収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果 | |
Allies | Highwayman | 5 | Action | Duration | At the start of your next turn, discard this from play and +3 Cards. |
Attack | Until then, the first Treasure each other player plays each turn does nothing. | ||||
同盟 | 追いはぎ | 5 | アクション | 持続 | あなたの次のターンの開始時、このカードを捨て札にして、+3 カードを引く。 |
アタック | それまでは、他のプレイヤーが各ターンに最初に使用する財宝は、何もしない。 |
概要 
持続して相手の財宝1枚目を無効にするアタック効果と、次のターン開始時に3ドローする効果を持つアクションカード。
財宝カードを無効にするアタック効果は、無効になるのがたとえ銅貨だろうと金量を押し下げるため、序中盤ではほぼ確実にダメージを与えられる。
仮想金量だけで戦うデッキには回避されてしまうが、それでも使用時効果を持つ財宝カードと併用することが難しくなるため、完全に影響されないデッキは少ない。
次ターンの開始時にカードを3枚引く効果は女魔術師や呪いの森等に似ているが、捨て札になるタイミングは次のターンの開始時あるため、他の持続カードのような2ターンに1回しか使えない制限がないのが強味。
特にドロー処理の直前で捨て札になるため、毎ターン連続して使用しやすいのが大きな利点。
利用法 
- 財宝カード1枚を無効化するアタック効果は、圧縮によって銅貨を廃棄し、銀貨・金貨が中心となるデッキには刺さりやすい。
- 特に薬草集めに対しては高額財宝カードのプレイを拒否できるので強い牽制になる。
- 反対に銅貨の圧縮手段が少ないゲームや、アクションなどによる仮想コイン中心のデッキには影響が少ないと言える。
- アタックの影響を受けている場合、ターン最初に使用した財宝カードの効果はすべて無効化されてしまう。
- 略奪品・備蓄品は自身を場から移動する効果まで無効化されるので、場に残すことができる。
- 持続効果は類似した効果をもつ呪いの森などとは異なり持続ターンの開始時に捨て札に置かれるため、引き切りができれば1枚の追いはぎを毎ターン打つことが可能。
詳細なルール 
女魔術師と似た効果であるため、詳細なルールに関しても共通点が多い。
追いはぎ自体の効果の処理について 
- 追いはぎが捨て札になるのは、使用したターンの次のターン開始時である。
- 追いはぎを捨て札にした後にカードを3枚引くため、自分自身を引きなおすこともある。
- 玉座の間系カードで追いはぎ複数回使用した場合、追いはぎの1回目の持続効果発揮で追いはぎは捨て札になり、2回目の持続効果発揮で捨て札になることに失敗するが、+3ドローは問題なく発揮される。
- 追いはぎの効果は、使用した時に全ての効果が予約される。
- 追いはぎのアタック効果は、「ターン中最初に使用する財宝カード」にのみ影響する。
- 追いはぎのアタック効果が持続するのは、使用したプレイヤーの次のターンの開始時までである。
- 追いはぎを使用したプレイヤーが追加のターンを得ていた場合は、このアタック効果は他プレイヤーに影響する前に消えることになる。
- 逆に他のプレイヤーが追加ターンを得た場合、追加ターンにもアタック効果を受ける。
- 一人のプレイヤーが追いはぎを複数枚・複数回使用した場合、あるいは複数のプレイヤーが追いはぎを使用した場合も、無効化されるのは「ターン中最初に使用する財宝カード」のみである。
- (契約書の効果などで)ターンの開始時に画策を使用した場合、追いはぎが自身の効果で場から捨て札になる際に、画策の効果で追いはぎをデッキトップに置くことができる。(そして+3ドローにより即座に追いはぎを手札に加えることができる)
- はみだし者などの命令カードで追いはぎを場に出さず使用した場合、「次のターンの開始時、このカードを捨て札にして、+3ドロー」の効果を持続するため、はみだし者は次ターンまで場に残る。
ただし、次のターンの開始時に「このカードを捨て札にする」の効果を発揮しても、はみだし者の『カードをサプライに置いたままプレイする』の効果により、サプライの追いはぎが捨て札になることは無い。
- 玉座の間などで追いはぎを複数回使用した際の、玉座の間系が場から捨て札になるタイミングに注意。
例えば、プレイヤーAが10ターン目に玉座の間Aで追いはぎAを2回使用した場合…
- 「①玉座の間Aは持続カード(=追いはぎA)を使用した」「②その使用した追いはぎAが場に持続し、次のターンに持続効果を予約している」という状況なので、10ターン目のクリーンナップフェイズで場から捨て札にならない。
- 次のターン(=11ターン目)の開始時に、追いはぎAの持続効果が処理され、場から捨て札に移動する。
この時点で『使用した持続カード(=追いはぎA)が場から離れた』と判定されるが、このタイミングで玉座の間Aが捨て札になるのではなく、11ターン目のクリーンナップフェイズで場から捨て札になる。- なお、11ターン目で捨て札に移動した後の+3ドローで手札に戻った追いはぎAを手札から使用すると場に出るが、(2)のタイミングで一度『使用した持続カード(=追いはぎA)が場から離れた』と判定されている。
その後場に同名のカードが戻ってきても、移動阻止ルールにより、「②その使用した追いはぎAが場に持続し、次のターンに持続効果を予約している」という状況だとは判断されない。
よって、11ターン目で手札に戻った追いはぎAを手札から使用した場合でも、玉座の間Aは11ターン目のクリーンナップフェイズで場から捨て札になる。
