確認! Reloading...

Last-modified: 2024-08-16 (金) 10:46:37

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期間:2024/07/26 メンテナンス後 ~ 08/16 13:00

概要

  • 概要

報酬

ステージクリア報酬

ステージクリア報酬.jpg

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
    光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
限定ドロップ報酬.jpg

イベントショップ交換アイテム

イベントショップ交換アイテム1.jpg
イベントショップ交換アイテム2.jpg

限定スキン

LWMMG専用スキン「新米経理」
LWMMG_skin.jpg
LWMMG_skin_damage.jpg

イベント攻略

イベントアイテム「ロードコイン」

  • イベント期間中に追加されるイベントステージをクリアすることで「ロードコイン」を6~15個入手できる。
    「ロードコイン」は1日60個まで獲得できる。
  • イベント期間中毎日上限まで回収した場合1,320個になる。
  • ステージクリアの評価がSである必要はなく、単にクリアさえすればOK。
  • 戦役突入後に日付が変わった場合、翌日分の獲得となる。
    (敵司令部占領時に行われる通信でサーバの時刻によって決まると推測される)
  • 累計獲得数早見表
    日曜月曜火曜水曜木曜金曜土曜
    07/2627
    累計60120
    2829303108/010203
    累計180240300360420480540
    04050607080910
    累計600660720780840900960
    111213141516
    累計1,0201,0801,1401,2001,2601,320

「ロードコイン」稼ぎ

  • 岐路演繹 or 帰路証明
    定番の周回ステージ。

極秘実績

実績条件を確認する
  • 満点の結果!
    • 「勝負の天秤」難易度EXでジャッジ、AA-02 アレス、ネイトの3体を撃破してからステージをクリアする。

ギミック

本イベントに限り、敵部隊の撃破数に応じてバフやアイテムの獲得、特殊機能が使えるようになる。
いずれのバフ効果(アイテム、特殊機能含む)も引継ぎはできず、ステージ挑戦時にカウントは0に初期化される。

鉄血撃破数バフ

鉄血撃破数バフ.jpg
  • 鉄血勢力を2部隊撃破する毎に命中と回避が10%ずつ上昇。(最大4回まで)
  • 鉄血勢力を4部隊撃破で毎ターン時に行動ポイントが1追加。
  • 鉄血勢力を8部隊撃破で全部隊がゴリアテを獲得。

正規軍撃破数バフ

正規軍撃破数バフ.jpg
  • 正規軍勢力を2部隊撃破する毎に防御と破甲が10%ずつ上昇。(最大4回まで)
  • 正規軍勢力を4部隊撃破でスキルCTが30%短縮される。
  • 正規軍勢力を8部隊撃破で全部隊がEMPを獲得。

パラデウス撃破数バフ

パラデウス撃破数バフ.jpg
  • パラデウス勢力を2部隊撃破する毎に火力と射速が5%ずつ上昇。(最大4回まで)
  • パラデウス勢力を4部隊撃破で戦闘時に敵の偏向障壁に1000ダメージを与える。
  • パラデウス勢力を8部隊撃破で全部隊が3マス以内の空きマスへの転送能力を獲得。

総撃破数バフ

総撃破数バフ.jpg
  • 鉄血/正規軍/パラデウスを6部隊撃破で戦闘開始時に敵全体を5秒間めまいにするスキルを獲得。
  • 鉄血/正規軍/パラデウスを9部隊撃破で戦闘開始時に敵全体に被ダメージ20%増加を付与するスキルを獲得。
  • 鉄血/正規軍/パラデウスを12部隊撃破で5秒毎に敵全体に3000ダメージと1000破砕ダメージを与えるスキルを獲得。

作戦任務

E1-01 追試風雲

 △STORY ONLY 

E1-02 集結指令

 △STORY ONLY 

E1-03 純白の試練

開く

任務概要

敵レベル【通常】35/【EX】105
任務目標【通常】人質を1人以上救援・回収する
【EX】人質を3人以上救援・回収する
S評価条件【通常】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
そして人形を1名救出する
【EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
そして人形を3名救出する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 解説

E1-04 迷路異変

 △STORY ONLY 

E1-05 絶対火力

開く

任務概要

敵レベル【通常】45/【EX】110
任務目標【通常/EX】司令部を占領
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 解説

