編集議論/過去ログ14

Last-modified: 2014-03-27 (木) 09:19:54

編集議論

  • アイテムにGメダルを追加したいのですがどうでしょうか? -- 2014-03-27 (木) 07:00:08
  • ゲーム用語/拡張スライドパッドの後半にある『また、このモンハン持ち』~『開発資金に充てられるのである''。』はなんで消したの?改造厨が自分にとって都合が悪いことを隠蔽しようとしてるようにしか見えないんだけど。別に会社の名前も出してないし、「この会社の商品は買ってはいけない」って言ってる訳でもないのになんで消すの?私にもわかるように説明してください。 -- 2014-03-26 (水) 21:25:01
    • 任天堂のライセンス許諾を受けていないという表記だけで十分。そもそも、メーカーが同じ「だけ」のものを改造厨に結び付けるとはどういう了見だ -- 2014-03-26 (水) 21:39:05
      • でもこれは事実じゃん。「購入の際はレビュー等からよく検討して、損をしないように注意しよう。」って個人の判断にゆだねているのにもかかわらず、この事実を何故COしてるの? -- 2014-03-26 (水) 21:48:17
      • 事実とは言え、買うか買わないか判断するのはその人次第でしょ。買って良かったと思うのも、後悔するのもその人の自由だし、買うなって書くのはやりすぎだと思うよ -- 2014-03-26 (水) 21:52:56
      • ケーブルとかスタンドとか改造関係以外も作ってるから、この企業が開発すること事態ダメみたいな表記はどうかと思う。 -- 2014-03-26 (水) 21:55:25
      • 「//また、このモンハン持ちタイプのスライドパッドを出しているメーカーは //MH4発売直後に大騒動を巻き起こした改造ギルドクエストなどの改造騒ぎの原因である //セーブデータ改造ツールを出しているメーカーでもある。 //つまりこのメーカーの商品を買った場合、その売上が改造ツールの開発資金に充てられるのである。」 どこにも『買うな』とは書かれてないんだけど?さっきも言った通り、事実を述べた上で個人の判断にゆだねているだけなのに、なんで消さなきゃいけないんですか?説明してください。 -- 2014-03-26 (水) 21:59:40
      • 個人の判断に委ねると言うのならそれこそ非ライセンス製品であることを表記すれば十分であり、改造ツールと関連付ける必要は無い。むしろ、同じメーカーであることだけを理由に改造ツールの話に持っていくのは明らかに場違いである。以上 -- 2014-03-26 (水) 23:05:24
      • 同じメーカーだからこそ改造ツールについて触れるべきなんじゃないの?それともこのwikiでは改造ツールの使用を容認してるということ?大勢の人に多大な迷惑をかける改造ツールを販売している会社は一般に認知されるべきではないと、そういうことですね?それこそ改造厨がのさばるのを助長するんじゃないの? -- 2014-03-26 (水) 23:26:09
      • 改造ツールを作っているから、製品は全部買ってはいけないは飛躍しすぎ。その辺も含めてレビューを見て自己判断すればいい話。 -- 2014-03-26 (水) 23:36:46
      • だから↑×4の通りどこにも「買ってはいけない」とは書いてないじゃん。こういう事実があることを示したうえで個人の判断にゆだねてるんじゃん。それの何がいけないのか質問してるんだけど。 -- 2014-03-26 (水) 23:39:43
      • あそこまで露骨に買ってはいけない風な書き方までしなくても、任天堂のライセンス許諾を受けていないという表記だけで十分。 -- 2014-03-26 (水) 23:41:10
      • そもそも、昨今の間違った使い方が問題な訳で、正しくで使っていれば誰も迷惑しないんですよねぇ…ま、説明や注意書きの通り正しく『一人で』使う人が極少数なのも事実ですが。 「買うなとは書いてない」とは言っても、購入を躊躇わせる効果がある記述である事は否定できませんよね?わさわざ改造ギルクエ「騒ぎ」に結びつけているのですから。騒ぎの原因に資金を送る事になるなんて煽動的表現はいらないですよ。 -- 2014-03-26 (水) 23:47:03
      • なら「つまりこのメーカーの商品を買った場合、その売上が改造ツールの開発資金に充てられるのである。」が無ければ問題ない?改造ツールを販売する会社は認知されるべきだという考えは譲らないけど。それにライセンス承諾云々とか言われても小中学生には分からないだろうし、それに社名が出てる訳でもないんだから「改造ツールを販売する会社」の存在は知らせるべき。 -- 2014-03-26 (水) 23:53:43
      • →23:53:43 はい、その部分以外私は特に異論ありません。 -- 23:47:03 2014-03-27 (木) 00:13:24
      • 改造ツールを販売する会社の存在云々なら改造クエストとか他にも記事がある。拡張スライドパッドは改造とは無関係 -- 2014-03-27 (木) 02:22:31
      • 改造ツールの使用自体は問題ないけどオンラインで使う輩が問題だからね。そのメーカーもオンラインで使うなと注意喚起している -- 2014-03-27 (木) 09:19:48
  • アイテム/棘肉って、食材として選択肢に出てくるだけでアイテムというわけでもないし、内容も少なすぎる上に膨らませようもないし、必要な記事ですか? -- 2014-03-26 (水) 12:31:16
    • 文の量は足りてるから一応問題ないけど、確かに少なめですね。「アイテム/食材」みたいな記事でまとめたほうがいい気もするけど、他の方の意見はどうでしょうか? -- 2014-03-26 (水) 12:44:24
      • アイテム/肉料理がいいかと、魚食材はアイテム/魚料理、酒はアイテム/酒などに料理種別に分けた方がよさげ -- 2014-03-26 (水) 13:15:25
  • モンハン用語/無属性武器の記述に「 ランスなどの手数がそれなりに多く、モーション値自体も高い武器」とありますが、ランスのモーション値は高いと言えるでしょうか?モーション値は低下してきているように思えます -- 2014-03-25 (火) 19:11:15
    • ランスよりは太刀の方が当てはまるかもしれませんね。ただ、記述を「モーション値もそこそこの武器」に変える方が都合が良いかもしれません -- 2014-03-26 (水) 13:34:26
    • 確かに、上方修正されたFと違って本家は3、4とどんどん下がってるね、検証で4は突きが20くらいまで下がったと検証が出てるし、どんどんランスには厳しい環境になるね、まあそれでも使い手によっては十分強いんだけど -- 2014-03-26 (水) 22:45:28
  • opイャンクックの記述に3個で悪魔猫を超える怪物とありますが、3個を1個に修正してもよろしいでしょうか? -- 2014-03-25 (火) 17:57:08
    • ネタとして考えるなら3個で怪物化は正しいから一個は不正確。まぁネタにしても伝わりにくいから正直消してもいいと思う。 -- 2014-03-25 (火) 18:30:19
      • こういう元ネタ知らないと理解できない様なものは誰にもわかるように説明してほしい。それかあまりに分かりにくいものは書かないでほしい。 -- 2014-03-25 (火) 18:58:10
      • •「某ゲームに登場するキャラクター」などと、解説ページを誘導せずに出典を明確にしない編集はやめてください。 編集ルールより  編集ルール違反だね。削除しちゃっても良いよ。 -- 2014-03-25 (火) 19:04:40
      • ↑↑↑の方、原作では2年後に1個で事足りるようになりましたよ。 -- 2014-03-26 (水) 08:30:11
  • 最強の宴の余談で「あるいは大魔獣と殺戮覇者のコンビの伏線か」が追加されています。何の脈略も無くこじつけた文章にしか見えないのでCOしたのですが、何度も解除されてしまいます。どういう意味なのか私にもわかるようにきちんとご説明ください。 -- 2014-03-25 (火) 16:12:03
    • mh4において、狂竜ブラキおよび狂竜ガルルガの出現するギルドクエストが難関と言われているためではないかと思います。 -- 2014-03-25 (火) 16:24:28
    • その2体の強化個体が同時に出現するような凶悪なイベクエが出たらどうなるか?という意味だと思いますが、こじつけた感じがするのは同意です。 -- 2014-03-25 (火) 16:27:01
    • こじつけてしまって申し訳ありませんでした。「激ラーと怒ジョーのコンビクエが簡単である事、最難関クエストがイベクエ終盤で現れる前例がある事から、狂竜ジョジョブラキと狂竜強化ガルルガのコンビが登場する可能性はある」と当初は考えていましたが、はっきり言って勘違いをしてた様です。本当にご迷惑をお掛けしました。 -- 2014-03-26 (水) 00:19:29
      • 後COを消してすいませんでした。てっきりBGMからその話題はおかしいと勘違いしていました。本当にすいませんでした。 -- 2014-03-26 (水) 00:26:05
    • あの2体の強さはほぼ公認に近いですし、あり得なくは無いと思います。ただ推測だけで根拠のないコメントをしたのはちょっとまずかったかと。 -- 2014-03-26 (水) 00:43:23
    • 個人的にこじつけにならないように、記事を編集してみました。不適切でしたらCOをお願いします。 -- 2014-03-26 (水) 01:10:18
      • いや、そもそもギルクエあるんだしこの記述いるか、って話。公式で最強クラスのラー・ジョー同時はいいとして、MH4発売後にプレイヤーが強いって噂してるだけのガルルガ・ブラキを引き合いに出すのが強引すぎる様に感じる。ブラキは3Gの看板だし公式に最強看板って言われてるから分かるけど、ガルルガはメインモンスでもないしストーリーにも絡まないじゃん。そこまでしてこの記述を残すことに拘るのが理解できない。 -- 2014-03-26 (水) 02:13:42
      • 本当に申し訳ありませんでした。…… -- 2014-03-26 (水) 11:18:10
      • すいません。また途中で投稿してしまいました。 -- 2014-03-26 (水) 11:19:16
      • 狩王決勝戦でブラキとガルルガのコンビが登場した辺りや、ガルルガはストーリーに関わっていたものの、MHPではとても強いポジションにありましたし、カプコンもその強さを認めていると思います。 -- 2014-03-26 (水) 11:27:59
    • こじつけにしか思えないし、消していいと思うな。 -- 2014-03-26 (水) 07:02:27
    • 反対意見が無い様なのでCOしました。 -- 2014-03-26 (水) 11:06:08
  • ところでOP・最強の宴で激ラーと怒ジョーのどっちのBGMが優先されるんですか?僕は諸々あって今は調べられないのですが (^^; -- 2014-03-25 (火) 14:10:13
    • () -- 2014-03-25 (火) 14:18:22
      • 失礼、途中で送信してしまいました。 -- 2014-03-25 (火) 14:19:46
    • (提案者の追記)さっきOP・最強の宴を確認したら働かない事で有名なの横線が消えていたのですが、あれって要らないんですかね?敢えて戻しましたが……念のため消しておきます。 -- 2014-03-25 (火) 14:26:03
    • 健啖の悪魔(ジョーBGM)が優先されます。黄金の鬣(ラーBGM)が流れていても、イビルジョーに発見されれば健啖の悪魔に上書きされます。 -- 2014-03-25 (火) 14:29:23
  • MHFGGのパッケ絵の背景のシルエットのティが骨格のモンスターですが、ネ実に「雷轟竜ディオレックス」という記述があったので追加してもよろしいでしょうか -- 2014-03-25 (火) 13:16:04
    • 3/26発売のファミ通のフラゲ情報だから微妙なところだね。まだ時期的には非公式だけど存在自体は確定しているワケだし… -- 2014-03-25 (火) 13:19:42
      • バルもゼルもフォロもフラゲ当日に記事作られてたし、今までどおりで良いでしょう -- 2014-03-25 (火) 13:22:29
    • これだけ内容があれば大丈夫だと思います。 -- 2014-03-25 (火) 13:30:25
    • あまり勇み足で作成されちゃうと実質的な内容が薄くなるから勘弁して欲しいけどね。発売日前に書かれてもフラゲ画像以外での確認ができないし。取りあえずネタを拾って投入したけど、出来ればクエストにしろモンスターにしろ発売日待った方が混乱は少ないと感じるねぇ。 -- 2014-03-25 (火) 15:42:01
      • まぁ実のところ、今回のはうっかり疑惑があるせいで書いて良いものか分からなかったけどね -- 2014-03-25 (火) 15:56:58
    • MH4発売の時も揉めたし、「フラゲ情報は載せない、公式に情報が公開されるまで待つ」をルールに追加してもいいと思う。ここ別に速報系のサイトじゃないし。今回のディオレックスを無理に消せとは言わないけどさ。 -- 2014-03-25 (火) 16:39:06
      • 裏が取れれば(諸々の事情はさておき)ソースとして十分だ。ただ今回のはファミ通担当者のポカだった可能性もあって、以前のゴゴモアバレ(未公開情報がamazonで流出)みたいに扱いに困るんだよねぇ。 -- 2014-03-25 (火) 16:58:55
      • 「間違っている可能性のある情報を急いで載せる必要があるのか?」ということを考えるとフラゲ情報は一律禁止でいいと思う。速報系の情報が欲しいならそういうサイトに行けばいいけど、ここはそういった主旨のサイトではないでしょ。 -- 2014-03-25 (火) 17:11:11
      • 公式のファミ通フラゲも禁止するってなると反対かな -- 2014-03-25 (火) 17:36:35
  • モンハンではあまり見ないけど、フラゲ記事に見せかけた釣り画像とかもあるからねぇ。今回の件については、担当者のミス?による流出をソースに記事を立てるのは一般マナー的によろしくない気がする。 -- 2014-03-25 (火) 18:10:22
  • フラゲの場合は「正規の情報が早めに流出する」だけど、件のkonozamaみたいな場合だと「ゲーム開発側が意図せず流れた」ものになるのが厄介。その情報自体の信用が下がってしまう。フラゲとは別個に考えた方が良いかもね -- 2014-03-25 (火) 18:56:30
  • それでとりあえず今回のディオレックスはどうします?ここできっちり決めておかないとフラゲの扱いをどうするかでまたもめるでしょうし、ディオレックスの記事を一旦削除して本バレで立て直すか、このままフラゲから記事を立てるのを良しとするかだけでも決めませんか? -- 2014-03-25 (火) 18:34:29
    • フラゲには厳しく対応していったほうがいいと思うので、記事は削除、本バレまで待ちで。ルールとして「フラゲ情報は扱わない」というのも定めるべきだと思う。 -- 2014-03-25 (火) 18:41:21
    • メディアに公開された時点で本バレだろう -- 2014-03-25 (火) 18:58:59
    • 今確認したら「先出し週刊ファミ通」で検索すると該当の記事が今日付けで復活してるな。昨日公開されたのと内容は同じだった。今回は問題ないか。 -- 2014-03-25 (火) 19:10:05
  • あまりに内容が薄いディオレックスの記事を削除しました。 -- 2014-03-25 (火) 13:14:31
  • 非公式動画のリンクって駄目じゃなかった? -- 2014-03-25 (火) 12:44:38
    • 送信ミス 最強の宴で2人パーティの動画のリンクがあるけど、非公式動画のリンクって駄目じゃなかった? -- 2014-03-25 (火) 12:45:48
  • 最強の宴のクリア報酬にて、1回で「億越えの手配書」が4枚手に入ったのですが、他の人はどうなのでしょうか?もし高確率で2枚以上手に入るのであればそれについて記述したいと思います。 -- 2014-03-25 (火) 10:58:57
    • 報酬の下段にも出るってのは確認できたので、その程度に留めた方が良いと思います -- 2014-03-25 (火) 11:25:53
  • 鷹見のピアスがMHP2G限定の防具のように書かれていますが、確かMH3にもありましたよね? MHP3以降は分かりませんけど。 -- 2014-03-25 (火) 07:26:00
  • 勝手に編集差し戻したり記事にケチ付けて編集者叩いたりするキチは出てってどうぞ。wikiの編集向いてないから。 -- 2014-03-25 (火) 02:45:23
    • 暴言禁止。そんなに文句しか言えないんだったら自分でWiki作ったら? -- 2014-03-25 (火) 03:33:20
      • 後半の文章はいらなかったかな。注意するなら冷静にね -- 2014-03-25 (火) 04:15:16
    • OPクエの件か何か分からないけど、吊り下げないでわざわざ新規で相手の悪口書き込むの止めてくれない?気に入らない相手を晒そうとしてる魂胆丸分かり。ログの消費にも繋がるから凄く不愉快。 -- 2014-03-25 (火) 05:13:48
    • そういうコメでこのサイトの感じを悪くするのはやめてほしいね。 -- 2014-03-25 (火) 06:27:23
  • 最強の宴の編集がお気に召さない方々がいるみたいなので、最低限、接続詞や代名詞などの部分で変な部分だけは修正させて貰います。以上この話終わり。 -- 2014-03-25 (火) 01:05:03
    • 一応無駄そうな打ち消し線は削除するわ -- 2014-03-25 (火) 01:29:22
  • OP最強の宴の記事がかなり削られて、おかしなことになってます。荒らしでしょうか (^^; -- 2014-03-25 (火) 00:45:19
    • 落ち着こう -- 2014-03-25 (火) 00:46:55
      • もともとその記事が派手(すぎ)だったから…。それだけあのクエストのインパクトが強烈だということでもあるけど。 -- 2014-03-25 (火) 00:51:06
      • でも、クエストのインパクトからしたらもとの派手さでも十分いいとおもいます (^^; なんであんなに削られちゃったんでしょうか -- 2014-03-25 (火) 00:54:24
  • クエスト/OP・最強の宴 眼がチカチカして見づらすぎるんだけど、本文は弄らんので打ち消し線・太字・色つき文字のうち過剰と思われる部分を普通のフォントに戻していいですか -- 2014-03-25 (火) 00:14:09
    • 同じパターンの色が連続して使われてるディスよりマシかな。そもそもの話だけど、この程度の色強調がなされた記事は既にごまんとあるわけで。 -- 2014-03-25 (火) 00:16:34
    • と思ったけど、記述自体も無駄が多いな。同じ内容繰り返しすぎ。反対がなければ改訂させて貰う。自分で記事にどーでもいいツッコミ入れて打ち消し線入れる編集ほんと多いんだけど、ほどほどにしたほうがいいよなアレ。 -- 2014-03-25 (火) 00:19:51
    • 軽く色を解除してみました。記述については最初のまま変えていません。 -- 2014-03-25 (火) 00:25:46
      • 次いで中盤をCOしました。 -- 2014-03-25 (火) 00:32:00
      • 同意を得ない一方的かつ強引な編集。編集の意義はない気がするとコメントしようと思ったらこの始末ですよ。きちんと同意を得ないまま大量改稿はいただけませんね。 -- 2014-03-25 (火) 00:35:23
      • 編集ルールをよく読んで下さい。「同意がないと編集してはいけない」というルールは無いし、ここは誰でも自由に編集できるwikiです。そもそもこの程度は大量改稿でもありません。 -- 2014-03-25 (火) 00:38:57
      • だからと言って独断で、それも反対意見を無視した上で大量の文をコメントアウトする行為は横暴かつ傲慢な編集と言わねばなりません。第三者から言わせてもらえば、激ラー&怒ジョー並び立ちの下りが大幅に削られた現在の文よりは初版の方がまだマシかと思いますよ。 -- 2014-03-25 (火) 00:43:22
      • だいたい合計9行の文章を「大量の文をコメントアウト」とは、濡れ衣もいいところです。では具体的にコメントアウトした9行を検証しましょうか? 1行目「//さっさとミンチになれと言っているようなもんである。」ミンチ?何の話でしょうか。ネタ項目でもなんでもなく、編集者個人の感想ですね。 2行目「//っていうかこれ、絶対海賊王になるのとは関係ないよな…。」まあこれは残してもいいかも。 3~5行目「//--なお、遅れて一頭追加だったとか、エリチェン可能だったとかいう甘えは一切ない。以下云々」 CO理由は先述の通り。闘技場で同時狩猟と先に書いてあるのにわざわざ言い直す変な記述ですし、ファンサービスの件も脈絡が無すぎです。 4~9行目「言うなれば」というのは直喩表現に用いる言葉のハズですが、なぜか普通に状況を解説している怪文章です。これも先の通り、「想像に任せる」といいつつその後ろで具体的な地獄絵図を解説するヘンテコ記事。 要するに文章として辻褄が合ってないからCOしたまでです。もっとも、インパクトを重視して色や太文字を使うのは否定しませんし、クエストの難しさを伝えるためにまわりっくどい表現を使うのもアリだと思っています。その気迫と熱意で、もう少しちゃんとした推敲を心がけて欲しいものです。 -- 2014-03-25 (火) 01:03:11
    • とりあえず文意を変えない程度に日本語として変なところを修正。あと、「バカプコン」とかそういう表現も修正。2箇所コメントアウトしてある部分のうち前半は闘技場・同時クエと書いてある以上過剰な記述と判断したため。後半は「想像にお任せする」としつつ具体的な状況に言及するというちょっと意味不明な構造になってたため。 -- 2014-03-25 (火) 00:34:42
      • いや、もうちょっと同意を得てから落ち着いて編集しようか。編集議論で発言、「反対がないなら」と言いつつ即削除実行。どうにもあんた、あの記事の気に入らん部分を削除したいだけに思えるよ。 -- 2014-03-25 (火) 00:39:26
      • とりあえず噛みつく前に反対理由を書いてみたらどうですか?気に入らん部分は見づらく、過剰で、所々日本語が下手くそな点だけど、そこを修正するのに何が問題なのですか。同意がないとか、尚早だとか、気に入らないから消したんだろ、などと言われても、「そうですが何か?」としか言いようがない。編集ルール上全く問題のない行為だからな。 -- 2014-03-25 (火) 00:44:44
      • 繰り返しで迫力を演出したりする技法もあるんだよ。ともかく、下手くそだのチカチカするだの言ってるのは現状あなただけなんだよね。ハッキリいうと自分に文才がありと勘違いしてナンセンスな編集するのはやめてくれ。ようやく割と思い入れのあるクエストの記事が素晴らしい形で立ったんだから。 -- 2014-03-25 (火) 00:52:07
      • いや、どう見てもあれはやり過ぎ。最低限日本語文法すら守れてないし、太字やら色やら多用しすぎて見にくすぎる。誰が見ても「素晴らしい形」に見える記事には程遠い、高校生が勢いだけで書いた様な駄文。 -- 2014-03-25 (火) 01:13:33
      • ワンパターンな色強調を繰り返しているわけでもないのに「見難すぎる」って意見は賛同しかねるし、赤の他人が書いた記事を高校生が勢いで書いた駄文とかこき下ろせる傲岸な感性も理解できん。とりあえずコメントアウト、みたいな短絡的な思考に走る前に、修正できる部分は修正するとか、強調を見やすい色に変更するとか色々と編集の仕方はあるだろうよ。 -- 2014-03-25 (火) 01:25:47
      • そうやって編集した部分を勝手に元に戻したのは誰?自分の記事が他人に編集されるのがそんなに嫌ですか。それなら自分でまとめサイトでも作れば良いんじゃないの? -- 2014-03-25 (火) 01:29:40
      • 作成者か上で反対述べてる人じゃないの。唐突なコメントアウトだったから拒否反応が出たんでしょ。それはそうと、根拠もなしに他人を同一人物扱いするのはやめようぜ。擁護してたらみんな作成者かい。 -- 2014-03-25 (火) 01:36:35
      • なんでこう憎まれ口をたたいて無駄にギスギスした議論にするのか。言ってることはともかく冷静になって言い方ってものを少し考えてほしいものだ。 -- 2014-03-25 (火) 04:13:17
      • 急に他人をこき下ろし始めるわ、気に入らないからって盲目的に同一人物認定するわ、ホントマナーがなってないよな。反論する奴は敵、みたいな思考回路なのが丸わかり。 -- 2014-03-25 (火) 07:22:59
      • そっちもね。問題提起した人と編集した人を同一人物として見てるじゃん。自分のこと棚にあげて人を叩くのやめてくれない? -- 2014-03-25 (火) 10:19:51
      • 一言多いんだよね。意見だけ言えばいいのになぜ煽るのか -- 2014-03-25 (火) 15:26:19
  • ギガントピストルと海賊狩りの魂が少年ジャンプシリーズに乗っていたけど、あれって情報公開済みなの? -- 2014-03-24 (月) 17:49:50
    • 今日配信された「OP・最強の宴」で作成できます。 -- 2014-03-24 (月) 18:22:40
  • 発掘装備の防具のコードいれ、どなたかよろしくお願い申し上げます。 -- 2014-03-24 (月) 14:54:24
  • またやってしまいました・・・今度は団長の挑戦状の余談を編集したところ、余談が全て消えてしまいました。本当に申し訳ありません。PCから編集しているのですが、なぜこうなるのかが全くわかりません。大規模な編集は控えます。申し訳ありませんでした。 -- 2014-03-24 (月) 13:25:46
    • 余談以外でした。すいません -- 2014-03-24 (月) 13:56:24
  • 「ジンオウガ亜種の鳴き声は原種と比べて低く野太い」と記されていますが、聞いてみても全体的にあまり変わっていない気がするのですがどうでしょうか?微かな差で低めなのでしょうか? -- 2014-03-23 (日) 00:27:19
    • 失礼しました。ジンオウガの記事でです。 -- 2014-03-23 (日) 01:37:11
    • 自分もそう思ってるけどニコ大にも同様の記述があるあたり、そう思ってる人が多いのは事実。下手にいじるのは止めておいたほうがいいですね。 -- 2014-03-23 (日) 02:47:36
    • 低いというかくぐもった感じですね。 -- 2014-03-23 (日) 08:40:34
    • 微妙に違いますね。亜種の声は原種より若干低い感じがしました。 -- 2014-03-23 (日) 12:22:20
  • 粉塵爆発の欄に「乗り中にテオの真下に爆弾置くと爆発する」とあるけど本当かな? -- 2014-03-22 (土) 17:03:17
    • 検証してみてはいかが?確率っぽいからサンプルが複数必要になるだろうけど。 -- 2014-03-22 (土) 17:12:22
      • ですね -- 2014-03-22 (土) 18:44:54
  • あぷー -- 2014-03-22 (土) 16:33:16
    • 吊り下げもコメントもミスりました。スルーしてもらって構いません。 -- 2014-03-22 (土) 16:38:33
  • ダラ・アマデュラが高台に巻き付いているときに背刃と反対の方へ行き、そのまま飛び降りることで、開始直後にBCに戻ることができる、ということの追記をお願いします。自分は文才がないので。 -- 2014-03-22 (土) 12:16:54
    • とりあえず自分で編集してみてください。「誰でも編集OK」なので、他人頼みではなくまずは自分で作ってみてください。 -- 2014-03-22 (土) 12:22:51
      • 一回編集したら記事が消えたことがあるので、なるべく控えてます。 -- 2014-03-22 (土) 12:46:37
      • ↑僕も昔そういう事がありましたが今ではしっかり編集できるようになりました。失敗してもあきらめないことが肝心 -- 2014-03-22 (土) 13:13:23
      • 身勝手なコメントは禁止。最近本当に多いですね。 -- 2014-03-22 (土) 14:15:42
      • 普通に編集に関するコメントだし別に身勝手ではないだろ。 -- 2014-03-22 (土) 14:55:08
      • ↑↑どこも身勝手ではないかと -- 2014-03-22 (土) 15:16:10
      • ↑、↑↑編集議論に自分の体験談を書いて身勝手じゃないなんてよく言えるな。しかも最後の一言は完全に蛇足。 -- 2014-03-22 (土) 15:34:51
      • 編集議論に「失敗してもあきらめない」なんて意見を持ち込む必要性がどこにありますかね。 -- 2014-03-22 (土) 15:48:17
      • 編集者の背中を一押しする一文を蛇足と切り捨ててる時点で書き手の感性を疑いたくなるけど、それを置いてもアドバイスとして体験談を書くのが「身勝手」ってのは横暴に過ぎると思うねえ。 -- 2014-03-22 (土) 16:28:44
      • いつからここはこんな殺伐とした雰囲気になったんだよ。 -- 2014-03-22 (土) 16:31:29
    • そもそも、その記述自体いらないのでは?既にアマデュラを経由せずにBCにすぐ戻る方法が追記してあるはず -- 2014-03-22 (土) 14:22:26
  • ゲーム用語にソニータイマーを入れたいのですがどうですか? -- 2014-03-22 (土) 11:29:20
    • ハードに関することだから必要ない。 -- 2014-03-22 (土) 12:21:10
    • ここはモンハンに関する用語のみ扱います。 -- 2014-03-22 (土) 16:43:20
    • そもそもそれゲハ関連じゃないか?ここゲハ関連ダメでしょ?売上や評価ですらNGだしここ -- 2014-03-22 (土) 23:43:37
  • 「クエスト/範馬刃牙シリーズ」内「地上最強の食卓」の解説文、
    『「飢餓個体や強化個体が出るのでは」などと心配する声もあった。
    そしてその期待は本物となってしまった…』
    この文章では飢餓個体か強化個体が出たように誤解しかねないのでは。
    「地上最強に相応しい高難易度では」「小細工抜きの高難易度では」
    などに書き換えた方が良いのではないでしょうか。 -- 2014-03-21 (金) 23:29:29
    • それに関しては見方によって色々な解釈ができるのでどちらでも良いかと、あと改行が非常に多いので極力控えてください -- 2014-03-22 (土) 10:19:36
    • 依頼文に「飢望んだ者」とあるから飢餓ジョーが出ると期待されたのも事実。 -- 2014-03-22 (土) 10:58:39
  • 崩弓アイカムルバスの記事にゲイルホーンに追い付けないとの記述がありますが、P3の選民wikiには溜め3運用ならゲイルホーンと威力は同等とあります。追い付けないは言い過ぎではないでしょうか。 -- 2014-03-21 (金) 15:35:31
    • 選民なんて宛にならんよ -- 2014-03-21 (金) 17:17:52
      • あてにならないと仰る根拠はなんでしょう -- 2014-03-21 (金) 20:49:18
      • 自分の都合のいいように解釈してるもの -- 2014-03-21 (金) 21:04:07
    • そう思うのなら、ダメージ計算を載せるなり何なりして、自分で編集すればいい。この程度の事で一々伺いを立てる必要は無い -- 2014-03-21 (金) 21:11:48
  • ダラ・アマデュラの「フィールド右上の高台は右爪に攻撃できるだけで、ダラの身体には乗れないので利用価値はないだろう」みたいなのがありますが、矢印マークが出ないだけで普通に乗れます。 -- 2014-03-21 (金) 14:59:01
    • 修正。高台の記述も整理しました。 -- 2014-03-21 (金) 15:34:29
  • ○○ってなんですか?→ここはそういう場所じゃありませんって流れが何度もあるし質問専用のページとか作ったほうがいいんじゃ -- 2014-03-21 (金) 13:54:54
    • 本人がネットで検索すればいい話。そもそも管理人さんも作る予定は無いと言ってたことがありますし、そんなの作ったら殺到しすぎて答える側も辛いし何よりサイトが重くなる。 -- 2014-03-21 (金) 15:06:45
  • 下の荒らしを見ていて思ったんだが、「編集議論と管理要望に荒らしコメントが投下されても、決してコメントを付けない」ってのをルールに加えてもらった方がいいんじゃないだろうか。 -- 2014-03-21 (金) 12:39:26
    • 俺もそう思うが、反応したがる人っているんだよね。荒らしに反応する人も荒らしだってのを自覚してほしい。 -- 2014-03-21 (金) 12:43:53
      • これ。特にガキンチョを諭すような口調で絡んでくタイプね。荒らしを助長してる、釣られてるって自覚を持つべき。 -- 2014-03-21 (金) 12:53:59
      • 言わないと本人のためにならないのでは?悪い事をしても怒られずに甘やかされた子供はそのうち犯罪などに手を染めるケースもありますし、悪い事は悪いという認識を持たせないとです。 -- 2014-03-21 (金) 12:54:06
      • 結局、荒らしは人の反応を得る為にやってますから。コメ投入は逆に良くない -- 2014-03-21 (金) 13:02:48
      • ↑↑現実ではそうでもネットで注意するのは無意味。所詮顔も知らない他人の注意なんて聞くわけがない。スルーするのが一番こたえる。 -- 2014-03-21 (金) 13:54:40
  • 此処は結構歴史が長く、無印の事まで書かれていますが、一体いつ生まれたのですか?wikiの歴史についてはカテゴリに書かないのですか。 -- 2014-03-21 (金) 10:38:01
    • 僕の予想では2005年~2010年くらいだと思います。 -- 2014-03-21 (金) 10:46:01
  • すいません! -- 2014-03-21 (金) 10:35:58
    • 何だそのふざけた謝罪は!! -- 2014-03-21 (金) 10:53:58
    • すいませんという日本語は存在しません。正しくはすみませんです。あと -- 2014-03-21 (金) 12:40:12
      • ↑途中送信失礼。あとマークはやめてください。謝罪として相手を小馬鹿にするものなんで『?』以外の記号および絵文字は控えてください -- 2014-03-21 (金) 12:43:09
  • いえーい! Y to the E to the A to the H!リュウタが登場 every body sayっ! -- 2014-03-21 (金) 10:35:41
    • 荒らしは止めなさい、規制されて何も良い事がありませんし、ストレス発散は別でしてください。 -- 2014-03-21 (金) 10:40:55
    • 自重しなさい。書いてる方は楽しいのか知りませんが、見てる方からすれば『あぁ~こいつは論外すぎるなぁ』とか『低脳乙ww』とかの感想しか出てきません。自分のストレスくらい個人の範囲に留めなさい。 -- 2014-03-21 (金) 12:50:46
  • OP・最強の宴はどうやって知ったのですか?私のは予告が無いどころか裸ジョーさえ配信されません。 -- 2014-03-20 (木) 23:37:39
    • 下のコメントを見てから言ってください。ジャンプと書かれていますし、そもそもネットで検索すればいい話。議論などの関係無い場所に持ち込まないでください -- 2014-03-21 (金) 07:01:45
      • 分からないことは検索すればいいなら編集議論なんか必要ないよな -- 2014-03-21 (金) 10:24:56
      • すいませんでした。(上の者) -- 2014-03-21 (金) 10:27:19
      • 上の者ではなく提案者でした。(提案者) -- 2014-03-21 (金) 10:29:21
      • ↑×3 以前にも同じこと言ってなかった?「議論のページに場違いな話題を持ち込むな」って注意してるだけで何でそういう極論に走るのかねえ。 -- 2014-03-21 (金) 23:27:32
  • 私はもう落ちますが記事書いてくれるとありがたいです -- 2014-03-20 (木) 22:28:05
  • もう少しでイベクエ配信!(4) -- 2014-03-20 (木) 22:26:26
    • ↑上の2コメント。意味のない発言は慎みなさい。 -- 2014-03-20 (木) 23:42:01
  • 緊急クエストのグラビモス亜種で背中破壊前でも疲労時に腹に乗れることを確認しました。 -- 2014-03-20 (木) 20:30:19
    • 上のものです。まだ原種などでは確認していません。 -- 2014-03-20 (木) 20:31:23
    • 乗れませんね。何か状況とか覚えてますか?それと、手数をお掛けしますが再現性のチェックもお願いします。 -- 2014-03-20 (木) 20:51:14
      • 失礼、乗りました 何が何やら -- 2014-03-20 (木) 20:56:02
    • 提起した者です。この件は記述してもよろしいでしょうか?ただ私用でこの先忙しいので出来ればどなたかに編集をお願いしたいです。 -- 2014-03-22 (土) 20:34:17
      • ひとまず追加してきましたが、原種でもできるかは分かりませんが一応原種の方に付け加えてきました。今から原種の方でも検証してきます。 -- 2014-03-22 (土) 20:55:10
      • 原種でも疲労状態で乗ることが確認できたので、このままにしておきます。 -- 2014-03-22 (土) 21:11:36
    • 検証お疲れ様でした。 -- 2014-03-22 (土) 21:23:53
