AK-12

Last-modified: 2020-07-14 (火) 08:38:39

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基本情報

No.206基本情報
やっぱり、私に頼らないといけないってことよね。名前AK-12
ランク★5
銃種アサルトライフル
製造時間04:12:00
CV和氣あず未
イラスト多元菌
Lv.MAX時ステータス
HP550(110×5)
火力56射速78
命中62防御-
回避52弾薬-
SD
AK-12_SD.gif
自己紹介
ふん…新しい指揮官か?どこまで興味をそそられるか、ちょっと期待してみるわ。
入手方法
通常製造・大型製造
陣形効果
AK-12_tile.jpgサブマシンガンに有効
火力上昇25% 射速上昇15%

スキル

スキル名効果(Lv.10)
雪狼の眼.jpg雪狼の眼5秒間、自身の一部ステータスを上昇させる。
ステータス効果:火力+35%/射速+35%/命中+35%/会心率+35%
レベル12345678910
開幕CT6s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
効果15%17%19%22%24%26%28%31%33%35%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く

入手うん…新しい指揮官か?どこまで興味をそそられるか、ちょっと期待してみるわ。
挨拶見なくても分かるわ。指揮官よね?
部隊編入あの人もいれば…。
強化完了戦術を意識しないなら、性能アップしても台無しになるだけよ。
コミュニケーション1普段は無駄な計算を省くために眼を閉じてるだけ。視野と判断に影響は無いから、安心して。
コミュニケーション2無理しなくてもいいの。みんな、選ばれし者ってわけじゃないもの。
コミュニケーション3うん?コソコソ何してるの、指揮官?何か面白い事でもあるの?
出撃ここから本気だよ、任務開始。
敵と遭遇攻撃準備。
重傷ダメージが規定値を越えます。
勝利任務結果保存中……保存完了。
撤退任務失敗、撤退するわ。
スキル1レーダースキャンスタート。
スキル2深度演算モード。
スキル3射撃速度上限解除。
後方支援開始この任務なら、深度演算する必要もないわ。
後方支援完了やっと終わった、では次の任務を。
修復任務データ照合中。
編制拡大ダミーの演算能力は、私には遠く及ばないもの。やっぱり、私に頼らないといけないってことよね。
自律作戦自律演算開始。
誓約正直、元々は指揮官の事、あんまり期待してなかったのに。でも、何故か私の目を奪ってしまう……これは貴方の魅力なのかしら?ワクワクするわね……
コミュニケーション4……うん?指揮官、私を覗いているの?正々堂々と見なさいよ。お互い、もう慣れたでしょ?
ローディングシステム起動中。
人形製造完了新入り?早く紹介して。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

AK-12_damage.jpg

スキン

スムージー・エイジ

スムージー・エイジ Animated
通常時*1重傷時
pic_AK12_2402.jpgpic_AK12_2402_d.jpg
入手方法:スキンパック「真夏の風波
期間:2020/06/27~07/24

静寂苍蓝 ※未実装

静寂苍蓝 Animated
通常時重傷時
AK-12_skin2.jpgAK-12_skin2_damage.jpg
未実装

极昼微光 ※未実装

极昼微光
通常時重傷時
AK-12_skin3.jpgAK-12_skin3_damage.jpg
未実装

性能

総評

反逆小隊の目を閉じてる方のやべーやつ

  • 多重の自己バフを持つ AR最高クラスのアタッカー。
  • 火力命中射速会心率35%上昇という火力関連ステータス全部乗せスキルを持つ。
    一見して35%の倍率は75%火力バフに比べて数値が低く見えるが、コレらはDPS計算において全て乗算になる為全体の総バフ量で見ると圧倒的。凄まじい勢いで火力が跳ね上がる。
  • 持続は5秒と短いもののCTも8秒と短い為殆ど気にならない。
  • 自己完結型の最上位アタッカーARだが、G11と並ぶ1%以下の排出率であるため入手出来ない指揮官も多い。ピックアップ時は全力で狙いに行こう。

