[V1.2.1.6] 資産0で刺突二刀流ブレイドマスター

Last-modified: 2025-12-04 (木) 22:11:02

前提

  • v1.2.1.6時点の情報です。
  • DLC「Forgotten Gods Expansion」「Ashes of Malmouth Expansion」が導入済みである必要があります。
  • PC版でMODは資産管理目的でGDIAのみ使用しています。それ以外のMODは使用していません。
  • キーボードとマウスで操作しています。 (コントローラーでの操作はしたことがないため、コントローラー関連の話はありません。)

概要

Blademaster ブレイドマスター

Soldier ソルジャー

Nightblade ナイトブレイド

資産0でソルジャーを選択している場合、
両手武器を担いでフォースウェイブ連射が強くて楽なのは間違いないと思います。
・・・が、ブレイドマスターだったらやっぱり二刀流を使いたいですよね!
ということで、これから始める人向けに最初から最後まで二刀流で通す場合の例を実際にプレイして書いてみました。
二刀流にしてもいくつか進め方はあると思いますが、強力な装備が比較的楽に入手できる刺突二刀流としました。

2025/09/15 更新
最終装備例を調整し、以前よりも装備収集が楽になりました。

  • 脚防具をソレイル-セクト レッグガードに変更。
  • ベルトをクラフト品のマルマス ブレイデッド ガードルに変更。設計図はマルマス レジスタンスで購入可能。
    調整後の装備例では、アミュレットで接頭辞「インパーヴィアス」を確保するだけで難易度アルティメットで必要な耐性確保が可能になっています。
    脚防具とベルトは接辞フリーなので、最初に手に入れたものを使ってもいいし、刺突ビルドに噛み合う接辞出るまで粘ってもいいです。
    ちなみにスペック的には旧装備例の方が若干高いので、装備があるなら旧装備例で大丈夫です。

010_R4.jpg
見た目はそのままだとあまりにダサかったので幻術士に変えてもらってます。

長所:

短所:

  • これは仕方ないことだが盾持ちと比べると柔らかい
  • Act3でデルマプテラン スライサーを入手するまでは火力が出しづらい
  • 反射軽減が積めていないため、難易度エリート以降は反射持ちのモンスターに注意
  • エレメンタル系のビルドのような派手さがなく、戦闘中の絵面がめっちゃ地味 (あまり使ってもらえない理由はほぼこれな気がする)

方針

  1. 最初から最後まで二刀流で通す (カデンツ各種WPSでひたすらモンスターを殴りまくる)
  2. 資産0での再現性を高めるため、レジェンダリー装備と店で購入ができない設計図が必要なクラフト品は使用しない
  3. 難易度アルティメットのAct1~Act7、スケルトンキーが必要なダンジョン全て、難易度エリートのSR30-31クリアが現実的にできるレベルのビルドを目指す

縛り付きのビルドは初めての試みでしたが、派閥装備が強くて特に問題はありませんでした。
最終的に3つ目に記載した要件は全てクリアできています。
SRは参考で動画を撮っているので、どんな具合か見てもらえればと。

本投稿の最終装備等、詳細は以下のシミュレータ参照。
ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

立ち回り・雑感など

  1. シャドウ ストライクで敵に突っ込む
  2. ウォー クライでダメージ減少、リング オブ スチールで近接ファンブル付与
  3. カデンツでモンスターが倒れるまで殴りまくる
  4. ウォー クライリング オブ スチールニューマチック バーストを適宜使用

ヒーローやネメシスが混じらない場合はウォー クライリング オブ スチールは使わなくても大丈夫です。
集団戦もそこそこやれるだけの耐久力はありますが過信は禁物。やばくなる前に回避やスキルで仕切り直しをしましょう。
特に囲まれた状態で設置物の上で棒立ちは超危険なので必ず離脱を。

刺突ビルドの装備選びについて

後述の攻略の流れの通りに進める場合、この項目は特に意識しなくても問題ないようになっていますが、
全く初めてのプレイですとどうしても色々試してみたくなってくるものですよね。
とはいえ、「なんか装備替えたら弱くなった・・・でも理由が分からない・・・」となるのもアレなので、
刺突ビルドで進める際、装備選びで最低限押さえておきたいポイントをまとめておきます。

  • 武器のダメージが「物理」であること
  • 武器に「100% 装甲貫通」の表記があること (これによって物理ダメージの武器を刺突ダメージの武器として扱うことができる)
  • 「xx% 物理ダメージを**ダメージに変換」の表記がある装備品、スキルは使わないこと

具体的には以下のような装備です。
015a.jpg
武器のダメージが「物理」であり、「100% 装甲貫通」あり、物理ダメージを別属性に変換する表記なし。
条件を全て満たしています。

次にダメなパターンです。
015b.jpg

  1. 武器のダメージは「物理」だが、「100% 装甲貫通」が付いていない
  2. 武器のダメージは「物理」で「100% 装甲貫通」も付いているが、「16% 物理ダメージを雷ダメージに変換」
  3. そもそも武器のダメージが「物理」ではなく「冷気」だし、「100% 装甲貫通」も付いていない

これらが何故ダメか理解するためには、少し属性変換の知識が必要になります。
細かいところは戦闘のメカニクスを見てもらうとして、今回はこれだけ覚えておいてもらえればOKです。

  • 属性変換には特定スキルにのみ影響する変換(ローカル変換)、全てに影響する変換(グローバル変換)、装甲貫通の3種類がある
  • 属性変換には優先順位があり、ローカル変換→グローバル変換→装甲貫通の順で変換される
  • 装甲貫通はローカル変換とグローバル変換後、最後まで残った物理ダメージを刺突ダメージに変換する処理
  • 前工程で変換されたダメージを後続で再変換することはできない (例:グローバル変換でエレメンタル→物理、その物理を装甲貫通で刺突に変換はできない)

これを踏まえて再度ダメなパターンを見てみると、理由が分かると思います。

  1. 「100% 装甲貫通」が付いていないため、物理ダメージが刺突ダメージにならない (100% 物理、使用スキル自体の物理ダメージも変換無し)
  2. 「16% 物理ダメージを雷ダメージに変換」が付いているため、装甲貫通で物理ダメージが刺突ダメージになる割合が減る (16% 雷、84% 刺突)
  3. 武器のダメージが「冷気」のため、「100% 装甲貫通」が付いていたとしても、刺突ダメージに変換されるのは使用スキル自体の物理ダメージのみ

