コメント/後方支援

Last-modified: 2023-12-10 (日) 13:47:14

後方支援

  • 合計効率ってあまり意味ないような。1時間で+1増加のパーツが他の資材と同じ価値ともおもえないし。 -- 2018-08-11 (土) 11:53:25
    • 確かにね パーツは殆どの指揮官にとってプライオリティ低い。 パーツ抜きの合計効率で良いかも -- 2018-08-11 (土) 17:49:06
      • そもそも合計効率自体必要がない。人によって不足する資源が違う以上全ての資源の重みが違うのにごちゃ混ぜにしても見辛いだけ -- 2018-08-25 (土) 05:05:40
  • (大成功確率は部隊作戦能力に依存) とありますが作戦能力ではなくレベル依存では? -- 2018-08-12 (日) 06:02:34
  • 編集できないやつが言うことじゃないかもだけど表を一纏めにして項目ごとにソートできたほうが便利じゃないかな?起きてる間は時間効率が高いほうがいいけど寝るときや仕事前に長時間に出したいときとかあるし。EPごとに分けるメリットあんまり感じられない気がする -- 2018-08-12 (日) 17:35:36
  • 重視する資源毎にまとめてくれたのはほんとありがたいわ。 -- 2018-08-12 (日) 17:58:59
  • ひとまとめにしたver作ってみたけど、最初のとどっちが見やすいかは微妙なところ。ソートはwiki作った人にpukiwiki.ini.phpいじってもらわないと無理だと思う。 -- 2018-08-12 (日) 18:31:34
    • 表作成サンクス。wikiwikiはプラグインないのか…エクセルに入れて自己管理しかないっぽい? -- 2018-08-12 (日) 18:37:35
  • 詳しくはないんだけど、プラグインはあるけど設定をしないと使えないみたいな感じ。”PukiWikiで表をソートしたい ”でググると詳細が出てくる。 -- 2018-08-12 (日) 18:50:25
    • 確かにサーバーに入ってphp編集できるならいけるけど、あくまでここはレンタルwikiなのでwikiwiki運営側で実装しない限り無理だね -- 2018-08-12 (日) 18:55:19
  • ステージ追加時に面倒だけど、脳筋で強引にソート済みページにとべるようにしてみた。スマート差のかけらもないけど、とりあえず。。 -- 2018-08-12 (日) 20:33:53
  • すげえ、弾薬ソートで若干表示バグるけど便利だわ -- 2018-08-12 (日) 20:53:16
    • 修正しときました。 -- 2018-08-12 (日) 21:00:46
  • 色つけた -- 2018-08-12 (日) 20:58:54
    • めっちゃ見やすくなった。 -- 2018-08-12 (日) 21:06:40
    • 乙。わかりやすくて助かる -- 2018-08-12 (日) 21:12:24
  • 区切りいれるとすごく見やすくなるな -- 2018-08-12 (日) 22:03:04
  • 次第に艦◯れwikiめいてくるな・・・ -- 2018-08-12 (日) 22:03:49
    • ギクッ -- 2018-08-12 (日) 22:34:16
    • 良いものはパクれ -- 2018-08-25 (土) 09:11:09
  • お、一新してくれた方、ありがとうございます。 -- 2018-08-14 (火) 00:20:28
  • 他のゲームと一緒で大成功した時は確率報酬確定だよね -- 2018-08-15 (水) 22:27:20
  • これ確率報酬の確率って作戦によって違うのだろうか?人形製造契約がほしいとき最短の2時間の奴が最高効率? -- 2018-08-18 (土) 03:21:46
    • 体感だと2時間のやつは確率低い気もする。ただ大成功すれば全部100%なのでレベル高いので埋めてGO -- 2018-08-18 (土) 03:27:00
  • 時給の合計列追加した。余裕ある時に回す支援の参考にでも。力尽きたんでソートページ作成&リンクは誰かよろ。 -- 2018-08-18 (土) 11:16:39
  • Lvと大成功率にどういう相関になってるかの計算式とかってないでしょうか? -- 2018-08-19 (日) 01:03:53
    • 15+(部隊のレベル合計×0.09)% -- 2018-08-21 (火) 12:38:00
      • 大体の目安なので1ずれることもある。正確な計算式はわかんない -- 2018-08-21 (火) 12:39:23
      • すまん、合計レベルは関係なくて平均レベルだった。15+(部隊平均レベル×0.45)% -- 2018-08-21 (火) 16:53:58
