TITLE:[V1.2.1.4] 元気モリモリ★ヘルス再生モータートラップマンVer.2

#navi(../)
#contents

*概要 [#Overview]
#br
#accordion(更新履歴,**,close){{
&color(Red){【2020/4/10】};
&color(Red){SR90~92の動画リンク削除};
&color(Red){SR75~76の参考動画追加};
&color(Red){v1.1.6.2について記載};
&color(Red){ビルド評価項目を追加};
&color(Red){【2020/11/6】};
&color(Red){v1.1.8.1の内容に色々更新};
&color(Red){v1.1.8.1について記載};
&color(Red){【2021/1/31】};
&color(Red){v1.1.9.0の内容に色々更新(動画も追加)};
&color(Red){v1.1.9.0について記載};
&color(Red){【2022/7/12】};
&color(Red){v1.1.9.6に合わせ、大幅に内容更新(画像や動画も更新されています。)};
&color(Red){v1.1.9.6について記載};
&color(Red){【2024/3/27】};
&color(Red){v1.2.0.5に合わせ内容更新(画像や動画も更新されています。)};
&color(Red){v1.2.0.5について記載};
}}
&color(Red){【2025/1/9】};
&color(Red){v1.2.1.4の内容に更新(装備や星座も変更されています。動画も一部更新。)};
#br
#br
//********************************************************************************************************

&size(30){''&color(Red){元気ですかー!!!};''};
#br
&size(25){''さあ!今日もヘルス再生しながらモータートラップを置く仕事が始まるぞっ!!!''};
&size(25){''目標は最強のモータートラップビルド構築だ!''};
&size(25){''後れを取るな!前を見ろ!''};&size(35){''置くぞっ!''};&size(35){''ワンモアセッ!!!''};
&attachref(./Sorcerer1.2.0.5.jpg,nolink);

このビルドは、[[以前シールドブレイカーで作成したモータートラップビルド>Builds/Example/Shieldbreaker/03]]をマスタリーごとリビルドしたものだ。
主なダメージ源は前回と変わらず・・・というより前回以上に[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]まみれだ。
モータートラップを置くのって楽しいよね(´・ω・`)
&attachref(./モタトラ_0.jpg,nolink);

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*マスタリー [#Masteries]
>Sorcerer ソーサラー
>>[[Demolitionist デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]]
<<
>>[[Arcanist アルカニスト>Masteries/Arcanist]]
<<
<
&ref(ステータス1.2.1.4.jpg);
各種トグルバフ使用時

[[&size(20){''GrimDawnTools''};>https://www.grimtools.com/calc/4ZDdvbQZ]]

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&color(Blue){''長所:''};
-[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]で全て解決。
-ヘルス再生、ダメージ吸収、ダメージ減少、ファンブルによる堅い守り。
-[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]超強化により、ストーリー、坩堝、シャッタードレルム、神との戦いと何でも御座れのオールラウンダー性能なため、トレハン用キャラとしてもイケる。
-心行くまで[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]を味わえる。
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&color(Red){''短所:''};
-音がうるさい、常に画面が揺れる(OO; (オプションで調整可能)
-上に障害物があると[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]の攻撃が当たらない(落ちもの系攻撃の宿命)
-[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]さん……さようなら(´;ω;`)

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*立ち回り、雑感など [#Review]
-敵が見えたら[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]を置きつつ、各種デバフスキルをポイポイ。
-危なくなったら引き撃ちしつつ、緊急回避は[[エレオクテスの鏡>Masteries/Arcanist/Mirror of Ereoctes]]でバリア。

