
チームボーナス
- 包囲攻撃訓練所のユニットが騎兵から受ける被ダメージ-2
ユニークボーナス
- 練兵所のテクノロジー研究コスト-25%
- 塔の建設コストが時代毎に減少(城主-15%、帝王-25%)
- 戦車とスリンガーの生産速度+20%
- スリンガーの最低射程が0
- バリスタタワーの射程+1
- コロッセオの建造が帝王の時代に可能
- 練兵所の建造が可能(暗黒の時代以降)
政策ポリシー
- 経済…建物、交易貨物船、荷馬車の木コスト-10%
- 軍事…散兵の射程と攻撃+1、射手とスリンガーのHP+20%
- 海軍…モノレーム船系列とカタパルト船の防御+1/+1、投石機とカタパルト船の攻撃+10%
ユニークテクノロジー
【城主】
- プロマギステストラシー…スコーピオンとカタパルト船の射程+1、スコーピオンの攻撃着弾地点に爆風が発生するようになる
- コンスル…トリアリウスの指揮Jに散兵、スリンガーの攻撃+2、防御+1/+1の効果を付与する
※プロマギステストラシー、コンスルのどちらかしか研究出来ない。
【帝王】
- ハスタティ…徴集兵がクールタイム制の投槍攻撃を行う事ができるようになる、散兵に技能「渾身」付与
- ノビリタス…槍兵に特殊技能「追討Lv1」付与、グラディエーターにヘビーアタックLv1付与
※ハスタティ、ノビリタスのどちらかしか研究出来ない。
ユニーク建物
- 練兵所
暗黒の時代に建造可能な軍事施設。戦士育成所と射手訓練所の機能を保有している。 - コロッセオ
帝王の時代に建造可能な施設。グラディエーターの生産機能とヘビーアタックの攻撃力+2の効果を持つ。
ユニークユニット
- トリアリウス
周囲の歩兵・歩兵射手の攻撃速度・移動速度を上昇させる歩兵 - レギオン
強力な歩兵 - グラディエーター
機動力と攻撃力が高い歩兵
英雄ユニット
【ポエニ戦争とカエサル(民衆派)とポンペイウス(元老院派)の選択制】
| ポエニ戦争 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファビウス・ マクシムス | マルクス・ クラウディウス | ルキウス・ アエミリウス | ガイウス・ テレンティウス | スキピオ・ アフリカヌス | |||
| カエサル(民衆派) | |||||||
| カエサル | クラッスス | クラッススJr | アントニウス | アウグストゥス | |||
| ポンペイウス(元老院派) | |||||||
| ポンペイウス | アフラニウス | ラビエヌス | 小ポンペイウス | メテッルス ・スキピオ | |||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 包囲攻撃訓練所のユニットが騎兵から受ける被ダメージ-2

騎兵となってますが、らくだや象兵は対象外。包囲攻撃ユニットが少しばかり寿命が延びます。
ユニークボーナス
- 練兵所のテクノロジー研究コスト-25%

- 塔の建設コストが時代毎に減少(城主-15%、帝王-25%)

- 戦車とスリンガーの生産速度+20%



- スリンガーの最低射程が0

- バリスタタワーの射程+1

- コロッセオの建造が帝王の時代に可能

- 練兵所の建造が可能(暗黒の時代以降)

