
チームボーナス
- 港と市場のテクノロジーの研究速度+25%
ユニークボーナス
- 木を採掘する人が追加で肉を生み出せるようになる(2%相当)
- 最初に建造した戦士育成所から徴集兵が2人出現する
- ホプリタイとスリンガーの移動速度+10%
- ガレー船の移動速度+10%
- 港が1つ先の時代の研究を行える
政策ポリシー
- 経済…町の人の作業速度、建造速度が5%上昇する、町の中心のテクノロジー効果+20%
- 軍事…近接ユニットの生産速度+10%、近接ユニットが敵を倒す毎に金3を獲得
- 海軍…射手と軍船の生産速度+10%、射手と軍船の生産金コスト-10%
ユニークテクノロジー
【城主】
- 旅団…ストラテゴスは近くの近接ユニットに攻撃+1、支援効果範囲+33%
- イフィクラテス戦術…散兵とスリンガーがヘビーアタックLv1が付与される
※旅団、イフィクラテス戦術のどちらかしか研究出来ない。
【帝王】
- アイスフォラ…ホプリタイとスリンガーの生産金コストの33%が肉コストに置き換える
- デロス同盟…弓兵とガストラフェテスの移動速度+10%
※アイスフォラ、デロス同盟のどちらかしか研究出来ない。
ポールマーチの独自テクノロジー
- ペリクレス戦略…指揮の効果範囲+2、指揮効果に味方の防御+1/+1を付与
- 軍事民主制…指揮の効果範囲+2、指揮Lv+2、指揮効果に味方の攻撃速度+10%を付与
※ペリクレス戦略、軍事民主制のどちらかしか研究出来ない。
- アルコン…ポールマーチの生産上限+2、ポールマーチの生産金コストの30%を肉に置き換える
- プニュクス…ポールマーチにヘビーアタックLv3を付与する、移動速度+5%
※アルコン、プニュクスのどちらかしか研究出来ない。
ユニークユニット
- ヘラクレイダイ
精鋭守衛からアップグレード出来る槍兵 - ステラテゴス
指揮性能を持った高火力の歩兵 - トライリーム
機動性の高いガレー船
英雄ユニット
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 港と市場のテクノロジーの研究速度+25%


海MAPでは影響がそれなりに高いと思います。市場も陸地MAPなら少しは影響あるとは思います。
ユニークボーナス
- 木を採掘する人が追加で肉を生み出せるようになる(2%相当)
キャンペーンでは10%相当だったものがランクマッチ等では2%相当に下方調整されています。流石に10%は内政が厚くなりすぎるという判断です。木10→50ほど伐採して漸く肉1を得るというレベルまで薄まってます。 - 最初に建造した戦士育成所から徴集兵が2人出現する

このボーナスがあるのでアテナイを扱う際は即民兵or即軍兵の奇襲を意識した立ち回りをしたいところです。それが出来ないと並の文明に劣るので玄人向けの文明。初心者、中級者は歩兵文明ならゴートやバイキングの方がお薦めである。 - ホプリタイとスリンガーの移動速度+10%

