし --
- まあ、"このシーン"だけ切り取っても仕方ないがこれだけでも開発がオマージュしてるのがわかるわな --
- 見た感想、だからあれほどインスパイアは保険で持っておけって言ったのに・・ --
- Tonyマスク被る→近接を拳にする→敵殴る→ペチッ 分かってはいるがなんかやるせない --
- つ KARATE --
- 拳で一撃だとバランスぶっ壊れちゃうからねしょうがないよね --
- https://ja.wikipedia.org/wiki/IOTV ICTVの元ネタこれかな? --
- 戦闘中にショットガンの弾薬入れ替えられるようなskillかperk出たら需要あるかな --
- SteamにOVKの謝罪来とるやん --
- FourStoresをやろうとするとロード中に確定で落ちる様になったなぁ --
- HOXTON BREAKOUT DAY2に出てくる女性FBI捜査官ってボイスが雑魚敵共通だから思いっきり男の声なんだよねえ…噴くからちゃんとしたボイス入れてあげてください --
- ああ道理で 焼き殺した時にえっらい男前の悲鳴だなあと思った もっとこう雑巾を裂くような悲鳴を挙げてほしい --
- 今回のアプデで致命的なバグが出てきたからマトモにゲームが出来ない・・・ --
- 新DLCより落ちまくる問題をなんとかしてほしいわぁ --
- 次のキャラクター何くるかな --
- オーストラリアの女性Heisterがどうたらってどっかで聞いたようなそうでないような --
- アボリジニきたりしてな --
- そのまま実装されるかはわからないけど、ペイデイコンで発表されたのはシドニーって女性だったね --
- オーストラリアなら新武器にブーメランもワンチャンあるか・・・? --
- 実戦強盗道とブーメランを組み合わせた全く新しい銀行強盗が・・・ --
- ブーメランもそうだけど、中距離にも対応できる近接が欲しい。完全に趣味だけど --
- そろそろアニキ枠以外の女性をお願いしたい --
- 次くるアプデの実績10個も追加されとるな --
- ロビン・フッドらしいね --
- 弓スキル来るかな?意外と種類あるけどまだスキルないからなあ --
- Micro Uziのばらまき具合が非常にすばらしかったのでDWにも担いでいきたいが、使用した人の感想を聞きたい。できればドッジビルドの人 --
- STAが高いので連続してHSしやすい、それでRoFも高いからサクサク倒せる。屋内jobでどうぞ。 --
- やっぱ屋内job限定か。おっけーそうするありがとう --
- リロード早いのすごいうれしい、SMGすべてに言えるけど1ポイントでさらに早くなるからSRのお供にはいいと思う --
- 近距離で乱戦みたくなると心強いね。結構爽快感あって楽しいよね --
- ドッジだと前行きやすいしなー、弓にマイクロウジってのも悪くないかもしれないな...。ただインスパ取るついでにハンドガンスキルほぼ取れるってのがなぁ。 --
- 天敵のスナイパー倒せなくなるのが辛そうだけど打ちまくれば当たるかね? --
- 武器の精度の良さと自分の早打ちに自信がない限り、ドッジビルドで砂を相手するのは地雷プレイだからw --
- ドッジこそ処理しろよ・・・回復するんだから --
- SR処理はアーマーの仕事だと思うよ、貫通なんだからアーマー値多いほうが処理に向いてるのは当然でしょ。ビルドに限らず見かけたら処理すべきだけどね。(ただしマイアミDay2の廊下は撃つな... --
- マッスルだといいけどアーマラーで打たれてメディ アホ食いする奴多すぎてね --
- 新しい実績来たぞー 「It's A Hot Day My Friend, To Burden Your Horse With Such A Heavy Purse」 --
- 映画「ロビン・フッド」の台詞らしいけど意味はそのままなのかな?妖怪バッグおいてけ? --
- PAYDAY2のキャラの中で一番無能なのは? --
- BAINに決まってるやろ --
- 知らない女の声や機械音声、果ては日本語が聞こえてきてもスルーする無線オペレーター --
- いつの間にか金庫開いてたりガラスケースに丸い穴開いてても無視するガード。目の前歩いてても気づかないから視力に問題があるのだろう --