スキル

  • 射速火力命中会心率35%バフ。一見倍率が低く見えるが掛かるバフが全て乗算の為、DPSが跳ね上がる。
    多重バフとして最上級の火力補強能力。
  • 射速バフを含むため、射速上限には注意が必要。とはいえ35%なので、純射速バフARほどは溢れにくい。
  • スキル発動時は開眼する

陣形バフ/編成

バフ内容は火力25%射速15%とかなり強力。
特筆すべきはその形状。テンキー1番から2.5.8番(要は中央一列)へのバフ範囲という特殊なもの。
この為F型陣形で1番においても8番の火力型サブ盾SMG(SR-3MPVector)にバフをかけられる。
コレはAK12独自の強み。
SR-3MPと組ませるとスキル時のクリティカル率が100%になる。

装備

  • オプティカルサイト/高速弾/X外骨格

キャラについて、小ネタ

ストーリーのネタバレなど

  • 国家保安局の非正規特殊部隊「反逆小隊」に所属する戦術人形。AN-94は姉妹機にして相棒。
  • 常に目を閉じており、余裕のある柔らかな笑みを浮かべている。クールで厳しいAN-94とは対照的に、穏和で落ち着いている様に見えるが…?(詳細は後述)
  • にこやかで飄々とした人物だが、どこか毒のある物言いが多い。人をイジって遊ぶのが好きな所もあり、その振る舞いはまるで気まぐれな猫。
  • 本人曰く目を閉じているのは「不要なものを見て、それに気を取られるのが嫌だから」。また、一部を除く周囲の事柄から興味を取り除くという意味もあるらしい。
    気を取られて仕事に支障が出ると困るので、周囲に興味を惹く事柄があっても、それらに手を出す事は少ないらしい。
    • さらに「目を閉じていても特に不便しないし、判断能力が落ちるわけじゃない」と述べている。というのも彼女は瞼を透過して物を見ることが出来るらしく、目を閉じる行為が枷にすらなっていない。
  • 本気になったり怒りが頂点に達すると開眼し、「深度演算モード」となる。開眼中は感情を抑制する機能と高速演算機能がオンになり、文字通りの殺人マシンへと変化。オマケに軍用人形を含めた機械類をハッキングし、自在に制御することが出来るようになる。
    常に目を閉じているワケについては上記の自称もあるが、メインの理由は瞼を介する事で過剰な情報をカットし、AIに負担をかけないようにするという事情である。
    • これは彼女らに行われた「戦闘用の演算システム、マインドパターン、特殊機構を組み込む」という実験で得た機能。開眼モードでは無慈悲な戦闘機械と化し、敵を殲滅するまで止まらない。
      • その為、ストーリーデモや副官時では感情豊かに喋るが、戦闘中は文字通りのロボットじみた無機的なものが多め。
    • 重症絵は殺意満々で目を光らせ爆炎の中からフル装備で飛び出している為、本来劣勢状態の筈なのにむしろ強そうに見えるレベル。その上で機械的に「ダメージが規定値を越えます」と小さく呟く為、恐ろしさと機械的な不気味さを併せ持つ。
    • 水着版もかき氷を頬張るほのぼのしたイラストから、開眼状態で無数のハック済み軍用人形を引き連れて戦闘態勢に移るという、やはりどちらが劣勢かわからなくなるもの。
      • AnimatedをONにすると敵の攻撃をサーフボードで防ぎつつ、隙を見て前進指示を出すと後方から軍用人形が推参し突撃&自身は銃撃(深度演算モードON描写付き)という、Animatedでも屈指の気合いの入ったモーションを見せてくれる。これが硬派なゲーム…!!
    • ドレス姿もいつもどおりの目を閉じた笑顔の姿から、鋭い目つきで敵を狙いすましつつ、靴に隠した手榴弾の準備という劣勢感ゼロの強そうな姿。
      • ただしシステム上は重症であることに変わりはないので、重症保護を設定していると殺意全開モードのまますたすた撤退していく。シュール。
      • ドレススキンの重傷絵でシールドとして使っているのは、AN-94側のドレススキンで描かれている、やたら大きな箱である。
        スキンストーリーによると、AN-94がAK-12の予備の素体を箱に入れていたら、ピンチのときにAK-12本体が出てきた、ということらしい。
        AK-12が腰かけている箱は、AN-94が重傷の際に座っている。ついでにスカート部分もAN-94に掛けられている姿が見られる。
    • それでもAK-12は電子戦特化型、AN-94が戦闘特化型である。あくまで彼女は周囲の機械をハッキングしたり等の妨害・サポートを得意とする機体で、直接的な戦闘能力はAN-94が上回っている。
  • クール・冷徹・完璧といった印象が強いが、一方で勝利モーションではマスクを外すのに苦戦して><顔になったり、水着スキンではかき氷をスプーンを使わずに丸かじりして頭を痛めていたりと可愛らしい面もちらほら。
  • イラストレーターの多元菌氏によると身長は170cm
  • トリガーハッピーの006-1から006-3に登場。
    酔いつぶれたのかAN-94に背負われる姿を見せた。
    006-1/006-2/006-3

