ヘカート II

Last-modified: 2025-12-04 (木) 18:15:07

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基本情報

No.409
ヘカート II
No.409
ヘカート II
基本情報
名前ヘカート II
ランク★5
銃種ライフル
製造時間04:44:00
所属
CV未実装
イラスト--
SD
hecateii.webp
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
158
弾薬量_icon.png弾薬量
-
命中_icon.png命中
102
移動速度_icon.png移動速度
7
回避_icon.png回避
35
HP_icon.pngHP
380
射速_icon.png射速
32
修復_icon.png修復
9
射速上限_icon.png射速上限
125
会心_icon.png会心
40%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価6.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価6.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価3.png
HP_icon.pngHP
評価2.png
射速_icon.png射速
評価2.png
成長_icon.png成長
評価5.png
射速上限_icon.png射速上限
評価5.png
修復_icon.png修復
評価2.png
自己紹介
ヘカート IIがお仕えします。舞踏の儀式、邪魔しないでくださいね……任務の勝敗を左右しますので。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

陣形効果
1,3,4,5,8,9
ハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%
キャラタグ
Tag: ダメージ無効 対単体火力 背水
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  • ダメージ無効
    このユニットは、スキルで一定時間内のダメージを無効にすることができる。
  • 対単体火力
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、単体の敵に対し大ダメージを与えることができる。
  • 背水
    このユニットの残りHPが少ないほど、通常攻撃、またはスキルのダメージが上昇する。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
冥蝶の序曲
自身のHPが低いほど火力が上昇する。最大300%まで上昇。敵ユニットのダミーが撃破される度に、冥魂を1つ獲得する。味方ユニットのダミーが撃破される度に、冥魂を10獲得する。
冥魂を全部で20獲得すると、次の攻撃を強化し、敵のもっとも脅威度の高いユニットに対し2000%の必中ダメージを与え、冥魂を20消費する。強化攻撃を5回発動すると、この戦闘中の致命ダメージを無効化する。効果は20秒間持続する。
レベル12345678910
開幕CT0s
CT0s
dmg倍率800%930%1070%1200%1330%1470%1600%1730%1870%2000%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手ヘカート IIがお仕えします。舞踏の儀式、邪魔しないでくださいね……任務の勝敗を左右しますので。
挨拶指揮官、ちょうどいい時にいらっしゃいました。
部隊編入必ずやこの部隊を正しく導いてみせましょう。
強化完了なかなか良い感じです。まるで華麗な舞踏を踊り終えた後のようです。
コミュニケーション1狙撃と舞踏は似ています。絶対的な精度と究極の優雅さを追い求める……そしてどちらも、精神の安定をもたらしてくれるものです。
コミュニケーション2私は常に自分の存在意義を疑い、その気持ちを日記に記録していました……でも引き金を引いた瞬間、すべてを忘れてしまうのです。
コミュニケーション3死者との交流が増えれば増えるほど、生命の尊さを知るのです……それがまさに、私が無差別な殺戮ではなく、正確な狙撃を追求する理由です。
出撃準備は整いました。さぁ、始めましょう。
敵と遭遇死者と共に。
重傷まだ……終わっていません……
勝利死者に安らぎを。
撤退儀式はまだ……終わっていません……
スキル1照準を合わせ、導くのです。
スキル2真の芸術をお見せしましょう。
スキル3安らかに眠れ。
後方支援開始彷徨える魂にやすらぎを与えましょう。
後方支援完了感動の幕引きでした。
修復心配無用です。このぐらいの傷、私の舞踏に影響はありません。
編制拡大隊員が増える……死者たちが不安を感じないといいのですが。
自律作戦一人舞踏こそ死者と語らう最良の方法です。
誓約指揮官、かつて私は……一人孤独に死者の声を聞くことが、自分の使命だと思っていました。でもあなたが教えてくれました。生命の本当の意味は、二人の間の共鳴を探すことだと。どうか……私を導いてください。そして共に生命の歌を奏でましょう。
コミュニケーション4指揮官、あなたのための舞踏を作りました。大切な人のために初めて踊ります……この舞踏が指揮官の心に美しい記憶として残りますように。
ローディング
人形製造完了
口癖しっ……

性能

総評

総評

スキル

スキルについて

陣形効果/編成

陣形バフについてや相性のいい編成相手

おすすめ装備

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

  • 公式のキャラクター紹介
    ※画像の陣形範囲は間違いで実装はページ記載の陣形範囲。「ンドガン」の誤記もあったり色々とおかしい。
公式のキャラクター紹介.jpg

