概要
2020/02/04: 初稿
クラス | マスタリー |
Paladin パラディン | Inquisitor インクィジター |
OathKeeper オースキーパー |
これはなに?
筆者が実際に無資産から全ハードコア実績を獲得した経験を基にした、いわば…日記のようなものです。
なお、資産0からビルドであり、レベリングも記述していますが、いわゆる初心者を対象としたものではありません。
HCは流石にSCで一通りクリアできないような段階でやるもんじゃないと思いますので。
この手順通りに進めればどうこうなるというものではなく、
あくまで、こんなビルドでもプレイ次第で実績解除くらいは達成可能だ、
というサンプルとしてご覧いただければ幸いです。
雑感
そもそもどんなビルドなのかといえば、キャスターであり、スケーターであり、トラッパーでもあり、サマナーと言えなくもなく…。
なんというか、メレーいがいのすることぜんぶみたいなビルドです。
メンヒルの盾とヴィールズ マイトを攻撃の起点としつつ、ガーディアンと骨で耐性を削り、カラスターのルーンで爆撃。
懲戒とジャッジメントも含めた燃焼ダメージでじっくり中まで火を通します。ウェルダーン。
基本的なシーケンスとしては、
- 盾投げ
- ボルカニック ストライドをかすらせる
- 再度盾投げ
- カラスター設置
- ジャッジメント
- ルーンスキルで離脱
以下繰り返し。
要するに、ヴィールズマイトとルーンスキルでとにかく敵との接触を避けながら他のスキルを当てていきます。
盾投げにリセットがかかると、雑魚はそれだけで蹴散らせるので結構楽しい。
装備の関係上、残念ながらそこまで倍率は稼げませんが、燃焼DoTを大量に重ねることで、
レジェンダリーを使えないギャップを埋めてくれると期待しました。
軽ーく攻撃面/防御面をまとめると、
- メンヒルの約400%にもなる盾ダメージ参照と復讐の盾による連鎖+小範囲AoEにより、ADctHが効く限りにおいては一発投げればヘルスはほぼ全回復する。
クールダウンは1.6秒まで縮むうえ確率リセットもあり、大ダメージの主砲を連発すると同時に回復することができる。 - ヴィールズ マイトで敵パックを突き抜けるように走ると、ボルカニック ストライドとメテオにより上手に焼けて死ぬ。
またメインと盾の両方の武器参照があるため、これもADctHのソースとして機能する。 - その他の回復手段としては、リニューアルによる自己回復と、2種の星座スキルによる被打時回復を持つ。
また、薬を併用することである程度のヘルス再生は得られるため、倉庫の肥やしを有効活用しつつ自衛力を高められる。 - 懲戒のダメージ減少と、アセンションと(発動条件の関係上あまりアテにはならないが)フェニックス ファイアの固定値ダメージ吸収があるため、
小さいダメージを多量に食らうようなケースではそんなに怖くない。 - 大きなダメージへの備えとしては高めの物理耐性と亀甲があるが、亀甲は頼り切れるほどアテになるわけではないため、
DA減少によるクリティカルはやや脅威といえる。 - そもそもとして装甲がそれほど高くなく、DAも基準ギリギリといったところなので、そこを攻められると困る。
始まり
長らく放置していた A Done Deal の実績を解除しまして、残りの実績はこのように。
お分かりいただけるだろうか。
ハードコアにはこれまで㍉も興味なかったのですが、こうなると実績解除くらいはしておこうかなぁと。
なおプレイするに当たって、以下のような縛りを入れています。
- 固定の入手経路のあるもの以外のアイテムは使わない(通常のマジック/レアは除く)
- 入手経路が鍵ダンジョン内に限られるものも使わない
- ネメシスMIも使わない
これは、筆者がハードコアをやり込むつもりが一切ないため、いつ出るかわからない装備を狙ってトレハンしたくなかったのと、
服を買いに行く服がない、みたいな事態にならないか確証がなかったためです。
要するに、最終装備を鍵ダンジョン以外の店売り/MI/確定入手品だけで構成しています。
AoMのコンポーネントや、lv50以降のルーンも、設計図がランダムドロップなので使っていません。
まぁコンポネはダイナマイトチェスト開けていれば揃うのでほぼ確定みたいなもんですが、いちおう縛りました。
なんでパラディン?
