重装部隊>機動装甲>〔 主力戦車 | 人型戦術機甲 | モジュール | 装甲風格 | 格納庫? | 灰域探査 〕
モジュールの仕様
モジュールとは
- モジュールとは、平たく言うと機動装甲にとっての装備である。モジュールを追加することによって機動装甲の戦闘能力は格段に向上する。
追加ステータス・モジュールスキルとは
- 汎用モジュールには2枠、それ以外のモジュールには3枠の追加ステータス・モジュールスキルスロットがある。
- この枠はモジュール1つ1つに固有であり、モジュールの強化レベル1で1枠目、強化レベル3で2枠目、強化レベル10で3枠目が解放される。
汎用モジュールは強化レベル3で1枠目、強化レベル10で2枠目
- この枠はモジュール1つ1つに固有であり、モジュールの強化レベル1で1枠目、強化レベル3で2枠目、強化レベル10で3枠目が解放される。
- 汎用以外のモジュールは最大1つのモジュールスキルを持つ。モジュールスキルを持たない場合もある。汎用モジュールはモジュールスキルを持たない。
- 複数のモジュールが同一のモジュールスキルを持っている場合、基本的に効果は重複しない。
追加ステータスの上昇は重複する。
- 複数のモジュールが同一のモジュールスキルを持っている場合、基本的に効果は重複しない。
- モジュールの種類(名前)ごとに、追加ステータス・モジュールスキルの抽選プールは決まっている。
例として、装甲チップは防御・回避・命中・精度の4つのスキルのうち2つがランダムに付く。
モジュールの強化・回収分解について
- モジュールは開発タブの1番下のモジュール強化で強化することができる。強化素材は下記のいずれか。
- 別の不要なモジュール
装備や妖精と同様に、不要なモジュールを共食いさせることで強化することができる。 - モジュール加工キット
モジュールを分解することで手に入る。1つ100exp - その他のモジュール強化アイテム
イベント等で入手できる。1つ10000expのものが代表的。
- 別の不要なモジュール
- 強化と強化コスト
- 未強化モジュールの場合★3モジュールは200exp、★4モジュールは500exp、★5モジュールは1000expの価値を持つ。
- モジュールを0から最大強化+10するには★3で19600wxp、★4で26200exp、★5で32700expが必要。
- モジュールの回収分解について
- モジュールを分解することでモジュール加工キットが手に入る。
未強化のチップを分解した場合、★3なら2個、★4なら5個と直接強化の餌にした際の経験値と等価になるように加工キットが手に入るので損失は無い。
モジュール倉庫が満杯だが、強化したいモジュールが手元に無い場合はとりあえず不要なモジュールを分解すると倉庫整理を行いやすい。 - 強化済モジュールを餌にする・分解する場合はロスが生じる。
- レベル10★5モジュールを分解する場合:強化コスト(32700)+モジュール自身のコスト(1000)が原価としてかかっているが、得られるのは271個の加工キット(27100)である還元率は約8割である。
強化コスト分の還元率=(分解時加工キット生成数*100-モジュール自体のコスト)/強化コスト=約79.8%
- レベル10★5モジュールを強化の餌にする場合:27200exp相当の価値のある餌として扱われる。強化キット1つ分(★3モジュール半個分)程度ではあるがこちらの方がお得。
- レベル10★5モジュールを分解する場合:強化コスト(32700)+モジュール自身のコスト(1000)が原価としてかかっているが、得られるのは271個の加工キット(27100)である還元率は約8割である。
- モジュールを分解することでモジュール加工キットが手に入る。
お勧めモジュール
下記モジュールの解説の通り、それぞれ得意と不得手とする場面が明確にあることとモジュールスキルの組み合わせも結構自由度があるため、これが必須!という構成はない。
ただ戦車と機甲共にある程度以上の防御値とシールド付与を考えることが基礎的な考え方となる。
灰域探査攻略を目的としたお勧めはこちらに掲載。
汎用モジュール
モジュール基本データ
| 名前 | レアリティ | 回避 | 命中 | 装填 | 精度 | 攻撃速度 | 防御 | 会心率 | 会心ダメージ | 重火器火力 | 軽火器火力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 装填チップ | ★★★★★ | - | - | +18 | - | - | - | - | - | - | - |
| 装填チップ | ★★★★ | - | - | +14 | - | - | - | - | - | - | - |
| 装填チップ | ★★★ | - | - | +12 | - | - | - | - | - | - | - |
| 攻撃速度チップ | ★★★★★ | - | - | - | - | +12 | - | - | - | - | - |
| 攻撃速度チップ | ★★★★ | - | - | - | - | +10 | - | - | - | - | - |
| 攻撃速度チップ | ★★★ | - | - | - | - | +8 | - | - | - | - | - |
| 精度チップ | ★★★★★ | - | - | - | +68 | - | - | - | - | - | - |
| 精度チップ | ★★★★ | - | - | - | +54 | - | - | - | - | - | - |
| 精度チップ | ★★★ | - | - | - | +44 | - | - | - | - | - | - |
| 命中チップ | ★★★★★ | - | +22 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 命中チップ | ★★★★ | - | +18 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 命中チップ | ★★★ | - | +14 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 装甲チップ | ★★★★★ | - | - | - | - | - | +10 | - | - | - | - |
| 装甲チップ | ★★★★ | - | - | - | - | - | +8 | - | - | - | - |
| 装甲チップ | ★★★ | - | - | - | - | - | +6 | - | - | - | - |
| 回避チップ | ★★★★★ | +8 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 回避チップ | ★★★★ | +6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 回避チップ | ★★★ | +6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 火力チップ | ★★★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | +60 | +60 |
| 火力チップ | ★★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | +50 | +50 |
| 火力チップ | ★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | +40 | +40 |
| 全速チップ | ★★★★★ | - | - | +12 | - | +8 | - | - | - | - | - |
| 全速チップ | ★★★★ | - | - | +10 | - | +6 | - | - | - | - | - |
| 全速チップ | ★★★ | - | - | +8 | - | +6 | - | - | - | - | - |
| ホークアイチップ | ★★★★★ | - | +14 | - | +42 | - | - | - | - | - | - |
| ホークアイチップ | ★★★★ | - | +12 | - | +34 | - | - | - | - | - | - |
| ホークアイチップ | ★★★ | - | +10 | - | +28 | - | - | - | - | - | - |
| 会心チップ | ★★★★★ | - | - | - | - | - | - | 12% | 20% | - | - |
| 会心チップ | ★★★★ | - | - | - | - | - | - | 8% | 16% | - | - |
| 会心チップ | ★★★ | - | - | - | - | - | - | 4% | 10% | - | - |
| 防御チップ | ★★★★★ | +4 | - | - | - | - | +6 | - | - | - | - |
| 防御チップ | ★★★★ | +4 | - | - | - | - | +4 | - | - | - | - |
| 防御チップ | ★★★ | +4 | - | - | - | - | +4 | - | - | - | - |
| 重火器チップ | ★★★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | +100 | - |
| 重火器チップ | ★★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | +80 | - |
