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#contents
*Tier 10 中国 重戦車 BZT-70 [#tankname]
CENTER:&attachref(./BZT-70.jpg,nolink,zoom,700x700){[ここに車両画像を添付]};
//画像はガレージ内で左(右)上から見下ろす形でから撮影してください。撮影時、HDテクスチャは「ON」、車両品質は「高」、異方性テクスチャは「x8」以上、その他の設定も「中」以上を推奨します。
//なお戦闘中の画像を用いたり、車両名などゲームのUIが映り込むことは避けてください。
//「画像横幅が650px以上」「最終砲装備かつ迷彩なし」を厳守してください。伝説迷彩や最終砲以外を装備した画像は別途アップロードする形でお願いします。
//一度画像なしで新規ページを更新し、更新後のページに表示される「ここに車両画像を添付」から画像のアップロードを行うと構文が崩れません。
//!注意! Wiki内の画像圧縮を経由するとかなり画像が荒くなります。オンライン上などのサービスを使ってあらかじめ画像サイズを512KB以下に圧縮してください。
#br
//★伝説迷彩が存在する場合は下記(#brまで)のコメントアウトを外してください。★
#fold(ナンバー付き迷彩「宇宙遥かに」){{
CENTER:&attachref(./Deep Space.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&attachref(./Deep Space_b.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&attachref(./Deep Space_f.jpg,nolink,zoom,650x650);
#br
CENTER:&attachref(./Deep_Space_1.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&attachref(./Deep_Space_2.jpg,nolink,zoom,650x650);
CENTER:&attachref(./Deep_Space_3.jpg,nolink,zoom,650x650);
''下三枚は公式サイトより''
価格は&color(orange){''0,000''}; &ref(KV-1/gda.png,center,nolink,50%);
''*画像はそれぞれ固有ナンバー「0777」「1118」のもの''
適用中は車両名が「''BZT-70 Deep Space 0000''」となる。(数値は0001~0999の固有ナンバーとなる)
}}
//★史実砲装備など、その他添付したい画像があるときは下記(#brまで)のコメントアウトを外し、適時コピー等を行ってください。★
#fold(その他の画像){{
CENTER:&attachref(./BZT-70_b.jpg,nolink,zoom,700x700);
}}
#br
//ここには車両の簡単な説明を入れてください(3行前後)。※公式解説を丸々コピペしてここに貼ることはやめてください。
編集まち
#br
//★プレミアム/コレクター車両に該当するときは下記(#brまで)のコメントアウトを外してください。注意書きが表示されます。★
#fold(''この車両の購入を検討している初心者の方へ''){{
''この車両の購入を検討している初心者の方へ''
&size(15){&color(Blue){豚飯などの車両テクニックやマップ、味方の構成など基本的なことを把握できていないうちはこの車両を購入することをおすすめしない。};};
&size(15){なぜなら購入(課金)したからといって&color(Red){%%%勝ちやすくなるわけではないため、自分も勝てずにイライラするし、味方にも迷惑をかけてしまう%%%};。};
&size(15){&color(Blue){購入するときは自分にとってふさわしいか、使いこなせるか否かを今一度確認しよう。};};
}}
#br
&attachref(uploader/3_GUN_MARKS.png,nolink,zoom,10%); 3優等基準(上位5%):&color(Blue){0 EXP}; ((~200&color(brown){EXP}; ~210&color(Olive){EXP}; ~235&color(Black){EXP}; ~250&color(Green){EXP}; ~260&color(Blue){EXP}; &br;それ以上&color(Fuchsia){EXP};))
//平均勝率ソースは[[Performance>https://blitzkit.app/tools/performance/]]
直近90日の平均勝率:&color(blue){00.00 %}; ((~48&color(Olive){%}; ~50&color(Black){%}; ~54&color(Green){%}; ~58&color(Blue){%}; それ以上&color(Fuchsia){%};)) (使用者000,000人中) (0000年00月00日現在、ver0.0.0)
#fold(過去の統計){{
直近90日の平均勝率:
}}
''※平均勝率は参考値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。''