ハードコアを無難にクリアするなら、報復ウォーロードがトップメタだと思うので、筆者も最初はそうするつもりでしたが、
- 寝そう(筆者が)
- ウォーロードさんに勝たせて頂いた感
- そもそもRtAが好きじゃない
- またソルぅ?という気持ち
- でも盾は持ちたい(チキン)
などの私情から、
とりあえずソル以外の盾持ちというところで無難にオースキーパーとなり、
事故を減らすなら殴り合わないのが一番なので銃かキャスター、
どうせだから盾投げるか、であれば火炎、
ならばデモ、アルカニ、インクからどれか、なかでも自己回復と懲戒さんはやはり魅力、
ということでパラディンになりました。
プランニング
細かい話は次項。
まずは接辞などの流動的な部分は置いておいて、大体決め打ちできるものだけで構成。
ラフビルド
見た感じ特に対策が必要そうなのは、毒酸/エレメンタル/生命力耐性、ヘルス、OADAといったところですが、
この程度なら対処可能そうな手応えだったので、次の段階へ。
仮のマジック接辞を各部位に片方ずつ設定。
反対側の接辞と増強剤も含めれば耐性超過も含めてまずまずのラインは超えられそうなので、計画としてはこんなもんでいいでしょう。
ということで実践へ。
ビルド
Attribute
精神12(ブレーズハート用)
残り体格
マスタリー
インクィジター
スキル名 | コメント |
ワード オブ リニューアル | ヘルス回復 DA |
├ ヴィガー | 耐性 |
└ スチール リゾルブ | 耐性 |
デッドリー エイム | OA クリ |
カラスターのルーン | メインスキル 刺突は8割方変換されるが物理はほぼムダになる |
└ イグニッション | 燃焼ソース |
アーティファクト ハンドリング | ルーン強化 |
懲戒のオーラ | ダメ減 耐性減少 燃焼ソース 歩くだけで雑魚は死ぬ |
実のところ、最初はカラスターのルーンは使うつもりはあまりありませんでした。
狙った敵に当てるのが非常に難しいのと、Hit数がかなりランダムなため、いまいち信頼性に欠けるので。
ただ、AoE/燃焼ソースとしてはまぁまぁなのと、装備でやたらとランクが稼げるので、せっかくだから俺はこの赤のルーンを選ぶぜ。
正直なところ、Maxまで上げず12に抑えて、他のスキルを伸ばした方がいいんじゃないかなと思わなくもないです。
また、敢えて代名詞の一つであるシールは使っていません。封印だけに。
もうシールの奴隷はたくさんだ足を止めたくなかったので。
オースキーパー
スキル名 | コメント |
セーフガード | 装甲強化 |
メンヒルの盾 | メインスキル 物理は100%火炎化 4秒気絶が何気にエグい |
├ 復讐の盾 | このツリーの本体 |
└ リプライザル | 燃焼ソース CD短縮は20%でも割と発動する |
美徳の存在 | OA増強 |
├ 安息所 | ヘルス増強 シールド強化 |
├ 叱責 | 反ダ減 ヘル減耐性 |
ヴィールズ マイト | 移動、燃焼ソース、メテオProcと用途は幅広い 刺突は80%程度火炎に変換される |
├ ボルカニック マイト | 物理 -> 火炎 OKは物理のケアが楽過ぎる |
├ ボルカニック ストライド | 燃焼ソース 4秒存続するため、1回の発動でメテオ2回発動がほぼ確定する |
└ テクトニック シフト | 移動距離強化 CDは他のスキルとの兼ね合いで3秒程度になるよう取得 |
レジリエンス | 保険スキル 星座のトリガーとしても丁度良い |
ジャッジメント | キーアイテムが使えない為、後続含め取得ランクは1振り。星座Proc用 |
├ 破壊の裁定 | DA低下 |
└ 激怒の心 | 燃焼ソース |
アセンション | 強化スキル ダメージ吸収、全ダメージ共に頼りになる |
└ 決意明瞭 | OA強化 |
サモン ガーディアン オブ エンピリオン | 耐性減少マシン 本体自体のランクは低く抑える |
└ セレスチャル プレゼンス | 耐性減少 |
盾ツリーはメインスキルなのでガン振りしています。本体に体内損傷/燃焼が付いてないのだけが惜しい。
リチャージはCDRも合わせて1.6秒程度になります。
こんな装備でも10万以上のダメージが割と出るので、十分メインスキルと言えるでしょう。
ポイントの関係で、ヴィールズ マイトツリーのどれか1つ伸ばすなら、ということでボルカニック ストライドを推しました。
ボルカニック ストライドの火炎部分は疑似的なDoTのように作用するうえ、多段Hitするため、非常に強力です。
移動はこれとルーンスキルを交互に使って進行します。移動速度にまで手が回らないので非常に有難い。
ジャッジメントツリーは100%物理→火炎化するアイテムが今回は使えないので控えめ。
完全に星座Proc用として割り切るなら、ワード オブ ペインやストームボックスでもいいと思います。
星座
星座 | 必要P | コメント |
Viper 毒蛇 | 4 | 耐性減少 OA |
Hawk 鷹 | 3 | クリ OA |
Quill 羽根ペン | 4 | DA |
Tortoise 亀 | 5 | DA 装甲強化 スキル 亀甲 -> 美徳の存在 |
Alladrah's Phoenix アラドラーの不死鳥 | 5 | クリ 燃焼 スキル フェニックス ファイア -> ジャッジメント |