  • 最近カテゴリ新設の声が多いこんな時に言いたくはないのですが、カテゴリにモンハン関連の周辺機器を入れた方が良いと思うのですがどうでしょうか?モンハンデザインのPSP本体やモンハン持ち用の取り付け器具等々が当てはまります -- 2014-03-20 (木) 19:25:44
    • 内容が適格で量も十分なら僕は賛成です。 -- 2014-03-21 (金) 10:57:06
  • アイテム/剥ぎ取り希少素材の読み方について。「鉤爪」は「かぎづめ」が一般的だと思われるので変更。「紅針」は「紅玉」になぞらえて音読みがそれっぽいかなということで疑問符付きで「こうしん」に、「燃爪」を「ねっそう」としたのは凡ミスだと思うので「ねんそう」に修正。その他、読み間違えそうなもので運営レポートにソースがあるものはコメントに明記しました。 -- 2014-03-20 (木) 15:28:47
    • むしろ公式情報で確定していないものに関しては一律で疑問符をつけておいた方がいいかもしれませんね。一応は「不確定情報は断定形を避ける」というのがルールですし。 -- 2014-03-20 (木) 19:16:33
      • 「胸殻」「翼膜」のようにシリーズの例から明らかなもの、「骨」「牙」のように他に読みようが無いもの以外はそのようがいいかも知れませんね。 -- 2014-03-20 (木) 22:22:44
      • 読み方はCS版の予測変換候補(エンジンがカスタマイズできないため)で大体のものはわかるはず。例えば「紅針」は「こうしん」で正解の模様 -- 2014-03-21 (金) 08:24:57
      • なるほど変換できるなら重要な資料ですね。確認できた範囲で編集していただけると助かります。 -- 2014-03-21 (金) 12:44:54
  • アマデュラのページでBCに戻る方法にて誤情報発見。『「モンスターの身体を経由する」という条件はあるものの』の一文だが、高台から斜めダッシュ飛び降りすれば直にBCに戻れます。この一行は消して良いですか? -- 2014-03-20 (木) 13:20:10
    • 確認したので改変しておきました。 -- 2014-03-20 (木) 14:01:22
      • ありがとうございます(o ̄∇ ̄)/ どうもっス -- 2014-03-20 (木) 14:51:02
    • この件は僕も昔指摘したんですけどスルーされたようなので直って良かったです -- 2014-03-20 (木) 15:48:47
      • きちんと検証したのなら許可を待たずとも各自で修正していいんですよ。コメントアウトで一文添えるといった程度の配慮は必要ですが。 -- 2014-03-20 (木) 15:54:12
      • 了解です -- 2014-03-20 (木) 17:07:13
  • アクションのカテゴリ、際限ないなあ。造語やら主観的なモーションでばんばか記事乱立してる気がない?「息」の項目とかあって無いような中身だし、「吹っ飛び」と「かちあげ」が別々記事で立ってたり、無法地帯だよこのカテゴリ。アクションってだけでモンスターサイドとハンターサイドのモーションを全部ゴッチャにしてる時点で相当無理があるし、現状最も整理が必要な区画だと思うんだけど、どうだろうか -- 2014-03-19 (水) 22:16:07
    • 確かに。あと、アクションもそうだけど、ゲーム用語もゲーム以外に使われている言葉もたくさん放り込まれてて正直かなり違和感があります。下でもちょっと書かれてますが…。 -- 2014-03-19 (水) 22:29:16
      • 色々カテゴリを見渡しても、どうしても分類できないのは消しちゃうべき。 -- 2014-03-19 (水) 22:43:02
      • 下で書かれているメーカーもそうだけど、コラボレーションとかパロディみたいな日常会話でも使われるような言葉とか…。 -- 2014-03-19 (水) 23:43:39
      • モンハン用語の暴君についても必要ないよね?ぶっちゃけ以前いろいろこういう類の記事は削除されたはずだし -- 2014-03-20 (木) 00:02:11
      • 他にも、報酬反比例の法則とか尻尾は鮮度が命とかいろいろある。このカテゴリは「モンハンネタ用語のほか、攻略本や2chなどで使われている用語」のはずなのに。 -- 2014-03-20 (木) 00:03:46
      • 分類出来ないからどうだとか削除とか叫ぶ輩はどうにかならんのか。そもそもここはネタwikiであって、おまけにそれなりに内容のある記事は許容されている。カテゴリ側の定義を変えるとか新設するとか幾らでもやり方があるわけで、記事側を不適合だという理由で削除するのはちゃんちゃらおかしい。 -- 2014-03-20 (木) 00:17:14
      • カテゴリの新設には自分も賛成。ただ、その場合振り分けられる用語の数が少なくなることが懸念されますけど…。 -- 2014-03-20 (木) 00:20:28
      • 少し前にも乱立がどうこうって話ありましたけど、結局乱立を防ぐルールは決まったんでしたっけ?それとも記事の内容がそれなりなら許容する、って現状維持でしたっけ -- 2014-03-20 (木) 02:27:02
      • ネタを名目になんでも乱立する方がいけないんじゃないの?削除が完全にいらないかというとも必要だよ -- 2014-03-20 (木) 09:33:12
      • 「吹っ飛び」「かち上げ」については基準を設けた上で分離する案が出てたでしょ。提起されてる「息」の項目も内容自体はしっかりしてる。流石に「敬礼」みたいに一部シリーズにしかない上にほぼ内容を伴っていない記事は削除、システム/アクションに追記しても構わんと思うけどね。 -- 2014-03-20 (木) 11:18:18
      • 「息」の内容がシッカリしているとは思えない。どっか他の項目にちょろっと書き足せばいいだけのような中身を冗長に羅列しただけ。こんな記事が許されるなら、例えば俺が「アクション/振り向き」「アクション/羽ばたき」「アクション/ジャンプ」「アクション/首振り」…みたいに乱立しちゃっても、誰も文句はあるまいな?ってことになる。これに危機感を持つのなら、ルールやカテゴリ改定でそれを止められるようにしたほうが賢明だと思うよ。 -- 2014-03-20 (木) 11:49:06
      • あんまりカテゴリ分けても見にくくなりますよね -- 2014-03-20 (木) 12:12:35
      • カテゴリわけで見にくくなるという根拠は如何に?余所を引き合いに出すようで悪いけど、他ゲームの辞典系wikiはもっと詳細にカテゴライズされてて見やすいよ。図鑑にしても辞書にしても、見出しや索引がシッカリしていたほうがいい。 -- 2014-03-20 (木) 12:44:04
      • あくまでも個人的な意見ではあるが、「あまりにカテゴライズし過ぎる→カテゴリ名が段々長ったらしくなる→ちょっと不格好」という風になりそうな気がするので、カテゴリ内で小見出しを付ける方が見栄えが良いように思えます -- 2014-03-20 (木) 13:01:32
    • とりあえずはモンスターとハンターの内容は別にした方がいいですね。わかりやすくアクション(ハンター)、アクション(モンスター)みたいな感じで。 -- 2014-03-19 (水) 23:19:00
      • いや、なんで?上で言われているのは「本当に必要か微妙な記事の乱立について」で、そのために新カテゴリを作ろうみたいな意見はあるけど現状あるカテゴリをわざわざ分割する意味がわからない。アクション/おどりとかどっちにも分類できるのもあるし。 -- 2014-03-20 (木) 08:08:25
      • 乱立の原因は曖昧なカテゴライズのせいじゃないの?「ネタ」だからってどんな記事でも建てていいわけじゃない。ルールの範囲内で、カテゴリに沿った記事作成を遵守するべきだと思うし、そのためにカテゴリの分け方を明確にするのは大事。現状カテゴリを分割する意味は閲覧者からも編集者からもそのほうが分かりやすいでしょ。いちいち同一記事内で「モンスターの場合意味合いが~」なんて書き方ヘンだよ。 -- 2014-03-20 (木) 11:38:18
      • 「モンスターサイドとハンターサイドのモーションを全部ごっちゃにしてる時点で相当無理があるし」ってそういう意味じゃないの?変な捉え方してたなら謝るけど -- 2014-03-20 (木) 11:38:38
      • デンプシーとか最初は大剣の技の記事だったのに、モンスターのモーション混ぜる為に改名までしてたしな… -- 2014-03-20 (木) 11:41:39
      • アクションのカテゴリをモンスター側、ハンター側で2つに分けるのはとりあえず大賛成。個人的にはモンハン・ゲーム用語の辺りも「プレイヤー側(ネットやリアルで使用する用語)」「ゲーム側(MHのゲーム内部・世界観・攻略本で使用されてる公式用語)」の2つに再統合すればスムーズな気はするけど、それはまた今度議論しようか。 -- 2014-03-20 (木) 11:53:54
      • ページ名を変える必要はない(手間がかかりすぎる)と思うけど、アクションのページ内で見出しを分けるくらいなら賛成 -- 2014-03-20 (木) 12:21:03
      • 現状維持での妥協策だな。乱立防止や見やすい記事作りには大規模な改訂が必要だとは思うけどな。 -- 2014-03-20 (木) 12:44:56
      • 既に作られた記事にで必要性がなさそうなもの(アクション/泡とかアクション/息みたいな、他の記事とかぶっているうえリンクも特にないもの)は個々に議論するしかないかな。 -- 2014-03-20 (木) 14:55:03
    • とりあえず、モンスター側とハンター側のアクションを分離してみました。 -- 2014-03-20 (木) 21:13:50
  • 世界観/非常事態宣言についてです。MH4の冒頭でダレン・モーランがバルバレに接近しているのをギルドが確認した際に鐘が鳴り響いたのも、非常事態宣言に入れてもいいと思うのですが、どうでしょう? 根拠としては、1つめにムービーでは鐘が鳴った際にバルバレの人々があわてる様子が見られた点。2つめは、世界観/バルバレにある通り、まだバルバレで腕自慢祭が開かれていない、つまり本来はあの時期はダレンが接近するような時期ではなかったはずだと推測できる点。3つめは、ダレン撃退のために本来なら1隻のみで出撃するはずの撃龍船が3隻も出撃し、しかもそのうち1隻はバルバレギルド直属のハンターである筆頭ハンターが搭乗していた点です。 -- 2014-03-19 (水) 21:06:53
    • 個人的には賛成です。バルバレで打ち鳴らされている様子は非常事態宣言そのものだと思いますね。それはそうと、同記事において挙げられている非常事態宣言の例には何か共通項があるのでしょうか。どの例もゲーム内では一大事として騒がれていますが、明確にこれと分かる非常事態宣言が描写されていましたっけ?ラヴィエンテとか特に。 -- 2014-03-19 (水) 21:28:08
      • 賛成ありがとうございます。とりあえず簡単に追加してみましたが、何かお気づきでしたらどんどん追加してください。ラオに関してはそもそも出現を確認してから砦を作ったようなので砦の存在自体がその描写だと言えると思います。ドス古龍もMH2ではムービーが流れてしっかり描写されています。アルバやミラオスはその空海域の通行が禁止されているかと。ラヴィとアカムは少し描写が足りない印象があるかもしれません。 -- 2014-03-19 (水) 21:53:33
    • というかアカムトルム出現の下りで非常事態宣言なら、天空山永劫進入禁止が定められかけたシャガルマガラ、ギルド側が地形変動を調査した結果正体が判明して集会所が騒然となったダラ・アマデュラ、ギルドが総出で対策練ってたミラボレアス辺りも余裕で出てるんじゃないですかね。基準が曖昧だなあ。 -- 2014-03-19 (水) 23:38:03
      • シャガルやアマデュラはともかく、ミラについてはギルドが世間に存在を完全に公表していないようなので(世間ではただのお伽噺、現実でいう「火星人が攻めてくるぞー」的な感じ)、非常事態宣言は出されていないんでしょう。アマデュラに関しても似たような感じで存在が伏せられているかもしれません。 -- 2014-03-19 (水) 23:58:08
      • 最近の作品では裏ボス扱いということでゲーム中では話題にならない存在ではありますが、確かMHPではミラの存在が判明した時に集会所が恐慌状態に陥っていたはずですよ。ダラもミラも動向が確認されるまでは御伽噺の存在とされてはいますけど、確認後はしっかりギルド側が対応策を打ち出したり集会所がパニックになったりしています。 -- 2014-03-20 (木) 00:23:18
    • 公式で非常事態宣言として扱ってるものだけ例に並べて、似たような事例として公式で非常事態宣言と言われてないけどそうだと思われるものを書けばいいんじゃないでしょうか -- 2014-03-20 (木) 07:09:29
  • そういやアマツのクエが2種類とも記事になってないのですが何か理由があるんですか? -- 2014-03-19 (水) 20:18:16
    • 特に理由はないかと。必要に応じて記事を作ってもいいと思いますよ。 -- 2014-03-19 (水) 21:12:10
  • ブルーテイルの記事名を原種武器であるレッドテイルに変更したように、武器/エメラルドスピアもアクアンスピアに変更したほうがいいと思ってるのですがどうでしょうか。 -- 2014-03-19 (水) 11:32:21
    • レッドテイルの記事は最終強化系が亜種・希少種で分かれていたため、ごちゃごちゃしてたというのが問題だったけど、エメラルドスピアは3Gでの途中分岐先のレクイエムスピアと記事が分かれているから無理に変える必要は無いと思う。他に変える必要があるという意見があれば従いますが。 -- 2014-03-19 (水) 12:06:03
      • 原種武器としての強化もできるレッドテイルと違って、アクアンスピアは通過点ですからねぇ。エメラルド登場前の無印とかについて記述するならどこがいいかな。 -- 2014-03-19 (水) 12:34:15
  • フィールド/霊峰に、「討伐時に情景が変化する唯一のフィールド」といった記述がありますが、シャガルに伴う禁足地の変化は別扱いですかね? -- 2014-03-18 (火) 23:59:41
    • 性質は全く同じですから、忘れられていたものと思われます。 -- 2014-03-19 (水) 00:09:07
    • シャガルマガラがいる未知の樹海も暗くなるけど、あれとは別なのかな? -- 2014-03-19 (水) 15:45:25
      • 狂竜化ゴマとシャガルのいるエリアは薄暗くなるけど、空が真っ黒になるのは禁足地のステージギミックで別物だと思う。 -- 2014-03-19 (水) 19:10:49
      • 団長からの挑戦状もはじめは明るくシャガル登場で暗くなるから、ステージギミックではなくシャガルの特性と捉えたほうがよさそうですね。 -- 2014-03-19 (水) 19:29:15
      • それを言ったらアマツマガツチのもステージギミックというよりアマツの特性のような気がするんだが… -- 2014-03-19 (水) 19:38:49
      • 霊峰のクエが他に無いからなぁ。アマツマガツチの記事を見る限り、フィールドではなくアマツの特性のようですね。-- 2014-03-19 (水) 22:01:58
      • シャガルマガラ、ゴマの狂竜化、テオの怒りでも画面にもやがかかった状態になるんだけど、アマツマガツチのは虹、竜巻、風の強さなどフィールドの -- 2014-03-19 (水) 23:04:28
      • ミス。フィールドの背景自体が変わってる。禁足地の背景は未知の樹海よりも暗くなってるような気がするけど、同じエフェクトなのか禁足地で特別に用意されてる背景なのかどっちなんだろう -- 2014-03-19 (水) 23:08:20
  • 一応ラージャンを編集しましたが、まだ編集したばかりで内容が不適切かもしれないので、できればどなたか改善して頂けないでしょうか? -- 2014-03-18 (火) 22:46:21
    • ラージャンの拘束フィニッシュは、MH4で追加された思いっきり水平ベクトルにぶっ飛ばされるタイプの吹っ飛びのようですね。アクション/吹っ飛びに、このタイプの吹っ飛びを取ったハンターに巻き込まれたハンターも尻もちをつくことが書いてあるので、これらと同じタイプの吹っ飛びであると追記しておきます。 -- 2014-03-18 (火) 23:12:09
    • 追記しますが、拘束攻撃フィニッシュでハンターを投げる際に他のハンターを<狙う>みたいです。まだ確認が不十分なのでどなたか検証を宜しくお願いします。 -- 2014-03-19 (水) 13:34:02
  • ラージャンが拘束攻撃で投げたハンターが他のハンターに当たると尻餅をつくようです。わたしは諸々あって今は編集できないので、他のどなたか編集して頂けないでしょうか。 -- 2014-03-18 (火) 22:00:14
  • ラージャンが拘束攻撃で投げたハンターが他のハンターに当たると尻餅をつくようです。わたしは諸々あって今は編集できないので、他のどなたか編集して頂けないでしょうか。 -- 2014-03-18 (火) 21:58:55
    • 連続で投稿してすいません。 -- 2014-03-18 (火) 22:01:20
  • 武器/炎斧リオブレイアード?の余談のところですが、近年のメインモンスのヘビィが云々と言うところ。ラギアブリッツに関しては3には登場せずにメインモンスを降板した3Gでの登場な上に、強化途中のものであり最終的に希少種素材で非常に優秀なヘビィになるので、いらないんじゃないかと思うのですがどうでしょう? さらに言うと、MH3のラギアのボウガンはパーツごとにかなり優秀な性能ですので(特にフレームはサポガン用としては神性能)、こちらも不遇とは言えないと思います。 -- 2014-03-18 (火) 19:26:10
    • すみません誤字です。武器/焔斧リオブレイアードです。 -- 2014-03-18 (火) 19:27:57
    • とりあえずリンクを外しておきました。 優秀なエンヴァに強化できる点だけを見ても、残念ヘビィとは言い難いですよね。 -- 2014-03-19 (水) 00:51:57
  • 間違えてしたに吊り下げてしまいました。下で話題になっていた「裏世界」ですが、今夜あたりにフィールドからゲーム用語に移しても良いでしょうか。 -- 2014-03-18 (火) 15:56:52
    • よろしくお願いします -- 2014-03-18 (火) 16:53:26
  • グラビームの記事にMH4の亜種の溜め熱線について書くと即消されるのはなんで?以前も消されたんだけど -- 2014-03-18 (火) 15:55:14
    • 私も溜め熱線の記述がないのを疑問に思っていたんですが、削除されてるんですか。今夜あたりに大きく追記しようかと思っていたんですが…。 -- 2014-03-18 (火) 16:01:26
      • Fの熱線のバリエーションについての記述もありまあすし、溜め熱線について書くのは何ら問題ないと思いますよ。記述量が多いようでしたらバックアップを用意することをお勧めします。削除している人は溜め熱線の記述が編集差分にも残らないようにしてくるようなので。 -- 2014-03-18 (火) 16:19:07
      • 了解です。フルゴアの悲劇についても書こうかと思っているので、文量は割と多くなりそうです。新たに見出しを作った方がいいかもしれませんね。 -- 2014-03-18 (火) 16:29:49
      • よろしくお願いします。有益な編集だと思うので、今後も無言消しがしつこく行われるようでしたら、規制依頼も検討した方がいいと思います。 -- 2014-03-18 (火) 16:40:07
      • 意図的に差分にすら残さない消し方をやっていたのだとしたら、履歴は全保存が基本というwikiの本質を揺るがす悪質な行為ですね -- 2014-03-18 (火) 23:32:49
      • 溜め熱線を追記。フルゴア周りを書きたかったので、ごちゃごちゃしないよう新たに見出しを作らせて頂きました。 -- 2014-03-19 (水) 00:11:46
    • なんで消すのかわからねえけど、理由を説明しないまま消し続けたら規制依頼でいいだろうね -- 2014-03-18 (火) 17:32:54
  • システム/追加課金サービスで「お金に関する小話」のコメントアウト部分が丸ごと削除されてたんだけど、わざわざ消すようなものなんでしょうか。 -- 2014-03-18 (火) 14:23:34
    • 以前不要と判断されてコメントアウトされていた記述ですから構わないでしょう。コメントアウトされ続けている文章を削除して記事を整理する編集は時折見かけますよ。 -- 2014-03-18 (火) 14:42:12
  • クエスト/恐怖と暴動の2頭狩り について"今度は武器があるとはいえ、またもインナー一丁で無茶振りする羽目になったハンターの心境や如何に。"とあるが前まで無かったらしい武器とは何を指すのか、無茶振りされたのはハンターじゃないのか、とMH4は所持してないので解説を頂きたい -- 2014-03-18 (火) 07:42:31
    • 無茶ぶりはされたで正しい。前はインナー一丁に武器無かったってのはゲーム開始直後のチュートリアル(?)のダレン戦のことだと思われる。 -- 2014-03-18 (火) 08:09:55
    • 言葉の使い方が明らかにおかしいなら修正すればいいとしか言いようがない。誰が書いたかもわからないんだし、ここであれこれ言ってもしょうがない。 -- 2014-03-18 (火) 08:11:22
    • ダレンの時は装備無しで武器もなしでしたからね -- 2014-03-18 (火) 15:47:18
  • そういえば、パチスロでモンスターハンターが出ているが、もし記事を作るならイベント・メディア展開でいいよな? あいにくパチスロは門外漢なもので、記事の書きようはないけど・・・。 -- 2014-03-17 (月) 23:32:39
    • すでに前のパチスロは「シリーズ」カテゴリの中に存在していますし、今月導入された月下雷鳴も記事は作成されていませんがシリーズ内にタイトルのみ掲載されています。 -- 2014-03-17 (月) 23:49:28
      • そちらにありましたか、不勉強で申し訳ないです。 -- 2014-03-17 (月) 23:53:51
    • そう言うときはサイト内検索で「パチスロ」を検索してみると良い。シリーズ/パチスロ モンスターハンターの記事とか検索できるので。 -- 2014-03-18 (火) 13:11:21
  • ゲーム用語に任天堂などのメーカーが入っていますがこれって用語ですか?実在する会社の名前をそのまま使うのは用語ではない気がするのですが。なんならいっそカテゴリにメーカーを追加した方が良いかと -- 2014-03-17 (月) 21:42:22
    • 意見自体は間違いではないと思いますが、カテゴリーとして独立させるには該当記事が少なすぎだと思われます(カプコン、任天堂、ジャスト、フロムの4つだけ)。 -- 2014-03-17 (月) 21:57:52
    • 確かに「ゲーム用語か」と聞かれると、躊躇いなく「はい」と言えませんが、会社が記事になっているものが4つだけとなると、あえてカテゴリを分ける必要はないかなと思います。 -- 2014-03-17 (月) 22:06:14
    • 下で話題になっていた「裏世界」ですが、今夜あたりにフィールドからゲーム用語に移しても良いでしょうか。 -- 2014-03-18 (火) 14:44:18
  • 今週のジャンプにワンピースコラボのクエストが載っていました。出てくるモンスターは隠されてますが、恐らくシルエットから飢餓ジョーと激昂ラージャンかと思われます。 -- 2014-03-17 (月) 19:56:08
  • ゲーム用語/拡張スライドパッドの下のほうの「また、このモンハン持ちタイプのスライドパッドを出しているメーカーは~」の文章って必要でしょうか?「改造ツールのメーカーだから買うな」みたいな意味合いを感じます。確かに私も改造ギルクエ等を生んだデータ改造ツールは擁護できませんが、そのツールと拡張スラパとは同一メーカーである以外直接の関係はないですし、そのスラパの説明は直前の文で十分だと思います。 -- 2014-03-17 (月) 16:36:24
    • 「改造ツールのメーカーだから」というより、「このメーカーの商品はそもそも任天堂のライセンスを得て作られていないため、動作不良などが起こる可能性が高くお勧めできない」っていうのが正しいかな。たしか記事内にそんなことが書いてあったはず。 -- 2014-03-17 (月) 16:41:27
    • 最後に「買う際は検討を要する」と書いてあるだけで、「買うな」と言っている印象は受けなかったかな。 -- 2014-03-17 (月) 16:58:48
    • ライセンス無いことには触れてるし不要って意見には賛成。改造ツール出しているメーカーだったらなんなのかと -- 2014-03-17 (月) 17:14:45
    • 回答下さった方々、ありがとうございました。やはり該当部分の必要性は薄いと判断しましたので、とりあえずCOしておきます。 -- 2014-03-17 (月) 22:32:10
  • 防具/ヘリオス・セレネシリーズの「・」が機種依存文字である半角の為、今夜1時よりリンク修正を行います。 -- 2014-03-17 (月) 14:58:21
    • オウビート・パピメルもそうだね。こちらも日を改めて修正した方がいいかも。 -- 2014-03-17 (月) 15:52:31
      • 特に反論が無かったため、予告通り修正しました。以降平日深夜にタイトルの「・」が半角となっている記事を修正していきます。 -- 2014-03-18 (火) 01:18:38
  • システム/疲労にテツカブラの吐き出す液体について書いてありますが、アルセスタスがゲネルと合体した時のみ同じ効果の攻撃をします。追記してよろしいでしょうか? -- 2014-03-17 (月) 08:11:12
  • 「塔」について追記しておきました。私は国語が苦手なので編集していただけるとありがたいです。 -- 2014-03-17 (月) 07:22:35
    • もしかしてケータイで編集した?元からあった文も体裁が滅茶苦茶になってた。このサイトはパソコンでの閲覧推奨だから編集もパソコンでお願いします。 -- 2014-03-17 (月) 08:22:06
  • 裏世界ってフィールドでしょうか?正規では侵入不可であり、その他のゲームでも使われる言葉なのでゲーム用語が良いかと思うのですがどうでしょうか? -- 2014-03-16 (日) 19:57:54
    • 確かにそうだと思う。見えない壁や一方通行もゲーム用語の方が適当な気がするな。 -- 2014-03-16 (日) 20:09:03
    • 少なくとも「フィールド」からの変更には賛成。ゲーム用語として一般的とも思えないのでモンハン用語かなぁ -- 2014-03-16 (日) 20:11:37
    • 3Dのゲームでは結構聞く表現(ただし「裏○○(フィールド名)」と呼ばれることが多く、「世界」とは付かない)ので、ゲーム用語でも通用するとは思いますね。 -- 2014-03-16 (日) 20:18:27
  • お得意の規制で都合の悪い事を耳塞いで聞こえないフリしてホラ(嘲笑) -- 2014-03-16 (日) 11:09:17
  • 第十三回運営レポートの動画版で発表された新ステージの「塔」についてですが、ダレン・モーランの時と同じようにすでにある塔の余談に載せるなどして、情報が公開されれば新しく記事をつくる。という方針でよいでしょうか? -- 2014-03-16 (日) 07:38:43
    • 良いと思います。新しい記事を作るかどうかは、登場してから改めて議論した方が良いかもですが。 -- 2014-03-16 (日) 12:09:36
  • システム/オープニングムービーでMH4のOPが「村クエスト「天を廻りて戻り来よ」をクリアしているか否かで変更がある」って書いてあるけど、村シャガルクリアでムービー変わってる?カプコン公式チャンネルに上がってるのと村全クリした自分のソフトの見比べてみたけど、特に変化があるように見えないんだけど。どこが変化してるの? -- 2014-03-16 (日) 00:24:05
    • 一番最初の禁足地からウイルスが溢れるシーンです。クリアまでは扉が閉まっていますが、クリア後は扉が開いています -- 2014-03-16 (日) 10:52:21
      • いや、最初見た時から開いてたよ。嘘だと思うならyoutubeとかでプレイ動画見てみな。もしくは自分のデータ初期化して見てみな。 -- 2014-03-16 (日) 11:56:14
      • 私は、まだオフライン未クリア状態(狂竜ティガ前)ですが開いていますね。勘違いではないでしょうか? -- 2014-03-16 (日) 15:14:51
      • もしかしたら発売前のPVと混同していたのかもしれません -- 2014-03-16 (日) 15:56:02
  • 荒らしに構う奴も荒らし。規制依頼を出したなら、後は黙って管理人の裁定を待てばいい。それはそうと、サイト内の「切れ味」を「斬れ味」に修正して回っている方が見受けられます。やっていることは間違ってはいないのですが、こういった大規模な修正は人の少ない深夜帯等にして頂きたいです。 -- 2014-03-15 (土) 22:14:26
    • 一番↑ちょっとまて荒らしに構うやつも荒らしとは聞き捨てならないね。 -- 2014-03-15 (土) 22:17:12
      • いや、ネットではそれ常識だからな。つまりこのコメントも(ry -- 2014-03-15 (土) 22:40:33
      • 故意な荒らしで無いと願って注意しちゃうけど、君はもっとネチケットを学ぶべき -- 2014-03-15 (土) 22:43:33
      • 違う!私が言いたいのは、もし↑の奴が言うことが本当ならば、今まで荒らしと闘ってきたすべての者たちに対する侮辱だといってるんだ。更に規制依頼を出してもそれがすぐ規制される可能性が低いから、、荒らしを、牽制しているんだ。それにもし荒らしへの対応が、遅くなったらどうなる!だから僕たちで荒らしの被害を、最小限にしなければならないんだ! (..; -- 2014-03-15 (土) 23:31:15
      • 残念ながらそれは、貴方の自分勝手な思い込み。誰も貴方にそんな対応を希望していない。荒らしは、私達が慌てふためく様子を見て楽しんでいる。貴方のような大げさに騒ぐコメントは当に荒らしの思う壺です。荒らしには、もう少し大人の対応を覚えたほうがいいですよ。 -- 2014-03-15 (土) 23:41:16
      • ↑↑いかにも子供染みた偽善的な意見。「荒らしと戦ってきた」とか考えてるのは君だけだよ。ネットでは通じないから覚えといてね。 -- 2014-03-15 (土) 23:56:58
      • 無駄に反論してログを消費しないほうが良いかと・・・いったん打ち切りますか? -- 2014-03-16 (日) 00:05:05
      • もう規制が行われたようなので、特にどうこうする必要はないでしょう。 -- 2014-03-16 (日) 00:06:38
  • 荒らしに反応して雑談まがいの事をしてはログを食い潰す上に荒らしの思うツボです。賛否両論とはいえ規制依頼は出ているので、皆さん落ち着いて管理人さんの見解を待ちましょう。権限のない我々にはこれ以上できる事はなにも無い筈です。 -- 2014-03-15 (土) 20:53:09
    • いや票お集めることはできる -- 2014-03-15 (土) 20:59:01
      • 選挙ではないので票は関係無いかと -- 2014-03-15 (土) 21:12:03
      • ここで言ってるのはこの荒らしを訴えるための票だ -- 2014-03-15 (土) 21:15:10
    • 今日は本当に酷いな。厨二病のがきんちょが多過ぎ。 -- 2014-03-15 (土) 21:33:02
      • わかるけど、あまりそういうのは言わない方がいい。反発してくる輩のせいで無駄なログ消費に繋がってしまう。 -- 2014-03-15 (土) 21:57:03
  • 初めて編集しようと思ったら書き込み規制だったのでこちらで良いのか判りませんが報告させて頂きます。
    登場人物/アイシャの余談にある台詞元ネタ、「ドカーン~」ですがジャスミンの台詞は「どーん」です。
    また「どかーん」という単語自体が爆発音として一般的ですし元々こじ付けだったのではないかと思います。
    どなたか削除をお願いします。 -- 2014-03-15 (土) 20:51:37
    • 前から気になってたけど、この戦隊が元ネタだっていうソースはあるの?無いならCOするよ。 -- 2014-03-15 (土) 22:08:00
      • どれも具体的なソースがないにもかかわらず断定表現で書かれていたため、元ネタの部分を一旦全てCOしました。 -- 2014-03-16 (日) 01:15:07
  • まあ最近やたら細かい事に反応する人が多くなったような気はしないでもないわ -- 2014-03-15 (土) 20:44:17
  • ↓↓↓のコメントを投稿した人もですか -- 2014-03-15 (土) 19:00:12
  • 下の2つのコメント、このまま放っておくとかなり危険と判断し、独断ながら管理ページに規制依頼を出しました。 -- 2014-03-15 (土) 18:49:39
    • 僕もですか -- 2014-03-15 (土) 18:55:25
    • でもすぐに出すのはいただけないよ -- 2014-03-15 (土) 19:00:40
    • でもすぐに出すのはいただけないよ -- 2014-03-15 (土) 19:01:18
  • 少し前まではいかしたファンサイトって感じでなかなかいいサイトだったのに過剰な自治厨とネチケットのネの字も知らないお子様、記事消し荒らしに言葉狩りのユーモア欠落症候群たちの跳梁跋扈であ~もう滅茶苦茶だよ(憤怒)じゃ俺、ギャラ貰って帰るから -- 2014-03-15 (土) 18:35:23
    • おいそのの言い方はないだろう。皆だってこのサイトを良くしようと頑張っているんだ。その努力をお前は否定した.お前にこのサイトを語る資格はない(..; -- 2014-03-15 (土) 18:44:42
      • 不快なのはよくわかるけど、荒らしの言動に踊らされたら相手の思うつぼだよ。感情的なコメントは荒らしを喜ばすだけだから控えた方がいい。 -- 2014-03-15 (土) 19:04:43
      • でもこいつは最悪の荒らしだ -- 2014-03-15 (土) 19:11:25
      • ↑同感です。荒らしの中でも指折りの輩だ -- 2014-03-15 (土) 19:20:33
      • こいつの処置はどうします? -- 2014-03-15 (土) 20:19:49
      • ↑それは管理人さんの判断を待つのみかと -- 2014-03-15 (土) 20:28:21
      • いや先に僕たちが動いてこの荒らしをここから追い出そう。 -- 2014-03-15 (土) 20:31:39
      • ↑残念だけどサイトの性質上キック機能はないため管理人さんが動いて初めて規制がされるから管理・要望での管理人さんの判断を待とう -- 2014-03-15 (土) 21:10:27
      • じゃあ数で押し切って追い出せばいい。 -- 2014-03-15 (土) 21:16:16
    • あんたは何を言ってるんだ?ここはファンサイトじゃないし、荒らしをしてるのは極々一部だけだし、編集者のほとんどが子供って訳でもないし、何を根拠にユーモア欠落症候群と言ってるのか意味不明だし、ネチケットとかの用語は知らない人の方が多いし、そもそも滅茶苦茶にしてんのは汝だろ!ギャラ貰うとか謎めいた発言してるがそのギャラはどっから湧いてくるんだ。 他の人の迷惑になるからここまでにするけど、少しは自重してもらいたい。 -- 2014-03-15 (土) 19:18:42
      • いやこいつの辞書には 自重という言葉はない気がする。 -- 2014-03-15 (土) 20:18:05
      • ↑確かに -- 2014-03-15 (土) 20:26:28
    • この荒らしは絶対に記事を荒らすぞ -- 2014-03-15 (土) 20:28:33
  • モンハン用語/一部アイテム使用不可?は状態異常についての正式名称なので「モンハン用語」から「システム」への移動を提案します。リンクもそれほど多くないので、特に反対が無ければ今夜あたりに修正しておきます。 -- 2014-03-15 (土) 15:47:48
    • 賛成です。全く問題ないですね。 -- 2014-03-15 (土) 15:58:58
    • うーん現状維持でも問題はないと思うけど -- 2014-03-15 (土) 16:01:18
    • 反対する理由がない。むしろお願いします。 -- 2014-03-15 (土) 16:04:24
    • 賛成。よろしくお願いします。 -- 2014-03-15 (土) 16:10:58
    • お願いします。昔の記事も見直した方が良いかもな。旧wikiからのコピペのまま最近の記事と体裁が違ってる記事とか、4で復活して強引に追加したせいで見にくくなってる記事も多いし。 -- 2014-03-15 (土) 16:18:43
      • 前者はちらほら見かけますが、後者のは例えばどんなのがありますかね?暇があればそっちも修正しようかと思うんですが。 -- 2014-03-15 (土) 16:36:53
      • 武器とか酷い有様だったけど、最近は修正されてるな。見つけ次第こっちで修正してくからいいや。 -- 2014-03-15 (土) 17:56:38
    • 一日遅れましたが移動・修正完了 -- 2014-03-17 (月) 01:05:20
  • あの、ミラボレアス・ミラバルカン・ミラルーツ・グラン・ミラオスの記事を一つにして、項目「ミラ種」を作りたいと、思っているんですが、意見をください。ちなみに僕は簡単な記事編集しか、できませんので、どうかその辺はご容赦ください。 -- 2014-03-15 (土) 15:22:43
    • シークレットモンスターとして他のモンスターの項目とは分けてあるのに、わざわざもう一度分ける理由があるんですかね? -- 2014-03-15 (土) 15:48:29
      • でもシークレットモンスターの中でも別格だと思います -- 2014-03-15 (土) 16:00:22
      • たしかにそうかもしれないけど、別格だからとか強さ云々とかでいつも議論が激化してるんだから賛成しかねるっ話です。 -- 2014-03-15 (土) 18:13:56