#br
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*''基本性能(v11.18.0)'' [#specs]
//以下の性能値は搭乗員スキル、アイテム、拡張パーツの効果が反映されていなければどのソースでも構いませんが、基本的には「Blitzkit」(https://blitzkit.app/)及び「Blitzstars」(https://tank-compare.blitzstars.com/)を推奨しています。
//「Wiki入力支援ツール」を使用すると入力が容易です。詳しくはサイドバー「編集者向け」の「Wiki入力支援ツール」から。
//↑※現在オートリ、エンジン、履帯の欄が正しく出力されないようなので注意※
※以下の数値は最終装備かつ、スキル・アイテム・拡張パーツの効果が未反映の数値
#nobr{{
|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|c
|~車両名|Tier|国籍|タイプ|耐久値&br;&size(9){(hp)};|車体装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|最高&br;速度&br;&size(9){(km/時)};|重量&br;&size(9){(t)};|視認&br;範囲&br;&size(9){(m)};|隠蔽率&br;&size(9){静止中/移動時/発砲時};&br;&size(9){(%)};|本体価格&br;&size(9){(クレジット)};|h
|~BZT-70|X|中国|重戦車|2400|92/78/45|32/9|91.00|250|29/25/1|0,000,000&ref(KV-1/cra.png,center,nolink,50%);|
}}
#br
//((出力重量比を履帯係数で割った値))
|~実用出力重量比&size(9){(hp/t)};|12.00|
#br
#shadowheader(2,''主砲'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|c
|~Tier|名称|装填時間&br;&size(9){(秒)};|発射速度&br;&size(9){(発/分)};|弾種|平均&br;ダメージ&br;&size(9){(hp)};|平均貫通力&br;&size(9){(mm)};|DPM&br;&size(9){(hp/分)};|弾速&br;&size(9){(m/秒)};|着弾分布&br;&size(9){(m)};|照準時間&br;&size(9){(秒)};|仰俯角&br;&size(9){(度)};|総弾数|h
|~''X''|180 mm S-23CH|24.93|2.4|AP&br;HESH&br;HE|910&br;1200&br;1350|250&br;210&br;90|2190&br;2888&br;3249|500&br;400&br;500|0.479|7.2|+15°/-8°|00|
}}
#br
//↓この説明書きは主砲のタイプがなんであれ、残しておいてください
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
#br
//★↓一部駆逐などの無砲塔車両の場合は下記(#brまで)を削除してください★
#shadowheader(2,''砲塔'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:120|CENTER:60|c
|~Tier|名称|装甲厚&br;&size(9){前面/側面/背面};&br;&size(9){(mm)};|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''X''|BZT-70|192/100/65|14.60|
}}
#br
//★砲塔が限定旋回or無砲塔車両の場合は下記(#brまで)のコメントアウトを外してください★
//|~射界&size(9){(度)};|左00° / 右00°|
//#br
#shadowheader(2,''エンジン'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|出力&br;&size(9){(馬力)};|h
|~''X''|2x V-12|1050|
}}
#br
#shadowheader(2,''履帯'')
#nobr{{
|CENTER:40|CENTER:140|CENTER:60|c
|~Tier|名称|旋回速度&br;&size(9){(度/秒)};|h
|~''X''|BZT-70|26.78|
}}
#br
//★トレーニングモードで検証が可能な場合は下記(#brまで)のコメントアウトを外してください★
//|~超信地旋回|〇or不可|
//※「超信地旋回」:左右の履帯を同時に回し、その場で旋回すること。
//#br
//★プレミアム車両など、該当する車両が存在しない場合は下記(2個目の#brまで)を消去してください★
-------------------
*解説 [#explanation]
//★記述がない項目は見出し(#shadowheader...)と続く#brの頭に「//」を入れてそれぞれコメントアウトしてください。★