Behemoth ビヒモス | 6 | ヘルス ヘルス再生 装甲 スキル 巨人の血 -> 懲戒のオーラ |
Chariot of the Dead 死者のチャリオット | 7 | OA 気絶耐性 スキル 強情な魂 -> レジリエンス |
Revenant レヴナント | 6 | ADctH スキル レイズ ザ デッド -> メンヒルの盾 |
Solael's Witchblade ソレイルの魔剣 | 5 | 火炎 スキル エルドリッチ ファイア -> サモン ガーディアン オブ エンピリオン |
Solemn Watcher 真面目な見張り | 5 | 装甲 DA 反ダ減 |
Ulzuin's Torch ウルズインの松明 | 5※ | OA クリ 燃焼 スキル メテオ シャワー -> ヴィールズ マイト |
ハードコアなので保険にかなり割いている。
マギ/亀裂は是非欲しいが、防御面をこれ以上削りたくないので残念ながら今回は取得できず。
装備
筆者は縛りがあるためこういう構成になりましたが、別に縛りまで真似する必要はないので、
アミュレット、腕、靴あたりは特にいいものがあれば交換したいところです。
部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 |
メインハンド | Blazeheart ブレーズハート | Enchanted Flint 魔法のフリント | Ravager's Rage ラヴァジャーの激怒 |
オフハンド | Colossal Defender コロッサル ディフェンダー | Enchanted Flint 魔法のフリント | Ravager's Rage ラヴァジャーの激怒 |
頭 | Elite Wendigo Tempered Headguard エリート ウェンディゴ テンパード ヘッドガード | Runestone ルーンストーン | 耐性 |
肩 | Elite Bysmiel Arcane Spaulders エリート ビスミール アルケイン スポールダー | Silk Swatch シルク スワッチ | 耐性 |
胸 | Korvan Armor コルヴァン アーマー | Scaled Hide 鱗で覆われた皮 | 耐性 |
腕 | Emberguard Gauntlets エンバーガード ガントレット | Restless Remains 安らぎ無き遺骸 | 耐性 |
脚 | Solael-Sect Legguards ソレイル-セクト レッグガード | Scaled Hide 鱗で覆われた皮 | 耐性 |
靴 | Stoneplate Greaves ストーンプレート グリーヴ | Mark of the Traveler 旅人の標章 | 耐性 |
ベルト | Gargoyle Girdle ガーゴイル ガードル | Antivenom Salve 抗毒膏薬 | 耐性 |
アミュレット | Runefather's Gem ルーンファーザーの宝石 | Arcane Spark アルケイン スパーク | Survivor's Ingenuity 生存者の工夫 |
リング | Solael Stormfire Seal ソレイル ストームファイア シール | Mark of Illusions 幻影の標章 | Arcanum Dust アルケイナム ダスト |
リング | Solael Stormfire Seal ソレイル ストームファイア シール | Mark of Illusions 幻影の標章 | Arcanum Dust アルケイナム ダスト |
メダル | Kymon's Badge カイモンズ バッジ | Arcane Spark アルケイン スパーク | Rune of Rahn's Might ラーンの偉力のルーン |
レリック | Endurance? 忍苦 | - | - |
武器 - ブレーズハート
今回のキーアイテムその1。
メンヒルの盾のリチャージ短縮に目が行きますが、燃焼ボーナスも強力です。
本体の高い火炎/延焼ダメージ倍率と、+1 オースキーパー全スキルも合わせると、これ一本で盾は700%近い燃焼ボーナスが得られる計算です。
また、燃焼時間も伸びるので、復讐の盾のクリティカル倍率を乗せた最大ダメージのDoTを出来る限り維持する、というのが今回のビルドのキモ。
なお、クエストで必ず1本貰えますが、手に入るのはアルティメット後半になるので、それまでは全く普通の盾を使います。
属性は合ってませんが、タダで手に入るうえ、+1 オースキーパー全スキルがあり、交換した時にスキル調整しなくてよくて楽なので。
盾 - コロッサル ディフェンダー
今回のキーアイテムその2。
珍盾の新しいフレンズ。珍盾の名の通り、マルマス珍品屋でこいつも無限に買えるので無限に厳選して下さい。
筆者は Overlord's 付きのものが出てしまったので(珍品屋で)それを使いましたが、Durableで十分です。
十分ですが、物理耐性は最低で25%、できれば30%以上のものを厳選しましょう。
どうせ血の森と無限に往復することになるので、じっくり集めましょう。
これを選んだ理由は一目瞭然ですが、メンヒルの盾のスキル変化がどれも重要であることと、無限に厳選できるからです。
頭 - エリート ウェンディゴ テンパード ヘッドガード
バロウホルムの派閥品。崇拝で購入可能。バロウホルムは武器の増強剤も必要なので仲良くしておけ…。
