[V1.2.1.2] 邪(´◉ω◉` )眼★ドリーグの爆弾魔と愉快な仲間たち(毒酸DoT邪眼+SGoE センチネル)

Last-modified: 2024-09-06 (金) 21:58:42

更新履歴

過去の更新履歴

【2022/1/12】
解説欄追加
その他修正
【2024/4/6】
v1.2.0.5の内容に更新
【2024/8/12】
v1.2.1.2の内容に更新

【2024/9/3】
ビルドと各種動画を更新
【2024/9/6】
反射対策と検証の項目を追加

更新情報

v1.2.0.5について+前回のビルドからの変更点

星座を変更したことで、前回のビルドに比べてCC耐性が大きく向上しました。

v1.1.9.4からv1.2.0.5にかけて星座や装備に色々とバフが入っていますが、今回重視したのはCC耐性。
v1.1.9.4ではアセンション無しの状態で気絶58%、凍結0%、減速40%という悲惨な状態でした。
すべての装備をレジェンダリーで構成しているというのもありますが、心配になる耐性値です。

レジェンダリー構成を崩したくなかったので、星座で各種CC耐性を上げることにし、ダメージ減少星座もエンピリオンの光から、ネイチャーズ ガーディアンズに変更。
最終定期に気絶74%、凍結48%、減速80%まで上げることが出来ました。
凍結が48%ですが、前回よりも引き撃ちビルドに大きく寄せたので問題は有りません。

また、エンピリオンの光からネイチャーズ ガーディアンズに変更した理由はCC耐性以外にも、Sunder環境により高難易度帯ではキャスターでの棒立ちスタイルがほぼ不可能になったためでもあります。

v1.2.1.0~v1.2.1.2について
v1.2.1.0にてフォーカスト ゲイズのダメージ修正総計が135%から160%と大幅にバフされました。
このバフによりドリーグの邪眼のダメージが大きく伸び、更に強力なビルドとなりました。

2024/9/3追記 ビルド変更により更に強力なビルドへ
グローブを闇き者のグラスプに変更することにより、能動的なダメージ減少手段を獲得。
これにより、星座スキルを防御重視から攻撃重視に変更することが可能となりました。
星座構築が大幅に変更されたことで、各種コンポーネントや増強剤にも変更が入りました。
以下、今回のビルド更新で強化されたステータス

  • 攻撃能力の上昇
  • 毒酸ダメージ補正がそれぞれ約200%上昇
  • 治癒向上能力の上昇
  • 物理耐性、凍結耐性の増加
  • 星座スキルの強情な魂取得によるヘルス回復
  • 星座スキルのアシッド スプレー取得による能動的なカテゴリAの耐性低下及び耐性低下値の増加

星座構築に頭を悩ませましたが、CC耐性や星座スキルアサイン、ステータスバランスを考え、最終的にTier3を取得しない構築に落ち着きました。

防御面を強化したら攻撃面も大幅に強化されるというハッピーセットなビルド変更により、R75~76を5分台で回れたり、魂ラヴァジャー撃破2分切りなど、かなり仕上がった構築になったと思います。

概要

喰らえ!ウルグリム!

 

食らえウルグリム.jpg

 

このビルドは、毒酸ダメージを超強化したドリーグの邪眼サモン ガーディアン オブ エンピリオンで全てを解決するビルドです。
その他愉快な仲間たちも協力してくれます。

爆弾魔.jpg

マスタリー

Sentinel センチネル

Occultist オカルティスト

OathKeeper オースキーパー

ステータス1212_0.jpg
トグルバフ、ドリーグの血、アセンション使用

GrimDawnTools

長所:

  • ドリーグの邪眼を当てるだけでマキシマムな毒DoTを出すことが出来る。
  • エンピリオンのしもべも超強化されており、邪眼と合わせてメガトン級の毒DoTが出る。
  • 装備にMIが無いため再現性が高い。超過耐性も確保。(シュロスの指輪は頑張るしかない)
  • 毒ダメージ延長が500%異常あるので、一度攻撃を当てれば殆どの敵が勝手に死んでいく。
  • 邪眼のクリティカルダメージがエグい。
  • 8.5m半径という広い攻撃範囲を持つドリーグの邪眼のおかげで集団戦が快適極まりない。
  • 基本は引き撃ちだが、耐久力も高めなため棒立ち戦闘も結構イケる。
  • 神を含めた全てのエンドコンテンツが攻略可能。
  • 邪眼強し

