概要
| クラス | マスタリー | |
| Vindicator ヴィンディケイター | Shaman シャーマン | 40 |
| Inquisitor インクィジター | 50 | |

北のウィルムを使った2H遠隔ビルドです
刺突をグローバルで100%冷気に変換し、100%雷→冷気変換(ローカル)のサヴィジリィで出力します
充実のAoEによる非常に高い殲滅力が大きな特徴
SR30-31周回は勿論、全セレスチャルにも対応
どんな用途にも使える仕上がりになっています
長所:
- 高い単体火力と圧倒的な面制圧力
- 相手を選ばず高い火力を担保する充実のRR
- 18K超えのヘルス、20%超のADCtHと物理耐性、それなりの装甲とCC耐性で耐久性にも優れる
- 複数の凍結に加え、ノックダウン、混乱(-20%混乱耐性もあり)と充実のCC
- 全自動RRによるシンプル操作
- 武器がクラフト可能で、素材と鉄片が続く限り、気が済むまで厳選できる
- 緑装備無し故に接辞厳選の必要無しで再現性に優れる(装備自体を揃えるのは楽ではない)
- 多種多様のエフェクトで画的にも音的にも派手で楽しい

短所:
- 入手難易度の高いアルカモスの恐怖の印セットが必要
- 移動スキルが1種のみ(IN入り遠隔故に脚は速い)
- 石化耐性に難あり(対箱男戦には対策が必要)
立ち回り・雑感など
接敵したら――
ウェンディゴ トーテム設置(ADCtH強化)
ハガラッドのルーン設置(敵DA下げ)
あとは只管射撃しつつ、必要に応じて適宜ワード オブ リニューアルとインクィジター シールを使用
ルーンの封印を使える2Hビルド故に、シール設置に伴うIN入りビルド特有のストレスとは無縁
各スキルのCDを気にかける必要がほぼ無いので、スキル自体は脳死で回してもOK
余分な要素に意識を割くことなく、画面内の出来事に集中できます
SR30-31周回は圧倒的な殲滅力で超快適
試した範囲ではSR32も問題なし
冷気耐性の高いクバカブラやムージラウクも問題なく処理可能
射撃時は武器ダメ参照付きで長射程のAoE津波と北のウィルムのアイテムスキルが非常に良く機能します
更にウィンド デビルと星座スキルのブリザード、他のアイテムスキルが火力を底上げ
CC付きのスキルが豊富故に、盤面のコントロールも非常に容易で、頓死の可能性は極めて低いです
対セレスチャル

ラヴァジャー(肉)、キャラガドラ、箱男は全て初戦で撃破
他のセレスチャルは言わずもがな
距離をとっても火力が出る構成を活かした立ち回りが安定します
対箱男戦は石化耐性目的でブーツをウィルムスケイル フットガードにした上で
更に凍結耐性の為にホアフロスト軟膏を使用しています
充実のCCで、箱男手前の蛆虫の処理は至極簡単



ビルド

永続バフon、一時バフon、及びデッドリー エイム発動時
表示のDPSはサヴィジリィ
GRIMTOOLS LINK
- [V1.2.1.6]Grim Dawn Build Calculator
耐性減少一覧
| スキル&装備 | カテゴリ | 値 | コメント |
| エレメンタル ストーム | A | -32 | 星座スキル |
| 噂 | B | -23 | マスタリスキル |
| レイジング テンペスト | B | -32 | マスタリスキル |
| 懲戒のオーラ | B | -32 | マスタリスキル |
| ライムタンの印 | B | -10 | アイテムスキル |
| カテゴリA,B合計 | -129% | カテゴリC-20% | |
WPS一覧
| スキル&装備 | 発動率(%) | コメント |
| フィラル ハンガー | 25 | マスタリ |
| バースティング ラウンド | 20 | マスタリスキル |
| チリング ラウンズ | 21 | マスタリスキル |
| ストーム スプレッド | 21 | マスタリスキル |
| 合計87% | ||
レベリング
開始直後から暫くは、安定のワード オブ ペインツリー全振り
コンポネスキルの上位ファイアブラスト連射スタイルでいきます
MIレア盾のスカラベ キャラペイスを掘っても良いですが
あまり使う機会がない内にお役御免になります
Lv40を目処に、古代の森に赴いてウグデンボーグ スパークスロワーを入手
以後、2H遠隔プライマル ストライク型に移行
ここで雷系レア接頭辞+アラクリティ等の品を引けると、途中で更新せずとも最後までいけます
星座構成は最終形をそのままなぞるだけでok
Lv60になったら最終装備でもあるレリック嵐の目投入
Lv75になったらローカーセットを脱ぎ捨て、ウルトスの嵐セット(武器以外の4部位)投入
単体火力と殲滅力共に十分で、Lv94までサクサクいけます
Attribute
武器を装備可能なだけ狡猾
残りは全て体格
マスタリー
シャーマン

