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M10 Wolverine

Last-modified: 2019-06-27 (木) 02:58:06


Tier 5 アメリカ 駆逐戦車 M10 Wolverine(ウルヴァリン) Edit

image.jpeg

M4中戦車をベースに装甲や砲などの性能を対戦車戦闘に特化した自走砲である。
そのためゲーム内でも旋回砲塔を持つにもかかわらず駆逐戦車に分類されているが、史実では戦車と似たような運用がなされたという。

 

基本性能(v5.5.0) Edit

車体Tier国籍タイプ耐久値
(HP)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
初期
重量
(t)
本体価格
(クレジット)
WolverineVアメリカ駆逐戦車530~57051/19/254827.13400,000 cra.png
 

武装

砲塔:M10T72

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


V3-inch AT Gun M77.06AP
APCR
HE
101
157
35
135
120
180
953
847
1271
0.431.75456 cra.png
2800cra.png 7gda.png
56 cra.png
1,450+30°
-10°
 

砲塔:M10T72M1

Tier名称発射
速度
(rpm)
弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
攻撃力
DPM
(HP/分)
精度
(m)
照準
時間
(s)
総弾数弾薬費
(Cr/G)
重量
(kg)


V3-inch AT Gun M77.32AP
APCR
HE
101
157
35
135
120
180
988
878
1318
0.431.76056 cra.png
2800cra.png 7gda.png
56 cra.png
1,450+30°
-10°
VI76 mm AT Gun M1A28.57AP
APCR
HE
128
177
40
160
135
200
1371
1157
1714
0.381.77296 cra.png
2800cra.png 7gda.png
68 cra.png
1,590
 

砲塔

Tier名称装甲厚(mm)
前面/側面/背面
旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
IVM10T7257/25/25172403,700
VM10T72M157/25/25162404,400
 
射界全周
 

エンジン

Tier名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
IVWright Continental R-975EC235020515
IVWright Continental R-975C140020516
VGMC 604642015549
 

履帯

Tier名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
IVM10T4131.7287,000
VM10T4231.7307,000
 

乗員

  1. Commander
  2. Driver
  3. Gunner
  4. Radio Operator
  5. Loader
 

派生車両

派生元:M8A1
派生先:M36 Jackson / M18 Hellcat

 

開発ツリー Edit

M8A1M10 Wolverine
16,310fa.png
Gun.png
3-inch AT Gun M7
turret.png
M10T72M1
2,100fa.png
Gun.png
76 mm AT Gun M1A2
6,840fa.png
M36
Jackson

25,000fa.png
884,200cra.png
turret.png
M10T72
M18 Hellcat
23,880fa.png
950,000cra.png
engine.png
Wright Continental R-975EC2
engine.png
Wright Continental R-975C1
1,620fa.png
engine.png
GMC 6046
1,660fa.png
suspension.png
M10T41
suspension.png
M10T42
2,550fa.png
 

fa.png:必要経験値


 

解説 Edit

立ち回り方

駆逐戦車ながら大柄で隠蔽率や精度がやや低く狙撃を不得手とし、前線の味方に同伴しての火力支援が中心となる。
中戦車と似たような立ち回りを求められるが、機動性はそこまで高くないので裏取りやスポットに回る必要はない。
砲塔旋回速度も中戦車に比べてかなり遅めで、接近戦にも不得手であるので最前線は別の味方に任せよう。

 

装甲

M4よりも積極的に傾斜装甲が採用されており、正面の防御力は高い。
特に砲塔は防盾中央部こそ傾斜込み75mm程度だが、防盾と砲塔装甲が重なる部分では最低でも130mm以上の高い防御力を持ち、ハルダウンに適している。
車体正面下部にはドイツ車両と同様のトランスミッション判定(被弾すると火災が発生する可能性)があるが、その部位に至っては110mmを超える装甲厚を持っている。
ただし、戦車のような運用が想定されていないため側背面装甲は戦車と比べて極端に薄くなっている。
車体側面上部は(装甲厚19.1mm×3=)57.3mm以上、砲塔側面は(装甲厚25.4mm×3=)76.2mm以上の口径(貫通力ではない)の砲のAP弾に対して三倍ルールにより跳弾判定がなくなり、標準化も強くかかるのでほとんど昼飯、豚飯が用をなさないので常に敵に対して正面を向き続けることが得策だろう。