政策ポリシー
経済政策
| 効果 | 建物、交易貨物船、荷馬車の木コスト-10% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
※防衛施設は効果対象外です。序盤の内政ボーナスとしては薄味ですが畑や簗にも適用されるので決して悪い内政ボーナスではありません。
軍事政策
| 効果 | 散兵の射程と攻撃+1、射手とスリンガーのHP+20% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
小手がないので、弱点を補う形のボーナスと言えるでしょう。スリンガーは城主の段階でHP50近くになるので撃ち合いでもそれなりに反撃出来るレベルに仕上がります。
海軍政策
| 効果 | モノレーム船系列とカタパルト船の防御+1/+1、投石機とカタパルト船の攻撃+10% | |
|---|---|---|
| 変更回数(回) | 政策コスト | 政策変更時間(秒) |
| 初回 | 無料 | 20 |
| 2 | 金25 | 30 |
| 3回以降 | 金50 | 40 |
海MAPなら有力候補になります。また陸MAPであっても投石機の攻撃+15%は優秀なボーナスなので検討する価値があります。
ユニークテクノロジー
【城主】プロマギステストラシー
| 効果 | スコーピオンとカタパルト船の射程+1、スコーピオンの攻撃着弾地点に爆風が発生するようになる | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 木400 金300 | 研究時間 | 40秒 |
スコーピオンとカタパルト船が強化されます。海MAPやスコーピオンを主戦力として使うのであれば是非研究したいテクノロジー。
【城主】コンスル
| 効果 | トリアリウスの指揮Jに散兵、スリンガーの攻撃+2、防御+1/+1の効果を付与する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金300 | 研究時間 | 40秒 |
軍事政策とセット運用する事で散兵は通常文明より強力なユニットに化けます。スリンガーは対歩兵のスペシャリストで、更にその攻撃力が磨かれます。射手・歩兵文明対策を万全に出来るのはローマの強みであり、象徴とも言えるテクノロジーでしょう。
【帝王】ハスタティ
| 効果 | 徴集兵がクールタイム制の投槍攻撃を行う事ができるようになる、散兵に技能「渾身」付与 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉550 金450 | 研究時間 | 60秒 |
投槍の攻撃は射手攻撃扱いでダメージ4、射手+4、弓騎兵+2、槍兵+4のアタックボーナスと技能「渾身Lv1」が載ります。再使用するには40秒のチャージタイムが必要です。射手文明が相手ならこちらを研究するのが良いかもしれません。
※アタックボーナスも別途+25%の恩恵を受ける
| [添付] | 渾身 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 一定確率で与えるダメージを増加させる | ||||
| Lv | ダメージ倍率(%) | 発生確率(%) | |||
| 1 | 20 | 10 | |||
【帝王】ノビリタス
| 効果 | 槍兵に特殊技能「追討Lv1」付与、グラディエーターにヘビーアタックLv1付与 | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金350 | 研究時間 | 60秒 |
追撃時に移動速度と攻撃力が上昇する技能が槍兵に付与されます。再使用するには40秒のクールタイムを必要とします。対騎兵文明ならこちらを研究するのが良いかもしれません。グラディエーターが強化されるのは有難いですが傭兵扱いなので反乱には気を配る必要性がある。
| [添付] | 追討 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 敵を追撃時に一時的に能力を向上させチャージ制の攻撃を行う。再使用には40秒を必要とする。 | ||||
| Lv | 攻撃上昇 | 移動速度(%) | |||
| 1 | +1 | +20% | |||
![]() | ヘビーアタック | ||||
| 説明 | 相手に対して高倍率の通常攻撃を行う。 再使用には40秒のクールタイムがある。 | ||||
| Lv | 攻撃 | クールタイム(秒) | |||
| 1 | +5 | 40 | |||
ユニーク建物
| 練兵所 | |
|---|---|
![]() |
戦士育成所と射手訓練所を合わせた複合軍事施設です。生産スロットが最初から2つあります。戦士育成所と射手訓練所のテクノロジーを研究可能かつ、対象ユニットを生産出来ます。また練兵所で研究するテクノロジーは射手・歩兵両方に適用されます。