| 重火器チップ | ★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | +66 | - |
| 軽火器チップ | ★★★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | +100 |
| 軽火器チップ | ★★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | +80 |
| 軽火器チップ | ★★★ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | +66 |
重火器
モジュール基本データ
| 名前 | レアリティ | 装填 | 精度 | 防御 | 重火器火力 | 索敵範囲 | 重火器係数 | 装填係数 | 精度係数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グレネードランチャー | ★★★★★ | +10 | - | - | +50 | 20 | 50% | 130% | 80% |
| グレネードランチャー | ★★★★ | +8 | - | - | +40 | 20 | 50% | 130% | 80% |
| グレネードランチャー | ★★★ | +6 | - | - | +36 | 20 | 50% | 130% | 80% |
| ビーム砲 | ★★★★★ | - | +54 | - | +40 | 20 | 75% | 80% | 50% |
| ビーム砲 | ★★★★ | - | +44 | - | +36 | 20 | 75% | 80% | 50% |
| ビーム砲 | ★★★ | - | +38 | - | +30 | 20 | 75% | 80% | 50% |
| キャノン砲 | ★★★★★ | +8 | - | - | +60 | 20 | 60% | 50% | 45% |
| キャノン砲 | ★★★★ | +6 | - | - | +50 | 20 | 60% | 50% | 45% |
| キャノン砲 | ★★★ | +6 | - | - | +40 | 20 | 60% | 50% | 45% |
| 高射キャノン砲 | ★★★★★ | +8 | - | - | +60 | 20 | 60% | 45% | 50% |
| 高射キャノン砲 | ★★★★ | +6 | - | - | +50 | 20 | 60% | 45% | 50% |
| 高射キャノン砲 | ★★★ | +6 | - | - | +40 | 20 | 60% | 45% | 50% |
| パルスキャノン砲 | ★★★★★ | - | +42 | - | +60 | 20 | 60% | 80% | 90% |
| パルスキャノン砲 | ★★★★ | - | +34 | - | +50 | 20 | 60% | 80% | 90% |
| パルスキャノン砲 | ★★★ | - | +28 | - | +40 | 20 | 60% | 80% | 90% |
| 装甲キャノン砲 | ★★★★★ | - | - | +6 | +50 | 20 | 65% | 40% | 50% |
| 装甲キャノン砲 | ★★★★ | - | - | +4 | +40 | 20 | 65% | 40% | 50% |
| 装甲キャノン砲 | ★★★ | - | - | +4 | +36 | 20 | 65% | 40% | 50% |
| ミサイルランチャーMK1 | ★★★★★ | +10 | - | - | +50 | 20 | 65% | 60% | 100% |
| ミサイルランチャーMK1 | ★★★★ | +8 | - | - | +40 | 20 | 65% | 60% | 100% |
| ミサイルランチャーMK1 | ★★★ | +6 | - | - | +36 | 20 | 65% | 60% | 100% |
| ミサイルランチャーMK2 | ★★★★★ | +10 | - | - | +50 | 20 | 80% | 20% | 100% |
| ミサイルランチャーMK2 | ★★★★ | +8 | - | - | +40 | 20 | 80% | 20% | 100% |
| ミサイルランチャーMK2 | ★★★ | +6 | - | - | +36 | 20 | 80% | 20% | 100% |
| レールガン | ★★★★★ | - | +34 | - | +50 | 20 | 70% | 40% | 80% |
| レールガン | ★★★★ | - | +28 | - | +40 | 20 | 70% | 40% | 80% |
| レールガン | ★★★ | - | +24 | - | +36 | 20 | 70% | 40% | 80% |
| 小型迫撃砲 | ★★★★★ | +10 | - | - | +50 | 20 | 80% | 50% | 50% |
| 小型迫撃砲 | ★★★★ | +8 | - | - | +40 | 20 | 80% | 50% | 50% |
| 小型迫撃砲 | ★★★ | +6 | - | - | +36 | 20 | 80% | 50% | 50% |
グレネードランチャー
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 分類討論 | 目標の位置に対し榴弾を3発発射し、範囲1.5ヤード以内の敵に対し80%のダメージを与える。 3回攻撃するごとに、追加で特殊弾を1発発射し、200%のダメージを与える。目標がボスである場合、その現在HP5%分のダメージを与える。目標がエリートである場合、その回避と防御を30%低下させる。目標が通常ユニットの場合、5秒継続する燃焼エリアを生成し、0.33秒ごとに20%のダメージを与え続ける。 |
- 得意な敵・状況
- ボス相手の割合ダメージ、エリート相手のデバフ効果が強力。戦車の遠距離攻撃でも有効。
- 3連射+高い装填係数により手数が多い。3連射のそれぞれに判定があり、このため重火器シールドのような攻撃時誘発スキルと相性が良い。
- 苦手な敵・状況
- 範囲が狭く、攻撃が3分割されていることがリンク比例攻撃である利点と噛み合っていない。
- 数の多い敵を相手するのには向いていない。
ビーム砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 炉心熔解 | 経路上の最初の敵に対し、0.33秒ごとに30%のダメージを与え続ける。ダメージの量は時間経過とともに上昇し、最大100%上昇できる。 |
- 得意な敵・状況
- 一回の攻撃が分割HITするため攻撃HIT数はそこそこ多い。
- ある程度汎用的ながら強力なデバフ強化・マーク増幅・応急増幅が重火器ながら付与される可能性がある。
- 苦手な敵・状況
- 見た目が派手で敵を貫通するタイプの範囲攻撃に見えるが実際は単体攻撃(説明にも「経路上の最初の敵」とあるので仕様通り)
- (これに限った話ではないが)マニュアルで横方向を指定する系の火器になるため、2026年現在のオート発動だとあらぬ方向に攻撃する場合がちょくちょくある。
- 範囲攻撃でもないのに火力などの突出したところもなく、モジュールスキルのための重火器になりがち。
キャノン砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 爆裂キャノン | 目標のいる位置に対し砲弾を発射し、範囲2.5ヤード以内の敵に対し100%のダメージを与える。 さらに3回発射するごとに、追加で強化砲弾を発射し、経路上のすべての敵に対し200%のダメージを与え、ノックバックさせる。 |
- 得意な敵・状況
- ノックバック効果が強力で多くの敵に対して有効。火力も他のキャノン系同様申し分ない。また、追加ステータスで近距離威圧や応急シールドといった優秀なスキルが抽選対象となっている。
- ノックバック目的のためだけに機甲で採用する場合も有りうる。ただし機甲だとノックバックが邪魔になることも多いので他装備のプリセットも用意した方が良いかもしれない。
- 苦手な敵・状況
- レッキセンターやジャッジ、ネムランなどのノックバックが悪手となる敵に対しては他のモジュールを使用した方がよい。
高射キャノン砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 通常砲撃 | 目標地点の範囲4ヤード以内の敵に対し、150%のダメージ与える。 |
- 得意な敵・状況
- 範囲が非常に広いキャノン砲。大群で攻めてくる相手に対して有効。ミサイルランチャーMk2に比べ装填が早いため、いくつかのウェーブに分かれて攻めてくる敵に対してはより有効。
- レールガンも同様だが、重火器ながらスタン打撃や予防制圧が付与される可能性があるため、モジュールスキル目当ての採用も有りうる。
- 苦手な敵・状況
- エリートやボスに対しては範囲の広さを活かすことができず、同じ範囲攻撃でもキャノン砲などの他のモジュールに対して大きな優位性もない。
- 大群相手のモジュールとしてはミサイルランチャーMk2の方がより効果的な場面が多い。
- (隠された効果がなければ)データ上でも実際の使用感でも小型迫撃砲のほぼ下位互換なので、モジュールスキルで差別化出来なければ厳しい立場。
パルスキャノン砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | チャージビーム | 距離8以内の敵に対し160%のダメージを与える。距離が近いほどダメージの量が上昇し、最大480%まで上昇できる。 さらに、毎秒1段階チャージをし、チャージ1段階ごとにダメージが50%上昇する。チャージは最大3段階まで可能。 |