短所:

  • 詠唱速度が低め。
  • 掲載ビルドのままだとキャンペーンモードで出現する反射持ちの敵が少々厄介。
    (超絶DoTを繰り出すタイプのビルドの共通の悩みですが、後述する対策をすれば問題ありません。)
  • シュロス×2

反射ダメージの検証と対策

元々このビルドは、エンドコンテンツの攻略(SR周回や神討伐)を目的としたもので、反射ダメージ対策は特に考慮していませんでした。
、コメント欄にてキャンペーンモードやローグライクダンジョンでの反射ダメージに関するヤバみ、ツラみをご報告してくださった方がおりましたので、
なるべく手軽にコンパクト、元々の強さを損なう事無く反射ダメージの対策を行いました。
また、反射敵と戦闘終了後に突然死する現象も検証しました。

まず実際に叱責と巨人の板金で反射耐性を58%にした状態でどうなるのか確認します。

反射ダメージ検証(反射耐性58%)

<反射敵との戦闘前と被毒酸ダメージ>
戦闘前.jpg戦闘前ダメージ.jpg

<反射敵との戦闘中と被毒酸ダメージ>
あ、これはまずい
戦闘中.jpg戦闘中反射ダメージ.jpg

<反射敵との戦闘勝利直後と被毒酸ダメージ>
あっ、あぁっ!
戦闘勝利直後.jpg戦闘勝利直後の反射ダメージ.jpg

<反射敵との戦闘後死亡、被毒酸ダメージ>
あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙っ!
死亡_0.jpg死亡時ダメージ.jpg

うーん……悪い、やっぱ辛ぇわ……。キャンペーンモードの反射辛ぇ…。
反射ダメージ辛ぇょ…。

ということで対策を考えました。

最も簡単で手軽な方法は、コンポーネントと増強剤を反射対策用に変更したロットゲイスト マスクロットゲイスト エンブレムをもう一つずつ用意しその都度入れ替える、という結論に至りました。

<新しく用意する入れ替え用装備>

部位アイテム名コンポーネント増強剤
ロットゲイスト マスク巨人の板金(反射ダメージ補正)呪文除けパウダー(耐性調整)
アミュレットロットゲイスト エンブレム汚染した心臓バシリスクの凝視(装甲吸収率補正)

※どちらの装備にしているのか分かりやすくするため、イリュージョンでヘルムの見た目を変更したほうが良さげ。(装甲値で大体分かるけど)
アミュレットは見た目を変えられないので装甲値で判別👍️

この方法の良いところは、セット装備なのでクラフトやセット装備変換で複数用意するのが容易なのと、元の強さをほぼ損なわないこと。
強さを損なっていないので、反射対策装備のままSR75~76を余裕で周回できます。
ちなみにSR90やラヴァジャーも反射対策装備のままで攻略できましたので、何ならずっとこの装備のままでもいいんでない?と思ったり思わなかったり。

反射耐性91%
GrimDawnTools
反射対策版2_0.jpg反射対策版1_0.jpg

元のビルドから弱体化している部分は以下

  • 装甲吸収率が99%(ただし装甲自体は400以上上がっている)
  • 防御能力が若干下がった。
  • エレメンタルと生命力の超過耐性が30なので個人的にもう少し欲しい。

ぐらいでしょうか。

SR周回などのエンドコンテンツ中心なら掲載ビルドのまま使用。
キャンペーンモードも快適に進みたいなら反射対策版を使用。
都度最適なビルドを選択する場合は、上記のヘルムとアミュレットを2つずつ用意し入れ替えて使用する。
プレイスタイルは人それぞれなので自身の好みで選択してください。