| ステータス(暗黒時代) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1800 | 防御 | 2/7 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| HP | 2250 | 防御 | 3/8 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| HP | 2700 | 防御 | 4/9 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| HP | 3050 | 防御 | 5/10 | 建設コスト | 木300 | 建設時間(秒) | 80 | 攻撃ボーナス | なし |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 射程 | - | 命中率(%) | - | リロード | - | アーマー属性 | 標準建物+0、建物+0 |
| 機能 | 歩兵・射手生産 | 駐留 | - | サイズ | 4×4 | ユニークユニット生産 | なし | ||
| テクノロジー | 追加の適用ユニット | 効果 | |
|---|---|---|---|
| 補給 | 射手、散兵、弓騎兵 | 射手 金コスト-1(金コスト-5%) 散兵 肉コスト-3(肉コスト-10%) | |
| ギャンベゾン | 民兵系列の射防+1、対町人アーマーボーナス+2 対工作兵のアーマーボーナス+1 | ||
| 従士 | 移動速度+10% | ||
| 放火 | 対標準建物のアタックボーナス+2 | ||
| 戦闘訓練 | 下記参照 | ||
| [添付] | 弓懸 | 民兵、槍兵 | 射手・散兵・弓騎兵系の命中率が 100% になる 射手ユニットのリロード短縮(下記参照) |
| [添付] | パルティア戦術 | 弓騎兵系のメレー防御力+1、射撃防御力+2、 弓騎兵系の槍兵に対するボーナス+2 | |
| テクノロジー | 研究コスト | 研究時間(秒) | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦闘訓練 | 肉350 金150 | 60 | ||
| 徴集兵 | |||||
| 攻撃+3、視界+1、攻撃ボーナス【イーグル+2、標準建物+1】 | |||||
| ホプリタイ | |||||
| 攻撃(槍/剣)+1/+2、視界+1、攻撃ボーナス(剣)【イーグル+2、標準建物+1】 | |||||
| スリンガー | |||||
| 攻攻撃速度+10%、射手防御+1、攻撃ボーナス【散兵+2、標準建物+1】 | |||||
※射手・弓兵・弓騎兵・C弓騎兵はホプリタイの槍の効果(攻撃+1、視界+1)が適用、散兵、C散兵はスリンガーの効果(攻撃速度+10%、射手防御+1、攻撃ボーナス(散兵+2、標準建物+1))が適用されます。
| コロッセオ |
|---|
![]() |
帝王の時代に建造出来るユニーク建物。グラディエーターの生産機能とヘビーアタックの攻撃力+2の効果を持つ。帝王ユニテク「ノビリタス」を研究しないとヘビーアタックも攻撃向上の恩恵を受ける事が出来ない。
| ステータス | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 4850 | 防御 | 4/8 | 建設コスト | 石450 木150 | 建設時間(秒) | 250 | 攻撃ボーナス | なし |
| 攻撃 | 0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 0 | リロード | 0 | アーマー属性 | 標準建物+10,建物+10,石建物+10 |
| 機能 | ユニット生産,ヘビーアタックの攻撃力+2 | ||||||||
ユニークユニット
![]()
| レギオン | |||||||||
| HP | 80 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.96 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 2/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉50 金20 | 作成時間 | 21秒 |
| 攻ボ | 歩兵+4、イーグル+8、工作兵+9、傭兵+3、標準建物+4 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+3、古代+0、対工作兵+4、対傭兵+3 | 特殊技能 | 古代呪Lv6 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||
ラックローマのレギオンは古代呪Lv6の技能と古代防御属性が付与されます。また歩兵防御属性+3に強化されています。
| レギオンのアップグレード | 肉800 金400 |
|---|