- その割に影とかで超視力を発揮する事多々だからマサイ族の可能性アリ。 --
- 何の変哲もないスポーツバッグがぽつねんと置かれているのを見て即SWATを呼ぶチキン野郎でもある --
- 変哲なくてもそこらの道にポンと置いてあったら職業柄不審物って思うやろ SWATは過剰だけど --
- いつもしばかれとる中年マネージャー --
- NIGHTCLUBの入り口のギャング --
- じろうの息子に関するheistって追加されたりするかなぁやりたいけどなぁ --
- 結構力入ったバックストーリーとかPVあったからあるとは思うし、あってほしいとは思うが・・いつくるかなぁ(遠い目 --
- 欲しいよねー、無いんだろうけど...w WintersのPVのときはストーリー進むかもって思ってたらそうでもなかったし...w --
- じろうさん、息子見つかったら目的達成しちゃうからなあ……見つかって欲しいけど、お別れしたくない --
- 新しいJOBの情報来たね 公式 --
- なんか映画とのコラボっぽいしコラボ元調べとくか→一瞬キアヌの文字が見えて「ま た キ ア ヌ か」→よく見たらキアヌが出るのはリメイク前の映画のことだった --
- 13人目のキャラクター?数的に不吉だけどだいじょーぶか しかしドンドン増えるね! --
- POINTBREAKは2016年2月日本公開!邦題は「X-ミッション」!←どうしてこうなった --
- 新キャラは映画とのタイアップなんだろうか こっちは無料で追加されるようだけど あれだけ濃いキャラクターに混じって大丈夫なんだろうか --
- 新しい方は見てないけど、キアヌが出てた方だとBodhiって敵役の強盗で最後がカッコいいんだよね。Wickみたいに本人設定だったりするのかな? --
- Bodhiはガチでかっこよかった、リメイクも不安半分楽しみ半分 --
- 新トレイラー見たけどマップ複数なのかな・・・? --
- 公式のページ見て無かったわ、なんか最近のゲームみたいなマップや...! -- 木主?
- 2つのJOBで片方は降りる地点によってマップが変わるっていうマップ厳選ゲーになることはわかった --
- PAYDAYギャングてこんなミッションまでこなせるレベルだったのか --
- もう犯罪ってレベルじゃない(笑)。 --
- Crime has no limit.(ドヤァ) --
- そもそもPAYDAY The heistの時点で世界滅亡の一因担っているし多少はね? --
- 又車運転するのかなぁ --
- マップ重そう --
- 敵に投げてくっつけられる感じのリモコン爆弾欲しい --
- コッチヲ見ロッ!!! --
- 背中にコッソリくっつけてリモコンでボーンとか。でもすてるすにはならんな。 --
- スプリンターセルのスティッキーカメラみたいなのはあると面白そうだね --
- マーキーウォーター、ちょっとした傭兵団かと思ってたら割と本格的な航空部隊とか司令センターまで持ってるのか…… --
- 核弾頭やらイラク戦争の物資を運搬する業務を請け負ってるし、政府はお得意様な分資金は潤沢そうだ Garrettがハンカチ噛み締めながら羨ましそうに見てそう --
- day1小売りしたほうが自分らが儲かるのはわかるけど、そろそろday2以上のjob出してくんないかな --
- DLCで追加された実質的な2DAYジョブだったのに不人気すぎて1DAY化した挙句それでも不人気なTRAIN HEISTへの悪口かな? --
- そしてどうせ出す気微塵もないんだろうからゲーム内のDay4以降の表示消してほしい そのほうが諦めがつく --
- 随分最初の頃にあれは日数を視覚的にわかりやすくするとかナントカのためのもので、そうした長期日数のジョブ出すつもりはないって言われてなかったか --
- 出されても4DAY,5DAYもやってホスト落ちで頭が爆発四散するのは君らやぞ --
- DAY7JOBのDWとか一回やったら二度とやらなくなりそう --
- 7daysよりもホストが好きなジョブを組み合わせると連続ジョブになってボーナスが付くみたいな仕組みならありなんじゃ?今の所、回線切れがあるから複数デイは個人的には不評。 --
- マーキーウォーターって今回味方になるんじゃないのか.... --