なお、ローカル変換とグローバル変換は武器だけでなく、防具やスキルに付いている場合もあるので注意しましょう。
左がローカル変換、右がグローバル変換の例です。(左はベルゴシアンの大ばさみのみに物理→カオス変換がかかる)
015c.jpg

・・・属性変換の話はどうしてもややこしくなりますねぇ。
ここである程度把握しておけば、次のビルド構築時に活きるはず・・・頑張って覚えましょう。

攻略の流れ

共通

ゲームを進める上で押さえておきたいポイントをいくつか。

  • ベテラン選択は非推奨。資産0の場合、大した旨味がなくただただ苦行になる。 (一応、Act3まで進めばだいぶ楽にはなる)
  • 初期装備のアミュレット「塩袋」は売らずに倉庫にしまっておく。難易度アルティメットのエクストラクエストで使う。
  • まずは何より物理以外の耐性を80%にすることを目指す。火力は使用する武器選択やスキル振り、星座選択で解決できる。
  • 装甲吸収率を上げて物理の被ダメージをできるだけ減らす。育成中は鱗で覆われた皮を肩と脚に付けておくといい。
  • 派閥クエストはできるだけ消化する。クリアすることで名声を得ることができ、名声が一定値を超えた時に派閥ショップから購入できる装備や増強剤が非常に重要。
  • 友好派閥の名声が栄誉になったら、すぐにその派閥の承認状を購入して使用。名声の上昇量が1.5倍になる。

ゲーム開始~Act1終了まで

Act1終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

  • Lv2になったらすぐマスタリー選択。ナイトブレイドを選択→デュアル ブレイズ取得で二刀流解放。
  • Lv10になったら2つ目のマスタリー選択。ソルジャーを選択→カデンツ取得で今後のメイン攻撃スキルに。
  • 武器は拾った片手武器で攻撃力が高いものに付け替え。鍛冶屋施設が解放されたらホーンド ロングソードを2本作って装備。
  • 防具は耐性重視。サブクエスト報酬で手に入る装備が優秀な耐性なのでしっかりもらっておく。
  • 不要な装備は店で売却しお金に変える。今後設計図や装備購入等でそこそこお金を使うことになるため。
  • コンポーネントはガンガン付ける。鍛冶屋でクラフトできるコンポーネントも活用。
  • 余ったコンポーネントは共有倉庫に入れておく。手持ちをまとめて突っ込むボタンがある。2キャラ目以降を作った時に便利。
  • メインクエストを進めつつ、サブクエストも経験値と名声獲得のために極力消化。
  • 祈祷の祠は漏れが無いようWikiの情報を見ながら修復。星座は岐路(黄)アサシンの刃完成→着手。

最序盤ということで進行で特に困るところはないと思います。
道中、サブダンジョンがいくつかあるので色々歩いて寄り道するのも楽しいです。
ただ、場所によってはボスがいてそれがものすごく強かったりもするので、攻略が難しいと思ったらしばらく寝かせておきましょう。

Act1で重要度が高いサブクエストは以下の通り。
特に施設解放系は今後必ずお世話になるので確実に消化しておきましょう。

サブクエスト説明
ザ スピリット ガイドスキルリロール施設解放
メインクエストだが話しかけずに進めることもできてしまうため、ここではサブクエスト扱いで記載
古き良きスリスのお守り耐性が優秀なスリス プライマル リングが入手可能
生贄耐性が優秀なアイザックズ スポールダーが入手可能
二人の鍛冶屋の物語鍛冶屋施設解放
ホーンド ロングソードがアングリムの固有クラフトなので鍛冶屋はアングリムにきてもらう
クラフトボーナスが優秀な鍛冶屋なので、以降装備品をクラフトする際は基本アングリムにお願いすることでOK
強固な料理人料理人設備解放
発明家の見習い発明家施設解放 (除去)


Act2開始~終了まで

Act2終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

全体を通して一番辛いと感じた時期です。先に進むにつれて段々と火力不足を感じるようになってきます。
またモンスターの攻撃も痛くなってくるので、無理せずにちょっとずつ処理していくことを心がけましょう。
Act2さえ乗り切ればその先は一気に楽になるので頑張ってください。

Act2で重要度が高いサブクエストは以下の通り。
インベントリバッグが増えればトレハンも捗ります。しっかり貰っておきましょう。

サブクエスト説明
道の掃除インベントリバッグ+1
危険な好奇心発明家施設機能解放 (解体)
慈悲深き終焉属性ポイント+1
このクエストは難易度ノーマル、エリート、アルティメットでそれぞれ1ポイントずつ取得できるため、各難易度で必ず受注


Act3開始~終了まで

Act3終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

装備更新で目に見えて強くなったことが分かり、一番楽しい時期だと思います。
これ以降は武器をレベルに合わせて更新していけば、最後まで火力で困ることはなくなります。
MI品の防具は付いている耐性によっては非常に長くお世話になる可能性があるため、ここでちょっと頑張ってトレハンするのもありです。

私は以下のような流れで装備更新を進めています。

  1. まずは女王の巣やその周辺でハサミムシを狩りまくって、武器を攻撃速度付きのデルマプテラン スライサーに更新。
  2. 名声稼ぎを兼ねて「ダリウス クロンリー」からMI品のクロンリーズ シグネットを2個入手。
  3. 松荒原西のギザギザ荒野にいる「モガラ, 最高女族長」からモガラズ ファングスを入手。
  4. デビルズ クロッシング放浪民の名声を敬意まで上げ、胴、肩、腕、足を派閥ショップで購入。
  5. レリックはデビルズ クロッシングで設計図購入可能な誓剣のタリスマンをクラフトで作成。
  6. エクストラクエスト「隠された道」を進めて「ソレイルのガーディアン」からソレイル-セクト レッグガードを入手。
  7. 血の森リフト付近の隠し通路の先の小島にいる商人からカイモンズ バッジを購入。

Act3は重要なサブクエストは特にないですが、この辺りになると貰える経験値も多いので面倒でなければ少しずつ消化しましょう。
松荒原のサブクエストはやるなら一回でまとめて全部消化しておくと効率的です。


