ヌビア

Last-modified: 2025-11-22 (土) 22:45:32

nubia.png

チームボーナス

  • 投石機の最小射程減少

ユニークボーナス

  • 個々の城に異なる3つのボーナスを付与できる(城主の時代以降)
    • 通常:通常の性能、生産コスト、生産時間
    • 急募:城で生産するユニットのHP-20%、攻撃、防御-10%
         城のユニット生産コスト-20%、生産速度+25%
    • 選抜:城で生産するユニットのHP+20%、攻撃、防御+10%
         城のユニット生産コスト+20%、生産速度-25%
  • 採掘所から3セル内の金資源が自然回復する
  • 歩兵射手とチャリオットアーチャーの金コストが時代毎に-5%(領主以降 最大-15%)
  • 歩兵射手の射程+1(城主以降 最大+2)
  • 神殿のテクノロジーを1つ研究する毎に戦車のアップグレード肉コスト-50

政策ポリシー

  • 経済…町の人を10人生産する毎に金資源量75の金鉱が初期町の中心に出現する
  • 軍事…戦車の防御+1/+1、包囲攻撃ユニットの木コスト-15%
  • 海軍…焼夷船のHP+50%、港と焼夷船の建造速度+25%、焼夷船の爆破範囲+0.3セル

ユニークテクノロジー

【城主】

  • 製鉄技術…バトルチャリオットとシックル兵の近接防御+1、攻撃+1
  • メロエ文字…投石機とカタパルトの近接防御+2、発射速度と命中率が上昇
    ※、のどちらかしか研究出来ない。

【帝王】

  • ケルマ文化…騎兵訓練所で5体ユニットを生産する毎に町の人が出現する
  • ゲベル・バルカル…建物を破壊した時に1セル内に爆風を起こす
    ※、のどちらかしか研究出来ない。

ユニークユニット

  • ヌビアンアーチャー
    長射程の射手
  • ヌビア剣士
    剣士の代わりの範囲攻撃を行う歩兵
  • ヌビア騎兵
    軽騎兵の代わりの包囲残滅の攻撃を行う斥候

英雄ユニット

.
アララピアンキタハルカタヌトアメン

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 投石機の最小射程減少
    Mangonel_aoe2DE.webp
    朝鮮の消失したチームボーナスがヌビアに与えられる形で復活しました。

ユニークボーナス

  • 個々の城に異なる3つのボーナスを付与できる(城主の時代以降)
    初期は通常状態に設定されている。ボーナスを変更する事が可能で、初回は無料ですが2回目以降金が必要となります。3回目以降は金100で固定されます。
    • 通常
      通常.png
      効果通常の性能、生産コスト、生産時間
      変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
      初回デフォルト
      2金5030
      3回以降金10040
    • 急募
      急募.png
      効果城で生産するユニットのHP-20%、攻撃、防御-10%、
      城のユニット生産コスト-20%、生産速度+25%
      変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
      初回無料20
      2金5030
      3回以降金10040
    • 選抜
      選抜.png
      効果城で生産するユニットのHP+20%、攻撃、防御+10%、
      城のユニット生産コスト+20%、生産速度-25%
      変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
      初回無料20
      2金5030
      3回以降金10040
  • 採掘所から3セル内の金資源が自然回復する
    採掘所.webp
    金資源の回復量は(【暗黒】6【領主】10【城主】12【帝王】15/毎分)。
    資源が枯渇するような長期戦に効果的な内政ボーナスです。採り尽くさない限り、自然回復するので定期的なチェックが重要になって来ます。
  • 歩兵射手とチャリオットアーチャーの金コストが時代毎に-5%(領主以降 最大-15%)
    Laminated_Bowman_Chronicles.webpElite_Skirmisher_Chronicles.webpChariot_Archer111.webp
    歩兵射手と記載ありますがヌビアンアーチャーは対象外。
  • 歩兵射手の射程+1(城主以降 最大+2)
    Laminated_Bowman_Chronicles.webpElite_Skirmisher_Chronicles.webpヌビアンアーチャー.png
    ブリトンと似た文明ボーナスを保有しているのでブリトンに慣れてる人には扱い易い文明です。ユニテクで射程上昇がない分、ブリトンより最終的に若干短いですが他文明は翻弄出来ます。弓懸がある等ブリトンと所々異なる点もあります。
  • 神殿のテクノロジーを1つ研究する毎に戦車のアップグレード肉コスト-50
    MonasteryAoe2DE.webp
    神殿のテクノロジーが研究完了した時点で適用されます。3種の戦車のアップグレードがお安くなる事を考えればなかなかのボーナスです。とはいえ神殿のテクノロジーに金を捻出する前提条件なので状況次第といったところです。

