人型戦術機甲

Last-modified: 2024-07-20 (土) 12:57:36

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基本情報

No.002
人型戦術装甲
基本情報
名前人型戦術機甲
最大ステータス
HP
4950
防御
10
重火器火力
265
軽火器火力
350
回避
15
射速
94
命中
40
部隊規模
2
装填
122
精度
108
会心
40
会心ダメ
150
重火器破甲
80
軽火器破甲
75
破砕
170
支援範囲
0
夜戦視野
2
移動速度
12
機動装甲紹介
I.O.Pの投資で行われていた、複数の人型戦術機甲開発プロジェクトの成果。従来の軍用機は機動性を捨て、装甲に重きを置いているため、それを補うべく、高機動性の機体をベースに、市街戦、山岳戦などの、複雑な地形での作戦の需要に合わせて、武装を換装できるマルチロール機に仕上げられています。
入手条件
①AA-02 アレスを1体撃破する。(通常戦役13-6推奨)
②金勲章を累計50個獲得する。
③Lv.100の火力支援小隊を2個保有する。
④機体訓練所で、人型戦術機甲のチュートリアルをクリアする。
メインモジュールスロット
スロット1重火器/軽火器
スロット2軽火器
スロット3軽火器
スロット4防護モジュール/機能モジュール
※テクノロジーツリーで解放
スロット5機能モジュール
※テクノロジーツリーで解放
乗組員
操縦手戦術人形
バフ:装填+2%(MAX10%)、攻撃速度+2%(MAX10%)、精度+2%(MAX10%)
   ※レベル・Link数に応じて上昇

自動反応システム

電荷のもつれ戦闘開始6秒後、敵に付与されている電磁マークを起爆し、さらに10秒ごとに、敵に付与されている電磁マークを起爆する。起爆された電磁マークは敵に小範囲のLink保護無視ダメージを与え、目まい状態を付与する。マーク1つごとにダメージが0.3倍上昇し、目まい状態の持続時間が0.5秒延長される。

機動装甲スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(テクノロジー強化済)
高エネルギー粒子ビーム.jpg高エネルギー粒子ビームレーザーを発射し、経路上の敵に対し80%のLink保護無視ダメージを与える。そして防御を持たない敵にブラインド状態を付与し、3秒間、命中を50%低下させる。ビームの攻撃が及ぼした場所にはジャミングエリアが生成される。ジャミングエリアは、エリア内にいる敵に対し、0.33秒ごとに20%のダメージを与え、回避と防御を10%低下させる(最大3回まで重ね掛けできる)。

第2スキル

アイコンスキル名効果(テクノロジー強化済)
戦術武具.jpg戦術武具開幕CT0秒/CT3秒

スキルをタップすることで、近接戦モードと遠距離モードを切り替えることができる。敵を撃破する度に、蓄勢(自身のHPが2.5%減る度に、火力が1%上昇する)を1個獲得する。蓄勢は5秒間持続し、最大3個獲得することができる。

近接戦モード:太刀で攻撃するようになる。攻撃速度が50%低下する代わりに、最も近い目標に対し計3段の120%、120%、160%のダメージを与え、破甲を100、会心を40%上昇させる。3回攻撃するごとに、次の攻撃は追加で、目標のすでに失ったHPの5%分(最大50000まで)のダメージを与える。

遠距離モード:機銃で攻撃するようになる。HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、2回の100%通常ダメージを与える。会心が発生する度に、目標に電磁マークを付与する。遠距離モード中、3回攻撃するごとに、次の攻撃は追加で300%の防御無視&シールド無視(偏向障壁無視)&会心可能ダメージを与える。

第3スキル

アイコンスキル名効果
電磁手榴弾.jpg電磁手榴弾開幕CT6秒/CT10秒

目標に電磁手榴弾を投げ、範囲4ヤード以内の敵に、会心発生可能の250%軽火器ダメージを与える。そして15秒の間、3秒ごとに範囲内のユニット1体を電撃し、会心発生可能の200%軽火器ダメージを与え、0.5秒間目まい状態にし、電磁マークを1つ付与する(最大5つまで)。

テクノロジーツリー

テクノロジーツリー.jpg
熟練度ノード効果
14800ステータスHP+250, 回避+3
16700ステータス重火器火力+45
20400スキル「戦術武具」強化
蓄勢効果追加、近接モードに追加ダメージ追加、遠距離モードで追加ダメージ追加
25900ステータス軽火器火力+60
33400ステータス精度+27
42600スキル「高エネルギー粒子ビーム」強化
ブラインド状態付与追加
53700スロット防護/機能スロット(スロット4)
66700ステータス命中+10
81500スキル「戦術武具」強化
遠距離モードで会心時に電磁マーク追加
98200ステータス装填+18
116700ステータス攻撃速度+14
137100スロット機能スロット(スロット5)
159400スキル「高エネルギー粒子ビーム」強化
ジャミングエリア生成追加
183400ステータス重火器破甲+15, 軽火器破甲+15
209500ステータスHP+300, 破砕+30

塗装

※各画像はシリーズのセット装備を全部装備した状態です

汎用型-砂漠迷彩
汎用型-砂漠迷彩
人型戦術機甲_skin1.jpg
入手方法:実績報酬(装甲突撃-人型戦術機甲の第5層を突破する)
汎用型-都市迷彩
汎用型-都市迷彩
人型戦術機甲_skin2.jpg
入手方法:実績報酬(機動装甲で敵を累計500体以上倒す)
TCW48-A3メタルクロー
TCW48-A3メタルクロー
人型戦術機甲_skin3.jpg
入手方法:装甲風格ショップ
AA-02M マルス
AA-02M マルス
人型戦術機甲_skin4.jpg
入手方法:装甲風格ショップ
64年式—銀河 ※未実装
64年式—銀河
人型戦術機甲_skin5.jpg
入手方法:未実装

