射手

Last-modified: 2025-11-01 (土) 10:23:50
収録拡張カード名コストカード種別効果
AlliesArcher4Action-Attack-Clash+2 Coins
Each other player with 5 or more cards in hand reveals all but one, and discards one of those you choose.
同盟射手4アクション-アタック-衝突+2 コイン
手札が5枚以上の他のプレイヤーは全員、1枚を除きすべてのカードを公開し、その中の1枚をあなたが選んで捨て札にする。

概要

分割された山札の一つである衝突の2番目のカード。狙ったターゲットを射抜く弓兵のごとく、相手の手札から1枚を選んで捨て札にできるアタックカード。
アタックを受ける側は1枚だけ隠しておくことができるため、おおよそ2番目に強いカードが捨て札にされることになる。

利用法

  • アタックを受ける側は1枚カードを隠せるとはいえ、2番目に重要なカードを落とされてしまう。
    • 村鍛冶屋のようなコンボデッキは、どちらが欠けても機能不全に陥るので、受けるダメージが大きいと言える。
    • 射手がある場には必然的に将軍も存在するため、「場に3枚以上の同名アクションカードを出せない」「手札から2番目に強いカードがハンデスされる」という2点両方を考慮したデッキを作る必要がある。
  • ハンデスアタックの中でも与える被害が大きい方なので、影響が少なくなるように何らかの対策を打っておきたい。
    • 完全圧縮しておくことで、手札の何を落とされてもデッキが回るようにする。
    • 隠す1枚を山村急使にすれば、落とされたカードを捨て札から回収できるので対策となる。
    • 隠す1枚をはみだし者などの命令カードにすることでも、ある程度対策になる。
  • 保存沿岸の避難港など手札枚数が増えていると、複数回射手のアタックを受けることがあるので注意が必要。

詳細なルール

  • 複数人戦の場合、それぞれのプレイヤーに対して順番に処理を行う。全員が一斉に手札を公開するわけではない。
    • 1番手が射手を使用した場合、効果処理時にまず2番手が「隠すカードの選択→手札を公開して捨て札」を行い、3番手は2番手の捨て札にされたカードを確認した上で自身が隠すカードを選択できる。

コメント

  • これがあるだけで毎ターン略奪を打たれるも同然のとんでもない(物理的)遅延になる。略奪が使い捨てなのはナイスデザインだったんだな… -- 2022-08-30 (火) 23:53:39
  • 同盟第2版のドナルドのコメントが楽しみになるような効果だ。 -- 2023-02-26 (日) 18:19:09
  • いやそれができるのは10年ぐらい先の話だろ。 -- 2023-02-26 (日) 18:24:33
  • 「いて」なのか「しゃしゅ」なのか -- 2025-08-18 (月) 11:20:08
  • 軍事用語として考えるなら「しゃしゅ」 -- 2025-08-18 (月) 14:30:03
  • ドナルドはこのカードの評判が悪いことは分かった上で作ってると思う -- 2025-08-18 (月) 19:28:30
  • 「分割された山札の2段目だから、戦闘計画で循環させて早期入手しようとしても相手の方が先手で取る」というジレンマがデメリットとして設計されているんだろうね。初手から取れたら先手有利が加速するだけだし。 -- 2025-09-30 (火) 12:25:56
  • 同盟第2版はよ!はよ! -- 2025-10-15 (水) 23:38:05
  • 射手を毎回打てる引ききりデッキを先に作ったほうが勝つ -- 2025-10-20 (月) 15:04:17
  • よりによって将軍とセットなのが凶悪な気がする。村鍛冶揃えても1枚ずつじゃピンポイントで叩き落されるから多めに積まないといけないのに、将軍使われると3枚目が機能停止するのが酷い。 -- 2025-11-01 (土) 10:23:50