E1-06 生存限界

 △STORY ONLY 

E1-07 危うき潜入

開く

任務概要

敵レベル【通常】55/【EX】115
任務目標【通常/EX】全ての飛行場を占領
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 解説

E1-08 岐路演繹

開く

任務概要

敵レベル【通常】70/【EX】110
任務目標【通常/EX】4体以上の敵を撃破する
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 上ルート(パラデウス)がCF-05。
  • 右ルート(正規軍)がTF-Q。
  • 左ルート(鉄血)がCF-05とTF-Qの混合。

E1-09 二次起動

 △STORY ONLY 

E1-10 雪原残響

開く

任務概要

敵レベル【通常】65/【EX】120
任務目標【通常/EX】司令部を占領
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を8個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 解説

E1-11 局外の見解

 △STORY ONLY 

E1-12 後進の勇

 △STORY ONLY 

E1-13 限界阻止

開く

任務概要

敵レベル【通常】75/【EX】120
任務目標【通常/EX】補給線を確立し2ターンの間守る
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を8個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 3体の巡回するヒドラアイコンの強敵と接触せずに補給路を繋ぐ
  • 敵部隊8体撃破でEMP爆弾が全部隊に1個ずつ支給されるのでそれを使用して補給路を繋ぐ。
    • ステージ右下に警戒で留まっている戦力値51万のヒドラと131万の巡回ヒドラをEMP爆弾で止めてその隙に補給路を確立する
    • 戦力値131万の巡回ヒドラはダミー部隊などを隣接させて巡回範囲外につり出して足止めもできるので補給路を切られないように時間を稼ぐとよい

E1-14 亡羊補牢

 △STORY ONLY 

E1-15 孤城残光

開く

任務概要

敵レベル【通常】87/【EX】120
任務目標【通常】人質を最低2名以上救出・回収する
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を8個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 解説

E1-16 帰路証明

開く

任務概要

敵レベル【通常】70/【EX】110
任務目標【通常/EX】4体以上の敵を撃破する
S評価条件【通常/EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • 上ルート(パラデウス)がスターリング。
  • 右ルート(正規軍)がVP1915。
  • 左ルート(鉄血)がスターリングとVP1915の混合。

E1-17 黎明の前

 △STORY ONLY 

E1-18 勝負の天秤

開く

任務概要

敵レベル【通常】100/【EX】120
任務目標【通常】ジャッジ撃破 or AA-02アレス撃破 or ネイト撃破
【EX】ジャッジ撃破 or AA-02アレス撃破 or ネイト撃破
⇒司令部を占領
S評価条件【通常】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
【EX】部隊の損失を9個以内、或いは修復の回数を9回以内に抑え
9ターン以内で勝利
そして敵対目標を8個撃破する
 

限定ドロップ

 

解説

  • EXで3体のボスを撃破してからクリアすると極秘実績解除。
  • 鉄血8体撃破で貰えるゴリアテとパラデウス8体撃破でもらえるワープを駆使して進む。
  • アレスに向かうルートは強敵が2体居て無理なように思えるがパラデウス8体撃破でもらえるワープを使えば強敵の目の前にワープしてそこからボスにいける。
  • 起動装甲を使いたい場合はゲートを開けたり空挺妖精で大型飛行場を抑えたりする必要があるが行動ポイントが多くもらえることにつながるのでターンが足りないという人は一考の余地がある

