コメント/アクティブスキル/変化【手】
Last-modified: 2024-03-31 (日) 23:38:35
アクティブスキル/変化【手】
- マスターハンド
- 動画見ただけの情報だとわざわざ近距離で挑むリスク犯した上でノックバックしかさせてないから芭蕉扇の超劣化版にしかみえない。流石になんか特色あるんだろうけど。
- 昨日の動画の説明(20:45頃)では、はたいたり、つかんだりして妨害って言ってるから動きをとめるか吹き飛ばすか選べたりするんかな?
- 変化した後しばらく飛べるの楽しい。探索フェイズは縦方向の移動スキル、防衛フェイズは妨害スキルに使えて便利だね
- このスキルですごい移動してたのなんか笑ったわ、そんな使い方あったんかお前
- 攻撃性能が変化ミサイル並になった力の開放みたいな性能、射撃でビンタ、長押しで掴みが出る。建物破壊して探索する時は便利かも。ビンタは射程のないロケラン、掴みの性能がどんくらいかで評価が大きく分かれそうだとオモタ
- 掴みの突進中にスキル再入力で変化解除しようとすると何故か変化し直すんですが、これバグですよね?上手くやると30秒くらい空飛べちゃうんだけど…
- 再現できました。複数回は出来ないっぽいですが、中々凶悪なバグですね……
- 掴みがダメージのないチェンジ鯖の格闘みたいな感じ。おまけに変化中は空中回避ができるけど硬直キャンセルは無理そう
- 下手な自分には単独では当てられる気がしない。
継続時間がそれなりにあるし、移動の自由度も高い。高低差のあるステージでは移動スキルとして良さげ
おまけで妨害効果のついた移動スキルという認識で良いのかな
- これで超トラ取りに行くって手もあるな、逃げスキルでも良い
- 何か既視感あると思ったらスマブラのマスターハンドだわこれ
- 色々こなせるようで実際は運用が難しかった。移動スキルと見ると速度がたらないしクールタイムが長い。妨害スキルと見ると密着する前に撃ち落とされるし、飛び回る相手には手も出ない。一番便利だと思ったのは複数ビル破壊からの好みの階に直行出来ることかな。面白いスキルなのでみんな上手く活用して!
- 逆に撃ち落とされなければ変身切れるまでひたすら妨害連打出来るから乱戦時は結構やっかいかも 俺以外に使ってる人とマッチングしたことないから分からんけど…
- ゴッドハンドとオメガザハンド両方使えるなんて…プーアルお前はまさか…
- 勝てるわけがない!奴は伝説のイナズマイレブンなんだぞ!
- 連続使用の条件分かったけどバグ臭いからここで書かない方が良いよな、一度だけ更新できるのは長距離移動に便利だけど…
- 妨害としては厳しいかなと思ったけど意外にスピード早いから乱戦なら掴んで無理矢理バースト吐かせるの成功するし悪くないわ
- 何よりおもしろい
- レイダーのとき手を見かけるとつい捕まりにいっちゃうよね
- 変化した瞬間にダウンすると見た目手そのままでダウンになるんだな(伏せたりもしない)レイダー視点だから他からはどう見えるか分からんけど