      • 人数が5人要求されない所は、レベルが低い娘を外した方が確率が上がるのだろうか? -- 2018-08-31 (金) 17:03:46
      • 遅レスだけどイエス。4人70~80レベだと50%のところに、1レベ一人ぶち込むと43%とかになった -- 2018-09-15 (土) 01:53:57
  • それぞれの任務内で何してるんですかね…?不穏なのがチラホラあるけど… -- 2018-08-21 (火) 12:17:05
  • お船と違って確定大成功にはできないから大成功前提の自給一覧はいらんかもしれんけど、それでも部隊レベル上げれば結構大成功するからやっぱ必要かもしれない? -- 2018-08-23 (木) 13:44:22
    • 大型イベ前に後方支援の大成功確率UP来ることあるみたいだしあってもよさそうですね -- 2018-08-25 (土) 10:02:05
  • リンクに後方支援計算機あるからそれ使うと大分脳死で出来る -- 2018-08-23 (木) 14:30:31
    • これいいな インターバル考慮して計算できるのが特にいい -- 2018-08-25 (土) 16:27:57
    • 使い方ぱっと見わからんかったけど、Resource weightに欲しい素材の比重入れて計算するだけだな 弾薬+配給の組み合わせで最大効率とか出せて超助かる -- 2018-08-26 (日) 13:31:47
  • 弾薬とパーツを合わせて集められるの無くて悲しい -- 2018-08-27 (月) 01:25:32
  • なんか見づらくなってる・・・ -- 2018-08-27 (月) 06:28:14
  • 右上の支援中の部隊数表示するとこの横にある四角いやつ押すと1時間あたりの資源獲得量に表示切り替えしてくれるんだね。便利だけど気付かないわこんなん。 -- 2018-09-01 (土) 00:11:42
  • なんで人形契約集められるところ人力ばっかなの -- 2018-09-03 (月) 00:19:44
  • イベ中EP00-1回してるが快速製造契約でたことないんだが、出た人いる? -- 2018-09-04 (火) 05:01:35
    • 快速修復のほうが出やすいけど、ちゃんと快速製造も出ますよ。 -- 2018-09-05 (水) 00:47:08
    • 本当に快速製造の数がいるなら4-2を回さざるを得ないかもな、資源も考えてなら諦めるしかない -- 2018-09-05 (水) 01:03:50
  • コード28で入手しうるコインって1枚? -- 2018-09-06 (木) 19:53:06
    • 一枚だよ -- 2018-09-07 (金) 06:53:50
  • 正味8部隊出したい -- 2018-09-10 (月) 10:40:12
  • 配給の効率の1番目の3-1の快速修復って間違いだよね? -- 2018-09-10 (月) 14:19:53
  • 後方支援/確率報酬効率順を作成。大成功確率上げまくってご利用ください -- 2018-09-15 (土) 01:17:17
    • 編集してて気づいたんだけど、オレン地の青文字とかクッソ見にくい。色付き自体は良いんだけど、組み合わせ考えたほうがいいと思う -- 2018-09-15 (土) 01:19:59
      • 色識別弱者は訓練積んだほうが良いぞ -- 2018-09-17 (月) 14:50:47
      • 今って色識別に関して学校とかじゃあんまりあれこれ言ったり判別やらせないから自覚無い事多いらしいな -- 2018-09-18 (火) 02:11:10
      • 04-2のパーツ/h(105)青文字だが上下の0と区別つく?そこに青文字があることを意識すれば見えなくはないのは確かなんだけど...まあ他が気にしてないならいいや -- きぬし? 2018-09-18 (火) 11:26:40
      • 「部品」背景のオレンジを若干黄色に寄せて、差別化のために「弾薬」背景の黄色を少し薄くしてみた。木主には多少見やすくなったはず? これはこれで赤錐体が弱い人にとっては弾薬背景色と部品背景色の区別がつきづらくなって見にくいのかもしれない。wikiだからみんなにとって見やすいものを目指したいけど……ダメそうなら履歴から戻してください -- 2019-01-02 (水) 08:56:06
  • 寝る前とか全部ほしいときとかにどれに行かすか迷う。みんなは何いかしてる? -- 2018-09-25 (火) 22:07:23
    • コード12, 19, 23, 24を寝る前に行かせている。得られる資源量がそこそこ多く23以外は人形製造契約も狙える -- 2018-10-04 (木) 16:17:50