- 得意な敵・状況
- 重火器の中では至近距離ではかなり高威力。小さいが範囲攻撃でもある。キャノン砲と名前はついているが命中率も高く他のキャノン系とは色々別物。
- ビーム砲と同じくデバフ強化・マーク増幅・応急増幅のモジュールスキルが付与される可能性がある。
- 苦手な敵・状況
- そもそも遠距離には届かないため、戦車での支援攻撃時も基本0HIT。遠距離が苦手と取るか近接戦をフォロー出来る武装と取るかは考え次第。
- 接近戦向けなら機甲向き…?という考えについては、軽火器を使った方が総合力が高くなる上に長所の火力も圧倒的に上回るため機甲には向かない。
- マニュアルで横方向を指定する系の火器になるため、2026年現在のオート発動だとあらぬ方向に攻撃する場合がちょくちょくある。範囲もやや小さいのでオートスキル発動のみだと真価をやや発揮しづらい。
装甲キャノン砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 装甲弾頭 | 目標地点の範囲2.5ヤード以内の敵に対し、130%のダメージを与える。 自身の防御が高いほど、ダメージが上昇する。防御値1につき、ダメージが1%上昇する。 |
- 得意な敵・状況
- 防御ステータス上昇を持ち、火器モジュールの中で唯一防御面に貢献できる。攻撃面においてはノックバック効果のないキャノン砲とおおむね同様程度。
- 追加ステータスの抽選対象に近距離威圧や応急シールドといった優秀なスキルがあるため、(機甲は全部軽火器にした方が総合力は高くなりやすいものの)機甲でも採用する場合もあるだろう。
- 苦手な敵・状況
- 防御ステータス上昇が活きない場面においては長所が潰されてしまう。
ミサイルランチャーMK1
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 小型ミサイル | ミサイルを6発発射し、それぞれ範囲1.5ヤード以内の敵に対し、60%のダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- 重火器モジュールの中で単体の敵に対するDPSが最も高く、エリートやボスに有効。
- 一度の射撃で6回のダメージが発生するため重火器シールドとの相性がよい。
- 苦手な敵・状況
- 多リンクの大群に対してはミサイルランチャーMk2がより有効となる。
ミサイルランチャーMK2
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 爆裂ミサイル | ミサイルを発射し、範囲6ヤード以内の敵に140%のダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- 範囲が広く、大群殲滅に優れる。重火器係数が高く、単発火力に優れるためリンク比例攻撃と噛み合っており、多リンクの敵に対して非常に強力な攻撃となる。
- 苦手な敵・状況
- 単リンクのエリートやボスに対してはミサイルランチャーMk1がより優れている。
レールガン
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | チャージインパルス | 毎秒エネルギーを2ポイント消費し、経路上の敵に対し60%のダメージを与える。 エネルギーの初期値は20ポイント、毎秒1ポイント回復する。目標を撃破する度に、エネルギーは1ポイント回復する。 |
- 得意な敵・状況
- 攻撃範囲が非常に横に長く、長射程を誇る。
- 手動操作によって射撃することで部隊後方に陣取るアケロンやヴィシュヌと言った敵を直接狙うことが可能。
- 苦手な敵・状況
- 純粋な火力面で比較すると、低くはないものの他のモジュールに軍配が上がる。
小型迫撃砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
![]() | 乱石落下 | 目標地点周囲4ヤード範囲以内の敵ユニットに対し、1.5倍のLink保護無視ダメージ(ダメージ計算に防御と回避は適用される)と1倍破砕効果を与える。敵ユニット1体に命中するごとに、機動装甲の火力と命中が5秒間3%上昇する。最大10回まで重ね掛け可能。 |
- 得意な敵・状況
- 広範囲攻撃な上に多数に当てるほどバフがかかるので色々とバランスは良い。
- 他キャノンと同じ程度に低命中率だが、自前のバフである程度フォロー可能。
- 苦手な敵・状況
- 少しだけバフはかかるものの、流石に対単体では他キャノン系よりマシ程度の立場。
- バフがあまりかからない状況では他キャノン系と同じく精度や敵回避に気を付ける必要がある。
軽火器
モジュール基本データ
| 名前 | レアリティ | 命中 | 攻撃速度 | 軽火器火力 | 索敵範囲 | 軽火器係数 | 命中倍係数 | 攻撃速度係数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 汎用機銃MK-I | ★★★★★ | - | +6 | +50 | 8 | 60% | 90% | 100% |
| 汎用機銃MK-I | ★★★★ | - | +6 | +40 | 8 | 60% | 90% | 100% |
| 汎用機銃MK-I | ★★★ | - | +4 | +36 | 8 | 60% | 90% | 100% |
| 対装甲ライフル | ★★★★★ | - | - | +100 | 8 | 160% | 200% | 35% |
| 対装甲ライフル | ★★★★ | - | - | +80 | 8 | 160% | 200% | 35% |
| 対装甲ライフル | ★★★ | - | - | +66 | 8 | 160% | 200% | 35% |
| 連装機銃 | ★★★★★ | - | +6 | +50 | 8 | 70% | 90% | 90% |
| 連装機銃 | ★★★★ | - | +6 | +40 | 8 | 70% | 90% | 90% |
| 連装機銃 | ★★★ | - | +4 | +36 | 8 | 70% | 90% | 90% |
| 重機関銃 | ★★★★★ | +12 | - | +50 | 8 | 150% | 60% | 120% |
| 重機関銃 | ★★★★ | +10 | - | +40 | 8 | 150% | 60% | 120% |
| 重機関銃 | ★★★ | +8 | - | +36 | 8 | 150% | 60% | 120% |
| 火炎放射器 | ★★★★★ | - | +6 | +50 | 8 | 60% | 100% | 100% |
| 火炎放射器 | ★★★★ | - | +6 | +40 | 8 | 60% | 100% | 100% |
| 火炎放射器 | ★★★ | - | +4 | +36 | 8 | 60% | 100% | 100% |
| 機関砲 | ★★★★★ | - | +6 | +60 | 8 | 110% | 80% | 60% |
| 機関砲 | ★★★★ | - | +4 | +50 | 8 | 110% | 80% | 60% |
| 機関砲 | ★★★ | - | +4 | +40 | 8 | 110% | 80% | 60% |
| 回転砲塔 | ★★★★★ | +10 | +6 | +40 | 8 | 60% | 100% | 100% |
| 回転砲塔 | ★★★★ | +8 | +4 | +36 | 8 | 60% | 100% | 100% |
| 回転砲塔 | ★★★ | +8 | +4 | +30 | 8 | 60% | 100% | 100% |
| 軽機関銃 | ★★★★★ | +14 | +8 | - | 8 | 60% | 100% | 80% |
| 軽機関銃 | ★★★★ | +12 | +6 | - | 8 | 60% | 100% | 80% |
| 軽機関銃 | ★★★ | +10 | +6 | - | 8 | 60% | 100% | 80% |
| 軽量化速射レールガン | ★★★★★ | - | +8 | +60 | 8 | 120% | 100% | 60% |
| 軽量化速射レールガン | ★★★★ | - | +6 | +50 | 8 | 120% | 100% | 60% |
| 軽量化速射レールガン | ★★★ | - | +6 | +40 | 8 | 120% | 100% | 60% |
| 車載ショットガン | ★★★★★ | - | +6 | +50 | 8 | 70% | 90% | 90% |
| 車載ショットガン | ★★★★ | - | +6 | +40 | 8 | 70% | 90% | 90% |
| 車載ショットガン | ★★★ | - | +4 | +36 | 8 | 70% | 90% | 90% |
汎用機銃MK-I
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 危険距離 | 開幕CTなし CTなし | ランダムの敵ユニットに対し100%のダメージを与える。目標との距離が近いほど、自身の命中と火力が上昇する。最大260%まで。目標との距離が8ヤード以上の場合、命中と火力は上昇しない。 |
- 得意な敵・状況
- 単リンクの敵に肉薄された状況で戦闘する必要があるときに本領を発揮することができ、総じてボス、エリート敵相手に向いていると言える。
- 手動操作で機動装甲を前進させて距離を縮めることで任意に最大火力を発揮できる。
- 苦手な敵・状況