~反射ダメージ検証(反射耐性91%)~
<反射敵との戦闘中と被毒酸ダメージ>
ほぼ無視できるレベルになりました👍️
対策済み戦闘.jpg対策済み戦闘時反射ダメージ.jpg

~おまけの検証(?)~
コメント欄でも言われていた反射敵を倒した後に急激に毒DoTが膨れ上がる現象を複数回確認しました。

何故か遅れてやってくる毒DoT

戦闘時はダメージのゆらぎを見ると反射ダメージは入っておらず、敵から受けた酸ダメージのみだと思われます。
遅れて反射戦闘.jpg遅れて反射戦闘時反射ダメージ.jpg

戦闘終了時もほぼ反射ダメージはありません。
敵から受けた毒ダメージの残りでしょう。
遅れて反射戦闘_終了.jpg遅れて反射戦闘_終了時ダメージ.jpg

戦闘終了から約8秒後急激に毒ダメージが増えました。
反射耐性91%で300以上のダメージが出たので、反射対策をしていないとかなり危険です。
遅れて反射戦闘約8秒後.jpg遅れて反射戦闘約8秒後ダメージ.jpg

原因は不明。
反射耐性が91%でMAX350ほどの毒DoTが出ました。
反射対策済みのためヘルス再生で無視できるレベルですが、対策をしていなければ放置で死に至ると思われます。

特徴、立ち回り、雑感など

~特徴~
とにかくフォーカスト ゲイズを取得したドリーグの邪眼が強力です。
以下動画をご覧ください。
形勢一変の耐性低下は入っていません。

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ドリーグの邪眼だけで28万以上の毒DoT。()
ドリーグの邪眼を含めた全てのスキルを使っての毒DoTが50~60万(1.2.1.0で更にダメージが上がっています。)ということを考えると、その威力の高さに驚かされます。

また、テリファイング ゲイズフォーカスト ゲイズのバフを受けたドリーグの邪眼はダメージ強化もさることながら、毒ダメージ延長も700~800%という異常な数値になっています。
敵に当たったが最後、その敵は死ぬまで毒ダメージを喰らい続けます。

~立ち回り~
ドリーグの邪眼をしっかり当てましょう。
とは言いますが効果範囲が広いので適当に投げても大体当たってくれます。
エンピリオンのしもべ達は勝手に攻撃してくれますが、ペットの攻撃ボタンで指示してあげると効率が良くなります。

立ち回りの詳細は動画をご覧いただければと思います。

マスタリー(スキル)

オカルティスト

オカルトv1.2.1.2a_0.jpg

スキル名コメント
カース オブ フレイルティー後続スキル用。
└ ヴァルネラビリティ毒酸耐性、防御能力低下デバフ。
ドリーグの邪眼みんな大好き(?)ドリーグの目。今回の目玉。邪眼だけに。
├ ブラッド バースト一応取得。
├ テリファイング ゲイズダメージ、クリティカル、毒ダメージ延長にCCという神スキル。ポイントは多めに振る。
├ フォーカスト ゲイズこのスキルのおかげで頭おかしいDotダメージが出せるのです。効果範囲拡大もGood。
└ ヴァイル イラプション1ポイント振るだけで13ポイントになるので取得しておく。
ブラディ ポックス後続スキル&星座スキル発動用。
└ ウェイスティングBカテゴリで攻撃能力を下げる。
ソレイルのウィッチファイア防御能力補正が最近のパッチで追加されたので取得。
└ 第二儀式クリティカル補正が最近のパッチで追加されたので取得。
ドリーグの血高スペック回復バフスキル。
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン毒酸ダメージ、耐性、物理耐性アゲアゲ。
シジル オブ コンサンプション生命力ダメージは酸に変換されているためいい感じに回復してくれます。
ポゼッションダメージ割合吸収、毒酸ダメージ、スキル妨害、カオス耐性。神スキル。