Act4開始~終了まで

Act4終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

Act4に関しては特にこれ以上のコメントは無し。
Act3で装備更新していれば、Act4のボスも全く苦戦することなく倒せるはずです。

ボスを倒すと難易度エリート、アルティメットが解放されますが、難易度を変えずにAct5以降を進めることを推奨。
Act5以降に登場する派閥の名声を稼げる状態にしておくことの方が重要です。
特にAct6に登場するマルマス レジスタンスでは名声が崇拝になると、一定時間取得経験値が2倍になる明瞭のポーションが購入できます。
エリートの攻略を本格的に始める際はこれを使って進めたい。
また、Act5に登場するウグデンボーグ魔女団では刺突ビルドで役立つ派閥装備が多いことからAct5以降を進めるメリットが非常に大きいです。

Act4で重要度が高いサブクエストは以下の通り。
ここでもインベントリバッグが貰えます。

サブクエスト説明
貴重な資源インベントリバッグ+1
手に入れた資源はブラック リージョンに納品 (ホームステッドは特に意識しなくても名声が上がるため)


Act5開始~終了まで

Act5終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

  • オレロンの激怒に着手。最大レベルを目指す。
  • Lv50でブラック リージョンの派閥装備が使えるようになるので、頭、胴、肩、足を更新。名声敬意以上が必要のため、足りなければバウンティ消化で補う。
  • ウグデンボーグ各地にいる蟹?からウグデンボーグ ガードルを入手。流石に道中で1本は落ちると思う。
  • バロウホルムはとりあえず友好で。ただ敵対した時だけ入手できるジャーナルもあるので読みたい人は敵対してもいい。その場合はエリート以降で友好化。
  • そろそろ名声が栄誉になる派閥が出てくる頃。栄誉になったらすぐに派閥ショップで承認状を購入して使用。
  • 名声が栄誉になると、メインハンド/オフハンド/リング/アミュレット用の増強剤が購入可能になる。Lv40から使用可能なので必要に応じて適用。
  • 古代の森はサブクエストがあるが祈祷の祠を修復するだけでいい。スケルトンキーを使った先にいるボスが強い。
  • 虚無の縁で選択肢によってはウルグリムと殴り合いができる。これまでのボスよりも強いので注意。
  • 星座は吟遊詩人のハープ完成。

大体この辺りでLv50になると思いますが、Lv50以降からレベル1毎に貰えるスキルポイントが3から2に減ります。
スキル育成が今までよりも鈍化するため、優先的に取りたいスキルがある場合はスピリットガイドでスキルポイントの払い戻しをするといいです。
ただ、振り直しばかりしていると1ポイント払い戻すための費用がどんどん上がっていくので注意しましょう。

Act5で重要度が高いサブクエストは以下の通り。
スピリットガイドでも払い戻しがきかない属性値をリセットするアイテムが貰えます。

サブクエスト説明
行方不明の父報酬で再構成のトニックが入手可能
振りすぎた属性値をリセットできる貴重なアイテム


Act6開始~終了まで

Act6終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

Act6はイーサー属性の攻撃をしてくるモンスターが多いですが、
これまでの説明通りに進めてきた場合は特に意識しなくてもイーサー耐性は80%か少し足りない程度になっていると思います。
苦戦することはないはずなのでサクサク進めましょう。

ビルド詳細ではメダルが変更されていますが、たまたま耐性のいいものが拾えたからというだけで変更しなくても大丈夫です。

Act6で重要度が高いサブクエストは特に無し。
↑に記載した通り、マルマス レジスタンスの派閥クエストだけは漏れなく消化するようにしましょう。


Act7開始~終了まで

Act7終了時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

Act7は祈祷の祠の数が非常に多いです。失われたオアシス以外は漏れなく修復を行いましょう。
メインクエストは特に苦戦はしないと思いますのでサクサク進めましょう。

シャッタードレルムは地道に進めていきましょう。
攻略済みのシャードから開始するためのアイテムがありますが、選択できるのは2シャード単位なので2シャードずつ進めていくとよいと思います。

Act7で重要度が高いサブクエストは以下の通り。
必要な費用や素材の関係でしばらくは使えませんが、ある程度資産が充実してくるとセット変換がすごく便利です。

サブクエスト説明
エアンナトゥムの大冊発明家施設機能解放 (変換)


Act7終了後

Act7終了後の動きについては以下表にまとめています。
武器やリング等のMI品はLv70超えたあたりで一度更新しておくといいと思います。

Lv75+星座完成時点ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

やること詳細
一旦難易度エリートへ目的は祈祷の祠を修復し星座を完成させることとインベントリバッグを最大の5つにすること。
Act1はメインクエストだけこなしてさっさとAct2へ。
サブクエスト「道の掃除」を消化してインベントリバッグ入手。
これまでで手に入るインベントリバッグを全て回収していればここで5つになるはず。
また、Act1とAct2途中までの祈祷の祠を修復すれば星座も完成する。
星座の完成形は方針に記載しているビルド詳細から確認。
名声稼ぎ難易度ノーマルに戻り、マルマス レジスタンスと三神教団の名声を崇拝まで持っていく。
マルマス レジスタンスは派閥クエストやバウンティを行い、栄誉まできたら派閥クエスト「反乱開始」を受注。
以降は高等評議会会議所のボス周回。
三神教団はアビド遺跡リフト南のアテフ寺院のボス周回。
Act6のコメントにもあるが、正気の縁で捕まっている人を助けてしまうとボスが3体から1体になってしまい効率が落ちるの注意。
三神教団の名声を上げる理由として明瞭のポーションを使って難易度エリートを進めると、
Act7攻略を開始する頃には名声崇拝で購入できる強力な増強剤が使えるレベルになっている可能性が高いため。
名声が栄誉になったら承認状の購入と使用を忘れずに。
胴、肩更新ウグデンボーグ魔女団の派閥ショップでカヴン コンバタンツ スポールダーカヴン コンバタンツ チェストガードを購入。
今回のビルドにジャストフィットする高性能防具。Lv65で装備可能。
フェッタン マスク回収難易度エリートに戻り、先にAct7を少し進めてフェッタン マスクを回収する。
場所はコルヴァン砂漠リフト東のエナートのはらわた入口付近の壺の中。Lv75で装備可能。
難易度エリート攻略開始マルマス レジスタンスの派閥ショップで明瞭のポーションを10本くらい買って飲みながら進める。
貰える経験値が多いのでサブクエストもバリバリこなす。
Act6あたりでLv94になり、ほぼ全ての装備が可能な状態になる。
最終装備の収集MI品は特定のモンスターを狩るか特定ショップで購入すればいいだけ、派閥装備は購入すればいいだけだが、エピック品だけは運頼み。
今回必要なエピック品は神話級 ブレイドダンサーズ ハンドガード神話級 最後の進軍の2点。
どちらもLv84装備かつ比較的落ちやすいため、Lv94になるまでに各1個ずつはドロップする可能性が高い。Lvが足りていれば拾えた時点で装備してOK。
アミュレットについては接頭辞「インパーヴィアス」付きが出るまでモガラ周回。運次第だが、30分もトレハンをしてれば1個くらいは出るはず。
スキルと属性値調整最終装備に合わせてスキル配分と属性値を調整。
スキルはスピリットガイドで、属性値は再構成のトニックを使用して振り直し。
シャッタードレルム難易度ノーマルで地道に進める。
攻略済みのシャードから開始するアイテムは他難易度でも使えるため、難易度毎に1から進める必要はない。
難易度アルティメットへ装備が揃った後は問題なく進めるはず。
クエスト報酬の属性ポイントとスキルポイントを回収してビルドとして完成させる。
難易度アルティメット版のフェッタン マスク回収も忘れずに。