政策ポリシー

Economic_Policy_Chronicles.webp経済政策

効果町の人を10人生産する毎に金資源量75の金鉱が初期町の中心に出現する
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

風変りな内政ボーナスです。文明ボーナスとも相性が良く、町の人をずっと生産していれば金を確保出来ます。出現する金鉱の資源量は75でスタートしますが放置していると自然回復で最大650まで回復します。金鉱を掘らずに放置していると初期町の中心内のマスが金鉱で埋まります。町の中心からはみ出して金鉱は出現しません。

Military_Policy_Chronicles.webp軍事政策

効果戦車の防御+1/+1、包囲攻撃ユニットの木コスト-15%
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

Naval_Policy_Chronicles.webp海軍政策

効果焼夷船のHP+50%、港と焼夷船の建造速度+25%、焼夷船の爆破範囲+0.3セル
変更回数(回)政策コスト政策変更時間(秒)
初回無料20
2金2530
3回以降金5040

海MAPであれば一考する価値があります。焼夷船のHPが高くなるので敵に接近するまでの生存率が向上します。更に爆破範囲が広がるので敵を巻き込み易くなります。数を揃えて大爆発を起こすのもなかなか楽しいです。

ユニークテクノロジー

Classical_UT_1_Chronicles.webp【城主】製鉄技術

効果バトルチャリオットとシックル兵の近接防御+1、攻撃+1
研究コスト肉350 金250研究時間40秒

Classical_UT_2_Chronicles.webp【城主】メロエ文字

効果投石機とカタパルトの近接防御+2、発射速度と命中率が上昇
研究コスト肉450 金350研究時間40秒

発射速度が15%程上昇します。使い勝手の向上を明確に体感出来るので投石機を戦術に加えるなら是非研究したいテクノロジーです。

Imperial_UT_1_Chronicles.webp【帝王】ケルマ文化

効果騎兵訓練所で5体ユニットを生産する毎に町の人が出現する
研究コスト肉450 金350研究時間60秒

町の人は初期町の中心に出現します。

Imperial_UT_2_Chronicles.webp【帝王】ゲベル・バルカル

効果建物を破壊した時に1セル内に爆風を起こす
研究コスト肉400 金250研究時間60秒

破壊された自軍建物から1セル内の敵ユニットに固定5ダメージを与えます。

ユニークユニット

ヌビアンアーチャー.png

ヌビアンアーチャー
HP35攻撃5リロード1.9移動速度1.1精鋭進化肉900 金800
防御0/0射程0-5命中率(%)70生産コスト木40 金40作成時間18秒
攻ボらくだ+2
防属性射手+0、ユニーク+0特殊技能暗闇
部隊スキル斉射Lv1
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB
精鋭
精鋭ヌビアンアーチャー
HP40攻撃5リロード1.9移動速度1.1近衛進化肉675 金600
防御0/0射程0-6命中率(%)75生産コスト木40 金40作成時間18秒
攻ボらくだ+2、マム+1
防属性射手+0、ユニーク+0特殊技能暗闇
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB
近衛
近衛ヌビアンアーチャー
HP45攻撃5リロード1.9移動速度1.15
防御0/0射程0-7命中率(%)80生産コスト木40 金40作成時間18秒
攻ボらくだ+2、マム+2
防属性射手+0、ユニーク+0特殊技能暗闇
部隊スキル斉射Lv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
BBACACB

ブリトンのロングボウに次いで射程が長い射手ユニット。文明ボーナス諸々を加えるとロングボウの方が長いがこちらのユニットは足が速く、弓懸のアクセスがある。ただし火力は据え置きなので火力不足になりがちなのが欠点である。ロングボウは射手防御がそこそこなので対射手での撃ち合いもある程度こなせるのに対して、こちらは0なので撃ち合いは避けたいところです。

[添付]暗闇
説明攻撃した相手の命中率を下げます。
Lv命中減少(%)累計最大効果時間(秒)
105060

AoMR_Mercenary_icon.png

ヌビア剣士
HP50攻撃10リロード1.9移動速度1.1精鋭進化肉450 金250
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉50 金20作成時間21秒
攻ボ歩兵+1、衝撃歩兵+1、工作兵+3、傭兵+2、破城槌+2、標準建物+4、石建物+1
防属性歩兵+3、古代+0、ユニーク+0特殊技能範囲攻撃ALv1、古代呪Lv2、傭兵
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBACA
精鋭
精鋭ヌビア剣士
HP60攻撃13リロード1.9移動速度1.1
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉50 金20作成時間21秒
攻ボ歩兵+2、衝撃歩兵+2、工作兵+5、傭兵+3、破城槌+3、標準建物+5、石建物+1
防属性歩兵+4、古代+0、ユニーク+0特殊技能範囲攻撃ALv1、古代呪Lv2、傭兵
部隊スキルチャージLv2
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
ABBBACA