オースキーパー

オース1212a_0.jpg

スキル名コメント
美徳の存在攻撃能力、エナジー再生アップ。
├ 安息所ヘルス、治癒効果向上アップの重要スキル。
└ 叱責ヘルス減少耐性が増やせるのはありがたい。高難易度でなんかよくわからないけどヘルスがごっそり減って死んだ場合、これが原因の可能性あり。
ヴィールズ マイトスキル変化に生命力減衰ダメージがあり、変換で毒ダメージに変化しているので積極的に当てに行きたい。
└ テクトニック シフトヴィールズ マイトの移動距離増加とクールダウン短縮。
レジリエンス最大性アップや防御能力も強いが、治癒効果向上により回復力が大幅に上がるのがポイント。
アセンション決意明瞭のため
└ 決意明瞭攻撃能力、CC耐性アップ。
サモン ガーディアン オブ エンピリオン第2の主役。メイン級の火力を出すいつもの方々。スキル変化で超強化されています。
├ ドリーグの接ぎ穂エンピリオンのしもべが毒酸&生命力になります。
└ セレスチャル プレゼンス使い勝手の良い耐性低下オーラ。

星座

取得

星座1212a.jpg

星座必要Pアサイン&トリガースキルコメント
ドライアド5ドライアドの祝福ドリーグのアフリクテッド スパインズ使い勝手の良い回復スキル。ドリーグのアフリクテッド スパインズにアサインすることで100%発動になる。
水の番人 ウロ5浄化の水→移動スキル各種耐性が嬉しい。スキルはSunderも解除してくれる。移動スキルにアサインすることで敵と自身両方の効果を得ることができる。
4物理耐性、治癒効果補正。
空位の玉座4CC耐性が神。
船乗りの指針4各種耐性、移動速度。
アケロンの蠍4スコーピオン スティングサモン ガーディアン オブ エンピリオンスキルが非常に優秀。エンピリオンのしもべにアサインすることで毒ダメージがスタックします。武器ダメージやAカテゴリの防御能力低下まで持っているので破壊の裁定を取得しなくて済みます。
ウルカマの天秤4形勢一変→トグルスキル被打時に自信のヘルス回復、敵へダメージ、耐性低下を与える。戦闘中は治癒向上効果も相まってモリモリヘルスを回復してくれる。
ウェンディゴ6ウェンディゴのマークブラディ ポックス集団戦時のヘルス吸収装置。
噂の女王 マーマー5シジル オブ コンサンプション毒酸耐性低下。感染型で攻撃能力も下げてくれる非常に優秀なスキル。星座ボーナスも優秀。
死者のチャリオット7強情な魂→トグルスキル有り難いヘルス回復。大幅な防御能力、装甲補正。星座自体もCC耐性が豊富で攻撃能力も大きく上昇する。
マンティコア6アシッド スプレーカース オブ フレイルティー毒酸ダメージ補正に加え、4%の物理耐性が非常に有り難い。攻撃スキルにアサインできる能動的なカテゴリAの耐性低下なので、引き撃ちビルドだと発動しにくい形勢一変よりも使いやすい。
  • 岐路は黄を取得

毒酸耐性減少一覧

スキル&装備カテゴリコメント
形勢一変A-20星座スキル
アシッド スプレーA-28星座スキル
B-30星座スキル
ヴァルネラビリティB-30マスタリースキル
セレスチャル プレゼンスB-43マスタリースキル