死者の魂を感知し、導く力を持つと自称する。
任務の前に複雑な舞踏の儀式を行い、それによって死者の魂を鎮めることができると考えている。
狙撃もまた舞踏同様、魂を導く芸術であって、単なる殺戮ではないと固く信じている。
死と隣り合わせの場面に何度も遭遇する中で、生命の尊さを深く理解するようになったのだ。

  • 日本作品だとSAOのシノンの愛銃として使われている対物ライフル。

元ネタ

正式名称Hecate II
種類対物狙撃銃開発国フランス
製造メーカーPGMプレシジョン生産対象
生産期間1995年~採用国家フランス、ラトビア、エストニア、スイス、スロベニア
口径12.7mm弾薬.50 BMG
装弾数7発発射速度
初速有効射程1800m
全長1380mm重量13.8kg
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簡単な説明

PGM Hécate(ヘカート) ⅡはフランスのPGMプレシジョンが開発した大口径狙撃銃。

  • 同社の狙撃銃、ウルティマラティオの中でも最大のモデルになる。
詳細な説明

ベースとなったウルティマラティオはPGMが開発した7.62mm弾を使用する狙撃銃で、精密加工された部品による高い精度とスケルトンフレームによる軽量化を両立させた狙撃銃として、フランス軍でも制式採用されていた。
このウルティマラティオ・ライフルを拡大して、12.7mm弾を使用する対物狙撃銃にしたのがヘカートⅡである。

  • 当然ながら元のモデルからは大幅に巨大化しており、重量に至っては倍以上となった。
  • 大型化した事から通常の二脚だけでなく、ストック側に一本の支脚が追加されており、長時間の保持を容易にする工夫がされている。
  • また、大口径弾ゆえの大きな反動を軽減する為に大型のマズルブレーキが取り付けられており、ヘカートⅡの重さとも相まって反動については7.62mm弾並みまで軽減されているという。

現実ではフランス軍などが対物ライフルとして採用しているが、日本では専ら『ソードアート・オンライン』の登場人物シノンの銃として知られている。

コメント

  • ニューベガスでもお世話になったアンチマテリアルライフルくん いやはやこのタイミングでようやくヘカートⅡ実装かぁ、長いような短いような。 -- 2025-07-29 (火) 19:39:27
  • なんで今まで無かったのか不思議な子が来たなぁ -- 2025-08-01 (金) 13:34:57
  • へカートIIってSAOのシノンのメインウェポンの対物ライフルですか? -- デルタ改二 2025-08-10 (日) 10:13:38
  • なんか敵側から人形になった様な雰囲気だね。 -- 2025-08-10 (日) 18:56:45
  • 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします -- 2025-08-15 (金) 19:40:20
  • すごい陣形だなこれ -- 2025-08-16 (土) 13:34:54
    • 現状3や9から7にかかる陣形持ったHGいないから特に意味もなく変な形してるだけで草 -- 2025-08-16 (土) 16:21:21
  • 雑翻訳すると体力が減るほどってあるな…Rex ZERO MODのパッシブで遊べそう -- 2025-08-16 (土) 19:03:04
  • 未定って名前のイラストレーターなのか匿名なのか今から名前を決めるのか… -- 2025-11-19 (水) 22:57:00
  • 運用的には背水バフの存在は忘れて適当に使うが正解なのか? -- 2025-11-23 (日) 02:49:30
  • 何か悪さできないかなと64式と組ませたけどダミードローンには反応せず。20秒瀕死状態で無敵を利用してIA2と組ませて本人300%のダメージバフ+IA2もそのバフを吸って300%のダメージバフとかの特殊な運用しか思いつかないが、本人だけじゃ冥混魂80までしか溜まらないので生贄が必要と・・・うーん -- 2025-11-26 (水) 17:37:50
    • 一応M4A1,IA2,へカートの3体でIA2最強バフが完成しますね。 -- 2025-11-26 (水) 17:42:35
    • 失礼しました。再度検証したら64式のダミードローンに反応してました。 -- 2025-11-26 (水) 17:46:13
    • SCAR姉妹と64式と組ませたへカートタンク運用、SCAR-Lより少し劣る程度の火力を出せるのを確認。こいつにしかできない事を見つけた感。 -- 2025-11-26 (水) 18:34:34
      • そのやり方大陸版だとできなくなったはずなんだけどな……いずれ修正されるかも。一応P90だと短期間で連射可能といった感じに使い分けできなくもないぞ。 -- 2025-11-26 (水) 20:39:11

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:46:55
  • 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:47:04
  • RFレシピで新AR2種出た! -- 2025-11-21 (金) 19:33:03
  • 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
  • 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
  • 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
  • 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19