LV100到達

装備

部位アイテム名コンポーネント増強剤備考
メインハンド
オフハンド
デルマプテラン スライサー獰猛な棘魔女団の狡猾Act3以降、ずっとお世話になった剣がそのまま最終装備に。
アマラスタのクイック カットホワーリング デスのダメージボーナスが強い。
接尾辞は「オブ アラクリティ」がついた攻撃速度付きのものを使いたい。
フェッタン マスク硬い皮ソーラーストーム パウダー誰でも簡単に手に入れることができる上に全スキル+1が付く有能防具。
減速耐性もありがたい。装備しているのは難易度アルティメットで手に入るLv94版。
エリート カヴン コンバタンツ スポールダー鱗で覆われた皮キングズガード パウダーウグデンボーグ魔女団の派閥品。
耐性が非常に優秀な上、刺突の実数ダメージや攻撃能力まで付いている。
物理耐性がないくらいしか欠点がなく、このビルドのためにあるような防具。
エリート カヴン コンバタンツ チェストガード神聖な土ソーラーストーム パウダーウグデンボーグ魔女団の派閥品。
肩と同様、耐性や各種補正がすごく優秀。
デッドリー モメンタムのスキルボーナスも嬉しい。
神話級 ブレイドダンサーズ ハンドガード不浄の銘キングズガード パウダー各種補正が優秀。トーテムを壊してると割とよく落ちる。
アイテムスキルに武器ダメージ参照があり、ヘルス吸収がしっかり機能するのがありがたい。
ソレイル-セクト レッグガード古代防具の板金マルマスのソウルガード パウダースキル補正がないものの、ヘルス変換付きで耐性も優秀。
エクストラクエスト「隠された道」さえ進行していれば、入手が簡単なのも良いところ。
神話級 最後の進軍抗毒膏薬マルマスのソウルガード パウダー防御寄りのエピック品。物理耐性に加えて減速耐性が付いているのが強い。
ベルトマルマス ブレイデッド ガードル抗毒膏薬マルマスのソウルガード パウダークラフトで作成可能。設計図はマルマス レジスタンスの派閥ショップで購入可能。
必要な素材にクラフト品が含まれるが、設計図無しで最初から作れるものなので問題なし。
ナイトブレイドの全スキル+1に攻撃能力と優秀な耐性。必要素材も軽めなのがGood。
クラフトボーナスとは別枠で、作成時にランダムで頭または末尾に接辞が付く。
いくつか作って攻撃能力と耐性は厳選してもいいかも。
アミュレットモガラズ ファングス恐怖の髑髏ハンマーフォール パウダーソルジャーの全スキル+1に物理実数ダメージ、攻撃速度付き。
接頭辞は「インパーヴィアス」が付けば、脚とベルトの接辞は何が付いても十分な耐性確保が可能になる。
Lv100でトレハンしてもLv84版がドロップする場合があるが、誤差レベルなので気にしなくていい。
必要精神力が360付近ならLv84版、390付近ならLv94版。
リング1マルマス ブレイド シールフローズン ハートハンマーフォール パウダーマルマス レジスタンスの派閥品。攻撃能力の割合補正と気絶耐性が魅力。
リング2カヴン ディフェンダー シールフローズン ハートハンマーフォール パウダーウグデンボーグ魔女団の派閥品。ダメージ補正がないがヘルス変換と優秀な耐性。
メダルソレイル マーク オブ スローターアルケイン スパークラーンの偉力の記章ソレイル教団の派閥品。刺突ダメージを大きく強化。スキルボーナスも強力。
メダル用増強剤はソレイル教団の派閥クエストの報酬で貰えるものを使用。
レリックジャガナート--ソルジャーの全スキル+1の被打時に確率で回復スキル発動。
攻撃能力も大きく上がり、コストパフォーマンスが非常に良い。

今回店で購入可能な装備を多数使用していますが、これらはできるだけ修正値の厳選を行うことを推奨します。
以下の方法で品物の入れ替えをさせることができ修正値も変わります。繰り返し入れ替えさせて性能の高いものを使いましょう。

  1. 店の前でリフトを展開
  2. 展開したリフトから隣もしくは遠目のエリアのリフトに移動 (魔女団の避難所→ウグデンボーグ等)
  3. 移動した先で10秒程放置
  4. リフトで最初に展開したリフトに移動して品物を確認

鍵ダンジョン等リフトが使えない場所では少し手間ですが、次のエリアに移動して10秒程放置後に元のエリアに戻れば品物が変わっています。
普通に狩りをするより圧倒的に効率がいいのですが、それでも目的のものが出るまでそこそこ時間がかかる場合が多いので飽きたら別のことをしましょう。
私は派閥品厳選は全部で1時間くらいで切り上げています。

代替装備

腕とブーツがなかなか落ちなくて困っている人向け。
派閥品に割とちょうどいいスペックの装備があります。

部位アイテム名コメント
エリート ローワリ グリップ放浪民の派閥品。Lv70装備のため、少し装甲が薄めだが、各種補正や耐性が非常に優秀。
エリート ハーベスト フットパッドホームステッドの派閥品。こちらもLv70装備のため、少し装甲が薄めだが耐性が優秀。


属性

体格は防御能力が2700超えるくらいまで。
精神力はリング、アミュレットが装備可能になる最低限。
残りは全部狡猾性へ。
属性値はサブクエストでも手に入りますので、忘れずに回収しましょう。