※カテゴリAの耐性低下は、値の多い方が優先されます。

装備

最終装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コンポーネント増強剤コメント
メインハンドパンデミックこのビルドで性能を200%発揮できる神ダガー。 ドリーグの邪眼エンピリオンのしもべに超絶毒DoTと耐性低下をもたらす。
オフハンドパンデミック致死的手法の包みのおかげで難なく二刀流にできます。
ロットゲイスト マスクドリーグの邪眼を生命力方面で強化してくれるセット。が、今回はグローバル変換で毒酸にしています。
ロットゲイスト ショルダーガードロットゲイストセット
ロットゲイスト チェストガードロットゲイストセット
闇き者のグラスプみんな大好き闇き者セットの腕だけ。ダメージ減少が強力で、このスキル変化のお陰で星座の自由度が拡大し強力なビルドになりました。
神話級 ニダラのレッグラップスステータス、スキルボーナスがこのビルドにマッチ。
神話級 毒針グリーヴ付与スキルの敵近接攻撃ファンブルが目当て。ステータスボーナス、耐性も◎。
ベルト致死的手法の包み二刀流生命力→酸変換のキーアイテムの一つ。パッシブボーナスも上手く機能しているため攻撃能力も大きく上昇する。神ベルト。
アミュレットロットゲイスト エンブレムロットゲイストセット
リングシュロスの指輪生命力→酸変換のキーアイテムの一つ。付与スキルが発動すると目玉が周りをぐるぐる回ります。
リングシュロスの指輪生命力→酸変換のため2つ装備。
メダル神話級 異端者の印サモン ガーディアン オブ エンピリオンのスキルポイント上げ。攻撃能力補正も高い。
レリックドリーグの苦痛付与スキル目当て。使い勝手がよく、毒ダメージも高いので良い補助火力になります。星座スキルトリガーとしても優秀。
  • このビルドにおいて生命力→酸変換は非常に重要なので、できる限り100%変換を目指したいです。
    ドリーグの邪眼サモン ガーディアン オブ エンピリオンのスキル変化ダメージ、星座スキルなど、多くのダメージ源が生命力となっています。
    変換できない=ダメージがその割合分下がるということなので気をつけましょう。
    (とは言うものの、それなりの生命力耐性低下とダメージボーナスがあるので思ったほど減りはしないです。)
  • 全てがレジェンダリー品で構成されていますが、パンツ、ブーツ、メダルなどはMI品や他の装備でも代替可能です。

~生命力変換が足りない場合~
MIにリーフメインホーンという装備があり、生命力→酸がついています。
嬉しいことにドリーグの邪眼に毒ダメージが追加されていますので、装備が整うまでのつなぎとしてぴったりです。

まとめ

ドリーグの邪眼強し( ー`дー´)キリッ
みんなも一緒に目玉投げようね (^^)

参考動画

  • 動画:シャッタードレルム75~76シャード
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    ボスは4体まとめてかかってこい(´・ω・`)
  • 動画:魂のラヴァジャー
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    2分切れた
  • 動画:キャラガドラ
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  • 動画:CoE(箱男)
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    またもやおやつ感覚
  • 動画:シャッタードレルム90シャード(旧ビルド)
    loading...
    一つ前のビルドです。
    最新構築のほうが楽に攻略できます。

過去動画(v1.1.9.4)

  • 動画:シャッタードレルム75~76シャード
    快適です。
    ボス戦は4体同時に撃破できますが、事故もあるので2体ずつくらいが丁度いいと思います。
    SR80以降はプレイしていませんが、Dotダメージ主体なのでかなり深くまで行けそうです。
  • 動画:箱男(Crate オブ エンターテイメント)
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    まさかの26秒で撃破。自己記録更新です。
    撃破率も非常に高いです。
    ドリーグの邪眼や他の攻撃をある程度当てたら耐性低下を維持しつつ逃げ回れば勝手に死んでいます。
  • 動画:キャラガドラ
    マップ左上の円のなっているところで追いかけっこしましょう。
    調子に乗って棒立ちすると死んでしまうのでヒットアンドアウェイで戦います。
    超絶Dotダメージが常に敵のヘルスを減らしてくれているので、危なくなっったら無理せず体勢を立て直します。
  • 動画:魂のラヴァジャー
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コメント