射手がスリンガーと散兵がメインなので移動速度上昇は有難いボーナスです。 - ガレー船の移動速度+10%

海戦MAPで若干の恩恵があります。ガレー船主体にする程の大きなボーナスとは言えませんが一応念頭に置いて良いでしょう。 - 港が1つ先の時代の研究を行える

他文明より先んじて、軍船のアップグレード等の港テクノロジーを研究出来ます。海MAPでは非常に強力なボーナスです。ドロモンは化学の研究が必要な為、城主の時代に出す事が出来ない点だけ残念です。
政策ポリシー
経済政策
| 効果 | 町の人の作業速度、建造速度が5%上昇する、町の中心のテクノロジー効果+20% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
アテナイの内政ボーナスの一つ。機織りのHP増加分は雀の涙ですが射手防御が+3になるので領主射手の襲撃はそれほど脅威になりません。手押し車と荷車を研究すると町の人の運搬出来る資源量は通常文明と比較して15%開きますので大きな内政ボーナスになります。
| テクノロジー | 通常文明 | ボーナス適用 | |
|---|---|---|---|
| 機織り | 町の人のHP+15、近接防御+1、射程防御+2 | 町の人のHP+18、近接防御+2、射程防御+3 | |
| 手押し車 | 町の人の移動速度+10% 運搬できる資源量+25% | 町の人の移動速度+12% 運搬できる資源量+30% | |
| 荷車 | 町の人の移動速度+10% 運搬できる資源量+50% | 町の人の移動速度+12% 運搬できる資源量+60% | |
| 見張り | 建物の視界+4 | 建物の視界+5 | |
| 警ら | 建物の視界+4 | 建物の視界+5 | |
軍事政策
| 効果 | 近接ユニットの生産速度+10%、近接ユニットが敵を倒す毎に金3を獲得 | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
海軍政策
| 効果 | 射手と軍船の生産速度+10%、射手と軍船の生産金コスト-10% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
ユニークテクノロジー
【城主】旅団
| 効果 | ストラテゴスは近くの近接ユニットに攻撃+1、支援効果範囲+33% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉 金 | 研究時間 | 40秒 |
【城主】イフィクラテス戦術
| 効果 | 散兵とスリンガーがヘビーアタックLv1が付与される | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉 金 | 研究時間 | 40秒 |
※チャージアタックとはクールタイムが別個の存在として扱われます。
![]() | ヘビーアタック | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 相手に対して高倍率の通常攻撃を行う。 再使用には40秒のクールタイムがある。 | ||||
| Lv | 攻撃 | クールタイム(秒) | |||
| 1 | +5 | 40 | |||
【帝王】アイスフォラ
| 効果 | ホプリタイとスリンガーの生産金コストの50%が肉コストに置き換える | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉500 金350 | 研究時間 | 60秒 |
【帝王】デロス同盟
| 効果 | 弓兵とガストラフェテスの移動速度+10% | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木500 金300 | 研究時間 | 60秒 |
ポールマーチの独自テクノロジー
![]() | 【城主】ペリクレス戦略 | |||
| 研究コスト | 肉200 金125 | 研究時間(秒) | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 効果 | 指揮の効果範囲+2、指揮効果に味方の防御+1/+1を付与 | |||
![]() | 【城主】軍事民主制 | |||
| 研究コスト | 肉200 金125 | 研究時間(秒) | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 効果 | 指揮の効果範囲+2、指揮Lv+2、指揮効果に味方の攻撃速度+10%を付与 | |||
![]() | 【帝王】アルコン | |||
| 研究コスト | 肉250 金100 | 研究時間(秒) | 25 | |
|---|---|---|---|---|
| 効果 | ポールマーチの生産上限+2、ポールマーチの生産金コストの30%を肉に置き換える | |||
![]() | 【帝王】プニュクス | |||
| 研究コスト | 肉350 金200 | 研究時間(秒) | 40 | |
|---|---|---|---|---|
| 効果 | ポールマーチにヘビーアタックLv3を付与、移動速度+5% | |||
ユニークユニット

| ヘラクレイダイ | |||||||||
| HP | 65 | 攻撃 | 7 | リロード | 2.2 | 移動速度 | 0.9 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/1 | 射程 | 1 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉35 木25 | 作成時間 | 22秒 |
| 攻ボ | 歩兵+1、衝撃歩兵+1、騎兵+26、象+26、らくだ+20、マム+11、船+16 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+3、槍兵+2、古代+0 | 特殊技能 | 闘志Lv1、古代呪Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv1、ファランクスLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | S | |||
精鋭守衛からアクセスできます。安いのに対騎兵以外でも、それなりに戦える性能をしている。HPはカタログスペックだと65と低めであるが特殊技能「闘志」の効果によりHP72になっている。自然治癒の効果もあるが回復速度は遅いのでオマケ程度と考えておくのが良い。槍兵系列では最強格のユニットですが古代の属性が付与されている為、砲撃手による被ダメージはかなり痛いものとなります。
| テクノロジー | 研究コスト | 研究時間(秒) | |
|---|---|---|---|
![]() | ヘラクレイダイのグレードアップ | 肉300 金750 | 75 |
| 闘志 | 効果範囲(セル) | 最大HP(%) | 自動回復(HP+1/秒) |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 12 | +10 | 12秒毎にHP+1 |
| 説明 | 範囲内の歩兵の最大HPを上昇させ、自動回復を付与する | ||
※最大HP上昇時に上昇分のHPが回復する(1度きり)。効果は重複しない。