フェッタン マスクも考えましたが、メインスキルが2つも+3されるのはかなり大きいのと、OADAが得られるのでこちらに。
肩 - エリート ビスミール アルケイン スポールダー
ビスミールの派閥品。崇拝で購入可能。
同じビスミールのフレイムシュラウド ポールドロンだと燃焼ダメージとヘビーアーマーなので悩むところですが、
やはりボルカニック ストライドに+3されるのは大きいのでこちらに。
胸 - コルヴァン アーマー
FGのMIです。FGマップのほぼ全域で入手機会があります。
ただ、ドロップ率が低いのと、コルヴァン プレーティングと択一なので、意外と集まらない。
良品を狙うなら異端者の墓の鍵ダンジョン内部が一番いいのだと思いますが、今回はそれはナシなので、扉のあるマップでファームします。
ここはリフトからそう遠くないうえ、チャレンジエリアであり、ダイナマイトチェストが出現し、ボスもおり、ファームには非常に良いマップと言えます。
選定理由としては、火炎/燃焼付きであることに加え、刺突→火炎変換がカラスターのルーンに寄与するだろうという判断です。
腕 - エンバーガード ガントレット
クラフト品。設計図は血の森の珍品屋で購入可能。
腕と靴はMIと高レベルの派閥品が無いので、今回の縛りだとこれ一択になります。
これと靴は非常にチープな素材と鉄片で作れるので、大量に作って他の部分との調整に使います。
珍品屋を往復するついでに、スクラップと焦熱の残り火、廃品利用の板金を買い集めておきましょう。
コンポーネントの方は普通にプレイしていても数百個集まりますが、スクラップの方は数作るならまず不足します。
脚 - ソレイル-セクト レッグガード
ADctHと凍結耐性が非常に有用なのでこれ。
鎧とベルトに比べて格段に集めやすいので、多めに集めて鎧とベルトの穴埋めに使う。
靴 - ストーンプレート グリーヴ
腕と同様。
ベルト - ガーゴイル ガードル
これもFGのMI。ガーゴイルはちょっと設定がおかしいのではと疑うほど出現地域、生息数が少ない。
ただ、トレハンルートは完全に固定できるので、稼ぐこと自体は案外難しくないです。
星野原に7箇所スポーンポイントがあるのでここをハムります。ここ以外で狩れる場所はほぼ皆無です。
打率は大体3割くらい(10周して3個前後)といったところでしょうか。
選定理由は+1 オースキーパー全スキルと刺突→火炎変換。
ドリーグの派閥品だと接辞が片方なので少々心許ないかなと。
アミュレット - ルーンファーザーの宝石
クラフト品。設計図は血の森の珍品屋で買えます(買えるとは言ってない)。
- 今回の失敗ポイント
血の森の珍品屋が販売するエピック設計図は、データ上は全て同じ確率に設定されているのですが、
それ故に、結構な種類があるため引きが悪いといつまで経っても出てきません。全然。全く。
筆者は盾の引きが良かった反動か、こっちがまるで出てきませんでした。
かかった時間から逆算すると、珍品屋を少なくとも400回以上往復したことになります(トータル8時間以上)。
結果論ですが、カイザンしばき回ってた方がなんぼかマシでしたね。筆者は縛りがあるのでダメですが。
派閥品のアミュレットだとオースキーパーのスキルボーナスが付いてるものは(何故か)ありません。
インクィジターのものはありますが、火炎と関連するものはありません。
ということで消去法でこれになりましたが、高いダメージボーナスと耐性が付いてるので悪くはないでしょう。
リング - ソレイル ストームファイア シール
ソレイルの派閥品。崇拝で購入可能。
カラスターのルーンのボーナスと高い火炎/燃焼ボーナスのほか、% 攻撃能力がポイント。
これも無限に厳選できるので、攻撃能力が4%と火炎/燃焼が110%以上のものを狙う。
2個でOAが8%アップするのは相当大きい。
メダル - カイモンズ バッジ
MIですが、血の森の珍品屋で買えるので無限に厳選して下さい。
どうせ盾と設計図のために延々と往復することになるので、色々な耐性とOADAが得られるものを複数買い集めておくといいです。
選定理由は無限に厳選できるという点に尽きますが、火炎/燃焼ボーナスに高いカオス耐性も付いてるので特に不満はないです。
レリック - 忍苦
筆者は縛りの関係上、超越的までしか使えないので、これになりました。
設計図は3神の派閥ショップで購入可能。
材料の設計図はホームステッドとブラックリージョンの派閥ショップでそれぞれ購入可能。
もし赦免や平穏が作れるなら当然そちらの方がいいでしょう。設計図自体はどちらもダイナマイトチェストから出ます。
レベリング
実際に筆者がどんな感じで進めたのか、軽く書いていきます。
目的はハードコア実績の全解除ですので、アルティメットのAct4、Act6、Act7の完了、
各鍵ダンジョンのボス討伐、アルティメットSR25クリアになります。
なお、鍵ダンジョンの実績は、ノーマルでも解除できると思われます(未確認)が、今回はアルティメットで攻略します。
基本的にはノーマルから順番にスキップせずに進めて行きますが、鍵ダンジョンは無視します。
ただしモグおじとリグからクエストだけは受けて鍵をパチっておきましょう。
レベリング途中で戦闘スタイルを変えるのはやむを得ない場合を除いてあまりしないので盾スタートですが、