E1-19 再履黙示録

 △STORY ONLY 

コメント

※愚痴をこぼしたい方はこちら→ 愚痴掲示板
「休憩は大事ですよ、しきかんさまー」
【過去ログ】


  • 機動装甲で人質救援して飛行場待機したら何故か人質消失して回収できなかった。原因わからないけどそういう事があったとだけご報告。 -- 2024-07-26 (金) 21:55:37
  • 指揮官とカリーナ、人形の成績が自分の評価につながるってやっぱり中間管理職はつらい -- 2024-07-26 (金) 22:06:50
    • 管理職じゃなくて採用担当としてじゃね?最古参の何人か以外はグリフィンから支給された人形じゃないだろうし -- 2024-07-26 (金) 22:17:25
  • 機動装甲でEXの赤ゴリアテ普通に耐えてて草 強すぎんだろ -- 2024-07-26 (金) 23:07:26
  • 今回は周回ステージが早めに来るので助かる… -- 2024-07-26 (金) 23:30:12
  • 雪原残響EXってマジに周回?キツすぎない? -- 2024-07-27 (土) 01:41:10
    • むしろ周回マップじゃないのになんで周回するの… -- 2024-07-27 (土) 03:30:48
  • 運営さん、ここは限定ドロップにCMR30を入れておくべきでは -- 2024-07-27 (土) 06:25:26
    • ドルフロは昔からイベントのドロップとシナリオに関係ないこと多くない?たまにはSCAR姉妹みたいな関係あるイベントもあるけど -- 2024-07-27 (土) 16:18:38
  • 孤城残光のあの黒ネイト倒せるんか -- 2024-07-27 (土) 06:56:12
    • その言葉を聞いてEXを倒す方向で行った。12体撃破での全バフ乗せと重装込みのSCAR姉妹とスオミMODで突破、ちょっと楽しかった -- 2024-07-27 (土) 21:25:07
    • パッと見きつそうなステージだと思ったらロボが96万黒ネイトちゃん危なげなくぶっ倒してギミックもクソもなくなってしまった -- 2024-07-28 (日) 16:44:40
      • ウチのロボはイベント中だけでも3回ぐらいヒドラと接敵した瞬間に破壊されてるや。まだ無理そうだから今後のために鍛えておこうかな -- 2024-07-28 (日) 18:41:07
  • デールお前もうずっと女装してろ!!! -- 2024-07-27 (土) 08:01:52
  • 取れる実績はなにかあります? -- 2024-07-27 (土) 20:49:47
    • 最終ステージ、ボス全撃破してからクリア -- 2024-07-27 (土) 21:53:44
      • 本当にあるこれ?EXでやったが特に何も得られなかったんだけど -- 2024-07-28 (日) 00:53:10
      • 俺も二回やって二回とも無理だったわ、何か条件とかあるんか? -- 2024-07-28 (日) 01:14:51
      • 誤情報だったかもしれない -- 2024-07-28 (日) 02:14:52
      • グロ版ではその実績ナシってことなのかな・・・ -- 2024-07-28 (日) 06:21:29
      • 先行だとこれらしいんだけど、やっぱり取れない -- 2024-07-28 (日) 12:50:59
      • さっきクリアしたけど別に何の実績も無かったw -- 2024-07-28 (日) 16:52:39
      • 不具合報告になるのかなぁ -- 2024-07-28 (日) 18:19:49
      • 実績取った画像上げてる人見かけたから一応あるにはあるらしい -- 2024-07-29 (月) 20:37:00
      • んでどうやって取るの? -- 2024-07-29 (月) 21:16:01
      • 今3体撃破でちゃんと実績取れたよ 写真も撮った -- 2024-07-29 (月) 21:35:32
      • 同ターン中に3体じゃないとダメっぽいな -- 2024-07-29 (月) 21:51:50
      • EXで同ターン中に3体倒しても、戦闘で一度でも負けた時は取れなかったな。図鑑の実績の名称は 満点の結果! -- 2024-07-29 (月) 23:15:59
      • 正確な条件がわからんな -- 2024-07-29 (月) 23:36:13
      • 実績取れるようになってた。前回と全く同じ手順で取れたからやっぱバグだったのか。 -- 2024-07-30 (火) 00:40:38
      • 自分も再挑戦したら何故か取れたわ -- 2024-07-30 (火) 02:42:45
      • 前と全く同じ手順でやり直したら取れたわ -- 2024-07-30 (火) 03:23:40