- ブルート フォース
武器ダメージに乗る雷フラットとヘルスが稼げる2H武器使用時限定パッシブスキル
フラットダメージ、ヘルス共にポイント効率が良い
雷ダメージはサヴィジリィ使用時、ローカルで100%冷気に変換される
- フィラル ハンガー
2H武器使用時の遠近両用WPS
発動率の伸びが良く、大きめの値のADCtHと、遠隔武器使用時の100%貫通が特徴
2H遠隔の場合は単発
- アプヒーヴァル
通常代替攻撃時にクリティカルが発生した際発動するスキル
他のWPS発動時にクリティカルが発生しても発動しない、一応WPS扱いのスキル
武器コンポネをWPS付きのオレロンの血か虚無の印章にするなら、WPS100%を達成できるので不要
シルバーコアボルトをどうしても採用したかったので、こいつを取得した
- ウェンディゴ トーテム
後続のブラッド パクトによるADCtH目当てで採用
このスキルツリーの生命力成分は、本ビルドの場合上手く扱えない
MIレアショルダー、エピックグローブで生命力→冷気変換は一応可能だが
そこまで拘る程大きな値ではない
- サヴィジリィ
雷と出血を成分とするチャージ型通常代替スキル
9チャージになるLv24まで伸ばしたかったがダメだった- スキル変化
15%武器ダメージ
15冷気ダメージ
8%攻撃ダメージをヘルスに変換
100%雷ダメージを冷気ダメージに変換
- スキル変化
- テナシティ オブ ザ ボア / ストーム タッチ / マイト オブ ザ ベア
サヴィジリィのチャージ中にバフを得られるスキル
OA、ヘルス再生に加え、稼ぎ難い減速耐性も付いてくるのがありがたい
ストーム タッチは感電ダメージ(凍傷に変換される)とASを得られるバフ
マイト オブ ザ ベアはダメージ修正総計+と物理耐性を得られるバフ
ダメージ修正総計は、全ダメージ計算の最後に乗算される
- ウィンド デビル
プレボペット型ダメージ付きデバフスキルツリー
召喚上限の3体を常時維持できるようになって使い勝手が向上
SEが煩かったが、いつのまにか大分静かになった
星座スキルのアサイン先としても優秀
メイルストロム取得でウィンド デビルがライトニングボルトを使うようになる
メインとなるのはエレメンタルB耐性下げのレイジング テンペスト
雷系成分は3割強、グローバルで冷気系に変換される
- モグドロゲンズ パクト
常駐型範囲バフスキルツリー
物理フラット、ヘルス再生、エナジー再生、ヘルス、ヘルス再生量増加、出血と中毒時間短縮、DA、装甲、刺突とイーサー耐性を得られる
少なくない物理成分を上手く扱えないのは本ビルドの難点
インクィジター