インクもオースキーパーも豊富なレベリング手段があるので、好みの方法があるならそれで問題ないでしょう。
基本的な育成方針は、
レベル40くらいまでシングルで進めてマスタリ50を目指し、レベル60くらいを目途にセカンダリのマスタリ50にする、
というのがフォーラムでよく使われるメソッドで、今回の場合うまくマッチするのでこれを参考に進めます。
セーブフォルダに.gshが存在しないガチの無資産からスタートしました。
最終的に厳選作業で溶けることを考えて、マジック以上は全て拾って売りながら進めましたが、
やはり横着せずに鉄片稼ぎは意識的にしておいた方がいいと思います。
派閥品を活用する関係上、解放される各派閥品のアイテムレベルとプレイヤーレベルをあまり剥離させたくないため、
マップの探索は、クエストの目的地のほかは、高級な宝箱類とロアの収集、祈祷の祠の開放程度に留めて下さい。
そうしないとバウンティをやる羽目になり、面倒なので。
敵対派閥のネメシス化を抑制する目的もあります。
獣類、イセリアル、エルドリッチホラーはほとんどの場合ネメシスになりますが、他は抑えられます。
マッピング症候群(筆者)には苦渋の選択ですが、効率には、勝てなかったよ…。
各派閥の名声が栄誉になるのは一部を除きエリートの最中ですが、到達したらすぐにノーマルに戻って承認状を購入し使用して下さい。
そして新しく増えた派閥クエストをノーマルも必ずクリアすること。モグおじの祠の修復もです。
追加の派閥クエストは獲得名声が大きいので後に響きます。
何故、派閥の名声を意識して上げる必要があるかというと、エリート終了時点で使用可能な耐性増強剤のバリエーションを増やしたいからです。
ソフトコアであれば死んだらその時点で対策を立てれば良いので、なるべく早くアルティメットに到達するのが効率的とされていますが、
ハードコアではそういうわけにもいかないので、取れる安全策は出来得る限り確保しながら進むべきだと考え、このように進行しています。
ならもっとガチムチなビルドでやれば…というのはそれはそれ、これはこれ。
これはあくまで筆者の考えなので、確たるTheorycraftがあるならそれを参照すればよいでしょう。
下準備
では進めて行きます。
適当にそこらのゾンビをしばいてレベル2になったら、オースキーパーマスタリに1、メンヒルの盾に2振って、セッションを終了します。
坩堝で1-10を5周します。古の儀式ですが、使えるものは使います。
1周目でレベルが8にになります。復讐の盾を10に、残りはリプライザルを目指します。
4周目終了時点でリプライザルに丁度届きます。5周完了したら、祈祷ポイントを5P受け取って坩堝は終了。
ちなみにハードコアなので死んだらR.I.Pですが、その調子ではどのみちこの先生きのこれないです。
まずはデビルズクロッシングに入れる段階まで進めます。
侵入したら、以下のようにリスペックします。
https://www.grimtools.com/calc/r2BW3AkV
フィーンドの星座スキルを取り、ガーディアンに割り当てます。
最終的にフィーンドは外しますが、ノーマルの間はこれだけでも進めていける強力なコンボです。
ここまで完了したら、あとは順当にAct1~Act2を進めて行きます。
Normal Act1
Act1の間は特に言うことないです。クエストをこなしながら進めばいいでしょう。
拾った装備で進めますが、ノーマルの段階では、装甲>耐性>その他くらいの優先度で選んでいけばいいです。
詠唱者用装備は避けて下さい。また、盾だけは高目の物理耐性がついていたら優先的に採用します。
Act4終了くらいまでは、耐性は大体上の段が40~60、下の段が40くらいを目安にしておけば概ね問題ないかと思います。
Act1のクエストで得られるレア装備は、どれも耐性が優遇されているので、うまく使っていくといいです。
Normal Act7 Part1
Act1が終わったら、Act2へ進む前にFGを少しだけ進めます。
目的はレオビヌス リングとメダルルーン確保です。ついでに祈祷ポイントを稼ぎます。
リングは素っ気ない性能ですが、エレメンタル耐性を25%稼げる接辞はレベル50以降まで登場しないので、早い段階では特に有用です。
教団はソレイルを選択し、カイゼンからサブクエストを受注。
オアシス→サブクエスト目的地→オシール寺院と順路と逆で進み、指輪を先に確保してからクエストを完了します。その過程で祈祷を2ポイント獲得。
オシール寺院のボスは火炎耐性が高いのとヘルス割合攻撃をしてきますが、
この段階ではこちらの攻撃の半分は物理であり、割合攻撃もまだそこまでヘルスが高くないので大したことないです。
冷気と雷耐性が有効なので、さっそくリングを装備しておきましょう。
戻って報告すれば友好になるはずなので、ラッシュのルーンを買っておきましょう。
ついでなので、SRを1シャードだけやり、報酬部屋の祈祷の祠を解放しておきます。
この段階でレベルは25~30、祈祷ポイントは15Pになります。
25時点のスキル例
星座:毒蛇と鷹を取り、魔剣を上げていきます。
スキル:復讐の盾を10、ボルカニック ストライドを12、美徳の存在ツリーとパッシブをつまみ食いしたあとはマスタリを上げていきます。
Normal Act2
引き続き、Act2を進めていきます。
言うまでもないですが、ボーンタリスマンはパチっておきます。また、イザヤには素直に謝ること。