元ネタ

正式名称автомат Калашников12(6П70)
種類アサルトライフル開発国ロシア
製造メーカーカラシニコフ・コンサーン社
(旧:イズマッシュ社)
生産対象ロシア連邦軍
生産期間採用国家ロシア
口径弾薬5.45x39mm弾,5.56x45mm弾,
7.62x39mm弾,7.62x51mm弾
装弾数30発/60発/96発発射速度700発/分
初速900m/秒有効射程1,000m
全長945mm重量3,300g

簡単な説明

  • 2010年代、ロシア国防省が推し進める「ラトニク次世代歩兵計画」に基づき、
    AK-74Mに代わる新型小銃としてアレクサンドロフ・ズロービン技師が開発した。
    • この際に試作品の仮称としてAK-12と命名された。
 

詳細

  • カラシニコフの系譜の正統後継者であり、AK-47・AKM・AK-74・AK-74M(AK-100)に次ぎ、AKシリーズの第5世代に相当する。
  • 特徴はある意味でAKシリーズ(東側兵器)らしからぬ徹底的に近代化・合理化されたデザインであり、
    • レシーバートップカバーをヒンジでレシーバに直結し、タイトに固定。こうすることでがたつきが無くなり、カバー上部のレールを介して光学機器を取り付けることが容易に。
    • ハンドガードにもピカティニーレールを搭載(拡張性向上)
    • セレクターをアンビ(両側)化して左利きの兵士にも対応し、さらに親指だけで操作可能に
    • ボルトキャリア直結のコッキングレバー&排莢方向までアンビ化。排莢もコッキングも部品交換で左右自在に切り替え可能。故に両側にエジェクションポートが存在する。
    • ストックを伸縮・折りたたみ可能なタイプに
    • マガジンを透明なポリマー製に(残弾数を簡単に確認できる)
    • AN-94の複雑なバースト機構に代わってシンプルな3点バースト機構を採用。が、思うところはあったようで後に2点バースト機構に回帰している。
  • その他人間工学に基づいた設計や生産性、射撃精度を高める改良が施された。
  • 弾倉は他のAK-74シリーズと共用可能でクアッドスタックマガジンやドラムマガジンにも対応している。
  • また、軍用バリエーションとしてカービン型のAK-12U、拳銃弾を使用する短機関銃型のPPK-12、狙撃銃型のSVK-12、軽機関銃型のRPK-12(後にRPK-16に改称)が計画されていた。
    民間型(AK-200シリーズ)・輸出型(AK-308)も予定されている。上記の豊富な使用弾のバリエーションも輸出を意図したもの。
 