  • このビルド目指してLv84まで来ました。育成中は火力がなくてどうしようかな~と思っていたのが、パンデミック一本でも一気に高火力になって気持ち良かったです (^-^ もう一本増えた時が楽しみ -- 2022-02-21 (月) 22:24:52
    • 一つだけ分からないことが…ヴァイルイラプション、装備の補正のおかげで1振るだけで10くらいになってお得だと思うのに敢えて振っていないのはなぜでしょう?好みの問題? -- 2022-02-22 (火) 01:17:55
      • ↑「ポゼッション型でも」が抜けてました -- 2022-02-22 (火) 01:20:37
      • ポゼッション型は完全に振り忘れですね (^^; 間違いなく振ったほうが良いです。ご指摘ありがとうございます。 三神の道型ではスキルポイントがキツすぎるので取る必要は無いと思います。 このヴァイルイラプションが取りやすいのも含めてポゼッション型の方がオススメですね [star] -- 筆者? 2022-02-23 (水) 21:35:05
      • おお、お返事が!ありがとうございます。自信持ってヴァイルイラプションが取れます。頑張って指輪掘って、リーフメインホーン卒業目指します! -- 2022-02-26 (土) 01:46:41
  • うんこ投げよう -- 2022-02-26 (土) 22:16:29
    • 実はうんこ投げビルド、少し前に完成済みなので載せようか思ったり思わなかったり (^^; -- 筆者? 2022-03-26 (土) 15:32:12
  • シュロスの指輪が出ません…他のレジェ、エピックで代用出来ませんか? 他力本願ですみません。 -- 2022-04-02 (土) 10:38:27
    • リーフメインホーンというMIオフハンドがあるので生命力→毒酸変換はそれで補ってみてください。 リングは手持ちの毒酸系リングであれば何でもいいですがヴィロスズ リングというMIが三神の道のスキルボーナスが付いていたりするのでオススメです。  -- 筆者? 2022-04-06 (水) 02:14:51
  • シュロスの指輪1個しかなくてもシュロス印環があれば箱男は倒せました! アセンション強い -- 2022-04-13 (水) 12:59:26
    • 箱男撃破おめでとうございます! このビルドの良いところは生命力ダメージもそこそこ出力できるので、変換が足りなくても意外となんとかなっちゃうところですね (^_- -- 筆者? 2022-04-15 (金) 15:53:22
  • エンバーズコーリング、贖罪の大冊、導管でダメージ修正と燃焼ダメのせまくった燃焼バージョンはどうかなーなんて思ったり。時間延長がしょぼいのと回復はヴィンディク頼みになるのかな -- 2022-04-15 (金) 06:29:22
    • 実はこんな感じで作ってはいましたGrimtools v1.1.9.6になったらこっちGrimtools(ブリザードを取って火力アップも良い) こちらのビルドもむっちゃ強いです。 ただ個人的には毒酸型のほうが良いかなと思います。(使い込んでいないので、人によっては燃焼型のほうがいいかもしれないです) -- 筆者? 2022-04-15 (金) 16:29:58
      • うわーさすが筆者様、完成度高くてすごいです (//
        自分のはパンデミック持ったまま生命力ダメージ変換噛ませて火力確保しようとして、結果火炎・燃焼ダメージ倍率稼げなくてイマイチな感じになってました (^^; 中途半端ビルド
        改良してブリザードも試してみます! -- 2022-04-15 (金) 19:06:07
  • Damage over time Damageとは……(´・ω・`) -- 2022-12-10 (土) 20:56:54
    • 筆者じゃないけど答えると、このゲームは毎秒ダメージを与えるデバフみたいなDotもあればAoEのダメージエリアのようなDotもあればダメージ属性のうちの1つのDotもある。ダメージ属性のうちDotのものを纏めて言うときDotダメって略称で会話するんよ。他RPGからすると異常だろうけどね、システムに慣れるとこれのほうが会話しやすい。 -- 2022-12-10 (土) 21:07:58
  • すいません、このビルドを使っていると、突然中毒状態になって瞬時にライフゲージ無くなって死ぬことが度々あるんですが、原因とか分かる方いますか。最初反射ダメージかなと思ったんですが、戦闘終わってしばらくしてから突然死したりするので、訳わからんです(´・ω・`) -- 2024-08-06 (火) 21:45:54