  • 100レベル5体でも60%しか大成功確率ないんだな -- 2018-10-01 (月) 20:31:41
    • 130レベルのMod部隊なら70%超えそう。なお -- 2018-10-09 (火) 18:54:29
      • mod3MAXの120ga5で15+(120*5/5)*45/100=69かな -- 2018-10-09 (火) 19:14:24
  • 練度と作戦能力両方が影響与えるかと思ってたけど、レベルだけで良かったんだな。wiki見つけてよかったわ。 -- 2018-10-09 (火) 19:07:28
    • ほんまそれ -- 2018-10-11 (木) 00:56:52
  • wikiがソートに対応したため、下側の表を変更 -- 2018-10-13 (土) 00:01:06
  • EP07が開放されたので表を更新しました -- 2018-10-20 (土) 03:23:56
    • コード29がいいな。平日の仕事と休憩のサイクルにぴったりな高効率が増えた。はやく6-6クリアせねば -- 2018-10-20 (土) 10:36:58
    • 更新ありがたやありがたや -- 2018-10-20 (土) 15:48:41
  • 後方支援ページ開いて右上の後方支援中の部隊○/4▲△ってなってるところの△の部分クリックで時給表示にできるんだな便利じゃん -- 2018-10-28 (日) 00:32:37
  • 資源が300000超えるとその資源は後方支援に向かわせても獲得できなくなるっぽい? -- 2018-11-10 (土) 23:35:55
    • そうだよ、任務達成で貰える資源はちゃんと加算されるし再起動しても消えないけど、支援で獲得した分は消えちゃうから出来るだけ使い切った方が得 -- 2018-11-11 (日) 00:30:05
  • 71が強すぎて配給が30万漏れる・・・ -- 2018-11-11 (日) 18:38:24
  • パーツが貯まんねえ~効率重視で資材供給しても、消費もどちらも人力>弾薬≧配給>>パーツって感じになってしまう。人力をパーツに変えてぇ -- 2018-11-13 (火) 17:45:00
  • 計算機で出した時給最効率で回してたけど、俺自身が全然最効率でドルフロ起動できてないことに気づいて全部長めのやつに変えたらグングン増えだした -- 2018-11-21 (水) 22:33:04
  • 組み合わせの表に時間追加できないかな?毎度、下の表で確認しないとで面倒くさい・・ -- 2019-01-06 (日) 03:48:08
  • コインって1枚しか手に入ってなかったのか……。あんまり課金しないし一部隊ぐらいって思ってたけど雀の涙すぎる -- 2019-01-11 (金) 04:51:51
    • 常時12時間遠征出しといたから今回1000コイン消費達成できたけど、それって実質勲章1個分ってことなんだよな -- 2019-01-12 (土) 01:41:25
    • デイリーウイークリーを完全消化しきる前提としてコインを一週間で入手できるのは42枚、後方支援で確実にコインもらえるものとして6-4を回し続ければ一週間14枚0-4 -- 2019-05-08 (水) 20:16:37
      • ↑ミス続き0-4なら7枚無課金コインの収入が1.5倍と後方支援枠2枠と釣り合うかどうかは…人によるんじゃない?(適当) -- 2019-05-08 (水) 20:20:53
  • うーん、8は8-3が睡眠前にいい感じぐらいでいまいち実入りが少ないなぁ。まあしゃーない -- 2019-03-22 (金) 18:11:05
    • 8-2が部品最高効率だからそうでもないかも -- 2019-03-22 (金) 20:07:03
      • 部品しか手に入らない上にアイテムが高速修復しかないからよほど部品が不足していなければ0-2の方がいい感じだけどね -- 2019-03-22 (金) 22:55:04
      • これアイテムが装備だったらぶん回し確定だったわ -- 2019-03-23 (土) 07:29:57
    • 8-1も4-1と相互互換だし悪くないぞ -- 2019-03-22 (金) 22:57:57
  • 8-2の記憶の欠片って一体何をどう支援してるんですかね… -- 2019-03-23 (土) 06:56:26
    • 記憶の欠片っていう部品を集めてるんだよきっと -- 2019-03-23 (土) 14:05:44
    • 記憶媒体の部品を集めてきてるんだろう -- 2019-03-24 (日) 15:03:02
      • 全壊した人形のメモリの断片を使って造られた妖精… -- 2019-03-25 (月) 08:34:54