      • 「別格」ってその4種以外のシークレットモンスターってアルバだけじゃん…しかもモンハンカードマスターじゃコストアルバ>バルカン>ボレアス、MH3Gでは龍玉の価値や防具の基本防御からしてミラオスよりアルバのが格上っぽかったし -- 2014-03-15 (土) 19:18:54
      • ミス コスト・ステータスの値がアルバ>バルカン>ボレアス ね -- 2014-03-15 (土) 19:20:54
    • モンスターの記事はひとつにはできません。ミラ系の設定に関しての話なら世界観/黒龍伝説世界観/黒龍祓いの灯台で十分かと思われます。 -- 2014-03-15 (土) 15:50:49
    • そもそも記事が大きすぎるため、特例でミラボレアスからミラバルカンとミラルーツを分けたのだから、戻すのは難しいでしょう。 -- 2014-03-15 (土) 16:02:10
    • そんなことをしたらアルバだけしか残らないじゃないですか。記事も重くなるし -- 2014-03-15 (土) 18:23:03
  • MHFのBGMは特徴的で鮮やか戦闘曲が多くファンからとても高い評価を得ているって書きたいんだが、BGMの記事とMHFの記事どっちに書けばいいと思う? -- 2014-03-15 (土) 14:16:54
    • どうしても書きたいならFの項じゃない?あまり包括的な評価は好ましくないと思うけどね。深澤氏の曲が好きか嫌いかという話になる。俺は小見山氏の担当曲は好きだけど、このwikiは曲ごとに記事がある関係でそういったのは反映しにくいし。 -- 2014-03-15 (土) 14:26:51
    • MHFの「その他余談など」で良いと思う。BGMはシリーズ全体のことを扱ってるから、一部のMHFを差別視してる輩がつっかかってくるかも。 -- 2014-03-15 (土) 14:31:16
      • あの、ミラボレアス・ミラバルカン・ミラルーツ・グラン・ミラオスを現在のモンスターのきじ -- 2014-03-15 (土) 15:18:53
    • 特に評価が高いBGMのページには大体その旨が書いてあるわけで、わざわざMHFの戦闘曲全般という広過ぎる括りでの評価を追記するメリットがあるのかは疑問。 -- 2014-03-15 (土) 14:37:31
    • ひとくくりに評価するにはMHFのBGMは範囲が広すぎると思う。 -- 2014-03-15 (土) 14:49:03
    • 自然味溢れる峡谷とか高地みたいな新フィールドで括ったり、ほとんどのBGMがニ短調かト短調になっている変種・剛種フィールドくらいの範囲で書くと伝わりやすいかな? -- 2014-03-15 (土) 15:15:03
    • 拙い文章ですが下書き書いてみました。「違うな?」と感じてみたら修正お願いします。 -- 2014-03-15 (土) 16:14:14
    • お疲れ様です。このWikiでは句読点・「」で段落を変えると見やすくなりますよ。 -- 2014-03-15 (土) 17:27:04
  • ↑↑↑への意見でも、そうすると記述的に一部の作品に偏らない? -- 2014-03-15 (土) 13:40:00
    • 意見は吊り下げてください。下の人が言ってくれていますが、意見の横の○をクリックすれば出来ますよ。 -- 2014-03-15 (土) 14:16:37
  • ワテも出なかったから確定じゃないよ -- 2014-03-15 (土) 11:27:11
    • 意見は吊り下げなさい。意見の横の○をクリックすれば吊り下げられます。 -- 2014-03-15 (土) 11:36:24
      • なんでそこまでカリカリするかね?やさしく注意すればいいのに -- 2014-03-15 (土) 13:31:52
      • その程度の注意を「カリカリしてる」と判断してる時点でおかしい。 -- 2014-03-15 (土) 13:41:19
      • なんで? -- 2014-03-15 (土) 14:00:31
      • 丁寧に吊り下げの方法まで教えてくれているのにそれを「カリカリしてる」だの「もっと優しく注意しろ」だの。要は「口出しするな」ってことですか。 -- 2014-03-15 (土) 17:26:12
  • マガクシャも紅龍もギルドチケットG出なかったんですが、本当に確定ですか?ちなみにマガクシャでは古龍骨が、紅龍では光るお守り×2が左端に来ました。 -- 2014-03-15 (土) 00:39:32
    • マガクシャは確定じゃない。紅龍は撃退止まりだとギルチケがもらえない。 -- 2014-03-15 (土) 01:11:10
    • マガクシャは確定報酬ではありません。紅龍来降の方は100%のはずなので、見間違いか撃退どまりだったんでしょう。 -- 2014-03-15 (土) 01:13:14
      • 討伐/撃退で変わるのですか、ありがとうございます。 -- 2014-03-15 (土) 11:58:46
  • ゴア・マガラの生態、レウスを凌駕しかねない驚異的な飛行能力、って書かれてますけど公式でそういう設定があるんでしょうか。ゴマは確かに戦闘中やムービー、各地を飛び回るという設定から飛行能力が高い方でしょうけど、比較対象が「空の王」なのが気になったので。 -- 2014-03-14 (金) 22:06:06
    • 知ってる限りでは無いな。でもムービーで嵐の中回転しながら突進したり、エリチェンの時に1回の羽ばたきで急上昇したりしてるから強ち間違った表現でもない。これが「リオレウスを遥かに凌駕する飛行能力を有している」とかだったら問題だろうけど。これを修正されると言葉狩りみたいで気持ち悪い。 -- 2014-03-14 (金) 22:28:30
      • 概要とか余談なら何にも問題ないんですけど、生態の欄はできる限り公式を尊重したいですし、レウスって空ではかなり大きい存在じゃないですか。まあ私もゴマはそうとう飛べるモンスターだと思いますけど、プレイヤーから見えない設定っていくらでもありますし、公式の情報もなしに安易にレウスを比較対象にするのはちょっとどうかと思いました。あと太字だし。信者みたいになってたらすいません。 -- 2014-03-14 (金) 22:38:42
      • ベルの生態の項目でも似たような記述があるわけなんだけども。 -- 2014-03-14 (金) 22:52:51
      • ↑↑そんなこと言えば、公式の生態に関する情報が少ない、または無いことの多い古龍種は何も書けなくなる。ゴア・マガラはナンバリング初の「謎のモンスター」なわけで、ある程度ムービーやストーリーから生態を膨らませるしかない。上にある通り、これを削除すると言葉狩りみたいだよ。 -- 2014-03-14 (金) 23:05:42
      • ただ、太文字はやり過ぎだな。そこだけ解除しとく。 -- 2014-03-14 (金) 23:06:44
      • 太字でなくなっただけでかなり違いますね。レウス云々より問題はそっちだったか。書いてることは同じでも強調されると「凌駕しかねない」の部分がなんか違和感あったのですが、これなら問題ないと思います。 -- 2014-03-14 (金) 23:17:02
      • でもわざわざレウスと比較しないでも「嵐の中でも自由自在に飛行可能」ぐらいの文章だけでも充分凄さは伝わるよね。あえてリオレウスと比較する文章残す意味は何? -- 2014-03-14 (金) 23:20:29
      • 実際にCGムービー見比べてもゴマの方が圧倒的に機動力は高いとは思うけどね。 -- 2014-03-14 (金) 23:23:58
      • 個人的には「モンスター全体で見ても最高クラスの飛行能力」ぐらいの文章にするのが無難だと思う。公式にレウスと比較されているわけじゃないし、他モンスターと比べて飛行能力が高いことを強調したいならいっそ全モンスター群の中で比べるのがいいんじゃなかろうか。 -- 2014-03-14 (金) 23:27:12
      • いいですねそれ。「モンスター全体で見ても最高クラスの飛行能力」 -- 2014-03-14 (金) 23:31:59
      • 多分飛行するモンスターの代表としてレウスの名が挙がってたんだろうけど、こっちの方が穏やかかもね。 -- 2014-03-14 (金) 23:36:05
    • 航海中のムービーにおいて嵐の中で超アクロバティック滑空を見せていたり、戦闘中はホーミング滑空をかましたりと極めて高い飛行能力を持つのは確かでしょうね。 -- 2014-03-14 (金) 22:31:00
    • リオレウスは原種に関しては3日間休まずに飛行し続けることができるようですし、実際に戦闘している様子を見ても圧倒的にレウスの方が飛んでいる時間は長い印象ですね。ムービーを見たり戦ったりした感じでは、ゴア・マガラの場合は飛んでいられる時間というよりも、空中での飛行速度や滑空能力とかの方でレウスを凌駕しかねないって感じがします。例えるならベリオロスに近い飛行能力と言ったところ。 -- 2014-03-14 (金) 22:34:08
      • ベリオロスが滞空状態から繰り出す攻撃は些かぎこちないものですが(ブレス後は着地する、滑空は体重や環境を生かして勢いをつけたものが主など)、ゴマは完璧に滞空しながらのブレスや追尾滑空を繰り出すなど明らかに飛行を得意としています。この辺りを鑑みると、ベリオロスに近い飛行能力というのは違うかなーと。 -- 2014-03-14 (金) 22:45:07
  • 特異個体じゃないよ! -- 2014-03-14 (金) 21:12:53
  • MH4の記事でミラバルカンは別種としてカウントされてますが、激昂ラーや飢餓ジョーと同じくモンスターの書が無いこと・狩猟数が原種と統一されていることから、亜種ではなく激昂・飢餓の様に特異個体扱いなのではないでしょうか? -- 2014-03-14 (金) 18:16:01
    • いや、あの記事じゃ激昂ラージャンも飢餓ジョーも傷ガルルガも別種カウントだし。 -- 2014-03-14 (金) 18:31:31
    • 怒ジョーも激ラーも特異個体じゃないでしょ。それはともかく、激昂も飢餓も両方攻略本やアイコンで別種扱いなわけで、それに準じるならバルカンも別種でいいんじゃないの。 -- 2014-03-14 (金) 18:37:30
    • いや違うねバルカンは激昂したミラボレアスといえるが、ファンたちの認知から言って、別種とみるのが妥当だ。 -- 2014-03-14 (金) 19:19:46
    • バルカンは激昂したミラボレアスといえるが、ファンたちの認知から言0って、別種とみるのが妥当だ。 -- 2014-03-14 (金) 19:20:28
    • その考え方は間違いではないと思いますが、MH4以前の登場作品では、ムービーのモンスター名に『ミラボレアス亜種』と表記されていました。記事が原種と別個になっているのは、そういった経緯があるのと、別にしないと記事容量が多くなるからですね。 -- 2014-03-14 (金) 19:42:43
      • 黒龍/紅龍で記事が分かれていることではなく、MH4のデータで黒龍/紅龍の狩猟数が同じ「ミラボレアス」としてカウントされていることについてです。 P2G以前ではどうだったのですか?黒龍と紅龍で狩猟数が別々に数えられていたのですか? -- 2014-03-14 (金) 20:25:56
      • でもムービーだけでしょ、信憑性はうすいよ -- 2014-03-14 (金) 20:33:13
      • システム/亜種にもありますがMHP3までは原種・亜種の討伐数は統合されていました。今回のミラバルの場合DLモンスターだから、システム的に分けれなかったのではないでしょうか。 -- 2014-03-14 (金) 20:37:36
      • では、そもそも紅龍がミラボレアスの亜種であるとするソースはあるのですか? -- 2014-03-14 (金) 20:57:43
      • 当時の区分ではそうなる。そもそも紅龍が登場した時期は所謂「激昂ラー」やら「激個体」やら居ない時期だったんだから亜種区分は妥当だった。今のところ「厳密には亜種ではない」ことを確実に否定できるソースはないから、現状唯一のソースはP2時代のムービーとなる。 -- 2014-03-14 (金) 21:20:56
      • P2G以前のギャラリー。ミラバルカンの説明に「ミラボレアス亜種」としっかり書かれてます -- 2014-03-14 (金) 21:21:23
      • 紅龍がミラボレアス亜種と明言されていないのはMH4だけです。それ以外の作品では全て「ミラボレアス亜種」とハッキリ書かれてます。 -- 2014-03-14 (金) 21:22:23
      • 設定上ではミラボレアスの激昂個体ですが、「紅龍」という別名があることやギャラリーで亜種とされていることから亜種としても扱っていいんじゃないかという話でしょう。 -- 2014-03-14 (金) 21:25:18
      • 分かりました、ありがとうございます。現状維持のまま議論を終了します。 -- 2014-03-14 (金) 21:42:00
  • アカムの発掘防具の解説、ガンナーユニーク頭は逆に顔隠れますよ。訂正よろ -- 2014-03-14 (金) 05:08:31
    • その程度の編集なら簡単にできますよ。やり方が解らない場合はsandboxを参照 他力本願は極力控えてください。『よろ』などの偉そうな発言も慎むように -- 2014-03-14 (金) 07:07:22
      • 偉そうではないと思います。あと単純に注意すればいいだけだと思います -- 2014-03-14 (金) 12:00:37
      • 「その程度の編集なら簡単に出来ますよ」  なら自分で早く編集すれば良いのに  編集してよろしいでしょうか? -- 2014-03-14 (金) 12:24:34
      • よろ、は偉そうに思えますけどね -- 2014-03-14 (金) 12:29:21
  • 特に異論がないようなので、明日の午前中にモンハン用語/少年ジャンプシリーズ?をクエストのカテゴリに移動させたいと思います。 -- 2014-03-13 (木) 23:26:39
    • 午前中のつもりが夕方になってしまいましたが、ジャンプシリーズをクエストの項へ移動しました。 -- 2014-03-14 (金) 18:39:37
      • お疲れ様です。ひとつ気になった点がありまして、電撃・ファミ通シリーズのクエストは配信順・ジャンプシリーズは50音順となっていました。どちらかに統一したほうが良いかもしれません。 -- 2014-03-14 (金) 21:33:49
      • 手元に資料がないので、資料なしで並べられる50音順の形式をとりました。直せる方はどんどん直していただいて構いません。 -- 2014-03-14 (金) 21:56:15
  • 同感 -- 2014-03-13 (木) 19:50:13
  • なんか、やたらと他の人の書き込みに噛みつく人が居るような? 書き込みにミスとか合った場合は更にかさに掛かって責め立ててる感じの。こういうの迷惑だよなぁ。 -- 2014-03-13 (木) 19:29:40
    • そういうのは往々にして煽り合いで荒れるのを楽しんでいるケがある。無意識に相手をこき下ろしてるんだったらもっと性質が悪い。どちらにせよ下手に触らず放っておいた方がいい。度が過ぎれば管理人が動くだろうし、注意してさらに場が荒れれば元も子もない -- 2014-03-13 (木) 19:59:04
    • コメントに意味不明な部分があったりしたら突っ込むけども、下の「書く場所間違えてませんか?」みたいな的の外れた指摘を引っさげて突っかかってくるのは勘弁願いたいね。 -- 2014-03-13 (木) 20:39:30
    • はっきり言ってムダ。文章を少し注意して見れば分かるレベルなのにそれすら怠るからああいう発言が出ちゃう。 -- 2014-03-13 (木) 22:17:00
  • ダラビモスは殺しときました -- 2014-03-13 (木) 18:05:49
    • 確かにダラビモスは荒らしですが、それと共にふざけた発言をする貴方も同類です。以後慎む様に -- 2014-03-13 (木) 18:18:05
      • ヤダブー -- 2014-03-15 (土) 11:29:57
  • OK! -- 2014-03-13 (木) 18:04:22
    • ↑↑身勝手なコメントは禁止ですからね?慎むように。 -- 2014-03-13 (木) 18:16:30
      • ダマレ -- 2014-03-15 (土) 11:28:41
      • 新たな議論の投稿で下に追いやられ、既にほとぼりが冷めてる議論に暴言か。荒らしの常套手段ですね。 -- 2014-03-15 (土) 15:23:51
      • どうやら編集議論という単語も理解できていないようです。低レベルな片仮名文字で荒らしをするような輩は無視がいいかと、次やったら規制依頼をだすつもりなんで。 -- 2014-03-15 (土) 18:31:28
  • もう流れていますが、セガレの記事に関して。セガレの記事を作る・作らないにしろ、登場人物の各リンクの横にそのNPCがいる村の名前を載せたいのですが、いかがでしょうか?1時間後に消しますが、例としてアイシャの横に追記しました。 -- 2014-03-13 (木) 12:30:12
    • 個人的には複数作品に出てるNPCもいるから微妙なところ。世界観/ジャンボ村世界観/バルバレみたいに各ページにリンク・記述をしたほうが良いと思います。 -- 2014-03-13 (木) 12:38:20
      • そのために村を追記しています。G派生やdos派生など多作品に出ることはあれど、殆どのNPCが一つの村にのみいることが多いためです。そもそも登場人物のページから各キャラが出ている作品を見るために書いているのに、世界観のページのみにリンクを張っていては本末転倒です。 まだあまり意見が出ていないので、今夜0時くらいまで残しておきます。 -- 2014-03-13 (木) 14:37:42
      • 俺は記載しないって意見だわ。上の人が仰る理由と一緒で、特に教官やネコート、管理人さんなんかはかなりデリケートだ。教官、管理人などには別の人物も併せて紹介しているしね。色々面倒なトラブルに繋がりかねないと懸念する。 -- 2014-03-13 (木) 17:15:25
      • 「セガレ」呼称のNPC2号が出てくるなら、それも該当ページに記載していいと思うよ。無論作品は分ける形で、NPC名ではないもの(依頼文や会話内で登場するもの)は余談にでも押し込んどきゃいい -- 2014-03-13 (木) 17:19:23
      • ↑↑どのような問題ですか?寧ろ何の説明もなく「謎のハンター」だの「トモちゃん」だのと書かれている方が問題だと思うのですが。3DSから始めたプレイヤーとしては何のことかさっぱりわかりませんし、前にスキル/刀匠のページであったように作品表記が無いリンクに行ったことで不愉快な思いをしたユーザーもいましたし。 -- 2014-03-13 (木) 17:36:41
      • 教官はMH2/MH3(G)に登場して、猫村も同様。Pシリーズでは立ち絵状態で登場。この他のシリーズでも彼と別人の"教官"が登場してる。このケースにはどう対処するの?全部書くとえらい騒ぎよ?小姑の如く問題指摘して申し訳ないけど、あんまりおすすめできないわ。 -- 2014-03-13 (木) 17:51:20
      • 列記するのではだめなのですか?後ろに十分なスペースがあるので問題ないと思いますが。教官自体あまりに極端な例なので置いておくとしても、その他のNPCについては登場する村を記載すべきだと思います。 -- 2014-03-13 (木) 18:06:28
      • そもそも知ってる作品のなら村名書いてなくてもわかるし、知らない作品は村名書いてあってもわからないから、そこまで必要を感じない。 -- 2014-03-13 (木) 18:10:41
    • 要はスキル(研ぎ師ー砥石使用高速化、聴覚保護ー耳栓・高級耳栓)のような形にしたいってことですね。良いと思いますよ。 -- 2014-03-13 (木) 15:45:39
      • ↑書く場所間違えていませんか?この提案どころか議論ページにもスキルの組み合わせのコメはありませんし、このサイトには掲示板もないので。まさか他のサイトに入れるコメをこっちの議論に書いたとかですかね?そんなことは無いと思いますけど -- 2014-03-13 (木) 17:22:58
      • ↑登場人物のページとこの議論を読めば「リンクの後に内容を説明する文章を載せる」ってわかると思うんだけど。 -- 2014-03-13 (木) 17:38:22
      • ↑↑上の人が言ってくださってますがリンクの横に説明文を付けておく。ということです。分かりづらくてすいませんでした。これから貴方でも分かるような文章を書くように心がけますね。 -- 2014-03-13 (木) 18:02:07
    • では、「**」などで区切る形で作品ごと或いは拠点ごとに登場キャラクターを区切るのはどうでしょう?私個人としてはネタバレを見るつもりでここに来ているので、新旧シリーズの区別なく五十音順で並べられていると見にくくて仕方ありません。反対意見の場合は「自分が要らないから必要ない」といった意見ではなく、理由を立てて「wikiの記述として不要」という意見をください。 -- 2014-03-13 (木) 20:33:07
      • 不要とまでは言わんが、拠点別にすると例に出てきた登場人物/謎のハンター?のように話にしか出てこず拠点に現れない人の区分に困り、作品別にすると他作品にまたぐ人物の区分に困る。それらが解決できるのであれば私は反対はしません。 -- 2014-03-13 (木) 20:45:03
      • だから分類できないキャラクターが居るんだって。一部のNPCだけで通じる原理が全部に適用できる訳じゃない。行商バァみたいな同一人物か不明な人も居るし、混乱を招くからほんと勘弁して欲しいなぁ -- 2014-03-13 (木) 21:12:12
      • 作品別でも分類できないのですか?村別だとしても名前が同じなら別に問題ないのではありませんか? -- 2014-03-13 (木) 21:54:29
      • そうすると行商ばあちゃん・山菜爺さん・プーギー・教官などが複数の区切りに重複することや、トモちゃんのようにゲーム自体には一切登場しない人が区分出来ないなど問題が生じます。 -- 2014-03-13 (木) 22:07:42
      • 行商ばあちゃん・山菜爺さん・教官は各作品にリンクを外して入れるか、「全作品」の様に別に枠を設けるつもりです。トモちゃんは依頼人とまとめて「その他」の様にまとめます。 -- 2014-03-13 (木) 22:37:57
      • 項目を整理する上で重複を気にしないのは悪手だと思うが。それ、確実に見づらくなるぞ
        そもそも、MHシリーズで全シリーズ皆勤ってキャラはごく少数で、大抵は「複数に跨いで登場するが全部じゃない」とか「名前は同じだけどまったくの別人」ってキャラだ。それを作品別・拠点別でカテゴライズするのは無茶だと言わざるを得ない -- 2014-03-13 (木) 23:34:29
      • やるにしても「全作品」はダメでしょう。チャチャみたいに全部ではない場合もあるというか、ほとんどそうです。作品順で分ければ見やすくなるかもしれませんが、あやふやな分類基準でやれば今後記事作成するたびにもめることになるでしょう。誰でも編集できるwikiであるために「誰でもはっきりわかる分類基準」が作れるならやってもいいとは思います。 -- 2014-03-13 (木) 23:42:48
      • 登場人物/ヘルブラザーズのようにNPCとしてより、依頼人としての出番の方が多い場合とか分類しようがないですしね。 -- 2014-03-14 (金) 00:04:02
    • ではこの見にくいまま放置しろと言うことですか? -- 2014-03-14 (金) 00:24:57
      • そこまで不便でもないし、このまま無理にまとめようとするとトラブルの原因になるだけだと思う。 -- 2014-03-14 (金) 00:28:54
      • 五十音順でも不便ではないし、分類基準もハッキリしないようじゃ余計に見づらくなるのがオチでは -- 2014-03-14 (金) 00:57:02
    • なら筆頭ハンター・ツンデレハンター・伝説のガンナーなど○○ハンター(ガンナー)をどの村ないし作品にいるのかだけでも追記するのも駄目でしょうか?他の大多数の登場人物は場所や個人を特定できるような名前が付けられていますが、これらは所詮「ハンター」なので分かりにくくて仕方ありません。 -- 2014-03-14 (金) 20:30:42
      • 場所別にすると様々な街に登場する筆頭ハンターは記述が難しく、作品別にするとMH・MHG・MH2に登場する伝説のガンナーの記述が厄介になるので難しいと思います。 -- 2014-03-14 (金) 20:41:49
      • 「 - MH・MHG・MH2」表記ではいけないのですか? -- 2014-03-14 (金) 20:58:27
      • ムービーに登場・「狩りに生きる」執筆・依頼人として登場など作品別にするとどこまで記載するかでトラブルになる恐れがある。 -- 2014-03-14 (金) 21:05:57
      • 現在考えているのは、NPCとして登場した「ツンデレハンター(P2G)」・「伝説のガンナー(無印・G・2)」・「謎のハンター(P2・P2G)」・「伝説の職人(2・F)」・「筆頭ハンター(4)」です。 -- 2014-03-14 (金) 21:31:36
      • ちょっと待って伝説のガンナーは2Gでも狩りに生きるの項目を執筆しています -- 2014-03-15 (土) 08:48:12
      • どの登場人物に作品名を記述するか、登場作品をどこまで含むか(MHP3ムービーや狩りに生きる)などの基準が明確でない限り、トラブルの原因となるため作品名の追加はやめてください。 -- 2014-03-15 (土) 10:23:29
      • ですから、NPC(non player character:非操作キャラクター)にのみ止めています。要するにどの作品に登場人物として出ているのか分かればいいので、依頼人や名前だけの場合は除外しています。これだけ言っても分かりませんか? -- 2014-03-15 (土) 10:38:29
      • 同じグラフィックスで同一人物か不明のような記載や、ネコートのように一つの記事に2名の記述がある場合などトラブルの原因となる可能性があります。これだけ言っても分かりませんか? -- 2014-03-15 (土) 10:56:38
      • 貴方にもわかるように申し上げますと、記述するのは上に挙げた6種類のみ、話しかける時に表示される名前が記事名と一致している場合のみ記載、挙げていないキャラクターに関してはある程度個人や居場所が特定できるので記載しない、以上のルールを考えています。何か問題がありますか? -- 2014-03-15 (土) 11:01:30
      • とりあえず、「これだけ言っても分かりませんか?」とか、「貴方にもわかるように申し上げますと~」とか、他人を見下すような言葉は慎んでもらえませんか。反感を買って損をするのはあなたですよ。 -- 2014-03-15 (土) 13:02:40
      • 確かに↑↑の表現はダメだ。優しく注意すればいいものを -- 2014-03-15 (土) 13:36:06
      • でもさ、そうすると記述的に一部の作品に偏らない? -- 2014-03-15 (土) 13:38:52
      • こちらの意図が伝わっていない様なのでかっとしました。申し訳ありません。↑記述が偏ることでどのような問題があるのですか? -- 2014-03-15 (土) 13:55:11
      • そもそも「個人や居場所が特定できる」の基準があいまいだから、このままでは記述は困難。まずは基準を明確にしないと。 -- 2014-03-15 (土) 14:04:51
      • ○○ハンター・ガンナー・職人など形容的な表現をされているNPCです。 -- 2014-03-15 (土) 14:08:10
      • ハッハッハッハー!の人や無謀アイルーのような名前だけで個人を特定するのは難しいNPCはどうするのですか。もともとの提案では名前だけではわかりにくいから作品名を入れるとのことでしたが。 -- 2014-03-15 (土) 14:11:45
      • 手始めに6種類を記述し、評判如何によってはさらに増やしていく予定でした。 これだけ言っても賛同して下さる方がいない様なので、これ以上は無駄と判断し議論を終了します。 -- 2014-03-15 (土) 14:20:00
    • 元々MHの登場人物は名前呼称がほぼなく、役職名で呼ばれるようなケースが多々あって、未プレイユーザーからは判りにくいのは致し方ない。判りやすくしたいのは山々だが、基準が曖昧なまま、いわば俺ルールで話を進められても理解は得られないよ。 -- 2014-03-15 (土) 14:19:54
      • 今ある記事に追加するだけじゃないですしね。これから追加される記事にも同じように記述するので、誰にでもわかりやすく例外が少ないルールがないといけない。モンハンの登場人物でそれを決めるのは難しいでしょう。 -- 2014-03-15 (土) 14:45:02
  • 途中送信失礼。P3のドリンクスキルに悪運はなかったと思うんだけど。 -- 2014-03-13 (木) 11:30:07
    • 登場人物/ドリンク屋の記事の件かな? スキル/招きネコの悪運を読めば判るけど、MHP3に悪運は無いですね。今は黒Wikiの有る@wikiが情報流出騒ぎで見に行ってないから、ボコスカッシュの効果が何だったか直ぐに確認できないけど。 -- 2014-03-13 (木) 14:04:14
      • MHP3@Wikiは問題なく見れたので確認したところ、悪運はありませんでした。ボコスカッシュも特にマイナスとなるスキルの発動はありませんでした。(そもそも書いてある限りではハンターが不利になるものはなかったです・暴れ撃ち位か) -- 2014-03-13 (木) 14:18:01
      • 結論的に、3Gプレイヤーの編集者辺りが勘違いして誤記したんじゃないですかね? 修正しちゃって良いかと。 -- 2014-03-13 (木) 14:40:59
      • 議論には関係ないけど@Wikiの情報流出騒動はほぼ鎮静化している。見ただけでウィルスに感染するようなこともないし、出所の分からない情報に踊らされないようにした方がいいと思う。 -- 2014-03-13 (木) 15:28:19
      • 見ただけではウイルスに感染しないけど、他のサイトにリダイレクトするスクリプトは仕掛けられていた事が確認されてますが。今では除去されてるみたいですが。何でもデマと切り捨てない方が良いかと。ちなみに情報の確認先はここですが、踊らされてますかね? -- 2014-03-13 (木) 15:54:05
      • 現状では解決している問題なのに、いまだに@Wikiはヤバいと言って騒いでいる層も一部には存在するので。まぁこのWikiには直接の関係はないし、現状では安全であることを認識してもらえればそれ以上は特に言うことはありません。 -- 2014-03-13 (木) 16:24:49
  • P3の -- 2014-03-13 (木) 11:29:03
  • ポポの記述の素材解説の所に明らかに不要な性的コメがあるのですが削除でいいでしょうか? -- 2014-03-13 (木) 08:10:56
    • ポポノたんって昔から言われてるので削除しなくてもいいと思いますよ -- 2014-03-13 (木) 08:28:26
      • ポポノたん以外にも無駄なのが多い気がするのですが。ハァハァって必要でしょうか?それもアイテム解説に -- 2014-03-13 (木) 08:50:36
      • 必要というか、「~たんハァハァ」という定型文みたいなもんです。検索すればわかると思います。アイテム解説にネタが入るのは珍しいだけで世界観的な記述しか書いてはいけないわけじゃないですよね -- 2014-03-13 (木) 11:49:23
    • 提案者ですがポポの指摘部分が一部削除されたようです。ポポポミr(ry などです -- 2014-03-13 (木) 08:53:24
    • ポポミルクの最後の文はちょっとしつこいし削除したままで良いかな。 -- 2014-03-13 (木) 10:27:27
      • おkです -- 2014-03-13 (木) 13:07:54
    • ふと気付いたけど、半角でハァハァってのはルール上アウトじゃない?元ネタは半角だけどデーレンみたいに全角表記に直して良いもんかね。 -- 2014-03-13 (木) 17:45:44
  • 亜空間タックルってアクションよりシステムの方が良いんじゃないでしょうか?亜空間タックルという攻撃名は公式ではないので。システムの不具合によってできた当たり判定としてなっているので -- 2014-03-13 (木) 07:11:48
    • もしカテゴリ変えるなら、システムよりモンハン用語だと思う。提案者の言う通り公式名ではないし。 -- 2014-03-13 (木) 08:09:02
      • 公式名じゃないものはどのカテゴリにもありますし問題ないのでは -- 2014-03-13 (木) 08:22:07
    • 亜空間タックルは主にガノトトスが得意とする「技」として十分広まっていますし、アクションで問題ないでしょう。 -- 2014-03-13 (木) 08:20:18
      • 技としてはすでにタックルの記事があるわけだが…。亜空間タックルってのは過去作の当たり判定のデカさを揶揄する言葉と言った方が正確じゃないか? -- 2014-03-13 (木) 09:52:44
      • モンスターがしてくる何もない空間に判定のある攻撃→アクション。モンスターの攻撃判定が異様に広いことを例える用語→システム。どっちにも捉えられるので、どちらでも問題ないんじゃないでしょうか。大量のリンクを書き換えるほどの手間をかけて変えなければならないことでも無いと思います。 -- 2014-03-13 (木) 12:06:59
      • すいません勘違いしました。リンクあんまりなかったですね。どっちでもいいと思います。 -- 2014-03-13 (木) 12:09:26
      • ↑↑の記事確かにそうかもMH2Gあたりだとティガの攻撃が該当するかもね -- 2014-03-13 (木) 15:37:35
  • 「少年ジャンプシリーズ」はモンハン用語の項目にありますが、他のコラボクエストシリーズ同様にクエストの項目に移した方が良いかと思いますがどうでしょう -- 2014-03-13 (木) 00:32:23
    • それ、自分も思ってました。他同様、クエストにカテゴリ変更してもいいと思います。 -- 2014-03-13 (木) 11:05:28
    • 私もそれは思いましたが、モンハン用語/少年ジャンプシリーズ?は装備に関する記述が多いから、クエストページにどう移行するかが問題なんですよね。 -- 2014-03-13 (木) 12:01:48
      • 電撃やファミ通と同じ感じでいいと思うよ。 -- 2014-03-13 (木) 12:49:59
  • スキル/ハチミツが無いんだけど、アイテム/ハチミツの部分にある記述だけで十分な気はするんだよな。スキル/ハチミツでリンクだけ作って、アイテムのほうの該当部分へ誘導する方式ってアリだと思う? -- 2014-03-12 (水) 22:20:13
    • 少ない行数で一つの記事を作るのは禁止されていますので必要ないと思います。 -- 2014-03-12 (水) 22:24:56
      • ↑を書いた者です。すいません、勘違いしました。その方式はアリだと思います。 -- 2014-03-12 (水) 22:39:48
    • その方式が妥当ですね。世界観でも一部同じ形式を取ってますし。 -- 2014-03-12 (水) 22:34:05
  • 属性値に関してなのですが、ゴールドマロウの火200が酷評されているのに対して黒龍剣の龍200は「高くはないが~」、エストレモ=ダオラの氷260は「次第点」みたいな感じになってたりで、各ページごとに数値の評価基準がかなりまちまちになってしまっているように思われます(主にMH4の武器で)。 -- 2014-03-12 (水) 21:07:19
    • ゴールドマロウに関して言えば過去作では500近くあったから、それと比べるとひどいということなんでしょう。まぁ私もあの書き方はどうかなとは思います。単に物理特化型にシフトしただけですし。 -- 2014-03-12 (水) 21:12:42
    • ゴルマロの場合は、同じ火片手であるアグニの300やマスソの400とかが圧倒的だからこう呼ばれてしまってるのでは? 特に、今まで勝っていたはずのアグニに負けているという点が大きく響いている気がします。そもそも片手剣は物理威力よりも属性値の方が重要視される武器ですし、20、30くらいならともかく100も200も違ってはさすがに比べられてしまうだろうと -- 2014-03-12 (水) 21:16:13
    • 金マロは過去作で凄く優秀だった属性値が下がった&これまで物理特化だったアグニより低いというのが目立ってあそこまでこき下ろされてる。黒龍剣は属性値だと白穢れに負けてるけど斬れ味とかスロットで総合的なスペックはそんなに低くないから評価もまあまあ。クシャ剣は競合相手が少ないのとMH4の片手剣全体でも260という数値がそんなに低いわけではないから「及第点」という評価でも間違ってはいないと思う。 -- 2014-03-12 (水) 21:19:58
  • イビルジョー伝説とかって必要ですか -- 2014-03-12 (水) 16:53:43
    • 当時のイビルジョーがプレイヤーに与えた インパクトを表すコピペなので、個人的にはあってもいいと思います -- 2014-03-12 (水) 16:57:53
      • 賛成です。ネタ的にも申し分ないコピペなので残しておく方が良いかと -- 2014-03-12 (水) 19:30:20
      • クック伝説もあるしね。 -- 2014-03-12 (水) 19:36:15
      • でも、誇張に近い表現が多すぎ、特にクックなんて、雑魚なのに、何で伝説ができてるの?クック信者が作った伝説じゃないの? -- 2014-03-12 (水) 21:09:47
      • あれは有名なコピペの「全盛期のイチロー伝説」の改編だよ。 -- 2014-03-12 (水) 21:14:36
      • ちなみに、当該ネタのまとめwikiにもあるみたいだ。 -- 2014-03-12 (水) 21:16:12
      • 昔から有名なコピペの改変ですし。誇張とかいうのは「ネタにマジレス」ってやつです -- 2014-03-12 (水) 21:17:52
