双子妖精

Last-modified: 2026-05-12 (火) 18:48:18

妖精 | 妖精一覧


基本情報

No.025
双子妖精
No.025
双子妖精
No.025
双子妖精
基本情報
名前双子妖精
種類戦闘妖精
タイプ防御タイプ
製造時間04:40:00
所属
SD
双子妖精3_sd.jpg
SD
双子妖精2_sd.jpg
SD
双子妖精1_sd.jpg
Lv.MAX時ステータスバフ
火力_icon.png火力
18.0%
回避_icon.png回避
48.0%
会心ダメージ_icon.png会心DMG
-
防御_icon.png防御
12.0%
命中_icon.png命中
60.0%
Lv.MAX時ステータスバフ
火力_icon.png火力
12.0%
回避_icon.png回避
32.0%
会心ダメージ_icon.png会心DMG
-
防御_icon.png防御
8.8%
命中_icon.png命中
40.0%
Lv.MAX時ステータスバフ
火力_icon.png火力
7.2%
回避_icon.png回避
19.2%
会心ダメージ_icon.png会心DMG
-
防御_icon.png防御
5.4%
命中_icon.png命中
24.6%
Lv.MAX時ステータスバフ
火力_icon.png火力
5.0%
回避_icon.png回避
13.5%
会心ダメージ_icon.png会心DMG
-
防御_icon.png防御
4.0%
命中_icon.png命中
17.5%
Lv.MAX時ステータスバフ
火力_icon.png火力
3.2%
回避_icon.png回避
8.8%
会心ダメージ_icon.png会心DMG
-
防御_icon.png防御
2.4%
命中_icon.png命中
11.2%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価3.png
回避_icon.png回避
評価3.png
会心ダメージ_icon.png会心DMG
-
防御_icon.png防御
評価3.png
命中_icon.png命中
評価3.png
成長_icon.png成長
評価3.png
妖精紹介
一心同体の双子を召喚することができる。非戦闘時は編成拡大した人形のダミー順応訓練やコンビでコントさせるのに利用可能。
入手方法

妖精製造で入手

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillr.png
ツイン・ガーディアン
次の戦闘時、HP750をもつ分身を2体召喚する。
盾を持った分身は防御値20を持ち、2秒ごとに最も近い敵の半径2ヤード以内に存在する敵に150ダメージを与える。
ミサイルを持った分身は回避値30を持ち、2秒ごとに最も遠い敵に450ダメージを与える。
分身はどちらか片方のHPが0になった時点で両方消滅する。
レベル12345678910
HP300350400450500550600650700750
妖精指令消費量3pt
盾を持った分身
防御20
ダメージ4254667890102114126128150
ミサイルを持った分身
回避30
ダメージ126162198234270306342378414450

セリフ

セリフ一覧を開く
入手わたしたちはふたりでひとつ!平等に扱ってくれないと許さないんだから!

性能

総評

  • 挑発妖精と同様にデコイを召喚するスキルを持つ。
  • ステータスバフも挑発妖精に似ているが、こちらは会心ダメージバフが0であり、その点ではやや劣ってしまっている。
  • 500/500/500/500の最小レシピから出る。