  • 03-3 コード15の/h数値をゲーム内表記の200/hに修正しました -- 2019-04-16 (火) 03:40:43
  • いつの間にかアプデで8-2の名前が記憶の欠片から記憶の欠片解って更によくわからん名前になってるな…一応直しておくか -- 2019-04-21 (日) 19:05:37
    • 「記憶の欠片解析」だと思うんだけど入り切らないんだろうね -- 2019-07-18 (木) 01:15:23
  • 支援大成功UPは定期的にやってほしいのぅ・・特にピックアップ後とか -- 2019-06-17 (月) 20:23:54
  • 6-4もコイン確定入手でいいと思うんだけどな… -- 2019-06-26 (水) 10:43:53
    • いつも6-4回してましたけど、さっき帰ってきた時はコイン持ってきませんでしたね……初めてです。確実にコイン欲しいなら効率落ちるけど0-4なんでしょうかね。 -- 2019-07-30 (火) 03:38:40
  • 9-X後方支援期待してたけど、そんなに凄い!ってなるやつねーな -- 2019-06-28 (金) 20:12:10
    • いや9-2は時間の短い快速製造単品の後方支援だぞ。快速製造は溜まりにくかったからこれはデカい -- 2019-06-29 (土) 07:40:35
    • 私も9-2いいと思う。快特製造あれば、大型製造をイベントの時に多く回せたりするから結果的にコアと装備製造券節約にもなる。 -- 2019-06-29 (土) 14:12:03
  • 上の後方支援一覧の『合計(部品*3)/h』ってどういう意味です?部品だけ3倍(?)にして計算してるのがよく分からなくて… -- 2019-06-29 (土) 03:29:17
    • 資源の中で部品だけ時間経過による自然回復速度が1/3だから、三倍計算になっているのではないでしょうか -- 2019-06-29 (土) 05:06:28
  • 0-2、5-2、7-2が固定でもう一個不足次第でどこ回すか、かなあ。長時間貼り付けるときでも変えるのが面倒で…… -- 2019-07-02 (火) 02:59:10
    • 7-1だった -- 2019-07-02 (火) 02:59:33
    • 張り付けるときは0-2、5-2、7-1に製造契約目当てで8-1か1-4回してるな。 -- 2019-07-06 (土) 00:24:04
  • 後方支援のために二軍落ちしてしまったM3やMP40をレベル100に育ててる時が一番楽しかったな -- 2019-08-08 (木) 03:07:39
  • 4-3地図奪還→地図強奪 8-2記憶の欠片解→欠片解析 にそれぞれ支援名が置き換わってるようです。 -- 2019-08-31 (土) 07:15:25
  • アイテムはやはりランダムだったか、大成功確率UPあくして -- 2019-10-12 (土) 18:08:51
  • 配給なくてしんでるからいい加減長時間で効率のいいのが来て欲しいところだ -- 2019-12-07 (土) 11:00:25
  • 戦役10の下地作りました.アプデ後追記します(遅ければしてください) -- 2019-12-19 (木) 17:34:11
    • お疲れさまです。何気に人形契約と快速の組み合わせは初かな -- 2019-12-22 (日) 00:07:20
  • 配給稼ぎの報酬の数字が全部何倍かになってる数字なんですけどどういうことですか? -- 2020-01-18 (土) 19:03:52
    • 1時間あたりに稼げる数字ですね、自己解決しました -- 2020-01-18 (土) 19:05:38
  • 10-2、ほぼ確定でアイテム持って帰ってこない?手ぶらで帰還したことない気がする -- 2020-02-04 (火) 20:33:19
    • 人形製造は0-2のほうがいいし弾薬は基本余るし何より時間が中途半端すぎる -- 2020-02-04 (火) 21:18:43
      • 時間が中途半端なのはネックだな。とはいえAKANPUの後で弾薬配給凹んだので夜は結構回してる -- 2020-02-04 (火) 22:17:18
      • 確定で持って帰ってくるかもって話してるのに0-2のほうが効率良いとか頭大丈夫? -- 2020-02-05 (水) 15:34:38
      • 10-2は快速製造目当てだと結構いいなって思ってる。資源効率はパーツしか拾えない4-2よりマシだし、0-1と違ってハズレ枠でも人形製造なのが嬉しい -- 2020-02-07 (金) 08:46:26
    • 報酬 -- 2020-02-16 (日) 12:21:25