動画を見ていただければ、戦い方や立ち回りはすぐに分かると思います (^_-

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*マスタリー(スキル) [#Masteries]
***[[デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]] [#Demolitionist]
&ref(デモリ1.2.1.4.jpg);
|スキル名|コメント|h
|[[フラッシュバン>Masteries/Demolitionist/Flashbang]]|防御能力をダウンさせてクリティカル率アップ。混乱は重要。回転率が高く範囲も広い。|
|[[└ シーリング ライト>Masteries/Demolitionist/Searing Light]]|生存率の高さにはこのスキルが大きく関わってると思う。|
|[[ブラックウォーター カクテル>Masteries/Demolitionist/Blackwater Cocktail]]|攻撃能力を下げて敵の攻撃を弱体化。|
|[[├ ハイ ポウテンシー>Masteries/Demolitionist/High Potency]]|BWC超強化。|
|[[└ アゴナイジング フレイムズ>Masteries/Demolitionist/Agonizing Flames]]|Aカテゴリの耐性低下。相手は死ぬ。|
|[[フレイム タッチ>Masteries/Demolitionist/Flame Touched]]|火炎ダメージ&攻撃能力アップ。|
|[[└ テンパー>Masteries/Demolitionist/Temper]]|防御能力アップ。|
|[[ヴィンディクティヴ フレイム>Masteries/Demolitionist/Vindictive Flame]]|ヘルス再生の要。総合速度アップも神|
|[[└ ウルズインの怒り>Masteries/Demolitionist/Ulzuin's Wrath]]|ヘルス変換とノックアップ|
|[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]|お前がナンバーワンだ。|
|[[└ ヘビー オードナンス>Masteries/Demolitionist/Heavy Ordnance]]|モータートラップの範囲拡大が嬉しい。|
|[[ブラスト シールド>Masteries/Demolitionist/Blast Shield]]|ダメージ実数吸収は神。|
|[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]|耐性低下。相手は死ぬ。|

***[[アルカニスト>Masteries/Arcanist]] [#Arcanist]
&ref(アルカニ1.2.1.4.jpg);
|スキル名|コメント|h
|[[イナー フォーカス>Masteries/Arcanist/Inner Focus]]|攻撃能力、精神力アップ。|
|[[イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ>Masteries/Arcanist/Iskandra's Elemental Exchange]]|後続のスキル用|
|[[├ オーバーロード>Masteries/Arcanist/Overload]]|攻撃能力とイーサー耐性。|
|[[└ エレメンタル バランス>Masteries/Arcanist/Elemental Balance]]|クリティカル、各種Dotダメージアップ|
|[[エレオクテスの鏡>Masteries/Arcanist/Mirror of Ereoctes]]|はいバリアー!お前の攻撃全部無効なw|
|[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]|敵を凍結させ火炎耐性-100を与える反則技。|
|[[アルケイン ウィル>Masteries/Arcanist/Arcane Will]]|防御能力とダメージアップ。|
|[[メイヴェンのスフィア オブ プロテクション>Masteries/Arcanist/Maiven's Sphere of Protection]]|ダメージ割合吸収。|
|[[└ コンバージョン>Masteries/Arcanist/Conversion]]|エナジー吸収と各種CC耐性|
-%%[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]''はいらない。ロマンはあるがポイントが足りないのだよ( ー`дー´)キリッ%%
-%%[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]''はいる。強いし、ロマンもあるしスキルポイントも足りた( ー`дー´)キリッ%%
-[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]さん、さよなら&#9995;(´・ω・`)
-v1.2.0.0で[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]に変更が入り敵に凍結を入れやすくなったためガッツリポイントを振っています。
&color(red){''カテゴリBの火炎耐性低下-100''};を敵にブチかますことで殲滅力が目に見えて上がります。
しかし、[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]の効果は凍結の入らない敵に対しては効果がありませんので注意しましょう(^^)
-ラヴァジャー、キャラガドラと戦う際は[[ウルズインの怒り>Masteries/Demolitionist/Ulzuin's Wrath]]と[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]のポイントを[[ブラスト シールド>Masteries/Demolitionist/Blast Shield]]などに振ると安定します。
-Sunder解除のため[[ナリフィケイション>Masteries/Arcanist/Nullification]]を取るのも全然有りです。アクティブスキルが増えるのが面倒で私は取得していません(^^;