| ステラテゴス | |||||||||
| HP | 60 | 攻撃 | 15 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | 精鋭進化 | 肉700 金800 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金25 | 作成時間 | 16秒 |
| 攻ボ | 古代+1 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+4、古代+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 古代呪Lv3、指揮(攻)Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | C | C | C | C | S | |||
| 精鋭ステラテゴス | |||||||||
| HP | 65 | 攻撃 | 18 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | 近衛進化 | 肉525 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金25 | 作成時間 | 16秒 |
| 攻ボ | 古代+1 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 指揮(攻)Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | C | C | C | C | S | |||
| 近衛ステラテゴス | |||||||||
| HP | 70 | 攻撃 | 20 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | 近衛進化 | 肉525 金600 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉55 金25 | 作成時間 | 16秒 |
| 攻ボ | 古代+1 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 指揮(攻)Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | C | C | C | C | S | |||
| [添付] | 指揮(攻) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 周囲に居るユニットの攻撃力を引き上げます | ||||
| Lv | 効果範囲(セル) | 攻撃 | |||
| 1 | 6 | +1 | |||

| トライリーム | |||||||||
| HP | 170 | 攻撃(近/射) | 16/6 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.46 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 8/6 | 射程(近/射) | 0/3 | 命中率(%)(近/射) | 100/75 | 生産コスト | 木75 金45 | 作成時間 | 34秒 |
| 攻ボ | (近接) | 船+8、破城槌+4、建物+5 | |||||||
| (射手) | 船+4、漁船+5 | ||||||||
| 防属性 | 船+3、古代+0 | 特殊技能 | 逆櫓、機動射撃Lv3、自動攻撃切替、ヘビーアタックLv4 | ||||||
| 部隊スキル | 衝角戦術Lv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| - | - | - | - | - | S | - | |||
鉄工所テクノロジー適用(【近接】攻撃+4、【射手】最大射程+3、攻撃+3)
港テクノロジーの衝角を研究していなくても最初から衝角戦術が使える軍船です。逆櫓は衝角戦術の自身に付与されるデバフを打ち消す効果を持った特殊技能です。三段櫂船からアクセス出来ます。三段櫂船にはなかった射手攻撃が追加され大幅な強化です。ただし命中率は75%と今一つ信頼ならないものです。その為、射的の研究は優先順位が高い。
攻撃を始めると射手攻撃をしながら相手軍船に近接戦を仕掛けに行きます。やや射手防御に不安があるので数を揃えたガレー船相手だと接近する前に沈められる恐れはあります。ただ、それ以外の軍船に対しては優位に戦えます。
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アリスタゴラス | 200 (220) | 12 (14) | 2/2 | 0 | 2.0 | 3 (5) | 1.4 | 肉180 金150 | 20 | 60 | 90 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、呪無効 古代呪Lv4 能力連動(槍騎兵) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+3、らくだ+4 象+3、散兵+2 | 防御 属性 | 騎兵+2(+4)、古代+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() アリスティデス | 250 (275) | 14 (17) | 2(4)/4 | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.0 | 肉300 金300 | 25 | 48 (36) | 72 (54) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃 古代呪Lv3(Lv5) 能力連動(ホプリタイ) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+1、古代+1 標準建物+4(+6) | 防御 属性 | 歩兵+5(+7)、古代+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| 【解説】能力連動はホプリタイの剣装備時の能力が反映されます。槍への切替を失っている代わりに 範囲攻撃を持っている。 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() クレオン | 450 (460) | 5 (10) | 4/4(6) | 0 | 2.0 | 6 (7) | 0.9 | 肉330 金125 | 35 | 64 | 83 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮 能力連動(ステラテゴス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 古代+1 | 防御 属性 | 歩兵+4(+8)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ミルティア デス | 350 (390) | 10 (15) | 5/2 (8/5) | 0 | 1.8 | 4 (5) | 1.35 | 肉270 金500 | 35 | 150 (100) | 195 (130) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、ヘビーアタックLv1 能力連動(ポールマーチ) | 部隊 スキル | チャージLv4 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+4(+13)、槍兵+2 古代+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| 【解説】ポールマーチの能力連動があり、成長余地の大きい英雄。 