- なんか今更思ったけど ピストルだけ頭おかしいほど強くてプライマリが同等か劣化しかない性能なのは映画にありがちなアレを再現してんのかな ほらよくあるじゃん、ライフルでバリバリ撃たれてる中をピストル一丁で制圧するやつ あれだよ --
- C○PCOM「最終的にはカラテが物を言う」 --
- それもありそうだし、ハンドガン以外の一部のセカンダリがプライマリに迫るレベルで強くなったからバランスを取りたかったからかもね。blackっていうfpsを個人的に思い出すね。 --
- blasterとか強かったな あの回収率とレートのおかげで精度上げてバラまけるのが楽しかった --
- 実弾より弓矢が強い世界だしマグナムに男のロマン補正が掛かるのも必然の事であった --
- あれは主人公補正とか入っているからだろwセカンダリがピストルほぼ一択なのは辛いわ。 --
- SMGがアプデ前のARくらいの汎用性でいらっしゃるから使って差しあげろ --
- HEショットガンも全然つよいしな、今の武器バランス結構いいと思うんだけどなぁ --
- ARにアーマー貫通率20%とかつければいいんじゃないですかね それかHS倍率とか --
- 威力距離減衰さえあればいいんだけどな、まあそこはPAYDAY3あたりで --
- 新しいスナイパーライフルってなんだろうな --
- 新曲らしきものがもうようつべに上がってるけど、またいい曲だなこれは でもいつものSimon兄貴の曲と違う気がする、別人なのかな でもあの人レパートリー多いからなあ… --
- 脱獄DAY1でタレットと戦ってたらいきなりRPGぶち込まれた... --
- タレットになのか自分になのか。これがわからない。 --
- 多分タレット起動すな!!アホ!!って事で打ち込まれたんやろ --
- RPGをタレットに爆発させられたのを他所から撃ち込まれたと勘違いしてるとかかね --
- タレットにRPG撃って撃墜されたのに巻き込まれたのかしら。今のタレットはタゲ切り替えやたら早いし --
- タレットの近くなら誤爆は割りとあるかと --
- 野良でやってて一人タレットで遊んでたら誰でも怒るだろ。。DWなら蹴られてもおかしくないレベル --
- 武器スキン初めて幾つか購入してみたけれど、殆ど無料チョンゲみたいなダサいデザインばっかりなの止めてほしい、たまに物凄く惹かれてこれ良いな!って思うのとか有るけど…なんかもっとオーバーキルらしい奇抜な部分とクールな部分が絶妙に混ざったデザイン期待してたのにしょんぼりや… --
- 片面だけ塗ってあってもう片面は塗ってないおぼっちゃまスタイルとかな ふざけてるとしか思えない --
- ただ特定のパターンをベタ付けしましたーって感じのはあまりセンスがないなぁ。PPKのチェック柄とかFAMASのコイン柄とかクッソダサい --
- ClarionのYggdrasilにカッコ良くて一目惚れ --
- dwで長期戦想定した装備で出撃したけど戦闘起きてる真横でほぼ金庫開ける作業に徹して解錠終わっていざ戦闘でござるって時に後はescにて完了でございますでjob終了すると、んぅんむって感じになる… --
- 新キャラインド人説 --
- 説明欄に南アフリカってあるからアフリカ人が一番ありえそうなんやが --
- あり得そうも何も、映画Point Breakの役だぞBodhiは --
- 新キャラってボーディの話かと思ったけど、ロックの事かね? --
- エドガー・ラミレス(Édgar Ramírez, 1977年3月25日 - )はベネズエラ出身の俳優。だそうな --
- 俳優さんには悪いが語感だけでコロンビア産ねずみ男を思い出して吹いたのは俺だけでいい --
- Bodhiの出身地は不明、インドのムンバイとオーストリアで「仕事」をした(多分映画の中での活躍)のをBainが知ってコンタクト取ったって設定 --
- 個人的にはJiroっぽいマスク --
- 新perkはアーマー制限無いけどアーマー値に応じて回復能力下がるっぽいな。ICTVの時のゲージ短すぎ… --
- 回避率上がるみたいだし、GrinderとRogueの中間みたいな感じかね。野良でドッジマンするならピッタリっぽそう --
- カッターナイフとか折れそう --
- 多分サイモンニキ作https://m.youtube.com/watch?v=Mq5ZyeIsDQ8 -- 新曲?