- レンジド エクスパティーズ
遠隔用パッシブスキル
刺突フラット、エレメンタル%、ASが稼げる
最大移動速度も向上するので、IN入り遠隔ビルドは足が速く快適になる
- バースティング ラウンド
物理と火炎成分のAoE型遠隔WPS
2H遠隔の場合単発
発動率20%になるまでポイント投入
- チリング ラウンズ
刺突と冷気/凍傷成分の100%貫通遠隔WPS
2H遠隔の場合3連射
発動率21%になるまでポイント投入
刺突成分はグローバル変換で100%冷気化
全弾命中時、本ビルドの場合は通常代替と合わせて449%武器ダメージとなる
ダメージ期待値の高いWPS- スキル変化
80冷気ダメージ
- スキル変化
- ストーム スプレッド
刺突と雷/感電成分の遠隔用散弾型WPS
DWでも2Hでも片手拳銃でも8連射
発動率21%になるまでポイント投入
刺突成分はグローバルで、雷(感電)成分はローカルで、それぞれ100%冷気(凍傷)化
全弾命中時、本ビルドの場合は通常代替と合わせて503%武器ダメージとなる
ダメージ期待値の高いWPS
- ワード オブ リニューアル
ヘルス即時回復 & 各種一時バフのスキルツリー
DAを稼ぎたかったので、伸ばせる上限まで伸ばした
クトーニック、エルドリッチからのダメージ減少も地味にデカいスキル
- ヴィガー
ワード オブ リニューアル発動時、ヘルス、装甲、各種CC耐性を稼げるスキル
Lv14まで伸ばせるが、他との兼ね合いによりLv11
- スチール リゾルブ
ワード オブ リニューアル発動時、物理フラット、エレメンタルダメージ%、種族特攻とイーサー/カオス耐性を稼げるスキル
耐性を稼ぎたかったので、伸ばせる上限まで伸ばした
- ワード オブ アームズ
2H武器使用時、ワード オブ リニューアルのリチャージ短縮、ヘルス回復量とエナジー再生量増加
かつては2H以外のスタイルでもエナジー再生目的で取得する場合もあったが、現在の仕様(v1216)だと
2H武器以外ではワード オブ リニューアル自体が使えなくなる
- ハガラッドのルーン
プレボペット型の設置スキルツリー
メインとなるのはデバフ効果のあるバイティング コールド
デバフ効果はカテゴリCのAS低下と、カテゴリAのDA低下
チルサージは砲弾増加、凍傷ダメージとCC(凍結)
いずれのスキルもポイント1振り
- インクィジター シール
プレボペット型の設置スキルツリー
自身にはバフを、敵にはデバフを与える
メインとなるのはダメージ実数吸収部分
Lv18まで伸ばせるが、他との兼ね合いでLv15
- アルケイン エンパワーメント
シールに乗っている際に、刺突とエレメンタルフラット、全ダメージとクリティカルダメージ強化を得られる
刺突成分は全て、エレメンタル成分は2/3、冷気成分として扱える
余ったポイントで火力を伸ばすのに重宝するスキルだが、ポイントカツカツなので1振り
- ルーンの封印
2H武器使用時、インクィジター シールのリチャージ短縮とエナジーコスト減少
シールの使い勝手が劇的に向上する
- デッドリー エイム
クリティカル時、全ダメージとクリティカルダメージ強化 & OA割合増加を得られるスキル
バイティング コールドによるDA低下があることもあり、高DAのアイアンメイデンやセレスチャル相手でも安定して発動する
- 懲戒のオーラ
自己強化要素がない、デバフ特化の排他スキル
デバフのメインはDR(Damage Reduction)と、カテゴリBのエレメンタルRR(Resistance Reduction)
DRは他のDR効果と排他関係にあり、北のウィルムやカモスリングのDRとは重ならず、最も効果の高い懲戒のオーラの20%が適用される
では他のDRは無意味かというと別にそんなことはなく、懲戒の効果範囲外に攻撃時発動のDR効果を及ぼせるのは色々と役立つ
星座