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*星座 [#Devotion]
&ref(星座1.2.1.4.jpg);
**取得例 [#CompulsoryConstellations]
||CENTER:||c
|星座|必要P|アサイン&トリガースキル|コメント|h
|[[猟犬>Devotion/Constellation#hound]]|3||装甲値アップ。|
|[[獅子>Devotion/Constellation#lion]]|3||物理耐性が嬉しい。|
|[[船乗りの指針>Devotion/Constellation#s_guide]]|5||各種耐性|
|[[豹>Devotion/Constellation#panther]]|4||攻撃能力、クリティカルアップ。|
|[[鰻>Devotion/Constellation#eel]]|3||防御能力・回避|
|[[亀>Devotion/Constellation#tortoise]]|5|[[亀甲>Devotion/Constellation/Turtle Shell]]→トグルスキル|むっちゃ強いダメージ吸収スキル。|
|[[フィーンド>Devotion/Constellation#fiend]]|5|[[炎の奔流>Devotion/Constellation/Flame Torrent]]→[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]|[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]にアサインすることで燃焼ダメージがスタックするのが強い。|
|[[刈り入れ人の大鎌>Devotion/Constellation#h_scythe]]|6||ヘルス再生をはじめ、各種防御関係のステータスが大きく伸びる。|
|[[ソレイルの魔剣>Devotion/Constellation#s_witchblade]]|5|[[エルドリッチ ファイア>Devotion/Constellation/Eldritch Fire]]→[[ブラックウォーター カクテル>Masteries/Demolitionist/Blackwater Cocktail]]|大事な耐性低下(カテゴリB)|
|[[ビヒモス>Devotion/Constellation#behemoth]]|6|[[巨人の血>Devotion/Constellation/Giant's Blood]]→トグルスキル|再生の要|
|[[生命の樹>Devotion/Constellation#t_life]]|6|[[ヒーリング レイン>Devotion/Constellation/Healing Rain]]→トグルスキル|再生の要|
|[[エンピリオンの光>Devotion/Constellation#l_empyrion]]|7|[[エンピリオンの光>Devotion/Constellation/Light of Empyrion]]→トグルスキル|ダメージ減少が強力。ヘルス増加も嬉しい。|
|[[メンヒルのオベリスク>Devotion/Constellation#o_menhir]]|3||防御能力と装甲値アップ。|
-[[岐路>Devotion/Constellation#cross]]は黄、緑を取得。
-[[猟犬>Devotion/Constellation#hound]]を[[蜥蜴>Devotion/Constellation#lizard]]変えても良い。
-Sunderのデバフ解除のため[[亀>Devotion/Constellation#tortoise]]を[[水の番人 ウロ>Devotion/Constellation#u_waters]]に変えてもいいかもしれません。
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*火炎耐性減少一覧 [#Taigen]
||||||c
|スキル&装備|カテゴリ|値|コメント|h
|[[└ アゴナイジング フレイムズ>Masteries/Demolitionist/Agonizing Flames]]|A|-31|星座スキル|
|[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]|B|-100|マスタリースキル|
|[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]|B|-35|マスタリースキル|
|[[エルドリッチ ファイア>Devotion/Constellation/Eldritch Fire]]|B|-23|星座スキル|
|[[ワープファア>Items/Equip/Weapon/Legendary/Warpfire]]|B|-15|アイテムスキル|
|[[燃焼>Items/Equip/Armor/Legendary/Combustion Band]]|B|-8|アイテムスキル|
-&color(red){''※[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]は凍結耐性が極端に高い敵に対してはダメージも火炎耐性低下も入りません。''};
//********************************************************************************************************