- ボニーとボーディってちょっと紛らわしいな --
- 映画『X-ミッション』(原題Point Break) ってリメイク元はあの「ハートブルー」じゃねえか!邦題で別名つけないでくれ・・・。 --
- 邦題ガバガバなのは昔からだからしゃーなし --
- 相変わらず邦題ダサすぎだな サイコブレイクとかリベリオンとかええ加減にせーよって思うわ --
- 愛は霧のかなたに、とかまあ色々酷いのは多いからな・・ --
- 愛は霧のかなたに、とかまあ色々酷いのは多いからな・・ --
- ○と○○の○○ みたいな邦題が席巻したことがあったなあ それにしてもX-ミッションはねえよ……ダサいよ…… --
- エクストリームスポーツ+アクションって最高の組み合わせなんだな!ムササビスーツで突入するJOBだったりな --
- なお、邦題;愛は霧のかなたに 原題;ゴリラインザミスト --
- おいおいウハウハザブーンを忘れないでくれたまへ --
- 今回追加されるキャラクターはクリーニング店の名前でもあるのか。セーフハウス改造も近いかな --
- すでに10人ぐらいも仲間がいるのに今のsafe houseはちと狭いと思う --
- そこで来年春のSafehouseカスタマイズですよ 流石にSafehouseで暮らしてるってことはなかろうがそれなりに拡充したい --
- あいつら普段どんな生活してんだろうな --
- Twitch君ならセーフハウスの周りをブイブイ言わせてるのを見た --
- Chainsみたいに海外ですっごい豪邸(爆弾てんこ盛り)持ってたりするし、豪勢な生活してそう Jacketさんは想像つかない、某ロールシャッハさんみたいな生活してそう --
- てか、スーツ以外のキャラってジャケット以来か 公式見る限り私服っぽい けど --
- すごい今さらだが無線応答集の治郎の欄の異様さよ ほとんど翻訳されてない英文だらけのページで100%日本語っていう 唯一英語と思われる部分のI jast~もひらがなという徹底ぶり --
- じろうさん、愛されてます 外人のフレに聞いたら「何言ってるか全然わからん、でも面白いおっさん」だってお --
- 役者さん本当は英語話せるけどあえて日本語にしてもらってるんだっけ? --
- OVK側の依頼で日本語監修した人曰く「標準語版と大阪弁版の台本作ったけど、ページャー応答が標準語版になってるw」らしいゾ あとyoutubeにレコーディング風景が上がってるけどなかなか興味深い --
- 「Silent...but deadly.」の発音からもほんとは話せるってことがしっかり伝わってくるしね、やっぱり役者さんって凄いなぁ --
- レコーディング風景みたいな、検索しても調べきれないんで教えてくれると嬉しい --
- Payday 2 - Simon Viklund recording Jiro's Lines (Togo Igawa) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=tyUGQDJ50ow これかな? --
- ありがとう、帰ったら見るわ --
- Simon兄貴の曲は無駄な音が少ないからか聴き疲れしなくてなおかつ中毒性高いから本当天才だと思う Le Castle --
- ミスった Le Castle Vaniaの曲も好きだけどずっと聞いてると疲れるのよね --
- アプデ はやくーー --
- この間やってたベータの武器調整も一緒に来るのかねー。評判どうだったかしらんけど --
- 潤沢なAmmo bagをグレポン用に使いどんどん使い切っていくInfamy25が許されるのは小学生までだよねー --
- 訓練された強盗ならAmmoBag自体要らんからな… --
- マーキーウォーター?の内通者のオッサンって顔出ししてるのね、LOCKEて人が今度のアプデのサイトにも出てるけど。 --
- 内通者っつーか依頼人な --
- ヒゲのせいでスターリンに見えてしょうがない --
- PAYDAY 2: Vlad Character Pack Trailer - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=HJXGDWUrKfk ネタか? --
- ボーディのPVのPAYDAY gangのとこでHoustonではなくHoxtonになってたのは何か意味があるのかなぁ~? --
- POINTBREAK Heist - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=exIPec2v4G8 なんか違うバージョンっぽい?OVKの中の人なのかな。 --
- 最近Repeater使ってるんだけどセカンダリは何がいいんだろう、気になるのドーザーだけなんだよね(今のところG18だけど...。CON高かったらドッジで使ったんだけどなぁ --
- やっとアプデきた・・・が3.9 GB は長くなりそう --
- やっぱりシャドーレイドのステルスは楽しいね。やりがいしか感じられない 似たような盗むだけの新しいjob来ないかな~ --
- BGMにピンクパンサーのテーマ流したい良JOB --