 

全体的に他の駆逐戦車に比べて精度に劣るが、照準速度が1.7秒と良好であるので焦らず丁寧な照準を心がけよう。

  • 76 mm AT Gun M1A1
    初期砲だが、最終砲と同等の貫通力を持つ。
    分間火力もそれなりにあるが、やや精度が悪い。
  • 105 mm AT M4
    APを持たないためか、HEの貫通力が30mmと他の十榴よりわずかに優れているが、どのみちHEATを多用することには変わりない。
    照準速度は他の榴弾砲より早いが分間火力は低めである。
  • 76 mm AT Gun M1A2
    駆逐戦車の最終砲にしては精度、貫通力が低めである。
    また、仰角も20度に狭められ、単なる駆逐戦車としての運用は一層難しくなる。
    砲塔を持つ利点を活かした立ち回りで砲性能を補おう。
     

特徴 Edit

長所

  • 砲塔がある
  • DPMが高い

短所

  • 中戦車としては悪い機動性
  • 駆逐戦車としては悪い砲性能
  • 遅い砲塔旋回速度
  • HPが低い
  • 金属の爪がでなければ、自己回復能力もない-

初期の研究


歴史背景 Edit

wikipediaより

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 十榴なくね? -- 2018-07-07 (土) 20:34:23
    • ちょっと前のアプデでだれも使わないような主砲が結構な数削除された -- 2018-07-07 (土) 21:13:01
      • パットンのまで取り上げられたのが残念でならない -- 2018-07-07 (土) 21:32:35
  • コメント見てると人により使いやすかったり使いにくかったりするのか 自分は使いやすいです -- 2018-08-14 (火) 17:35:50
    • 中途半端さゆえに多くを求められないのがすごい気楽。かと言って弱くもないしね -- 2018-11-11 (日) 16:21:34
  • 最終砲で狙撃ってありか? -- 2018-08-15 (水) 02:11:20
    • 精度微妙だし砲塔持ってる利点が完全に死んでStuGとかの下位互換になるだけだから狙撃はないかな -- 2018-08-15 (水) 02:48:02
    • 立ち回りに狙撃不得意って書いてありましたすいません -- 2018-08-16 (木) 03:08:19
  • 今回のアプデでかなり強くなった気がするけど気のせい?平均1400ダメ70%超えた -- 2018-11-16 (金) 14:06:58
    • 何戦やってだ?100戦超えないと全くあてにならん数値だぞそれ。たまにたかが30戦程度でこのくらいとかいうのおるけどその辺じゃまだまだ運要素がでかいだけ -- 2018-11-19 (月) 21:26:58
    • あーあ言うなよな~。今回結果的に相対バフで強戦車入りってのはクラメンみんなで共有済だけどね。 -- 2018-11-19 (月) 22:37:34
    • 少なくとも弱い戦車じゃないけど他に強い戦車があるし、ヘルキャットとかジャクソンの方が楽しいし、 -- 2018-11-27 (火) 13:46:16
    • 通り過ぎるためだけにある空気みたいな戦車だと思う。 -- 2018-11-27 (火) 13:48:26
    • それでもまだ名前負けしてる感は否めないな。ブスなのに「美玲」みたいな -- 2018-11-27 (火) 18:16:58
    • そもそもの話、tier5でそこそこ強い戦車だから何?って感じ。多くの人にとって主戦場になるわけでないし、高ティアからの息抜きで戻ってくるときに使うにしては、強くない、速くない、愛嬌ない。特徴に欠けてついでに魅力に欠けるんだよなあ。なんでもそこそこできるけど……言うなれば器用貧乏の権化。 -- 2018-11-28 (水) 18:49:25