  • 2015年にはロシア軍への採用が決定され、配備が進むかに思われたが…
    • 2016年にデザインを一新…もとい、AK-74Mと殆ど見分けのつかない形状へと逆戻り。カスタムパーツを載せたAKとさほど変わらなくなってしまった。
      • 改善されたはずのAK-74Mの欠陥も回帰しており、専門家には「今までのAKの欠点が何も改善されていない」と酷評された。メーカー側もそれらの批判は承知した上で、「従来のAKユーザーの意見も取り入れた結果」としている。
        一応現代小銃らしくレール装備、バレル・ストック・マガジン等の改修は為されている。
  • 2017年に改めてロシア軍に制式配備される旨の発表がされ、翌年には5.45mm弾モデルが「AK-12」、7.62mm弾モデルが「AK-15」として採用された。
    2018年夏には最初の量産分が軍に納品される予定とのこと。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ⌒ワ⌒ -- 2020-07-06 (月) 09:04:57
  • 水着動くようになった結果重傷がさらにすごいことになってる...ゲームのジャンルが違うぞ!? -- 2020-07-07 (火) 22:42:35
  • ストックのゴムパッドは上下に調整可能なんだけど下にずらすとストックパイプ内に収納されたクリーニングキットが落っこちるんだよね -- 2020-07-10 (金) 01:31:12
  • Animatedにすると正規軍消えるのか… -- 2020-07-10 (金) 18:47:56
    • ガションガションガガッガって聞こえてるんだが -- 2020-07-10 (金) 19:17:40
    • ほっとくと後ろから歩いてくるよ -- 2020-07-10 (金) 20:44:37
      • マジかよLive2Dってわけでもないのに何でそこに全力出したんだよw!! -- 2020-07-10 (金) 22:04:45
    • ここの運営は何考えてんだw(誉め言葉) -- 2020-07-10 (金) 21:00:21
  • 基地内だと普通にスプーンで掬って食べてるな -- 2020-07-10 (金) 20:22:08
    • 一口ごとに顔しかめるの草 -- 2020-07-11 (土) 21:27:47
  • live2Dかっけぇな、AN94の分も今から買ってこないとな -- 2020-07-10 (金) 23:16:28
    • あっ、animetionか -- 2020-07-10 (金) 23:26:54
    • Live2Dと間違える演出の豪華さ&かっこよさ -- 2020-07-11 (土) 00:38:47
    • 前方へGOサイン出したあと撃つのかっこよすぎる -- 2020-07-11 (土) 01:45:03
  • 巡回中に気づいたけどプールでもサーフィンする -- 2020-07-11 (土) 03:12:35
  • 色々animationスキンが衝撃的過ぎて好き -- 2020-07-11 (土) 19:41:41
  • このスムージーG36からのだったんだな -- 2020-07-11 (土) 20:18:04
  • サーブで人が数メートル吹っ飛ぶとかどんな弾道で打ったんだ・・・。 -- 2020-07-12 (日) 20:05:40
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

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  • 復帰してから3週間、AK-12が出やすい112/412/412/112レシピで回せど一向に毛ほど姿を見せず。よほど嫌われているのだろうか。何ならいっそのこと容すら見せないでほしい。 -- 2020-07-10 (金) 01:57:30
    • 心中お察ししますが通常のAR推奨レシピで回されることをお薦めします。 -- 2020-07-12 (日) 10:57:56
  • pa-15とp90が最近よく出るのを見ると溶かした資材は何だったのかと思う、これなら無理して回さなければよかった。 -- 2020-07-12 (日) 10:56:39
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*1 スキンストーリーではこれとは別にかき氷を食べていない立ち絵も存在する。AK-12自身の水着スキンストーリー以外ではAN-94の水着スキンやビーチソルジャーズシリーズのスキンストーリーで確認可能。