- リンク比例攻撃ではないため多数の敵は苦手とする。また、近づかれる前にどれだけ敵を削れるかが重要となる一般的な戦闘においては本領を発揮することができない。
対装甲ライフル
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | チャージ狙撃 | 開幕CT3秒 CT3秒 | 最も遠い敵ユニットに対し100%のダメージを与える。防御を持つ敵を優先的に攻撃する。3秒ごとに狙撃弾を1発獲得し、その次の攻撃は目標に対し500%の回避&防御無視ダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- ライフルの名に恥じず、軽火器では数少ない最も遠い敵を優先して攻撃してくれるのが特徴。単発火力も命中も高いので敵の回避や防御もあまり気にならない。
- 必中&装甲無視の特殊攻撃ができることもあり、非常に厄介なケルビムやネイト ホークアイに非常に有効だと言える。
- 苦手な敵・状況
- この最も遠くの敵優先や装甲無視などのこのモジュールならではの特徴を活かせない敵では他モジュールの方が選択肢としては優れる。
- 後衛を狙うのも良し悪しなのと、とにかく攻撃速度が遅いので数に押される場面に弱い。軽火器シールドとのかみ合わせも悪い。
連装機銃
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 弱敵強撃 | 開幕CTなし CTなし | ランダムの敵に対し、70%のダメージを与える攻撃を2回行う。同じ目標を攻撃した場合、2回目のダメージは10%上昇する。 |
- 得意な敵・状況
- モジュール追加スキルが優秀で、攻撃にも癖があまりないので軽火器枠が1つ余った際の最後のピースとして使いやすい。
追加スキルの中では、近距離威圧と応急シールドが目玉になるだろう。もちろん汎用的に有効な軽火器支援や軽火器シールドも抽選プール内にある。
- モジュール追加スキルが優秀で、攻撃にも癖があまりないので軽火器枠が1つ余った際の最後のピースとして使いやすい。
- 苦手な敵・状況
- 目立った弱みは無いが、これと言った強みも無いので、モジュール追加スキルを含めたシナジーが無いなら採用する理由が乏しくなる。
重機関銃
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 高圧衝撃 | 開幕CTなし CT3秒 | スキルタップで攻撃に付与できる効果の切り替えが可能。 貫通:攻撃に貫通効果が付与されるが、火力が45%、破甲が50%低下する。 衝撃:自身の火力と命中を10%上昇させる。 |
- 得意な敵・状況
- Kordのようなスキルを持つモジュール。貫通効果により多数の敵に効果を発揮することができる。
- 切り替えることで幅広い状況に対応可能。命中係数が犠牲になっている代わりに基本ステータスが優秀なため、命中する状況なら癖が少なく強力。
- 苦手な敵・状況
- 必中効果等がない上に命中値が上がるものの命中係数がかなり低いため、回避の高い敵を苦手とする。
- 貫通モードのデメリットが大きいので切り替えずに運用する場合はかなり癖が強い。
火炎放射器
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | ヒートハート | 開幕CTなし CTなし | 最も近い敵を持続的に攻撃する。一度の攻撃で、35%のダメージを5回与える。この攻撃は回避を無視し、防御を持たないユニットに対するダメージが30%上昇する。 |
- 得意な敵・状況
- 対単体のDPSが高い。機関砲や重火器の範囲攻撃の撃ち漏らしの処理やボス戦で有効。
- 回避無視によりスカウトのような非装甲・高回避盾に対しては特に有効。
- ターゲティングが自動的に近い敵になるので、雑魚を無限召喚してくる一部ボスへの対処や肉薄してくる系の敵の処理を安定して行える。
- 火炎放射器そのものに対してこのスキルは付かないが、5回の当たり判定それぞれにスキル発動の判定がある為、軽火器シールドのような攻撃時時誘発スキルとの相性が非常に良い。
- 苦手な敵・状況
- 射程自体は通常の軽火器モジュールと同じ索敵範囲8あるが、近くの敵を優先的にターゲティングするため、高耐久の前衛+高火力の後衛編成の敵に対しては敵の前衛に火力を吸われやすい。
- 多段攻撃の上に軽火器係数も低い都合上、防御が高い装甲系の敵は苦手。軽火器関連ステータスが低くなりがちな戦車では有効活用しにくい。
機関砲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 近距離砲撃 | 開幕CTなし CTなし | 最も近い敵にユニットに対し、小口径砲弾を発射する。周囲1.5ヤードの範囲に、60%のLink保護無視ダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- 軽火器モジュールとしては貴重な範囲リンク攻撃を行う。
- 攻撃範囲もそこそこあり、軽火器係数のおかげで範囲攻撃の割に火力も相応に高い。また、テキストには書かれていないが必中効果がある。
- 必須ではないが非常に汎用性が高いため、軽火器枠に何を装備させるか迷ったら戦車も機甲もまずはこれを軸に考えてもよい。
- 苦手な敵・状況
- ケルビムやパトローラーなどの特殊な敵を相手にする場合はより効果的なモジュールを装備した方がよいだろう。
- 極端に苦手ではないものの、攻撃速度が遅めなのも相まって単体の敵にはそれほど有効ではない。
回転砲塔
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 武器換装 | 開幕CT1秒 CT1秒 | アクティブ:タップすることで、使用する武器を切り替えることができる。 機銃:ランダムの敵2体に対し、80%の通常ダメージを与える。 榴弾:優先的に高HP、高防御の敵ユニットに、60%のLink保護無視ダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- 切り替えで場面に応じた攻撃に変更できるため、幅広い状況にそこそこ対応可能。
- 連装機銃と同じくモジュールスキルで他軽火器との差別化を図れる面がある。
- 切り替えるとえらい勢いで榴弾が連射されるのを眺めて楽しめる。
- 苦手な敵・状況
- Link無視攻撃にしては珍しく攻撃範囲が単体?(あるいは極小)で榴弾の割に爆発などのエフェクトなどもない。一応Link無視攻撃の割に攻撃速度が高めなので刺さる相手には刺さる。
- 使えないというところまではいかないが他軽火器と比べて優位性が少なく、有効な状況でも中途半端さは否めない。その上でどちらのモードも対単体には有効ではない。
- 具体的には範囲攻撃なら機関砲がほぼ上位互換。切り替えの手間を許容しても重機関銃に命中以外ほぼ劣り、モジュールスキル重視なら連装機銃で良いじゃんとなりがち。
- 榴弾という名前だが切り替えても必中ではない。命中値が上がる上に命中係数も高いので特に弱点ではない。機関砲と比べると色々と微妙なだけで。
軽機関銃
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 一歩ずつ | 開幕CT4秒 CT4秒 | 4秒ごとに火力が30%上昇する。最大5回まで重ね掛け可能。1回ごとの持続時間が4秒。 |
- 得意な敵・状況
- ネゲヴのようなスキルを持つ。ネゲヴ同様長時間の戦闘において活躍する。
- 苦手な敵・状況
- 立ち上がりの火力で劣るため、速攻に向かない。
軽量化速射レールガン
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 貫通する一撃 | 開幕CTなし CTなし | 2回攻撃するごとに、貫通効果のある弾丸を撃ち出す。貫通した敵及び目標に対し、1.5倍の必中&シールド無視ダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- 特殊攻撃が貫通+必中+シールド無視効果を持つことが特徴。パトローラーに対しては特に有効に働く。
- 上記性質から戦車でも純粋に火力目的で利用しやすい軽火器でもある。
- 苦手な敵・状況
- シールド無視効果を活かせる相手でないと他モジュールに劣ってしまう。ピンポイント採用向きであまり汎用的ではない。
車載ショットガン
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 悪人の末路 | 開幕CTなし CTなし | 最も近い3体の目標に対し100%のダメージを与え、確率で目標をノックバックさせる。5ヤード範囲以内に、敵ユニットが1組いるごとに、自身の火力と命中が10%上昇する。最大10回まで重ね掛け可能。 |
- 得意な敵・状況
- スキルにより多数の敵を相手取った際のDPSに優れている。
- ノックバックで敵をまとめやすく、キャノン砲などのリンク比例攻撃で残った小リンクの敵を殲滅する際に有利に働く。
- 近距離に敵がいるとバフがかかるため、苦手な状況でもそれなりに活用可能。
- ヒドラ対策など、場面によってはノックバックだけでも採用する意義がある。
- 苦手な敵・状況
- ノックバック効果を持つものの、SGと違い単リンクであるためノックバックの成功率が低い。これ単体で何とかしようとはせず他と組み合わせよう。
- 少数精鋭の敵部隊に対してはスキルを活かせず、火力を発揮できない。
- 特に機甲だとノックバックが邪魔になる場合も割とあるため、これを装備させたのとは別のプリセットも用意した方が良いかもしれない。
機能モジュール
モジュール基本データ