      • tier5の通常車両で強いってのは大きなアドバンテージ 理由?Ⅲ凸のコメ欄見てくれば分かるネ -- 2018-11-28 (水) 18:59:56
      • 主戦場の人だっているし、自分は魅力も特徴もはっきりしてると思う。感情的ではないか -- 2018-11-28 (水) 19:40:34
      • 枝3と4も同一人物だけど、M10に親でも頃されたのか? -- 2018-11-28 (水) 19:42:44
      • tier6ならトーナメントもあるし戦闘数重ねる理由もわかるんだけどtier5を主戦場にする人いるのか? 器用貧乏ってのはまあわからんでもない。何かに特化してるわけじゃないから。偉大なる中庸とも言い換え可能だけどね。 -- 2018-11-29 (木) 12:18:28
      • 感情的と言われたのでwikiらしくデータから考えてみる。通常ツリーのTier5TDの5台(Su-85、三突、AT2、S35CA、M10)で考えると、耐久値は4位、出力比は3位、最高速度も3位、車体の旋回速度は4位(砲塔の旋回速度を足せば46度/秒で、三突に2度/秒勝って1位)貫通力は4位、DPMも4位、精度は5位、照準速度と俯角は1位(ただし照準速度は三突とAT2が同位タイ)……ということで、データからも器用貧乏ってわかるじゃないか。回転砲塔TDだから使い勝手は悪くない。強戦車かと言われればそうでもないけど苦行戦車でもない。ただ、狙撃なら他のTDが優位だし、MTみたいな使い方するならMTが優位。なんでもできるけど専門職には負ける。使ってみた感覚的にも、データ的にも間違った評価じゃないと思う。単発火力がもう少しあれば間違いなく強戦車で、このwikiを参考にするような初心者にもそう言えるんだけど……。tier5が好きな人には謝罪する。ごめん。 -- 2018-11-29 (木) 17:22:30
      • この戦車はMTなのでTDとして見てはいけない(戒め) MTとしては高い火力 貫通にそれなりの機動力だからハルダウンであまり喰らわない自信があるなら優秀だと思う -- 2018-11-29 (木) 17:42:50
      • 今度は理論武装かよ。自分がそう思うなら無理に納得させなくても良いんじゃない。そもそも自分で使ったことあるの?文章見る限り経験が全く書かれていないんだけど -- 2018-11-29 (木) 18:25:49
      • tier5のような短伸縮で無双出来る戦場は、究極的に言えば俯角とDPMがある砲塔付き車両が最強になる つまり上級者視点ならこいつのスペック配分はかなり理想的で、運用法を見誤らなければ結構強いよ -- 2018-11-29 (木) 19:26:11
      • TDに砲塔がついてるってのは紛れもない長所じゃないの?他の車種と同様に飛び出し撃ちが出来るのはかなりの強みだし、MTの動きができるのがTD枠に居るのもまた強い。狙撃は苦手かもしれないけど出来ないわけじゃないから前線足りてるなら狙撃手になるのもアリ。糞猫やジャクソンと比べると今ひとつな感じが否めないけど、T67が消えた今、ティア5で砲塔付きの柔軟性を活かせる駆逐はこいつしか居ないんだから、他の車両に埋もれることは無いと思う。 -- 2018-11-29 (木) 19:46:25
      • アジアサーバーでwolverineでダメ・勝率共に20位に入ってるものだが、wolverineは強いと思う。ちなみに私は大体MT運用してます。こいつをMTとして考えて運用すればMT並の足に、MTより高いDPM、10 -- 2018-11-30 (金) 18:39:38
      • 途中送信失礼。10度の俯角、そこそこ弾ける砲塔、ととても優秀。器用貧乏という意見もあったけど、逆に言えば、うまく使えればなんでも出来る。 あと、tierとか関係なく好きな車両に乗ればいいと思うし、5あたりから慣らしていこう、っていうのもいいと思う。 -- 2018-11-30 (金) 18:45:36