小ネタ

コメント

  • とりあえず熟練度53700に乗っけないと紙装甲すぎてすぐ落ちるので灰域でモジュール稼ぎついでに熟練度回したいなら53700に乗っけるのは必須っちゃ必須だな -- 2024-06-02 (日) 17:30:45
  • 人形が頭出してるせいで「ずいぶん…鍛え直したな……」みたいな見た目になるの草なんだ -- 2024-06-02 (日) 18:56:40
    • 全身丸出しで乗ってるタレウスに比べたらだいぶマシ -- 2024-06-02 (日) 21:32:44
  • 斜め上方にビームみたいなの撃ってるけど何狙ってんだ… -- 2024-06-02 (日) 22:02:50
  • こいつってまともに戦えるようになるまでどこで育てればいいの? -- 2024-06-02 (日) 22:04:07
    • アリーナランみたいに火力支援で育てるんじゃないなら手持ちの汎用モジュールと火器モジュールの性能次第。だから火力支援自前持ちで育てやすい戦車を先に育てるとか従来通り人形で120~のマスを攻略して装備を集めるのが先になるかな。ざっくりボス直換算で5週程やった辺りで最低限人型で進められるくらいの装備が揃ってくるかと -- 2024-06-02 (日) 22:32:58
    • アリーナランを2回ぐらいで切り上げて灰域回してるけどモジュールさえ確保すていけばなんとかなるな。4スロまで解放は最低条件だけどそれ以上は装備次第でどうにでもなりそうな気はする。 -- 2024-06-02 (日) 23:46:24
  • 散々使った感想ついでに。①HPが高い分だけ自動防衛システムで無効化できる範囲が広く相性が良い②重火器シールドが付いているとすごい速さで上塗りし続ける③それに合わせて屈折シールド、増強シールドは採用の余地がある④重軽火器チャージと相性が良いが発動する頃には大抵正面に雑魚敵が居ない⑤特に記載のないデバフは重複しない⑥軽火器シールドはさして発動しない⑦攻撃面では下手な火力より会心率が大事⑧デバフを付与する機会が多くデバフ強化と相性が良い -- 2024-06-04 (火) 08:59:37
    • 機甲における会心は雀の涙程度なので、火力面は純粋に火力+装填だけでいいですよ -- 2024-06-05 (水) 17:28:10
      • 会心率が初期40で第二スキルの効果を踏まえれば会心率を盛る価値はあると思いますよ。会心率より破甲か破砕積んだ方が良いって意味ならちょっと手持ちの情報が足りないのでいずれ参考にさせてもらいますね -- 2024-06-05 (水) 18:05:10
    • >⑥ 確かに軽火器3つ積んでも軽火器シールドはあまり発動しなかったし、第2スキルが被弾前提だからHP参照する応急系の方が相性がいいかもしれない。防御マシマシにして火力は応急増幅(最大50%)で補うとか? -- 2024-06-08 (土) 11:13:05
  • 31層のスケアクロウが倒せないわ、誰か教えてほしい。 -- 2024-06-14 (金) 10:31:42
    • 人形で倒す -- 2024-06-14 (金) 10:41:43
      • 装甲突撃だから自前人形は出せないしNPC部隊じゃ倒せなくないか?シールドリアクターと軽火器シールド、応急シールド使ったら倒せたよ。初回の特殊攻撃でHPがっつり持っていかれるけど以降は応急シールドで防げるようになる。 -- 2024-06-14 (金) 18:40:59
    • 返信遅くなってごめん、手持ちモジュール的に無理だったので、人形で操作頑張ったらギリギリ行けたわ!二人ともありがとう! -- 2024-06-19 (水) 09:00:36
  • どこかで見た夏イベでもクリア可能って本当か?と思って本当だったらまだ12面もクリアしてない指揮官だけどチャレンジしてみた。結果......夏イベ3-4のボスアレス撃破でまさかの条件達成できました。ゴリアテ工場1、マンティ1、イェーガー1、ジャガー1、スケアクロウでBGM-71の支援あったとはいえ突破できたんで早めに使いたい方は夏イベでクリアした方が手っ取り早いかも......? -- 2024-06-23 (日) 16:20:31
    • ちゃんとアレスって名前の敵としているからねアレ。もう解放してしまったから確認できないんだけど皮と中身はアレスだけど名前は違うウェイブラングラーの超新星メカはどうなのかが気になっている。 -- 2024-06-24 (月) 02:09:50
      • 超新星メカでも条件満たせたよ -- 2024-07-13 (土) 04:51:07
  • 高難易度だと戦闘開始時に射撃が飛んでくるから重装シールドだけじゃ間に合わない 連戦でどんどん削られるから予防シールドも結構重要そう ちなみに予防制圧じゃ防げなかった -- 2024-07-01 (月) 12:25:19
  • 装甲キャノン積んで防御56にするとシールド無くてもある程度耐えるのでシールドリアクターと応急増幅組み合わせて火力底上げしてる。まぁ灰域スケアクロウには勝てないんですが・・・ -- 2024-07-14 (日) 20:34:44
  • やはりスタンは大正義。ヒドラ相手も難なくお嵌め遊ばせられる。 -- 2024-07-15 (月) 15:58:08