
チームボーナス
- 歩兵の射手に対する攻撃+2
ユニークボーナス
- 畑の代わりに牧草地を建造できる
- 鍛造、鋳造、高温溶鉱炉の効果が2倍になる
- 散兵、槍兵、斥候のアップグレードと生産速度+25%
- 重弓騎兵のアップグレードが城主の時代に可能
- 重弓騎兵のアップグレードコスト-50%
ユニークテクノロジー
- 【城主】ラメラアーマー
歩兵と散兵が近接攻撃を被弾時に25%の近接ダメージを反射する - 【帝王】オルド騎兵
騎兵に自然回復機能を追加します
ユニークユニット
- リャオ・ダオ
3秒間で追加の9ダメージを与える歩兵
英雄ユニット
| . | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耶律阿保機 | 耶律斜涅赤 | 耶律蘇 | 耶律堯骨 | 耶律大石 | |||
文明ボーナス解説
チームボーナス
- 歩兵の射手に対する攻撃+2

歩兵が射手に強くなります。ヒンドゥスタンやゴートのユニークユニットと相性の良いチームボーナスです。対火薬ユニットの観点で見てイタリアと組んでも恩恵を得られます。
ユニークボーナス
- 畑の代わりに牧草地を建造できる

- 鍛造、鋳造、高温溶鉱炉の効果が2倍になる
[添付] [添付] [添付] - 散兵、槍兵、斥候のアップグレードと生産速度+25%



- 重弓騎兵のアップグレードが城主の時代に可能

- 重弓騎兵のアップグレードコスト-50%
[添付]
ユニークテクノロジー
【城主】ラメラアーマー
| 効果 | 歩兵と散兵が近接攻撃を被弾時に25%の近接ダメージを反射する | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉450 金300 | 研究時間 | 40秒 |
【帝王】オルド騎兵
| 効果 | 騎兵に自然回復機能を追加します | ||
|---|---|---|---|
| 研究コスト | 肉600 金300 | 研究時間 | 60秒 |
ユニークユニット



| 遼刀歩兵 | |||||||||
![]() | HP | 75 | 攻撃 | 9 | リロード | 2.4 | 移動速度 | 1.0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 3/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉40 金40 | 作成時間 | 12秒 | 精鋭進化 | 肉800 金650 | ||||
| 攻ボ | 歩兵+2、標準建物+2 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 出血 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | B | A | |||
| 精鋭遼刀歩兵 | |||||||||
![]() | HP | 85 | 攻撃 | 13 | リロード | 2.4 | 移動速度 | 1.0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 3/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉40 金40 | 作成時間 | 12秒 | 近衛進化 | 肉600 金485 | ||||
| 攻ボ | 歩兵+3、標準建物+3 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 出血 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | B | A | |||
| 近衛遼刀歩兵 | |||||||||
![]() | HP | 90 | 攻撃 | 16 | リロード | 2.4 | 移動速度 | 1.0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御 | 3/1 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 視界 | 4 | ||
| 生産コスト | 肉40 金40 | 作成時間 | 12秒 | ||||||
| 攻ボ | 歩兵+4、標準建物+4 | ||||||||
| 防属性 | 歩兵+0、ユニーク+0 | 特殊技能 | 出血 | ||||||
| 部隊スキル | チャージLv2 | ||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
| A | B | B | B | C | B | A | |||
英雄ユニット
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 耶律阿保機 | 385 (400) | 18 (25) | 4/1 | 0 | 2.4 | 5 (6) | 1.1 | 肉240 金200 | 35 | 48 | 62 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、出血 能力連動(遼刀歩兵) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+4)、標準建物+2(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 耶律斜涅赤 | 210 (230) | 12 (15) | 2/2 (2/4) | 0-1 | 2.0 | 5 (6) | 1.45 | 肉210 金80 | 20 | 48 | 72 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ステップランサー) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+1、戦車+3(+5)、らくだ+3(+5)、象+4(+6) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0、対らくだ+3 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 耶律蘇 | 180 (190) | 8 (9) | 1/0 (2/0) | 0-4 | 2.0 | 6 (7) | 1.4 | 木120 金120 | 25 | 74 (60) | 148 (120) | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、騎射Lv3 能力連動(弓騎兵) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 防御 属性 | 騎兵+0、射手+0 弓騎兵+0、英雄+0 | |||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 耶律堯骨 | 240 (260) | 14 (17) | 1/4 (1/6) | 0-1 | 2.0 | 5 (6) | 1.45 | 肉210 金80 | 20 | 48 | 72 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8 能力連動(ステップランサー) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 騎兵+1、戦車+3(+5)、らくだ+3(+5)、象+4(+6) | 防御 属性 | 騎兵+0、槍兵+3 英雄+0、対らくだ+3 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
| ユニット | HP | 攻撃 | 防御 | 射程 | リロ ード | 視界 | 移動 速度 | 作成 コスト | 英雄 コスト | 作成 時間 | デス ぺナ | ||
![]() 耶律大石 | 425 (440) | 15 (22) | 5/1 | 0 | 2.4 | 5 (6) | 1.0 | 肉240 金200 | 35 | 48 | 62 | ||
| 特殊技能 | 自然治癒Lv8、出血 能力連動(遼刀歩兵) | 部隊 スキル | なし | ||||||||||
| 攻撃 ボーナス | 歩兵+2(+4)、標準建物+2(+4) | 防御 属性 | 歩兵+0 英雄+0 | ||||||||||
| 地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | 英雄 スキル | |||||
テクノロジー系統図
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DE以降更新履歴
Update 141935(2025/05/06)
- 新規文明として実装
Update 147949(2025/06/25)
- 羊飼いと牧畜民は+10%の追加食料文明ボーナスを削除
- 牧草地での遊牧民の歩行距離が増加
- 遊牧民の収集率が調整されたため、アップグレードされていない一般的な農民と比較して、全体的な収入が+12%→+7%に減少します。
Update 153015(2025/08/12)
- 旋風砲がらくだユニットとして影響のあるチームボーナスが反映されなかった問題を修正
Update 162286(2025/12/02)
- 旋風砲の撃った弾の延焼範囲が増加 [0.65マス → 0.7マス]
- 旋風砲の撃った弾の延焼時間が増加 [8秒 → 10秒]
- 牧場の建造コスト増加 [木100 → 木110]
- 牧場の中の動物の食料増加 [105 → 115]
- 牧場の建造時間増加 [18秒 → 22秒]
























































































































































































































