      • あってもいいけど、蛇足で変な文章付け足しがされすぎ。出回ってるイビルジョー伝説に差し戻していいか? -- 2014-03-12 (水) 23:54:55
      • 下の「ある地方では~」ってのはメジャーなイビルジョー伝説の派生形だったはず。 -- 2014-03-13 (木) 10:33:52
    • ここは無駄知識・ネタを載せるトコだからね。あからさまにおかしな文はまず自分で検索してみると意味が分かるかもよ。 -- 2014-03-12 (水) 21:53:06
  • もし記事に載っていたらすいません! -- 2014-03-12 (水) 16:19:11
  • どんなアイコンか簡単に教えてくれませんか? -- 2014-03-12 (水) 16:18:15
  • 飢餓ジョーのアイコン、ファミ通の3G記事に載ってたMH4のとはまた違う、没と思われるアイコンがあるんだけど、誰か追記してくれませんかね? -- 2014-03-12 (水) 14:56:12
    • とりあえずここをみて、簡単な記述を余談に追加しました。よりよい表現があれば修正をお願いします。 -- 2014-03-12 (水) 15:18:45
      • 記述ありがとうございます。 -- 2014-03-12 (水) 16:14:41
  • どこに書けばいいのか分からないのでこちらで。「レベル」を「Lv」と略す場合に「Lv○」と表記しているのを見かけますが、英語で通常略語を使用する場合、ドットを使用した「Lv.○」表記が正しいのではないでしょうか? -- 2014-03-12 (水) 12:55:24
    • ゲーム内表記にドットってありましたっけ? ここの記事は大半がゲーム内表記に準拠しているため、ドットが省かれている場合があります。 -- 2014-03-12 (水) 12:58:44
    • 和製英語やゲーム用語はその限りじゃない。特に画面上の字数制限が絡む場合は省かれることがあるし。まぁ元の表記に従うのがいいと思うよ。 -- 2014-03-12 (水) 13:01:09
    • 基本的にはゲーム内の表記に従うべきかね。例えば弾丸の場合は「LV○××弾」で、G級武器は「Lv.○」。 -- 2014-03-12 (水) 13:02:22
      • では「LV」、「Lv」、「Lv.」表記を見つけ次第修正していきます。おそらく莫大な量になるのでご協力よろしくお願いします。MH4で調べてみましたが、LV:(アイテムとしての)ボウガンの弾 Lv:弓の溜め、ガンスの砲撃、ボウガンの装填可能弾表示、オトモのレベル、ギルドクエスト、猟虫、防具、発掘装備 Lv.:無し でした。 -- 2014-03-12 (水) 16:54:33
      • MHFの進化武器とG級武器は「Lv.」なので念のため -- 2014-03-12 (水) 19:32:26
      • なんかよくわからない感じになってるけど、いつやるかはともかく、ゲーム内表記に従って書き直すんだよね?全部「Lv.」にするわけじゃないよね? -- 2014-03-12 (水) 20:16:40
    • 正直言ってやめて欲しい。どんな表記だろうが中身がわかれば問題ないし、記事名変更と違って修正しなければいけない積極的な理由があるわけでもない。何かのついでに修正するならまだしも全部まとめて修正したら記事更新が埋もれる。 -- 2014-03-12 (水) 16:57:52
      • では、深夜1時以降に修正していきます。 -- 2014-03-12 (水) 17:06:01
      • 作品ごとに違う可能性もあるから、十分に議論してからにしたほうが良いと思いますよ。 -- 2014-03-12 (水) 17:26:03
      • いやなんで深夜ならいいみたいな感じなの? -- 2014-03-12 (水) 18:04:32
    • 俺もそこまで厳密に変える必要性はないと思うわ、というか思い付きだけで行動するまえに影響を熟慮してほしい。 -- 2014-03-12 (水) 17:55:56
    • 「ゲーム内の表記に統一する」という主張自体は理解できるが、無理に統一するならデメリットの方が大きそう。みんなに呼びかけて更新の際ついでに可能な限り修正してもらう、ぐらいの形式の方がいいと思う。 -- 2014-03-12 (水) 18:06:35
    • では、最新の更新の邪魔になるなら誤表記は放置してもいいんですね?記事タイトルの修正はOKなのに、内容の修正は深夜だろうとやってはいけないんですね?よくわかりました。 -- 2014-03-12 (水) 18:59:18
      • なんでそうひねくれた物の言い方するかなぁ…「そもそも誤表記と言っていいかわからない(作品ごとに違う場合もある)」「誤表記だとしても無理に修正する必要があるか分からない(そのままでも意味は通じる)」のに、大量更新でログ潰す必要はないって言ってるの。せめてもう少し待ちなさい。記事名変更の場合は、リンク修正っていう作業が必要だから仕方ないけど今回の場合そうまでして直さなきゃ行けない表現じゃないでしょ。 -- 2014-03-12 (水) 19:34:32
      • いやいや誤表記は、放置しては、いけないと思う。僕が言ってるのは、誤表記をほっておいては、いけないし、何でみんなの意見が、反映されにくい深夜を選ぶの?↑の人は自分の意見だけを反映させようとしているとしか思えない (..; -- 2014-03-12 (水) 21:20:36
      • ↑の人最後のはないと思う -- 2014-03-12 (水) 21:22:05
      • なんで? -- 2014-03-12 (水) 21:54:30
      • 句点多すぎの人へ 現状誤表記かどうかも分からないし、編集するのは意見を募って結果が出てからであって、深夜に意見が反映されにくいとかそんなことはありません。深夜に更新を行う(特に更新の少ない3時~5時くらいか)理由は、最新の更新が流れていくのを防ぐ為です。急ぎで行う必要も無いとは思いますがね。 -- 2014-03-12 (水) 22:12:14
      • ↑この議論には全くもって関係の無いことなのだけれど、句点は「。」。あなたが言いたかったのは、「、」ではないのですか?これは読点です。 混乱するので以後気を付けていただきたく思います。 -- 2014-03-12 (水) 23:25:30
      • レベルの誤表記は放置するかしないか微妙なところだよね -- 2014-03-13 (木) 12:02:01
      • 一気に修正する必要性は感じないし、みかけたらちょこちょこ修正していくぐらいでいいと思う。 -- 2014-03-13 (木) 15:26:29
      • レベル問題は現状維持でいいと思う -- 2014-03-13 (木) 15:40:28
    • それならモンスターハンターポータブル 3rd HD ver.とモンスターハンター3G HDver.もモンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. -- 2014-03-12 (水) 20:07:37
  • 世界観の拠点が増えてきたので、クエストのシリーズもののように分離したいのですが、いかがでしょうか? -- 2014-03-12 (水) 09:08:31
    • 全部で16カ所か。元々世界観のページ自体項目数が少ないし無理に分割する必要性は感じないな。ただ、絶対しちゃいけないというつもりはないし、賛成意見が多いならそれに従う。 -- 2014-03-12 (水) 10:19:49
    • あんまりカテゴリ細切れにされると一々リンク先の記事名見る必要性が出てきて、大きな更新がしにくくなるんだよねぇ。P2までの拠点は地理的な側面も描かれているし、世界観カテゴリの方がやり易くは感じる。 -- 2014-03-12 (水) 13:04:25
      • カテゴリを分けるのではなく、50音順から分離しひとまとめにする(オトモページみたいに)という提案なのですが。反対意見が多いなら取り下げますが。 -- 2014-03-12 (水) 13:17:24
      • 誤解でしたね、失礼しました。MH3G以外は特に問題ないと思いますよ。五十音順なら無問題、作品登場順だとタンジアの部分だけ問題が起きるくらいですね。 -- 2014-03-12 (水) 18:33:45
      • 賛同ありがとうございます。他の方からも賛同がいただけるようであれば作品順(GはGなしと同じ項で表記)でまとめてみて、再び賛否を確認したいと思います。 -- 2014-03-12 (水) 19:54:58
      • Gがどうのって部分がよくわからんけど、とりあえずやってみて意見仰ぐ形でいいんじゃないの。リンク貼り替えも必要ないタイプの改変だし。 -- 2014-03-12 (水) 20:19:28
      • 了解しました。ではためしにやってみるので確認お願いします。 -- 2014-03-12 (水) 20:31:40
  • 連絡:ジャンボ村のBGMは加筆修正中です。少し見苦しい状況ですがご容赦ください。 -- 2014-03-12 (水) 00:13:45
  • 申し訳ありませんでした 本当にすいません -- ダラビモス? 2014-03-11 (火) 21:08:25
    • 暴言、コテハン、身勝手なコメントは禁止。 また、荒らしもやめましょう。 -- 2014-03-11 (火) 21:09:14
    • また来たのかもう規制依頼出したぞ -- 2014-03-11 (火) 21:11:10
    • ダラビモスまた来たのかもう規制依頼出したぞ -- 2014-03-11 (火) 21:14:45
    • 反省してる演技はやめましょう。本当に謝ってる人は、謝りながらコテハンなんてしませんよ つまり演技です。典型的な荒らしがやることですね -- 2014-03-11 (火) 21:30:48
      • また規制依頼出そうかな -- 2014-03-11 (火) 21:50:43
  • 特に反対意見もないようなので、記事の削除に関するルールを管理要望に提案しました。 -- 2014-03-11 (火) 20:59:25
    • ありがとうございます -- 2014-03-11 (火) 21:10:29
  • ミラオスの人気・評価の項目にやたら「鈍重で弱い」という旨の記述を追加したがってる人がいるみたいなんだが、正直言ってミラオスはあのサイズの超大型としては規格外なまでに早い。水陸で最適化されてないってのも批判点として的が外れているように思う。ここいらでちょっと意見を聞きたいんだけども。 -- 2014-03-11 (火) 20:48:39
    • 別にミラオスの批判はしていない。ただ、自分の見る限りではミラオスは良モンスだけどぶっちゃけ弱いという意見が多かったと記憶しているので「実力と理不尽さの少なさを兼ね備えた」という記述に違和感があった。 -- 2014-03-11 (火) 20:57:32
      • ついでに、「最近のモンスターにありがちな~」とかって他のモンスを批判するような文章があるのにミラオスには1つの批判もなく褒め称えられているのは何だかなぁと思ったから。欠点のないモンスなんていないわけで。 -- 2014-03-11 (火) 21:02:22
      • ミラオスは全モンスターの中でもトップクラスに評判が良いと記憶しているんだが。少なくとも欠点を捻り出す必要はないと思うよ。 -- 2014-03-11 (火) 21:20:09
      • 攻撃については水陸と環境側を変えることである程度の差別が計られている。直立中もランダムメテオやボディプレスがあるから殴り放題というわけではない。四足歩行はいわずもがな。この辺りは実際にプレイしてみると受ける印象。強さについてはあからさまにこき下ろされることは少なく、むしろ強過ぎず弱過ぎずの調整を評価する声も多い。意見としてはこんな感じかなぁ。 -- 2014-03-11 (火) 21:25:47
      • 追記:別に自分の意見がプレイヤーの総意だなんて思ってるわけじゃないんだ。1プレイヤーとして違和感を感じただけなんで、意見があるなら是非とも聞かせて欲しい。擁護ばっかで信者とか言われてもつまらないし。 -- 2014-03-11 (火) 21:31:03
      • まぁあの記述を書いた自分もミラオスが良モンスというのには同感だし、「敢えて欠点を述べるなら」ってレベルで書いたつもりだったんだよね。今のは過剰になったかも知れないので削除して構わない。でも全肯定するような記述は反発を生みやすいのではないかとも思う。 -- 2014-03-11 (火) 21:51:37
      • 確かに批判文章を差し挟むのも反発の緩和剤として重要ではあるね。時間が出来たらなるべく自然な形で改変入れようと思う。 -- 2014-03-11 (火) 22:10:41
      • あの記述を書いた者ですが、自分でも無茶苦茶なこと書いてたと思い直したので修正しました。あんな感じでどうでしょうか。 -- 2014-03-12 (水) 15:53:25
      • 時間が出来たので今夜辺りに行おうと思っていたのですが、助かりました。元文章を削り過ぎず良い感じに収まっていると思いますよ -- 2014-03-12 (水) 18:25:09
  • MH4Gの記事でハプル関連の記述がコメントアウトされているようですが、何故でしょうか?実際はこじつけだったとかそんな感じですかね? -- 2014-03-11 (火) 17:15:23
    • 鳥類のような鳴き声が聞こえてるんだから、「ハプルボッカではないか」というのは変ですよね。おそらくごくごく一部の意見でしょうし。 -- 2014-03-11 (火) 21:05:33
      • 不自然な盛り上がり、というか岩だと思います -- 2014-03-11 (火) 21:08:28
  • セガレの記事が無いので書こうかと思うんですが、記事名は「登場人物/村長のセガレ」と「登場人物/モガ村の村長のセガレ」とどっちがいいですかね。 -- 2014-03-11 (火) 12:56:28
    • 「モガ村の~」が良いと思います。MH3(G)をやったことのある人からすれば、「セガレ」だけでもモガ村だということは容易に分かりますが、やったことの無い人には記事名だけではどこの村の村長か分からないかもしれませんし。 -- 2014-03-11 (火) 13:31:27
      • わかりやすさを優先するならやはり「モガ村の~」を付けた方が無難そうですね。記事を作る際にはそのようにします。ありがとうございました。 -- 2014-03-11 (火) 18:07:46
    • 過去ログ11見て貰うと判るけど、10月に記事の内容不足って一発削除されてるんだよね、一度作られたけど。それなりのボリュームで書く自信がなかったら、また削除される可能性を覚悟した方が良いかと。 -- 2014-03-11 (火) 14:14:10
      • それはそれ、これはこれでしょ。なんで「過去に削除された記事だから」今回も削除されるかもよ、みたいな論法なん? -- 2014-03-11 (火) 14:29:40
      • 「それなりのボリュームで書く自信がなかったら」が読めないの?ようするに「ある程度ボリュームのある記事に出来るなら書いてもいい」ってことでしょ。 -- 2014-03-11 (火) 14:46:48
      • 今回も削除されるかもよ、に関しては特に意図はないですよ。検索すらせずにセガレ単独記事がないって書いてたからそれに対する注意と、上の人も書いてる様にここは単独記事作るならある程度のボリュームを求められるWikiだからそれに関する注意の促しを、親切心で書いただけです。 -- 2014-03-11 (火) 14:50:46
      • ↑↑「また削除される可能性を覚悟した方が良い」の意訳が「ある程度ボリュームがあれば書いても良い」のってのは些か飛躍しすぎでしょ。もしそうだとしたら随分と遠回しで嫌らしいアドバイスだと思うねぇ。↑検索すらせずにってあんた。普通過去に削除された記事なんか一々検索しないでしょうに。現状で記事がないから「記事がない」。至極当然の発言じゃないかな。 -- 2014-03-11 (火) 15:05:40
      • どうどう、こんなことで外野がゴタゴタしてても始まりません。とにもかくにも記事作成を待ちましょうよ。また極端に薄い記事なら相応の対応を取るのみです。 -- 2014-03-11 (火) 15:10:46
      • ↑↑ 何をそんなに噛みついてくるのか、全く理解できません。 ここは過去に単独記事を大きなくくりの記事にまとめるのが流行ったので、旧作のネタなら単独記事で存在しなくても他の記事内に含まれてる可能性が有ります。だから単独記事が無い項目は、まず何処かに含まれてないか確認するために検索するのが当然だと考えています。それをやっていないようだったので注意を促しただけなのに、何でこんなに粘着されるのか。 -- 2014-03-11 (火) 15:25:04
      • いや、貴方の最初のコメントの何処に記事検索を促す注意の要素あったんですかね?自分が気になったのは「薄い記事は削除対象だよ」と素直に教えるでもなく、わざわざ過去に作られた同名の極薄記事が削除された履歴を持ち出して記事作成に釘を刺したことね。両者に関連性は殆どないわけで、意図がさっぱり読めなかったから質問したんだけど、またしてもよく分からん擁護と返答が返ってきたから追求しただけ。粘着とかそういう意図はないので悪しからず。 -- 2014-03-11 (火) 15:41:02
      • ↑の人、確かに過去に消去されたからって、今回も必ずそうなるとは限らないし、なんで「記事が内容不足なら一発消去」みたいな内容で書いてるの? 意味が分からない (^^; -- 2014-03-11 (火) 15:41:17
      • ここは失言叩きが多い怖いWikiだな。おまえらそんなに叩くの楽しいのか? -- 2014-03-11 (火) 15:58:22
      • 質問者さんは記事名をどうしたらいいかを聞いているだけです。質問内容から大きく逸脱した言い争いはもうやめにしませんか? -- 2014-03-11 (火) 16:13:15
      • ↑↑こんな時間に書き込んでる時点でお察し。編集議論をストレス発散に使ってる人が多いんでしょ。 -- 2014-03-11 (火) 16:47:48
      • ↑一つ上の書き込みも読めませんか。 それはそうと、自分も「モガの村の~」に賛成。 -- 2014-03-11 (火) 16:54:23
      • 失言を認めたくないから指摘者に「ストレス発散したい人」のレッテルを貼ると。 -- 2014-03-11 (火) 17:03:11
      • もういいよ。途中でありもしないコメントを既成事実化しようとしてた時点でこうなるのは予想付いてたから。これ以上は何を言っても無駄だろうし、黙ってセガレの記事を待ちます。 -- 2014-03-11 (火) 17:34:41
      • ↑↑↑の人なんでそう思うの? -- 2014-03-12 (水) 09:56:28
      • ↑↑ ちなみに「ありもしないコメント」ってどれ? -- 2014-03-12 (水) 17:50:44
    • 注意する方も言い方に気を付けてください。煽って議論を混乱させようとしているように見えます。 記事タイトルですが、作中表記を尊重して「村長の息子(モガ村)」はどうでしょう?モンハン歴が浅いのですが、他の登場人物の記事を見ても「ガイド娘」・「伝説のガンナー」・「謎のハンター」などもその作品を未プレイの人には一見わからない表記だと思います。そこで、「これらも合わせてタイトルに(○○村)表記を載せる」という案を提案します。 -- 2014-03-11 (火) 17:31:08
      • 「村長」みたいに全作品で出てくる存在だから分かりにくいってだけで、村固有の登場人物とかは別にいいんじゃないかな。 -- 2014-03-11 (火) 17:37:08
      • いやいやそんなの文脈から判断できるでしょ -- 2014-03-11 (火) 21:12:53
      • 文章中の表記じゃなく記事名の話 -- 2014-03-12 (水) 14:51:22
      • ○○村って書いたほうが分かりにくくない? -- 2014-03-13 (木) 15:44:36
  • いまさら「マ)王が更新されるということは、mhp2gなどの過去作品をプレイしている方がいるということなのでしょうか -- 2014-03-11 (火) 04:18:34
    • ここは議論をするところですので関係ない話は極力控えてください。誰がどの作品をプレイしようが人の勝手ですし -- 2014-03-11 (火) 06:45:57
    • 雑談禁止。次やったら規制依頼出すので変な投稿は慎むように。 -- 2014-03-11 (火) 09:58:17
      • ささいな事で安易に規制をちらつかせるなよ。それはそれで荒れる元になるんだから。 -- 2014-03-11 (火) 12:49:41
      • 最近は規制依頼乱発も問題視されてるから -- 2014-03-11 (火) 14:31:06
      • 乱発は確かに問題ですが、雑談や無関係な文を書くと大問題になるのはここのログを見返せば分かるはず。愉快犯なら尚更規制すべきだと思います。 -- 2014-03-11 (火) 15:12:54
      • 骨議論とかジンオ信者の編集争いも最初は小さいところからあそこまで肥大化しちゃったしね。 -- 2014-03-11 (火) 15:24:30
      • この程度じゃ雑談じゃないから -- 2014-03-11 (火) 15:29:59
      • 骨議論もオウガの編集合戦もおかしな奴がおかしなことを言い(し)だしたのが発端だから、今回みたいな完全な雑談っぽいものとはちょっと訳が違う。 -- 2014-03-11 (火) 15:46:40
      • でもなんか雑談なのかわかりにくいですね -- 2014-03-11 (火) 21:14:05
      • いちいち規制をちらつかせるのは逆に問題の元になるのでやめましょう。この程度のことなら上のコメントのように注意だけでもよかったはずです。 -- 2014-03-11 (火) 23:43:54
      • イビルジョー伝説とかって必要ですか -- 2014-03-12 (水) 16:52:24
  • いまさら「マ -- 2014-03-11 (火) 04:16:39
  • BGM/恵み深い人々の村はもう少しどうにかなりませんか?内容が薄すぎますが、行数としてはそれなりにあるので削除できません。MH2をプレイした方、手直しをお願いします。 -- 2014-03-11 (火) 00:36:00
    • ついでに、半角英数字ルールを徹底してください。「MH」や「+2」など記事内でも半角・全角が織り交ざっています。見つけ次第修正していますが、他の編者の方々も注意してください。 -- 2014-03-11 (火) 00:39:45
    • 編集するのは吝かではない。その前に質問なんだけど、あの曲って季節ごとのアレンジなどなかった覚えがあります。発展によってBGMは変わりますが……。実際のところどうなんでしょうか。 -- 2014-03-11 (火) 01:05:16
      • 確か季節ではなく、昼夜で変更されたような記憶が。今日は時間がないので、今度2を掘り出して確かめてみます。村BGMなら今でも確認可能ですしね。 -- 2014-03-11 (火) 01:26:06
    • dosを知らないまま文章の体裁だけ整えてみた。間違いあっても許してほしい -- 2014-03-11 (火) 01:07:43
  • 規制依頼を出しました -- 2014-03-10 (月) 21:42:43
    • 本人から何も応答が無いまま出して大丈夫ですかね。 -- 2014-03-10 (月) 21:54:55
  • ダラビモスさんはもう我慢できません規制依頼を出します -- 2014-03-10 (月) 21:36:00
    • まあ、仏の顔も三度と言いますし、次出てきたら規制依頼ということでいいんじゃないですかね。極端な荒らしでもないんで、回数を重ねでもしないと規制される可能性は低いでしょう。 -- 2014-03-10 (月) 21:40:40
      • あら、もう規制依頼出されちゃってますね。 -- 2014-03-10 (月) 21:42:03
    • コテハンを擁護するわけじゃないがもうちょっと落ち着くべき -- 2014-03-10 (月) 22:39:23
  • 下の人物を擁護したりする気は一切ないんだけど、純粋な質問。なんか色々揉めているけどコテハン禁止というルールにはどういう意味があるの?議論を進めるなら名前があった方が便利だと思うんだけど。 -- 2014-03-10 (月) 19:09:15
    • おそらくなりすまし防止では?ID等ないから同じコテハン使うと簡単になりすましが出来るし、前に管理・要望で管理人のなりすましも出てきましたし。 -- 2014-03-10 (月) 19:33:48
    • 以前、ここで「アレキサンダー」というコテが迷惑行為をやったのをきっかけに管理人がコテ禁止にした。 -- 2014-03-10 (月) 19:39:55
      • それっていつ? -- 2014-03-11 (火) 21:16:45
    • まぁ根本的な問題としてコメント機能で議論するということ自体に無理があるとも言える。どっかの無料掲示板でも借りてそこでやった方が議論しやすいんじゃないかとは度々思う。 -- 2014-03-11 (火) 10:11:30
      • でもそれは無理があると思いますよ -- 2014-03-12 (水) 09:59:18
  • モンハン用語に死ぬを作りませんか? -- ダラビモス? 2014-03-10 (月) 18:21:33
    • どのような内容で?あとコテハンはやめなさいと既に注意されたはずです。あまり続くようなら規制依頼出します・ -- 2014-03-10 (月) 18:25:55
    • コテハン禁止。前も言われてましたよね。 -- 2014-03-10 (月) 18:26:54
    • コテハンは厳禁です。あとモンハン用語のページにすでに○オチの記事だってありますし -- 2014-03-10 (月) 18:45:26
    • 提案者って書くなら良いらしいよ。下でそのコテハン注意してる人がなんか叩かれてるし -- 2014-03-10 (月) 18:53:42
      • コテハンの意味も理解していないならコメントしないでください。「提案者」が養護されていたのは議論を円滑に進めるために一時的に名前を使っていただけだからです。ダラビモスなる人物とは事情が全く違います。 -- 2014-03-10 (月) 19:04:39
    • ところで内容はどのようなものなのでしょうか? -- 2014-03-10 (月) 18:59:45
  • 記事の統合ってどうやってやるんですか -- 2014-03-10 (月) 10:47:39
    • 何を統合したいの?中途半端に知識得て勝手に編集されても困るから報告してください。 -- 2014-03-10 (月) 11:30:54
      • この人は統合のやり方を聞いているだけで、統合したい記事があるとは言っていませんよ。たぶん今後編集するにあたってやり方だけでも知っておこうと思っただけなんじゃないでしょうか? -- 2014-03-10 (月) 16:23:46
      • まぁ第3者がその辺を想像しても意味がないから、質問者の応答を待ちましょうよ。 -- 2014-03-10 (月) 17:18:41
      • 記事統合もできないと編集議論で話し合っさあ編集を手伝おうというときに役立てませんから -- 2014-03-10 (月) 17:21:33
      • ちょっとコメントを間違えてしまいましたが、本当は「記事統合もできないと編集議論で話し合って、決定の上で編集するときに、役立てないので質問したのですが。 -- 2014-03-10 (月) 17:31:00
      • 教えるなら素直に教えてやればいいのに、中途半端な知識で編集されちゃ困るだのなんだのと面倒臭いね。先輩面で質問者に問い質して悦に入ってんの? -- 2014-03-10 (月) 17:35:03
      • 第3者目線では最初の応答者はちょっと口調が荒いとは思ったが、状況確認したら先輩面とかいくらなんでもDQNすぎだ。ちなみに、編集ルールに「記事名を変更する時や記事を統合する時は、古い記事を削除し、新しい記事として記事を立ててください。」ってただし書きがあるけど、元質問者はこれに言及してないから多分見てないだろ? そのくらいの新人さんになら、何やろうとしてるのか確認した方が良いだろ。 -- 2014-03-10 (月) 17:54:51
      • 状況確認以前に「中途半端に知識得て勝手に編集されても困る」とか自治臭いこと言ってる時点でねえ。編集ルールに関しても統合の手順を教えるコメントに「ルールのページにも但し書きがあるから見てね」なり何なり付け加えてフォローすればいい話。生産性もない話になるからもうやめるけど、先輩面の編集者がこういう空気にしてたら初心者が参加辛いと思うな。 -- 2014-03-10 (月) 18:14:27
      • ↑の方に同感です。初心者でも気軽に閲覧できるサイトでないとですし -- 2014-03-10 (月) 18:48:35
      • 新しい記事を立てる方法を教えてください -- 2014-03-10 (月) 20:15:12
      • 左上の「新規」。以上。 -- 2014-03-10 (月) 20:17:53
      • ありがとうございます。また質問しますからそのときはよろしくお願いします。 -- 2014-03-11 (火) 15:32:20
  • 本当に申し訳ありません。ジンオウガの編集をしたところ、記事の大部分が消えてしまったようです。以後編集は慎みます。どなたか、復元をお願いします。繰り返します。申し訳ございませんでした。 -- 2014-03-09 (日) 21:47:49
    • ケータイとかから編集してると、ケータイ側のメモリの少なさとかで記事が全部入りきらなくて、後ろの方が消えちゃうことが有る。PCから編集すればおけ。 -- 2014-03-10 (月) 11:46:41
  • BGMのサウンドトラックについての記述ですが、今後作品が発売する度にサントラも発売されるでしょうし、BGMのページ自体も長いので、イベント・メディア展開/(オリジナル)サウンドトラック?として記事を立てようと考えています。意見をお願いします。 -- 2014-03-09 (日) 18:02:01
    • この場合の利点ですが、狩猟音楽祭のCDや、下の「英雄の証がNew Sounds in Brass 2013で吹奏楽に編曲されている」など他のサントラ作品についても触れられるのではないでしょうか。 -- 2014-03-09 (日) 18:05:32
    • ありだと思います。十分記事としては独立できる分量だし、問題ないかと。 -- 2014-03-09 (日) 18:08:16
    • 賛成、それぞれをもう少し掘り下げられそうだ。 -- 2014-03-09 (日) 18:18:50
      • たしかにね -- 2014-03-09 (日) 20:01:47
    • いいと思います。 -- 2014-03-09 (日) 22:22:48
    • 賛成多数の様なので、サントラ関連の記述を分離します。ついでに質問ですが、新規記事を立てる際も「提案から1日以上」ルールが適用されるんですか? -- 提案者? 2014-03-09 (日) 22:32:45
    • ここで賛成を取った以上それは必要ないと思う。あとここはコテハン禁止だから、最初に「提案した者ですが、」とかを付けるのにした方がいいよ -- 2014-03-09 (日) 22:57:31
      • 『提案者』すらいけないんですか知りませんでした。とりあえず分離しました。 -- 2014-03-09 (日) 23:43:32
      • 毎回その名前を使うから「固定ハンドル」であって、さすがにそれは過剰反応しすぎかと。 -- 2014-03-10 (月) 00:07:33
      • 別に分かればいいんだからその場で提案者っていう名前使うぐらい許容範囲でしょうに・ -- 2014-03-10 (月) 18:26:50
      • 直前にダラビモスなんてコテハンが出てきたから敏感になるのは仕方ないだろ。 -- 2014-03-10 (月) 20:19:01
  • 地底洞窟のBGMって「くらやみの~」だと思っていたのですが間違いだったんでしょうか。既にか行の所に追加してしまったのですが -- 2014-03-09 (日) 17:28:19
    • 一応ソースを示して頂けるとありがたいです。その場合は別の場所の更新も含めて私が修正いたします。 -- 2014-03-09 (日) 17:33:11
      • 『暗闇の捕食者 ~ ネルスキュラ』が正式タイトル。CAP'S TONEのMH4サントラ紹介ページ 非公式だけど暗闇の捕食者 -- 2014-03-09 (日) 17:38:10
      • "暗闇"の読みの話ですね、紛らわしくて申し訳ないのですが。一般的にはくら~で良いと思ってか行に放り込んだのですが、どうもあ行にも追加されているのでどちらか消したいですね。 -- 2014-03-09 (日) 17:46:55
      • 「暗闇」の読みは「くらやみ」しかありません。「あんこく」は「暗」です。 -- 2014-03-09 (日) 17:51:51
      • 一応暫く様子見てから差し戻しますかね。ついでにメラギナスあたりへのフォローも入れたいですし -- 2014-03-09 (日) 17:54:41
      • 今更だけど、なんでメラギナス? -- 2014-03-10 (月) 13:15:19
      • BGMの項にあるフルフル周りの記述に関連付けるつもり。どっちも盲目でBGMが特殊仕様だしね。個別記事で詳細に説明したいから、他に用がなければサントラ発売まで手を付けるつもりはなかったんだ。 -- 2014-03-10 (月) 13:47:59
  • 確かに -- ダラビモス? 2014-03-09 (日) 13:49:23
    • コテハン禁止。お名前欄には何も入れないように。議論は吊り下げなさい。 -- 2014-03-09 (日) 14:52:19
  • 下で提案された「明らかな荒らし記事を除き、記事の削除には1日程度猶予を設ける」というルールの追記を管理人さんにお願いしようかと思うのですが、如何でしょうか? -- 2014-03-09 (日) 13:45:13
    • 賛成。猶予期間も3日もいらないと思う。あまり長い期間を設けると、それこそ提案者が忘れたり他の提案に埋もれたりすることにもなりかねないですからね。 -- 2014-03-09 (日) 16:49:57
    • それでいいと思います。 -- 2014-03-09 (日) 22:08:10
  • ダラビームって一般的な用語?ダラビームで検索したら最初14000件ヒットって言われたのに、80件目以降の検索結果が表示されなくて実質75件しかヒットしなかった。 -- 2014-03-09 (日) 00:05:41
    • 掲示板やTwitter、動画等で広まっているところを見ると、使われておらずもとある程度の一般認識はあるんじゃないかなあ。 -- 2014-03-09 (日) 00:11:31
    • 記事量は十分みたいだから、実際に使われてるのなら記事があっても良いんじゃない。流石に嘘八百のは勘弁だけど。 -- 2014-03-09 (日) 00:23:46
    • MH4自体が街ではなく集会所を採用しているから、ぶっちゃけゲーム中でそういった流行語を確認するのは無理かもね。限られたユーザー以外にホントに定着してるかは最早判らないけど、まぁ語感で内容は理解できるとは思う。 -- 2014-03-09 (日) 06:59:37
  • 竜操術ってどこの情報だっけ? -- 2014-03-08 (土) 23:14:43
    • ハンター大全。作中では竜騎槍ゲイボルグの説明文に登場する。 -- 2014-03-08 (土) 23:25:45
    • しかしイコール・ドラゴン・ウェポンと結びつけるのは飛躍しすぎかな。断片とはいえ作中に登場する要素と、没設定画にしか無い要素は区別すべき。 -- 2014-03-09 (日) 13:11:23
  • 防具/ファミ通Tシャツのところにある狩猟迷彩ジャージのところで一つ疑問が。ダラ・アマデュラの凶星の採掘なんですが、あれは剥ぎ取りスキル対応しているんでしょうか? 狩猟迷彩を胴倍して採掘しても、1回しか採掘できなかったのですが。やり方が悪かったのかもしれませんが。 -- 2014-03-08 (土) 21:04:53
    • 僕も試しましたが1回でした。これは仕様のようです -- 2014-03-08 (土) 21:25:34
      • やはりそうですか。では、狩猟迷彩のところの最後の「尾殻や欠片を」というところの「欠片」を消しておきますね。 -- 2014-03-08 (土) 21:37:43
  • BGM/英雄の証がNew Sounds in Brass 2013で吹奏楽に編曲されていますけど、そちらは余談の所に記載しておくべきでしょうか? -- 2014-03-08 (土) 19:55:01
  • クエスト/ファミ通シリーズのコラボクエストってどこまで入るのかな。狩人Tシャツが防具/ファミ通Tシャツに入ってるけど、チケットが手に入る覇王烈昂をファミ通クエストと言うには微妙なところ(黄金魚も同様) -- 2014-03-08 (土) 15:44:52
  • 以前提案されて賛同もあったのに全く定着していないルール。「記事の削除は提案からしばらく間をおくべき」というルールを徹底したいのですが、皆さんはどう思いますか? -- 2014-03-08 (土) 11:22:01
    • ずばり「どっちでもいい」。ルールに固執するとケースバイケースの反応ができなくなる -- 2014-03-08 (土) 13:05:50
    • 僕も「どっちでもいい」と思いますね。わざわざ不要な記事を日時を費やしてまで残す必要はない。全部が全部不要ってわけではないが -- 2014-03-08 (土) 16:09:14
      • 現に真下で削除を急いで揉めている実例があるのにどうでもいいはないわ。ケースバイケースとはいうが削除いそがなきゃならないケースってどんなのよ?以前提案されたルールでは「荒らしと記事名ミス除き3日待つ」だったけど、これで対応できないケースって何?大体本当に不要が話しあうために待つのに不要記事は即削除とか意味不明。 -- 2014-03-08 (土) 16:18:10
      • 同意。早急な記事削除が求められる場面なんかそうそうないだろうし(敢えて挙げるなら卑猥な荒らし記事等か)、トラブルを避けるためにも削除についてはある程度の猶予期間を設けるべき。 -- 2014-03-08 (土) 16:25:34