    • もしかしてドリーグの血のかけなおし忘れとかじゃないですか?効果切れて毒酸耐性0%まで下がってアボン、とか自分はちょくちょくやらかします。 -- 2024-08-06 (火) 22:44:35
  • 助言ありがとうございます。アドバイスを念頭にプレイしてみましたが、やっぱり突然死するときがあります。どうやら邪眼をポンポン何も考えずに投げているときに起きやすいみたい。なので、助言通りドリーグの血を切らさないようにする、ネメシス以外ではあまり邪眼を投げないようにする、中毒のステータスが表示されたらいったん離脱する、とかやるといい感じです。そもそも作者様も引き打ち前提のビルドだって言ってるし、邪眼投げなくてもガーディアンが何とかしてくれるので、いずれにしても素晴らしいビルドです。 -- 2024-08-08 (木) 21:59:43
    • ビルドページ更新のついでにSR75~76を3週ほど行ってみましたが、特に突然死も無く周回できたので、やはりキャンペーンなら反射、SRならドリーグの血の効果時間切れの可能性が高いかもですね (^^) キャスターの中だと耐久力は高めの部類なので、臆せずネメシス以外の敵にも邪眼を投げまくれる立ち回りを覚えるとむっちゃ楽しいですよ👍️ -- 筆者? 2024-08-12 (月) 16:24:19
  • 雑魚スケルトンナイトも反射持ってるので、超毒使うビルドだといつのまにかヤバイ量の反射を喰らってる事はあるねえ -- 2024-08-08 (木) 22:48:53
  • 更新版やってみんですが火力が上がって以前よりもサクサクになった反面、反射がヤバイことになってるなと感じました。(キャンペーンやローグライクダンジョンでの話です)ドリ血中でも割と長時間結構な量のダメージを受け続けるので敵の密度が薄いキャンペーンでは次の敵が見つからない状況で焦ることもしばしば…ウロのデバフ消しがもう少し使いやすかったらいいんですけどねぇ…ちょっと危険な減り方をするのでイーサークリスタルやお花目当てでキャンペーンやローグライクダンジョンによく行く予定がある人で且つウロのデバフ消しに慣れてない人はコンポネや増強剤を入れ替えて反射軽減の数値を上げた方がいいかもしれません。 -- 2024-09-05 (木) 18:24:48
    • 一応現状のコンポネ・増強剤の組み合わせでも反射持ちを倒す直前にウロを発動させるように気を付けておくと比較的安全に対処することが可能なようなので慣れればどうにかなる範疇かもですが、慣れないうちはびっくりする位減って(しかも暫くそれが持続するので)相当焦るんじゃないかと思います。 -- 2024-09-05 (木) 18:28:38
      • ご報告ありがとうございます👍️ キャンペーンやローグでの反射、エグイですね (^^; 8月上旬にも同じく反射についてのコメントがありましたので、そちらと併せて反射に関する対策の項目をこちらに載せましたのでお役に立てれば幸いです。 -- 筆者? 2024-09-06 (金) 05:13:49
      • 反射対応版の挙動確認しました。流石に91%もあると戦闘後の減りもほぼ気にしなくていいレベルに収まってるのでキャンペーンやローグライクも行く人ならこっちの構成で組んだ方がよさそうです。ちなみにイリュージョンが適用される装飾品はアミュレットじゃなくてメダルの方なので今回のように用途で使い分けたいという場合はメダルの”異端者の印”の方をもう1個用意しないといけなくなりますね。個人的に”異端者の印”はエピックのメダルの中でもかなり出辛い部類だと思ってるのでイリュージョンで識別するためにこれを2個用意するよりは素直にアミュ2個用意した方が楽かなと思います。 -- 2024-09-06 (金) 19:19:20
      • あ、違ったメダルだと増強剤の切り替えが出来ないから意味がないか。そうするとアミュの方のイリュージョンは諦めて頭とセットでわかりやすい位置に置いておくしかないですかねぇ。 -- 2024-09-06 (金) 19:43:27
      • そうだ……イリュージョンはメダルだった(・ω<) テヘペロ 異端者の印のドロップ率については特に低いと感じたことはありませんが、ランダムドロップアイテムの入手率はどうしても人によって偏りは出ちゃいますよね (^^; そこは神(開発)のみぞ知るところでしょうか……とりあえず今後のビルド投稿、更新の際はキャンペーンモードについても出来るだけ触れていこうと思います👍️ ご意見ご報告ありがとうございました (^^) -- 筆者? 2024-09-06 (金) 21:58:42