この辺りは基本的に装甲と耐性がまともなら特に問題はないはずですが、
クロンリーはイーサー、キルリアンは火炎/生命力、ザースゼーランは火炎/エレメンタルを整えればいいでしょう。
クロンリーのアジトをクリアしたら、もう2-3周してダイナマイト15本ほど集めておきます。
また、三神の道のクエストラインを進め、ブロークンヒルズの通過ついでにソレイルパンツを確保しておきます。
レベル30品であり、その次は60なのでどこかで一度脱ぐことになりますが、この段階では稼ぎ難い耐性があり有用です。
Normal Act3
マウンテンディープを抜け、まずはホームステッドへ向かいます。何より派閥の開放が先です。
この段階でイザヤのショップが使えるようになります。ちょくちょく覗いて耐性薬をいくつか買っておくと便利です。
派閥を解放したら松荒原へ切り返し、一連のクエストを終えたらホームステッドのクエストをこなします。
終わったら派閥の名声のため、大火方面もやっておきます。地形ダメには注意を。
途中にヴァルバリー港の入り口がありますが、今は後回しです。祈祷の祠はあとで解放します。
この段階で重要な耐性は、
モガラは刺突/生命力/毒/出血で特にDoTがエグく、暴君の砦のボスは出血、
ゴラスと女王は毒酸、融合体と炎のヘラルドはイーサーといったあたりでしょうか。
特に毒酸はどの敵も強烈なので、出来るだけ80%まで上げたい。装備で賄えないならヴェノムガード軟膏を使いましょう。
また、炎のヘラルドは恐らく最初の火炎メタになるボスです。硬い上に周りの地形ダメが洒落にならないので、
足元に細心の注意を払うか、イーサーの塊を使うなどの対策をした方がいいでしょう。
この段階で、デビルズクロッシング、放浪民、ホームステッドの派閥はちょうど敬意になっていると思います。
現在の装備が十分であれば無理に使う必要はないですが、派閥装備は一度チェックしておくといいでしょう。
売り出される設計図は、すぐ買ってもいいし後回しでもいいです。この段階だとまだ手持ちが心許ないですし。
ただ、ホームステッドで買える熱情の設計図だけは買って作ってもいいです。これ自体有用ですし、忍苦の材料になります。
派閥を選択して、血の森方面へ向かいます。派閥品を使うならカイモンを選んで下さい。
クエストをこなしながら北上します。
途中、血の森の珍品屋でよさそうなカイモンバッジを買っておきましょう。
Act3後半は、火炎/カオス/生命力を上げておけばいいです。
この段階でレベル40~45。祈祷ポイントは29。
派閥装備などで無理矢理揃えるとするならこんな感じでしょうか。真似する必要はないです。
40時点のスキル・装備例
※左上の難易度をノーマルに
星座:魔剣を上げきり、スキルはひとまず盾にアサインします。
その後、メテオを早期に取得するため、鼠→レイヴンと取得。岐路の赤を再度取得し、ウルズインの松明を上げていきます。
スキル:マスタリ50、セレスチャル プレゼンスを上げきり、ジャッジメントツリーを取得したあとはインクィジターのマスタリを上げていきます。
デッドリーエイムをつまみ食いしつつ、まずはワード オブ リニューアルを上げていきます。
Normal Act4
墓と3神のクエストの寄り道をしつつ、アイコン砦を目指します。
墓で祈祷の祠を解放した段階でメテオに届くので、直ぐにヴィールズ マイトにアサインします。
もうこの段階で足りない耐性があるということもないと思いますが、冷気と出血を上げておきます。
ビスミールのガーディアンは上記に加え雷とカオスも持ちます。
引き続きクエストを進めます。
初見殺しで名高いルーシャス指令ですが、まともなイーサー耐性を確保するのは当然として、
距離を保ちながら各種燃焼ダメージをスタックさせるというスタイルを守れば、それほど苦労しないと思います。
途中で拾った補給物資はブラック リージョンへ渡すこと。
ネクロポリスへ進む前に、追放者のクエストを進め、イーストマーシュへ向かいます。
クエストついでに3神寺院にも寄っておきます。
カリスカーは刺突/出血、センチネルは毒酸の対応を。
センチネルは強敵ですが、緑の召喚物から離して戦うセオリーを守ればまぁ大丈夫でしょう。
祈祷2ポイントとスキルポイントを手に入れたら、クエストを報告してネクロポリスへ向かいます。
途中、カイモンのクエストのベイン'ガルゴス退治もきちんとこなします。報酬の獲得名声が多いので。
ここまでで問題ないならもうログホリアンまで詰まることはそうそうないでしょう。
ブラック セパルカーとカオスの要塞に寄り道して、祈祷ポイントだけ稼いでおきます。
必要耐性は火炎/毒酸/刺突/出血/生命力/カオスと多岐に渡ります。
もう全体的に耐性確保ができていなければおかしいので、特に問題はないはずです。
Act4完了後、ブラック リージョンの名声が微妙に敬意まで届かないので、適当なボス退治のバウンティを1回だけこなします。
達成したら、剛勇の設計図を買っておきます。
また、後回しにしていたヴァルヴァリー港の祈祷の祠も解放しておきます。
Normal Act7 Part2
Act5へ進む前に、Act7をまた途中まで進めます。
今回の目的は忍苦の設計図の入手です。つまり、ソレイルの名声を敬意まで上げる必要があります。
とはいっても難しいことはなく、三神の前衛までクエストをこなしながら進めば丁度到達するはずです。
