目次
概要
ローマ系文明(パルミラ、ビザンティン、ラックローマ、ローマ)は独自の共通ユニットを保有しています。
戦士育成所

レギオン
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| 使用可能な文明 | パルミラ、ビザンティン、ラックローマ、ローマ |
|---|
特定文明を対象に新規共通ユニットとしてレギオンが配備されました。
| レギオン | |||||||||
| HP | 80 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉50 金20 | 作成時間 | 21秒 | ||||||
| 攻ボ | 歩兵+4、イーグル+8、工作兵+9、傭兵+3、標準建物+4 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、対工作兵+4、対傭兵+3 | 特殊技能 | 看破 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||
| レギオンのアップグレード | 肉800 金400 |
|---|
包囲攻撃訓練所

B・クアドリロティス

| 使用可能な文明 | パルミラ、ビザンティン、ローマ |
|---|
バリスタを引く戦車。騎兵だけに機動力が高いので荒らし回る事が可能。スコーピオンと同じく貫通する矢を直線状に放つ。数が溜まれば、かなりの火力になる。騎馬用うろこ、鎖帷子、甲冑による防御強化と騎兵訓練所のテクノロジーが適用されます。包囲攻撃の防御属性が高く、大砲や投石機の攻撃ボーナスを相殺出来ます。とはいえ両ユニット共、火力が高いので焼け石の水な気がします。どちらかというと他文明の包囲攻撃に対するアタックボーナスを持つユニークユニットに向けたものと考えた方が良いです。クメールのバリスタエレファントよりは若干遅いです。槍兵や破城槌よりラクダ、ハサー、投石機の方が怖い。護衛の槍兵は必須でしょう。
| B・クアドリロティス | |||||||||
![]() | HP | 60 | 攻撃 | 8 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.88 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/5 | 射程 | 6 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 8 | ||
| 生産コスト | 肉80 金80 | 作成時間 | 40秒 | 強化進化 | 肉900 金500 | ||||
| 攻ボ | 弓騎兵+6、建物+2、標準建物+3、石建物+3、船+6 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、包囲攻撃+12、戦車+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通Lv6 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | D | - | D | D | D | C | |||
| 強化B・クアドリロティス | |||||||||
![]() | HP | 70 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.5 | 移動速度 | 0.88 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 0/6 | 射程 | 6 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 8 | ||
| 生産コスト | 肉80 金80 | 作成時間 | 40秒 | ||||||
| 攻ボ | 弓騎兵+8、建物+3、標準建物+4、石建物+4、船+6 | ||||||||
| 防属性 | 騎兵+0、包囲攻撃+20、戦車+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 貫通弾Lv6、火砲戦術Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | なし | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| S | D | - | D | D | D | C | |||
※貫通と異なり指定した対象よりも後方の敵にもダメージを与えます。下記の表の射程はユニットの射程の加算値です。
(例:スコーピオン【攻撃12、射程8、貫通弾Lv6】が4セル離れた敵を攻撃した場合、8+(2or3)=10~11セルまで攻撃が届く。軌道上の敵に当たる固定ダメージは12×0.5=6)
| [添付] | 貫通弾 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 攻撃対象の軌道上に居る敵に追加で一定割合の固定ダメージを与える | ||||
| Lv | 追加固定ダメージ割合(%) | 加算最低射程 | 加算最大射程 | ||
| 6 | 50 | 2 | 3 | ||
| [添付] | 火砲戦術 | ||||
| 説明 | 周囲の包囲攻撃ユニットの攻撃力、攻撃速度を引き上げます | ||||
| Lv | 効果範囲(セル) | 攻撃力(%) | 攻撃速度(%) | ||
| 1 | 10 | +10 | +9 | ||
コロッセオ

| ステータス | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 4850 | 防御 | 4/8 | 建設コスト | 石450 木150 | 建設時間(秒) | 250 | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | 0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 0 | リロード | 0 | アーマー属性 | 標準建物+10,建物+10,石建物+10 |
| 機能 | ユニット生産,ヘビーアタックの攻撃力+2 | ||||||||
グラディエーター

| 使用可能な文明 | パルミラ、ローマ、ラックローマ |
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特殊技能に傭兵があるのに他国が使用する事が出来ない仕様の特殊なユニット。自身が使う時に傭兵属性が付与されている。特殊技能のお陰でカタログスペックよりトンデモナイ攻撃性能を保持しています。欠点は射手に弱い。
| グラディエーター | |||||||||
| HP | 65 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.2 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金25 | 作成時間 | 12秒 |
| 攻ボ | 歩兵+2,建物+5,石建物+4 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0,傭兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 傭兵Lv3,底力,カウンターLv5 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||






