徴集兵系列でメイス兵からアップグレード出来る歩兵ユニット。同ラインの剣士と比較すると耐久面が低く、アップデートコストが高い。代わりに火力と機動力が上回っている。範囲攻撃の技能を持ってるので集団戦も強い。


AoMR_Mercenary_Cavalry_icon.png
()内の金が傭兵適用時の金コスト(こちらがデフォルト)

ヌビア騎兵
HP60攻撃8リロード1.9移動速度1.6精鋭進化肉750 金800
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉80作成時間30秒
攻ボ歩兵+1、戦車+12、聖職者+12
防属性騎兵+2、古代+0特殊技能包囲残滅Lv1、古代呪Lv3、呪耐性Lv1、傭兵Lv1
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDCCB
精鋭
ヌビアハサー
HP70攻撃8リロード1.9移動速度1.6
防御0/1射程0命中率(%)100生産コスト肉80作成時間30秒
攻ボ歩兵+2、戦車+18、聖職者+12、町人+2、標準建物+1、石建物+1
防属性騎兵+3、古代+0特殊技能包囲残滅Lv2、古代呪Lv4、呪耐性Lv2、窃盗Lv1、傭兵
部隊スキルチャージLv3
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬
SCDDCCB

C斥候兵からアップグレード出来る騎兵ユニット。同ラインの軽騎兵と比較すると射手防御が低く、アップデートコストが高い。代わりに火力と機動力が上回っている。包囲残滅の技能を持っており数の暴力で火力を増強すると突破力はハサーのそれとは比較出来ないものとなる。

[添付]包囲残滅
説明敵ユニット1人に対して攻撃を行う特定ユニットの数に応じて攻撃力が加算される。
Lv2人3人4人
1+1+2+3
2+2+3+4

英雄ユニット

ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ペナ
アララ.png
アララ
180
(190)
120/00-6(8)1.98
(9)
1.1
(1.15)
木160
金120
207286
特殊技能自然治癒Lv8、暗闇
能力連動(ヌビアンアーチャー)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
らくだ+2、(マム+2)防御
属性
射手+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ペナ
ピアンキ.png
ピアンキ
310
(320)
0/20-6(8)1.98
(9)
1.1
(1.15)
木220
金180
357286
特殊技能自然治癒Lv8、暗闇
能力連動(ヌビアンアーチャー)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
らくだ+2、(マム+2)防御
属性
射手+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ペナ
タハルカ.png
タハルカ
370
(390)
18
(26)
2/1(2)01.85
(6)
1.0
(1.1)
肉300
金100
354255
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃ALv2
能力連動(徴集兵)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
(歩兵+2、衝撃歩兵+2)
(工作兵+5、傭兵+3、破城槌+3)
標準建物+2(5)、石建物+1
防御
属性
歩兵+0(4)、古代+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル
ユニットHP攻撃防御射程リロ
ード
視界移動
速度
作成
コスト
英雄
コスト
作成
時間
デス
ペナ
タヌトアメン.png
タヌトアメン
210
(230)
12
(20)
1/1
(1/2)
01.85
(6)
1.0
(1.1)
肉200
金60
20
特殊技能自然治癒Lv8、範囲攻撃ALv2
能力連動(徴集兵)
部隊
スキル
なし
攻撃
ボーナス
(歩兵+2、衝撃歩兵+2)
(工作兵+5、傭兵+3、破城槌+3)
標準建物+2(5)、石建物+1
防御
属性
歩兵+0(4)、古代+0
英雄+0
地形適応平原傾斜地沼・雪砂地水・浅瀬英雄
スキル