*装備 [#Equipment]
**最終装備例 [#FinishEquipment]
||RIGHT:|CENTER:|||||c
|部位|前修飾|アイテム名|後修飾|コンポーネント|増強剤|コメント|h
|メインハンド||[[ワープファア>Items/Equip/Weapon/Legendary/Warpfire]]||破壊の印章||実質全スキル+1。アイテムスキルによる火炎耐性低下と燃焼時間延長も付与する重要装備。|
|オフハンド||[[ピランの彫像>Items/Equip/Weapon/Legendary/Pyran's Effigy]]||||高いヘルス再生補正と[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]へのスキル変化で物理ダメージを火炎ダメージに変換する。フルセットで装備することにより、[[ヘビー オードナンス>Masteries/Demolitionist/Heavy Ordnance]]の雷ダメージも火炎ダメージにするのでダメージが跳ね上がり、燃焼DoTの追加により継続ダメージも大幅に増加する。|
|頭||[[ピランの容貌>Items/Equip/Armor/Legendary/Pyran's Visage]]||||ピランセット&実質全スキル+1|
|肩||[[ピランの外套>Items/Equip/Armor/Legendary/Pyran's Mantle]]||||ピランセット|
|胸||[[ピランの法衣>Items/Equip/Armor/Legendary/Pyran's Vestments]]||||ピランセット|
|腕||[[神話級 ドーンシャード グリップ>Items/Equip/Armor/Legendary/Dawnshard Grip]]||||[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]の召喚上限が+1される大変有り難い品。感謝しながら使わないと罰が当たる。|
|脚||[[神話級 イースタン レッグガード>Items/Equip/Armor/Epic/Eastern Legguards]]||||欲しいステータス補正がたくさん。|
|靴||[[神話級 モルテン ウォーカーズ>Items/Equip/Armor/Epic/Molten Walkers]]||||スキル補正もありがたいが、凍結時間短縮が目的。|
|ベルト|インパーヴィアス|[[チェインズ オブ オルダス>Items/Equip/Armor/Rare/Chains of Ordas]]||||接辞は各種耐性が揃えばOK。出来ればインパーヴィアスが欲しいね。|
|アミュレット||[[神話級 スレッド オブ モータリティ>Items/Equip/Armor/Legendary/Thread of Mortality]]||||殆ど例の導管と一緒な装備。導管ガチャから開放されたと思うと寧ろこちらの方がいいまである。|
|リング||[[神話級 燃焼地獄の印環>Items/Equip/Armor/Epic/Seal of the Blazing Inferno]]||||デモリのリングと言えばコレ。|
|リング||[[神話級 発火の指輪>Items/Equip/Armor/Legendary/Combustion Band]]||||火炎耐性低下。ヘルスも嬉しい。[[神話級 燃焼地獄の印環>Items/Equip/Armor/Epic/Seal of the Blazing Inferno]]を2つ付けても良い。|
|メダル||[[神話級 災厄的欲望の標章>Items/Equip/Armor/Legendary/Mark of Calamitous Desires]]||||[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]のスキル変化が強力。ステータス補正も嬉しい。|
|レリック||[[コルヴァークの欺瞞>Items/Equip/Relic/Korvaak's Deception]]||||ステータス補正が痒いところに手が届いており優秀。付与スキルで[[毒蛇>Devotion/Constellation#viper]]のCカテゴリの耐性低下が手に入る。|

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*まとめ [#Conclusion]
[[エンピリオンさんの光>Devotion/Constellation#l_empyrion]]とマスタリースキルで堅くなりつつ、抜群の火力シナジーで敵を殲滅。
ヘルスが減っても再生力でモリモリ回復!
&size(20){''さぁ、皆も気になったらレッツモータートラップ!楽しいぞ!''};

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*v1.1.6.2について [#Patch]
#region
>v1.1.6.1にて[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]のクールダウンが4.5秒になりました。
これにより展開力が早まったため最大火力が出るまでの時間が短縮。ストレスフリーな[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]ライフが送れますね(゚∀゚)
#br
最近はこんな感じのビルドにして戦ったりしてます。
https://www.grimtools.com/calc/YNn0E3pV
レリックをイスカンドラのバランスに変更し、メインハンドの増強剤をソレイルの幻影に変更。
新たなスキルとして[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]を取得。
レリックと増強剤で火力を上げ、SR75~76を攻略する際に有用な[[オレクスラのフラッシュ フリーズ>Masteries/Arcanist/Olexra's Flash Freeze]]を取得することで時短を狙っています。
防御能力と減速耐性が少々失われているので、安全重視で行く場合は今まで通りのビルドで問題ないです(^○^)
<
#endregion
#clear
//********************************************************************************************************
*v1.1.6.2~v1.1.8.1について [#Patch]
#region
>~ナーフ~
テルミットマインの耐性低下
モータートラップのダメージが2割低下
#br
~バフ~
ヘルス再生が常時2000以上に
#br
中々ファンキーなナーフを受けましたね (^^)
コメントでそんなにダメージが減った間隔は無いと言いましたが、何度かプレイするとやっぱりダメージ減ったな~と思いました(そりゃそうだ)
これもいい機会なので、ビルドの装備から細部に至るまで見直すことで、かなり良くなりました。
火力も多少持ち直しながら、他の部分も色々強化できました (^-^
~変更、強化部分~
・パンツとベルトの装備を変更
・一部コンポーネント、増強剤の変更
・ダメージ倍率、攻撃能力、装甲、ダメージ割合吸収率、走行速度超過、近接攻撃回避率の増加
ラヴァジャーも倒すのに2分30秒以上掛かっていた時間が2分20秒台になりました。
もうこれ以上変更する部分はないかなと思っていましたが、ナーフを切っ掛けに見直して強くなれてよかったな~ (^Q^
<
<
#endregion
#clear