  • 慈悲深き終焉 (Act2、各難易度で1ポイントずつ、合計3ポイント)
  • 隠された道 (Act2~、各難易度で1ポイントずつ、合計3ポイント)
  • 使者 (Act7、難易度アルティメットのみで1ポイント)
  • シャッタードレルム (Act7、難易度アルティメットのシャード10クリアで1ポイント)

スキル

スキルポイントはレベルアップ以外でも以下のクエストを消化することでも手に入ります。
スキル振りはこれらのクエストを全て消化した前提で記載しています。

ナイトブレイド

030_R4.jpg

スキル名コメント
ベール オブ シャドウ周囲のモンスターの攻撃能力、総合速度を低下させるオーラ展開。後続スキルも含め重要。
└ ナイツ チルベール オブ シャドウに耐性低下が追加。刺突耐性低下が含まれるため超重要。
デュアル ブレイズ二刀流が可能になり、武器攻撃の刺突ダメージ、装甲強化。生存力の向上にも繋がるため超重要。
├ ベルゴシアンの大ばさみWPSその1。前方最大3体まで巻き込む範囲攻撃。本ビルドでは重要度低め。
├ アマラスタのクイック カットWPSその2。単体を3回切りつける攻撃。今回使用する武器でダメージボーナスあり。
├ ホワーリング デスWPSその3。周囲最大8体まで巻き込む範囲攻撃。今回使用する武器でダメージボーナスあり。
└ エクセキューションWPSその4。単体にヘルス減少付きの大パンチ。ナイトブレイドの必殺技。
ニューマチック バーストヘルス回復兼優秀なバフスキル。超重要。
├ シャドウ ダンスニューマチック バーストに防御能力、攻撃回避、捕縛時間短縮追加。超重要。
├ ブレス オブ ベルゴシアンニューマチック バーストのスキルリチャージ短縮。二刀流で取らない理由はない。
└ エレメンタル アウェイクニングエレメンタル耐性目的で1振り。
ファンタズマル アーマー装甲、耐性が上昇するパッシブスキル。もっと振りたいがスキルポイントが足りないので1振り。
シャドウ ストライク標的に高速で接近して攻撃。今回は移動用に取得。
アナトミー オブ マーダー対人間へのダメージ増加、狡猾性上昇。もっと振りたいがスキルポイントが足りないので1振り。
リング オブ スチール周囲のモンスターを切りつける攻撃。後続スキル取得用。
└ サークル オブ スローターリング オブ スチールに近接攻撃ファンブルデバフが追加。1振りでも強力。
ブレイド スピリットプレイヤーボーナス型のペットで2体まで召喚可能。星座スキルアサイン用なので1振り。
  • 育成中はマスタリーは25止め、最終装備になってから50にしています。
  • ブレイド バリアを取るかどうかは各人で判断しましょう。
    私は無敵とはいえこれを使うとしばらくその場から動けなくなるのがどうにも使いづらくて取得していません。

ソルジャー

020_R4.jpg

スキル名コメント
カデンツメイン攻撃スキル。通常代替スキルとしてはちょっと特殊なので詳細はWikiのスキル説明参照。
よく分からなければ「二刀流で使うと2回目もしくは3回目の攻撃が大パンチになる」くらいの認識でOK。
├ ファイティング フォームカデンツ本体が複数体巻き込むようになる。攻撃角度180度、最大標的数4になるLv11に調整。
└ デッドリー モメンタムカデンツ本体発動後、物理と刺突ダメージを強化するバフがかかる。バフはカデンツ本体だけでなく全体に影響するので超強い。
マーコヴィアンのアドバンテッジWPSその5。単体にダメージを与えつつ防御能力低下デバフ付与。本ビルドでは重要度低め。
ミリタリー コンディショニングヘルスと体格強化。スキルポイントあたりの伸びが良いLv10で調整。
ファイティング スピリット被打時に確率で全ダメージ、攻撃能力上昇。とりあえずの1振り。
ベテランシー防具装備に必要な体格値を軽減。とりあえずの1振り。
フィールド コマンド攻撃能力と防御能力を強化し、装甲強化まで付く。スキルポイントあたりの伸びが良いLv12で調整。
└ スクワッド タクティクスフィールド コマンドに全ダメージ、攻撃速度が追加。
ウォー クライ範囲内にダメージ減少デバフ付与。スキルリチャージが長いために常時効果維持はできないが生存力は確実に上がる。
└ ブレイク モラルウォー クライにスキル妨害、物理耐性減少デバフ追加。今回物理耐性減少の恩恵はないのでとりあえずの1振り。
デコレイテッド ソルジャーエレメンタル耐性、減速耐性上昇。とりあえずの1振り。
スカーズ オブ バトル装甲吸収率、CC耐性が上がるので重要。本ビルドでは1振りで十分。
カウンター ストライク被打時に確率で反撃。とりあえずの1振りだが、星座アサインに必要なトグルスキルは足りているのでなくてもいいかも。
オレロンの激怒刺突ダメージが強化され、攻撃能力が滅茶苦茶上がる。クリティカルが発動条件になっている星座スキルを使うので超重要。

星座

040_R4.jpg

星座コメント
アサシンの刃星座スキルの刺突耐性減少が超重要。
星座スキルアサイン先:カデンツ
ヘルスと装甲強化。星座スキルのダメージ吸収バリアが強い。
星座スキルアサイン先:アサイン可能なトグルスキルなんでも(ベール オブ シャドウ等)
空位の玉座この星座だけで耐性が色々稼げる。本ビルドではカオス/イーサー耐性がありがたい。
刈り入れ人の大鎌耐性上昇がないが、生存力を高める要素が詰まっている。
物理や刺突ビルドで割とお世話になることが多い気がする。
ナダーンの刃剣装備時のみ有効になる星座。刺突ダメージと攻撃速度が大幅に強化。
吟遊詩人のハープ刺突ダメージ、耐性強化。
星座スキルアサイン先:アサイン可能なトグルスキルなんでも
ウルカマの天秤ヘルス吸収と星座スキルの全耐性減少目的。
星座スキルアサイン先:アサイン可能なトグルスキルなんでも
永遠の砂 アズラカー刺突ビルドの定番その1。道中の星で攻撃面と防御面がバランスよく強化。
星座スキルアサイン先(育成中):ホワーリング デス
星座スキルアサイン先(育成後):ブレイド スピリット
岐路(紫)親和性確保。
無名戦士刺突ビルドの定番その1。道中の星で攻撃面が大幅強化。
星座スキルアサイン先:アマラスタのクイック カット
船乗りの指針余りの3ポイントを投入。分かれ道は物理耐性とエレメンタル耐性が取れる右下の星へ。