//※車両の簡易説明はここではなく車両画像下に設けられた「編集まち」に書いてください。
#shadowheader(2,''装甲'')
-''砲塔''
//ここ(#brの上)に砲塔装甲に関する記述を入れてください。無砲塔車両の場合は「-''砲塔''」を「-''戦闘室''」に書き換えてください。
砲塔正面は傾斜込みで実質270mm程度と、通常弾程度は弾き返すが課金弾が相手だと防ぎきれない。また、キューポラはどちらも180mmと明確な弱点。
ハルダウンをきちんと固めれば砲塔正面は実質320mm程度、キューポラの被弾面積も小さくなり、そこそこの防御力を期待できる。
なお正面横の切り欠きは120mm装甲に鋭い傾斜が効いて正面からは実質400mm以上、よそ見しすぎなければ実質300mm程度は確保している。
砲塔側面の大部分は実質120mm~130mm程度とHESHが刺さるうえ、上部のトサカのような部分は実質90mmで運悪く15榴が刺さる恐れがある。
砲塔背面は垂直65mmと、こちらも薄いのでHEには気を付けよう。
//り、少なくとも平地では簡単に抜かれてしまう。…ちなみに防盾は空間装甲200mm+本装甲300mmとカッチカチであるが、かなり小さいためここで意図して弾くのは難しいかもしれない。…省略
#br
-''車体''
//ここ(#brの上)に車体装甲に関する記述を入れてください。必要であれば、モジュール(弾薬庫が脆い…など)に関する記述を書いても構いません。
車体正面上部は80°の非常に鋭い傾斜が効いており実質500mm以上と鉄壁である。
ただし履帯上にある切り欠きのような部分は素で200mm装甲、実質210~290mm程度と、範囲は狭いものの昼飯や豚飯では弱点になる。
車体正面中段はほぼ垂直170mm、正面下部は100mmの傾斜装甲で実質150mm程度と、昼飯も含めて全く頼りにならない。
車体側面装甲は78mmと思いの外薄く、側面上部は真横からは実質120mmとHESHが刺さってしまう。
履帯裏はサイドスカート(10mm)で覆われているが、豚飯はキツい角度でないと厳しいだろう。
車体背面は45mmの完全垂直装甲とペラッペラもいいところなので後ろだけは取られないよう注意しよう。
//側面上部は50°の傾斜が付いているが…例えば75度の豚飯をしたとして、側面上部は実質300mmと柔らかいことに変わりない。…分厚い履帯(30mmの空間装甲)があるものの、隙間が広く狙われると簡単に抜かれる。
#br
-''モジュール配置''
砲塔直下などに弾薬庫があり、モジュール耐久度も低い様子で誘爆しやすい。
//弾薬庫の配置など今現在は不明だが、モジュール耐久度は全体的に低い様子。
#br
#shadowheader(2,''主砲'')
-''180 mm S-23CH''
//最終砲について書き込んでください。
本車輌の目玉、&color(red){単発火力910};を大体23秒前後で発射できる特大火力の砲である。さらにHESHでは単発&color(red){1200};、HEでは単発&color(red){1350};にまで跳ね上がる。
貫通力は250/210/90mm(AP/HESH/HE)であり、250mmで頭打ちなのが少し気になるが、大口径な分傾斜装甲には強い。(参考:[[2倍ルール>砲弾]])
ちなみに183mm砲を持つ[[FV215b 183>FV215b (183)]]の貫通力は300/220/80mm(AP/HESH/HE)であり、なぜかHEは183より10mmも貫通力が高い。
~一方で精度面はお察しの通りである。全て同格最下位クラスと超劣悪なので、照準をしっかり絞り切るか、敵に近付いて撃つかしないとまず当たらない。
また弾速も非常に遅く、500/400/400 m/s(AP/HESH/HE)と普通の主砲の半分以下の弾速((ちなみに183の弾速は690/670/620 m/s(AP/HESH/HE)。))なので、近い距離であっても偏差射撃が必要なレベルである。
ただし俯角は8度と優秀であり、俯角のおかげで精度面の欠点はカバーしやすいはず。俯角5度の183や6度の[[百駆>Jagdpanzer E 100]]と比べて大きなアドバンテージだろう。
~一言でいえば[[紅茶砲>FV215b (183)]]の主砲を重戦車に乗っけましたヨ、といった性能をしている。
//DPMはMAX2441/3219/3621(AP/HESH/HE)と単発火力の割に悪くない。
#br
#shadowheader(2,''機動性'')
//機動性に関する記述を入れてください。
機動力は全体的にやや劣悪だが、基本の加速&旋回は最低限の数値がある。
ただし問題なのは、後退の最高速9km/hと砲塔旋回速度17.0°/sであり、いずれもゲーム内ワーストクラス。
ただでさえ主砲性能が「癖つよ」なのに、一層のこと癖が強いと感じてしまう原因だろう。
~なお「予備履帯」が付いているので、履帯を切られてもゆっくりとだが後退可能。
#br
#shadowheader(2,''その他'')
//視認範囲や隠蔽率、体力、消耗品などについて書き込むことができます。
視認範囲はHTにとって定番の280m(食料込み)であり、隠蔽率はこの車体の大きさゆえに劣悪。通行料には気を付けよう。
//体力は2400と、HTとしてはやや控えめ。
#br
#shadowheader(2,''立ち回り方'')
//ここ(#brの上)に立ち回り方に関する記述を入れてください。最低でもここだけは埋めてください!
