Tier7 多国籍 駆逐戦車 Silencer
この状態では完全に同格に劣り、味方への迷惑行為(敵の経験値BOX)になりかねない。
砲塔と主砲の形状で即バレなので、フル改修を終えてから出撃しよう。
2024年のイベント「ザ・レジスタンス」でSwindler、Fanrikと共に実装された車両。
「コア断片」を集めることで車両の購入、モジュール開発ができる。
なお本車両の強みは最終モジュールを搭載することで初めて発揮される。
最終モジュールを搭載せず出撃した場合、性能面で大きく劣るうえ、敵味方から見た目で丸わかりである。
全てのモジュールを開発し、魔境Tier7に蔓延る強敵たちに一泡吹かせてやろう。
Silencerは研究チームが最初に設計した車輌だ。アップグレードを施すことで、主砲性能を改善できるようになっている。
待ち伏せに適した車輌で、茂みに潜み、精確な射撃を敵に叩き込むことができる。
搭載した主砲は2連射が可能な自動装填砲で、瞬間火力が高いほか、射撃精度も申し分ない。
直近90日の平均勝率:00.00%(0000年0月00日現在、ver0.0.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。
この車両の購入を検討している初心者の方へ
豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。
なぜなら購入(課金)したからといって勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう。
購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かをよく考えよう。
基本性能(v10.7.0)
※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値
車両名 | Tier | 国籍 | タイプ | 耐久値 (hp) | 車体装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 最高 速度 (km/時) | 重量 (t) | 射界 (度) | 隠蔽率 静止中/移動時/発砲時 (%) | 本体価格 (ゴールド) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Silenser | VII | 多国籍 | 駆逐戦車 | 1050 | 92/48/32 | 48/15 | 39.69 | 全周 | 37/27/21 | 500 |
主砲
砲塔:(初期)
Tier | 名称 | 弾倉 装填時間 (秒) | 弾倉 装弾数 (発) | 砲弾 装填時間 (秒) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII | 90 mm AT Gun TypeB1S3 V1 | 15.34 | 2 | 2.73 | AP HEAT HE | 202 200 300 | 208 242 48 | 1461 | 6.6 | 0.370 | 4.4 | +18° -7° |
砲塔:(後期)
Tier | 名称 | 弾倉 装填時間 (秒) | 弾倉 装弾数 (発) | 砲弾 装填時間 (秒) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII | 105 mm AT Gun TypeB1S3 V4 | 14.86 | 2 | 2.732.50 | AP HEAT HE | 310 260 400 | 214 252 50 | 2143 | 6.9 | 0.330 | 4.1 | +18° -7° |
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
砲塔
Tier | 名称 | 装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 旋回速度 (度/秒) | 視認範囲 (m) |
---|---|---|---|---|
VII | SilencerV1 | 70/47/28 | 15.00 | 230 |
VII | SilencerV2 | 70/47/28 | 16.00 | 232 |
VII | SilencerV3 | 70/47/28 | 18.00 | 234 |
VII | SilencerV4 | 78/52/32 | 19.00 | 235 |
エンジン
Tier | 名称 | 出力 (馬力) |
---|---|---|
VII | Rolls-Royce Meteor V1 | 625 |
VII | Rolls-Royce Meteor V2 | 645 |
VII | Rolls-Royce Meteor V3 | 665 |
VII | Rolls-Royce Meteor V4 | 685 |
履帯
Tier | 名称 | 旋回速度 (度/秒) |
---|---|---|
VII | Silencer-T V1 | 34.71 |
VII | Silencer-T V2 | 38.06 |
VII | Silencer-T V3 | 41.55 |
VII | Silencer-T V4 | 45.18 |
派生車両