忘れずにエナートのはらわたも発見してカルマックに報告しておきます。
前衛に到着したら、ついでなのでもう少しだけ進み、アビド遺跡の祈祷の祠も解放してしまいましょう。
名声を達成したら、早速設計図を購入し、忍苦を作成します。
ここまででレベルは50前後、祈祷は41Pになります。足りなければどこか見逃しています。
50時点のスキル例
※祈祷ポイントが1P多いため、星座の配置は実際にはAct5を少し進めたところで可能になります。
星座:亀→アラドラーの不死鳥と取得していきます。42Pの時点で完成します。
そうしたら、ウルズインの松明から一時的に4P削り、羽根ペンを取得し、レイヴンを削除します。
その後、メテオまで再度取得します。スキルへの再アサインを忘れずに。
スキル:ワード オブ リニューアルを完成させます。
その後は、後続ツリーとカラスターのルーンのツリーをつまみ食いしながら、マスタリ50を目指します。
Normal Act5
レベルが50になったら、早速全く普通の盾を装備しましょう。
ここから耐性を一段階上げていきます。上段80、下段60を最低ラインと考えて装備を整えていきます。
ただ、できればイーサーは80近く確保しておいたほうが無難でしょう。
特に難所もないと思うのでどんどこ進めていきます。
途中、古代の森でモグおじから鍵をパチるのと、内部の祈祷の祠の開放を忘れずに。
クラ'ヴァールはやってもやらなくてもいいです。
やる場合は相応の耐性と立ち回りが要求されますが、筆者は気分で倒しました。
バロウホルムは必ず友好関係にし、受けられるクエストを全てこなすこと。
虚無の淵のエケット'ズールは火炎メタの難敵ですが、
ガーディアンとエルドリッチ ファイアの耐性減少でなんとか頑張ります。
Normal Act6
まともに耐性確保が済んでいれば、こちらの攻撃手段が一通り揃っていることもあり、
特に難敵といえるものもいないのでどんどん進めていけます。
強いていえばヴァラックステリアの火炎耐性が高いのでちょっとダルいくらいでしょうか。
クエストは全部こなしてください。最低でもマルマスレジスタンスの名声が上がるものは全て。
さて、ようやく珍品屋に到達しました。
さっそく盾を厳選しますが、まだまだ先は長いので軽くにしておきます。
Durableでなくとも物理耐性が20%以上ついていればひとまずは十分です。
この段階では、レベル40のものと55のものが店に並ぶ可能性があります。ちゃんと確認して買いましょう。
ここまでで、レベル55~60、祈祷は47P。
50時点のスキル例
星座:45Pの時点で再度リスペック。
松明を4P削り、死者のチャリオットを取得し、鼠を削除します。再びメテオを取得。
スキル:引き続きマスタリを上げてゆく。
Normal Act7 Part3
細切れに進めたAct7ですが、今回は最後まで進めます。
流石にAct7の終盤だけあって、あらゆる耐性が必要です。きっちり確保しましょう。
最難関はカイモン神父でしょう。
火炎耐性が高く、強烈な火炎/燃焼ダメージを持ち、更に地形から受けるダメージがキツイ。
フレイムドリンカー軟膏を使っておき、ダメージ床を確実に避けながら戦いましょう。
コルヴァークもなかなか強敵ですが、神父が倒せたなら多分大丈夫。
討伐後は、メダルルーンが貰える派閥クエストと、リグ関連を途中まで進めます。
また、ベルトと鎧をトレハンしておきます。
この段階では、適当に数個拾ってマシなのを選べばいいです。
筆者のコルヴァーク討伐時
※左上の難易度をノーマルに
星座:レヴナントを完成させます。
スキル:マスタリを50にし、懲戒のオーラを上げ始める。
Elite
エリートに入ったら、星座をリスペックします。
フィーンドを外し、ベヒモスを取得します。ガーディアンにエルドリッチ ファイアをアサイン。他のアサイン先は最終形を参考に。
基本的な進行はノーマルと同じなので省きます。Act7は普通にAct6の後でいいです。
重要なのは、派閥の名声が栄誉になった際の流れを全ての派閥で必ずこなすことくらいでしょう。
ハルゲイトのクエだけはやらんでいいです。名声貰えないので。
それと、Act4終盤でレベル75を超えたら、ノーマルの珍品屋でレベル75の品が購入できるので、必ず更新して下さい。
少なくとも盾はいいものを使うべきです。使用しているMIもそれぞれトレハンし直します。
ログホリアン討伐時
※左上の難易度をエリートに
Act6終了時点で、ちょうどマルマスレジンスタンスが崇拝になるはずです。
ならなかったらバウンティでどうにか上げて下さい。
明瞭のポーションを購入します。3個で足りると思います。
肉の支配者討伐時
※左上
Act7の進行中、常に明瞭のポーションを使いながら進めます。派閥はまたソレイルを選択します。
ポーションを使いながら進めることで、Act7終了時点で崇拝を達成するようにします。
コルヴァーク討伐時
※左
Act7終了時点で、ノーマルと同じように残りのクエストを消化し、トレハンします。
筆者は少々ムキになってベルトをトレハンしたので(あまりにロクなのものが出なくて)、
3レベルも上がってしまったり他の3神派閥も崇拝になったりエルドリッチホラーがネメシスになったりしましたが、
せめて94の全く普通の盾を拾ってからでよかったなと思わなくもないです。
ベルトはエリートでも94のものが出ますが、鎧は異端者の墓だと84までしか出ないっぽい?