| 名前 | レアリティ | 回避 | 命中 | 攻撃速度 | 精度 | 装填 | 重火器火力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 車載暗視装置 | ★★★★★ | - | +22 | - | +68 | - | - |
| 車載暗視装置 | ★★★★ | - | +18 | - | +54 | - | - |
| 車載暗視装置 | ★★★ | - | +14 | - | +44 | - | - |
| ジャミング機銃 | ★★★★★ | +4 | +12 | - | +34 | - | - |
| ジャミング機銃 | ★★★★ | +4 | +10 | - | +28 | - | - |
| ジャミング機銃 | ★★★ | +4 | +8 | - | +24 | - | - |
| ジャミング装置 | ★★★★★ | +4 | +12 | - | +34 | - | - |
| ジャミング装置 | ★★★★ | +4 | +10 | - | +28 | - | - |
| ジャミング装置 | ★★★ | +4 | +8 | - | +24 | - | - |
| 信号塔 | ★★★★★ | - | +22 | - | +68 | - | - |
| 信号塔 | ★★★★ | - | +18 | - | +54 | - | - |
| 信号塔 | ★★★ | - | +14 | - | +44 | - | - |
| 発煙弾発射機 | ★★★★★ | +4 | +12 | - | +34 | - | - |
| 発煙弾発射機 | ★★★★ | +4 | +10 | - | +28 | - | - |
| 発煙弾発射機 | ★★★ | +4 | +8 | - | +24 | - | - |
| ドローン格納庫 | ★★★★★ | - | +12 | +6 | +34 | +10 | - |
| ドローン格納庫 | ★★★★ | - | +10 | +6 | +28 | +8 | - |
| ドローン格納庫 | ★★★ | - | +8 | +4 | +24 | +6 | - |
| フェーズドアレイレーダー | ★★★★★ | - | +22 | - | +68 | - | - |
| フェーズドアレイレーダー | ★★★★ | - | +18 | - | +54 | - | - |
| フェーズドアレイレーダー | ★★★ | - | +14 | - | +44 | - | - |
| レーザー制圧装置 | ★★★★★ | +6 | +14 | - | - | - | - |
| レーザー制圧装置 | ★★★★ | +4 | +12 | - | - | - | - |
| レーザー制圧装置 | ★★★ | +4 | +10 | - | - | - | - |
| レーザー距離計 | ★★★★★ | - | - | - | +34 | +10 | +50 |
| レーザー距離計 | ★★★★ | - | - | - | +28 | +8 | +40 |
| レーザー距離計 | ★★★ | - | - | - | +24 | +6 | +36 |
車載暗視装置
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 偵察照明 | 開幕CT1秒 CT8秒 | 機動装甲の暗視能力を90%上昇させる。8秒ごとに敵をマークし、マークされた敵は15回攻撃されるたびに、5秒間防御と回避が60%低下する。 |
- 得意な敵・状況
- 機動装甲における暗視装置。夜戦ステージではとりあえず選択肢に上がる。
- 苦手な敵・状況
- 昼戦では暗視能力が無駄となってしまう他、夜戦においても回避がゼロの相手をする場合は無駄となる。
ジャミング機銃
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | ショートリフレクト | 開幕CT3秒 CT8秒 | アクティブ:優先的に、敵の機械ユニットおよび高HPユニットの射速と移動速度を3秒間50%低下させる。目標が機械ユニットの場合、低下値が80%になる。 |
- 得意な敵・状況
- 近づかれると困るヒドラなどの敵に大きな効果を発揮する。モジュール単体で射速・移動速度デバフ付与するという意味でも唯一性がある。
- また、攻撃一定回数ごとに特殊攻撃を行うアスクレピオスの杖のような敵にも効果的。
- 苦手な敵・状況
- 移動低下は強力だが、CTに対して効果時間が短くこれ単体での対策は難しい。火器やモジュールスキルにも言えることだが他の要素と組み合わせで補うことが重要。
- 機動装甲は防御を持つ都合上、射速デバフに関しては多くの場合攻撃力デバフの方がより効果的に働きやすい。
ジャミング装置
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 照準干渉 | 開幕CT3秒 CT10秒 | アクティブ:自身前方5ヤード以内の敵をジャミングし、その火力と命中を5秒間30%低下させる。 |
- 得意な敵・状況
- 単純な火力・命中デバフだが癖がなく強力。防御を持つ機動装甲において火力デバフは有利に働く。
- 苦手な敵・状況
- 十分な防御を担保できる敵に対しては火力に貢献できる別モジュールがより効果的だろう。
信号塔
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | コマンド増強 | 開幕CT3秒 CT8秒 | アクティブ:5秒間、味方の火力と命中が20%上昇する。そして自身にかかっているデバフを1つ解除する。 |
- 得意な敵・状況
- シンプルな火力・命中上昇を持つ他、デバフ解除効果を持つ。
- シンプルでありながら大体の場面で有効となる火力上昇効果が強力。また、デバフ解除効果によりヴィシュヌなどによるデバフを取り除くことができる。
- 苦手な敵・状況
- 高単発火力の敵に対しては、ジャミング装置など防御面に貢献できるスキルがより有利に働く。
発煙弾発射機
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 煙幕干渉 | 開幕CT3秒 CT10秒 | アクティブ:最も近い敵ユニットの後方1.5ヤード範囲に発煙弾を発射する。煙幕の中にいる敵はブライド状態となり、命中が90%低下する。煙幕は5秒継続する。 |
- 得意な敵・状況
- 非常に強力な命中デバフを持つ。後列に発射するためガード+イェーガーのような構成の敵に対して有効。
- 苦手な敵・状況
- 範囲が狭いことが難点で、敵構成、配置に大きく左右される。
ドローン格納庫
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 玉砕突撃 | 開幕CT3秒 CT10秒 | アクティブ:両側にそれぞれドローンを一機呼び出す。ドローンは10回ダメージを受けることができる。ドローンが4秒間存在した後、最も近い敵に突撃し、範囲2ヤードに対し2のLink保護無視ダメージを与える。 |
- 得意な敵・状況
- 4秒間、攻撃20回分まで被ダメージを1に抑える効果がある。回避困難な攻撃は多く、その中でも防御で受けることのできないイェーガーSWAPなどの敵に特に有効。
- 攻撃速度が上がる唯一の機能モジュールなのでそれ目当ての採用も有り。
- 苦手な敵・状況
- 射速の早いピクシスなどがいる敵編成においては被ダメージを1に抑える効果が早々に失われてしまうため不向き。
- 装填も上がるのでドローンの身代わり効果含めて戦車も別に相性は悪くないものの、信号塔やレーザー距離計がより攻撃的な立ち位置。
フェーズドアレイレーダー
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 痕跡ロック | CT3ターン | マップスキル:周囲2マス範囲内のポイントを1つ指定し、そのポイントを中心とした周囲3マス範囲の視界を2ターンの間獲得する。 パッシブ:戦闘中、機動装甲の命中が99秒間50%上昇する。 |
- 得意な敵・状況
- マップスキルを持つ特殊なモジュール。唯一性があり、一部マップで戦略を大きく左右する可能性がある。
- 苦手な敵・状況
- マップに左右されるため、フェーズドアレイレーダーが活かせるマップでない場合無用となる。
レーザー制圧装置
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 定時制圧 | 開幕CT5秒 CT10秒 | パッシブ:機動装甲の精度及び命中が20%上昇する。 アクティブ:最もHPが高い敵ユニットに対し、レーザー制圧を行う。その命中を5秒間70%低下させる。 |
- 得意な敵・状況
- 回避が高く、単発威力の高いエリートに有効。
- 苦手な敵・状況
- 命中デバフは競合相手により効果値が高く、範囲デバフである発煙弾発射機があり、命中デバフを採用したい際は基本的にあちらを採用することが多い。
レーザー距離計
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | レーザースケール | 開幕CTなし CTなし | パッシブ:重火器の精確が50%上昇する。重火器が目標を命中後、目標の回避と防御を5秒間10%低下させる。最大5回まで重ね掛け可能。 |
- 得意な敵・状況
- 多くの重火器にとって有用なバフ・デバフをこれ一つで賄える。デバフは軽火器にとってもある程度有用。
- モジュールのステータスも概ね重火器向けに有用。他の装備で耐久面に問題がなければ戦車で採用する価値は十分有る。
- 苦手な敵・状況
- 攻撃面よりまず耐久面を優先した方が効率的なので優先度が落ちやすい。持久戦で勝利させやすい戦車だとなおさら。