以下、取得例です。

  1. 岐路(黄)アサシンの刃空位の玉座刈り入れ人の大鎌 取得
  2. 払い戻し
  3. ナダーンの刃吟遊詩人のハープウルカマの天秤 取得
  4. 岐路(黄) 払い戻し
  5. 永遠の砂 アズラカー岐路(紫)無名戦士船乗りの指針 取得

今回目的の星座を取得した後に親和性的に不要になった星座を払い戻して最適化をしています。
星座完成で得られた親和性ボーナスで岐路が不要になるパターンが多いので覚えておきましょう。
払い戻しはデビルズ クロッシング(Act1~)、魔女団の避難所(Act5~)、三神の秘密会議所(Act7)のスピリットガイドで行えます。
1ポイントに毎に費用とイーサークリスタルが必要になる点は注意。

刺突耐性減少

火力をしっかり出すために大事な要素が耐性減少です。
メイン攻撃の属性を下げることでより大きなダメージが与えられるようになります。 (今回は刺突耐性を下げたい)
細かい仕様は戦闘システムのメカニクスを見てもらうとして、
最初のうちは以下の点だけ把握しておいてもらえればいいと思います。

  • 耐性減少にはA、B、Cのカテゴリがあり、B→C→Aの順で計算される
  • カテゴリBの耐性減少は重複するため、積めるだけ積みたい
  • カテゴリAとCの耐性減少は重複せず、各カテゴリで一番減少値が大きいものが適用される
スキルカテゴリ減少値(%)備考
アサシンのマークB36アサシンの刃の星座スキル
ナイツ チルB27ナイトブレイドのスキル
形勢一変A20ウルカマの天秤の星座スキル
合計83-


WPS

今回のカデンツのように通常攻撃の代わりになるスキルを使う場合、WPSを取得することでより大きな火力が出せるようになります。
複数取得してWPS発動率合計が100%に近づくようにし、どのWPSがたくさん発動してほしいか、装備を見ながらスキルポイントの配分をしましょう。


参考動画

育成に役立つ装備、コンポーネント

武器

実際に使用したものから2つ記載しています。
というより、これ以外の武器はホーンド ロングソード入手までしか使用していません。

名称入手時期コメント
ホーンド ロングソードAct1サブクエスト「二人の鍛冶屋の物語」でアングリムをデビルズ クロッシングに招いた際の固有クラフト品。
攻撃時に低確率でリング オブ スチールが発動するようになり、集団戦に対応しやすくなる。
「オブ アラクリティ」等の攻撃速度が上がる接尾辞が付くとラッキーだが厳選するほどではない。Act3まではこれでしのぐ。
アングリムではなくダンカンを招いてしまうとクラフトできないので注意。
デルマプテラン スライサーAct3以降Act3でホームステッド西のフィールドや女王の巣に出現するハサミムシが落とすMI品。
アマラスタのクイック カットホワーリング デスに対してダメージボーナスあり。
入手が楽なわりにやたら強く、これを二本装備するだけで火力が一気に跳ね上がる。攻撃速度が上がるものを引くまで粘りたい。
MI品に共通することだが、ドロップする装備の性能はモンスターのレベルに合わせて変わる。
そのためAct3以降はこれをずっと更新し続けて最終装備とする。


防具

特に役に立ったものだけピックアップしています。
派閥装備はどれも優秀で確実に役に立ちますが数が多いので省略。
この後に育成時のビルド例を紹介していますので、どの派閥品を使用しているかは詳細はそちらで。

部位名称入手時期コメント
ミルトンズ カスクAct1サブクエスト「妹の贈り物」で討伐対象になる「ミルトン ハート」がドロップするMI品。
入手時期としては貴重なイーサー耐性持ち。
アイザックズ スポールダーAct1サブクエスト「生贄」のクリア報酬品。
受注しなくても物は入手可能だが、受注しておいた方が経験値が貰えてお得。
リングスリス プライマル リングAct1サブクエスト「古き良きスリスのお守り」のクリア報酬品。
序盤で簡単に入手できる割には耐性が優秀。入手時期が早いので2キャラ作って2個入手するのもあり。
マーダラーズ ブレストプレートAct2以降四つ丘クロンリーの隠れ家に出現するクロンリーのギャングがドロップするMI品。
刺突耐性が優秀でデュアル ブレイズのレベルボーナスあり。
リングクロンリーズ シグネットAct2以降Act2のボス「ダリウス クロンリー」がドロップするMI品。
刺突耐性が優秀で攻撃速度も上がる。育成時はこれを2個装備しておけば安泰。
アミュレットモガラズ ファングスAct3以降Act3で松荒原西のギザギザ荒野にいる「モガラ, 最高女族長」がドロップするMI品。
ソルジャーの全スキルが+1される上、物理実数ダメージと攻撃速度まで付いている強アミュレット。
Act3以降のアミュレットはずっとこれを更新し続けばOK。
メダルカイモンズ バッジAct3以降悲嘆の砦や血の森等で出現するカイモンの選民がドロップするMI品だが、血の森リフト付近の隠し通路の先の小島にいる商人から購入が可能。
スキル的な恩恵はないが高カオス耐性が魅力の一品。接頭辞、接尾辞で付いた耐性によってはかなり長くお世話になる。
ソレイル-セクト レッグガードAct2以降エクストラクエスト「隠された道」で討伐対象になる「ソレイルのガーディアン」がドロップするMI品。
ヘルス吸収が付いた珍しいパンツで高イーサー耐性と凍結時間短縮もありがたい。
最速でAct2で入手可能だが、ダイナマイトの在庫やキャラクターの成長状況の関係でAct3以降が現実的。
ベルトウグデンボーグ ガードルAct5以降Act5のフィールドやダンジョン内に出現する蟹?のようなモンスターがドロップするMI品だが、古代の森のツルヤたんから購入が可能。
ソルジャーの全スキルが+1され、装甲強化や耐性も強力。スケルトンキーが必要になるが店で厳選し放題なのがいいところ。
フェッタン マスクAct7Act7のエナートのはらわた入口付近の壺に入っている頭防具。
エナートのはらわたはコルヴァン砂漠リフト東の隠し通路の先。
各難易度で1つ拾うことができ、エリート以降で拾えるものには全スキル+1が付く。
誰でも簡単に入手できるというのが最大の利点。