筆者はどこか別の場所で拾った94品があったのでそれを使いましたが、キャンペーン中に拾えた場合は取っておきましょう。
Ultimate
腕と靴の設計図はエリートの血の森珍品屋で購入できるので、予め購入しておきます。
アミュレットも出る…と思いますが、筆者は諦めてアルティメットで改めて無限往復して入手したので、確証はないです。
どのタイミングで更新するかは自由ですが、全ての部位をきちんと最高レベルの品に更新すること。
難敵相手にはローヤル ゼリー香油/膏薬/軟膏を重ね掛けして挑みます。基本的には必要ないですが、あると安心。
放浪民のクエストで各難易度でもらえる奴です、念のため。
鍵ダンジョンの攻略時期はいつでもいいですが、
筆者はブレーズハート入手後にベースゲームの3つを攻略、森と墓は最後にやることにしました。
- アルカモスは特に何もないかもす。
- シャー'ズールの火炎耐性が128%なので死闘を覚悟しましたが、
耐性減少が極まってるせいか、意外と大したことなかったです。 - ヴァルバリー港のボスは無敵中にADctHが効かないので回復手段が厄介ですが、
リニューアルとポーションのタイミングを調整して乗り切りました。
エンドゲーム
とりあえずクエストを片付け、残すは鍵ダンジョン2つとSR25です。
が、OADAに些か不満があったので、ここを解消すべくトレハンと再クラフトしました。
その後、SR25は特に難なくクリアして、最終的に以下のようになりました。
最終形
残りの鍵ダンジョンを攻略します。
ガルガボルは難所ではありましたが、トラップとマップギミックを徹底的に避けながら戦えば、案外余裕をもって倒せました。
異端者の墓は一段難易度が高いですが、雑魚の相手をする必要はないのでどんどこ進みます。
(戦う必要ないですが)魔術師たちは旋回する目玉がやたら強烈なダメージなので、これは確実に避けながら戦いましょう。
ヘルス自体は低いので、盾投げてるだけでもそのうち死にます。
モルゴネスですが、念のためフロストシュラウド軟膏とデスウィスパー軟膏を使っておきます。当然ローヤルゼリーも。
強烈なダメージ減少やOADA減少、耐性減少を持つので、まともにやりあうのは得策ではない為、
kiteしながらボルカニック ストライドや盾投げで燃焼を稼ぎつつ、動き続けてリープを躱したときだけ攻勢に出る戦法で倒しました。
盾持ちとはいえ装甲はペラいため、一撃が重くてなかなかの難敵でした。
終幕
成し遂げたぜ。
筆者のように、実績は埋めたいけど~という方は結構いるんじゃないでしょうか。
昔に比べて本当に素材は集めやすくなりました。レアドロップも雲泥の差です。
もう装備は大体揃ってるという方にこそ、無資産プレイは新鮮な体験になるのではないかと思います。
是非にとは言いませんが、一度プレイされてみては如何でしょう。
P.S.
SCでも左手がESCから離せなくなりました。
コメント
- もっとマシな装備で盾投げを突き詰めたビルドは(別のクラスで)いずれ書きますが、まだMC始めたばかりなので暫くかかります。 -- 筆者? 2020-02-04 (火) 01:04:04
- 全実績解除おめでとうございます。力作ですね。なお、ヴィールズマイトをメインで使う場合「蝙蝠」取って、これに割り当てると発動率がよく結構回復してくれます。特に今回の装備は刺突・生命力から火炎への変換もあるので回復量も期待できると思います。 -- Carson? 2020-02-04 (火) 07:34:25
- 蝙蝠!そういうのもあるのか。実際のところ、ビヒモスとどちらにするか候補にはあったんですが、消去法でメテオのアサイン先がカラスターになるのが嫌だったというのが不採用理由のひとつだったりします。ゼリー重ね掛けでヘルス再生が300を超えるので、並みのDoTなら抵抗するし大丈夫だろ、みたいなギリギリを攻めてます笑 -- 筆者? 2020-02-04 (火) 08:48:36
- 報復、EoRを使わない普通の火炎OKビルドが見たかったので参考になります 突き詰めたVerも期待 -- 2020-04-14 (火) 18:32:35
- こちらになります→燃焼系アエギス式 -- 筆者? 2020-04-14 (火) 20:05:41
- HCやってるともうソルジャーはやりたくないんですよね わかります ビルド例助かります -- 2021-01-05 (火) 12:40:33
- メイジハンターの方とどちらを真似させてもらうか迷ってます。プレイスタイルのイメージを掴みたいんですが動画はあったりしないでしょうか。 -- 2021-06-18 (金) 18:47:47