| トリアリウス | |||||||||
![]() | HP | 90 | 攻撃 | 14 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 3 | ||
| 生産コスト | 肉85 金45 | 作成時間 | 12秒 | 精鋭進化 | 肉800 金400 | ||||
| 攻ボ | 歩兵+4、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 歩兵戦術(民兵・速度)Lv1 射手戦術(散兵・速度)Lv1 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | S | |||
| 精鋭トリアリウス | |||||||||
![]() | HP | 110 | 攻撃 | 17 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉85 金45 | 作成時間 | 12秒 | 近衛進化 | 肉600 金300 | ||||
| 攻ボ | 歩兵+5、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 歩兵戦術(民兵・速度)Lv2 射手戦術(散兵・速度)Lv2 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | S | |||
| 近衛トリアリウス | |||||||||
![]() | HP | 120 | 攻撃 | 19 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 4/2 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 5 | ||
| 生産コスト | 肉85 金45 | 作成時間 | 12秒 | ||||||
| 攻ボ | 歩兵+6、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 歩兵戦術(民兵・速度)Lv3 射手戦術(散兵・速度)Lv3 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | S | |||
周囲の民兵・散兵の攻撃速度、移動速度を上昇させる技能持ちの重歩兵です。素の移動速度がチュートンナイトと同等なので近衛までアップグレードして漸く民兵系列と同等の速度まで上昇します。HPは歩兵としてはチュートンナイト同様TOPクラスで近接防御も4と高め。歩兵に対する攻撃ボーナスを保持してるので対歩兵性能は抜群。
| [添付] | 歩兵戦術(民兵・速度) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | 周囲に居る民兵系列のユニットの性能を引き上げます | ||||
| Lv | 効果範囲(セル) | 移動速度(%) | 攻撃速度(%) | ||
| 1 | 10 | 10 | 20 | ||
| 2 | 12 | 15 | 25 | ||
| 3 | 14 | 20 | 33 | ||
| [添付] | 射手戦術(散兵・速度) | ||||
| 説明 | 周囲に居る・散兵の攻撃速度と移動速度を向上させる | ||||
| Lv | 効果範囲(セル) | 移動速度(%) | 攻撃速度(%) | ||
| 1 | 10 | 10 | 20 | ||
| 2 | 12 | 15 | 25 | ||
| 3 | 14 | 20 | 33 | ||