//例:硬い砲塔と良好な俯角を活かしたハルダウンを用いて前線で撃ち合いましょう。
射撃後の隙が23秒程度と非常に長いので、必ず味方車両と共に動く、ないしは安全なところに陣取って隙をカバーしよう。
また貫通力が250mm止まりなので、[[Maus]]や[[E 100]]といった素の装甲厚が分厚く、垂直装甲な車両は天敵である。
マッチングした瞬間に敵の車両構成を把握し、天敵と正面からぶつからないよう初動は意識しよう。
//天敵相手では(HEの爆風もそこまで効かない)
#br
#shadowheader(2,''総論'')
//総論として、どのような戦車なのか、扱いやすい戦車なのかを書き込んでください。
//例:優秀な防御力と攻撃力を持つものの、偵察力や機動力に劣る典型的な重戦車です。したがって、初心者でも使いこなしやすい車両と言えるでしょう。
バ火力の180mm砲を持つ代わりに、非常に劣悪な精度と弾速、脆い装甲、おっそい後退と砲塔旋回など…とにかく「癖つよ」な一輌である。
とはいえ、扱い方は割とシンプルであり時折、隙をみて敵に180mm砲弾を撃ち込むだけである。貫通力不足? 知らないですね…。
//これほどの大火力であれば、一発当てるだけでも戦況を変化させ得るが、敵からすれば案外攻略しやすい車輌かも。…似た車輌としては、Tier8の[[Caliban]]などが挙げられる。
#br
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*特徴 [#point]
//箇条書きで簡潔に車両の特徴を羅列してください。
//羅列するときはできるだけ客観的な評価をお願いします。(例えば「かっこいい」「(理由なく)強い/弱い」等は非推奨です。)
#shadowheader(2,''長所'')
-&color(Red){''[[紅茶砲>FV215b (183)]]に匹敵する凄まじい単発火力''};
-HESH弾、HE弾は貫通しなくても400~600近くのダメージを与えられる
-そこそこ取れる俯角8度
-最高クラスの威圧感(発砲せずとも砲を向けるだけで進軍を躊躇わせることができる)
-カッコいい(個人差あり)
#br
#shadowheader(2,''短所'')
-頼りにならない砲塔正面装甲(課金弾は防げない)
-薄く広い車体正面装甲(通常弾は防げない)
-意外と薄い側面装甲(HESH弾は防げず、豚飯も難しい)
-ペラッペラな背面装甲(HE弾であっても防げない)
-課金弾がHESHなので貫通力は通常弾の250mmで頭打ち
-ゲーム内最低クラスに劣悪な精度面
-クッソ遅い弾速(400~500m/s)
-クッソ遅い後退速度(9km/h)
-クッソ遅い砲塔旋回速度(17°/s)
-クッソ高いヘイト
-%%高すぎて貧乏人には買えない%%
-入手難易度の割に低すぎる平均勝率
-tier10ワーストの弾薬庫耐久値
//-&color(Red){''非常に高いヘイト''};…
#br
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*歴史背景 [#history]
//他サイトから引用する場合は、必ず引用元を文章の頭に入れてください。
//例:''wikipediaより''
''WoT公式「戦車辞典」より''
本計画は、当時としては極めて高い装甲性能と火力を特徴とする。しかし、優れた性能を実現するために、車輌の重量は非常に重くなっている。4本の履帯で構成された装軌方式は、中国の技術者がアメリカの「105 mm Gun Motor Carriage [[T95]]」から着想を得て設計したものである。また、正面の被弾面積が小さく抑えられており、防御性能は、同時代のほとんどの車輌を凌駕している。しかしながら、製造費用が非常に高額になることが判明したため、本計画は設計段階で打ち切られた。
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*コメント [#comments]
//ページを立てる際には一緒にコメント欄を立て、埋め込みを行ってください。
//コメント時の注意等は自動的に挿入されます
#include(コメント時の注意,notitle)
#zcomment(t=wotblitz_wiki_tanks%2F747&h=200&size=10&style=wikiwiki)
RIGHT:&size(15){&color(Red){''投稿をする前に[[ツリー化>コメント時の注意]]の確認をしてください!''};};
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