      • 途中送信してしまった 報酬二種類ある支援は10-2に限らず、成功止まりでも確定でどちらかを持ってくる -- 2020-02-16 (日) 12:22:19
      • 確定じゃねーよ氏ね -- 2020-04-14 (火) 20:12:21
      • もうちょい優しく -- 774指揮官? 2020-04-18 (土) 05:18:02
  • 0-2が人形製造券確定だということも理解出来ない奴がいるらしい -- 2020-02-15 (土) 17:39:48
    • 大成功時は確定だけど成功止まりの時は普通にスカあるぞ0-2 -- 2020-02-16 (日) 15:20:55
  • 「おすすめ組み合わせ」の人力弾薬の更新、それに伴う配給の文章修正を行いました。問題あれば修正しておいてください。 -- 2020-02-17 (月) 13:19:58
  • 睡眠の時は皆さんどうしてますか? -- 2020-02-22 (土) 23:48:42
  • 睡眠の時は皆さんどうしてますか? -- 2020-02-22 (土) 23:48:43
    • 睡眠時間の限りでほしい資源が一番多くもらえる順に4つ -- 2020-05-03 (日) 11:39:47
  • アイテムが二種類設定されている場合は、どちらか一つのアイテムが手に入ります。と書いてありますが、何も持って帰ってこないことがあります。0-1、3-3で何度もありましたので… -- 2020-03-18 (水) 11:02:34
    • 必ずどちらかが手に入るという意味ではなく。同時に入手することはない。程度の意味です… -- 2020-03-29 (日) 16:16:30
  • 大成功を考えると短時間のを回しまくったほうが効率がいいのかな? -- 2020-04-28 (火) 12:05:43
  • 確定でなんか持って帰ってくるステージのところに10-2がないということは、確率がかなり高いだけで確定ではないのかな|ω・) -- 2020-04-30 (木) 15:54:18
    • 「なかったのか」と打とうとして「ないのかな」って書いてもうた -- 2020-04-30 (木) 15:56:31
    • wiki更新されてないだけで確定やで -- 2020-05-02 (土) 09:30:12
      • サンガツ! -- 2020-06-26 (金) 11:04:08
  • 11戦役の後方支援、10の完全劣化(時間、資源全く同じでドロップだけなし)じゃない?これバクだよね? -- 2020-07-31 (金) 17:23:31
    • 押しても送れない上11章後方支援選択した状態で戻ってくるとLoadingになってるからから完全にバグだと思う。 -- 2020-07-31 (金) 17:25:40
      • だよね。Twitterの投稿やゲーム内メールも無いし、待つしかないかぁ -- 2020-07-31 (金) 17:57:01
  • ここがすごいよ11戦役後方支援 1. 一番消費の激しい弾薬に全部対応 2. 合計資源時給350以上 3. 飽和しやすい人力が一番少ない 4. 少なくない数の部品も手に入る 5. 4部隊全部11戦役に突っ込んで回すと人力:弾薬:配給:部品=1:5:3:1と指令室の消費ペースに最も適した入手配分になる 6. 作戦時間が長めで張り付く必要がない 7. 全部偶数の2時間単位なので頻繁に同時報告が起こって確認の手間が減り、時間の取り方も2時間刻みで分かりやすく生活スタイルにドルフロを組み込みやすい 8. そんなエリートっぷりでありながら半数が人形契約持ち、更に全契約書コンプリート。 配給が弾丸と同じくらい消費する指揮官なら29拠点監視を織り交ぜるくらいで、 一生11戦役だけ回してればいいんじゃないかと思えるくらい優秀 -- 2020-07-31 (金) 19:38:37
    • 弾薬余りがちなんだけど -- 2020-07-31 (金) 19:48:10
      • RFSG空挺が人力配給>部品>弾薬だからよく製造回す人はそうなるだろうね、自分も弾薬が他より10万多いとかたまにあるw -- 2020-07-31 (金) 20:01:03
      • 空挺のせいで俺もだわ20/30/20/15(万)みたいな -- 2020-07-31 (金) 20:03:52
    • このゲームで資源大量に使うのって大型ぐらいで、その候補がSGか空挺だから弾薬は一番消費少ないイメージがある。 -- 2020-08-09 (日) 10:01:24
      • 一度に使うのは大型ってだけで基本的に製造回しが入ると大体弾薬が死ぬ。 -- 2020-08-09 (日) 10:46:50
      • 限界まで製造しても弾薬より先に他の資源が尽きるんだよなぁ -- 2020-08-10 (月) 03:47:15