- 他の機能モジュールと違って機甲向けのステータスではないため、機甲に装備させる意義は薄い。
- 防御のない敵やデバフをかけてくる敵などには戦車でも信号灯の方が有用なため、肩身が少し狭い。ただしモジュールスキルの違いもあるので単純に信号灯に劣るわけではない。
防護モジュール
モジュール基本データ
| 名前 | レアリティ | 回避 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 爆発反応装甲 | ★★★★★ | +4 | +6 |
| 爆発反応装甲 | ★★★★ | +4 | +4 |
| 爆発反応装甲 | ★★★ | +4 | +4 |
| シールドリアクター | ★★★★★ | +4 | +6 |
| シールドリアクター | ★★★★ | +4 | +4 |
| シールドリアクター | ★★★ | +4 | +4 |
| 自動防衛システム | ★★★★★ | +4 | +6 |
| 自動防衛システム | ★★★★ | +4 | +4 |
| 自動防衛システム | ★★★ | +4 | +4 |
| 迷彩ネット | ★★★★★ | +8 | +4 |
| 迷彩ネット | ★★★★ | +6 | +4 |
| 迷彩ネット | ★★★ | +4 | +4 |
| 天井スラットアーマー | ★★★★★ | +4 | +8 |
| 天井スラットアーマー | ★★★★ | +4 | +6 |
| 天井スラットアーマー | ★★★ | +4 | +4 |
爆発反応装甲
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 反応防護 | 開幕CT5秒 CT10秒 | アクティブ:2秒間、機動装甲の最大HP5%分以上のダメージをすべて無効にする。 パッシブ:8ごとに防護効果を更新する。2秒間、自身の最大HP5%以上のダメージを受けた時、100%の確率で追加の回避判定を受ける。判定が成功した場合、そのダメージを無効にする。 |
- ゲーム内のパッシブスキルの説明「8ごと」は8秒ごとの誤植と思われる。
- 得意な敵・状況
- 防御を貫通される高単発火力を持つ敵に対して有効。
- パッシブスキルとなっているが効果時間とCTが存在するため実際はCTの違うアクティブスキルが2つあるような状態である。
- アクティブスキルの発動中はダメージが確実に無効となる他、パッシブスキルの発動中にも回避判定を二重に行うことで高い確率でダメージを回避することができるようになる。
- HPの比較的少ない主力戦車の方が有効ダメージ範囲が大きい。
- 苦手な敵・状況
- 最大HPの5%以上のダメージを受けない状況下では意味をなさない。
- 効果時間が非常に短く、無防備な時間がかなり存在することが難点。
- 不可能を可能にするポテンシャルはあるが、これに何度も頼らないといけない場合はモジュールを見直すべきかそもそも重装部隊には不向きかのどちらかになりがち。
シールドリアクター
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 力場障壁 | 開幕CT6秒 CT10秒 | アクティブ:6秒間、被ダメージを50%軽減させる障壁を生成する。重ね掛け不可。効果期間中、HPが1%減少するごとに、火力が5%上昇する。最大100%まで。 パッシブ:戦闘開始後、そして12秒ごとに、被ダメージ30%軽減の効果を得る。持続時間5秒。 |
- 得意な敵・状況
- 汎用性の高い被ダメージ軽減効果を持つ他、火力面にも貢献できる。
- パッシブスキルはCTと効果時間があり、実質的に2つのアクティブスキルを持っているような状態である。
- 苦手な敵・状況
- 爆発反応装甲や自動防護装置と違い、無効化や回避を行うわけではないため確実にダメージを受けてしまう違いがある。
自動防衛システム
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 定時防護 | 開幕CT5秒 CT10秒 | アクティブ:2秒間、機動装甲の最大HP5%分以下のダメージをすべて無効にする。 パッシブ:8秒ごとに防護効果を更新する。2秒間、自身の最大HP5%以下のダメージを受けた時、100%の確率で追加の回避判定を受ける。判定が成功した場合、そのダメージを無効にする。 |
- 得意な敵・状況
- ピクシスのような高射速だが低火力で防御によりダメージを最大HPの5%以内に抑えることができる敵に対して有効。
- パッシブスキルとなっているが効果時間とCTが存在するため実際はCTの違うアクティブスキルが2つあるような状態である。
- アクティブスキルの発動中はダメージが確実に無効となる他、パッシブスキルの発動中にも回避判定を二重に行うことで高い確率でダメージを回避することができるようになる。
- HPの比較的多い人型機動装甲の方が有効ダメージ範囲が大きい。
- 苦手な敵・状況
- 防御により最大HPの5%以内にダメージを抑えられない状況下では意味をなさない。
- 効果時間が非常に短く、無防備な時間がかなり存在することが難点。
迷彩ネット
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | 光学迷彩 | CTなし | マップスキル:3ターンの間、自身は索敵されない。 |
- 得意な敵・状況
- マップスキルを持つモジュール。唯一性があり一部のマップにおいては戦略を大きく左右する可能性がある。
- 苦手な敵・状況
- 索敵無効の効果を活かせるマップでないと出番がない。
- 星5+10で回避+8防御+4と他防護モジュールより防御値がやや低い。代わりに他より回避値は高いもののほぼ誤差で防御の方が問題になりやすい。
天井スラットアーマー
モジュール基本スキル
| アイコン | スキル名 | CT | 効果 |
|---|---|---|---|
![]() | ギリースーツ | 開幕CT6秒 CT12秒 | パッシブ:戦闘開始後、持続時間6秒の隠蔽効果を獲得する。隠蔽効果期間中、機動装甲の受けるダメージは最大100になる。ダメージを20回受けた後、隠蔽効果が消える。 アクティブ:隠蔽効果を獲得する。 |
- 得意な敵・状況
- 戦闘序盤の猛攻を乗り切れれば後は楽という場面で特に強力で、そういう場面も少なくない。
- 星5+10で+8と他防護モジュールより防御値がやや高い。
- 苦手な敵・状況
- 長期戦では他防護モジュールに見劣りしがち。
モジュール スキル&追加ステータス
属性
※属性項目の上昇値は、モジュールのレアリティが★5/★4/★3に対応する。
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| 重火器火力 (重火器ダメージ)*1 | 重火器火力+48/+38/+33 | 装填チップ、精度チップ、火力チップ、全速チップ、ホークアイチップ、重火器チップ 重火器全般 |
| 装填 | 装填+16/+12/+11 | 装填チップ、精度チップ、重火器チップ 重火器全般 |
| 精度 | 精度+32/+25/+22 | 装填チップ、精度チップ、装甲チップ、回避チップ、防御チップ、重火器チップ 重火器全般 |
| 重火器破甲 | 重火器破甲+38/+30/+26 | 装填チップ、精度チップ、火力チップ、全速チップ、ホークアイチップ、重火器チップ 重火器全般 機能モジュール全般 |
| 軽火器火力 (軽火器ダメージ)*2 | 軽火器火力+48/+38/+33 | 攻撃速度チップ、命中チップ、火力チップ、全速チップ、ホークアイチップ、会心チップ、軽火器チップ 軽火器全般 |
| 攻撃速度 | 攻撃速度+10/+8/+7 | 攻撃速度チップ、命中チップ、会心チップ、軽火器チップ 軽火器全般 |
| 命中 | 命中+10/+8/+7 | 攻撃速度チップ、命中チップ、装甲チップ、回避チップ、会心チップ、防御チップ、軽火器チップ 軽火器全般 |
| 軽火器破甲 | 軽火器破甲+26/+20/+18 | 攻撃速度チップ、命中チップ、火力チップ、全速チップ、ホークアイチップ、会心チップ、軽火器チップ 軽火器全般 機能モジュール全般 |
| 会心率 | 会心率+20/+16/+14 | 機能モジュール全般 防護モジュール全般 |
| 会心ダメージ | 会心ダメージ+20/+16/+14 | 機能モジュール全般 防護モジュール全般 |
| 防御 | 防御+6/+5/+4 | 装甲チップ、回避チップ、防御チップ 防護モジュール全般 |
| 回避 | 回避+6/+5/+4 | 装甲チップ、回避チップ、防御チップ 防護モジュール全般 |
| 破砕 | 破砕+76/+60/+53 | 重火器全般 軽火器全般 機能モジュール全般 防護モジュール全般 |
軽火器
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| 無装甲特化 | 非装甲の敵に対する軽火器のダメージが20%上昇する。 | 軽火器全般 |
| 人形特化 | 人形の敵に対する軽火器のダメージが20%上昇する。 | 軽火器全般 |
| 単体特化 | Link数が1の敵に対する軽火器のダメージが20%上昇する。 | 軽火器全般 |
| 近接打撃 (近接攻撃)*3 | 軽火器の攻撃は、目標後方3ヤード範囲いない*4のユニットに対し、追加で10%の軽火器ダメージを与える。 | 軽火器全般 |
| 急速強化 | 軽火器火力が15%上昇し、防御と回避が10%低下する。 | 軽火器全般 |
| 軽火器支援 | 軽火器を1つ装備するごとに、軽火器ダメージが5%上昇する。 | 軽火器全般 |
重火器