レリック

実際に使用した2つを記載しています。入手も簡単。

名称入手時期説明
誓剣のタリスマンAct2以降クラフトで作成可能だが設計図が必要。設計図はデビルズ クロッシングの派閥ショップで購入可能。
刺突耐性と15%のWPSが付いている。ナイトブレイドを選択していなくてもこれを装備すれば二刀流が可能に。
ジャガナートAct6以降クラフトで作成可能だが設計図が必要。設計図はランダムドロップするが、Act6でマルマス スチールキャップ地区の珍品屋でもランダムで販売される。
クラフト素材にもオレロンの血も設計図が必要だが、こちらはブラック リージョンの派閥ショップで購入可能。
ソルジャーの全スキルが+1に被打時に確率発動する回復スキルが便利。攻撃能力も大きく上昇する有能レリック。
運よく道中で設計図がドロップした場合はすぐに作っていい。


コンポーネント

コンポーネントは実際に使用したものを全て記載しています。
装備に付けたコンポーネントはAct1のサブクエスト「発明家の見習い」クリアで解放される発明家施設で外すことができます。
引き換えにコンポーネントを付いていた装備はなくなりますが、元々の装備に戻したいというケースはほとんどないのでガンガン付け替えしましょう。

名称対応部位使用可能レベルコメント
鋸状の棘すべての武器、盾、オフハンド5探索していると知らない間に持ってる場合が多い。刺突ダメージを強化するトグルスキル付き。
獰猛な棘が手に入るまでの繋ぎで使用する。
獰猛な棘すべての武器、盾、オフハンド15クラフトで作成可能。
鋸状の棘と同様に刺突ダメージを強化するトグルスキルが付いているが、強化値はこちらの方が上。
付けられるようになったらすぐに付け替える。
フローズン ハートリング1探索していると知らない間に持ってる場合が多い。ゲーム開始時から手に入るが活躍するのは終盤。
これを2つつけるだけで石化と凍結耐性が42%も上がる。
死体の粉末リング、アミュレット、メダル7探索していると知らない間に持ってる場合が多い。ヘルス、生命力耐性が上がる。
序盤はリングにこれをつけておけばOK。
防護石アミュレット、メダル7クラフトで作成可能。エレメンタル、出血耐性、移動速度が上がる。
ビルドによっては最後までお世話になる可能性もある。
抗毒膏薬すべての防具15クラフトで作成可能。装甲と毒酸耐性が上がる。
付けられる部位が多く、他に付けるものがなければこれを付けておけばOK。
鱗で覆われた皮肩、胴、パンツ7クラフトで作成可能。装甲の他、装甲吸収率を大きく上がる。
スカーズ オブ バトルがある程度のレベルになるまではこれを2枚貼り付けておくことを推奨。
シルク スワッチ肩、胴、パンツ15クラフトで作成可能。刺突、出血耐性が上がる。
鱗で覆われた皮と対応部位が同じのため、余った部位にこれを付けることになる。
ソウル シャードリング、アミュレット、メダル20探索していると知らない間に持ってる場合が多い。生命力耐性が大きく上がる。
双子滝到着あたりでリングのコンポーネントはこれにしておきたい。
古代防具の板金胴、パンツ15探索していると知らない間に持ってる場合が多い。装甲強化が強力で装甲吸収率も少し上がる。
スカーズ オブ バトルのレベルが上がってきたら、鱗で覆われた皮を一枚入れ替えるといい。
聖化した包み布20探索していると知らない間に持ってる場合が多い。攻撃速度の他、カオス耐性も少し上がる。
腕のコンポーネントは基本的にずっとこれでいい。
神聖な土32探索していると知らない間に持ってる場合が多い。エレメンタル耐性の他、防御能力が大きく上がる。
耐性や装甲吸収率の都合で利用できるようになるのは終盤になるが優秀。
恐怖の髑髏アミュレット、メダル32探索していると知らない間に持ってる場合が多い。刺突ダメージと総合速度が上がる。
防護石無しでも耐性が十分確保できるようになったらこちらを。
アルケイン スパークアミュレット、メダル35クラフトで作成可能だが設計図が必要。設計図はブラックリージョンの派閥ショップで購入可能。
攻撃能力が大きく上昇するため、クリティカルで発動する星座を利用している都合で重要。スキル妨害耐性も嬉しい。
硬い皮24クラフトで作成可能だが設計図が必要。設計図はホームステッドの派閥ショップで購入可能。
気絶耐性が25%も上がるため、耐性が充実してきたらこれも使ってCC耐性も充実させる。


増強剤

増強剤については各派閥の名声が崇拝になればいつでも付け替えし放題なので省略。
長所を伸ばしたり、足りていない耐性を補ったり、状況によって何を使用するか判断しましょう。
唯一注意が必要な点として、カイモンの選民死の目醒め修道会追放者バロウホルムは選択によっては敵対派閥にもなります。
敵対派閥になってしまえばその派閥の増強剤は手に入らないので、ビルド検討時にこれらの派閥の増強剤が必要になるか確認しておきましょう。

派閥の友好/敵対は各難易度で選択の機会があるので、私は難易度エリートで以下のような方法で対策する場合が多いです。

これで最悪後になって敵対派閥の増強剤が必要になった場合も難易度エリートでリカバリが利きます。
逆に敵対化したい場合も同様。その場合は敵対化する前に対象派閥の増強剤を買って倉庫にいくつか入れておくと後で困ることもなくなります。
私は大体各100個ずつくらい買って倉庫に突っ込んでます。絶対そんなに使いませんが・・・。

メダル用増強剤はラッシュ型を移動用途で使ったことしかないのでこれも省略。
もし「このメダル用増強剤使うとこういういいことあるよ!」というのがあればコメント貰えればと。


より強力なビルドを目指す

レジェンダリー装備、ウグデンブルームを素材として作る高級コンポーネントを解禁してより強力なビルドを目指す場合の具体例をいくつか。

ベルゴシアンの屠殺セット 刺突ブレイドマスター(MI無し)

045_R4.jpg
このビルド単体で別で投稿してあります。詳細は以下ページを確認してください。
地道にSRに通っていればそのうち組めるレベルなので、0資産ビルドからの移行先としてはちょうどよいと思います。