      • ↑と↑2よ、その辺りは各自でここの表のデータからそれぞれの状況に応じて変えていけばよいのではないかな? -- 2020-08-14 (金) 11:42:54
    • Zas難民が8-1nをMGで周回しつつARレシピ回しまくる、というシチュエーション以外に弾薬だけ不足する事態を想像しにくい -- 2020-08-24 (月) 09:32:27
  • 一覧表11-1 合計/h 間違ってないですかね -- 2020-10-24 (土) 15:28:37
  • アイテム2種類ある支援ってどちらか必ず持って帰ってくるよという訳じゃないのか、大抵アイテム持ってきてたから確定かと思ってた -- 2020-11-11 (水) 03:24:32
  • 大型イベントが終わったので成功率を少しでも上げる為に後方支援をMODにする。結果生まれるランキング戦にすら投入できそうなガチ編成後方支援隊 -- 2020-12-25 (金) 12:32:47
    • コルトSAA、M14、G36、LWMMGとあと一人でMOD3クリスマス部隊完成なんだが銃種がバラバラすぎてランキング戦には投入できなさそう -- 2020-12-25 (金) 21:02:31
  • 大成功の確率って対象EP毎に違ったりしますか?Lv.120x5部隊で表記上大成功確率69%ですが、年末年始に8-1回し続けても4割くらい(50回中21回)しか大成功しませんでした・・・ -- 2021-01-04 (月) 12:05:40
  • 0-4と6-4の報酬のコインっていくつもらえますか? -- 2021-04-12 (月) 17:55:48
    • コインは1つだったと思うよ。1年半以上も前の記憶だから定かではないけど -- 2021-04-12 (月) 18:20:04
    • 0-4は一つ確定で6-4はランダムで0~1 -- 2021-04-12 (月) 20:05:21
      • ありがとうございます。1日一つ確定ならこつこつ積み立てれば半年で180、悪くないですね -- 2021-04-12 (月) 23:10:23
      • 約1000円で草 -- 2021-06-01 (火) 22:47:40
      • 長時間放置にしても資源回収量の大きい後方支援回して8時間探索をオートで回してた方がコイン回収率良さそうな気がしなくもない -- 2021-09-30 (木) 20:09:13
  • 12章の後方支援ってどうなのです?0-2とか7-1の牙城を少しでも崩せるレベル? -- 2021-07-14 (水) 18:56:51
    • 1h辺りの獲得数が上位4位以内に入る程に効率が良いのが12-1,12-2 12-1ha -- 2021-07-15 (木) 19:11:35
    • 12-1は1hで装備製造が出る -- 2021-07-15 (木) 19:12:20
  • 人力の効率ランキングが更新されてないのは単にサボってるだけ? -- 2021-08-13 (金) 17:06:01
    • 一覧をソートすれば同じだから個人的には無くても良い気がする -- 2021-08-13 (金) 17:37:58
  • 平日忙しい人なら、考えると、11-3、11-4、12-3、12-4あたりで放置が一番効率的かもな。後方支援の張りつきとか虚無しかない -- 2021-09-23 (木) 14:40:00
  • 8-3と12‐3、6-2と11-3辺りは確率報酬も込みでコンパチ感あるね。特に8-3と12-3は放置時間の差だけで切り替えられるレベル 6-2はまぁプレイ中に回す事もあるだろうから一概には言えないけど -- 2021-09-29 (水) 13:43:02
  • 第13戦役が優秀なので、自律優待券で2部隊回しでも資源がトントンぐらいになるな -- 2021-11-25 (木) 13:46:17
  • 最近、8-1で装備製造契約がなかなか落ちないのですが、何故でしょうか? -- 2022-12-10 (土) 10:42:23
    • 不毛だから深く考えない方がいいよ。短期的に大成功が荒れる事はあっても長くやっていれば殆ど誤差はなくなるはずだし無料ガチャ報酬みたいなもんだから -- 2022-12-18 (日) 11:12:39
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2022-12-19 (月) 22:01:34
  • 10-1の検証援助って、どういう意味で、具体的に何をしてるのでしょうか? 検索しても、ヒットしないので、戦術人形関連の技術テストか何かでしょうか? -- 2022-12-18 (日) 10:01:08
  • 自動再出撃機能追加!! -- 2023-12-10 (日) 13:47:14