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| 装甲特攻 (装甲特化)*5 | 防御を持つ敵に対する重火器のダメージが20%上昇する。 | 重火器全般 |
| 機械特攻 (機械特化)*6 | 機械の敵に対する重火器のダメージが20%上昇する。 | 重火器全般 |
| 対多数特化 (複数特化)*7 | 複数Link数の敵に対する重火器のダメージが20%上昇する。 | 重火器全般 |
| 弱点突破 | 重火器でダメージを与える度に、追加で5秒間、被ダメージ5%上昇のデバフを付与する(最大2回まで重複できる)。 | 重火器全般 |
| エリート狩り (エリート打撃)*8 | 敵のエリートユニットを1体撃破する度に、味方の重火器火力が15秒間10%上昇する。この効果は最大3回まで重複できる。 | 重火器全般 |
| 重火器支援 | 重火器を1つ装備するごとに、重火器ダメージが5%上昇する。 | 重火器全般 |
防護
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| 軽火器シールド | 軽火器で攻撃する度に、30%の確率で機動装甲が耐久値10のシールドを獲得する。シールドは5秒間持続する。 | 汎用機銃MK-I、連装機銃、機関砲、回転砲塔、軽機関銃、車載ショットガン |
| 重火器シールド | 重火器の攻撃が敵1体に命中するごとに、機動装甲は5秒間、耐久値10のシールドを獲得する。 | グレネードランチャー、キャノン砲、装甲キャノン砲、ミサイルランチャーMK1、ミサイルランチャーMK2、小型迫撃砲 |
| 予防シールド | 戦闘開始時、機動装甲は自身の最大HP10%分のシールドを獲得する。 | 車載暗視装置、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置 防護モジュール全般 |
| 屈折シールド | 機動装甲がシールドを持っている場合、受けるダメージが20%軽減される。 | 防護モジュール全般 |
| 増強シールド | 機動装甲がシールドを持っている場合、軽&重火器のダメージが10%上昇する。 | 防護モジュール全般 |
| 浄化シールド | 機動装甲が耐久値200以上のシールドを持っている場合、自身にかかっているデバフを解除する。 | 車載暗視装置、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置 防護モジュール全般 |
| 連携防御 | 機動装甲の前方5ヤード範囲以内に、敵ユニットが1組いるごとに、被ダメージを6%減少させる(最大30%まで)。 | キャノン砲、装甲キャノン砲、小型迫撃砲 連装機銃、回転砲塔 防護モジュール全般 |
| 近距離威圧 (近接脅威)*9 | 機動装甲は周囲5ヤード範囲以内の敵を威圧し、その火力と回避を20%低下させる。 | キャノン砲、装甲キャノン砲、小型迫撃砲 連装機銃、回転砲塔 防護モジュール全般 |
| 応急シールド | 8秒ごとに、機動装甲はすでに失ったHPの10%分のシールドを獲得する。 | キャノン砲、装甲キャノン砲、小型迫撃砲 連装機銃、回転砲塔 防護モジュール全般 |
増幅
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| エリート増幅 | 敵エリートに対する軽&重火器のダメージが20%上昇する。 | 信号塔、ドローン格納庫 |
| パラデウス増幅 | パラデウスに対する軽&重火器のダメージが10%上昇する。 | 車載暗視装置、信号塔、ドローン格納庫、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置 |
| 正規軍増幅 | 正規軍ユニットに対する軽&重火器のダメージが10%上昇する。 | 車載暗視装置、信号塔、ドローン格納庫、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置 |
| 鉄血工造増幅 | 鉄血ユニットに対する軽&重火器のダメージが10%上昇する。 | 車載暗視装置、信号塔、ドローン格納庫、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置 |
| デバフ強化 (デバフ増幅)*10 | デバフ効果を付与されている敵に対し、軽&重火器のダメージが20%上昇する。 | ビーム砲、パルスキャノン砲 対装甲ライフル、火炎放射器 信号塔、ドローン格納庫 シールドリアクター |
| マーク増幅 | 3秒ごとに、マーク数が最大になっていない、HPが最も高い敵ユニットに、時間制限なしのマークを1つ付与する。この効果で付与できるマーク数は最大10つまで。さらに、付与されているマーク1つごとに、目標の被ダメージが10増える。 | ビーム砲、パルスキャノン砲 対装甲ライフル、火炎放射器 信号塔、ドローン格納庫 シールドリアクター |
| 応急増幅 | 機動装甲のHPが低いほど、火力が上昇する。最大50%まで。 | ビーム砲、パルスキャノン砲 対装甲ライフル、火炎放射器 信号塔、ドローン格納庫 シールドリアクター |
コントロール
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| 軽火器弱体 | 軽火器で攻撃する度に、50%の確率で、デバフがかかっていない敵1体のステータスを1種類20%低下させる。低下効果は5秒間持続する。 | 汎用機銃MK-I、重機関銃、機関砲、軽機関銃、軽量化速射レールガン、車載ショットガン |
| 重火器弱体 | 重火器の攻撃が敵に命中した後、ランダムで敵のステータスを1種類20%低下させる。低下効果は5秒間持続する。 | グレネードランチャー、高射キャノン砲、ミサイルランチャーMK1、ミサイルランチャーMK2、レールガン |
| ランダム弱体 | 8秒ごとに、ランダムで敵を3体選び、そのステータスを2種類20%低下させる。持続時間5秒。 | 高射キャノン砲、レールガン 重機関銃、軽量化速射レールガン 車載暗視装置、ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置、レーザー距離計 爆発反応装甲、自動防衛システム、迷彩ネット、天井スラットアーマー |
| 故障スタン | 敵ユニットにかかっているデバフが4種類以上になった場合、3秒間めまい状態になり、その後すべてのデバフを解除する。 | 車載暗視装置、ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、フェーズドアレイレーダー、レーザー制圧装置、レーザー距離計 爆発反応装甲、自動防衛システム、迷彩ネット、天井スラットアーマー |
| スタン打撃 | 重武器で攻撃する度に、10%の確率で目標を2秒間目まい状態にする。この効果は重複して発動できない。 | 高射キャノン砲、レールガン ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、レーザー距離計 |
| ペナルティスタン | 敵ユニットがめまい状態の時、受けるダメージが30%上昇する。 | ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、レーザー距離計 |
| 拘束スタン | 敵ユニットがめまい状態の時、回避が0になる。 | ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、レーザー距離計 |
| 自爆スタン | 敵ユニットのめまい状態が終了した時、その敵は2000のLink保護無視ダメージを受ける。 | ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、レーザー距離計 |
| 予防制圧 | 戦闘開始後、敵ユニットを5ヤードノックバックさせ、その移動速度を50%低下させる。移動速度低下は3秒間持続する。 | 高射キャノン砲、レールガン 重機関銃、軽量化速射レールガン ジャミング機銃、ジャミング装置、発煙弾発射機、レーザー距離計 爆発反応装甲、自動防衛システム、迷彩ネット、天井スラットアーマー |
特殊
| スキル名 | 効果 | 対応モジュール |
|---|---|---|
| 軽火器起爆 | 軽火器が攻撃する度に、50%の確率で目標に起爆マークを2個付与する(最大10個まで)。 | 汎用機銃MK-I、機関砲、軽機関銃、車載ショットガン |
| 重火器起爆 | 重火器の攻撃が敵に命中した後、命中した敵に起爆マークを2個付与する(最大10個まで)。 | グレネードランチャー、ミサイルランチャーMK1、ミサイルランチャーMK2 |
| マーク起爆 | 8秒ごとに、敵ユニットについている起爆マーク1個につき、その敵は200Link保護無視ダメージ*11を受ける。そしてすべての起爆マークを解除する。 | 機能モジュール全般 |
| 軽火器チャージ | 軽火器で攻撃する度に、機動装甲はビームエネルギーを2個チャージする。ビームエネルギーを100個チャージした後、前方直線上の敵に対し、200%のLink保護無視ダメージを与え、チャージしたエネルギーをすべてリセットする。 | 汎用機銃MK-I、機関砲、軽機関銃、車載ショットガン |
| 重火器チャージ | 重火器の攻撃が敵1体に命中するごとに、ビームエネルギーを2個チャージし、その火力を5秒間10%低下させる。 | グレネードランチャー、ミサイルランチャーMK1、ミサイルランチャーMK2 |
| 変換チャージ | 機甲部隊が攻撃を受けた時、20%の確率でビームエネルギーを1個チャージする。そして3秒の間、自身の防御を10%上昇させる。最大3回まで重ね掛け可能。 | 機能モジュール全般 |