      • 問題はルール決定時にwikiに参加していなかった人たちをどうするか?でしょうね -- 2014-03-08 (土) 17:01:43
      • 「記事の削除は荒らしと記事名ミス除き提案から3日待つ」で編集ルールに加えてもいいと思います -- 2014-03-08 (土) 17:51:26
      • ↑の方に同意。荒らしなら削除可能でそれ以外は3日放置で -- 2014-03-08 (土) 18:15:36
    • では、ルールへの追記を管理人さんに提案するということで宜しいでしょうか? -- 2014-03-09 (日) 00:26:33
      • 反対です消すか消さないかはケースバイケースで対応・編集議論で議論してそれからでいいんじゃないですか -- 2014-03-09 (日) 12:52:13
    • 3日というのは冗長すぎて、その間に提案のログ自体が流れて手間なんじゃないかなぁとも思います。「最低でも一晩以上」程度でいいのでは。 -- 2014-03-09 (日) 13:24:24
      • いえ僕が言いたいのはここで議論してから記事消去を決定したらということです -- 2014-03-09 (日) 16:29:37
      • 削除するかしないか議論する時間をつくるためのルールですので、当然削除するかどうかは議論してから決めることになります -- 2014-03-09 (日) 22:19:09
      • そうなんですかではそれが分かりやすいように(編集議論で賛成・反対を話し合って決定から1日以上)と付け加えればいいのでは -- 2014-03-10 (月) 09:18:47
      • どうも提案された内容を全くもって理会していないようなのでもう一度解説します。以前の竜操術のように、ろくな議論をせず消すべきでない記事が消されるのを回避するのが目的です。「提案から一日経てば消して良い」ではなく「かならず提案から一日は議論の期間を設ける」がこのルールの本質です。決定から一日おいても何の意味もありません。あと句点ぐらい付けてください。非常に読みにくい。 -- 2014-03-10 (月) 10:19:04
      • ご説明ありがとうございました。 (^^) -- 2014-03-10 (月) 10:38:39
  • 世界観/竜操術って内容が薄すぎる気がするのですが。 -- 2014-03-08 (土) 08:59:00
    • 武器/竜騎槍ゲイボルグに統合しました -- 2014-03-08 (土) 09:17:05
    • 許されてないのは2、3行しかない記事なんだけど。特にああいう世界観関係の記事を何でもかんでも統合するのはちょっと。 -- 2014-03-08 (土) 10:50:36
      • 早まったまねをして申し訳ない。なぜか1行記事で復活していたので、バックアップから元の状態に戻しました -- 2014-03-08 (土) 10:56:03
  • モンハン用語/ファミ通シリーズ?クエスト/ファミ通シリーズっていう記事が2つあるんで、どちらか1つに統一した方が良いのではないかと思うんですが、どうでしょう? -- 2014-03-08 (土) 02:01:40
    • ですね、統一したほうが良いかと。クエストに統合して用語を削除ですかね? -- 2014-03-08 (土) 07:47:22
      • 用語のチケット関係の文をアイテム/チケットへ、~が発表された・作成できるといった文は削除、それ以外をクエストページへ移動と、いった感じがいいと思います。 -- 2014-03-08 (土) 09:24:35
    • 遅くなりましたが、モンハン用語の方はクエストおよびチケットの方に分割させて統合させ、記事は削除しました。 -- 2014-03-08 (土) 13:09:44
  • tnksnの記事は存在していいのでしょうか?いくら一時的に流行した言葉としても、内容が田中剛氏を侮辱するような記述ですし書かれた本人の気持ちになって考えてみればこれほど痛々しいことはありません。 -- 2014-03-07 (金) 07:29:00
    • 一時的な流行り廃りではなく、もはや完全に用語になってしまっているんだよ。単にゲームバランス崩壊してただけではなくてMHの世界観の転換期でもあったMH2だけに、従来のユーザーからは並々ならぬ批判を浴びたんだ。今の人には解らんかもしれんけどね。 -- 2014-03-07 (金) 07:50:29
      • しかし本人を傷付けることに変わりありませんし、記事をよく見ると死語と書かれていますし、暴言でもあり死語でもある用語は流石に不要かと。↑の方も言ってますが今の人には解らないことなので、記事を閲覧した人が田中氏に不信感を抱く可能性も危惧しています。 -- 2014-03-07 (金) 18:42:19
      • 本人を傷つけるなら「地雷」という言葉も相当だけどなw -- 2014-03-07 (金) 18:52:43
      • 地雷は死語どころかこれから使われなくなることがないからなぁ… -- 2014-03-07 (金) 19:03:35
      • 実のところ死語にはなってない。未だにドス古龍たちと関連付けて使われているからね。その辺の経緯はMH2に載っているけど、あのページには載せきれない酷い仕様はごまんとあって、おまけに当時はオンが月額制だった。つまり当時のユーザーは有料テストプレイヤーみたいなもんで、あの猛烈な批判は至極妥当だったんだ。MHP2がなければMHそのものが終わっていた可能性すらある。当時のユーザーの怒りやシリーズの転機であったことを風化させてはいけないんだ。 -- 2014-03-07 (金) 19:09:26
      • ついでに言うと、MMBBや専用アダプターだとかの知識なんかが必要になるし、支払う環境も要るから当時のオンは(実感では)年齢層が今より高かった。そして大多数は素材集めや公式狩猟試験(特にHR40)で苦しめられることになるから、それに対しての擁護意見はかなり少なかったんだ。この辺の壊滅的な状況も加味すべきだね。 -- 2014-03-07 (金) 19:22:24
      • ああ、なんか「それ」で誤魔化したら読みにくくなったけどつまりtnksnに対する擁護ね。俺としては当時も今も自分の口からは言いたくない言葉だけど、あの言葉にはMH2(と田中氏が携わった作品)に対する批判そのものの意味が込められているんだ。スタッフもユーザーも巻き込んだ悲劇と言えるけど、結局のところMH2の新要素(=批判される要素)にGOサイン出したのは間違いなく彼だから、田中氏はこれからもスケープゴートに成り続けるだろうね。 -- 2014-03-07 (金) 19:34:36
      • 少なくともあの記事は「田中剛を誹謗中傷する為の記事」じゃなくて「田中剛への批判を象徴する言葉を記事にしたもの」だしね。現状、執筆に際して前者に取られないように言葉を選んでいるように思う。それに、一般の辞書でも差別語を解説する事はあるし、それを対象者への配慮を理由に削除しようとするのは、一歩間違えば言葉狩りとみなされるんだがね。 -- 2014-03-07 (金) 19:51:01
      • でも誰かの侮辱をする記事は消したほうがいいんじゃないかな。それに死語はのせるべきではないと思う -- 2014-03-09 (日) 12:49:00
      • 最新作の記事しか要らないってんならMH4(G)のwikiやまとめサイトへどうぞ。死語を消すってのはそういうことだ。 -- 2014-03-09 (日) 13:01:18
    • 取り敢えず残す方向でいいんですよね? -- 2014-03-08 (土) 01:27:26
      • でも誰かの侮辱をする記事は消したほうがいいんじゃないかな。それに死語はのせるべきではないと思う -- 2014-03-09 (日) 12:48:01
      • ↑他の意見読んだ?この記事は「田中剛を誹謗中傷する為の記事」じゃなくて「田中剛への批判を象徴する言葉を記事にしたもの」だし、死語であってもMH2の評価とは切り離せない内容。それにMHF-Gではいまだに形を変えて(主に冗談めかして)使われてるし。他の人も言うように、最新の記事しかいらないならMH4やMHF-Gのwikiへどうぞ。 -- 2014-03-09 (日) 13:16:37
      • ですが批判を象徴する記事であっても個人に対する侮辱はダメなんじゃないですか? -- 2014-03-09 (日) 16:32:29
      • だから「個人に対する侮辱」じゃなくて「MH2のシステム及びそれを監修した田中プロデューサーに対する不満を象徴する言葉」。そもそもtnksnの記事読んだ?MH2プレイした?ちゃんと内容理解すれば口が裂けても「侮辱」なんて言葉が出てこないと思うんだけど。 -- 2014-03-09 (日) 16:50:19
      • 侮辱と言うより汚名と言った方が正確な気がするけどな。こればかりは本人がまいた種だからどうしようもないし、こちら側が本人への配慮をする必要性も義務も無い。TF6関連で人物の全否定に近い事を言われてる岡野哲みたいなレベルだったら問題だが。 -- 2014-03-09 (日) 16:52:44
      • tnksnの記事を読みましたがそれほどひどい侮辱はないようですねその点は謝りますですがただモンスターが強かったり武器のバランスが崩れてたからといって田中プロデューサーだけのせいではないと思います -- 2014-03-09 (日) 21:15:35
      • 田中プロデューサーに責任があるとはいえゲームを作ってそれを監督しているのはディレクターなんですよ。なのになぜ田中プロデューサーばかり避難されるのですか? -- 2014-03-09 (日) 21:23:45
      • そりゃ田中氏が関わっていた作品が関係しているよ。それに、「新要素が多くてバランス調整ミス」というのはプランニング自体に問題がある。他にも諸々背景はあるけど、一つ言えるのは「田中○ね tnksn」という形での用語で定着した事実だけだ。MH2~MHP2という世界観+ゲームの方向性が変わった時期を端的に示す、時代の証人となる用語なのだから、残しておく"べき"だという意見は変わらんよ。 -- 2014-03-09 (日) 21:47:22
      • では最小限の否定で済むようにしてください -- 2014-03-10 (月) 09:20:55
      • あと 田中 -- 2014-03-10 (月) 09:27:02
      • あと 田中プロデューサーがこのゲームを変えた功績は無視できずもしあの人がいなかったら古龍はいなかった。だから記事を肯定しながら否定するという方法にしたらどうでしょうか。 -- 2014-03-10 (月) 09:37:31
    • 貴方は何をそんなにtnksnの編集に拘るの?この記事残されると都合が悪いの?それに古龍どうのこうのはtnksnに関係ない。特別田中Pを侮辱する言葉があるわけでもないし、現状維持で十分だと思うんだけど。 -- 2014-03-10 (月) 13:13:04
      • 私はもうこの件に関してはもう異論ありません -- 2014-03-10 (月) 17:24:12
    • MH2のは功罪と言うのが正解だろうさ。これ以上にわか知識振り回されるといい加減頭に来るんだけど。それともここや該当記事をtnksn要素で埋めるまで理解出来ないの?そもそもP2以前に触れたことあるの?当時の状況が僅かでも汲めないなら手出し無用だわ。 -- 2014-03-10 (月) 14:20:47
      • これに尽きるんじゃないすかね? 俺は3からの新参者なんで、2系とかそれ以前はそう言うことがあったんだ的に済ませてるな。当時知らないのに口出しできないから。 -- 2014-03-10 (月) 16:10:56
      • 実際、当時の事情とか何も知らないのに口出ししてるのが丸わかりだからなぁ。これ以上食い下がるならMH2をエンディングまでプレイしてみてから言えと。なぜ当時のプレイヤーがそのように評したかがよくわかるだろうよ。 -- 2014-03-10 (月) 20:25:36
  • MH4Gの記事について追記しておきました。言葉足らずな所があるかと思いますのでいろいろ編集していただけるとありがたいです。 -- 2014-03-07 (金) 07:12:51
  • 賛同意見結構あるから武器/大陸薙カタストロフ?武器/山薙ワイルドハイトに変えたいのですが、反対意見出してた人はどうでしょうか?深夜1時くらいにやれば、他の更新の邪魔にはならないと思いますが。 -- 2014-03-06 (木) 00:34:25
    • もっと遅い時間に俺がやっとくよ(反対意見出していた人だけど)。 -- 2014-03-06 (木) 00:48:00
      • 了解です。よろしくお願いします。記事名変更後にMHP3の記述を追加していきます。 -- 2014-03-06 (木) 00:54:01
    • 太刀は門外漢なんでほとんど丸々コピペ。武器名の追加位置間違ってるかもしれないので確認お願いします。 -- 2014-03-06 (木) 03:22:14
  • テンプレ装備のところで一つ疑問があります。覚醒エアリアルのところですが、なぜ「細菌研究家」を発動させるのかがよく分かりません。テオやブラキが相手ならともかく、他のモンスターだったらもっと他に使えるスキル(砥石使用高速化とか、見切りとか)があると思うのですが。こやし玉使っての乱入対策ということでしょうか? -- 2014-03-05 (水) 18:30:33
    • 黒wikiだと心眼・覚醒のみで空きスロ12使って様々なスキルが付けられるって言う紹介になってますね。今の紹介だとテオ。ブラキなら耳栓で事足りるし、高級耳栓必須で爆破はティガレックス希少種のみなので、目的が見えない状態になってますね。 -- 2014-03-05 (水) 18:41:23
    • 操虫棍総合スレで質問したところ、あのテンプレは装備を考えるのがめんどくさい人用に、スキルを固定したとのことでした。 -- 2014-03-05 (水) 19:35:04
      • 提案者ですが、わざわざありがとうございました。ひとまず覚醒エアリアルに関してはCOしておき、何かより良いものが発案されたらその人が手を加えて復活させる流れにしようと思います。 -- 2014-03-05 (水) 20:23:37
      • 問い合わせをした者:COしなくてもいいんじゃないかな。有名なテンプレ装備であることは間違いないんだから。 -- 2014-03-05 (水) 20:49:23
      • 「エアリアルテンプレ」で検索したところ、全く同じ装備が「エアリアルグレイブ用のテンプレ装備」として広く認知されています。これでもテンプレ装備としては不足なんですか? -- 2014-03-05 (水) 21:01:40
      • 細菌学は無理に発動させる必要が無いけど、心眼覚醒高級耳栓乗り名人って発動させると、それぐらいしか余裕がないっていうのが正確かな。 -- 2014-03-05 (水) 21:09:57
      • 提案者:分かりました。早まってCOしてしまいすみませんでした。調べたら確かに有名なテンプレのようなので、先ほどのままということにします。 -- 2014-03-05 (水) 21:15:26
  • IDが見える形で残るニコニコ大百科は良いとして、ゲームカタログwikiはここと同じく不特定多数が編集するwikiだけど、信憑性はどうなのよ。 -- 2014-03-05 (水) 18:26:33
    • 吊り下げミスりました。「ソースを何処とするか~」というコメントに吊り下げる予定でした。 -- 2014-03-05 (水) 18:27:42
  • ティガレックスの評価・人気の希少種の部分が何の説明もなく削除されてたけど荒らしのつもりなら規制依頼出すよ? -- 2014-03-05 (水) 15:50:18
    • キティの評価・人気の項目なんてあったか? -- 2014-03-05 (水) 15:55:52
      • 原種・亜種と比べると「爆破属性が小細工だ」とか否寄りの内容だったね。どこぞの信仰者みたいに否定的な文を全て削除したがってるのかどうかは分からないけど。 -- 2014-03-05 (水) 15:59:47
      • 数日前にはあったはずだけど、バックアップごとどっかいったね -- 2014-03-05 (水) 16:01:42
      • 見様によっては差し戻しを妨害するためにも思えるからもしそうだとしたらかなり悪質だな。 -- 2014-03-05 (水) 20:53:25
    • 前から常々思っていたけど、そもそもの話「評価・人気」自体いるのかって話なんだよなぁ。レウスの記事の評価・人気が荒らされてたり、オウガのそれでトラブルが起きたり、現状問題の火種にしかなってない気がするんだが。 -- 2014-03-05 (水) 16:03:10
      • ほんとこれ。感想なんて人それぞれなんだから、ミラみたいに極端な評価の変化があってネタに出来そうなモンスター以外は書くべきじゃないよね。wikiに書くことで自分の評価を一般化しようとする輩も出そうだし。 -- 2014-03-05 (水) 16:07:55
      • 件のティガについても、M -- 2014-03-05 (水) 16:13:32
      • P2G以前とP3、MH4でモーションが変わって新旧どちらが好きか別れるのに一方的な見地で書かれてる気もするしね。まぁこれも個人的な物だから手をつけてないけど。 -- 2014-03-05 (水) 16:26:49
    • ソースを何処とするかみたいな問題もあるし、一旦全部コメントアウトしたら?個人的には意見の対立が起こりそうな人気・評価を残す意義があるかは怪しいと思うけど。 -- 2014-03-05 (水) 17:06:44
      • 現状人気・評価の項目があるページはモンスター/イビルジョーモンスター/クシャルダオラモンスター/グラン・ミラオスモンスター/ジンオウガモンスター/ティガレックスモンスター/ディアブロスモンスター/ナルガクルガモンスター/ブラキディオスモンスター/ベリオロスモンスター/ベルキュロスモンスター/ミラボレアスモンスター/モノブロスモンスター/ラージャンモンスター/ラギアクルスモンスター/リオレウスと結構数があるから、この辺でルール決めしたほうがよさそうですね。 -- 2014-03-05 (水) 17:19:02
      • ティガ・ジンオ・ラギア・クシャル・レウス・ラー・べリオ・ナルガ・ミラオスの記事は自分が作成しました。ソースはニコニコ大百科やゲームカタログWikiなど。見た人が嫌な印象を受けないように、出だしを賛、途中で否、再度賛寄りの文章で占めるか、全体的に賛寄りにまとめるかのどちらかにしていたつもりです。信者による不自然な持ち上げやアンチによる理不尽な貶しで問題になったことも何回かあるので少し責任を感じているのですが…。 -- 2014-03-05 (水) 18:10:17
      • 確かティガのそれは信者が書いたとしか思えないような絶賛の嵐が基盤だったよね。 -- 2014-03-05 (水) 18:22:20
      • ↑それ評価・人気だけじゃなくて文章全部、敷いては旧Wikiの頃からあの形だった。現在だとジンオがそれに近くなってるかな -- 2014-03-05 (水) 19:32:28
      • 単純に疑問なんだけど、「モーションに慣れることができない=被弾してやられてばっかり という事から、ジンオウガを糞モンス呼ばわりするハンターも多いのもまた事実。(評価追記直後のバックアップより)」とあったわけだけど、オウガの攻撃が読めなくて被弾してばっかり、挙句糞モンス呼ばわりするプレイヤーそうそういないんじゃないかと思うんだが。この辺りはどこがソースなの? -- 2014-03-05 (水) 20:05:07
      • MHFみたいに公式がアンケートとってたりしてないと難しいかもね -- 2014-03-05 (水) 23:39:23
      • ジンオウガ様を糞もんす呼ばわりとか許せないですよね!!あれには本当に腹が立ちました。絶対にアンチの仕業だと思います -- 2014-03-08 (土) 01:24:22
      • 臭いな。信者に見せかけたアンチか? -- 2014-03-08 (土) 01:26:50
      • いやいや、評価・人気はいるでしょ。それこそモンスターハンターの歴史みたいなもなのだから。 -- 2014-03-10 (月) 10:45:50
    • ミラオスみたいな大多数が良いと言うような良モンスだったり、クシャやグみたいに大多数が嫌ってるかネタとして広まってるほどのモンスターでないと誰もが納得する評価、人気の項目にするのは難しいですよね。 -- 2014-03-05 (水) 21:53:49
      • ミラオスは本当に良点が大多数な希有な例。ミラ系の音沙汰がなかった3大陸で出演して祭りになったり、高評価の4のミラにモーションが使いまわされてたりとネタもそっち方面のが多いから。 -- 2014-03-05 (水) 22:00:50
      • ミラも誰もが認める糞モンスから良モンスターへ、って流れが秀逸。最終的に高評価で締められる評価・人気は荒れる要素が少ない。 -- 2014-03-05 (水) 22:42:07
      • 最初に世界観云々で持ち上げてその後にP2Gまでの戦闘面でこき下ろして、最後に4の戦闘面で絶賛して終わり。上の人が言ってる、褒め→貶し→褒めはある意味一番自然な流れなんだよ -- 2014-03-05 (水) 22:49:54
      • ボレアスが4で良調整復活した時は本当にお祭り騒ぎ状態だったし、今でも4屈指の良モンスとして名高い。こういう極端な例なら人気・評価の項目も書きやすいんだけども、如何せんそういうモンスばかりでないのが実情。絶賛する人もいれば酷評する人がいるのが普通だから。 -- 2014-03-05 (水) 23:14:48
      • そういう、大多数の方が同じような印象を持っているモンスター以外は、ある一つの事柄に対して「評価を得ている意見」と「批判を受けている意見」の両方の意見(例:「この攻撃は~だから良い評価がある。一方で、…だから悪い評価もある。」等)を中立的に(およそ半々の割合で)挙げられない限り、書くべきじゃないのではと思います。 -- 2014-03-05 (水) 23:59:35
      • 全体的にプラスのイメージに持って行くのが望ましいんだろうけど、それじゃ納得しない人も居るだろうからね。逐一評価意見と否定意見を載せて行くしかないんかね。 -- 2014-03-06 (木) 00:40:18
  • 下で提案したアクション/かち上げアクション/吹っ飛びの件について。かち上げの方を縦方向へのものに分離するという案がありましたが、その場合はアクション/コンボと被ってしまうので、「吹っ飛び」のほうに統一する方向での編集を考えていますがいかがでしょうか。 -- 2014-03-05 (水) 14:00:38
    • コンボの記事にかち上げを用いた即死コンボが書いてあるだけで、アクション/かち上げを立てられないレベルで被ってるわけじゃないと思いますけど。 -- 2014-03-05 (水) 14:30:53
      • 即死コンボと無関係な(上方への)かち上げってありましたっけ? -- 2014-03-05 (水) 15:28:11
      • ディアブロスの飛び出しや首振り上げ、マガラの土下座、モーランの大砂塵ブレス、アルバの角振り上げ、挙げればキリがない程度にはあるけど。 -- 2014-03-05 (水) 15:36:58
      • なるほど、3以降はあまりやっていないので知りませんでした。とりあえず自分は横方向のものを「吹っ飛び」側にまとめる側の編集を行います。 -- 2014-03-05 (水) 15:41:39
      • ↑その即死コンボを実際にプレイ中に受けないと気付きにくいと、放物線を描いて斜め上にかちあげられる場合と、本当に真上というか地面に対して直角にかちあげられる場合の2つがあって上の人は後者のことを言ってるのではないかと。 -- 2014-03-05 (水) 15:42:55
      • 3種類ならば、無理に別の記事に分けるよりもまとめてしまったほうがいいのかも。もちろん用語としての「かち上げ」には言及した上で。 -- 2014-03-05 (水) 15:51:41
      • いや、2種類のかち上げをまとめて「アクション/かち上げ」で紹介すればいいんでないの?むしろ何故今の段階で統合案が出るのか分からないんだけど。 -- 2014-03-05 (水) 15:58:45
      • MHFやると分かりやすいけど、吹っ飛び/かち上げは移動手段でもある。武器によって繰り出せるものも限定されるし、あまり両者を混同視するのもどうかと思うけどねぇ。そんぐらいならいっそリアクション全部纏めたほうが良いくらいだ。 -- 2014-03-05 (水) 16:01:49
      • コンボの記事見たんですが、即死コンボだけだと内容が薄くないですか? -- 2014-03-10 (月) 12:34:23
    • 便乗で即死コンボの項目だけど、下にくっ付けて説明加えるより各モンスターの記事に誘導した方が良いんじゃない?黒レイアの即死コンボなんか個別記事の方が遥かに詳しいし。 -- 2014-03-05 (水) 14:36:18
      • 各コンボの紹介くらいで済ませておく方がいいかもね。即死コンボの項目だけ異常に長くなってるから、整理も兼ねて。 -- 2014-03-05 (水) 15:22:17
  • 武器/大陸薙カタストロフ?ですが、MHP3に山薙ワイルドハイトが登場しているので武器/山薙ワイルドハイト武器/山刈鎌?に変更しMHP3の記述を足したいのですがいかがでしょうか? -- 2014-03-05 (水) 12:46:00
    • 武器/震撃鎚グロンド・ギガ?のような形でMHP3とMH3Gの項目を立ててワイルドハイトを追記すれば事足りると思いますけど。 -- 2014-03-05 (水) 12:56:37
      • ギガと違って一時代築いたような強武器じゃないし、あえてカタストロフにしておく理由も思いつかないかな。変えていいと思う。 -- 2014-03-05 (水) 13:00:36
      • 立て直すとその都度リンク修正しないといけないわけで、ある記事弄って何とかできるんならそっちのがいいだろ。最近増加してるけど、大規模なリンク修正は迷惑だから控えて欲しい。 -- 2014-03-05 (水) 13:16:05
      • 発案者が全リンク修正すれば問題ないのでは?修正漏れが無ければさしたるデメリットも無いですし。 -- 2014-03-05 (水) 13:23:39
    • 問題ある。リンク修正が膨大だと他の更新が埋もれてしまう。誤解で書かれた記述やアレが出てきても見過ごされかねない。ぶっちゃけ武器名なんてのは記事内に残らず書いておけば検索で見付かるし、よっぽど実状とかけ離れてない限り放置でも良いくらいだ。 -- 2014-03-05 (水) 15:09:17
      • では深夜にやればいいのでは?カタストロフでなければならない理由もないし、出来る限り一番登場作品が多い名前にした方が良いでしょう。 -- 2014-03-05 (水) 15:13:47
      • 武器/大陸薙カタストロフで検索かけたけどたった10カ所だった。これぐらいなら別に構わんと思うがねぇ。 -- 2014-03-05 (水) 15:13:49
      • 最初にグロギガ形式にしたらって提案したものだけど、それじゃ駄目なんか。よく尼寺武器みたいに強化前で立てられてる記事あるけど不自然で仕方ないんだが。 -- 2014-03-05 (水) 15:19:06
      • みんなが言っているように、ダメというかカタストロフのままにしておく理由がない。MHP3についても触れたいなら記事名変えた方がわかりやすいってだけ。ギガはアーティとかと同じで知名度が高すぎるからあの段階で許容されているだけだと思う。 -- 2014-03-05 (水) 15:21:23
      • グロギガは3Gで有名だから特殊なだけで、初作品の名称に合わせないと最初の概要がちぐはぐになりやすい。アマデュラ武器は私も強化後のほうがいいとは思います。上位までの武器なら、今後の作品でもその名称である場合が多いですし。 -- 2014-03-05 (水) 15:24:17
      • 賛同意見結構あるから武器/山薙ワイルドハイトに変えたいんですが、反対意見出してた人はどうでしょうか?深夜1時くらいにやれば、他の更新の邪魔には成らないと思いますが。 -- 2014-03-05 (水) 21:32:49
  • ミラバルカンのページのMH4の戦闘能力の部分、"剣士のみならずガンナーも容易く屠る"となっいますが、剣士とガンナーの位置が逆のほうがいいのではないでしょうか? -- 2014-03-05 (水) 00:21:08
    • これでいい。「昔は拡散祭りで嵌め殺せたミラボレアスが、MH4ではガンナー対策の技も追加された」ってこと。 -- 2014-03-05 (水) 01:14:57
      • なるほど、そういうことでしたか。こちらが勝手に意味をとり違えていたようです。失礼いたしました 。 -- 2014-03-05 (水) 01:55:34
  • 武器/ネロディアーカに大幅な改編が加えられていましたが、言い回しが寒くて見苦しいうえに誤情報・誤字が目立ち、テキスト整形も満足にできていなかったので、必要だと思われる個所のみを反映し元の記述に差し戻しました。 -- 2014-03-04 (火) 23:22:43
  • キリン亜種の出現条件は攻略本に載っているのでしょうか。巷では強化ダラクリアで出現という内容のものを見掛けますが、あれが真実ならキリンの項の該当部分を変更したいですね。 -- 2014-03-04 (火) 22:06:52
    • 千古不易クリアが条件で正しいみたいです -- 2014-03-04 (火) 22:10:16
    • 確かHR50以上じゃなかったかな。千古不易は関係無いはず。 -- 2014-03-04 (火) 23:00:26
      • 公式ガイドブックでは千古不易クリアが解放条件となっていますが。 -- 2014-03-04 (火) 23:06:16
      • あれ、見間違いだったかな。失礼しました。 -- 2014-03-04 (火) 23:13:20
    • ご返答ありがとうございました。一応ちょっとだけ様子を見てから編集しますね。 -- 2014-03-04 (火) 23:35:03
  • ダイラージャンの作成難度の項にジンオウガのハンマーからの派生でしか手に入らないと書いてありますが、怒髪鎚を一発生産出来た気がするのですが気のせいでしょうか -- 2014-03-04 (火) 22:01:18
    • 気のせいです。いま加工屋で確認しましたが、怒髪鎚の生産は出来ませんでした。 -- 2014-03-04 (火) 22:04:55
    • その程度の事はすぐ確認できるはずです。「気がする」程度で書き込まないでください。確認してみましたが、自分のデータでは生産リストに並んでおらず、黒Wikiにも白Wikiにもそのような記述はありませんでした。 -- 2014-03-04 (火) 22:06:20
  • 下の騒動のせいか「前作ではG級武器だったので弱体化はやむなしとしても、」って記述まで消されてるけど、あれは下の件とは別だし、特に的外れな事ではないと思うので、いっしょくたに消すのはやめてほしい。 -- 2014-03-04 (火) 21:23:58
    • 消したのは俺じゃないけどG級→上位への調整を「弱体化」と呼ぶのは違和感あるな。数値下がっても環境によっては前の作品より相対的に強いということもあるし。まぁ仁剣の場合は相対的にも弱くなってるのは間違いないけど。 -- 2014-03-04 (火) 21:39:51
  • 仁剣の記事で3Gの性能が4でどの辺の立ち位置になるのかについて書いたら執拗に消されるんだけど、あれって小ネタとして書くことも許されないような内容?3Gでの酷評ぶりとか加味したら普通にネタとして通用するものだと思うが。 -- 2014-03-03 (月) 20:59:49
    • 3Gの仁剣は仮にもG級武器だし、上位までのMH4の発掘武器とは比較することがおかしいから書くべきではないと思う。何も言わずに削除する方も悪いけど。 -- 2014-03-03 (月) 21:03:08
    • 初回にCOしたものですが、そもそも3Gの仁剣もG級初期の武器よりは強いという立ち位置だったので、G級初期より強い武器が上位までの作品に出れば当然バランスブレイカーになるので、上位に合わせるのは当然だと思います。2回目以降COしたのは私ではないので、複数人が今回の記述に疑問を持ってるということでしょう。 -- 2014-03-03 (月) 21:05:34
    • 「G級武器をそのままの性能で別作品の上位武器にしてもいい」なんて考える人はまずいないと思うし、仮にそうしても3Gの侠客立ちは斬れ味悪・スロ0・無属性だから栄光の武器より弱いでしょ -- 2014-03-03 (月) 21:08:23
      • 発掘大剣の最大武器倍率が250、仁剣は300で、斬れ味も白で並んでるから、マイナス会心を差し引いても単純な火力では仁剣の圧勝なのよ。その辺の意外性があるから書いたんだけどな。 -- 2014-03-03 (月) 21:15:16
      • 「単純な火力」って何?匠ありで比較するんなら他のスキルとかも考えなきゃでしょ。それだと侠客立ちが圧勝なんて有り得ないよ。 -- 2014-03-03 (月) 21:19:09
      • そういうなら、漠然とした批判じゃなくて具体的に武器倍率50の差を埋める手段を教えてもらいたい。 -- 2014-03-03 (月) 21:25:45
      • すみません、↑*2の発言は無視してください。自分でも意味不明なこと書いてました。 -- 2014-03-03 (月) 21:27:06
      • 提案者ではないですが3Gの仁剣は会心込みで武器倍率262相当で、発掘最強が240の-10%(実質234)だから物理面では圧勝で間違ってはいない。だからこそ上位のみの4と比べるべきではないとは思うけど -- 2014-03-03 (月) 21:29:57
      • えーと、だから「仮に弱体化してなかったらこんなことになっちゃうよ」ってネタを書いてる訳で、ガチで性能比較して評価してる訳ではないのよ。 -- 2014-03-03 (月) 21:35:55
      • いや、その辺はわかってはいるけどG級武器をそのまま上位に持ってきたらそれ一択だからね、って記述はさすがに。比較にも限度が在ると思うんですが。 -- 2014-03-03 (月) 21:43:27
      • 普通に考えたらG級武器を上位武器にする際に数値は調整するから、あの記述を読んだときは「何でそのままの性能が前提なの?」と思った。つまりネタじゃなくガチでそんなことがあると思い込んでいるかのような印象を受けた。 -- 2014-03-03 (月) 21:45:01
      • その辺は仁剣に「どうしようもない性能のネタ武器」って印象があるから成立するネタだと思ってる。マトモな性能のG級武器と比較する程自分も馬鹿じゃありませんよ。 -- 2014-03-03 (月) 21:46:45
      • ネタとしてわかりにくいなら書くべきでないんじゃないでしょうか。疑問を感じたのは一人ではないですし。私も違和感を感じました -- 2014-03-04 (火) 06:56:37
      • わかりにくい事を理由にしながら結論が「書くな、消せ」の一点張りなのは何故?ネタとしてわかりやすくするとかって選択肢はないの?ネタwiki謳ってるサイトにネタ書く事の何がそんなに気に入らないの? -- 2014-03-04 (火) 07:18:46
      • あの記述は3Gの仁剣がG級武器なのに上位最強クラスの性能しかなかった場合成立するけど、G級初期武器よりは性能が高い以上、上位作品との比較は難しいです。 -- 2014-03-04 (火) 08:17:32
      • わかりにくいというかネタとして成立してないと言った方が正しかったか -- 2014-03-04 (火) 09:19:53
      • すいません、少し熱くなってたんで頭を冷やします。真面目に検証すると、マイナス会心を加味しても3G仁剣の攻撃力は1260の白ゲ武器や1155の紫ゲ武器に相当するから決して弱武器ではないんですね。そう考えると3Gのあのディスるような記述を少し見直した方がいいですね。配信当時のネットの反応はガチであんな感じだったのでそのままでいいと思いますが。 -- 2014-03-04 (火) 09:21:11
      • 間違いなく弱武器。G級イビル裸で倒せるならタルタロスかネロが余裕で作れるだろ。 -- 2014-03-04 (火) 09:45:31
      • そんなことはみんなわかってるだろう。上で書いてるぐらいの火力があるから実用性が無い訳じゃないよねって話をしてる訳で。 -- 2014-03-04 (火) 10:07:43
      • 「3Gでは弱いけど性能そのままで4に持ってきたら意外と強いよ」とか当たり前過ぎんだろ。3Gと4じゃ上位とG級のランクだけじゃなくて環境とか取り巻きの武器も全然違うし。 -- 2014-03-04 (火) 11:09:10
      • 煽るなよ。しかも散々既出の事言ってまで。 -- 2014-03-04 (火) 11:17:16
      • ネタだと言われても不条理にしか思えないし、あの記述だと自分には環境の異なる作品を持ち出して3Gの仁剣を無理やり擁護しているように見える -- 2014-03-04 (火) 11:21:31
      • ↑↑煽りの意味もう一回勉強し直して、どうぞ。 -- 2014-03-04 (火) 11:30:55
      • 意見が既出だったらコメしちゃいかんのか。そういう意見を持ってる編集者の多さを示す意味はあると思うんだが。 -- 2014-03-04 (火) 11:34:10
    • 提案者です。個人的には正直ここまで反発喰うとは想定外でしたが、これ以上食い下がっても賛同は得られそうにないんで提案は取り下げます。 -- 2014-03-04 (火) 20:08:36
  • 沈島龍なるモンスターが4Gに出るという噂が他のサイトで多く見られたのですが、4Gのページに追記してよろしいでしょうか?沈島龍とggるとかなりの検索結果がでました。 -- 2014-03-03 (月) 20:50:42
    • コメントを見てGoogleで調べましたが、どのページにもソース等がないため現状記述は難しいでしょう。 -- 2014-03-03 (月) 20:56:03
      • 検索で出たほとんどがモンハン攻略速報へのリンクでした。モンハン攻略速報以外ではほとんど記載はありませんでした。単なる予想による噂話のようです。 -- 2014-03-03 (月) 21:02:05
      • ついでに言うと、件の「モンハン攻略速報」は2chでの予想をさも事実の様に記事タイトルにして釣る悪質サイト。このサイトがソースの場合は100%嘘だから覚えといて。 -- 2014-03-03 (月) 22:15:00