ポールマーチ専用のユニークテクノロジーもあるので更なる追加性能も得られる。 強力だが生産コスト、生産時間、クールタイム全て値が大きい。 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() テミスト クレス | 320 (330) | 18 (23) | 2/3(5) | 0 | 2.0 | 6 (7) | 1.0 | 肉305 金115 | 30 | 64 | 83 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮 能力連動(ステラテゴス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 古代+1 | 防御 属性 | 歩兵+8(+12)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| 【解説】ステラテゴスの能力連動があり成長余地が大きい英雄。 非常に強力であるがこのユニットを出している間はテミストクレス(軍船)を生産出来ない。 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() テミスト クレス (軍船) ![]() | 425 (495) | 18 (26) | 6/8 (12/12) | 0 | 2.0 | 9 (10) | 1.33 | 木415 金205 | 40 | 68 | 170 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、ヘビーアタックLv3(Lv5) 逆櫓、古代呪BLV4(Lv6) 能力連動(モノレーム) | 部隊 スキル | 衝角戦術Lv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 古代+1 | 防御 属性 | 船+8(+10)、古代+0 ユニーク+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| 【解説】モノレームの能力連動があり成長余地が大きい軍船。 アテナイの場合トライリームのアクセスがあるので成長幅がより大きい。 非常に強力であるがこのユニットを出している間は テミストクレス(歩兵)を生産出来ない。 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ディオニュシオス ![]() | 400 (440) | 12 (16) | 3/8 (6/10) | 8 | 2.5 | 10 (11) | 1.3 | 木495 金150 | 40 | 120 (72) | 300 (180) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、連射Lv1 (古代呪BLV4) 能力連動(Cガレー船) | 部隊 スキル | 衝角戦術Lv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 船+8(+11)、工作兵+3(+5) 漁船+8、破城槌+3(+4) 建物+20(+22) | 防御 属性 | 船+4(+6)、古代+0 包囲攻撃+25(+35)、ユニーク+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| 【解説】Cガレー船の能力連動がある英雄軍船。アテナイは英雄軍船を2つ持つ唯一の文明。 2連射の攻撃が出来る強力な軍船です。 | |||||||||||||
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 125283(2024/10/15)
- 新規文明として実装(ただし、ランクマッチで使用不可)
Update 153015(2025/08/12)
- 政策方針の切り替えに必要な金コストが[50→100→最大150]から[無料→25→最大50]に変更
- 経済政策の効果変更
- 「町の人の作業速度、建造速度+7%」の効果削除
- 木を切る人が木10毎に食料1を生み出せるようになる
- 軍事政策の効果変更
- 「近接ユニットの生産速度+15%」の効果削除
- 【新規】「包囲攻撃訓練所以外の軍事施設の木コスト-33%」
- 近接ユニットが敵ユニットを倒した時に得られる金増加 [3 → 5]
- 海軍制作の効果変更
- 「射手と軍船の生産速度+15%」の効果削除
- 「射手と軍船の生産コスト(金)-15%」の効果が-20%に強化
- 城主ユニテク(2)「イフィクラテースの戦術」が以下内容に差し替え
- 名称「三階層(トライアーキ - Triearchies)」に変更
- 効果「モノレームの再チャージ時間が-10秒され、ダメージ+3、範囲攻撃0.75をもたらす」
- 研究コスト[木500 金450] 研究時間[50秒]
- 帝王ユニテク(1)「エイスフォラ」の効果変更
- ホプリタイの生産コスト(金)が食料に置き換わる量増加 [33% → 50%]
- 研究コスト減少 [食料600 金750 → 食料500 金350]
- 帝王ユニテク(2)「デロス同盟」の効果変更
- 「弓兵とガストラフェトロスの移動速度+10%」の効果削除
- 【新規】「港と造船所が周囲12タイル以内の軍船の攻撃速度を+15%させる」
- 研究コスト減少 [食料900 金600 → 木500 金300]
Update origin(20XX/XX/XX)
- アテナイがランクマッチでプレイ可能に変更
(各種バランス調整した上での実装(主に下方修正、独自システムの簡略化・廃止)
※キャンペーンでは以前と変わらぬシステム・各種ステータスで体験できます。
Update origin(20XX/10/22)
- 城主ユニークテクノロジー「ポリス」が帝王テクノロジー、帝王ユニークテクノロジー「テュラノス」が城主テクノロジーに入れ替え
Update origin(20XX/12/17)
- 【削除】文明ボーナス「戦士育成所と包囲攻撃訓練所の建造木コスト-75」
- 【新規】文明ボーナス「最初に建造した戦士育成所から民兵が2人出現する」
Update origin(20XX/12/04)
- 【調整】ヘラクレイダイの近接防御2→1に減少
- 【調整】ヘラクレイダイの攻撃8→7に減少
- 【調整】ヘラクレイダイの攻撃ボーナス 歩兵+1獲得
- 【調整】ヘラクレイダイの闘志Lv3→1に減少
※最大HP上昇時に上昇分のHPが回復する(1度きり)。効果は重複しない。
闘志 効果範囲(セル) 最大HP(%) 自動回復(HP+1/秒) Lv1 12 +10 12秒毎にHP+1 Lv3 12 +20 12秒毎にHP+1 説明 範囲内の歩兵の最大HPを上昇させ、自動回復を付与する



























































































































































































































































