テクノロジー系統図

戦士育成所.png暗黒の時代_1.png領主の時代_0.png城主の時代_0.png帝王の時代_0.png
徴集兵.pngメイス兵.pngヌビア剣士.png精鋭ヌビア剣士.png
槍兵(古代).png守衛.png精鋭守衛(不可).png
斧戦士(不可).png重装斧戦士(不可).png近衛斧戦士(不可).png
ホプリタイ(不可).png精鋭ホプリタイ(不可).png近衛ホプリタイ(不可).png
シックル兵_0.png
スリンガー.png改良スリンガー.png精鋭スリンガー.png近衛スリンガー.png
アサシン.png精鋭アサシン.png
イーグル(不可) .png重装イーグル(不可)_1.png精鋭イーグル(不可)_1.png
補給(不可).png従士.png
放火(不可).png攻城丸太.png戦闘訓練(不可).png
射手訓練所_1.png弓兵.png精鋭弓兵.pngリカーブボウ.png
C散兵.pngC精鋭散兵.pngペルタスト(不可).png
C弓騎兵.pngC重弓騎兵(不可).png
らくだ弓騎兵.png精鋭らくだ弓騎兵.png近衛らくだ弓騎兵(不可).png
象弓騎兵.png精鋭象弓騎兵.png近衛象弓騎兵(不可)_0.png
リトル象弓騎兵(不可).png精鋭リトル象弓騎兵(不可).png近衛リトル象弓騎兵(不可).png
チャリオットアーチャー.png精鋭チャリオットアーチャー.png近衛チャリオットアーチャー.png
弓懸.pngパルティア戦術(不可).pngガストラフェテス(不可).png
騎兵訓練所.pngC斥候.pngヌビア騎兵.pngヌビアハサー.png
槍騎兵(不可).png突撃騎兵(不可).pngC近衛騎士(不可).png
Cカタフラクト(不可).pngC精鋭カタフラクト(不可).png
バトルチャリオット.png精鋭バトルチャリオット.png近衛チャリオット(不可).png
クアドリガ.png精鋭クアドリガ.png近衛クアドリガ.png
Cらくだ騎兵(不可).pngC精鋭らくだ騎兵(不可).png
ファラオガーディアン.png精鋭ファラオガーディアン.png
マムルーク(不可).png精鋭マムルーク(不可)_0.png近衛マムルーク(不可).png
バトルエレファント.png精鋭バトルエレファント.png近衛バトルエレファント(不可)_0.png
リトルエレファント(不可).png精鋭リトルエレファント(不可)_0.png近衛リトルエレファント(不可).png
ステップランサー(不可).png精鋭ステップランサー(不可).png近衛ステップランサー(不可).png
血統(不可).png繁殖.png
鎌付車輪.png
包囲攻撃訓練所.png破城槌.png強化破城槌_0.png改良強化破城槌(不可).png
投石機.png改良型投石機.png破城投石機.png
スコーピオン.png重スコーピオン(不可).png
攻城塔.png強化型攻城塔.png
攻城バリスタ.png
城.pngヌビアアーチャー.png精鋭ヌビアアーチャー.png近衛ヌビアアーチャー.png
パリントノン.png
アララ.pngピアンキ.png
タハルカ.pngタヌトアメン.png
歩兵将校.png射手将校.png
騎兵将校.png
UniqueTech Castle-①.pngUniqueTechImperial-①.png
UniqueTech Castle-②.pngUniqueTechImperial-②.png
通常_0.png城壁強化.png土木技術.png
急募_0.png徴用.png諜報/反逆.png
選抜_0.png
港.png簗.png
漁船.png刺し網.png
ケベニット.png強化ケベニット.png強化改良ケベニット.png
レンボス.pngウォーレンボス.pngヘビーレンボス.png精鋭レンボス.png
C輸送船.png商船.pngドラム.png造船技術(不可).png
造船所.pngモノレーム.pngビレーメ.png三段櫂船(不可).png
Cガレー船.pngウォーガレー船.png精鋭ガレー船.png
ウォーバージ.png
焼夷筏.png焼夷船.png重焼夷船.png
カタパルト船(不可).pngオナガー船(不可).png
ハイポゾマタ.pngリヴァイアサン(不可).png重装リヴァイアサン(不可).png
神殿.png司祭.png
悪魔祓い.png
エヴォカティオ.png浄化.png
シンクレティズム.png内臓占い.png
薬草学.png秘儀.png
毒人参.png
厄除け.png
篤信.png
鉄工所.png射手用胸当て.png射手用鎖の鎧.png射手用皮の鎧.png
矢羽根.png錐状矢じり.png小手.png
鍛造.png鋳造.png高温溶鉱炉.png
騎馬用うろこの鎧.png騎馬用鎖かたびら.png騎馬用甲冑(不可).png
歩兵用うろこの鎧.png歩兵用鎖かたびら.png歩兵用甲冑.png
大学.png石工技術.png建築学(不可).png
強化壁.png火矢.png
射的.png包囲攻撃技術(不可).png
C監視塔.pngバスティオン.pngバリスタタワー(不可).png
灯台(不可).png狭間(不可).png
迎撃用窓.png
人力起重機.png
町の中心.pngC町の人.png民兵(歩兵).png
経済政策.png民兵射手.png
軍事政策.png遊牧民(不可).png
海軍政策.png
見張り.png警ら.png
領主の時代_2.png城主の時代_1.png帝王の時代_2.png
機織り.png手押し車.png荷車.png
採掘所.png金の採掘.png金の掘削.png
石の切り出し.png石の掘削.png
伐採所.png両刃斧.pngのこぎり.png両ひきのこぎり(不可).png
粉ひき所.png畑.png引き具.png馬鍬.png輪作(不可).png
市場.png荷馬車.png貨幣制度.png銀行取引.png
隊商.png組合.png

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

Update origin(20XX/04/16)

  • 新規文明として実装