元車両:Charioteer
開発ツリー
:必要経験値
:必要クレジット
解説
車体
車体正面は薄いながらも最低限の装甲が確保されており、152mm族を除く榴弾の貫通は阻止しやすいが全く頼れない。
側面は薄く、自身の榴弾が貫通するほどなので不注意に晒してはならない。背面も32mmとペラペラ。
砲塔
砲塔も正面を向けていれば榴弾こそ貫通しないものの無力であり、跳弾を期待してはならない。
側面や背面は薄く、榴弾が貫通してしまう。
主砲
- 90mm AT Gun TypeB1S3 V1【初期砲】
初期砲はオートローダー90mm砲で、単発210ダメージ×2発を3秒間隔で撃てるが…
単発火力も貫通力も連射間隔も弾倉再装填時間も最終砲に大きく劣り、初期砲での出撃は控えたい。
なお、中間砲(V2~V3)でも最終砲との落差が大きいので、最終砲の使用を前提に考えておいた方が良い。 - 105mm AT Gun TypeB1S3 V4【最終砲】
最終砲は中間砲までの90mm砲と異なり105mm砲となる。
単発310ダメージ×2発を2.5秒で叩き込めるオートローダー砲で、弾倉火力は620と高い。精度も回転砲塔持ちの駆逐戦車としては良く、固定砲塔よりも良いまである。
更に課金弾の伸びが良く、遠距離狙撃でも苦労しないだろう。
ただしやはり他の駆逐戦車よりもDPMは低めである。
それでも癖が少なく、扱いやすい主砲である。
機動性
最高速度48キロ後退15キロと陣地転換などは楽々こなす事ができ、中戦車に追随する事も可能。
ベース車両譲りの優秀な足回りだが、砲塔旋回速度は鈍いので、急いで砲塔を旋回させる際は車体も旋回させて旋回速度を補おう。
なお、砲塔旋回速度が遅い仕様上MT・LT相手の機動戦には向かない。初動の通行料ゲットや陣地転換や緊急回避のための足と割り切ろう。
立ち回り方
駆逐戦車だが機動力がそこそこ優秀なので、序盤は前線より一歩引いた所から火力支援を行い、敵をガンガン削っていこう。
序盤から前に出過ぎると、ローダー砲ゆえの長い弾倉再装填時間を突かれ溶かされるリスクが大きい。
もちろん芋行為は厳禁だが、適度な交戦距離と弾倉再装填の間を凌げる隠れ場所を確保しておく事を忘れずに。
車高が低い訳でもなく装甲も薄い本車輌で狙撃ポイントに芋ったままだと、敵からの決め撃ちが刺さり思わぬダメージを受ける危険性が高まる。
長い弾倉再装填時間を陣地転換のための移動時間に充てる事でこまめな移動を行い、射撃チャンスを増やそう。
試合中盤以降は押し込みに参加したり、今まで温存してきたヘルスを使って積極的に敵の枚数を減らしていくのも良い。
但し装甲の薄い駆逐戦車で砲塔旋回も鈍く、射線をクロスされると弱い。ヘイト管理は慎重に。
被弾面積を減らすためのハルダウンも良いが俯角が7°と微妙。ハルダウン可能なポイントを予めチェックしておくと良い。
総論
オートローダーにしては扱いやすい主砲(最終砲)を搭載しており、
全周旋回砲塔持ちという事もあり、ローダー駆逐戦車の入門としてもオススメな1両である。
但し装甲は頼りにならず、基本的には被弾を避ける立ち回りを求められる。
また、ベース車輌では搭載できた常備品「スポール・ライナー」が本車輌には搭載できなくなっている。
大口径榴弾砲持ちが敵にいたら、射線に注意する事を忘れずに。
気を付けるべきポイントも多いが、控えめな性能が多かった最近のプレ車・コレ車の中では比較的強力な性能と言える。
ぜひイベント終了までにモジュール開発してみよう。
特徴
長所
短所
- 長めの装填時間および低めのDPM
- 頼りにならない装甲
- スポールライナー搭載不可
- 少し悪めの拡散
- 原型から多少劣化した俯角7°
- 最終砲を開発可能になるのが最後なので、納車から戦力化まで一手間要する
初期の研究
- 最終砲の性能が目玉と言っても良い車両なので、必ず全てのモジュールを研究してから乗ること。
未開発の状態で出撃した場合、味方に多大な迷惑をかけ、非難と低評価の嵐を受けかねない。
歴史背景
参照元:公式サイト シーズン 3: ザ・レジスタンス
<ストーリー要約>
未確認の物体が国際軍事基地の監視区域に突如現れ、「コア」と呼ばれるソフトウェアの一種で操作される無人の戦闘車輌が人類への攻撃を開始した。
人類はレジスタンスを結成して反抗作戦を開始し、コアの断片を研究して3両の限定車輌の設計図を作成する事に成功。
敵は地球外生命体の可能性が高い。レジスタンスと共に人類の命運を懸けて出撃せよ!
コメント
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ツリー化、枝化とは?
- コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
- コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
- コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
- コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00
上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。
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