  • ここで言うべき事か謎なのですが、google検索などからこのサイトの記事に飛ぶと「 鐃緒申鵐好鐃緒申鐃�/鐃緒申鐃緒申鵝Ε潺薀�申鐃」とかいうのに飛ばされるのは私だけでしょうか? ブラウザーはfirefoxを使っているのですが -- 2014-03-03 (月) 20:06:25
    • 編集について関係ないですよ -- 2014-03-03 (月) 21:14:08
    • 他のwikiwikiでも発生するようですね。不便なのでなんとかしたいところですが編集や管理のレベルではどうにもできないようです。 -- 2014-03-03 (月) 23:41:13
    • wikwiki全体の不具合っぽい。一時期復旧したりもしたんだけど、また戻っちゃいましたね。 -- 2014-03-05 (水) 14:40:19
  • ベリオの記事のMHP3発売記念ドデカミン関連の記述が丸々削られてるけど、何か意図があってのものですかね。無いようなら差し戻しますけど。 -- 2014-03-03 (月) 18:17:30
    • 評価・人気の項目に移動されてますね。グッズ展開の話題を持ち込むのはクシャルダオラの記事にも当てはまっているのでこのままでもいいと思います。 -- 2014-03-03 (月) 18:21:56
  • アカムトルムの生態に書いてある「地下に潜るとその体積に押し出されたマグマが噴き出す」っていう記述のソースってどこ?少なくともハンター大全Gには書いてなかったことを確認。 -- 2014-03-03 (月) 17:49:11
    • ソースはなくとも見た目そうとしか説明できないし、生態との矛盾も無いと思う。アカムにマグマを操る特殊能力があるわけじゃないし、「妄想」というより「推測」の範疇でしょ。 -- 2014-03-03 (月) 17:55:14
    • 「マグマを操る能力を持つ」ことが作中で実質否定されている以上、他に説明の付けようがないからじゃないかな。 -- 2014-03-03 (月) 17:57:48
      • 「マグマを操る能力を持つ」のを否定っていうのが初耳。どの作品のどこで言われてるのか教えてほしい。揚げ足とるような言い方で本当に申し訳ない。 -- 2014-03-03 (月) 18:02:18
      • 「一説には溶岩を操ることができるとも言われているが、学者としてはその説には与しない。」王立学術院に所属する生物学者の記したMHP3の「狩りに生きる」より抜粋。断定はされていないけれど、本当に溶岩を操れる設定なら開発側はこの一文を付記するメリットは皆無なわけだから、実質否定と言っていいと思う。飽くまで生物学者の見解だから事実ではない、という解釈も出来なくはないけど、個人的には穿ち過ぎかなと。 -- 2014-03-03 (月) 18:13:20
      • MHP3の狩りに生きる。「学者としてはその説には与しないね」とのことで否定的に書かれている。 -- 2014-03-03 (月) 18:16:33
      • thx。とりあえず下手に弄るよりもそのままにしておいた方が良いと判断。 -- 2014-03-03 (月) 18:20:20
  • 結局のところ、公式資料(ハンター大全2)にもある[雷獣]表記は現状の注釈に留めておく方針でいいんですかね。どうにも過去ログ参照しない方が多いようで、以前幻獣表記を推した俺が説明のためにあえて反対する構図になっているんだけど。反対意見がホントに無いならディベートは終了になるね。 -- 2014-03-02 (日) 23:48:29
    • ハンター大全の設定が塗り替えられるのは別に今に始まったことじゃないしね。現状ソースがそれしかないなら注釈でいいんじゃない。 -- 2014-03-02 (日) 23:59:03
  • なんかMHFの世界観がどうとかで編集議論で意見募れとか言ってるな…。編集議論の意義分かってんのかね? -- 2014-03-02 (日) 21:33:54
    • まさしく編集に関わる議論なのでこのwikiで結論を出すには便宜上ここしかないと考えてます。掲示板とかないですから。あと下でも言いましたが、最後の編集に対して相手が何か否定してこなかったらこの件に関しては終わりですので。 -- 2014-03-02 (日) 21:41:09
    • 編集ルールより。「編集議論」のページ以外での議論は、コメントアウトをしたとしても荒れる原因となるのでしないでください。とある以上ページ内での議論はNGです。 -- 2014-03-02 (日) 21:43:09
    • 見てきたけど、ここでMHFとそれ以外のシリーズで世界観が違うと思ってる人のアンケでも取るつもりだったわけ?そんなことしないと編集出来んような文章は折り合いつけて削るなり形変えるなりしてもらいたいねぇ。 -- 2014-03-02 (日) 21:47:35
      • 何度言えばいいんですかね。最後ので相手の論点がちゃんと理解できたから「折り合いつけて両者の意見が合致するように編集した」のに終わったところへまだ何か文句あるんですかね -- 2014-03-02 (日) 21:54:48
    • 取り敢えずひと段落したようなら削除するけどいいかな? -- 2014-03-02 (日) 21:49:49
      • 相手が納得したのかどうか、出てこないのでわからないですが判断はお任せしますわ。 -- 2014-03-02 (日) 21:55:34
  • MHFの記事のCOでゴタゴタやってる連中がいるんだけど、COでの論争は禁止だったよね。 -- 2014-03-02 (日) 21:22:03
    • 編集議論に飛ぶように仕向けたがそのままCOで続けてきたので。とりあえず今回で相手が納得してくれたらあのCOはもう必要ありません。 -- 2014-03-02 (日) 21:29:26
      • ここで最初に記事内の議論についてコメントした者だけど、何で問題の一端が「俺は悪くない」みたいな態度で涼しい顔してるの。編集議論に誘導するならするで、ルールを引用するとか編集議論で改めて議題提起するとか幾らでも言い方あっただろうに。その後の相手の論駁に応じてる時点で、記事を媒体にして議論を行おうとしているのは一緒だからね。議論の相手を一方的に悪者にしてるみたいで不愉快だったんで一応。 -- 2014-03-02 (日) 23:55:36
      • それは申し訳ない -- 2014-03-03 (月) 06:41:58
  • なぜか今までなかったシステム/公式狩猟大会の記事を作成。狩人祭の中に書くよりは独立したほうがいいかなと思いまして。 -- 2014-03-02 (日) 15:56:58
    • 非常にわかりやすくて良いと思いますよ。 -- 2014-03-02 (日) 18:08:26
  • GREEでリリースされた「モンスターハンター ロア オブ カード」というアプリにおいて、モンスターカードの名称が「別名+モンスター名」という形になっているのですが、ここに「幻獣キリン」及び「巨龍ラオシャンロン」というカード名を確認しました。カプコンが監修しているのは間違いないわけですが、別名の編集(キリンは括弧を外す。ラオは別名に追加)はOKでしょうか?公式監修アプリであれば公式ソースとして扱っていいのかどうか、ちょっと意見を聞きたいです。 -- 2014-03-01 (土) 23:55:45
    • カプコンオンラインゲームズに公式サイトがあるくらいですし、公式と認識していいんじゃないですかね。 -- 2014-03-02 (日) 00:23:12
    • 幻獣表記は元々存在した(幻獣の衝撃、etc...)上で以前の議論では「ソース不十分」だと意見が出ているよ。巨龍についてもFのラオ武器につく名称ではあるけど、アプリ系作品ではラオだけに使われてる訳じゃない。こういうのは所謂別名ではないと感ずる。 -- 2014-03-02 (日) 00:50:42
      • 昔のアプリ見る限りそこまで厳密には監修している訳ではない(バルカン、バサ亜種、○○剛種など)。ソースとして価値があるのはナンバリングでの別名明記(狗竜)、もしくはF含めたゲーム内図鑑での記載(岩山龍)くらいじゃないかと。 -- 2014-03-02 (日) 00:58:06
      • そもそもキリンに関しては、MH4の公式ガイドブックに他のモンスターの別名と同じような形で「"幻獣"と呼ばれることがある」という表記があるわけで、クエスト名がどうとか以前に普通に別名確定でしょう。 -- 2014-03-02 (日) 09:21:40
      • 提案者ですが、確かにキリンは公式ガイドブックで言及がありますね。別名の欄をちょっと弄ってきますね。 -- 2014-03-02 (日) 10:20:17
      • ↑でも同じく攻略本や公式サイトを見る限り、他の別名が無いモンスターと同じく「幻獣キリン」ではなく単に「キリン」表記だったり、亜種の別名が無いんだけど。 -- 2014-03-02 (日) 10:53:25
      • 亜種の旨は追加記載しておきました。ゲリョス亜種のように亜種別名自体がない可能性もありますね。公式サイトや攻略本の記載についてはちょっと心当たりがないんですが、詳しく教えてもらえませんか? -- 2014-03-02 (日) 11:02:18
      • ↑ファミ通等で登場モンスターの情報が解禁された際、テオ(炎王龍)やグラビ(鎧竜)なんかはキチンと別名も記載されたのに対してキリンは別名の無い(ランポス系と同じ)「キリン」表記だった。 -- 2014-03-02 (日) 11:51:44
      • 提案者の人ではないけれど、殆どの資料で幻獣って呼ばれてるんだから別名で良くね?フルフルと違って一部作品でしか用いられない名前じゃないわけだし。 -- 2014-03-02 (日) 12:03:14
      • 以前の議論では俺個人では「幻獣(雷獣)」表記を推したけど猛烈に反対されたんでその方針を今回上で書いただけよ。正確を期すなら従来の表記の方が良いだろうけどね。 -- 2014-03-02 (日) 18:15:09
    • 登録してみましたが、モンスターカードは完全に「別名+モンスター名」という表記のようですね。「巨龍」という別名はゲーム内でちらほら聞かれる準別名のような形でしたので、公式の別名として追加しても良いと思います。幻獣に関しては、ようやく公式からの回答が得られたという形ですね。 -- 2014-03-02 (日) 09:14:26
      • 初期のシリーズでは「巨龍」は「老山龍」と並んで割とポピュラーな別名じゃなかったっけ。 -- 2014-03-02 (日) 11:12:39
      • 対巨龍爆弾とかの登場でその辺あやふやに成ってきているけどね。COGは東京開発(F担当の方)寄りで、そのFでは前述の通りラオに対して「巨龍」呼称を用いているよ。ジエンとかが出てきた本家で今通用するかは分からない。個人的にはシェンが「謎の龍」って呼ばれるのと同じ扱いに感じるけどねぇ。 -- 2014-03-02 (日) 18:23:40
      • 再三上から出ているように「別名+名前」の別名の部分に「巨龍」とあるわけなんよ。「炎王龍テオ・テスカトル」「鋼龍クシャルダオラ」「巨龍ラオシャンロン」てな感じだから、どう見ても「謎の龍」みたいな二つ名とちゃう。ついでにこのアプリは本家のモンスターしか登場しないから、Fと本家で「巨龍」の意味の乖離がが云々という話でもない。 -- 2014-03-02 (日) 18:42:10
      • いかん。確認したら「風翔龍クシャルダオラ」だった。 -- 2014-03-02 (日) 18:52:32
      • 議論とはまったく関係ないが、本家モンスターしか登場しないアプリだから本社寄り、とかではなくて、ソーシャルゲーム全般は東京支社(MHFプロデューサーのギウラスの指揮下)だよ。 -- 2014-03-02 (日) 18:56:17
      • もし風翔龍や炎王龍と同列に扱われてるなら別名の一つと見なして良いんじゃない。 -- 2014-03-02 (日) 19:05:36
      • 遅くなりましたが、ラオの別名に「巨龍」を加えても宜しいでしょうか? -- 2014-03-02 (日) 21:38:15
      • 括弧付きでの記載なら不可能ではないかと。上述の通り大阪開発(ナンバリング側)でのソースが不十分だと感じるからね。まぁ本家のラオ復活は望み薄だからどうしてもと言うなら止めはしないけど。 -- 2014-03-02 (日) 22:40:41
    • ところでなんだけど、キリンの別名「雷獣」ってソースはなに? -- 2014-03-02 (日) 19:58:20
      • Wikipediaの「モンスターハンターのモンスター一覧」によれば、カリケシのシールらしい。注釈にはゲーム中には不出ともある。 -- 2014-03-02 (日) 20:00:16
      • そんな一商品がソースかいな。まだそこらへんのアプリに載ってる別名のが信憑性あるでしょ。 -- 2014-03-02 (日) 20:03:13
      • いや、一番のソースはハンター大全2。恐らく現状一番信用できるソースだからこそ幻獣表記は確定しなかった。ただし、前回の議論の時はキリン亜種なんぞ居なかった訳で、MH4版の設定集が出ればそれに基づいて書くことになるだろうね。因みにハンター大全G以降ではキリンの分類は幻獣亜目 -- 2014-03-02 (日) 22:36:14
  • 「高難度:女王達よ、拝顔の賜り」と「高難度:王者達よ、拝謁の至福」って本当に強化クエストか?通常クエストとダメージが変わらない気がするんだが -- 2014-03-01 (土) 23:11:25
    • 「気がする」ではなくきちんと検証をしてから提案してください。 -- 2014-03-01 (土) 23:17:01
      • お前は何を言ってるんだ…実際に攻撃をくらって検証したから可能性を提案してるに決まってるだろ -- 2014-03-02 (日) 00:13:16
      • ↑検証したにせよ、あなたも言い方に気を付けなさい。 -- 2014-03-02 (日) 00:33:17
      • 意見を論破されて人格攻撃をするのは愚の骨頂。「あなたも言い方に気を付けなさい。」 -- 2014-03-02 (日) 10:54:28
      • とりあえずきみは「人格攻撃」の意味を調べてこようか^^; -- 2014-03-02 (日) 11:52:54
    • 提案者ではないが検証してきました。防御292でリオレイア亜種の突進を食らってそのダメージを確認。「リオレイア亜種、現る」で約30、「女王達よ、拝顔の賜り」で約60食らいました。結果として「女王達よ、拝顔の賜り」は強化クエストである可能性が高いということがわかりました。 -- 2014-03-02 (日) 00:48:17
      • 追伸:ただし上位★5と★7とランクが違うので多少攻撃力倍率に違いがある可能性は否定できません。希少種で確認できたらよかったのですが、検証のためにレイア2頭を倒す手間があるので時間の都合上断念しました。 -- 2014-03-02 (日) 00:55:45
      • 明らかにランクが違うので、倍率を調べるには全く適してないですね。こちらでも検証しますので、結論はしばしお待ちを -- 2014-03-02 (日) 10:32:19
      • 折角調べてくれた人に対して労いの一言もないとか何様のつもり?本来ならあんたがきちんと検証を重ねてからコメントすべきなんだよ。 -- 2014-03-02 (日) 10:50:57
      • ↑↑は提案者とは別人だぞ。勘違いでキレてはいけない。 -- 2014-03-02 (日) 10:57:08
      • ああそう。どうにも同一人物臭いんだけど、勘違いですかね。失礼しました。ところであなたは誰ですか?文意的に 10:32:19にコメントした人じゃないみたいですけど。 -- 2014-03-02 (日) 11:06:54
      • 上記検証者:中途半端な検証データで場を乱してしまい申し訳ありません。現在希少種で検証中ですので、口論せずしばらくお待ちください。 -- 2014-03-02 (日) 11:32:50
      • 検証結果報告:リオレイア希少種の突進を防御292受け確認。「黄金の月輪」で約50、「女王達よ、拝顔の賜り」で約70ダメージを受けました。この差なら十分強化クエストといって問題ないと思います。 -- 2014-03-02 (日) 11:39:04
      • 体力150、スタミナ100の状態で攻撃を受けたので、見間違い等の心配はありません。 -- 2014-03-02 (日) 11:51:13
      • 103219です。先程は言葉を選ばずに失礼いたしました。 非怒り時の滑り込みに移行しない移動突進を防御491で受け、赤ゲージの回復量から2倍して測定。通常金30 イベント金34 3頭の金46 となりました。ついでに金銀同時は通常と同じダメージでした。 -- 2014-03-02 (日) 12:02:19
      • 検証ご苦労様です。 -- 2014-03-02 (日) 12:08:42
      • 検証してくれた人お疲れ様。他のクエストに比べて変化が微妙すぎるだけで、一応は強化されてるのね。 -- 2014-03-02 (日) 12:35:53
      • 〉11:06:54 うん勘違い、失礼だね。10:57:08(と自分)は最初に意見を出した奴だよ。とりあえず俺も検証してくれた人にお礼言うの忘れてた、ありがとう。 -- 2014-03-02 (日) 12:40:55
      • ↑x2参考までにMHP2Gの集会上位マ王が通常個体の1.49倍。今回の↑x4のデータだと女王レイア希少種は通常個体の1.53倍となっています。今回の検証は単純に、非怒り時であること・リオレイア自体そこまで攻撃力がないためそこまで差がでなかっただけだと思います。 -- 2014-03-02 (日) 12:42:56
      • 「ランクが違うから倍率を調べるのに全く適してない」とか的外れな理由で検証を完全否定しときながら、いざ検証結果出たら手のひら返して「お礼言うの忘れてた」か。良い性格してるねホント。 -- 2014-03-02 (日) 13:08:56
    • 言い方を注意したコメントを人格攻撃とかw -- 2014-03-02 (日) 11:11:22
      • 2chとかと同じノリでコメントするのも困りものだが、注意した側も慇懃無礼な口調で煽ってるからなぁ。どっちも言葉を選んでコメントしてほしいもんだ。 -- 2014-03-02 (日) 13:13:27
    • 普通に被ダメージ違うじゃん。実際に攻撃を食らって確認したとかよく言えたね。 -- 2014-03-02 (日) 11:42:11
  • 檸竜系の背中のアレの正式名称は「骨板」です。ステゴサウルスと同じ要領ですね。後で編集しますが、COだと見過ごされがちなのでこちらに記入します。 -- 2014-03-01 (土) 18:17:20
  • ヘビィボウガンの「近年はメインモンスターのヘビィはどれも性能が微妙」と言うところですが、MH3の海迅砲サンダークルスはフレームに関してはサポガン向けに非常に有用なパーツ、バレルは氷結弾速射対応と言うことでストック以外は十分実戦向けと言えると思います。そもそもラギアクルスのボウガンパーツは重量の都合上、だいたいはヘビィではなくミドルになることが多いため(仮にパーツを海迅砲サンダークルス一式でも20+15+10=総重量45で分類はミドルボウガン)、ここに書き込む必要はあまりないんじゃないでしょうか? -- 2014-03-01 (土) 17:06:44
    • ↑今さらですが書き間違いに気付いたので修正を。「海迅砲」ではなく「雷迅砲」でした。ちなみに、下位の雷砲サンダークルスに関しても重量の都合上ミドルになりやすく、なおかつこちらは全パーツ存在しないため一式そろえることはできません。 -- 2014-03-01 (土) 18:24:44
  • 交流 -- 2014-03-01 (土) 10:53:29
  • 「武器/バーシニャキオーン」のページで関連項目のリンクの説明がおかしなことになっています。例「モンスター/クシャルダオラ」-作成に鋼龍石五個と万霜石五個必要 など、これは荒らしでしょうか? -- 2014-03-01 (土) 07:08:55
    • ミス。鋼龍石は元々クシャルダオラの鱗だったはず。荒らしでも何でもありません。 -- 2014-03-01 (土) 10:57:23
    • そもそも万霜石ではなく「万年霜」、石系アイテムではなくて鋼龍石に降りる霜ね。まぁそれはともかく、たとえばフロストエッジがブランゴ武器に部類されているような、素材で関連項目に少し載せる類の話でしょう(氷属性でもないアクラ・ヴァシムが要るのかはさすがに思っていたが)。あと「荒らし」という言葉もはき違えてないかな -- 2014-03-01 (土) 15:46:41
  • モンハン用語/パーフェクト」の、MHP2Gの「捕獲と同時に爆弾起爆して三乙してクエスト失敗する」事でDLクエスト無しでも可能と記述があります。実際試してみましたが、不可能でした。捕獲の見極めをつけて2乙し体力をギリギリまで減らす。落とし穴設置→落ちたらまず麻酔玉を1つ当てる→爆弾設置→爆弾に重なる位置に立って麻酔玉1つ当てる、で捕獲しましたが、爆風よりも先に玉が当たるため、ハンターが吹き飛びはしましたがクエストクリア→ハンターにダメージが入らない、となります。麻酔玉が当たった瞬間クリアになるため不可能かと思われますが、これ、詳しい報告をご存知の方いますか? -- 2014-03-01 (土) 01:08:57
    • すみません、できました。爆弾から離れた位置から捕獲玉を投げるとできます。記事ですが、やり方をあまり詳しく書くと「wikiでやれ」みたいな事になりそうですし、編集せずこのままにしておきます。 -- 2014-03-01 (土) 08:39:38
  • 武器/ヘビィボウガンのオプションパーツのシールドの説明でMH3以外ではガード性能スキルの効果は反映されないため注意が必要である。と記載されていますが、MH4でガード性能の効果は反映されます。 -- 2014-03-01 (土) 00:54:40
    • 修正しておきました。ついでにガ強やオートガードについても軽く触れておきました。 -- 2014-03-01 (土) 22:06:21
  • 武器/仁剣【侠客立ち】ですが、MH4の性能比較で爆砕の大剣と比べてるのは何でですかね?比べるまでもなく敗北なんですし、わざわざピックアップする必要ないんじゃないかと思うんですが。 -- 2014-02-28 (金) 21:22:22
    • 確かに関係ないですね。HR4で仁剣が作れることを書いた上で、「作成時期で見ても、同時に作成可能になる爆砕の大剣に負ける」みたいな書き方ならまだわかりますけどね。 -- 2014-02-28 (金) 21:48:08
  • 武器/仁剣【侠客立ち】が荒らされていたので、バックアップより修正しましたが、連続編集されていたため一部記述が消滅しました。スキュラ武器関係の記述をしてくれた方は、もう一度記述の追加をお願いします。 -- 2014-02-28 (金) 17:32:31
    • 編集者の方ではないのでうろ覚えですが、見た時に近い形に戻しておきました。 -- 2014-02-28 (金) 17:51:38
  • クエストにおける討伐クエストの項目が肥大化しすぎていたため、一部COしました。場合によってはシステム/討伐クエスト?を作り、一部記述を移動させたほうがいいかもしれないです。 -- 2014-02-28 (金) 17:16:56
  • アクション/吹っ飛びアクション/かち上げって内容的には同じ事ですよね?統合したほうがいいと思いますがどうでしょうか。 -- 2014-02-28 (金) 12:32:10
    • 確かに同じ内容ですね。そうなるとより有名な吹っ飛びに統合すべきかな? -- 2014-02-28 (金) 12:37:45
    • かち上げも割と馴染み深いんだけどなあ。このwiki内でも結構見るし。 -- 2014-02-28 (金) 12:58:04
      • そうなると吹っ飛びを横方向のもののみにし、かち上げとかぶる部分を消すのがベストかな? -- 2014-02-28 (金) 13:03:39
    • 「吹っ飛び」は吹っ飛ばされた側のアクションで、「かち上げ」は吹っ飛ばす側のアクション。後者については様々なアクションの総称なので、「アクション」カテゴリで扱うなら「吹っ飛び」が妥当じゃないかと思います。仮に「モンハン用語」なら「かち上げ」かな? -- 2014-02-28 (金) 13:15:20
  • モンハン用語/ネタ武器の用途2の文章が少しおかしいと思います。 -- 2014-02-28 (金) 07:39:21
    • ↓ 勘違いでした。申し訳ありません。 -- 2014-02-28 (金) 07:41:24
  • チャージアックスの「武器/ナバルクラノス」を「武器/ヒロイックザンナバル」に変更してもいいものでしょうか? 記事を見る限り、大半がヒザナに関する内容ですし、他盾斧の記事でもヒザナ前提で語られています。元武器となったグレートナバルタスクも記事名は強化前のナバルタスクではありませんし、MH4に登場する盾斧の最終回答となりうる武器だけに知名度は圧倒的にヒザナが勝っています。そもそもHTNという愛称がつけられる時点でそれだけの人気があると言い換えることも出来ます。少なくとも現状に即していないと考えているのですが、この様な理由で記事の名称をしてもいいものか悩んでおり、ご意見を伺いたいです。 -- 2014-02-27 (木) 21:14:51
    • 一時期武器記事は強化前にすべきって流れがあったからそれが原因ですね。私個人的にはザンナバルは強化後の方がいいと思いますし、アマデュラ武器も強化後の方が良いと思います。 -- 2014-02-27 (木) 21:23:43
      • ただ、他作品で強化前しか存在しないものは強化前にしたほうがいいと思います。(ブラキ武器は3Gが有名だから微妙なところですが・・・) -- 2014-02-27 (木) 21:27:59
      • 基本「有名なもの(グロギガ等)」「最終強化の名前が印象的なもの(ダラ武器等)」はそっちに合わせた方がいいと思うね。 -- 2014-02-27 (木) 21:34:44
    • 賛成ですね。知名度があった方を記事にした方が他の人も分かりやすくていいと思いますよ。 -- 2014-02-27 (木) 21:24:00
      • 確かにわかりやすいとこちらとしてもいいですね -- 2014-02-28 (金) 18:37:23
    • というか、いい加減記事名の件について管理人に見解出してもらった方がいいんじゃないか?幾度となく同じような提案が出てるし、住人の意見も割れてるから。 -- 2014-02-27 (木) 21:50:06
      • シリーズ全体を扱う以上正解はない。初期名も作品でバラバラ、活躍できる時期も異なる。更には生産素材まで作品によって変わる。これを全て同じ枠組みでは扱えないから、結局は個々で判断するしかない。 -- 2014-02-27 (木) 22:12:27
    • なにはともあれ、クラノス→ヒザナ変更についての反対意見はなさそうなので、28日の夜に削除と建て直し、各リンク修正を行います。 -- 2014-02-27 (木) 23:38:07
    • HTNもKBTITと同じように淫夢用語なんだよなあ… しかもHTNで検索した方が危険というね -- 2014-03-01 (土) 09:48:50
  • 運搬クエストの記事に、MH4では運搬物自体の重量が移動速度に反映されるようになった。」とありますが、MHP2Gの肉食竜の卵やMHP3のガーグァの卵も他の運搬物より早い移動速度で運べました。実際はどの作品から移動速度が変化していたかは分かりませんが、「MH4から」と言うわけではないと思います。 -- 2014-02-27 (木) 20:50:28
    • 記憶では、2の次点で肉食竜の卵などは飛竜の卵より早く運ぶことが出来ましたね。無印とGは、もうしわけないですが分からないです。 -- 2014-02-27 (木) 20:57:57
    • 修正しました。ただいつ頃からアイテムによって移動速度が云々と言った事は申し訳ないですが自分も分かりませんので記憶のある方は編集お願いします。 -- 2014-02-27 (木) 21:10:13
    • 確かMH2が初出じゃないですかね。肉食竜の卵自体ないですし「運びやすい」と説明文に載っているものもありません。 -- 2014-02-27 (木) 22:30:57
  • ターゲットカメラの記事の冒頭の文の意味がよくわからないんですが、「もともとMH4に導入する予定で作成していた機能だったが、試験的にMH3Gに導入してみた」という意味でいいんですかね?今の文だとわかりづらいのでそれでよければ修正しますが。 -- 2014-02-27 (木) 20:02:47
    • そういう認識で合っていますね。雑誌等で語られている話としては、MH4と3Gが並行して作製されていたので隣から持ってきてみた、という感じだったかと。 -- 2014-02-27 (木) 20:13:49
      • 修正しました。 -- 2014-02-27 (木) 20:35:11
  • モンスター/UNKNOWNの記事が下記の議題の結果を受けて編集されたものの、機種の問題か記事量が大幅に減ってしまっていたのでバックアップから復元しつつ、変更箇所を反映しました。 -- 2014-02-27 (木) 01:06:54
  • ドスジャギィの記事に、編集者を馬鹿にするような内容がありますがこれってアリですか?傍から見ても不快にしか感じないのですが。 -- 2014-02-26 (水) 20:46:39
    • 編者の頭がアッアッオーウってところですか?あれ編者が自分で書いたんじゃないでしょうかね。 -- 2014-02-26 (水) 20:48:50
      • 自分で書いたならそれはそれでただのウケ狙い。不快なだけなので削除した方がいいかと -- 2014-02-26 (水) 21:01:44
      • 今回の様に誤解を招く表記に成りうるなら消すもしくは変更したほうが良いですが、ネタに対して自分が面白くないという理由で消すのは反対です。 -- 2014-02-27 (木) 17:03:10
    • 不快ではなかったけれど「これいるんか?」とは思ってた。 -- 2014-02-26 (水) 20:57:20
    • 不特定多数が記事を編集する形式ですし、編者云々は書かない方が良い気もしますね。 -- 2014-02-26 (水) 22:37:18
      • 反対意見のみなので削除していいでしょうか? -- 2014-02-27 (木) 08:10:18
      • いいと思います -- 2014-02-27 (木) 18:55:24
      • 不要部分を削除しました -- 2014-02-27 (木) 19:09:45
  • システム/狩猟クエスト?クエストの統合についてですが、ためしに統合してしばらくたちますが意見等が無く元に戻すorリンク修正ができない状態です。皆様意見がありましたらどうかお願いします。 -- 2014-02-26 (水) 12:37:51
    • 本来クエストのページにあるべき内容だったよね。合併に一票。 -- 2014-02-26 (水) 12:49:16
    • 基本的には合併に賛成。ただ狩猟クエストを合併するならシステム/採集クエストも合併した方がいいかも -- 2014-02-26 (水) 13:08:06
      • 正直現状でも長いと思ってるから無理に合わせる必要性はないと思う。採取クエストは作品の仕様で難易度異なってくるし個別ページが欲しいところ。 -- 2014-02-26 (水) 13:15:47
    • 提案者:あと極限征伐戦や大連続狩猟クエストについてクエストで簡単な説明を入れるかどうかについても考え中です。Fのものも合わせると種類が膨大になる恐れもあるのでどうしたものか。 -- 2014-02-26 (水) 13:53:53
      • 大連続はともかく、極限征伐戦はクエストというよりシステムの管轄なんじゃ。 -- 2014-02-26 (水) 14:18:22
      • となると追加すべきなのは大連続狩猟クエストくらいか。訓練所は別にいいよね。 -- 2014-02-26 (水) 17:30:16
      • 別に軽く触れてリンク貼るだけなら極限征伐戦も入れる価値はあるでしょう。極限征伐戦に分類されるクエストには「極征クエスト」という正式名称もあります -- 2014-02-26 (水) 18:47:11
    • このまま反対意見がないようであれば、明日朝1時頃にシステム/狩猟クエスト?の削除とリンク修正を行います。 -- 2014-02-26 (水) 18:41:56
  • スキル/いたわりで、「散弾などで味方を巻き込むとhit数が減少し~」とありましたが、もともと散弾は範囲内の対象の数に関係なく、1体あたりのHit数は同じじゃないですか? -- 2014-02-26 (水) 11:11:47
    • そもそも「いたわり散弾」自体が常套戦術だと思うので「恩恵を得られるシーン」に書き足して該当部分を削除 -- 2014-02-26 (水) 11:14:56
  • あのさ、ブリザードファングみたいな武器の解説文で「切れ味」と書かれていたものまで斬れ味に変更しちゃってる人いるけど、ちゃんと確認してくれないかね。 -- 2014-02-26 (水) 05:15:57
    • 「切れ味」は間違いだよ。正しくは「斬れ味」 -- 2014-02-26 (水) 11:10:09
      • 意図が伝わってないようだからもう一度言うけど、ゲーム内の実際の解説文で「切れ味」って書いてあるの。 -- 2014-02-26 (水) 16:58:27
      • 最初からそう伝えるべき。勘違い起こされても仕方ない。 -- 2014-02-26 (水) 17:51:43
      • >>武器の解説文で「切れ味」と書かれていたものまで斬れ味に変更 これが読めないの? -- 2014-02-26 (水) 18:49:31
      • 武器の記事の解説文、みたいにも見えますね。それと変に煽りっぽいくずれた口調で書かれると伝わりにくいです。 ブリザードファングみたいな武器、と書かれていますが、他の記事でゲーム内の解説文では「切れ味」と表記されているのに「斬れ味」にされたものはありましたか? -- 2014-02-26 (水) 20:46:45
      • 例えば天狼刀みたいなのは初めから「斬れ味」表記だが、ブリザードファングとかは「切れ味」表記だからちゃんとそれに倣ってほしい。「みたいな」に何か他意はあるのかという質問に対しては、何となくつけていただけで深い意味はない。それに切れ味⇒斬れ味の大規模変更が行われ(かつ議論でもちゃんと報告され)ているところに横やりを入れるわけだから、普通に考えたら「「切れ味」は間違いだよ。正しくは「斬れ味」」などということは当たり前だがわかっている。それと↑2は俺とは違う人なので混同しないでくれ -- 2014-02-26 (水) 21:59:24
      • 見間違いされた程度であまり煽るようなこと言うなよ。 -- 2014-02-27 (木) 21:37:42
  • 仁剣【侠客立ち】で何やら議論が起こっているみたいだけど、どうしたもんかね。個人的には勇次郎のセリフで締めちゃった方がスッキリするかと思うけど。 -- 2014-02-26 (水) 00:47:34
  • 武器/鋼氷剣?のエクスシャープフィンの下りが何度書き込んでも消されているようです。ネタ記述なので、私はどうしても入れたいとは思っていないのですが、他のページの同様の記述はスルーされているのにこのページだけ頑なに拒まれている理由が気になります。 -- 2014-02-26 (水) 00:26:05
    • あってもなんら問題ない記述ですよね。コメントアウトで注意書きを加えておいて削除者に意見を求めた方がいいかも -- 2014-02-26 (水) 00:38:53
  • ティガレックス亜種や希少種の大咆哮ですが、通常時でも使ってくる猛進した後に放つタイプの方は「咆哮歩き」という正式名称があります。厳密に言うと怒り状態の大咆哮とは別物ということだと思いますが、このタイプの方の説明の頭に正式名称を入れるか、あるいはこの説明をまるまる削除してしまうか、どちらの方がいいでしょう? -- 2014-02-25 (火) 23:19:26
    • エフェクトは大咆哮とほぼ同じだから一緒に扱ってもいいんじゃないかな。 -- 2014-02-25 (火) 23:36:57
    • 同上 -- 2014-02-25 (火) 23:39:02
    • 類似してるとはいえ別物であるから中見出しで分けてここでは「咆哮歩き」についても述べる・とかの方がいいかもしれませんね。 -- 2014-02-26 (水) 00:25:37
  • MHP2やMHP2Gの表記に倣い、「P3rd」を「P3」に修正しようと思います。意見をください。 -- 2014-02-25 (火) 21:48:43
    • と思ったら「P2nd」や「P2ndG」表記も混在してるんですね… この際「MHP2nd」・「MHP3rd」か「MHP2」・「MHP3」に統一しようと思います。これについてもご意見よろしくお願いします。 -- 2014-02-25 (火) 21:52:10
    • P3でいいんじゃない?流石にこのwikiに来てペルソナ3と間違える人はいないだろうし。 -- 2014-02-25 (火) 21:52:37
      • あ、無理に略さないならMHP3、MHP2G、MHP2がわかりやすくていいと思う。 -- 2014-02-25 (火) 21:54:01
    • では、「P2」「P2G」「P3」表記に統一する作業を始めます。とりあえずP2から修正していきますが、かなりの量になると思われるのでお手伝いいただければ幸いです。 -- 2014-02-25 (火) 23:37:34
      • その辺の統一等については数日は議論したほうが良いと思うけど、もう手遅れか。あと依然斬れ味でも話があったけど人がいる時間にやると重要な変更が流れるかもしれないから気をつけたほうがいいよ。 -- 2014-02-25 (火) 23:57:23
      • とりあえず「P2nd(G)」→「P2(G)」分の編集は完了しました。↑今日は特に重大発表がある訳でもなく、また平日なので利用者も少ないと思って始めました。すみませんでした。 -- 2014-02-26 (水) 00:31:38
  • システム/狩猟クエスト?の件ですが、賛成反対各1なのでためしに元記事を残したままクエストに移行し、反対意見が多かったら元に戻すと言う形をとってみます。 -- 2014-02-25 (火) 18:46:39
    • 移行について反対がなければシステム/狩猟クエスト?の削除とリンク修正を行いたいのですが、意見等はないでしょうか? -- 2014-02-26 (水) 00:03:39
  • 分かりました。 -- 2014-02-24 (月) 14:43:47
    • 吊り下げ間違えた。クエストの記事の余談についてのコメです。 -- 2014-02-24 (月) 14:44:56