  • 正面の防御力は高いって書いてあるけど、4号にも抜かれるんだけど… -- 2019-01-02 (水) 13:12:11
    • 速度も出ないし、抜かれるし使いにくい、弱い。こいつもWN真っ黒 -- 2019-01-02 (水) 13:56:17
      • さっさとこのルート諦めた方がいいよ向いてないから。戦績ゴミの時は戦車より己の腕前を責めろよ間抜け -- 2019-01-02 (水) 14:50:07
      • こいつ“も”ってなんや -- 2019-01-02 (水) 19:21:16
    • IS-7だろうがマウスだろうが弾く前提で前に出すぎたらほぼ生き残れないだろw砲塔だけ出して少しフリフリしながらだと70%勝てるんだけど -- 2019-01-02 (水) 14:00:03
    • 砲塔装甲は優秀で俯角も良好、後は分かるな? -- 2019-01-02 (水) 14:52:42
    • この戦車、この後も含めて楽しいぞ。そもそも正面切って撃ち合う戦車じゃないし、そのシチュエーションに持ち込まれたら負けだよ。そうならないように良い俯角活かして陣地移動し、良好な砲性能で相手を葬る。ティアに見合わないダメージ稼げる良機体ルートの始まり。 -- 2019-01-02 (水) 15:30:18
    • 先ずこいつもって言ってる時点でこのゲーム向いてないからアンストしてやめた方が良いよ。 -- 2019-02-03 (日) 10:17:41
  • 砲塔損傷=砲塔大破 -- 2019-01-13 (日) 19:12:38
  • 相手してると駆逐だからと適当に打ったら弾かれること多い嫌な相手 -- 2019-01-14 (月) 22:10:33
  • 先に砲塔を開発した方がいいんですか? -- 2019-02-03 (日) 00:49:25
    • エンジンは最終仕上がってると思うから一択やね -- 2019-02-03 (日) 04:10:32
      • 理解力思考力皆無ですすいません。つまり最優先はどこですか? -- 2019-06-09 (日) 17:20:08
      • 砲塔 -- 2019-06-09 (日) 18:05:35
      • 初期の研究の欄がなかったのでお聞きしました。教えて下さりありがとうございました。 -- 2019-02-03 (日) 04:51:59
      • あざっす。 -- 2019-06-09 (日) 18:39:21
  • この戦車って、拡張パーツは迷彩ネットか改良型レンズ、どっちが良いんですかね?私は中戦車運用してるのでレンズつけてましたが、視界の伸びが悪いなぁと思ってたら5%しか伸びないんですよねw -- 2019-03-03 (日) 12:29:57
    • 二連投稿すまん。 -- 2019-03-03 (日) 12:35:16
    • レンズじゃね -- 2019-05-03 (金) 18:06:52
    • ネット付けてもどうせ当たる距離から撃ったらバレるだろうしなぁ -- 2019-05-09 (木) 11:37:16
  • この車両に改良型装甲を付けるのはアリかな?25mm装甲が1mm上がるだけで75mm砲を弾けるかそうでないかの差が出るのはデカいと思ったので -- 2019-07-25 (木) 02:40:00
    • 25mmなら元から75mm砲は強制跳弾できるんだが、1mm上げれば76mm砲も弾けるようにはなるな -- 2019-07-25 (木) 03:02:36
    • 改良型装甲は装甲厚変わらんぞ。装甲「質」にバフがかかるんだけどややこしいから相手の貫通変動域を低下させるってイメージがわかりやすい。つまり改良型装甲をつけても3倍ルールの適用対象が変わるわけではない -- 2019-07-25 (木) 03:15:17
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