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*v1.1.9.0について [#Patch]
#region
>~ナーフ~
[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]の発射間隔が10%増加
#br
~バフ~
[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]に強力な燃焼ダメージが追加
#br
またもやナーフ?いえ、バフですね (^-^
みんな大好き[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]に超絶燃焼ダメージが追加され、[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]が完全体となりました。
[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]を取得した場合、時間あたりのダメージも増加しています。
元々[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]の戦闘スタイル的にDotダメージは非常に相性が良く、ビルド的にも燃焼時間が大幅に増加する構成なのでガッツリダメージがスタックします。
v1.1.9.0はとても良いパッチ (//
<
<
#endregion
#clear
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*v1.1.9.1~1.1.9.6について [#Patch]
#region
>&size(16){&color(red){''~ナーフ~''};};
&color(red){''ヘルス再生に強烈なナーフが入る''};
#br
&size(16){&color(blue){''~バフ~''};};
&color(blue){''“ザ ビッグ ワン”の燃焼ダメージに超絶バフ''};
&color(blue){''各種ヘルス、ダメージ吸収関連のバフ''};
&color(blue){''[[ヴィンディクティヴ フレイム>Masteries/Demolitionist/Vindictive Flame]]のヘルス再生に超絶バフ''};
&br;
&size(16){&color(black){''~調整~''};};
''モータートラップの火炎変換が[[神話級 災厄的欲望の標章>Items/Equip/Armor/Legendary/Mark of Calamitous Desires]]から[[ヘクスフレイム>Items/Equip/Weapon/Legendary/Hexflame]]に変更''
今まで[[破壊的囁きの導管>Items/Equip/Armor/Legendary/Conduit of Destructive Whispers]]のヘルス再生補正を利用していた人は、[[神話級 スレッド オブ モータリティ>Items/Equip/Armor/Legendary/Thread of Mortality]]を使うようにしてくださいと言わんばかりの変更及びバフ
#br
&size(20){''モータートラップの時代が帰ってきたぞ(´・ω・`)''};
ビルド例更新の間隔が大分空いてしまいました。
変更が多く入りましたがましたが、上記内容に付いて順を追って説明します。
&br;
-&size(16){''&color(red){ヘルス再生のナーフについて};''};
これはまぁ致し方ないというか、そういうもんだと思うしか無いですね(^_-
このヘルス再生のナーフを補填するかのように、治癒向上効果の大きなバフや、各種装備や星座のヘルスが上がるなどしていますので一概にヘルス再生が死んでしまったとは言えません。
事実、このモータートラップソーサラーも以前より強力なビルドに仕上げることができました。
ビルドの組み方一つでどうにでもなるかと思います。
&br;
-&size(16){''&color(blue){バフについて(主にザ ビッグワンの燃焼ダメージバフ)};''};
今回のビルドパワーアップの主な要因です。
燃焼ダメージが頭おかしいダメージにバフされたことで、燃焼DoTがエライことになってます。
以前は残念スキルだのモタトラビルドなのに完全無視されたり悲惨な扱いでしたが、今となっては完全に主役と言っていいでしょう。
&br;
-&size(16){''調整について''};
[[神話級 スレッド オブ モータリティ>Items/Equip/Armor/Legendary/Thread of Mortality]]のヘルス再生強化については開発の方々の優しさだと思っていますw
ありがたや&#128591;
&br;
そして問題の[[神話級 災厄的欲望の標章>Items/Equip/Armor/Legendary/Mark of Calamitous Desires]]のモタトラ火炎変換が他装備に移行した件ですが、恐らくこれは&color(blue){''雷モータートラップビルド''};への配慮だと思っています。
この数パッチで雷モータートラップビルドへのバフが入っていることから、なんとなくそう思っているだけですが多分合ってるんじゃないかなと。
&br;
&size(16){''~v1.1.9.1~1.1.9.6についてのまとめ~''};
ヘルス再生にナーフこそ入りましたが、現在のモータートラップビルドは以前に比べてダメージが大きく上昇しているため、非常に強い部類に入ると思います。
ヘルス再生のナーフを補う形で、ヘルスや防御能力、ダメージ吸収関連にバフが入っているので以前ほどではないものの、生存率は殆ど変わっていないように思えます。
<
<
#endregion
#clear
//********************************************************************************************************
*v1.2.0.5~1.2.1.3について [#Patch]
~ナーフ~
無し
#br
~バフ~
[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]のクールダウンが2.5秒になりスキル変化も強化
ヘルス再生が大幅に強化
#br
&size(18){''~モータートラップ(主にビッグワン)について~''};
&size(16){検証動画};
#youtube(aDfBPHP4g_E,400,315)
[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]のクールダウンが4.5秒から2.5秒になり、最終装備としておなじみの[[ピランの容貌>Items/Equip/Armor/Legendary/Pyran's Visage]]に召喚数+2が追加され、スキル変化ダメージも大きく向上しました。