  • システム/ギルドクエストの改造ギルドクエストの項目ですが、一々改造クエストの特徴を列挙していくもんですから、現状まるで改造クエスト紹介・報告所のような様相を呈しています。改造クエストの種別等は黒wikiやまとめwikiでも見れば一目瞭然なわけですし、拡散経路や危険度サラッと書いて注意換気、くらいにとどめておいて良いんじゃないですかね。ギルドクエストの記事なのに改造のついての項目がどんどん膨らむ様じゃ本末転倒な気がします。 -- 2014-02-24 (月) 13:17:05
    • ぶっちゃけ改造の種別なんて挙げ出したらキリがないんだよな。一例っても過去の事例だし、対策された今でもそれを潜り抜けたと思しい改造ギルクエはちらほら見るし。 -- 2014-02-24 (月) 13:29:06
    • 確かに無駄に肉付けされて長ったらしくなっている感はある。ただ削るとしても改造ギルクエの詳細は外しちゃいけない。ベースキャンプにモンスターが居たり、Lvがおかしかったり、モンスターが移動しなかったりするクエは改造だから危ない(かった)、と言った形である程度の内容は残すべき。 -- 2014-02-24 (月) 13:41:14
      • とりあえず目立った特長を一覧項目に入れ、長い文はCOしてみました。だめなら戻します。 -- 2014-02-24 (月) 14:09:39
      • 必要なさそうな記述をCOで削ってみた。序でに現在進行形を過去形に変更。 -- 2014-02-24 (月) 14:22:11
      • 提案者です。個人的には冒頭の例の部分も纏めてしまうつもりでしたが、ある程度詳細な内容は残すべしとの意見を頂きましたので、掘り下げ過ぎな部分を削った現状を維持、状況に応じて追記ということいいんでしょうか。 -- 2014-02-24 (月) 14:36:15
    • 変に削るぐらいなら、ここで以前提案されてたけど、改造クエストの記事を再立項してそこで解説した方がいいんじゃないかね。 -- 2014-02-24 (月) 13:46:14
      • ああいう形式で逐一改造ギルクエの内容を書くの自体どうなのかっていう。他の人が言っているように改造の種類は色々あるわけで、どんどん追記されて膨大になるよりは簡潔に纏めた方がマシというか、 -- 2014-02-24 (月) 14:11:25
  • システム/狩猟クエスト?クエストに統合してもよさそうな気がしますが、どうでしょうか?余談は該当項目に足せば問題ないですし。 -- 2014-02-24 (月) 09:19:34
    • さいですね。ただ、ある程度整った記事の削除になるので、半日くらいは猶予期間を設けた方がいいかも。 -- 2014-02-24 (月) 09:40:21
      • 了解です。とりあえず明日の夜まで待って問題なければ実行します。 -- 2014-02-24 (月) 09:54:35
    • クエストの記事の何処に余談を置くんでしょう? -- 2014-02-24 (月) 13:20:50
      • 中段落で該当項目に足すことを予定しています。 -- 2014-02-24 (月) 14:04:08
    • ゲームシステムとして実際「狩猟クエスト」という単語は存在するんだし、削除する必要はない -- 2014-02-24 (月) 18:00:14
      • ごめん、ミスった。「狩猟クエスト」についての説明だけを件の記事で行い、別個捕獲クエスト、討伐クエスト、マストオーダークエストの記事を建てればいい。今ある記事を無理に消す必要はないと思う。 -- 2014-02-24 (月) 18:01:58
    • 提案者:今回はシステム/狩猟クエスト?を消すことより、クエストにクエストの説明がないのはどうかな?と思い提案しました。そのため内容を移行し大見出し「クエストの種類」で狩猟クエスト・採取クエスト・大闘技場クエストといった感じで簡単な説明を入れたいなと思っています。他にも反対意見が出るようなら提案を取り下げます。 -- 2014-02-24 (月) 20:02:24
  • 以前英数字・記号を半角に統一する議論があった際、半角イコールは機種依存文字なので全角で、という決着があった記憶があるのですが、どうやら半角イコールは機種依存では無いようですので、イコールも半角で統一していくべきだと思いますが、いかがでしょう。 -- 2014-02-24 (月) 00:45:02
    • 管理人から「文字化けするので使用しないで」とお達しがあったので、今のままで問題ないです。 -- 2014-02-24 (月) 01:05:16
  • スキル/KOとスキル/ネコのKO術って分ける必要あるの? -- 2014-02-23 (日) 18:48:32
    • どちらも内容が薄いのでスキル/KOに統合しました。 -- 2014-02-23 (日) 19:47:06
    • ネコのKO術ってMHPからあったんでしょうか? MHP2からだったと記憶していますが・・・ -- 2014-02-23 (日) 20:03:19
      • そもそもMHPにはスタン自体が存在しませんからね -- 2014-02-23 (日) 20:20:45
  • 容量オーバーで私の機器では編集出来ませんので、モンスターハンターポータブルの記事で、ランスのステキャンが出来ないと書いてありますが、一応出来ること、難度が高いイベクエの中で、「怒りの黒狼鳥」が消えてしまってるみたいなので、この2点を編集出来る方にお願い出来ませんか? -- 2014-02-23 (日) 09:05:05
    • イベガルルガは確かに高難易度だけど、逆鱗や双角とかと比べると明らかにランクは下がるというか常識的な難易度だと思うので除外しました。連動ガルルガ最高レベルよりサイズが小さい分だけ立ち回りも楽だし。 -- 2014-02-23 (日) 12:02:01
      • 補足すると、逆鱗バルカンは飛び回る上に硬化するのでソロだと時間内に削りきることさえ物量的に困難なこと、双角と狂乱は闘技場2頭なので動きを把握しきれないので常に事故死がつきまとうことから最高難度扱いは妥当なものか。 -- 2014-02-23 (日) 12:11:31
    • ステップキャンセルは今確認したけど確かにできますね。ただGと比べるとタイミングがシビアになってる?他の方の意見も伺いたいところ。 -- 2014-02-23 (日) 12:07:49
  • 最近下の見てると要らないログが多いなぁ。細かすぎる報告だったり何の報告をしてるのかが分からなかったり…。利用の仕方をしっかり把握してもらう必要がありそう。 -- 2014-02-22 (土) 23:32:41
  • 「あ」という項目があります。荒らしようなので削除します。 -- 2014-02-22 (土) 22:26:17
    • だから明らかな誤植や荒らしは報告する必要はありません。ログの無駄な消費に繋がります。 -- 2014-02-22 (土) 23:10:52
  • バキクエの記述が無いように思えるのですが、もし無いなら作った方がいいでしょうか? -- 2014-02-22 (土) 18:05:44
    • 来週のイベクエのことを言ってるんだろうけど、知らない人から見たら何のことか全くわからない。ある程度しっかりした内容に出来るなら作成しても良いけど数行で終わるような薄い内容なら止めるべき。 -- 2014-02-22 (土) 18:17:47
      • 来週のみならず、鬼の遺伝子漢の檻もありませんのですべて纏めた文にすれば長文になりそうなのですが。 -- 2014-02-22 (土) 18:59:13
      • すまん、それはちょうど自分がとりかかっている所。数日中に「クエスト/バキシリーズ」として投稿しようかと思ってるので提案者さんにはできればご遠慮願いたい。 -- 2014-02-22 (土) 19:01:19
      • 提案者です。↑の方、承知しました。では私共の代わりによろしくおねがいします。 -- 2014-02-22 (土) 19:20:56
      • ↑↑↑色使うのは控えろよ -- 2014-02-22 (土) 23:00:14
    • クエスト/範馬刃牙シリーズでひとまとめならよさそう。全部裸クエと共通点も多いし。 -- 2014-02-22 (土) 19:01:45
  • もじバケるの動画へのリンクはカプコン公式でない為、削除しました。 -- 2014-02-22 (土) 17:04:03
    • 確認しましたが、バンダイ公式チャンネルのようなので問題ないでしょう -- 2014-02-22 (土) 17:11:17
  • 連投になって申し訳ない。下記のヘルメスってヒロイックザンナバルの間違いではないでしょうか -- 2014-02-22 (土) 15:15:07
    • 烈日斧ヘルメスイクサも宝玉大量に使うから書き間違えたのかも。 -- 2014-02-22 (土) 15:17:24
      • と言うわけで記述を修正・追加しました。 -- 2014-02-22 (土) 15:20:15
  • 黒滅龍盾斧の余談にある「大量の古龍&恐暴竜素材をつぎ込むヘルメス」 -- 2014-02-22 (土) 15:13:41
  • 千剣山のフィールドにはダラがいないときでもBCに戻れる場所が二ヶ所存在するのですが追記してよろしいでしょうか?そのうち一つは初期位置から直接いける小台(最初ダラに乗る位置)の端スレスレからダラ無しで行けるので載せておいて損は無い気がするのですが。 -- 2014-02-22 (土) 12:42:34
    • 追記していいと思いますよ。 -- 2014-02-22 (土) 12:55:54
  • 登場人物/臆病なオトモアイルーのミラバルカン云々の文章の意味がわからない。隠しボスがシナリオに関わってくるわけはないし、冗談にしてもなんでミラバルカンに壊されたことにするといいのかよくわからない。 -- 2014-02-22 (土) 02:08:00
    • 全く同意見。昼にコメントアウトしたんだけど差し戻されちゃったみたい。 -- 2014-02-22 (土) 02:15:46
  • 斬れ味の表記が一部切れ味となっているため修正作業を行います。 -- 2014-02-22 (土) 00:49:05
    • こういう大量更新は人の少ない深夜にやってくれ。重要な更新が埋れて困る。 -- 2014-02-22 (土) 00:56:19
      • 申し訳ない。いったん作業を停止します。 -- 2014-02-22 (土) 00:57:38
      • それって今すぐにでもやらなきゃいけないこと?武器の記事だって大量に作られるだろうからキリがないよ。目についたらちょいちょい直してく程度でいいと思う。 -- 2014-02-22 (土) 01:01:25
      • 今は深夜じゃないの? -- 2014-02-22 (土) 01:02:22
      • 人の少ない深夜ね。今までも過疎った時間帯を見計らっての大量更新は何度かあったけど、目安としては3時~4時くらいかね。 -- 2014-02-22 (土) 01:08:15
      • 別に急いでやる必要性はないよ。特に土日は更新多目になるから緊急性がないなら止めておくべき。 -- 2014-02-22 (土) 01:08:49
  • 継承者の記述に書かれていたクラビモスをグラビモスに編集しました -- 2014-02-21 (金) 19:55:03
    • 明らかな誤植は報告しないでください。 -- 2014-02-21 (金) 20:11:02
    • そんなことまで報告してたらキリ無くなるよ -- 2014-02-21 (金) 22:13:32
  • 黒滅系武器の記事は作る必要あると思いますか…?黒龍系武器と言う一つの記事にまとめるのもありますが… -- 2014-02-21 (金) 18:07:38
    • MH4のは属性変わっちゃったし、その経緯を原種武器の記事に纏めて書くとなるとゴチャゴチャするから、個別記事のが良いんじゃないか? -- 2014-02-21 (金) 18:10:53
    • 現状ではミラ系武器の中にまとめてあるぐらいの内容で十分に解説されてるように感じるので、あえて分ける意義は薄いと思う。今後MHF-GでG級紅龍武器が追加されて、それも今までにない特徴を備えてるとかだったら分けるのもアリかもしれないけど。 -- 2014-02-21 (金) 18:51:36
      • つーか極征ミラの武器は分けるのに亜種武器は分けないっておかしくね? -- 2014-02-21 (金) 19:02:30
      • 極征ミラ武器は属性とか色々違うから、って言おうと思ったけどバルカン武器も同じか。黒龍槍とか十分長いし独立させちゃっていいんじゃない? -- 2014-02-21 (金) 19:08:39
      • G級武器は既存の黒龍武器を強化した先にあるものじゃなくて新規生産だからっていうのがあるけど、亜種のは普通の黒龍武器から派生したりするやつだからね -- 2014-02-21 (金) 19:14:49
    • 完全に原種武器と別系統のだけ個別記事にしておいて、強化派生のは原種武器と同じ記事のまま良いのでは。 -- 2014-02-21 (金) 19:48:39
      • まぁ要するにドラグヴァイスみたいな例ってことかな -- 2014-02-21 (金) 20:04:39
      • 黒点白夜、紅天闇夜、ディスティハーダ、黒滅龍剣斧、黒滅龍盾斧、勝利と栄光の勇弓、極・闇黒邪龍系統、崩壊と滅尽の弓、この辺り? -- 2014-02-21 (金) 20:24:27
      • 滅尽の弓の記事を作った者だけど、記事を作った当時にここで分けるべきか聞いてみたところ、「性能が完全に別物だし、分けて差し支えない(意訳)」的なご解答を頂いたので、極端に性能が違うと特筆すべき点が多すぎてゴチャる可能性があるからその場合は分けた方がいいって認識で記事を作ってましたがどうなのでしょうか。やはり性能が大きく違えども、系統ごとにまとめたほうがいいのかな? -- 2014-02-21 (金) 22:40:37
      • ただ、現行の紅天闇夜は分ける必要あるのかっていうくらい記事が薄いと思う -- 2014-02-21 (金) 23:06:09
      • 双剣は原種武器の記事ないから統合しようがない -- 2014-02-21 (金) 23:14:13
  • 紅龍ミラボレアスのギャラリーに「赤き災厄は天に登り、燃え盛る隕石を大地に注ぐ。(後略)」という一文があるのですが、これはバルカンのメテオは公式側では隕石とされているという解釈で宜しいでしょうかね? -- 2014-02-21 (金) 17:22:21
    • 確かにあるね。火山弾をわざわざ回りくどい表現にするとも考えにくいから、文字通りまんま隕石の可能性が高いかも。 -- 2014-02-21 (金) 17:29:30
  • 武器/甲刃インセクトロード?は」武器/インセクトオーダーに変えたほうが良いのではないでしょうか。インセクトオーダーはMHGから登場しているし、名前の有名度も十分あると思います。 -- 2014-02-21 (金) 17:07:08
    • ページ内容を見てみても無理やり強化前を解説をねじこんでいるし、変更した方がまとまりがいいかもしれませんね。 -- 2014-02-22 (土) 11:37:36
    • とりあえず今日の夜まで待って反対意見がなければ移項します。 -- 2014-02-22 (土) 12:12:28
  • パワースティンカーにMH4の性能が追記されているけどさ、なんで荒縄鼓砲と比較されているの?レベル1貫通弾しか入らない荒縄と全レベル入るスティンカーじゃ運用全然違うと思うんだけど…。スティンカーが弱いのは間違いないと思うけどなんか比較の仕方がおかしい気がする。 -- 2014-02-21 (金) 16:36:43
  • 何やら薙刀ヤマタやシャドウウォーカーのところでヤマタがあれば十分だとかクシャルダオラには毒の方が有効だとかでもめているようですが、はっきり言ってシャドウウォーカーはHR解放後は必要ないんじゃないでしょうか? クシャやテオには黒龍棍の方が効果的ですし、毒武器は他の人が持ち込めば十分、それ以外のモンスターもだいたいヤマタで対応できるはずです。はっきりと「HR解放後もあえて使い続ける必要はない」などとシャドウウォーカーのところに書き記してもいいと思うのですが、どうでしょう? -- 2014-02-20 (木) 20:53:49
  • 例えばティガ武器などの名称に統一性がある武器の場合、記事名もそれに倣う方が良いと思うのですがどうでしょうか -- 2014-02-20 (木) 20:26:58
    • 現状の轟大剣【大旺子】 -- 2014-02-20 (木) 20:38:08
    • 現状の轟大剣【大旺子】 -- 2014-02-20 (木) 20:38:08
    • ミス。現状の轟大剣【王虎】をティガノアギトにしたり、轟砲【虎頭】をレックスハウルにした方が良いってこと?もし当たってるならそれは止めるべき。現状の上位強化武器も全て登場作品通じて出てるし。無理に名称を変える必要は無い。 -- 2014-02-20 (木) 20:41:57
      • 「無理に変える必要はない」ってのは同意だが、論拠の部分は何て言おうとしてるんだ?あとティガ武器は統一するならどっちかって言うと上位の名称じゃね? -- 2014-02-20 (木) 22:04:13
  • OPイャンクックを追えの記述の所に不自然な所があるので報告します。黙るという場面で使われる点ですがこのページでは前半の記述には点を三つ合わせた・・・が使われているのに対し、中盤ではあの三点リーダが使われています。編集で統一した方が良い気がするのですがどうでしょうか? -- 2014-02-20 (木) 20:05:25
    • 別にその辺にルールはないし問題ないでしょう。あの事件以来三点リーダに過剰反応しすぎでは? -- 2014-02-20 (木) 20:16:36
      • 同じ記事内で三点リーダーが半角全角両方使われてるから統一した方が良いんじゃないってことでしょ。 -- 2014-02-20 (木) 20:35:57
      • 一般的には中黒を並べて「・・・」にするよりは、三点リーダ「…」を使うのが普通。あと半角の中黒は機種依存だから注意。 -- 2014-02-20 (木) 20:43:53
      • そもそも・・・って3点リーダーじゃないんじゃ… -- 2014-02-21 (金) 17:40:08
  • 良モンスの項目、あんまり掘り下げない方が良いかと。今は具体的な名前が上がってないからマシだけど、過去に問題起きててかなり繊細な記事だしね。 -- 2014-02-20 (木) 04:00:31
    • 例えばフレーム回避云々の記述は俺みたいなヌヌ好きなら同意できる。ただ「範囲広くて判定一瞬」を多用するモンスターはハンマーと相性悪い点も留意して、「地雷」とかの表記は避けるべきなんじゃない? -- 2014-02-20 (木) 04:03:55
      • あたりさわりない感じに削ってみた。 -- 2014-02-20 (木) 06:56:12
    • ↑↑あれは封印の神様とかむとーとかいう荒らし目的の輩がケチ付けてただけだよ。ただ、自分としては相方の糞モンスには個体名あげてるのに何でこっちには無いの?って気持ちも少々。 -- 2014-02-20 (木) 13:59:22
      • 載ってる連中はクソであることが逆に目立つ連中だしね。個人的にはグとか登場以来好きだけど、だからこそ悪いところも解るわけで……それに一応フォローされている。 -- 2014-02-20 (木) 15:39:42
      • 逆に良モンスターの場合は武器種の相性や登場作品での地位で相対的に決まってくる。そこに対してフォローを入れるとすれば欠点を書き連ねることになりかねない。荒れることに繋がるし、やはり要素だけ取り上げるのが良いかと。 -- 2014-02-20 (木) 15:43:35
      • 覇種UNKNOWNみたいに公式が大規模なアンケートをとったやつでもなければいちいち議論になってしまうのでは -- 2014-02-20 (木) 15:47:00
      • 荒れることにはならないな あれは誰が銅見ても分かる荒らしがたまたま粘着してただけ -- 2014-02-20 (木) 15:49:09
      • 熱烈なファンと熱烈なアンチが喧嘩しそうだからモンスター名は書かんでええよ。 -- 2014-02-20 (木) 16:15:08
      • なるほど。考え変わった。ご意見ありがとうございます。 -- 2014-02-20 (木) 17:59:22
    • 絶対的な「良モンス」なんて存在しないからこそデリケートな話題なんだよね。特に世代重ねて要素が変わった連中とかを同列に扱ったり、特定世代だけを持ち上げたりが懸念される。Fみたいに絶対的なデータ(人気投票)があっても異論が出るくらいだし、下手に手をつけない方が良いかと存じる。 -- 2014-02-20 (木) 16:28:17
  • よく確認しないで発言してしまい申し訳ございませんでした。 -- 2014-02-19 (水) 22:21:23
    • 議論は吊り下げなさい。 -- 2014-02-19 (水) 22:35:01
  • すいません急用が出来たので編集が出来ません。間違っていなかったら、誰かお願いします -- 2014-02-19 (水) 18:49:34
  • 一匹だけ、とありますけどリオレイア亜種しかみ見た事が無いんですが、編集してよろしいですか -- 2014-02-19 (水) 18:41:54
    • 多数のサイト・ブログでレウスの登場が記載されている為、このままで問題ない。初期配置はレイア亜種固定だけど倒すと別の個体が乱入してくる。 -- 2014-02-19 (水) 18:48:39
  • 間違えました -- 2014-02-19 (水) 18:39:54
  • 銀の匙クエで、邪魔者はリオレウスあるいはリオレイア亜種がいっぷきだけ -- 2014-02-19 (水) 18:39:42
  • ケチャワチャの記事の文章、PVからわかった情報を少しずつ書かれているので発売前の予測を書き換えるのがやりにくいのですが、PV何段では~という姿を見せている、みたいな部分を概要から消してしまっていいですか? -- 2014-02-18 (火) 22:54:20
    • 良いと思いますよ。ゴア・マガラやザボアザギルなども「PV○では~」を削除・変更して編集してましたし。 -- 2014-02-18 (火) 23:00:24
    • PV関連の部分は消して、整理してみました。 -- 2014-02-19 (水) 18:08:09
  • 武器/破岩剣デストルクジオの記事、これに対抗し得る武器の所、挙げ過ぎじゃないですか? -- 2014-02-18 (火) 22:13:56
    • なんか今日の昼過ぎに大量追加されてたようね。元に戻しました。 -- 2014-02-18 (火) 22:22:45
  • 武器が荒らされていたので修復しました。 -- 2014-02-18 (火) 21:47:19
  • モンハン用語/LV○の記事、既に個別記事が存在するものばかりなので、必要ないのでは? -- 2014-02-18 (火) 20:05:40
    • そもそもLv自体モンハンで突出して使われてる用語ってわけでもないし、わざわざ個別記事にしておく意味はない気がするね。 -- 2014-02-18 (火) 20:30:26
    • 必要ないというかカテゴリーが違う気がする。モンハン用語ではなくシステムに分類すべき。 -- 2014-02-18 (火) 20:48:57
      • システムに立て替えてまで残すべき記事ですかね、あれ。 -- 2014-02-18 (火) 21:11:06
    • 立てられた時は、特に不要論は起こらずそのまま追記で肉付けされていった記事のはずです。個人的には、消去してしまうほど不要とは感じません。が、処遇については意見の多いほうで構いません。 -- 2014-02-18 (火) 22:04:52
    • 曖昧さ回避みたいな扱いで残しておいても問題ないと思う。消して困るものでも無いけど。 -- 2014-02-18 (火) 22:15:23
  • 賛成意見複数反対意見無しだったので武器/ブループロミネンス?から武器/レッドテイルへの移行を行います。原種武器についての記述はまだ軽く書いた程度なので、加筆・修正をお願いします。 -- 2014-02-18 (火) 18:54:21
    • リンク修正終了しました。 -- 2014-02-18 (火) 19:02:18
  • システム/眩暈 -- 2014-02-18 (火) 14:38:31
    • ミス。システム/眩暈の概要について。>抜刀術【技】という、武器出し攻撃に気絶値を付与するスキルが追加されたのもこのとき。と書かれていますが。抜刀術【力】の間違いですよね? -- 2014-02-18 (火) 14:40:16
      • 修正しました -- 2014-02-18 (火) 14:48:47
  • 武器/ブループロミネンス?ですが、亜種武器の記事にもかかわらず原種・希少種武器が混ざっているためレッドテイル・シルバープロミネンスを分離するか、レッドテイルで統一したほうがよいと思います。皆さんの意見を賜りたいと思います。 -- 2014-02-18 (火) 11:10:39
    • 確かに不自然。無理矢理ブルプロ基準で書くより原種武器のレッドテイルにしてしまった方が体裁が良いかも。 -- 2014-02-18 (火) 11:35:28
    • とりあえず参考用に武器/レッドテイルを作成。不要なら削除します。 -- 2014-02-18 (火) 11:44:07
      • 武器/レッドテイルを整理・記述の追加を行いました。これで問題なければ武器/ブループロミネンス?の削除・リンク修正を夜に行います。 -- 2014-02-18 (火) 12:46:03
      • 乙です。色々追記したいことはありますが移転作業が完了してからにしましょうか。 -- 2014-02-18 (火) 13:01:52
    • 記事名を原種側にするのは賛成。レッドテイル系は無印からありますからね。 -- 2014-02-18 (火) 12:17:40
  • 最近こういう輩が多いですね。三点リーダーだったりジンオウ信者だったり。何か目をつけられるような事ってありましたっけ -- 2014-02-17 (月) 23:10:42
    • いや、三点リーダーやジンオウガ信者とは種類が別でしょう。今回の荒らしは、悪意しかないですが、三点と信者はwikiを荒らす意思自体はなかったと思います。同列に扱うのは流石に不適切です。 -- 2014-02-17 (月) 23:16:00
    • 確かに不適切でしたね、申し訳ない。ですが、wiki自体に影響無くとも、最近立て続けにこういう人の迷惑になるような輩が出現するので少し頭に来まして -- 2014-02-17 (月) 23:53:42
      • だからって編集議論で愚痴ってても何も変わらんよ。wikiなんだからこういうこともあるさ。 -- 2014-02-17 (月) 23:55:59
      • 件の人物に問題があったのは確かだけど、あれ以降同じことをしていない訳で、いつまでも非難するのはどうかと思う。あんまり言ってると自分の方が自治厨扱いされるだけだぞ。 -- 2014-02-18 (火) 06:58:20
    • そもそも過去のコメントから三点リーダーの人とジンオウ信者は同一人物と思われるので、変な輩が増えたという指摘も少しおかしい。削除荒らしは以前から時々現れていたし。 -- 2014-02-18 (火) 11:15:07
  • やっと落ち着いてきましたね。 -- 2014-02-17 (月) 22:41:43
  • お前がな↓ -- 2014-02-17 (月) 22:41:20
  • やめいWWW -- 2014-02-17 (月) 22:40:31
  • こんなに荒れるのは見たことないですね。 -- 2014-02-17 (月) 22:33:47
    • 荒らしは、私達のこのような反応を楽しむ傾向もあるので、あまり編集議論で反応すると面白がって増長するとも考えれます。私達は静かに規制完了を待って方が得策です。 -- 2014-02-17 (月) 22:37:15
      • 明日になってこやつが飽きるまで待ちましょう。このままでは増長するばかりです。 -- 2014-02-17 (月) 22:41:28
      • 飽きたからヤ―――――――メタっと -- 2014-02-17 (月) 22:43:00
  • エライことになってんな -- 2014-02-17 (月) 22:28:46
  • 荒氏様って… -- 2014-02-17 (月) 22:28:08
  • アイテムんとこにも! -- 2014-02-17 (月) 22:25:36
    • おいおい、マジか・・・ -- 2014-02-17 (月) 22:26:29
      • 誰だ、こんなことするのは!! -- 2014-02-17 (月) 22:27:03
      • 誤字多すぎ -- 2014-02-17 (月) 22:27:35
      • 駄コメも慎むように。 -- 2014-02-17 (月) 22:28:25
      • 規制かけるように管理・要望のところに書いておきましたから一旦落ち着きましょう。 -- 2014-02-17 (月) 22:30:58
      • すいませんでした。 -- 2014-02-17 (月) 22:32:06
  • 登場人物のところに犯人の声明?が書き込まれてます。 -- 2014-02-17 (月) 22:21:19
    • 修正完了 -- 2014-02-17 (月) 22:22:00
    • なに、これ -- 2014-02-17 (月) 22:23:06
  • 管理・要望がまた・・・ -- 2014-02-17 (月) 22:16:33
    • 修正完了 -- 2014-02-17 (月) 22:19:04
  • シリーズのところに死んじまえとコメントされています。 -- 2014-02-17 (月) 22:15:29
    • 修正完了 -- 2014-02-17 (月) 22:16:13
  • モンスターのところが大変なことに…… -- 2014-02-17 (月) 22:12:30
    • 修正完了 -- 2014-02-17 (月) 22:12:51
    • なんじゃこりゃ? -- 2014-02-17 (月) 22:12:56
  • 大規模な荒らしが起こっていますね。 -- 2014-02-17 (月) 22:07:29
    • 全て修復・復元しました。 -- 2014-02-17 (月) 22:08:12
      • ありがとうございます。 -- 2014-02-17 (月) 22:09:36
      • お疲れ様でした -- 2014-02-17 (月) 22:09:42
  • 武器の項目が荒らされています。 -- 2014-02-17 (月) 22:01:09
    • いたちごっこですね。管理人さんの規制完了を待って、まとめて復旧したほうがいいでしょうか? -- 2014-02-17 (月) 22:05:35
      • 分かりました。管理人さんが規制をするまで待ってみます -- 2014-02-17 (月) 22:07:12
  • シリーズとモンスターの項目が削除されています -- 2014-02-17 (月) 21:57:29
  • シリーズとモンスターの項目がまるごと削除されてます。 -- 2014-02-17 (月) 21:57:15
  • シリーズのとこ「あああああ」ばっかだ。 -- 2014-02-17 (月) 21:49:56
    • 復旧しましたね -- 2014-02-17 (月) 21:50:52
  • 登場人物のところももおかしなことになってます。 -- 2014-02-17 (月) 21:47:02
    • ほんとだ…Wばっかになってる・・・ -- 2014-02-17 (月) 21:48:23
  • 荒らされていたページを修復しました。 -- 2014-02-17 (月) 21:47:01
  • クエストを復元しました -- 2014-02-17 (月) 21:44:30
  • シリーズのところも荒されてますね。 -- 2014-02-17 (月) 21:41:55
  • 復元完了 -- 2014-02-17 (月) 21:41:54
    • ありがとうございます -- 2014-02-17 (月) 21:43:49
    • ありがとうございます -- 2014-02-17 (月) 21:43:50
    • ありがとうございます -- 2014-02-17 (月) 21:43:51
    • 三回おくってしまいました。すいません -- 2014-02-17 (月) 21:44:14
  • モンスターの項目が消えてるのですが、荒らしのせいでしょうか? -- 2014-02-17 (月) 21:41:51
  • シリーズのところがえらいことになってるぞ!! -- 2014-02-17 (月) 21:40:55
  • そしてモンスターの項目も消えました。管理要望に書き込めないのでこっちに書いておきます。 -- 2014-02-17 (月) 21:39:22
  • また管理・要望のコメントが消えています。 -- 2014-02-17 (月) 21:35:25
    • また荒らしか・・・ -- 2014-02-17 (月) 21:36:02
  • また意見・要望が議論場になりそう。要望に行く前にこっちで意見賜った方がいいんじゃないかなあ。そうすれば編集者の総意として書けるし。 -- 2014-02-17 (月) 19:55:23
    • 最近直談判が本当に多いですね。ただ、こっちの編集議論も意見がまとまることがなくなってきてしまい(双方共、自分の意見を譲らず平行線で終わる)、編集者の総意をまとめ辛くなっているのは、何とかしないといけないとは思います。 -- 2014-02-17 (月) 20:01:48
  • 武器/武者構えの記述で八岐大蛇の文字から武器のヤマタにつなげるのは強引すぎる気がするのですが編集した方がいいでしょうか? -- 2014-02-17 (月) 19:42:29
    • 外してもいいと思う。もし仮にどこかにリンク繋げるとしてもむしろスサノオの話も載ってる天狼刀の余談じゃないか -- 2014-02-17 (月) 19:47:03
    • ヤマタの記事に八岐大蛇について言及があることを意識したものじゃないかな。 -- 2014-02-17 (月) 19:50:17
  • ネブラコムルナの記述にバーシニャオキーンと双璧を成すって書いてありますが何処の情報でしょうか? -- 2014-02-17 (月) 17:24:24
    • バーシニャオキーンのページには使用率が高いなどというあいまいな表現で -- 2014-02-17 (月) 17:37:22
      • ↑の途中送信すいません バーシニャオキーンのページにも使用率が高いなどのあいまいな表現が使われています -- 2014-02-17 (月) 17:39:41
      • そんなところにまでソース求めたら記事なんか書けなくなるぞ。 -- 2014-02-17 (月) 17:47:15
    • MHFやってればわかるけど、双璧を成すっていうのはこれまでの「風潮」のことを言ってる。極長リーチのランスは属性で選ばれることももちろんあるけど、数自体が少なく、HR100に上がってすぐに作れて攻撃力も平均以上のバーシニャキオーンと、剛種武器初の極長リーチのネブラコルムナ(系統)がこれまで「極長リーチランスと言えばこれ」っていう立場だったの。どこの情報とかそういう問題ではない。 -- 2014-02-17 (月) 17:47:03
    • 文が気に入らないのか一々ソースを要求する人がいるけど、特徴・生態に関わる記述だったり酷い妄想だったりしない限りはスルー推奨。上で言われてるけど、そこまで厳しく口を出してたら内容がスッカスカになる。 -- 2014-02-17 (月) 18:03:49
    • G以外だと他の極長槍は勝ち組限定の祭武器(しかも会心マイナス)と、不人気の剛クアルと、ハードル高すぎの推奨PC特典くらいしかないので、普通に作れるニャキと覇種武器のネブラが消去法で残るんですよ。 -- 2014-02-17 (月) 18:10:31
    • 更に付け足すと、コルムナはニャキより後発の槍で、それまでは作成難易度からもニャキが極長槍として大きな支持を集めていたという下地もあり、コルムナが登場してからも勢いが強かった経緯もあります。ここら辺は、MHFの歴史も関わるので実際にプレイして来ていないとわかり辛い点ではありますが、こんなものまで取り締まったらMH2やMH3のオンライン稼動当時風潮も全削除対象になってしまいますよ? -- 2014-02-17 (月) 18:19:33
  • アイテム/JUMPタル爆弾に「ベースキャンプで使えるからリタマラに~」の文章ってどういう意味?ベースキャンプで自爆する意味って何もないと思うんだけど…。リタイアするからリタマラなんだし。 -- 2014-02-17 (月) 11:53:30
    • リタマラが成功した後に低レベルのギルクエなら自爆する必要がある場合があるから間違ってはいない。それよりも貴方の三点リーダの事が色々と気になるのですが。 -- 2014-02-17 (月) 12:01:36
      • 議論とは直接関係ないが、あの件があったにしろちょっと三点リーダに過剰に反応しすぎだろ。 -- 2014-02-17 (月) 12:12:04
      • 「お宝エリアで自爆する」なら分かるけどそれとベースキャンプで使えることに何の関係が?あとこのWikiでは三点リーダー禁止令でも発せられたのかい?質問の内容で判断しろよ。 -- 2014-02-17 (月) 12:12:29
      • 喧嘩ご法度ね。察するに、良いもの出た!→その場で大樽自爆→BC帰還後そのまま自爆するためなんじゃない? -- 2014-02-17 (月) 13:40:38
      • 効率の問題だよ。BCだけでなくお宝エリアでも大タルが使えないので、エリア1にお宝が配置されている場合移動する必要がある。前転移動で進まないといけないエリア構成の場合もあるし、BCで自爆できると楽なのよね。ただ、リタマラって表現してるから語弊が出るのであって、爆死マラソンのほうが表現として正しいかな。 -- 2014-02-17 (月) 13:56:32
  • MHFの最初期のルーキーズガイドにシーズン1.0のプロローグらしきものを発見したのでゲーム用語/プロローグに追記してみました。カラーはその本に合わせて緑にしたけど2Gと被るので変える(両者とも樹海イメージだからだろうけど)? -- 2014-02-16 (日) 18:26:00
  • ドスジャギィの狂竜化個体って見たことある人います? クエストにもないし、乱入個体が狂竜化していたなんてのも今まで見たことがないので、ドスジャギィの項目に「ドスジャギィには狂竜化個体は存在しない」といったことを追記しようと思うのですが。みなさんはどう思いますか? -- 2014-02-16 (日) 16:19:26
    • ↑ちなみに、ネットで検索してもそれらしき情報は見当たりませんでした。 -- 2014-02-16 (日) 16:20:17