- なお、11ターン目で捨て札に移動した後の+3ドローで手札に戻った追いはぎAを手札から使用すると場に出るが、(2)のタイミングで一度『使用した持続カード(=追いはぎA)が場から離れた』と判定されている。
追いはぎの影響を受ける(他プレイヤーがターン中最初に使用する)財宝カードの処理について 
- 追いはぎの効果を受けた(以下「無効化された」)財宝カードは使用時効果のみ無効化される。
- 無効化された財宝カードは、使用時効果を発揮しないが、場には出ること&仕切り線の下に書いてある能力は発揮されることに注意。
- 無効化された財宝カードは使用時効果を発揮しないが、「その財宝カードを使用したことにより誘発される効果」は誘発する。
- 無効化された遺物・偶像・資本主義の効果で財宝カードとなったアタックカードの使用に対し、『アタックカードを使用された際に誘発する効果(堀、秘密の部屋、馬商人、物乞い、浮浪児、隊商の護衛、外交官、Guard Dogなど)』を誘発できる。
- 無効化された道化棒・契約書(などの連携カード)使用後、魔女の輪や小売店主連盟の効果を誘発することができる。
- 無効化された財宝カードに由来する山札に教師などで置く各種プレイヤートークンがあれば、そのトークンの効果を得られる。
- 炉の使用後に無効化される財宝カードを使用すると、無効化される財宝カードを獲得して良い。
- 略奪品や備蓄品は使用時に山札に戻ったり追放マットに移動する効果も無効化されるので、場に残る。
- 無効化された銀貨使用後、「使用していた商人の『初めて銀貨を使用した時、+1コイン』の効果」や「サウナの『銀貨を使用した時、手札1枚を廃棄してもよい』の効果」は誘発する。
- ターン中最初に愚者の黄金を使用すると無効化されるが、それはターン中で最初の愚者の黄金の使用であるので、それ以降愚者の黄金を使用した際は+4コインとなる。
- 一方で、無効化された財宝カードの効果を書き換える効果は発揮されない。
- ターンの初めに玉座の間などでアクション-財宝カードを指定して複数回使用した場合、1回目の使用は無効化されるが2回目以降の使用は無効化されない。
- 無効化された持続-財宝カードは使用時効果で次ターン以降に行う処理がなくなるので、使用したターンのクリーンアップフェイズに捨て札にされる。
- 他の使用時効果を書き換える効果との組み合わせに注意。
- 習性を用いるゲームでは、無効化の対象になるアクション-財宝カードを使用したプレイヤーは「習性の指定をし、習性の効果を得る」「追いはぎのアタック効果を処理し、使用時効果を無効化する」のどちらかを選択できる。
- 女魔術師のアタック効果も受けている場合、無効化の対象になるアクション-財宝カードを使用したプレイヤーは「女魔術師のアタック効果を処理し、+1ドロー+1アクションを得る」「追いはぎのアタック効果を処理し、使用時効果を無効化する」のどちらかを選択できる。
- なお、「追いはぎのアタック効果を処理し、使用時効果を無効化する」を選ばなかった場合でも、その後使用する財宝カードは『ターン中最初に使用する財宝』ではないので、無効化されない。
- このターンに使用したアクションカードAが、このターンに資本主義を購入したことにより財宝化した場合でも、このアクションカードAが「ターン中最初に使用する財宝カード」として扱われることはない(この後使用される財宝が「ターン中最初に使用する財宝カード」として扱われる)ので注意。
余談 
コメント 
- 冠環境では、冠を起点としたアクション展開を封じれるので確実に買いですね。 -- 2022-04-27 (水) 18:27:51
同盟 | ||||||
コスト2 | ごますり | 道化棒 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
コスト3 | 商人の野営地 | 歩哨 | 下役 | 輸入者 | ||
コスト4 | 大工 | 急使 | 宿屋の主人 | 町 | 仲買人 | 王家のガレー船 |
コスト5 | 首都 | ガレリア | 狩人 | 改造 | 専門家 | 交換 |
密使 | ギルドマスター | 蛮族 | 散兵 | 追いはぎ(■) | 契約書(■) | |
コスト6 | 侯爵 | |||||
分割された山札 | 触れ役 | 薬草集め | 古地図 | 天幕 | 戦闘計画 | 生徒 |
蹄鉄工 | 侍祭 | 航海 | 駐屯地 | 射手 | 霊術師 | |
粉屋 | 女魔導士 | 沈没船の財宝 | 堡塁 | 将軍(■) | 魔導士 | |
長老 | 女予言者 | 遠い海岸(□) | 要塞(■) | 領土 | リッチ |
アタックカード | ||||||||||
王国カード | 泥棒 | 密偵 | 民兵 | 役人 | 魔女 | 詐欺師 | 拷問人 | 寵臣 | 破壊工作員 | 大使 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海の妖婆 | 海賊船 | 巾着切り | 幽霊船 | 念視の泉 | 使い魔 | 大衆 | 香具師 | ならず者 | 占い師 | |
魔女娘 | 道化師 | 神託 | 義賊 | 辺境伯 | 浮浪児 | 襲撃者 | 盗賊 | 略奪 | 狂信者 | |
騎士 | 収税吏 | 予言者 | 巨人 | 沼の妖婆(■) | 呪いの森(■) | 橋の下のトロル(■) | 遺物(■) | 女魔術師(■) | 軍団兵 | |
投石機 | 山賊 | 身代わり | 暗躍者 | 迫害者 | 人狼(■) | 吸血鬼(■) | 偶像(■) | 夜襲(■■) | 悪党 | |
老魔女 | 黒猫 | 枢機卿 | 魔女の集会 | 門番(■) | 蛮族 | 散兵 | 追いはぎ(■) | 女魔導士 | 射手 | |
将軍(■) | 魔導士 | 封鎖(■) | コルセア(■) | 海の魔女(■) | ||||||
サプライ外 | 郎党 | 傭兵 | ウォリアー | 兵士 |