- ハーピー
刺突/冷気ビルド向けtier1星座
主に刺突フラット目的で採用
- 津波
冷気/雷ビルド向けのtier1星座
青の親和性を稼ぐには効率が悪いが、その分星座スキル津波が非常に優秀
星座スキルはウィンド デビルにアサインしてもいいが、PCが狙った方向に発動して欲しいので
アサイン先はサヴィジリィ
- 毒蛇
武器ダメージ経由でのカテゴリCの耐性下げ可能なtier1星座
稼げる内容と親和性共に優秀
- ローワンの王冠
星座スキルエレメンタル ストームによるカテゴリBのエレメンタル下げが可能なtier2星座
アサイン先はストーム スプレッド
- テンペスト
雷ビルド向けtier2星座
雷フラット目的で採用
- ヒドラ
遠隔ビルド向けtier2星座
脳死で採用
- クラーケン
2Hビルド向けtier2星座
脳死で採用
- 死者のチャリオット
体格、狡猾、OA、生命力耐性、気絶と減速のCC耐性を稼げるtier2星座
被打時発動の星座スキル強情な魂はヘルス回復にDAと装甲増加
リチャージ短めで、ビルドの耐久面に寄与する優秀な星座スキル
- 嵐の番人 ウルトス
冷気/雷ビルド向けtier3星座
tier3らしく、大きめの値の冷気ダメージ強化とフラットダメージを得られる
星座スキルは不要と思って取得してないが、どこか削って取るのもありかもしれない
装備
- 武器:北のウィルム
クラフト可能な2Hレジェクロスボウ
確率での凍結効果と最大60%の刺突→冷気変換
最大+30%のASをCSをサポートしており、純遠隔型でもチルスパイクス連射型キャスターでも使える
武器ダメ参照付きのアイテムスキル「アイスウィルムの息吹」も非常に強力
長射程かつ高威力で、凍結CCと12%のDRも付いている
エフェクト自体は星座スキル津波と同じ?だが、SEが若干違う
元々はアクティブスキルだったが、v1213で攻撃時発動のprocになり使い勝手が向上
数値の振れ幅が大きいので良品を厳選したい
クラフトに要求される素材コストは然程重くない部類
武器コンポネはバフ効果が優秀なシルバーコアボルト
物理・火炎・カオス成分で本ビルドとあまりシナジーの無いWPS付きのオレロンの血や虚無の印章より
無駄なく冷気になる刺突フラット、全ダメージ強化と攻防共に効くバフ効果を重視
- ヘルム/チェストアーマー:コルバのフード / コルバの毛皮
どちらもコルバの激怒セットの一部であり、冷気サヴィジリィ向けの装備
2部位のセット効果で+120%冷気/凍傷ダメージ
100%雷→冷気のローカル変換、最大36%の雷→冷気グローバル変換目当てで採用
コルバのフードに付いていた冷気フラットはv1216で取り上げられた
- ショルダー:チルドレッド マント
刺突と冷気をサポートするLv94レジェ
冷気フラット、冷気/凍傷ダメージ強化、ヘルス、OA、大きめの値のエレメンタル耐性と気絶 & 凍結のCC耐性
尖った部分はないが、必要な要素をバランス良く備えた一品
バイティング コールド+3付きなのも嬉しい
被打時発動のアイテムスキルは凍結CC付きで、バイティング コールドを地味にしたような見た目
- グローブ:ハガラッドのチリング グリップ
刺突と冷気をサポートするレジェヘビーグローブ
最大30%の刺突→冷気変換付きで、武器、指輪と合わせて100%の刺突→冷気変換を行う
バイティング コールドとチリング ラウンズ+3のスキルボーナス
チリング ラウンズのスキル変化で火力底上げに効果大
ASの数値も優秀な部類
- パンツ:メイジガード レッグガード
刺突と冷気をサポートするレジェパンツ
IN入りクラスで刺突か冷気を扱うなら脳死採用して良いレベルの品
最大960のヘルスと5%物理耐性、耐性面も優秀でスキルボーナスもシナジーあり
被打時発動のアイテムスキルはノックダウン効果ありで優秀
- ブーツ:凶兆のグリーヴ
生命力とエレメンタルをサポートするレジェブーツ
エレメンタルと出血の属性耐性に加え、最大48%の気絶耐性も稼げる
スキルボーナスの稼ぎ難い懲戒のオーラ+3も大きな要素
被打時100%発動のアイテムスキルは冷気と生命力減衰ダメージを与え、12%のDRと混乱CCも付いている
ビルドスタイルによっては、その有効性に議論の余地ある混乱も、遠隔ではメリットしかない
本ビルドの場合、カテゴリBの混乱耐性下げもあるので、より一層効果的
- ベルト:アルケノウィーブ コード
イーサーとエレメンタルをサポートするLv94品エピックベルト
素のスペック自体に特筆すべきものはないが、SHとIN全スキル+1が非常に大きい
Lv65品もあるので、持っているとヴィンディ育成が捗る
被打時発動のアイテムスキルで、40%のカテゴリC総合速度低下が可能
- アミュレット:ライムタン ペンダント
刺突と冷気をサポートするレジェアミュレットであり、ライムタンセットの一部
刺突フラット、冷気/凍傷ダメージ強化、本ビルドの構成では不足しがちな毒酸耐性
更にCDRにIN全スキル+1と、単品採用する価値のある一品
一番の目玉は攻撃時発動のアイテムスキルによるカテゴリBの冷気耐性下げと混乱耐性下げ
勝手に発動するので、手間いらずなのもありがたい
これがアクティブスキルだと印象が悪くなる
- リング:アルカモスの恐怖の印セット
冷気をサポートする、入手難易度激高のMIレジェリングセット
武器、グローブと合わせて100%の刺突→冷気変換をおこなう
属性変換部分を抜きにしても、冷気フラット、冷気系装備としては大きめの値の冷気/凍傷ダメージ強化
OA & 総合速度の割合強化と、総合的に判断してこれに勝る装備がないので採用
攻撃時発動のアイテムスキルはダメージ控えめだが
ヘルス割合減少と14%のDR効果を懲戒のオーラ効果範囲外にばら撒けるのは有用
属性変換部分に目を瞑れば、エピック版のカモスセットでも一応必要な要素(特にOAと総合速度)は賄える
- メダル:コルヴァークの標章
雷と火炎をサポートする、サヴィジリィで殴るビルド御用達のレジェメダル
属性的には噛み合わないが、雷フラットは無駄なく冷気として扱える
一番の目玉はサヴィジリィのスキル変化であり、こいつ目当てで採用
付与スキルのWPSはDW(Dual Wield)スタイル専用なので、2Hビルドでは機能しない
- レリック:嵐の目
冷気と雷をサポートする、SH全スキル+1付きLv60レリック
付与スキルによる永続バフが一番の目玉
冷気として扱える大きめの値の雷フラットに+150%の冷気/凍傷ダメージ強化と、火力への恩恵大
育成中盤から使えるのもありがたい