      • 自分が前編集した時はなぜか削除されたので、慎重に編集したほうがよいのでは? -- 2014-02-16 (日) 16:34:27
      • あと自分も狂竜化個体は確認しておりません。 -- 2014-02-16 (日) 16:35:05
      • きちんと理由付けてコメントアウトしたのに「何故か削除」とか心外だわ。記述COされた腹いせに相手を悪者に仕立て上げようとするのやめたら? -- 2014-02-16 (日) 16:44:42
      • すいません。たぶん見てないですね。そのコメント。 -- 2014-02-16 (日) 16:51:45
      • ホントそれ。最近自分の書いたことをCOした人の悪口をそういう形で表現する人多いよ。 -- 2014-02-16 (日) 17:09:12
      • いや、ですからそもそも見てないんです。今見て気付いたことなんで。 -- 2014-02-16 (日) 17:21:29
      • COなんて普通は編集するときには嫌でも目に入ると思うけど。 -- 2014-02-16 (日) 17:26:45
      • そうですか、、、信じていただけないのならそれまでです。以後このような発言は慎みます。申し訳ありませんでした。 -- 2014-02-16 (日) 17:56:49
      • だから「信じていただけないのならそれまでです。」みたいなのが一言多いんだよ。もしかして君って前に警告受けたジンオウガ信仰者? -- 2014-02-16 (日) 19:09:02
      • もう許してやれよ。他愛ないコメントに難癖付けて特定人物と結びつける必要はないだろ。 -- 2014-02-16 (日) 19:20:00
      • 提示者です。話はもうついていますし荒れるだけですから、もうこの件の話は終わりにしましょう。 -- 2014-02-16 (日) 19:44:46
    • モンスターデータ知識書によればデータ上は存在しているようです。何らかの形で出てくる可能性もあるので、安易に編集しない方がよろしいかと。 -- 2014-02-16 (日) 16:41:26
    • ババ亜種と紫ゲリョにも狂竜化個体が確認出来てないとか。確認出来てないだけで狂竜化しないわけではないらしいけど。 -- 2014-02-16 (日) 16:56:39
    • 古龍などを除けば、狂竜化状態のクエストは、ババコンガ亜種、ゲリョス亜種もないです。ガララアジャラのようにイベントクエストで出るかもしれないので書かなくてもいいと思います。 -- 2014-02-16 (日) 16:57:30
      • 問題提示者です。話がまとまったようなので、特に何も書かないということで終わろうと思います。みなさん、貴重なご意見ありがとうございました。 -- 2014-02-16 (日) 18:01:18
  • システム/ギルドクエストが荒らされていたため、修正しました。 -- 2014-02-16 (日) 15:52:30
  • USJシリーズのガノトトスが改造されています -- 2014-02-16 (日) 11:47:45
    • バックアップより修正しました。 -- 2014-02-16 (日) 11:57:19
  • モンハン用語/テンプレ装備の5倍ナルガについてですが、KBTITの方がより一般的な名前なのではないでしょうか?由来もきちんと説明したうえで載せては駄目なのでしょうか? -- 2014-02-16 (日) 11:39:26
    • 書き加えてもいいんじゃないでしょうか。5倍ナルガの方を消すことはないと思うけど。5倍ナルガまたはKBTIT、とか。 -- 2014-02-16 (日) 15:37:02
      • とりあえず追記してみました。あまり深くは書いていませんが、表現等適さない場合は修正をお願いします。 -- 2014-02-16 (日) 18:22:50
  • 荒らし多いですね -- 2014-02-16 (日) 11:21:09
  • 削除荒らしの修正完了 -- 2014-02-16 (日) 11:05:34
    • ありがとうございます。 -- 2014-02-16 (日) 11:08:14
  • 管理・要望のコメントが消えてます -- 2014-02-16 (日) 11:00:33
    • どうやら、復活したようですよ。 -- 2014-02-16 (日) 11:07:10
  • ↓間違えました、消えているのは管理要望のコメント欄です。 -- 2014-02-16 (日) 11:00:16
  • 管理要望が削除されています・・・これも荒らしみたいです -- 2014-02-16 (日) 10:58:03
    • なんか、荒らしが多いですね・・・ -- 2014-02-16 (日) 11:01:23
  • シリーズの項目も消えていますが、これも荒らしでしょうか? -- 2014-02-16 (日) 10:55:17
  • 世界観の項目とMH4のミラバルカンのクエストが消えていますが、荒らしでしょうか? -- 2014-02-16 (日) 10:36:54
    • 荒らしによって削除されたと思しい記事を復旧。 -- 2014-02-16 (日) 10:49:12
      • ありがとうございます -- 2014-02-16 (日) 10:53:30
  • モンスターの「登場作品」にある「モンハン探検記」は削除していいかな。今じゃモンハンを題材にしたアプリゲームも増えたし、本家と同列に扱う意味もないし。 -- 2014-02-15 (土) 18:55:23
    • そういえばカードマスターのほうは元々書いてませんからね。資料としてモンハン探検記のページに一覧表でも残しておけば十分かな。 -- 2014-02-15 (土) 19:28:57
      • 了解です。時間が出来たら削除・追記致します。別の世界観を持つということで、探検記と本家シリーズの世界観的繋がりについての考察はCOすることにします。 -- 2014-02-15 (土) 19:44:09
    • アイルー村シリーズはどうしたもんかね。外伝作品で一括りにして消しちゃっていいものか。 -- 2014-02-15 (土) 22:39:44
      • 本家を差し置いてアニメ化してたりするし、アプリ・パチスロ系とは別個に扱った方がいいかも。 -- 2014-02-16 (日) 03:14:06
  • クエスト/紅龍来降を作成。改造ギルクエについては軽く触れる程度にしておいた。 -- 2014-02-14 (金) 23:59:57
    • 難癖付けてた人だけど、これなら問題ないと思うよ。もう少し「新フィールドに出た」って点だけは強調しておくよ。 -- 2014-02-15 (土) 00:04:44
      • それは良かった。至らないところがあったらどんどん指摘・編集して貰って構いません。 -- 2014-02-15 (土) 00:09:17
  • 遂にバルカンのクエが配信決定したけど、これ記事立ててもええもんかね。 -- 2014-02-14 (金) 21:54:49
    • 管理人さんの見解を見るに、ある程度記事内容があればご自由にって感じ。 -- 2014-02-14 (金) 21:59:27
    • 一応注意しておくべきは紅龍祖龍はイベクエ/DLクエ限定で配信されるケースが多いし、今のところ書けるような内容があまりないということだけど。 -- 2014-02-14 (金) 22:30:58
      • 個別記事で立てると否応なく改造周りに言及する必要性が出てくるだろうし、個人的には災厄降臨でさらっと扱う方が好きだ -- 2014-02-14 (金) 22:36:57
      • むしろだからこそ立てるべきじゃね? -- 2014-02-14 (金) 22:39:27
      • クエストそのものの内容より、改造ギルクエとかの記述が長くなったりしたら見るに忍びんから勘弁して欲しいけどね。前回の黒龍見る限りあり得そうだから困る。 -- 2014-02-14 (金) 22:53:48
    • このwikiには編集制限なんてないし、よっぽど酷い記事じゃなきゃ好きなクエの記事を好きなように書けばいい。迂闊に記事立てちゃダメみたいな空気が蔓延ってもつまらんしな。 -- 2014-02-14 (金) 22:42:01
  • FGGサイトに飛竜のシルエットがありますが、あれが烈種ティガってファミ通で明言されていたんですかね? -- 2014-02-14 (金) 14:23:43
    • 確認できたら内容を記載したいですが、生憎陸の孤島状態なので現物を確認出来ないという……。 -- 2014-02-14 (金) 14:27:55
    • そんな事は記載されていませんよ。妄想じゃないですかね -- 2014-02-14 (金) 16:00:45
      • じゃあGGのビジュアルに件のシルエットが映り込んでただけですかね。特に言及がないなら記載するつもりはありません。 -- 2014-02-14 (金) 16:16:27
  • システム/烈種について、まぼろしの島に関する説明は記事の下の方に移動して良いんじゃないでしょうかね。もうサービスも終了してますし、Fの烈種とは別物みたいですし。 -- 2014-02-13 (木) 20:47:32
    • サービス終了したとはいえ、初登場は飽くまでまぼ島だからねえ。別物なのは確かだから、MHFの項目は大見出しにしちゃって問題無いように思うけど。 -- 2014-02-13 (木) 22:05:59
      • 試しに編集してみました。見出し(#)は消したりすると既存のリンクに不都合が出るのでそのままです。 -- 2014-02-13 (木) 22:35:46
    • あたかもFが初出みたいな感じでオマケ程度に書かれるのはアプリユーザーからすると心外だわ。いくら別モンとは言っても区分の初出はモンハン探検記じゃん。外伝とはいえ正規のモンハンシリーズに種区分が逆輸入された稀有な例なんだからもっと押し出して書いても良いと思うんだが。 -- 2014-02-13 (木) 23:07:41
      • 確かに。モンハン探検記やってた身としては、「烈種」が登場したあの当時は相当な話題だったと記憶してる。 -- 2014-02-13 (木) 23:24:51
      • とりあえず冒頭で強調、および見出し内に特記。まぼろしの島の記述については、今後発展する要素も無いと思われるのである程度の妥協は必要かも。 -- 2014-02-13 (木) 23:28:11
    • 意見を参考にして概要に経緯を加えたんだが、どうも更新衝突が起こったみたいで上書きみたいな形になってしもうた。意見があれば差分を参考に元に戻します。 -- 2014-02-13 (木) 23:43:12
      • 見出し内の記述を概要に持ってきて纏めといた。 -- 2014-02-13 (木) 23:55:41
  • メラギナス戦BGMの法則性判る方みえます?狙われた人のみBGMが変わるのかと思いましたが、どうもそうでも無さそうなので…… -- 2014-02-12 (水) 19:21:22
    • そういうことは編集議論に書く事じゃないと思う。別の掲示板に行くべし。 -- 2014-02-12 (水) 20:44:19
      • いくらなんでも神経質すぎ。記事内容に反映できる質問なら雑談とは言えないだろ。 -- 2014-02-14 (金) 00:05:42
      • ネ実とか経験者のブログとかを参照すれば分かる情報。わざわざ議論が目的のこのページで聞く必要は無い。 -- 2014-02-15 (土) 23:32:50
      • 個人ブログの不確かな情報よりも議論で意見を集めてより正確なソースを出した方が良いと思うんだけど?寧ろこういうことこそ議論したほうがいいのでは?それとも自分の雑談が注意された腹いせ? -- 2014-02-16 (日) 01:31:07
      • 調べればわかることは質問してはいけないんじゃほとんどの質問はアウトだな。 -- 2014-02-16 (日) 01:36:45
      • じゃあこれから質問には基本答える方針で。別のとこ行けとかいう↑×3みたいな奴はダメですね。 -- 2014-02-16 (日) 17:29:34
  • ところでモンスターハンターは結局どんな意味を指しましたか?未だに受付嬢の言葉を覚えている人がいないですし。 -- 2014-02-12 (水) 18:58:48
    • 最初に提供された情報が不確かな為、現状特にどうもしない。 -- 2014-02-12 (水) 19:04:26
    • MH4の発言纏めたサイトはググれば見つかるよ。どの段階でそんな発言が出たのか知らないから探しようがないけど。 -- 2014-02-12 (水) 19:23:59
      • 発言を集めたページに行き、集会所関係人物およびHR変化時のページで「モンスターハンター」で検索を掛けてところ、該当したものはありませんでした。よって提供された情報が間違っていたようです。 -- 2014-02-12 (水) 19:33:58
      • 受付嬢ではなく旅団の看板娘でした。ページを元に修正を行います。情報提供者はもう少し正確な情報を提供してください。 -- 2014-02-12 (水) 19:38:17
    • 質問の内容の意味がわからない。どの項目のどの記述かぐらいはっきり書いてください -- 2014-02-12 (水) 20:45:50
  • MH2でランスは弱体化を喰らったといいますが、むしろ逆の最強では?MHチーム全員使っていたそうですし。 -- 2014-02-12 (水) 18:56:09
    • 言いたいことがよくわからない。もう少し具体的に書いてください。 -- 2014-02-12 (水) 19:05:29
      • 勘違いかもしれません、失礼しました。 -- 2014-02-12 (水) 19:21:40
    • 弱体化されましたが、内文にある「完全な空気」では無かったですね、他にも太刀使用者はお荷物扱いとかガンスの正に空気扱い等、結構誇張気味な気もします。まあ笛は確かに少なかったですが… -- 2014-02-12 (水) 20:04:51
      • ガンスは謎のダメージマイナス補正があった時期だし、致し方ない。 -- 2014-02-13 (木) 14:33:50
      • 空気やお荷物というよりは、当時人気の古龍討伐の装備で麻痺ガン+超絶が流行りすぎていて、他の装備を見かけなかった。と言うほうが妥当かもしれません。フレ同士の狩りでは普通に色々な装備は見かけましたけどね。狩猟笛もガオレンズベルなどでひたすら強走を拭き続けるという需要はあったはずです。 -- 2014-02-13 (木) 14:53:32
  • スキルの装填が削除されています。荒らしの可能性もあるので差し戻しておきます。 -- 2014-02-11 (火) 21:53:02
    • 装填はシステム/装填速度と内容が被っていた為削除しました(記事作成者) -- 2014-02-11 (火) 22:08:51
    • 確認しました。余計なことをしてしまいすいませんでした。 -- 2014-02-11 (火) 22:12:18
  • 1行のみの記事登場人物/ナグリ村の村長?を削除しました。 -- 2014-02-11 (火) 19:24:24
  • 複属性の余談でCOされていたアッシェ・レベルの「炎属性」の件。ざっと小部屋さんで確認した限り、炎属性と無関係なのに「炎属性」とテキストに表記された武器はあの系統のみなので、ネタとして残す価値があると判断。 -- 2014-02-11 (火) 16:06:46
  • ギロロフェイクの記事の後半にケロロフェイクの性能が載っていますが、ヤマタに最も適した防具的に書かれていますがヤマタにケロロを着けている人よりも睡眠爆殺でケロロを着けている人の方が多いと思いますがどうでしょうか? -- 2014-02-11 (火) 11:30:14
    • 編集して構わないと思います。 -- 2014-02-11 (火) 16:24:29
  • フィールド/神域の「シリーズごとの変遷」に -- 2014-02-11 (火) 09:51:52
    • 公式じゃない動画へのリンクがあるんですが、削除していいですか? -- 2014-02-11 (火) 09:52:58
      • COしました。 -- 2014-02-11 (火) 14:47:10
  • ↓の方たちに申し上げたいのですが、ここはあくまで編集議論の場なので、検証や被ダメの結果などを書き込むのはやめた方が良いです。唯でさえジンオウ信者の件で皆さん内容には神経質になってると思いますので。 -- 2014-02-11 (火) 03:47:07
    • 雑談というわけじゃないし、なにも問題ない。検証結果を記事に反映するための話し合いまで禁止したら本末転倒。禁止されてるのはデータを表にして記事に書くことだけだぞ。 -- 2014-02-11 (火) 04:38:14
  • 覇種のところなんですが昨日久しぶりに何度か覇種行ったところ、即死コンボや基礎威力の高い技持ちのオディドラ以外防御2000もあれば余裕で耐えられますが、例のUNKNOWNの即死コンボも両方くらって死ぬか死なないかレベル -- 2014-02-11 (火) 02:28:58
    • UNKNOWNは最終形態でもベルキックやチャージブレスで半分喰らうか喰らわない程度 -- 2014-02-11 (火) 02:30:09
      • 一応計算上覇種に挑むであろう防御力800と今現在主流防具の防御2000ではダメージ差は倍より少し上 -- 2014-02-11 (火) 02:34:05
      • 他に秘伝書育成の被ダメージ軽減や、狩護防具のダメージカット効果でも変わってくるから一概には言えないかも。こちらでも、防御1700台(G狩無し)+被ダメージ軽減LV20で覇種の攻撃をそれなりに抑えられたことを確認。 -- 2014-02-11 (火) 02:45:17
    • これからも防御力の高い防具は出てくるだろうし、防御無意味とか根性でなきゃ絶対耐えられないみたいな誤解を生む可能性ある書き方はNGだろ。「防御力XXXXでも危ない」みたいにきちんと数値化しとくべき。 -- 2014-02-11 (火) 02:58:22
      • いまでこそそう言えるけど、覇種の記事が書かれたころはG級なんてなかったし判定不能だったから。防御2000とかいく防具持ってる人前提で覇種のこと書いても仕方ないから補足的に付け加えとけばいい -- 2014-02-11 (火) 15:27:01
      • Fの記事に文章書くなら永遠に続くインフレのことも考えてって話だよ。常に時代が移り変わるFで「防御力など無意味」みたいなアバウトかつタイムリーな記述は、例え当時事実だったとしても後に塗り替えられて嘘になっちゃうわけでしょ。誤解を生むだろうし、何より単純に不親切。 -- 2014-02-11 (火) 15:44:24
      • まぁ確かに無意味か否かで言えばそうだが、とりあえず以前剛種にあった「運営は初心者が挑むモンスターに立場を変更させた模様」とか、むちゃくちゃな話にはせんでほしい。いまはG級武具があるから余裕で倒せる、とか。まぁ書かないとは思うが -- 2014-02-11 (火) 15:53:02
  • 済みません、MH4Gでの株価云々の所はいると思いますか? -- 2014-02-10 (月) 23:52:36
    • むしろ何故要らないと思うのか。 -- 2014-02-10 (月) 23:59:50
    • 出だしが「済みません」からしておかしい。自分が要らないと思うならそう思う理由とまず根拠を言うべき。 -- 2014-02-11 (火) 00:24:50
    • あくまで余談だし、そのうち風化する情報だから残す意義はある。 -- 2014-02-11 (火) 00:39:20
      • 上の人とは別人だけど、MHの本編作品発表+発売時に株価上がるのは割りといつものことだし、風化してきたら消しても良いんじゃない?今は文量稼ぐために置いといていいと思うけど。 -- 2014-02-11 (火) 00:43:48
      • ↑ 文量稼ぐという言葉は控えてください。文量目的で書いた記事ではありませんし、ただ量を多くすればいいって問題ではありませんので。 -- 2014-02-13 (木) 14:10:45
  • 適応擊のところ、ガンナーにとって夢のようなとあるがライトだけだろどう考えても、現状クソ肉質といっても40以上通る部位もあるし、何よりヘビィが強すぎる現状剣士側が強化&ガンナーに不利な攻撃をしてくるようなモンスターでも大秘伝ヘビィが最適解になりやすい状態だしMHF-Gは通常貫通だけじゃなく属性とかの存在も大きといえば大きいが、3のアルバ並みクソ肉質モンス実装でやっと他と並ぶか少し上くらいだけどそうするとライトが死ぬ -- 2014-02-10 (月) 23:23:42
    • MHF-Gやってみればわかるが現状ライトはほとんど見ない休日1日中貼り続けてライト0とか普通にあるし、それだけライトの存在自体が危うくなっている、適応擊で良くなるかと言われればそうとも言えないが -- 2014-02-10 (月) 23:26:02
    • 追記、ガンナー視点でライトのみということね、剣士は別 -- 2014-02-10 (月) 23:28:47
    • ソロへべぇで尻尾切りする層もそれなりに居るみたいだし、必ずしもライトだけとは限らんのじゃない? -- 2014-02-10 (月) 23:44:31
      • ああ、それがあったな -- 2014-02-11 (火) 02:26:11
  • シャルウィーノータッチ?が1乙で即失格ということになってましたが、今確認したら通常の3乙制クエストだったので該当部分を削除。もしかして先週は1乙失敗だったりしたんでしょうか。 -- 2014-02-10 (月) 20:37:25
    • シャルウィーノータッチも3乙制だったので変更。ついでに色強調を控えめに。これまで何度も言われてることだけど、過剰な色強調は目によろしくないから控えて欲しい。 -- 2014-02-11 (火) 14:43:33
    • サイズの強調も修正。大して差もないのにインパクト狙ってるみたいで寒いわ -- 2014-02-11 (火) 15:03:34
  • 属性やられのMH4の項目に「龍属性やられのみ【大】に一本化になった」ってありますが、あれって【小】は無くなったって意味ですか? -- 2014-02-10 (月) 17:50:45
    • 爪2本(小)と爪3本(大)があったはずなので、表記がおかしい -- 2014-02-10 (月) 18:01:45
      • ジンオウガ亜種の攻撃にて耐性1で龍やられ大(爪3)耐性10で龍やられ小(爪2)を確認しました。表記が間違っているので修正します。 -- 2014-02-10 (月) 18:30:13
      • ありがとうございます。修正お疲れ様です -- 2014-02-10 (月) 19:24:38
  • アクション/水平撃ちの項で、「敷居が高い」日本語の誤用、、 -- 2014-02-09 (日) 13:22:13
    • 途中で送ってしまいました アクション/水平撃ちを編集しました、アクション/水平撃ち -- 2014-02-09 (日) 13:23:10
  • スキル/体術のMHP2G以降の項目に、これにより、複合スキル『軽業師』にも飛距離強化の効果が付いている。と記載されてますが、バグか何かなのか軽業師をつけても緊急回避が普通の状態と一切変わりません。『軽業師』にも飛距離強化の効果が付いているという記載はおかしいと思います。 -- 2014-02-09 (日) 13:06:12
    • 上コメントを受け軽業師のみをつけ確認したところ(MH4)、緊急回避の距離に変化はなく、モンスターに向かっての緊急回避も出来ませんでした。どうやら指摘の通り設定ミスのようです。 -- 2014-02-09 (日) 13:18:58
  • ここはネタWikiだから許されてるのかなぁ っとも思いましたが一応話題提示。MH4Gの余談のラストの3・11、必要ですかね? 数字だけだから多分問題ないのかなとは思いましたが、これの場合は一人でも不愉快に感じる人がいれば消すべきなのかなとも思います。皆様はどうお考えでしょうか? -- 2014-02-09 (日) 12:38:37
    • 何とも、としか。茶化したりしてるなら問題ですが、偶然にも同じ日でしたと書いているだけでしょう? -- 2014-02-09 (日) 12:44:22
    • ネタwikiとか関係なく書いておく意義が無いですね。というわけでコメントアウトしました。 -- 2014-02-09 (日) 12:45:59
      • ありがとうございます。ホント被災者の気持ち考えてない記述でしたよね -- 2014-02-09 (日) 12:47:51
    • 正直わざわざ記述する必要はないと思う。 -- 2014-02-09 (日) 12:47:29
    • この手の記述は面倒が起る前に消した方がいいと思う。あえて書く必要ない記述だと思うし -- 2014-02-09 (日) 13:00:50
  • ラージャンの記事、赤き金獅子の項目が荒らされているのですが、なんか部分編集も出来なくなってるんですよね。今PCを使える方がいれば代わりに修正お願いします。 -- 2014-02-09 (日) 12:29:00
    • 部分編集は目次に非表示にする関係上出来なくなってる -- 2014-02-09 (日) 12:32:38
      • じゃあ赤き金獅子456となっている部分は正常なんですね。なら修正部分は「ただ、そんな赤き金獅子も瀕死になると脚をおおおおry」の部分です -- 2014-02-09 (日) 12:37:52
      • いや、とりあえず部分編集について答えただけで、指摘の部分は荒らしですね。修正しておきます。 -- 2014-02-09 (日) 12:42:10
  • アクション/気光で、ラージャンの気光は無属性って記述されてますけど、4のアレはくらったら雷属性やられになった気がするのです。4から雷属性になったという認識でいいのでしょうか。 -- 2014-02-09 (日) 02:21:47
    • 今確認したけど、気光ブレスでは雷やられにはならないな。雷弾は過去作と同じく雷属性で、被弾すれば雷やられになるけど…なにかの間違いでないか? -- 2014-02-09 (日) 02:32:09
      • 僕も試しましたが致命傷を喰らうだけで雷やられにはなりませんでした。コメ主にはちゃんと検証してから書いていただきたいですね -- 2014-02-09 (日) 12:57:06
    • 「気がする」じゃなくて、実際に確認してからお願いしますよ -- 2014-02-09 (日) 02:56:55
  • ランポスの~を編集途中ですが投下しました。少し動画ソースを探す必要性が出たので……。携帯編集故の失態ですが、見逃して頂けると幸いです。 -- 2014-02-09 (日) 01:41:26
  • モンスターフィッシングGの件ですが、BCでは絶対釣れない魚は存在します。MH4で言うクエストの新鮮なサシミウオとかです。前科で釘を打たれたので横暴な編集や雑談を控えているのですが、そんなことはないのではと思ったのですが。 -- 2014-02-09 (日) 00:20:41
    • すいませんでした、まだ初心者で間違いの修正の仕方がよく分からないのです。そういう時はやはり首を突っ込んではいけないのでしょうか? -- 2014-02-09 (日) 00:23:44
    • 記事を見たところ、指摘の内容と今回の記事とは無関係ですね -- 2014-02-09 (日) 00:29:46
      • では編集の修正をするにはどうすればいいのでしょうか、許可はどうやってとるのでしょうか? -- 2014-02-09 (日) 00:35:23
      • いや、指摘が間違ってるから編集の必要は無い -- 2014-02-09 (日) 00:36:39
    • だから「前科で釘を打たれた」とか言うなっての。それからまた変に編集されたらたまったもんじゃないから議論だけにしなさい。自分の発言に責任も持てない高校生は編集しないで。 -- 2014-02-09 (日) 00:39:46
      • ホントそれ。これ以上変な発言したら管理・要望に依頼出すのでそのつもりで。 -- 2014-02-09 (日) 00:51:48
      • まだ受験生ですが、変な発言は慎みます。 -- 2014-02-09 (日) 00:58:38
      • お前は日本が読めないのか、それとも人の言ってることを逆撫でするのが好きなのか…どっちにしろ規制依頼は出しといたので覚悟しとくように。 -- 2014-02-09 (日) 01:17:55
    • どこがどのように間違ってるかぐらいは今後最低限書いて下さい。 -- 2014-02-09 (日) 01:36:11
  • 下のオウガ信仰者様って結局どうなったの?なんか4Gのディアブロの記述がドスガレに変えられてたってことでうやむやになってるみたいだけど。 -- 2014-02-08 (土) 23:46:23
    • 管理人から釘を刺されて一件落着。次雑談を始めたら規制。 -- 2014-02-08 (土) 23:48:37
    • なるほど。でも警告程度だとまた襲来する可能性もあるな。 -- 2014-02-09 (日) 00:07:20
  • システム/EX装備の表にアーティアやリベリオンが追加されていないのには理由があるんですか?同じようにまだ入手できないはずのゴアはあるので気になりました。 -- 2014-02-08 (土) 22:42:38
    • 単に、EXゴアがイベント等で公式ガイドブック発売前から判明してたから名前だけ表に載ってたので、そこにあとからスキルを追記しただけかと。 -- 2014-02-08 (土) 22:49:07
      • では、EXアーティア/インゴット/リベリオン・ライオットについて追加しても構わないんですね? -- 2014-02-08 (土) 22:54:21
      • 問題ないと思います。前にも公式ガイドブックに載っているなら記載可だろうってなってたようですし。 -- 2014-02-08 (土) 22:59:12
  • 荒らしに構う方も荒らし。wiki編集者ならいつまでも釣られてないでスルースキルを磨け。取り敢えず管理人には報告されたんだから大人しく裁定を待つように。 -- 2014-02-08 (土) 14:58:32
  • 早速ディアがドスガレに変えられてるよ -- 2014-02-08 (土) 14:07:41
  • 早速ディアがドスガレに変えられてるよ -- 2014-02-08 (土) 14:07:40
  • モンスターハンター4Gのページのディアブロスが再びドスガレオスに書き換えられました。そのため再度規制依頼を出しました -- 2014-02-08 (土) 13:53:21
    • いちいちドスガレオスに書き換えるのは何が目的?この件はもう決着ついた筈だし、冗談のつもりなら全く面白くないよ。 -- 2014-02-08 (土) 14:15:24
      • 世の中には他人を困らせる事を楽しいと感じるどうしようもない人間がいるんですよ。おそらくディアを書くことに反対してた人ではないでしょう。 -- 2014-02-08 (土) 14:23:03
      • ↑議論に参加してなかったものの、同じくデァアの記述が気に入らない反対者の可能性もあると思いますね。実際は分かりませんが。 -- 2014-02-08 (土) 14:33:29
      • 規制も抜け穴が色々あるからね hostを変えたりIPを変えたりネカフェからつないだり -- 2014-02-08 (土) 14:47:25
  • …ジンオウガに関する雑談馬鹿である私に言う資格は無いと思いますが、またMH4Gのディアブロスがドスガレオスに変えられています。 -- 2014-02-08 (土) 13:53:20
    • 話題逸らしをするな。 -- 2014-02-08 (土) 14:20:31
    • 普通の文章で報告程度に書き込めばいいのに一々自分が下の人物であることを公言して点数稼ぎなんて本当に保身ばっかですね -- 2014-02-08 (土) 14:34:23
      • ↑点数稼ぎや保身までは考えていませんでした。 -- 2014-02-08 (土) 14:39:41
    • なんで三点リーダなんかつけてんの?議論するには寒いよ。 -- 2014-02-08 (土) 14:38:27
      • 自分を下す意志(ないし感情)を示したくて使っていました。とりあえず議論の為に封じます。 -- 2014-02-08 (土) 14:42:21
  • 挑戦者と爆轟状態の関係をスキル/闘魂にも追記しました。 -- 2014-02-08 (土) 12:36:28
  • 以下管理・要望から移動
    • 最後に言いますけれど、これ以上勝手な発言をするつもりは微塵もありません。今までルールが理解出来ずむしろ雑談は公正な判断に使えるのではと思ったのですが、無関係な事を書いても無駄骨だと言うことがようやく分かりました、只でさえ自分はまだ幼く(15)、一部のサイトしか開けない(噂の雑談場も当然使えない)のに、此処は大辞典、雑談は使えないにも関わらずそれこそ改善すべきではと身勝手に動いてしまいました。本当にすいませんでした、これ以上の勝手な雑談は慎みます。 -- 2014-02-08 (土) 10:44:31
    • いや、只でさえ~は余計でした、只でさえ意見する力も無いのに本当に申し訳ありませんでした。 -- 2014-02-08 (土) 10:47:54
    • ですがせめて最後のチャンスを下さい、本当にあと1度だけです。 -- 2014-02-08 (土) 10:49:33
    • ここでもこのような態度(言い訳)ですし編集議論のログ見ても何度も口だけの謝罪を繰り返すだけで改める気は一切感じられません。現に昨日のように雑談を行っていて迷惑です。悪質なので規制をお願いします。 -- 2014-02-08 (土) 11:15:44
      • 改めています、示し方が分からないのです。 -- 2014-02-08 (土) 11:17:55
      • 改めているならば今すぐ黙って下さい。言い訳は無用です。規制は未来永劫続くものではありませんので、まずは自分の犯した注意の無視、それに伴う度重なる雑談、語り口調、等々の迷惑行為を静かに認め、また編集可能になった時に大勢の中の一人として紛れて下さい。 -- 2014-02-08 (土) 11:34:57
      • 次このようなことがあれば無条件で規制 -- 2014-02-08 (土) 11:37:05
      • ということで良いのでは? -- 2014-02-08 (土) 11:38:54
      • すごい失礼だよね、「僕の一身上の都合で雑談してました!認めてください。」って言うんだもんね。誠意の表し方が分からないならせめて失礼のないようには出来ないの?君に関しては雑談以前の問題だと思うよ -- 2014-02-08 (土) 11:41:20
      • 分かりました。 -- 2014-02-08 (土) 11:51:14
      • 自分が厨房だってことを免罪符にしてるようにしか聞こえない。顔が見えないネットでは年齢に関係なく大人としてみなされてるってことの重要さ分かる? -- 2014-02-08 (土) 13:34:31
      • 分かっていませんでした、本当に申し訳ありませんでした。 -- 2014-02-08 (土) 13:39:29
      • それが分かってないから長期に渡って変なコメントを書き込んだりするんだよ。一度厳しい目に合わせたほうが当人のため。上で行ってるように別に規制は永久に続く訳じゃないからしばらく反省すべき。 -- 2014-02-08 (土) 13:43:21
      • …規制、ということは編集やこのサイトへのアクセスが禁じられるのですね? -- 2014-02-08 (土) 13:49:38
      • 言ってる傍から「…そんな、馬鹿は死ななきゃ直らないのか?」とか雑談してるし治らないんじゃない? 本当に真性キチだな -- 2014-02-08 (土) 13:52:13
      • 下の見てみたけどオウガ持ち上げすぎててワロタ。議論のページつぶしてまで書くことかよ。しかも見様によっては自演っぽいし。 -- 2014-02-08 (土) 13:53:18
      • すいませんでした。 -- 2014-02-08 (土) 14:15:49
      • 次やったら本格的に規制依頼、もうこれで終わりでいいんじゃないですか?ディアの件で皆ピリピリしている雰囲気でタイミングが悪かったとはいえ、伸びすぎですよ。本人はもう黙ってて下さい。伸びる原因になります。 -- 2014-02-08 (土) 14:15:58
      • 12月から続けてて、最後のチャンスは無いでしょ。 -- 2014-02-08 (土) 14:17:36
      • 伸ばすまねをして申し訳ありませんが、結局規制依頼はどうなったのですか?後、規制されたらここの閲覧も出来なくなるのですね? -- 2014-02-08 (土) 14:31:22
      • (一応心配性なので)改めて、皆さんにご迷惑をおかけしまして、本当に申し訳ありませんでした。 -- 2014-02-08 (土) 14:34:33
      • その意味の無い謝罪が余計。邪魔。三点リーダー使うな。管理人の判断が出るまで黙ってなさい。返信するなと言っているのです。ログが流れる -- 2014-02-08 (土) 14:49:08
  • なにやら3点リーダの人とそれに反論する人が管理・要望でもめてますが、管理要望ではもめずこちらにコメントしたほうが良いと思います。最近、管理・要望での揉め事が多いです。 -- 2014-02-08 (土) 11:37:47
  • ティガレックス希少種の「爆轟状態」ですが、挑戦者を付けてもこの状態になった時だけ反応しなかったので付け足しますか? -- 2014-02-08 (土) 10:55:59
    • 黒wikiでも同様の記述もありましたし、問題ないでしょう。 -- 2014-02-08 (土) 10:58:42
      • と言うわけで記述を追加しました。 -- 2014-02-08 (土) 11:34:25
  • 誤字等の報告をさせていただきます。
    「へたれ」(←リンクの貼り方わかりません。ごめんなさい。)のMH4の部分で「ハンターがが」となっています。どなたか訂正お願いします。 -- 2014-02-08 (土) 10:08:51
  • 武器/凶宝【翠嵐】のネタ部分がコメントアウトもなしに消されているんだけど、一体どういう意図?以前も「ネタで他の武器をバカにするのは許せない」みたいなこと言っている人がいたけど、「勝手に消すのは禁止」って結論にならなかったっけ? -- 2014-02-08 (土) 01:06:40
    • メラギナスの件もそうだけど、差分の更新で埋もれると面倒だから消すにしてもせめてコメントアウトは残してほしいね。今回のはバックアップに残ってるだろうけど -- 2014-02-08 (土) 06:57:15
  • MH4Gの、「ディアブロスを筆頭にした砂漠系モンスターの復活」の