| グラディエーター | |||||||||
| HP | 65 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.2 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 1/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金25 | 作成時間 | 12秒 |
| 攻ボ | 歩兵+2,建物+5,石建物+4 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0,傭兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 傭兵Lv3,底力,カウンターLv5 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | C | A | |||
特殊技能に傭兵があるのに他国が使用する事が出来ない仕様の特殊なユニット。ローマ自身が使う時に傭兵属性が付与されている。特殊技能のお陰でカタログスペックよりトンデモナイ攻撃性能を保持しています。欠点は射手に弱い。
| [添付] | 底力 | [添付] | カウンター | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 説明 | HPが一定値以下になった時にステータスが上昇する | 説明 | 近接攻撃を受けた時に35%の確率で受けたダメージの一定割合分を上乗せして通常攻撃を行う。 | |||||||||
| HP(%) | 防御 | 攻撃 | Lv | ダメージ還元率(%) | 発生確率 | |||||||
| 50 | +1/+1 | +3 | 5 | 40 | 35 | |||||||
| 25 | +2/+2 | +5 | ||||||||||
英雄ユニット
| ポエニ戦争、カエサル(民衆派)、ポンペイウス(元老院派)の選択制 |
ポエニ戦争
| ポエニ戦争 | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ファビウス・ マクシムス | 370 (410) | 18 (26) | 2/2 (4/4) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 0.9 (0.96) | 肉300 金100 | 35 | 42 | 55 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (歩兵+4、イーグル+8) (工作兵+9、傭兵+3) (標準建物+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() マルクス・ クラウディウス | 270 (310) | 18 (26) | 0/0 (2/2) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 0.9 (0.96) | 肉250 金80 | 25 | 42 | 48 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (歩兵+4、イーグル+8) (工作兵+9、傭兵+3) (標準建物+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ルキウス・ アエミリウス ・パウルス | 220 (250) | 16 (21) | 4/3 | 0 | 2.0 | 4 (6) | 0.8 | 肉380 金105 | 20 | 48 | 55 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4(+6)、標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ガイウス・ テレンティウス ・ウァロ | 240 (270) | 15 (20) | 4/3 | 0 | 2.0 | 4 (6) | 0.8 | 肉380 金105 | 20 | 48 | 55 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4(+6)、標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() スキピオ・ アフリカヌス | 350 (380) | 22 (27) | 6/3 | 0 | 2.0 | 4 (6) | 0.8 | 肉510 金150 | 35 | 48 | 62 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4(+6)、標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
カエサル(民衆派)
| カエサル(民衆派) | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() ジュリウス ・カエサル | 380 (410) | 18 (23) | 5/4 | 0 | 2.0 | 4 (6) | 0.8 | 肉510 金150 | 35 | 48 | 62 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4(+6)、標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() マルクス・ クラッスス | 140 (180) | 7 (15) | 1/1 (3/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 0.9 (0.96) | 肉150 金40 | 10 | 42 | 42 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (歩兵+4、イーグル+8) (工作兵+9、傭兵+3) (標準建物+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() プブリウス・ クラッスス | 210 (230) | 14 (15) | 2/3 (3/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉225 金170 | 20 | 70 | 105 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3) 能力連動(Cカタフラクト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+3)、戦車+3(+4) | 防御 属性 | 騎兵+8(+11)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() マルクス・ アントニウス | 260 (280) | 16 (17) | 3/3 (4/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉300 金255 | 25 | 70 | 105 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、範囲攻撃Lv2(Lv3) 能力連動(Cカタフラクト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+9(+12)、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() カエサル・ アウグストゥス | 300 (330) | 16 (21) | 4/4 | 0 | 2.0 | 4 (6) | 0.8 | 肉425 金120 | 25 | 72 | 83 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4(+6)、標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
ポンペイウス(元老院派)
| ポンペイウス(元老院派) | |||||||||||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() グナエウス・ ポンペイウス | 370 (400) | 19 (24) | 4/3 | 0 | 2.0 | 4 (6) | 0.8 | 肉170 金60 | 35 | 72 | 108 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv6 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+0、英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() ルキウス・ アフラニウス | 240 (280) | 12 (20) | 1/1 (3/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 0.9 (0.96) | 肉225 金70 | 20 | 42 | 48 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (歩兵+4、イーグル+8) (工作兵+9、傭兵+3) (標準建物+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() ティトゥス・ ラビエヌス | 270 (290) | 15 (16) | 3/3 (4/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 1.35 | 肉300 金255 | 25 | 70 | 105 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮ALv1(Lv3) 能力連動(Cカタフラクト) | 部隊 スキル | チャージLv5 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | なし | 防御 属性 | 騎兵+8(+11) 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() 小ポンペイウス | 160 (200) | 10 (18) | 1/1 (3/3) | 0 | 2.0 | 4 (5) | 0.9 (0.96) | 肉200 金60 | 15 | 42 | 42 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(民兵系列) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | (歩兵+4、イーグル+8) (工作兵+9、傭兵+3) (標準建物+4) | 防御 属性 | 歩兵+0、英雄+0 (対工作兵+4) (対傭兵+3) | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | クール タイム | ||
![]() メテッルス ・スキピオ | 220 (250) | 13 (18) | 3/3 | 0 | 2.0 | 4 (5) | 0.8 | 肉380 金105 | 20 | 72 | 83 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、指揮JLv1(Lv3) 能力連動(トリアリウス) | 部隊 スキル | チャージLv3 | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+4(+6)、標準建物+2 | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
時代区分
帝政ローマと区分けされてますが民政ローマは帝政(初代皇帝アウグストゥス 紀元前27年)以前の紀元前8世紀の王政から共和政ローマの時代を取り扱ってます。ギリシアとの戦い、ポエニ戦争、ガリア戦争、内乱の一世紀、アクティウムの海戦がキャンペーンのメインテーマとなります。
DE以降更新履歴
Update origin(20XX/XX/XX)
- 新規文明として実装







































































































































































































































































