こう書くと良いこと尽くめのように感じますが、個人的にピランセットにおいてはクールダウンの短縮と同時召喚数増加が全く噛み合っておらず、現状デメリットの部分が勝ると感じています。

理由としては[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]の装填時間が設置から3秒かかるということ。
ゲーム上では5発目が[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]の砲弾となります。
[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]のクールダウンが2.5秒(オフハンド装備時は更に短くなる)になったことで、同時召喚数を増やしてしまうと、[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]が装填、発射される前に[[モーター トラップ>Masteries/Demolitionist/Mortar Trap]]が破壊されます。
ピランセットの場合、召喚上限が4門、同時召喚数が3門なので1門分の[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]しか発動していません。

この問題をプレイヤー側で解決するには、現状%%%「スキルを発動し、[[''“ザ ビッグ ワン”''>Masteries/Demolitionist/The Big One]]が発射された後にもう一度スキルを発動する」%%%となります。
ですが、この解決策はGrimDawnをプレイされたことのある方なら分かりますが、非常に面倒でストレスが溜まります。
個人的に戦闘中は考えることが少なければ少ないほど快適だと思っており、いちいちビッグワンの発射を確認などできないですし、集団戦の時は視認もし辛いです。

また、細かいところでは%%%3つ召喚する際にそこそこ広範囲に散らばって設置されるため、星座のフィーンドをアサインしていると狙った敵に当たりにくい%%%といったこともあります。

クールダウンを元に戻すか、ピラン頭の同時召喚数のスキル変化を+1に下げる変更が来ればこれらの問題はだいたい解決されると思われます。

因みに雷モータートラップにおいてはクールダウンが2.5秒になったことは純粋な強化です。
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*参考動画 [#Video]
-''&size(15){シャッタードレルム90 v1.2.0.5};''
#youtube(5VShxNV_DsU,400,315)

-''&size(15){キャラガドラ v1.2.1.4};''
#youtube(UmtnGYt8ABg,400,315)

&size(16){以下はv1.1.9.6の動画です。};
基本的に立ち回りは変わりませんのでご参考に。
''&color(red){v1.2.0.5でもラヴァジャー、キャラガドラ、箱男全て撃破可能ですが、Sunderのデバフが追加されたため棒立ち撃破は不可能ですので、適時引き撃ちを行いましょう。};''
-''&size(15){シャッタードレルム75~76};''
#youtube(w11TE03Ry6Y,400,315)
&br;
-''&size(15){Crate オブ エンターテイメント(通称:箱男)};''
#youtube(4vgUf0TV35M,400,315)
&br;
-''&size(15){魂のラヴァジャー};''
#youtube(SF_DXSriTgE,400,315)
&br;
-''&size(15){キャラガドラ};''
#youtube(o2h4OVv-q6A,400,315)

//********************************************************************************************************
#navi(../)
*コメント [#Comment]
#pcomment(,10,reply)