スキル

次の戦闘時、HP750をもつ分身を2体召喚する。

盾を持った分身は防御値20を持ち、2秒ごとに最も近い敵の半径2ヤード以内に存在する敵に150ダメージを与える。

ミサイルを持った分身は回避値30を持ち、2秒ごとに最も遠い敵に450ダメージを与える。

分身はどちらか片方のHPが0になった時点で両方消滅する。

  • HP750のデコイを2体召喚する。デコイのうち片方は防御20、もう片方が回避30のステータスを持つ。挑発妖精と異なり部隊の移動速度に影響しない。
    • ミサイルは通常攻撃、盾はリンク比例の範囲攻撃でであるため、5Linkの敵に対しては盾の方が高威力となる。
  • どちらか片方のデコイのHPが0になるともう片方のデコイも自爆する。
    • 多数の雑魚がバラバラにどちらのデコイも狙えば合計HP1,500を余すことなく活かせるため、回避・防御があるぶん挑発妖精よりも多くの攻撃を吸える。
      めまい等のステータス異常の影響を受けるが、これは攻撃ができなくなる一方で、
      片方が消滅するダメージを受けても行動不能中は自爆が発動しないため、デコイとしては機能し続ける。
    • ドリーマーエージェント等の長距離移動を強いられるボスには移動速度が下がらない点で有用だが、一体のHPは少ないため、高火力の攻撃を連続して受けると脆い。
      またデコイ2体にターゲットが分散する都合上、ロデレロや一部ボスのような一列貫通攻撃を持つ相手の対処は不向き。
  • ちなみにダメージスキルを活かしてこんな使い方もできる

おすすめ天賦

  • 無難に殺傷型・激昂型でよい。

コメント

  • デレマスの某双子アイドルに見えてきた -- 2020-02-12 (水) 23:37:36
  • スキル訓練時のイラストが窮屈そうで可愛い -- 2020-03-23 (月) 21:48:25
  • 出現までにタイムラグがあるので注意 -- 2020-03-23 (月) 23:49:00
  • 可愛くて妖精で一番好きかも -- 2020-03-26 (木) 10:05:45
  • 今イベントのランキングで挑発の代用にできるか考えてるんだけど、ロデレロのレーザーを別々に誘導して二発打たせるから危ないって本当? -- 2020-06-14 (日) 17:26:48
    • 半分本当。代わりに真ん中の行が安全地帯になるからアタッカーをそこに集めればロデレロ部隊は無傷で確実に倒せる。 -- 2020-06-14 (日) 17:32:42
      • なるほど タンクとSOPだけ残せば問題なさそうだね -- 2020-06-14 (日) 23:27:18
    • ロデレロには使わないほうがいい。3万ガンダム相手に挑発代わりに使うやり方はできたよ。挑発使う場合でも、ロデレロ相手には使わなかった -- 2020-06-14 (日) 17:34:25
      • 使わないって発想に至ってなかったわ( ’ω’) thx -- 2020-06-14 (日) 23:27:46
      • ターゲッティングがブレちゃうからコントロールしづらいんだよなあ。わかってコントロールするならまた別だろうが -- 2020-06-15 (月) 05:39:39
  • 最小レシピから出てくれるし、広い面積で敵を押しとどめてくれるし、なにより可愛いから大好き 誓約したい -- 2020-07-27 (月) 23:47:54
  • 今回のイベントの火炎瓶に対しては挑発妖精より長く耐えてくれた印象がある。あと移動速度が下がらないから開幕で少し移動する必要があるスナイパー集団にも重宝した -- 2020-10-06 (火) 06:33:26
  • 実際挑発妖精の下位互換よな。耐久は大きく劣るわ差別点の攻撃性能もHG並みで実質あってないようなものだし。 -- 2021-06-03 (木) 16:03:30
    • 挑発との最大の差別化は2体いる事による進路妨害能力でしょ。挑発ですり抜ける敵でも双子なら足止めできるパターンはいくつもある。 -- 2021-06-03 (木) 16:33:26
      • これとあと双子は移動速度が速いところだね。その両方とも有効に働く連鎖分裂ランキングでは明らかに挑発より双子が優秀だった。 -- 2021-06-03 (木) 17:30:26
      • 今回の戦区で言えばシノで上ミノを倒してケリュ排除したら双子と重装だけでミノを攻略する荒業が出来る -- 2021-06-03 (木) 20:27:30
    • エアプ乙。装甲や回避を持ってるから、挑発とは保ち方が違う。相手によって使い分けるんだよ。 -- 2021-06-03 (木) 18:41:14
    • 挑発妖精に明確に劣るところがあるとすればLive2Dではないところ。本当に悔やまれる…。 -- 2021-06-03 (木) 23:27:06
  • ドルフロ カルカノ レシピ -- 2021-11-02 (火) 19:35:11
  • MDR使って試してみたんだけど、上のデコイには9からシールド張れるけど下のデコイには3,6どっちからスキル発動してもシールド張れないんだね。列の中間にいるんだろうか? -- 2022-01-10 (月) 21:03:09