  • ひょっとして爆発反応装甲とかでゴリアテのダメージ無効化出来る? -- 2024-07-27 (土) 22:52:59
    • 999以下のダメージまでしか無効化できないP10Cでも無効化できるんだからそりゃ機動装甲でもできるでしょ -- 2024-07-28 (日) 08:47:28
  • プレイするのが、めんどくさくなってきたな -- 2024-07-29 (月) 10:23:52
  • メインストーリーサボって機動装甲未開放指揮官だが、流石にEX攻略はできないっぽい? -- 2024-07-31 (水) 13:02:37
    • ほんの少し楽になる程度だし別にいらん -- 2024-07-31 (水) 13:15:19
    • このイベに限ってはだけど、機動装甲が使えるかどうかは、あくまで部隊の移動とかを初見のマップだからガバったとしてもSランククリアの指定ターン内にリカバリーしやすくなる、程度だから、無くてもEXクリアは十二分にできるよ。まぁEXモードと名前が付いているので、人形部隊の方が育ってないと当然厳しいステージもあるけど。 -- 2024-07-31 (水) 13:44:21
      • もっとちゃんとしたことを言うとほぼすべての敵との戦闘でごり押しが効く それくらい便利だがそこまで育てるコストを考えるなら頭を働かせて攻略手順を考えた方がマシ、という話である -- 2024-07-31 (水) 16:50:24
  • やっぱマップごちゃごちゃしてるのダルいな。まだシステムごちゃごちゃしてるニュークラの方が楽 -- 2024-08-02 (金) 19:00:20
  • インストールとかで済ませずグリフィンの歴史を筆記試験させる意味は何だったのか、CMR-30が縦軸歪曲のエルマがサンクトペテルブルグで起こした騒ぎからどうやってグリフィンに転がり込んだのか、トンプソンが単身でMod化404小隊に匹敵する戦闘力は無理があるのでは、本編での信頼関係を否定するような指揮官とカリーナの責任押し付け合いムーヴ、時期的に一週間も休暇取る余裕指揮官にあったか等々、色々雑過ぎませんかね今回のシナリオ… -- 2024-08-04 (日) 11:30:40
    • 信頼関係があるからこそのじゃれ合いでしょ。つか、今回のイベントはコメディーイベントだからね。 -- 2024-08-04 (日) 12:04:10
    • そんな細かく気にしてたらなんも楽しめんぞ。休暇の件はカリーナに押し付けるためのでまかせに決まってるでしょ。 -- 2024-08-04 (日) 13:41:31
    • そんなこと言ったら人形の不祥事で基地燃えたり、指揮官半殺しなったこともあるんですがw -- 2024-08-04 (日) 17:15:51
    • 特に明記されてない限りイベントの指揮官は本編とは毎回別人説 -- 2024-08-09 (金) 23:17:01
    • なぁに本編で急にアンジェの好感度爆発してアンジェのために無茶苦茶しまくってるんだからライターの仕事なんてアテにならんよ -- 2024-08-10 (土) 10:04:56
  • 今年の頭に始めた新人だけど、EXは難易度高すぎてダメだわ、これ…… -- 2024-08-10 (土) 15:39:28
    • 大人しくノーマルをやろうな -- 2024-08-10 (土) 15:46:43
  • イベントアイテムのコイン、余剰に取ったら何かに変換されたりしない? -- 2024-08-12 (月) 01:12:52
    • なにもされない -- 2024-08-12 (月) 02:21:15
  • どんな成績を取ろうとも絶対UMP45が出て来て罵ってくるシステムで流石に腹筋が耐えられなかった -- 2024-08-14 (水) 14:02:32
    • 45姉なら本人だとしてもやらせる、という妙な納得感 -- 2024-08-15 (木) 16:03:45
  • 最後カリーナは何を思いついたんだ… -- 2024-08-14 (水) 23:37:33
  • 今回のイベントの艦装率めっちゃ低そう 鬼ごっこ系の戦闘はストレスだけ溜まってだるいのだ -- 2024-08-15 (木) 13:20:44
    • 鬼ごっこ要素あった?待機状態の敵を倒してバフ発動させてクリアするだけの超簡単な部類のイベントだったけど -- 2024-08-15 (木) 16:28:11
      • 今回どのマップも単純明快で快適だったな。どこ飛ぶかわからないワープマスだらけのマップが1番だるい -- 2024-08-15 (木) 21:50:47
    • バフ取っても戦闘長いし1マス移動するだけでクソ時間かかるしで心折れそう -- 2024-08-15 (木) 17:43:59
  • お盆前は休みを取るための残業ラッシュ、お盆中は親戚めぐりに甥っ子姪っ子の面倒見たりでノーマルで妥協。ドルフロ6周年、6年も経てば日常も体力も変わるもんだなって。 -- 2024-08-16 (金) 10:46:37