ベルゴシアンの屠殺 刺突ブレイドマスター (MI未使用、スーパーボス対応)

ウォーボーン バスティオンセット 物理ブレイドマスター

050_R4.jpg
ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

装備とスキルで攻撃角度が360度化したカデンツで群がってきたモンスターを纏めてなぎ倒すビルドです。
火力寄りの構成のため、ちょーっと脆さが気になりますが、クリティカル時のカデンツのダメージが気持ちいい。
ウォーロードやデスナイトでも同じコンセプトのビルドを組めますが、ブレイドマスターの方がトータルバランスは良い気がします。
MI装備が多いので構築難度が高いですが、もし手持ちの資産で出来そうであれば試してみてもらえればと。

以下、参考動画です。 (V1.2.1.5の動画ですが、使用感はほぼ変わりません)

カデンツ & リング オブ スチール 刺突ブレイドマスター

060_R4.jpg
ビルド詳細 (Grim Dawn Build Calculator)

カデンツからデッドリー モメンタムでバフを乗せて、リング オブ スチールで周囲のモンスターと一掃するビルドです。
V1.2.1.6でリング オブ スチールがオフハンドも参照するようになったため、試してみました。
耐性減少が貧弱なブレイドマスターとしては非常に火力が高く、集団戦も上二つのビルドよりも得意。
欠点としては耐久力に若干不安があることと、装備がMIだらけで完全再現がかなり厳しいこと。
これを目指す・・・というよりは、手持ちの資産でできそうなら・・・という感じでしょうか。
一応、こういうパターンもあるよ程度に見てもらえればと。

以下、参考動画です。

次のキャラクター育成へ

集まった装備を見て次のキャラクターを作成したくなったら、
今回作成したキャラクターで以下のアイテムを購入し、共有倉庫に入れておけば育成がかなり捗りますので、是非活用しましょう。

アイテム名詳細
救済者の功績ゲーム開始直後に使用すると以下の効果が得られる
・難易度エリート、アルティメット解放
・難易度エリートまでの全リフト解放
・難易度エリートまでのサブクエストで手に入る属性ポイント、スキルポイント回収済み
・インベントリバッグの数が5つ
明瞭のポーション今回の育成でもお世話になった経験値倍化ポーション
各派閥の委任状使用した派閥の名声が普段の3倍貰えるようになる
名声が崇拝になると購入可能



コメント

  • 二刀流の参考にさせたもらいます!ところで、帰路(紫)を経由せずハーピーを先に完成させボーナスで無名戦士の必要な親和性を稼いで無名戦士を完成させる手順で埋めればハーピーの左上を埋められてピッタリな気がします。 -- 2025-03-23 (日) 00:01:57
    • ほ、ほんとだー!これはお恥ずかしい・・・。
      今思うと3ポイント余りなら耐性確保目的でウロを取りに行くのもありかも・・・?
      現在V1.2.1.6のテスト中なので、これがリリースされたタイミングで更新かけようと思います。
      教えてくれてありがとうございます。 -- 筆者 2025-03-23 (日) 08:51:25
  • ゲーム開始からエンドコンテンツまで、方針と具体的にやるべきことが全て解りやすくまとめられていて、初心者には大変ありがたい記事でした。ありがとうございます。 -- 2025-04-09 (水) 13:39:22
  • とてもわかりやすかった。ありがとうございます -- 2025-05-30 (金) 03:56:51
  • スキルポイント追加クエスト一覧がありがたかった。片割れの存在をこれで知りました -- 2025-09-15 (月) 18:08:21
    • ありがとうございます。片割れは分かりづらいですよね・・・クラウンヒル到着したタイミングでわざわざ魔女団の避難所に戻る人がどれだけいるか・・・。 -- 筆者 2025-09-15 (月) 21:10:28
  • リングオブスチール軸で、レジェンダリー中心の別パターンを組んでいるので紹介させてください(ビルド)リーヴァーの鉤爪二刀流にゴアドリンカーを合わせて、MIを3つに抑えています。ベルトはオレロンの方がいいかもしれません。二刀流リングオブスチールはフォーラムにも投稿があり(MI8つ...)、現バージョンで旬なビルドだと感じています。 -- 2025-09-20 (土) 10:03:32
    • 一応スペックも載せておきます。ラヴァジャー戦のタイム的にMI使った方が火力の伸びがいいなーと思います。心のラヴァジャー(1:21)SR30-31(4:19) -- 2025-09-20 (土) 10:12:06
    • ありがとうございます。ビルド詳細と動画拝見しました。ベルトをオレロンの鍛え直した鎖にするとMI2つだけで資産0からの乗り換えも現実的ですし、耐久力も高くていいですね。ゴアドリンカーの場合はブレイド ツイスター シグネットの代わりに神話級 ブラックウォッチ シールでもいいかもしれません。カデンツのスキルボーナスに刺突フラット付きでOAも大幅に上がるので、ゴアドリンカーとかなり相性がいいと思います。 -- 筆者 2025-09-20 (土) 14:51:58
      • ご確認いただいてありがとうございます!ブラックウォッチシール、ノーマークでしたがかなり相性いいですね。 -- 2025-09-24 (水) 22:30:39
  • ウォーボーン バスティオンセットを真似しようと思ったけどどうしても1足りなくなる、取る順番が悪いのかな -- 2025-12-03 (水) 21:33:40
    • バーサーカーの右上とか取ってないところまで取ってたりしない? -- 2025-12-03 (水) 21:38:27
      • 取りたくなる位置だと思って書いたら当たってるとは。キッショなんでわかるんだよって言ってもいいんだぜ -- 2025-12-04 (木) 22:11:02
    • 取得効率は考えていませんが、以下のような感じでいけるかと。まだ解決していないようでしたら試してみてください。
      岐路(黄)→アサシンの刃→岐路(黄)払い戻し→豹→船乗りの指針(一旦完成)→刈り入れ人の大鎌→真面目な見張り→ダイア ベア→船乗りの指針を右側の星を払い戻し→梟→コルヴァークの伝令 ウルザード(脇道2ポイントは取らない)→永遠の砂 アズラカー→岐路(緑)→狐→鷹→岐路(緑)払い戻し→バーサーカー(一番右の星以外) -- 筆者 2025-12-03 (水) 22:38:37
      • 解決できたけどありがとう(原因はバーサーカーの出血ダメを取ってたからだった) -- 2025-12-04 (木) 20:24:32