モジュール・スキル対応表
| →モジュール ↓スキル | 汎用モジュール | 重火器 | 軽火器 | 機能モジュール | 防護モジュール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 装填チップ | 攻撃速度チップ | 精度チップ | 命中チップ | 装甲チップ | 回避チップ | 火力チップ | 全速チップ | ホークアイチップ | 会心チップ | 防御チップ | 重火器チップ | 軽火器チップ | グレネードランチャー | ビーム砲 | キャノン砲 | 高射キャノン砲 | パルスキャノン砲 | 装甲キャノン砲 | ミサイルランチャーMK1 | ミサイルランチャーMK2 | レールガン | 小型迫撃砲 | 汎用機銃MK-I | 対装甲ライフル | 連装機銃 | 重機関銃 | 火炎放射器 | 機関砲 | 回転砲塔 | 軽機関銃 | 軽量化速射レールガン | 車載ショットガン | 車載暗視装置 | ジャミング機銃 | ジャミング装置 | 信号塔 | 発煙弾発射機 | ドローン格納庫 | フェーズドアレイレーダー | レーザー制圧装置 | レーザー距離計 | 爆発反応装甲 | シールドリアクター | 自動防衛システム | 迷彩ネット | 天井スラットアーマー | ||
| 属性 | 重火器火力 | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
| 装填 | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 精度 | ○ | × | ○ | × | ○ | ○ | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 重火器破甲 | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | |
| 軽火器火力 | × | ○ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 攻撃速度 | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 命中 | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 軽火器破甲 | × | ○ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | |
| 会心率 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 会心ダメージ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 防御 | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 回避 | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 破砕 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 軽火器 | 無装甲特化 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
| 人形特化 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 単体特化 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 近接打撃 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 急速強化 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 軽火器支援 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 重火器 | 装甲特攻 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
| 機械特攻 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 対多数特化 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 弱点突破 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| エリート狩り | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 重火器支援 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 防護 | 軽火器シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
| 重火器シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 予防シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 屈折シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 増強シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 浄化シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 連携防御 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 近距離威圧 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 応急シールド | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 増幅 | エリート増幅 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × |
| パラデウス増幅 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | |
| 正規軍増幅 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | |
| 鉄血工造増幅 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | |
| デバフ強化 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | |
| マーク増幅 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | |
| 応急増幅 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | |
| コントロール | 軽火器弱体 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
| 重火器弱体 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| ランダム弱体 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | |
| 故障スタン | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | |
| スタン打撃 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | |
| ペナルティスタン | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | |
| 拘束スタン | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | |
| 自爆スタン | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | |
| 予防制圧 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | |
| 特殊 | 軽火器起爆 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
| 重火器起爆 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| マーク起爆 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | |
| 軽火器チャージ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 重火器チャージ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | |
| 変換チャージ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | |


































もともとはレアリティによって係数変えるつもりだったんかな -- 2024-08-10 (土) 06:57:32